कंप्यूटर के प्रदर्शन को सबसे अधिक क्या प्रभावित करता है? कंप्यूटर की गति को क्या प्रभावित करता है? अद्वितीय सॉफ़्टवेयर कार्यान्वयन

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* प्रोसेसर चुनते समय आपको किन बातों पर ध्यान देना चाहिए, इस बारे में हमेशा सवाल उठते रहते हैं, ताकि गलती न हो।

इस लेख में हमारा लक्ष्य प्रोसेसर के प्रदर्शन और अन्य परिचालन विशेषताओं को प्रभावित करने वाले सभी कारकों का वर्णन करना है।

यह शायद कोई रहस्य नहीं है कि प्रोसेसर कंप्यूटर की मुख्य कंप्यूटिंग इकाई है। आप यह भी कह सकते हैं - कंप्यूटर का सबसे महत्वपूर्ण भाग।

यह वह है जो कंप्यूटर पर होने वाली लगभग सभी प्रक्रियाओं और कार्यों को संसाधित करता है।

चाहे वह वीडियो देखना हो, संगीत हो, इंटरनेट सर्फिंग हो, मेमोरी में लिखना और पढ़ना हो, 3डी और वीडियो प्रोसेस करना हो, गेम हो। और भी बहुत कुछ।

इसलिए, चुनने के लिए सीकेंद्रीय पीप्रोसेसर, आपको इसका बहुत सावधानी से इलाज करना चाहिए। ऐसा हो सकता है कि आप एक शक्तिशाली वीडियो कार्ड और एक प्रोसेसर स्थापित करने का निर्णय लें जो उसके स्तर के अनुरूप न हो। इस मामले में, प्रोसेसर वीडियो कार्ड की क्षमता को प्रकट नहीं करेगा, जिससे इसका संचालन धीमा हो जाएगा। प्रोसेसर पूरी तरह से लोड हो जाएगा और सचमुच उबल जाएगा, और वीडियो कार्ड अपनी क्षमताओं के 60-70% पर काम करते हुए, अपनी बारी का इंतजार करेगा।

इसीलिए, संतुलित कंप्यूटर चुनते समय, नहींलागत प्रोसेसर की उपेक्षा करेंएक शक्तिशाली वीडियो कार्ड के पक्ष में. प्रोसेसर की शक्ति वीडियो कार्ड की क्षमता को उजागर करने के लिए पर्याप्त होनी चाहिए, अन्यथा यह सिर्फ पैसा बर्बाद होगा।

इंटेल बनाम एएमडी

*हमेशा के लिए पकड़ो

निगम इंटेल, के पास विशाल मानव संसाधन और लगभग अटूट वित्त है। सेमीकंडक्टर उद्योग में कई नवाचार और नई प्रौद्योगिकियाँ इसी कंपनी से आती हैं। प्रोसेसर और विकास इंटेल, औसतन द्वारा 1-1,5 इंजीनियरों की उपलब्धियों से कई वर्ष आगे एएमडी. लेकिन जैसा कि आप जानते हैं, आपको सबसे आधुनिक तकनीक पाने के अवसर के लिए भुगतान करना होगा।

प्रोसेसर मूल्य निर्धारण नीति इंटेल, दोनों पर आधारित है कोर की संख्या, कैश की मात्रा, लेकिन पर भी वास्तुकला की "ताजगी"।, प्रति घड़ी प्रदर्शनवाट,चिप प्रक्रिया प्रौद्योगिकी. कैश मेमोरी का अर्थ, "तकनीकी प्रक्रिया की सूक्ष्मताएं" और प्रोसेसर की अन्य महत्वपूर्ण विशेषताओं पर नीचे चर्चा की जाएगी। ऐसी प्रौद्योगिकियों के कब्जे के साथ-साथ एक निःशुल्क आवृत्ति गुणक के लिए, आपको अतिरिक्त राशि का भुगतान भी करना होगा।

कंपनी एएमडी, कंपनी के विपरीत इंटेल, अंतिम उपभोक्ता के लिए अपने प्रोसेसर की उपलब्धता और एक सक्षम मूल्य निर्धारण नीति के लिए प्रयास करता है।

कोई ऐसा भी कह सकता है एएमडी– « जनता की मोहर" इसके मूल्य टैग में आपको वह मिलेगा जो आपको बहुत ही आकर्षक कीमत पर चाहिए। आम तौर पर उपस्थिति के एक साल बाद नई टेक्नोलॉजीकंपनी में इंटेल, प्रौद्योगिकी का एक एनालॉग दिखाई देता है एएमडी. यदि आप उच्चतम प्रदर्शन का पीछा नहीं कर रहे हैं और उन्नत प्रौद्योगिकियों की उपलब्धता की तुलना में मूल्य टैग पर अधिक ध्यान देते हैं, तो कंपनी के उत्पाद एएमडी- सिर्फ तुम्हारे लिए।

मूल्य नीति एएमडी, कोर की संख्या पर अधिक और कैश मेमोरी की मात्रा और वास्तुशिल्प सुधारों की उपस्थिति पर बहुत कम आधारित है। कुछ मामलों में, तीसरे स्तर की कैश मेमोरी प्राप्त करने के अवसर के लिए, आपको थोड़ा अतिरिक्त भुगतान करना होगा ( Phenomइसमें 3 स्तरीय कैश मेमोरी है, Athlonकेवल सीमित सामग्री, स्तर 2)। लेकिन कभी कभी एएमडीअपने प्रशंसकों को बिगाड़ता है अनलॉक करने की संभावनासस्ते प्रोसेसर से लेकर अधिक महंगे प्रोसेसर। आप कोर या कैश मेमोरी को अनलॉक कर सकते हैं। सुधार Athlonपहले Phenom. यह मॉड्यूलर वास्तुकला और कुछ सस्ते मॉडलों की कमी के कारण संभव है, एएमडीबस अधिक महंगे ब्लॉकों (सॉफ़्टवेयर) के चिप पर कुछ ब्लॉकों को निष्क्रिय कर देता है।

कोर- व्यावहारिक रूप से अपरिवर्तित रहते हैं, केवल उनकी संख्या भिन्न होती है (प्रोसेसर के लिए सच है)। 2006-2011 साल)। अपने प्रोसेसर की मॉड्यूलैरिटी के कारण, कंपनी अस्वीकृत चिप्स बेचने का उत्कृष्ट काम करती है, जो कुछ ब्लॉक बंद होने पर कम उत्पादक लाइन से प्रोसेसर बन जाते हैं।

कंपनी कई सालों से पूरी तरह से काम कर रही है नई वास्तुकलाकोड नाम के अंतर्गत बुलडोज़र, लेकिन रिलीज़ के समय में 2011 वर्ष, नए प्रोसेसर ने सर्वश्रेष्ठ नहीं दिखाया बेहतर प्रदर्शन. एएमडीमैंने डुअल कोर और "अन्य मल्टीथ्रेडिंग" की वास्तुशिल्प विशेषताओं को न समझ पाने के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम को दोषी ठहराया।

कंपनी के प्रतिनिधियों के अनुसार, आपको इन प्रोसेसर के पूर्ण प्रदर्शन का अनुभव करने के लिए विशेष सुधार और पैच की प्रतीक्षा करनी चाहिए। हालाँकि, शुरुआत में 2012 अगले वर्ष, कंपनी के प्रतिनिधियों ने आर्किटेक्चर का समर्थन करने के लिए एक अपडेट जारी करना स्थगित कर दिया बुलडोज़रवर्ष की दूसरी छमाही के लिए.

प्रोसेसर आवृत्ति, कोर की संख्या, मल्टी-थ्रेडिंग।

समय के दौरान पेंटियम 4और उससे पहले - सीपीयू आवृत्ति, प्रोसेसर का चयन करते समय मुख्य प्रोसेसर प्रदर्शन कारक था।

यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि प्रोसेसर आर्किटेक्चर विशेष रूप से उच्च आवृत्तियों को प्राप्त करने के लिए विकसित किए गए थे, और यह विशेष रूप से प्रोसेसर में परिलक्षित होता था पेंटियम 4वास्तुकला पर नेटबर्स्ट. वास्तुकला में उपयोग की जाने वाली लंबी पाइपलाइन के साथ उच्च आवृत्ति प्रभावी नहीं थी। यहां तक ​​की एथलॉन एक्सपीआवृत्ति 2 है GHZ, उत्पादकता की दृष्टि से अधिक था पेंटियम 4सी 2.4 गीगाहर्ट्ज़. तो यह शुद्ध मार्केटिंग थी। इस गड़बड़ी के बाद कंपनी इंटेलमुझे अपनी गलतियों का एहसास हुआ और अच्छाई की तरफ लौट आयामैंने आवृत्ति घटक पर नहीं, बल्कि प्रति घड़ी प्रदर्शन पर काम करना शुरू किया। वास्तुकला से नेटबर्स्टमुझे मना करना पड़ा.

क्याहमारे लिए भी वैसा ही मल्टी-कोर देता है?

चार- परमाणु प्रोसेसरआवृत्ति के साथ 2.4 गीगाहर्ट्ज़बहु-थ्रेडेड अनुप्रयोगों में, सैद्धांतिक रूप से आवृत्ति के साथ सिंगल-कोर प्रोसेसर के लगभग बराबर होगा 9.6 गीगाहर्ट्ज़या आवृत्ति के साथ 2-कोर प्रोसेसर 4.8 गीगाहर्ट्ज़. लेकिन वह केवल इतना ही है सिद्धांत में. वास्तव मेंवही, दो डुअल कोर प्रोसेसरदो सॉकेट में मदरबोर्ड, समान ऑपरेटिंग आवृत्ति पर, एक 4-कोर से तेज़ होगा। बस की गति सीमाएँ और मेमोरी विलंबता पर असर पड़ता है।

* समान आर्किटेक्चर और कैश मेमोरी की मात्रा के अधीन

मल्टी-कोर निर्देशों और गणनाओं को भागों में निष्पादित करना संभव बनाता है। उदाहरण के लिए, आपको तीन अंकगणितीय ऑपरेशन करने होंगे। पहले दो को प्रत्येक प्रोसेसर कोर पर निष्पादित किया जाता है और परिणाम कैश मेमोरी में जोड़े जाते हैं, जहां अगली कार्रवाई किसी भी मुफ्त कोर द्वारा उनके साथ की जा सकती है। प्रणाली बहुत लचीली है, लेकिन उचित अनुकूलन के बिना यह काम नहीं कर सकती है। इसलिए, ओएस वातावरण में प्रोसेसर आर्किटेक्चर के लिए मल्टी-कोर के लिए अनुकूलन बहुत महत्वपूर्ण है।

अनुप्रयोग जो "प्यार" करते हैं और उपयोगमल्टीथ्रेडिंग: संग्रहकर्ता, वीडियो प्लेयर और एनकोडर, antiviruses, डीफ्रैग्मेंटर प्रोग्राम, ग्राफ़िक संपादक, ब्राउज़रों, चमक.

इसके अलावा, मल्टीथ्रेडिंग के "प्रेमियों" में ऐसे ऑपरेटिंग सिस्टम शामिल हैं विंडोज 7और विंडोज विस्टा, उतने कि जितने अधिक ओएसकर्नेल आधारित लिनक्स, जो मल्टी-कोर प्रोसेसर के साथ काफी तेजी से काम करता है।

अधिकांश खेल, कभी-कभी उच्च आवृत्ति पर 2-कोर प्रोसेसर काफी होता है। हालाँकि, अब सब कुछ सामने आ गया है अधिक खेलमल्टीथ्रेडिंग के लिए "अनुरूप"। ये तो ले लो सैंडबॉक्सखेल जैसे जीटीए 4या प्रोटोटाइप, जिसमें कम आवृत्ति के साथ 2-कोर प्रोसेसर पर 2.6 गीगाहर्ट्ज़- आप सहज महसूस नहीं करते, फ्रेम दर 30 फ्रेम प्रति सेकंड से नीचे चली जाती है। हालाँकि इस मामले में, ऐसी घटनाओं का सबसे अधिक कारण गेम का "कमजोर" अनुकूलन, समय की कमी या गेम को कंसोल से स्थानांतरित करने वालों के "अप्रत्यक्ष" हाथ हैं। पीसी.

गेमिंग के लिए नया प्रोसेसर खरीदते समय अब ​​आपको 4 या अधिक कोर वाले प्रोसेसर पर ध्यान देना चाहिए। लेकिन फिर भी, आपको "उच्च श्रेणी" के 2-कोर प्रोसेसर की उपेक्षा नहीं करनी चाहिए। कुछ खेलों में, ये प्रोसेसर कभी-कभी कुछ मल्टी-कोर प्रोसेसर से बेहतर महसूस होते हैं।

प्रोसेसर कैश मेमोरी.

प्रोसेसर चिप का एक समर्पित क्षेत्र है जिसमें प्रोसेसर कोर, रैम और अन्य बसों के बीच मध्यवर्ती डेटा को संसाधित और संग्रहीत किया जाता है।

यह बहुत तेज़ क्लॉक स्पीड पर चलता है (आमतौर पर प्रोसेसर की आवृत्ति पर ही), इसका थ्रूपुट बहुत अधिक होता है और प्रोसेसर कोर इसके साथ सीधे काम करते हैं ( एल1).

उसकी वजह से कमी, प्रोसेसर समय लेने वाले कार्यों में निष्क्रिय हो सकता है, प्रसंस्करण के लिए कैश में नए डेटा के आने की प्रतीक्षा कर रहा है। साथ ही कैश मेमोरी भी के लिए कार्य करता हैबार-बार दोहराए जाने वाले डेटा के रिकॉर्ड, जिन्हें यदि आवश्यक हो, तो अनावश्यक गणनाओं के बिना, प्रोसेसर को उन पर फिर से समय बर्बाद किए बिना तुरंत बहाल किया जा सकता है।

प्रदर्शन को इस तथ्य से भी बढ़ाया जाता है कि कैश मेमोरी एकीकृत है, और सभी कोर समान रूप से इससे डेटा का उपयोग कर सकते हैं। यह देता है अतिरिक्त सुविधाओंमल्टीथ्रेडेड अनुकूलन के लिए।

इस तकनीक का उपयोग अब किया जाता है लेवल 3 कैश. प्रोसेसर के लिए इंटेलएकीकृत स्तर 2 कैश मेमोरी वाले प्रोसेसर थे ( सी2डी ई 7***,ई 8***), जिसकी बदौलत यह प्रकट हुआ यह विधिबहु-थ्रेडेड प्रदर्शन बढ़ाएँ।

प्रोसेसर को ओवरक्लॉक करने पर कैश मेमोरी बन सकती है कमजोर बिंदु, प्रोसेसर को त्रुटियों के बिना उसकी अधिकतम ऑपरेटिंग आवृत्ति से अधिक ओवरक्लॉक होने से रोकना। हालाँकि, प्लस यह है कि यह ओवरक्लॉक किए गए प्रोसेसर के समान आवृत्ति पर चलेगा।

सामान्य तौर पर, कैश मेमोरी जितनी बड़ी होगी और तेज CPU। वास्तव में किन अनुप्रयोगों में?

सभी एप्लिकेशन जो बहुत सारे फ़्लोटिंग पॉइंट डेटा, निर्देशों और थ्रेड्स का उपयोग करते हैं, कैश मेमोरी का भारी उपयोग करते हैं। कैश मेमोरी बहुत लोकप्रिय है संग्रहकर्ता, वीडियो एनकोडर, antivirusesऔर ग्राफ़िक संपादकवगैरह।

बड़ी मात्रा में कैश मेमोरी अनुकूल है खेल. विशेष रूप से रणनीतियाँ, ऑटो-सिम्युलेटर, आरपीजी, सैंडबॉक्स और सभी गेम जहां बहुत सारे छोटे विवरण, कण, ज्यामिति तत्व, सूचना प्रवाह और भौतिक प्रभाव होते हैं।

कैश मेमोरी 2 या अधिक वीडियो कार्ड वाले सिस्टम की क्षमता को अनलॉक करने में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। आखिरकार, लोड का कुछ हिस्सा प्रोसेसर कोर की आपस में और कई वीडियो चिप्स की स्ट्रीम के साथ काम करने पर पड़ता है। यह इस मामले में है कि कैश मेमोरी का संगठन महत्वपूर्ण है, और एक बड़ी स्तर 3 कैश मेमोरी बहुत उपयोगी है।

कैश मेमोरी सदैव सुरक्षा से सुसज्जित होती है संभावित त्रुटियाँ (ईसीसी), यदि पता चलता है, तो उन्हें ठीक कर दिया जाता है। यह बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि मेमोरी कैश में एक छोटी सी त्रुटि, संसाधित होने पर, एक विशाल, निरंतर त्रुटि में बदल सकती है जो पूरे सिस्टम को क्रैश कर देगी।

मालिकाना प्रौद्योगिकियाँ।

(हाइपर थ्रेडिंग, हिंदुस्तान टाइम्स)–

इस तकनीक का प्रयोग सबसे पहले प्रोसेसर में किया गया था पेंटियम 4, लेकिन यह हमेशा सही ढंग से काम नहीं करता था और अक्सर प्रोसेसर को तेज़ करने की तुलना में धीमा कर देता था। इसका कारण यह था कि पाइपलाइन बहुत लंबी थी और शाखा पूर्वानुमान प्रणाली पूरी तरह से विकसित नहीं थी। कंपनी द्वारा उपयोग किया जाता है इंटेल, प्रौद्योगिकी का अभी तक कोई एनालॉग नहीं है, जब तक कि हम इसे एनालॉग न मानें? कंपनी के इंजीनियरों ने क्या लागू किया एएमडीवास्तुकला में बुलडोज़र.

प्रणाली का सिद्धांत यह है कि प्रत्येक भौतिक कोर के लिए, एक दो कंप्यूटिंग धागे, एक के बजाय। यानी अगर आपके पास 4-कोर प्रोसेसर है हिंदुस्तान टाइम्स (कोर मैं 7), तो आपके पास वर्चुअल थ्रेड हैं 8 .

प्रदर्शन लाभ इस तथ्य के कारण प्राप्त होता है कि डेटा पहले से ही पाइपलाइन में प्रवेश कर सकता है, और जरूरी नहीं कि शुरुआत में ही। यदि इस क्रिया को करने में सक्षम कुछ प्रोसेसर ब्लॉक निष्क्रिय हैं, तो उन्हें निष्पादन के लिए कार्य प्राप्त होता है। प्रदर्शन लाभ वास्तविक भौतिक कोर के समान नहीं है, लेकिन तुलनीय है (अनुप्रयोग के प्रकार के आधार पर ~50-75%)। यह काफी दुर्लभ है कि कुछ अनुप्रयोगों में, HT नकारात्मक प्रभाव डालता हैप्रदर्शन के लिए. यह अनुप्रयोगों के खराब अनुकूलन के कारण है यह तकनीक, यह समझने में असमर्थता कि "आभासी" धागे हैं और धागे को समान रूप से लोड करने के लिए सीमाओं की कमी है।

टर्बोबढ़ाना - एक बहुत ही उपयोगी तकनीक जो सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले प्रोसेसर कोर की ऑपरेटिंग आवृत्ति को उनके लोड स्तर के आधार पर बढ़ाती है। यह बहुत उपयोगी है जब एप्लिकेशन सभी 4 कोर का उपयोग करना नहीं जानता है और केवल एक या दो को लोड करता है, जबकि उनकी ऑपरेटिंग आवृत्ति बढ़ जाती है, जो प्रदर्शन के लिए आंशिक रूप से क्षतिपूर्ति करती है। कंपनी के पास इस तकनीक का एक एनालॉग है एएमडी, प्रौद्योगिकी है टर्बो कोर.

, 3 पता है!निर्देश. प्रोसेसर को तेज़ करने के लिए डिज़ाइन किया गया मल्टीमीडियाकंप्यूटिंग (वीडियो, संगीत, 2डी/3डी ग्राफिक्स, आदि), और आर्काइवर्स, छवियों और वीडियो के साथ काम करने के लिए प्रोग्राम (इन प्रोग्रामों के निर्देशों के समर्थन से) जैसे कार्यक्रमों के काम को भी तेज करता है।

3पता है! - पर्याप्त पुरानी तकनीक एएमडी, जिसमें मल्टीमीडिया सामग्री को संसाधित करने के लिए अतिरिक्त निर्देश शामिल हैं एसएसईपहला संस्करण.

*अर्थात् प्रसंस्करण को स्ट्रीम करने की क्षमता वास्तविक संख्याएकल परिशुद्धता.

की उपलब्धता नया संस्करण- एक बड़ा प्लस यह है कि प्रोसेसर उचित सॉफ्टवेयर अनुकूलन के साथ कुछ कार्यों को अधिक कुशलता से करना शुरू कर देता है। प्रोसेसर एएमडीसमान नाम हैं, लेकिन थोड़े भिन्न हैं।

* उदाहरण - एसएसई 4.1(इंटेल) - एसएसई 4ए(एएमडी)।

इसके अलावा, ये निर्देश सेट समान नहीं हैं। ये थोड़े अंतर वाले एनालॉग हैं।

कूल'एन'शांत, स्पीडस्टेप कूलकोर जादू आधा राज्य(C1E) औरटी. डी.

ये प्रौद्योगिकियां, कम लोड पर, मल्टीप्लायर और कोर वोल्टेज को कम करके, कैश के हिस्से को अक्षम करके प्रोसेसर आवृत्ति को कम करती हैं, आदि। इससे प्रोसेसर बहुत कम गर्म होता है, कम ऊर्जा खपत करता है और कम शोर करता है। यदि बिजली की आवश्यकता है, तो प्रोसेसर एक सेकंड में अपनी सामान्य स्थिति में वापस आ जाएगा। पर मानक सेटिंग्स बायोसवे लगभग हमेशा चालू रहते हैं; यदि वांछित हो, तो 3डी गेम में स्विच करते समय संभावित "फ्रीज़" को कम करने के लिए उन्हें अक्षम किया जा सकता है।

इनमें से कुछ प्रौद्योगिकियाँ सिस्टम में पंखे की घूर्णन गति को नियंत्रित करती हैं। उदाहरण के लिए, यदि प्रोसेसर को बढ़ी हुई गर्मी अपव्यय की आवश्यकता नहीं है और लोड नहीं किया गया है, तो प्रोसेसर पंखे की गति कम हो जाती है ( एएमडी कूल'एन'क्वाइट, इंटेल स्पीड स्टेप).

इंटेल वर्चुअलाइजेशन टेक्नोलॉजीऔर एएमडी वर्चुअलाइजेशन।

ये हार्डवेयर प्रौद्योगिकियाँ आपको उपयोग करने की अनुमति देती हैं विशेष कार्यक्रमप्रदर्शन में किसी भी महत्वपूर्ण हानि के बिना, एक साथ कई ऑपरेटिंग सिस्टम चलाएँ। इसका उपयोग सर्वर के उचित संचालन के लिए भी किया जाता है, क्योंकि अक्सर उन पर एक से अधिक OS स्थापित होते हैं।

निष्पादित करना अक्षम करना अंशऔरनहीं निष्पादित करना अंशआपके कंप्यूटर को वायरस के हमलों से बचाने के लिए डिज़ाइन की गई तकनीक सॉफ़्टवेयर त्रुटियाँ, जिसके कारण सिस्टम क्रैश हो सकता है बफ़र अधिकता.

इंटेल 64 , एएमडी 64 , ईएम 64 टी - यह तकनीक प्रोसेसर को 32-बिट आर्किटेक्चर वाले ओएस और 64-बिट आर्किटेक्चर वाले ओएस दोनों में काम करने की अनुमति देती है। प्रणाली 64 बिट- लाभ के दृष्टिकोण से, औसत उपयोगकर्ता के लिए यह अलग है कि इस प्रणाली में 3.25GB से अधिक का उपयोग किया जा सकता है रैंडम एक्सेस मेमोरी. 32-बिट सिस्टम पर, b का उपयोग करें हेएड्रेसेबल मेमोरी* की सीमित मात्रा के कारण बड़ी मात्रा में रैम संभव नहीं है।

32-बिट आर्किटेक्चर वाले अधिकांश एप्लिकेशन 64-बिट ओएस वाले सिस्टम पर चलाए जा सकते हैं।

* आप क्या कर सकते हैं यदि 1985 में कोई भी उस समय के मानकों के अनुसार इतनी विशाल रैम के बारे में सोच भी नहीं सकता था।

इसके अतिरिक्त.

के बारे में कुछ शब्द.

यह बिंदु ध्यान देने योग्य है। तकनीकी प्रक्रिया जितनी पतली होगी, प्रोसेसर उतनी ही कम ऊर्जा की खपत करेगा और परिणामस्वरूप, यह उतना ही कम गर्म होगा। और अन्य बातों के अलावा, इसमें ओवरक्लॉकिंग के लिए उच्च सुरक्षा मार्जिन है।

तकनीकी प्रक्रिया जितनी अधिक परिष्कृत होगी, उतना ही अधिक आप एक चिप में "लपेट" सकते हैं (और न केवल) और प्रोसेसर की क्षमताओं को बढ़ा सकते हैं। वर्तमान नुकसान कम होने और कोर क्षेत्र में कमी के कारण गर्मी अपव्यय और बिजली की खपत भी आनुपातिक रूप से कम हो जाती है। आप एक प्रवृत्ति देख सकते हैं कि एक नई तकनीकी प्रक्रिया पर एक ही वास्तुकला की प्रत्येक नई पीढ़ी के साथ, ऊर्जा की खपत भी बढ़ जाती है, लेकिन ऐसा नहीं है। यह सिर्फ इतना है कि निर्माता और भी उच्च प्रदर्शन की ओर बढ़ रहे हैं और ट्रांजिस्टर की संख्या में वृद्धि के कारण पिछली पीढ़ी के प्रोसेसर की गर्मी अपव्यय रेखा से आगे बढ़ रहे हैं, जो तकनीकी प्रक्रिया में कमी के लिए आनुपातिक नहीं है।

प्रोसेसर में निर्मित.

यदि आपको बिल्ट-इन वीडियो कोर की आवश्यकता नहीं है, तो आपको इसके साथ प्रोसेसर नहीं खरीदना चाहिए। आपको केवल बदतर गर्मी अपव्यय, अतिरिक्त हीटिंग (हमेशा नहीं), बदतर ओवरक्लॉकिंग क्षमता (हमेशा नहीं), और अधिक भुगतान किया गया पैसा मिलेगा।

इसके अलावा, जो कोर प्रोसेसर में निर्मित होते हैं वे केवल ओएस लोड करने, इंटरनेट पर सर्फिंग करने और वीडियो देखने (और किसी भी गुणवत्ता के नहीं) के लिए उपयुक्त होते हैं।

बाजार के रुझान अभी भी बदल रहे हैं और एक शक्तिशाली प्रोसेसर खरीदने का अवसर भी बदल रहा है इंटेलवीडियो कोर के बिना, यह कम और कम गिरता है। अंतर्निहित वीडियो कोर को जबरन थोपने की नीति प्रोसेसर के साथ दिखाई दी इंटेलकोड नाम के तहत सैंडी ब्रिज , जिसका मुख्य नवाचार उसी तकनीकी प्रक्रिया पर अंतर्निहित कोर था। वीडियो कोर स्थित है एक साथप्रोसेसर के साथ एक चिप पर, और प्रोसेसर की पिछली पीढ़ियों की तरह उतना सरल नहीं है इंटेल. जो लोग इसका उपयोग नहीं करते हैं, उनके लिए प्रोसेसर के लिए कुछ अधिक भुगतान, गर्मी वितरण कवर के केंद्र के सापेक्ष हीटिंग स्रोत का विस्थापन के रूप में नुकसान हैं। हालाँकि, इसके फायदे भी हैं। अक्षम वीडियो कोर, का उपयोग बहुत तेज़ वीडियो एन्कोडिंग तकनीक के लिए किया जा सकता है त्वरित समन्वयनविशेष सॉफ्टवेयर के साथ मिलकर जो इस तकनीक का समर्थन करता है। भविष्य में, इंटेलसमानांतर कंप्यूटिंग के लिए अंतर्निहित वीडियो कोर के उपयोग के क्षितिज का विस्तार करने का वादा किया गया है।

प्रोसेसर के लिए सॉकेट. प्लेटफार्म का जीवनकाल.


इंटेलअपने प्लेटफार्मों के लिए कठोर नीतियां रखता है। प्रत्येक का जीवनकाल (इसके लिए प्रोसेसर की बिक्री की शुरुआत और समाप्ति तिथियां) आमतौर पर 1.5 - 2 वर्ष से अधिक नहीं होता है। इसके अलावा, कंपनी के पास कई समानांतर विकासशील प्लेटफॉर्म हैं।

कंपनी एएमडी, अनुकूलता की विपरीत नीति है। उसके मंच पर पूर्वाह्न 3, सभी भावी पीढ़ी के प्रोसेसर जो समर्थन करते हैं डीडीआर3. यहां तक ​​कि जब प्लेटफॉर्म पहुंच जाता है पूर्वाह्न 3+और बाद में, या तो नए प्रोसेसर के लिए पूर्वाह्न 3, या नए प्रोसेसर पुराने मदरबोर्ड के साथ संगत होंगे, और केवल प्रोसेसर को बदलकर (मदरबोर्ड, रैम इत्यादि को बदले बिना) और मदरबोर्ड को फ्लैश करके आपके वॉलेट के लिए दर्द रहित अपग्रेड करना संभव होगा। प्रकार बदलते समय असंगति की एकमात्र बारीकियाँ उत्पन्न हो सकती हैं, क्योंकि प्रोसेसर में निर्मित एक अलग मेमोरी नियंत्रक की आवश्यकता होगी। इसलिए अनुकूलता सीमित है और सभी मदरबोर्ड द्वारा समर्थित नहीं है। लेकिन सामान्य तौर पर, बजट के प्रति जागरूक उपयोगकर्ता या उन लोगों के लिए जो हर 2 साल में प्लेटफॉर्म को पूरी तरह से बदलने के आदी नहीं हैं, प्रोसेसर निर्माता की पसंद स्पष्ट है - यह एएमडी.

सीपीयू ठंडा होना.

प्रोसेसर के साथ मानक आता है डिब्बा-एक नया कूलर जो आसानी से अपना काम करेगा। यह एल्यूमीनियम का एक टुकड़ा है जिसका फैलाव क्षेत्र बहुत अधिक नहीं है। हीट पाइप और उनसे जुड़ी प्लेटों वाले कुशल कूलर अत्यधिक कुशल गर्मी अपव्यय के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यदि आप पंखे से अतिरिक्त शोर नहीं सुनना चाहते हैं, तो आपको हीट पाइप वाला एक वैकल्पिक, अधिक कुशल कूलर या एक सिस्टम खरीदना चाहिए तरल शीतलनबंद या नहीं बंद प्रकार. ऐसे कूलिंग सिस्टम अतिरिक्त रूप से प्रोसेसर को ओवरक्लॉक करने की क्षमता प्रदान करेंगे।

निष्कर्ष।

प्रोसेसर के प्रदर्शन और प्रदर्शन को प्रभावित करने वाले सभी महत्वपूर्ण पहलुओं पर विचार किया गया है। आइए दोहराएँ कि आपको किन बातों पर ध्यान देना चाहिए:

  • निर्माता का चयन करें
  • प्रोसेसर आर्किटेक्चर
  • तकनीकी प्रक्रिया
  • सीपीयू आवृत्ति
  • प्रोसेसर कोर की संख्या
  • प्रोसेसर कैश का आकार और प्रकार
  • प्रौद्योगिकी और अनुदेश समर्थन
  • उच्च गुणवत्ता वाली शीतलन

हमें उम्मीद है कि यह सामग्री आपको ऐसे प्रोसेसर को समझने और चुनने में मदद करेगी जो आपकी अपेक्षाओं को पूरा करता हो।

डेस्कटॉप कंप्यूटर या लैपटॉप की स्पीड कई कारकों पर निर्भर करती है। इसलिए, यदि आप केवल एक घटक में सुधार करते हैं, उदाहरण के लिए, अधिक स्थापित करते हैं, तो आप पीसी के प्रदर्शन में उल्लेखनीय वृद्धि की उम्मीद नहीं कर सकते तेज़ प्रोसेसर. कंप्यूटर को काफ़ी तेज़ी से काम करने के लिए, घटकों की कई विशेषताओं में एक साथ सुधार किया जाना चाहिए, और अधिमानतः उनमें से सभी में भी। यह बिल्कुल स्वाभाविक है, क्योंकि आपका कंप्यूटर सबसे धीमी डिवाइस की अनुमति से अधिक तेज़ नहीं चलेगा सिस्टम में.

सीपीयू घड़ी की गति

कंप्यूटर के प्रदर्शन का निर्धारण करते समय, वे सबसे पहले देखते हैं प्रोसेसर घड़ी की गति. यह संकेतक सीपीयू संचालन की गति को प्रभावित करता है। प्रोसेसर आवृत्ति कोर की घड़ी की गति है, जो इसका मुख्य घटक है, उस समय जब सिस्टम अधिकतम लोड होता है।

इस पैरामीटर का माप मान मेगाहर्ट्ज़ और गीगाहर्ट्ज़ है। घड़ी की गति सूचक प्रदर्शित नहीं होता है प्रति सेकंड किए गए ऑपरेशनों की संख्या . तथ्य यह है कि कुछ ऑपरेशन करने में कई चक्र लग सकते हैं। स्वाभाविक रूप से, एक उच्च प्रोसेसर वाला कंप्यूटर घड़ी की आवृत्तिअन्य मामलों में समान कंप्यूटर समय की प्रति इकाई अधिक कार्य करने में सक्षम होगा।

टक्कर मारना

दूसरा सबसे महत्वपूर्ण कंप्यूटर पैरामीटर जो प्रदर्शन को प्रभावित करता है रैम की मात्रा. यह कंप्यूटर में प्रोसेसर के बाद दूसरा सबसे तेज़ घटक है। हालाँकि, इन उपकरणों के बीच गति में अंतर महत्वपूर्ण है। यह ध्यान में रखना चाहिए कि आपके पास जितनी अधिक रैम होगी, प्रोसेसर का उतना ही अधिक उपयोग किया जा सकता है।

रैम के साथ सूचना का आदान-प्रदान अन्य उपकरणों, जैसे कि हार्ड ड्राइव, की तुलना में बहुत तेज होता है। इसीलिए RAM की मात्रा बढ़ाने से आपके कंप्यूटर की गति काफी तेज हो जाएगी।

एचडीडी

कंप्यूटर का प्रदर्शन हार्ड ड्राइव के आकार और उसकी गति से भी काफी प्रभावित होता है। हार्ड ड्राइव की क्षमता इतनी महत्वपूर्ण नहीं है, मुख्य बात यह है सिस्टम डिस्क 10% तक खाली जगह बची थी। और यहां हार्ड ड्राइव बस संचार गति - यह बहुत अधिक महत्वपूर्ण कारक है।

आज, पारंपरिक हार्ड ड्राइव को और अधिक लोगों ने प्रतिस्थापित कर दिया है एक्सप्रेस एसएसडी ड्राइव , जिसमें कोई गतिशील भाग नहीं हैं। वे फ्लैश ड्राइव के सिद्धांत पर काम करते हैं। उनमें सूचनाओं के आदान-प्रदान की गति हार्ड ड्राइव की तुलना में कई गुना अधिक होती है। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि बड़ी फ़ाइलेंकई चिप्स से एक साथ पढ़ा जाता है, जिससे कंप्यूटर का प्रदर्शन बढ़ता है। इसके अलावा, इसमें कोई हेड नहीं है जो डिस्क के चारों ओर घूमता है और जानकारी पढ़ने/लिखने की पूरी प्रक्रिया को धीमा कर देता है। हालाँकि, SSD ड्राइव का मुख्य नुकसान प्रासंगिक बना हुआ है - उच्च कीमत।

फ़ाइलों को डीफ़्रैग्मेन्ट करना

इस तथ्य के परिणामस्वरूप कि फ़ाइलें समय-समय पर हार्ड ड्राइव से हटा दी जाती हैं, खाली स्थान उनके स्थान पर बने रहते हैं, और फिर नई फ़ाइलें इन मेमोरी कोशिकाओं में लोड की जाती हैं, न कि एक स्थान पर - तथाकथित डिस्क विखंडन. इसके परिणामस्वरूप, सिस्टम को ड्राइव के विभिन्न हिस्सों तक पहुँचना पड़ता है, जिससे संचालन धीमा हो जाता है।

इस प्रक्रिया से बचने के लिए आपको समय-समय पर इसे जारी रखना चाहिए डिस्क डीफ्रैग्मेंटेशन- तेजी से पढ़ने के उद्देश्य से निकटवर्ती क्षेत्रों में समान फाइलों की व्यवस्था।

विंडोज 7 ऑपरेटिंग सिस्टम में डिस्क को डीफ़्रैग्मेन्ट करने के लिए, आपको स्टार्ट मेनू पर जाना होगा, चयन करना होगा सभी प्रोग्राम - सहायक उपकरण - उपयोगिताएँ - डिस्क डीफ़्रेग्मेंटर.

ओएस में एक साथ कार्य चलाना

आपका कंप्यूटर उतना ही बड़ा होगा कार्यों को एक साथ निष्पादित करें, यह उतना ही धीमा हो जाएगा। इसलिए, यदि आपको अपने पीसी की गति से समस्या हो रही है, तो आपको उन सभी एप्लिकेशन और प्रोग्राम को बंद कर देना चाहिए जिनका आप उपयोग नहीं करते हैं। इस पल. कार्य प्रबंधक में कुछ प्रक्रियाओं को बंद करने से भी मदद मिलेगी। पढ़ें कि किन प्रक्रियाओं को रोका जा सकता है।

वायरस कंप्यूटर के प्रदर्शन को भी कम कर सकते हैं, इसलिए विश्वसनीय एंटी-वायरस सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करें और अपने सिस्टम को स्कैन करें मैलवेयर. आप लेख की अनुशंसाओं का भी उपयोग कर सकते हैं.

मेमोरी स्पीड पर निर्भर अनुप्रयोगों के दृष्टिकोण से प्रदर्शन को मापने के लिए एक नई उपयोगिता की घोषणा

आमतौर पर, प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन का परीक्षण करते समय, प्रोसेसर-निर्भर अनुप्रयोगों पर जोर दिया जाता है। लेकिन सिस्टम की गति न केवल केंद्रीय प्रोसेसर पर निर्भर करती है। और अब हम ग्राफिक रूप से गहन अनुप्रयोगों और सामान्य प्रयोजन कंप्यूटिंग के लिए जीपीयू के उपयोग के बारे में भी नहीं सोचते हैं, जिसमें वीडियो कार्ड की पसंद एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, हम स्मृति प्रदर्शन के प्रभाव और इस प्रभाव को मापने के हमारे प्रयास के बारे में बात करेंगे।

मेमोरी पर समग्र सिस्टम प्रदर्शन की निर्भरता जटिल है, जिससे मेमोरी गति का सीधे आकलन करना, यानी विभिन्न मॉड्यूल की तुलना करना मुश्किल हो जाता है। उदाहरण के लिए, 1600 मेगाहर्ट्ज मेमोरी में 800 मेगाहर्ट्ज मेमोरी की बैंडविड्थ दोगुनी है। और सिंथेटिक मेमोरी परीक्षण परिश्रमपूर्वक एक कॉलम को दोगुनी ऊंचाई पर प्रदर्शित करेंगे। लेकिन यदि आप लोकप्रिय बेंचमार्क एप्लिकेशन का उपयोग करके इन दो प्रकार की मेमोरी के साथ पूरे सिस्टम का परीक्षण करते हैं जो आमतौर पर प्रोसेसर का परीक्षण करने के लिए उपयोग किया जाता है, तो आप प्रदर्शन में दोगुने अंतर के आसपास भी नहीं पहुंचेंगे। अभिन्न प्रदर्शन सूचकांक में अधिकतम कई दसियों प्रतिशत का अंतर हो सकता है।

यह व्यावहारिक दृष्टिकोण से सिंथेटिक मेमोरी परीक्षणों को सूचनाप्रद नहीं बनाता है। हालाँकि, हम इस बात की गारंटी नहीं दे सकते कि वास्तविक अनुप्रयोगों का उपयोग करने वाला दृष्टिकोण हमें पूरी तरह से विश्वसनीय तस्वीर देता है, क्योंकि इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि कुछ मोड जहां मेमोरी प्रदर्शन वास्तव में महत्वपूर्ण है, उन्हें नजरअंदाज कर दिया गया था और उन पर ध्यान नहीं दिया गया था।

संक्षिप्त सिद्धांत

समस्या की बारीकियों को समझने के लिए विचार करें योजनाबद्ध आरेखएप्लिकेशन, सीपीयू और मेमोरी सबसिस्टम के बीच इंटरैक्शन। फ़ैक्टरी असेंबली लाइन के साथ सादृश्य को लंबे समय से केंद्रीय प्रक्रिया के संचालन का वर्णन करने का एक अच्छा तरीका माना जाता है। और निर्देश इस कन्वेयर के साथ चलते हैं प्रोग्राम कोड, और प्रोसेसर के कार्यात्मक मॉड्यूल उन्हें मशीन टूल्स की तरह प्रोसेस करते हैं। तब आधुनिक मल्टी-कोर सीपीयू कई वर्कशॉप वाले कारखानों की तरह होंगे। उदाहरण के लिए, हाइपर-थ्रेडिंग तकनीक के काम की तुलना एक कन्वेयर बेल्ट से की जा सकती है, जिसके साथ कई कारों के हिस्सों को एक साथ मिलाया जाता है, और स्मार्ट मशीनें उन्हें एक साथ संसाधित करती हैं, भागों पर निशान का उपयोग करके यह निर्धारित करती हैं कि वे किस कार मॉडल से संबंधित हैं। उदाहरण के लिए, एक लाल और एक नीली कार को इकट्ठा किया जाता है, फिर रंगाई मशीन लाल कार के हिस्सों के लिए लाल रंग और नीले रंग के लिए नीले रंग का उपयोग करती है। और एक साथ दो मॉडलों के लिए भागों का प्रवाह मशीनों की बेहतर लोडिंग की अनुमति देता है। और अगर पेंटिंग मशीन में दो स्प्रेयर हैं और एक साथ दो हिस्सों को अलग-अलग रंगों में पेंट कर सकते हैं, तो कन्वेयर काम करने में सक्षम होगा पूरी ताकतभागों के आने के क्रम की परवाह किए बिना। अंत में, भविष्य के एएमडी प्रोसेसर में लागू नवीनतम प्रवृत्ति, जिसमें विभिन्न सीपीयू कोर कुछ सामान्य कार्यात्मक ब्लॉक साझा करेंगे, की तुलना क्रम में दो कार्यशालाओं के बीच विशेष रूप से भारी और महंगी मशीन टूल के हिस्से को साझा करने के विचार से की जा सकती है। फ़ैक्टरी स्थान बचाने और पूंजीगत लागत कम करने के लिए।

इस सादृश्य के दृष्टिकोण से, सिस्टम मेमोरी बाहरी दुनिया होगी, जो संयंत्र को कच्चे माल की आपूर्ति करती है और तैयार उत्पाद प्राप्त करती है, और कैश मेमोरी सीधे कारखाने के परिसर में एक प्रकार का गोदाम होगी। हमारे पास जितनी अधिक सिस्टम मेमोरी होगी, उतनी ही अधिक आभासी दुनिया में हम विनिर्मित उत्पादों की आपूर्ति कर सकते हैं, और सीपीयू आवृत्ति और कोर की संख्या जितनी अधिक होगी, हमारा संयंत्र उतना ही अधिक शक्तिशाली और उत्पादक होगा। और कैश मेमोरी, यानी फ़ैक्टरी वेयरहाउस का आकार जितना बड़ा होगा, वहां कॉलें उतनी ही कम होंगी प्रणाली की याददाश्त- कच्चे माल और घटकों की आपूर्ति के लिए अनुरोध।

इस सादृश्य में मेमोरी प्रदर्शन कच्चे माल को वितरित करने और बाहरी दुनिया में भागों को भेजने के लिए परिवहन प्रणाली की गति के अनुरूप होगा। मान लीजिए कि प्लांट तक डिलीवरी ट्रकों का उपयोग करके की जाती है। तब परिवहन प्रणाली के पैरामीटर ट्रक की क्षमता और गति की गति, यानी डिलीवरी का समय होंगे। यह एक अच्छा सादृश्य है, क्योंकि मेमोरी के साथ सीपीयू का काम एक निश्चित आकार की मेमोरी के ब्लॉक के साथ अलग-अलग लेनदेन का उपयोग करके किया जाता है, और ये ब्लॉक उसी मेमोरी क्षेत्र में पास में स्थित होते हैं, और यादृच्छिक रूप से नहीं। और संयंत्र की समग्र उत्पादकता के लिए, न केवल कन्वेयर की गति महत्वपूर्ण है, बल्कि घटकों की डिलीवरी और तैयार उत्पादों को हटाने की दक्षता भी महत्वपूर्ण है।

शरीर के आयतन और गति की गति का गुणनफल, यानी प्रति इकाई समय में परिवहन किए जा सकने वाले कार्गो की मात्रा, के अनुरूप होगी बैंडविड्थमेमोरी (पीएसपी)। लेकिन यह स्पष्ट है कि समान मेमोरी बैंडविड्थ वाले सिस्टम आवश्यक रूप से समकक्ष नहीं हैं। प्रत्येक घटक का अर्थ महत्वपूर्ण है. एक तेज़, चलने योग्य ट्रक एक बड़े, लेकिन धीमे परिवहन से बेहतर हो सकता है, क्योंकि आवश्यक डेटा एक दूसरे से दूर स्थित विभिन्न मेमोरी स्थानों में हो सकता है, और ट्रक की क्षमता (या लेनदेन की मात्रा) कुल मात्रा से बहुत कम है (मेमोरी), और फिर एक बड़े ट्रक को भी दो यात्राएँ करनी पड़ेंगी और उसकी क्षमता का उपयोग नहीं किया जाएगा।

अन्य कार्यक्रमों में तथाकथित है स्थानीय पहुंचमेमोरी के लिए, यानी, वे निकट स्थित मेमोरी कोशिकाओं को पढ़ते या लिखते हैं - वे यादृच्छिक पहुंच की गति के प्रति अपेक्षाकृत उदासीन हैं। प्रोग्रामों की यह संपत्ति प्रोसेसर में कैश मेमोरी की मात्रा बढ़ाने के प्रभाव को बताती है, जो कोर के निकट स्थित होने के कारण दसियों गुना तेज है। भले ही किसी प्रोग्राम को, उदाहरण के लिए, 512 एमबी की साझा मेमोरी की आवश्यकता हो, किसी भी छोटी अवधि में (उदाहरण के लिए, दस लाख घड़ी चक्र, यानी एक मिलीसेकंड), प्रोग्राम केवल कुछ मेगाबाइट डेटा के साथ काम कर सकता है कैश में सफलतापूर्वक फ़िट हो जाता है। और आपको केवल समय-समय पर कैश की सामग्री को अपडेट करने की आवश्यकता होती है, जो सामान्य तौर पर, जल्दी से होता है। लेकिन विपरीत स्थिति भी सच हो सकती है: प्रोग्राम केवल 50 एमबी मेमोरी लेता है, लेकिन इस पूरे वॉल्यूम के साथ लगातार काम करता है। और 50 एमबी मौजूदा डेस्कटॉप प्रोसेसर के सामान्य कैश आकार से काफी अधिक है, और, अपेक्षाकृत रूप से कहें तो, 90% मेमोरी एक्सेस (5 एमबी के कैश आकार के साथ) कैश नहीं होते हैं, यानी, 10 में से 9 एक्सेस सीधे मेमोरी में जाते हैं, चूंकि आवश्यक डेटा कैश में नहीं है. और समग्र प्रदर्शन लगभग पूरी तरह से मेमोरी स्पीड द्वारा सीमित होगा, क्योंकि प्रोसेसर लगभग हमेशा डेटा की प्रतीक्षा कर रहा होगा।

जब कैश में कोई डेटा नहीं होता है तो मेमोरी एक्सेस का समय सैकड़ों चक्र होता है। और एक मेमोरी एक्सेस निर्देश दर्जनों अंकगणितीय निर्देशों के समय के बराबर है।

"मेमोरी-स्वतंत्र" अनुप्रयोग

आइए हम अपने आप को उन अनुप्रयोगों के लिए एक बार ऐसे अनाड़ी शब्द का उपयोग करने की अनुमति दें, जिनमें व्यवहार में प्रदर्शन मॉड्यूल को उच्च-आवृत्ति और कम-विलंबता वाले मॉड्यूल में बदलने पर निर्भर नहीं करता है। ऐसे आवेदन आते भी कहाँ से हैं? जैसा कि हमने पहले ही नोट किया है, सभी प्रोग्रामों की मेमोरी आवश्यकताएँ अलग-अलग होती हैं, जो उपयोग की गई जगह की मात्रा और पहुंच की प्रकृति पर निर्भर करती हैं। कुछ प्रोग्राम केवल समग्र मेमोरी बैंडविड्थ की परवाह करते हैं, जबकि अन्य, इसके विपरीत, यादृच्छिक मेमोरी स्थानों तक पहुंच की गति के लिए महत्वपूर्ण होते हैं, जिसे अन्यथा मेमोरी विलंबता कहा जाता है। लेकिन यह भी बहुत महत्वपूर्ण है कि मेमोरी मापदंडों पर प्रोग्राम की निर्भरता की डिग्री काफी हद तक केंद्रीय प्रोसेसर की विशेषताओं से निर्धारित होती है - सबसे पहले, इसके कैश का आकार, क्योंकि कैश मेमोरी के आकार में वृद्धि के साथ, प्रोग्राम का कार्य क्षेत्र (सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला डेटा) पूरी तरह से प्रोसेसर कैश में फिट हो सकता है, जो गुणात्मक रूप से प्रोग्राम को गति देगा और इसे मेमोरी विशेषताओं के प्रति असंवेदनशील बना देगा।

इसके अलावा, यह महत्वपूर्ण है कि प्रोग्राम कोड में मेमोरी एक्सेस निर्देश कितनी बार आते हैं। यदि गणना का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रजिस्टरों के साथ होता है, अंकगणितीय संचालन का प्रतिशत अधिक है, तो मेमोरी गति का प्रभाव कम हो जाता है। इसके अलावा, आधुनिक सीपीयू उस क्रम को बदलने में सक्षम हैं जिसमें निर्देश निष्पादित होते हैं और गणना के लिए वास्तव में आवश्यक होने से बहुत पहले मेमोरी से डेटा लोड करना शुरू कर देते हैं। इस तकनीक को डेटा प्रीफ़ेच कहा जाता है। इस तकनीक के कार्यान्वयन की गुणवत्ता एप्लिकेशन की मेमोरी निर्भरता को भी प्रभावित करती है। सिद्धांत रूप में, एक आदर्श प्रीफ़ेच वाले सीपीयू को तेज़ मेमोरी की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि यह डेटा की प्रतीक्षा में निष्क्रिय नहीं होगा।

सट्टा प्रीफ़ेच प्रौद्योगिकियाँ सक्रिय रूप से विकसित हो रही हैं, जब प्रोसेसर, सटीक मेमोरी पते के बिना भी, पहले से ही एक पढ़ने का अनुरोध भेजता है। उदाहरण के लिए, कुछ मेमोरी एक्सेस इंस्ट्रक्शन की संख्या के लिए, प्रोसेसर पढ़े गए मेमोरी सेल के अंतिम पते को याद रखता है। और जब सीपीयू देखता है कि उसे जल्द ही निष्पादित करने की आवश्यकता होगी ये निर्देश, यह अंतिम याद किए गए पते पर डेटा पढ़ने का अनुरोध भेजता है। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो मेमोरी रीड एड्रेस नहीं बदलेगा, या एक मेमोरी एक्सेस में पढ़ने योग्य ब्लॉक के भीतर बदल जाएगा। फिर मेमोरी एक्सेस विलंबता आंशिक रूप से छिपी हुई है, क्योंकि डेटा डिलीवरी के समानांतर, प्रोसेसर मेमोरी से पढ़ने से पहले निर्देशों को निष्पादित करता है। लेकिन, निश्चित रूप से, यह दृष्टिकोण सार्वभौमिक नहीं है और प्रीफ़ेचिंग की दक्षता प्रोग्राम एल्गोरिदम की विशेषताओं पर अत्यधिक निर्भर करती है।

हालाँकि, प्रोग्राम डेवलपर्स वर्तमान पीढ़ी के प्रोसेसर की विशेषताओं के बारे में भी जानते हैं, और वे अक्सर डेटा की मात्रा को अनुकूलित करने में सक्षम (यदि वांछित) होते हैं ताकि यह कम-अंत प्रोसेसर की कैश मेमोरी में भी फिट हो सके। यदि हम एक अच्छी तरह से अनुकूलित एप्लिकेशन के साथ काम कर रहे हैं - उदाहरण के लिए, हम कुछ वीडियो एन्कोडिंग प्रोग्राम, ग्राफिक या 3 डी संपादकों को याद कर सकते हैं - व्यावहारिक दृष्टिकोण से, मेमोरी में प्रदर्शन जैसा कोई पैरामीटर नहीं होगा, इसमें केवल होगा क्षमता।

मेमोरी बदलते समय उपयोगकर्ता को अंतर नज़र न आने का एक और कारण यह है कि उपयोग किए जा रहे प्रोसेसर के लिए यह पहले से ही बहुत तेज़ है। यदि अब सभी प्रोसेसर अचानक 10 गुना धीमे हो जाते हैं, तो अधिकांश प्रोग्रामों में सिस्टम प्रदर्शन के लिए यह बिल्कुल मायने नहीं रखेगा कि इसमें किस प्रकार की मेमोरी स्थापित है - चाहे वह DDR-400 हो या DDR3-1600। और यदि सीपीयू को मौलिक रूप से तेज किया गया था, तो कार्यक्रमों के एक महत्वपूर्ण हिस्से का प्रदर्शन, इसके विपरीत, मेमोरी विशेषताओं पर बहुत अधिक निर्भर हो जाएगा।

इस प्रकार, वास्तविक प्रदर्शनमेमोरी एक सापेक्ष मूल्य है, और अन्य बातों के अलावा, उपयोग किए गए प्रोसेसर, साथ ही सॉफ़्टवेयर की विशेषताओं द्वारा निर्धारित की जाती है।

"मेमोरी-निर्भर" अनुप्रयोग

किस उपयोगकर्ता कार्य में मेमोरी प्रदर्शन अधिक महत्वपूर्ण है? एक अजीब, लेकिन वास्तव में गहरे कारण से - ऐसे मामलों में जिनका परीक्षण करना मुश्किल है।

यह तुरंत जटिल और "धीमी" कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) वाले रणनीति खिलौनों को ध्यान में लाता है। कोई भी उनके साथ सीपीयू का परीक्षण करना पसंद नहीं करता है, क्योंकि मूल्यांकन उपकरण या तो अनुपस्थित हैं या बड़ी त्रुटियों की विशेषता रखते हैं। जिस गति से एआई एल्गोरिदम समाधान तैयार करता है वह कई कारकों से प्रभावित होता है - उदाहरण के लिए, कभी-कभी एआई में निर्मित निर्णयों की परिवर्तनशीलता ताकि निर्णय स्वयं अधिक "मानवीय" दिखें। तदनुसार, कार्यान्वयन विभिन्न विकल्पव्यवहार में अलग-अलग समय लगता है।

लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इस कार्य में सिस्टम का कोई प्रदर्शन नहीं है, यह परिभाषित नहीं है। इसकी सटीक गणना करना कठिन है; इसके लिए बड़ी मात्रा में सांख्यिकीय डेटा एकत्र करने, यानी कई परीक्षण करने की आवश्यकता होगी। इसके अलावा, ऐसे एप्लिकेशन अक्सर अप्रत्याशित तरीके से रैम में वितरित जटिल डेटा संरचनाओं के उपयोग के कारण मेमोरी स्पीड पर अत्यधिक निर्भर होते हैं, इसलिए ऊपर उल्लिखित अनुकूलन बस काम नहीं कर सकते हैं या अप्रभावी रूप से कार्य कर सकते हैं।

अन्य शैलियों के खेल भी मेमोरी प्रदर्शन पर काफी हद तक निर्भर हो सकते हैं, भले ही ऐसी स्मार्ट कृत्रिम बुद्धिमत्ता के साथ नहीं, बल्कि भौतिक मॉडल सहित आभासी दुनिया का अनुकरण करने के लिए अपने स्वयं के एल्गोरिदम के साथ। हालाँकि, व्यवहार में वे अक्सर वीडियो कार्ड के प्रदर्शन को सीमित कर देते हैं, इसलिए उन पर मेमोरी का परीक्षण करना भी बहुत सुविधाजनक नहीं है। इसके अलावा, आरामदायक गेमप्ले के लिए एक महत्वपूर्ण पैरामीटर 3 डी का खेल"प्रथम व्यक्ति" से न्यूनतम एफपीएस मान है: एक भयंकर युद्ध की गर्मी में इसकी संभावित शिथिलता आभासी नायक के लिए सबसे गंभीर परिणाम हो सकती है। और न्यूनतम एफपीएस भी, कोई कह सकता है, मापना असंभव है। फिर, एआई के परिवर्तनशील व्यवहार, "भौतिकी" की गणना की ख़ासियत और यादृच्छिक प्रणाली की घटनाओं के कारण, जो गिरावट का कारण भी बन सकता है। इस मामले में आप प्राप्त आंकड़ों का विश्लेषण कैसे करना चाहेंगे?

डेमो वीडियो में गेम की गति का परीक्षण करना भी सीमित उपयोग का है क्योंकि डेमो चलाने के लिए गेम इंजन के सभी हिस्सों का उपयोग नहीं किया जाता है, और वास्तविक गेम में अन्य कारक गति को प्रभावित कर सकते हैं। इसके अलावा, ऐसी अर्ध-कृत्रिम स्थितियों में भी, न्यूनतम एफपीएस स्थिर नहीं है, और यह परीक्षण रिपोर्ट में शायद ही कभी दिया जाता है। हालाँकि, हम दोहराते हैं, यह सबसे महत्वपूर्ण पैरामीटर है, और ऐसे मामलों में जहां डेटा तक पहुंच है, एफपीएस में गिरावट की बहुत संभावना है। आख़िरकार, आधुनिक खेल, अपनी जटिलता, कोड की विविधता के कारण, जिसमें भौतिकी इंजन और कृत्रिम बुद्धिमत्ता का समर्थन करने के अलावा ग्राफिकल मॉडल तैयार करना, ध्वनि प्रसंस्करण, नेटवर्क पर डेटा ट्रांसमिशन आदि भी शामिल हैं, दोनों पर बहुत निर्भर हैं मेमोरी की मात्रा और प्रदर्शन. वैसे ऐसा सोचना ग़लत होगा जीपीयूसभी ग्राफ़िक्स को स्वयं संसाधित करता है: यह केवल त्रिकोण, बनावट और छाया खींचता है, और सीपीयू अभी भी कमांड की पीढ़ी को संभालता है, और एक जटिल दृश्य के लिए यह एक कम्प्यूटेशनल रूप से गहन कार्य है। उदाहरण के लिए, जब एथलॉन 64 एक एकीकृत मेमोरी कंट्रोलर के साथ आया, तो पुराने एथलॉन की तुलना में गति में सबसे बड़ी वृद्धि खेलों में हुई, हालांकि 64-बिट, एसएसई2 और एथलॉन 64 के अन्य नए "चिप्स" का उपयोग नहीं किया गया था तत्कालीन निर्मित एकीकृत नियंत्रक के लिए धन्यवाद नया प्रोसेसरएएमडी मुख्य रूप से खेलों में प्रदर्शन में चैंपियन और अग्रणी है।

कई अन्य जटिल अनुप्रयोग, मुख्य रूप से सर्वर वाले, जिनमें घटनाओं की एक यादृच्छिक धारा संसाधित होती है, वे भी मेमोरी सबसिस्टम के प्रदर्शन पर महत्वपूर्ण रूप से निर्भर करते हैं। सामान्य तौर पर, संगठनों में उपयोग किए जाने वाले सॉफ़्टवेयर, प्रोग्राम कोड की प्रकृति के दृष्टिकोण से, अक्सर घरेलू व्यक्तिगत कंप्यूटरों के लिए लोकप्रिय अनुप्रयोगों के बीच कोई एनालॉग नहीं होते हैं, और इसलिए कार्यों की एक बहुत ही महत्वपूर्ण परत पर्याप्त मूल्यांकन के बिना बनी रहती है।

मेमोरी पर बढ़ती निर्भरता का एक और बुनियादी मामला मल्टीटास्किंग मोड है, यानी कई संसाधन-गहन अनुप्रयोगों को एक साथ चलाना। चलिए फिर से वही बात याद कर लेते हैं एएमडी एथलॉन 64 एक एकीकृत मेमोरी नियंत्रक के साथ, जो घोषणा के समय था इण्टेल कोरपहले से ही दोहरे कोर संस्करण में निर्मित किया गया था। जब इंटेल कोर एक नया कोर लेकर आया, एएमडी प्रोसेसर SPEC दर को छोड़कर हर जगह खोना शुरू हो गया - SPEC CPU का एक बहु-थ्रेडेड संस्करण, जब परीक्षण कार्य की उतनी ही प्रतियां लॉन्च की जाती हैं जितनी सिस्टम में कोर हैं। अधिक कंप्यूटिंग शक्ति वाला नया इंटेल कोर, इस परीक्षण में मेमोरी प्रदर्शन में मूर्खतापूर्ण रूप से सीमित था, और यहां तक ​​कि एक बड़े कैश और एक विस्तृत मेमोरी बस ने भी मदद नहीं की।

लेकिन यह बहु-थ्रेडेड सहित व्यक्तिगत उपयोगकर्ता कार्यों में क्यों प्रकट नहीं हुआ? मुख्य कारण यह था कि अधिकांश उपभोक्ता एप्लिकेशन, जो सिद्धांत रूप से मल्टी-कोर का अच्छी तरह से समर्थन करते हैं, हर संभव तरीके से अनुकूलित हैं। आइए एक बार फिर वीडियो और ग्राफिक्स के साथ काम करने के पैकेजों को याद करें, जो मल्टीथ्रेडिंग से सबसे अधिक लाभान्वित होते हैं - ये सभी अनुकूलित एप्लिकेशन हैं। इसके अलावा, जब कोड को प्रोग्राम के भीतर समानांतर किया जाता है तो उपयोग की जाने वाली मेमोरी की मात्रा कम होती है - उस विकल्प की तुलना में जब एक ही कार्य की कई प्रतियां लॉन्च की जाती हैं, और इससे भी अधिक, विभिन्न एप्लिकेशन।

लेकिन यदि आप अपने पीसी पर एक साथ कई अलग-अलग एप्लिकेशन चलाते हैं, तो मेमोरी लोड कई गुना बढ़ जाएगा। ऐसा दो कारणों से होगा: सबसे पहले, कैश मेमोरी को कई कार्यों के बीच विभाजित किया जाएगा, यानी प्रत्येक को केवल एक हिस्सा मिलेगा। आधुनिक सीपीयू में, L2 या L3 कैश सभी कोर के लिए सामान्य है, और यदि एक प्रोग्राम कई थ्रेड्स का उपयोग करता है, तो उन सभी को अपने कोर पर निष्पादित किया जा सकता है और L3 कैश में डेटा की एक सामान्य सरणी के साथ काम किया जा सकता है, और यदि प्रोग्राम सिंगल-थ्रेडेड है, तो इसे संपूर्ण वॉल्यूम L3 मिलता है। लेकिन यदि थ्रेड अलग-अलग कार्यों से संबंधित हैं, तो कैश आकार को उनके बीच विभाजित करने के लिए मजबूर किया जाएगा।

दूसरा कारण यह है कि अधिक थ्रेड अधिक मेमोरी रीड-राइट अनुरोध उत्पन्न करेंगे। कारखाने के साथ सादृश्य पर लौटने पर, यह स्पष्ट है कि यदि कारखाने की सभी कार्यशालाएँ पूरी क्षमता से चल रही हैं, तो अधिक कच्चे माल की आवश्यकता होगी। और यदि वे अलग-अलग मशीनें बनाते हैं, तो कारखाने का गोदाम विभिन्न भागों से भर जाएगा, और प्रत्येक कार्यशाला का कन्वेयर किसी अन्य कार्यशाला के लिए इच्छित भागों का उपयोग करने में सक्षम नहीं होगा, क्योंकि वे विभिन्न मॉडलों से हैं।

सामान्य तौर पर, सीमित मेमोरी प्रदर्शन की समस्याएं मल्टी-कोर सिस्टम की कम स्केलेबिलिटी का मुख्य कारण हैं (वास्तव में, एल्गोरिदम को समानांतर करने की क्षमता पर मूलभूत सीमाएं)।

पीसी पर ऐसी स्थिति का एक विशिष्ट उदाहरण एक गेम, स्काइप, एक एंटीवायरस और एक वीडियो फ़ाइल एन्कोडिंग प्रोग्राम का एक साथ लॉन्च होना होगा। हालांकि यह कोई सामान्य नहीं है, लेकिन बिल्कुल भी शानदार स्थिति नहीं है, जिसमें काम की गति को सही ढंग से मापना बहुत मुश्किल है, क्योंकि परिणाम ओएस में शेड्यूलर के कार्यों से प्रभावित होता है, जो प्रत्येक माप के साथ कार्यों को वितरित कर सकता है और अलग-अलग कोर में अलग-अलग तरीके से थ्रेड करें और उन्हें अलग-अलग प्राथमिकताएं, समय अंतराल दें और इसे अलग-अलग अनुक्रमों में करें। और फिर, सबसे महत्वपूर्ण पैरामीटर ऑपरेशन की कुख्यात चिकनाई होगी - गेम में न्यूनतम एफपीएस के समान एक विशेषता, जिसे इस मामले में मापना और भी मुश्किल है। यदि आप छवि झटके के कारण सामान्य रूप से नहीं खेल सकते हैं तो वीडियो फ़ाइल को एन्कोड करने के साथ-साथ गेम या कोई अन्य प्रोग्राम लॉन्च करने का क्या मतलब है? भले ही वीडियो फ़ाइल जल्दी से परिवर्तित हो जाए, क्योंकि मल्टी-कोर प्रोसेसरइस स्थिति में इसे अंडरलोड किया जा सकता है। यहां प्रत्येक सूचीबद्ध कार्य को अलग-अलग निष्पादित करने की तुलना में मेमोरी सिस्टम पर भार बहुत अधिक होगा।

पीसी का उपयोग करने के मामले में कार्य केंद्र, कई अनुप्रयोगों के एक साथ निष्पादन की स्थिति घरेलू पीसी की तुलना में और भी अधिक विशिष्ट है, और संचालन की गति स्वयं और भी अधिक महत्वपूर्ण है।

परीक्षण संबंधी मुद्दे

कारकों का एक पूरा समूह मेमोरी गति के प्रति सीपीयू-उन्मुख परीक्षणों की संवेदनशीलता को तुरंत कम कर देता है। बहुत मेमोरी-सेंसिटिव प्रोग्राम खराब सीपीयू परीक्षण करते हैं - इस अर्थ में कि वे सीपीयू मॉडल के प्रति खराब प्रतिक्रियाशील होते हैं। ऐसे प्रोग्राम मेमोरी कंट्रोलर के साथ और उसके बिना प्रोसेसर के बीच अंतर कर सकते हैं जो मेमोरी एक्सेस विलंबता को कम करता है, लेकिन एक ही परिवार के भीतर वे प्रोसेसर आवृत्ति पर मुश्किल से प्रतिक्रिया करते हैं, 2500 और 3000 मेगाहर्ट्ज पर काम करते समय समान परिणाम दिखाते हैं। अक्सर ऐसे एप्लिकेशन को सीपीयू परीक्षण के रूप में खारिज कर दिया जाता है, क्योंकि परीक्षक को समझ ही नहीं आता है क्याउनकी उत्पादकता को सीमित करता है, और ऐसा लगता है कि समस्या कार्यक्रम की "विलक्षणताओं" में ही है। यह आश्चर्य की बात होगी यदि सभी प्रोसेसर (एएमडी और इंटेल दोनों) ने परीक्षण में एक ही परिणाम दिखाया, लेकिन यह एक ऐसे एप्लिकेशन के लिए काफी संभव है जो मेमोरी पर बहुत निर्भर है।

पूर्वाग्रह के आरोपों और इस या उस कार्यक्रम को क्यों चुना गया, इस सवाल से बचने के लिए, वे केवल सबसे लोकप्रिय अनुप्रयोगों को शामिल करने का प्रयास करते हैं जिनका उपयोग हर कोई परीक्षणों में करता है। लेकिन ऐसा नमूना पूरी तरह से प्रतिनिधि नहीं है: सबसे लोकप्रिय एप्लिकेशन, उनकी लोकप्रियता के कारण, अक्सर बहुत अच्छी तरह से अनुकूलित होते हैं, और प्रोग्राम अनुकूलन मेमोरी के साथ अपने काम को अनुकूलित करने के साथ शुरू होता है - यह अधिक महत्वपूर्ण है, उदाहरण के लिए, SSE1-2 के लिए अनुकूलन की तुलना में -3-4. लेकिन दुनिया के सभी कार्यक्रम इतनी अच्छी तरह से अनुकूलित नहीं हैं; ऐसे पर्याप्त प्रोग्रामर नहीं हैं जो सभी प्रोग्रामों के लिए तेज़ कोड लिख सकें। पुनः लौट रहा हूँ लोकप्रिय कार्यक्रमकोडिंग, उनमें से कई सीपीयू निर्माताओं के इंजीनियरों की प्रत्यक्ष सक्रिय भागीदारी से लिखी गई थीं। कुछ अन्य लोकप्रिय संसाधन-गहन कार्यक्रमों की तरह, विशेष रूप से धीमे 2D फ़िल्टर में ग्राफ़िक संपादकऔर 3डी मॉडलिंग स्टूडियो के लिए रेंडरिंग इंजन।

एक समय में कंप्यूटर प्रोग्राम की तुलना सड़कों से करना लोकप्रिय था। यह समझाने के लिए इस सादृश्य की आवश्यकता थी कि पेंटियम 4 कुछ प्रोग्रामों पर और एथलॉन दूसरों पर तेज़ क्यों चलता है। इंटेल प्रोसेसर को ब्रांचिंग पसंद नहीं थी और वह सीधी सड़कों पर तेजी से "चलता" था। यह एक बहुत ही सरलीकृत सादृश्य है, लेकिन यह आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से बात को स्पष्ट करता है। यह विशेष रूप से दिलचस्प है जब मानचित्र पर दो बिंदु दो सड़कों को जोड़ते हैं - एक "अनुकूलित" सीधी उच्च-गुणवत्ता वाली सड़क और एक "गैर-अनुकूलित" ऊबड़-खाबड़ वक्र। लक्ष्य तक जाने वाली सड़कों में से किसी एक की पसंद के आधार पर, एक या दूसरा प्रोसेसर जीतता है, हालांकि प्रत्येक मामले में वे एक ही काम करते हैं। अर्थात्, अडॉप्टिमाइज्ड कोड पर एथलॉन जीतता है, और सरल अनुप्रयोग अनुकूलन के साथ पेंटियम 4 जीतता है - और अब हम नेटबर्स्ट आर्किटेक्चर के लिए विशेष अनुकूलन के बारे में बात भी नहीं कर रहे हैं: इस मामले में, पेंटियम 4 कोर के साथ भी प्रतिस्पर्धा कर सकता है। एक और बात यह है कि अच्छी "अनुकूलित" सड़कें महंगी और बनाने में समय लेने वाली होती हैं, और इस परिस्थिति ने काफी हद तक नेटबर्स्ट के दुखद भाग्य को पूर्व निर्धारित किया।

लेकिन अगर हम लोकप्रिय घिसे-पिटे रास्तों से दूर चले जाएं, तो हम खुद को जंगल में पाएंगे - वहां कोई सड़क ही नहीं है। और कई एप्लिकेशन बिना किसी अनुकूलन के लिखे जाते हैं, जो लगभग अनिवार्य रूप से मेमोरी स्पीड पर एक मजबूत निर्भरता की आवश्यकता होती है यदि कार्यशील डेटा की मात्रा सीपीयू कैश के आकार से अधिक हो जाती है। इसके अलावा, कई प्रोग्राम प्रोग्रामिंग भाषाओं में लिखे जाते हैं, जो सिद्धांत रूप में अनुकूलन का समर्थन नहीं करते हैं।

विशेष स्मृति परीक्षण

ऐसे मामले में जहां मेमोरी मायने रखती है (उल्लेखित "मेमोरी-निर्भर" अनुप्रयोगों, मल्टीटास्किंग इत्यादि के लिए) सिस्टम प्रदर्शन पर मेमोरी स्पीड के प्रभाव का सही आकलन करने के लिए, उपरोक्त सभी परिस्थितियों के आधार पर, एक विशेष बनाने का निर्णय लिया गया था मेमोरी टेस्ट, जो संरचना कोड में एक प्रकार का सामान्यीकृत, जटिल, मेमोरी-निर्भर एप्लिकेशन है और इसमें कई प्रोग्राम लॉन्च करने का एक तरीका है।

इस दृष्टिकोण के क्या फायदे हैं? ऐसे बहुत से हैं। "प्राकृतिक" कार्यक्रमों के विपरीत, उपयोग की गई मेमोरी की मात्रा को नियंत्रित करना, इसके वितरण पर नियंत्रण और थ्रेड्स की संख्या पर नियंत्रण करना संभव है। विशेष नियंत्रित मेमोरी आवंटन आपको प्रोग्राम की मेमोरी मैनेजर सुविधाओं के प्रभाव को बेअसर करने की अनुमति देता है ऑपरेटिंग सिस्टमप्रदर्शन के लिए, ताकि परिणाम शोर-शराबे वाले न हों और सही ढंग से और शीघ्रता से परीक्षण किया जा सके। माप की सटीकता परीक्षण को अपेक्षाकृत कम समय में पूरा करने और बड़ी संख्या में कॉन्फ़िगरेशन का मूल्यांकन करने की अनुमति देती है।

परीक्षण गैर-स्थानीय डेटा संरचनाओं के साथ काम करने वाले जटिल अनुप्रयोगों के लिए विशिष्ट सॉफ़्टवेयर डिज़ाइन से एल्गोरिदम के संचालन की गति को मापने पर आधारित है। अर्थात्, डेटा को मेमोरी में काफी अव्यवस्थित रूप से वितरित किया जाता है, और एक छोटा ब्लॉक नहीं बनाता है, और मेमोरी तक पहुंच अनुक्रमिक नहीं होती है।

एक मॉडल समस्या के रूप में, हमने SPEC CPU 2006 Int से Astar परीक्षण का एक संशोधन लिया (वैसे, लेख के लेखक द्वारा इस पैकेज में शामिल करने का प्रस्ताव दिया गया था; ग्राफ़ के लिए अनुकूलित एक एल्गोरिदम का उपयोग मेमोरी परीक्षण के लिए किया गया था) और विभिन्न एल्गोरिदम का उपयोग करके डेटा को सॉर्ट करने का कार्य। एस्टार कार्यक्रम है जटिल एल्गोरिदमजटिल मेमोरी एक्सेस और संख्यात्मक सरणी को सॉर्ट करने के लिए एल्गोरिदम के साथ - बुनियादी कार्यप्रोग्रामिंग, कई अनुप्रयोगों में उपयोग किया जाता है; इसमें अन्य बातों के अलावा, एक सरल लेकिन सामान्य और क्लासिक कार्य पर प्रदर्शन डेटा के साथ एक जटिल परीक्षण के परिणामों को और अधिक मान्य करने के लिए शामिल किया गया है।

दिलचस्प बात यह है कि कई सॉर्टिंग एल्गोरिदम हैं, लेकिन वे मेमोरी एक्सेस पैटर्न के प्रकार में भिन्न हैं। कुछ में, मेमोरी एक्सेस आम तौर पर स्थानीय होता है, जबकि अन्य जटिल डेटा संरचनाओं (जैसे बाइनरी ट्री) का उपयोग करते हैं और मेमोरी एक्सेस अव्यवस्थित होता है। यह तुलना करना दिलचस्प है कि मेमोरी पैरामीटर विभिन्न प्रकार की पहुंच को कैसे प्रभावित करते हैं - भले ही डेटा का एक ही आकार संसाधित किया जाता है और संचालन की संख्या बहुत भिन्न नहीं होती है।

स्पेक सीपीयू 2006 परीक्षण सूट के अध्ययन के अनुसार, एस्टार परीक्षण कई परीक्षणों में से एक है जो x86-संगत प्रोसेसर पर सूट के समग्र परिणाम के साथ सबसे अधिक सहसंबद्ध है। लेकिन हमारे मेमोरी परीक्षण में, प्रोग्राम द्वारा उपयोग किए जाने वाले डेटा की मात्रा में वृद्धि हुई थी, क्योंकि स्पेक सीपीयू 2006 परीक्षण के जारी होने के बाद से सामान्य मेमोरी का आकार बढ़ गया है। कार्यक्रम ने आंतरिक मल्टीथ्रेडिंग भी हासिल कर ली।

एस्टार प्रोग्राम उसी नाम के एल्गोरिदम का उपयोग करके मानचित्र पर पथ खोजने के लिए एक एल्गोरिदम लागू करता है। यह कार्य स्वयं कंप्यूटर गेम, विशेषकर रणनीति गेम के लिए विशिष्ट है। लेकिन उपयोग की जाने वाली प्रोग्रामिंग संरचनाएं, विशेष रूप से पॉइंटर्स का एकाधिक उपयोग, जटिल अनुप्रयोगों के लिए भी विशिष्ट हैं - उदाहरण के लिए, सर्वर कोड, डेटाबेस, या सिर्फ कोड कंप्यूटर खेल, जरूरी नहीं कि कृत्रिम बुद्धिमत्ता हो।

प्रोग्राम मानचित्र बिंदुओं को जोड़ने वाले ग्राफ़ के साथ संचालन करता है। अर्थात्, प्रत्येक तत्व में पड़ोसी तत्वों के लिंक होते हैं, जैसे कि वे सड़कों से जुड़े हुए हों; दो उप-परीक्षण हैं: एक में, ग्राफ़ दो-आयामी मैट्रिक्स के आधार पर बनाया गया है, यानी एक सपाट नक्शा, और दूसरे में, तीन-आयामी मैट्रिक्स के आधार पर, जो एक जटिल डेटा सरणी है . डेटा संरचना तथाकथित सूचियों के समान है, जो गतिशील ऑब्जेक्ट निर्माण वाले कार्यक्रमों में डेटा व्यवस्थित करने का एक लोकप्रिय तरीका है। इस प्रकार का संबोधन आम तौर पर ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड सॉफ़्टवेयर की विशेषता है। विशेष रूप से, ये लगभग सभी वित्तीय, लेखांकन और विशेषज्ञ अनुप्रयोग हैं। और उनकी मेमोरी एक्सेस की प्रकृति वीडियो एन्कोडिंग प्रोग्राम जैसे निम्न-स्तरीय अनुकूलित कंप्यूटिंग प्रोग्राम के एक्सेस पैटर्न के बिल्कुल विपरीत है।

मल्टीथ्रेडिंग को लागू करने के लिए प्रत्येक उपपरीक्षण में दो विकल्प होते हैं। प्रत्येक विकल्प में, एन थ्रेड लॉन्च किए जाते हैं, लेकिन एक में, प्रत्येक थ्रेड अपने स्वयं के मानचित्र पर पथ खोजता है, और दूसरे में, सभी थ्रेड एक ही मानचित्र पर एक साथ पथ खोजते हैं। इसके परिणामस्वरूप कई अलग-अलग एक्सेस पैटर्न प्राप्त होते हैं, जो परीक्षण को अधिक प्रतिनिधिक बनाता है। उपयोग की गई मेमोरी की डिफ़ॉल्ट मात्रा दोनों विकल्पों में समान है।

इस प्रकार, परीक्षण के पहले संस्करण में 6 उप-परीक्षण हैं:

  • 2डी मैट्रिक्स पर पथ-खोज, सामान्य मानचित्र
  • 2डी मैट्रिक्स पर पाथफाइंडिंग, प्रत्येक स्ट्रीम के लिए अलग मानचित्र
  • 3डी मैट्रिक्स पर पथ-खोज, सामान्य मानचित्र
  • 3डी मैट्रिक्स पर पाथफाइंडिंग, प्रत्येक स्ट्रीम के लिए अलग मानचित्र
  • क्विकॉर्ट एल्गोरिथ्म (स्थानीय मेमोरी एक्सेस) का उपयोग करके एक सरणी को क्रमबद्ध करें
  • हेपसॉर्ट एल्गोरिथ्म (जटिल मेमोरी एक्सेस) का उपयोग करके एक सरणी को क्रमबद्ध करें

परीक्षा के परिणाम

परीक्षण के परिणाम दिए गए पथों की संख्या को खोजने के लिए समय और सरणी को सॉर्ट करने के लिए समय दर्शाते हैं, अर्थात, कम मान बेहतर परिणाम से मेल खाता है। सबसे पहले, इसका गुणात्मक मूल्यांकन किया जाता है: क्या किसी दिए गए आवृत्ति पर दिया गया प्रोसेसर मेमोरी आवृत्ति या इसकी सेटिंग्स, बस आवृत्ति, समय इत्यादि में परिवर्तन के लिए सैद्धांतिक रूप से प्रतिक्रिया करता है। यानी, क्या किसी दिए गए सिस्टम पर परीक्षण के परिणाम भिन्न होते हैं इस्तेमाल किया गया? विभिन्न प्रकार केमेमोरी, या प्रोसेसर के पास पर्याप्त न्यूनतम गति है।

डिफ़ॉल्ट कॉन्फ़िगरेशन के सापेक्ष प्रतिशत में मात्रात्मक परिणाम विभिन्न प्रकार की मेमोरी का उपयोग करते समय मेमोरी-निर्भर अनुप्रयोगों या मल्टीटास्किंग कॉन्फ़िगरेशन की गति में वृद्धि या कमी का अनुमान प्रदान करते हैं।

परीक्षण का उद्देश्य सटीक तुलना प्रदान करना नहीं है विभिन्न मॉडलसीपीयू, इस तथ्य के कारण कि कैश का संगठन और डेटा प्रीफ़ेचिंग एल्गोरिदम उनके बीच काफी भिन्न हो सकते हैं, परीक्षण आंशिक रूप से कुछ मॉडलों का पक्ष ले सकता है। लेकिन आपस में सीपीयू परिवारों का गुणात्मक मूल्यांकन काफी संभव है। और उत्पादन स्मृति विभिन्न कंपनियाँउसी तरह से संरचित है, इसलिए व्यक्तिपरक घटक को यहां से बाहर रखा गया है।

परीक्षण का उपयोग ओवरक्लॉकिंग या आंतरिक के दौरान प्रोसेसर की आवृत्ति स्केलेबिलिटी का आकलन करने के लिए भी किया जा सकता है मॉडल रेंज. यह आपको यह समझने की अनुमति देता है कि प्रोसेसर किस आवृत्ति पर मेमोरी में "बंद" होना शुरू करता है। अक्सर प्रोसेसर को औपचारिक रूप से दृढ़ता से ओवरक्लॉक किया जाता है, और सरल अंकगणितीय संचालन करने के आधार पर सिंथेटिक परीक्षण आवृत्ति में परिवर्तन के अनुरूप वृद्धि दिखाते हैं, लेकिन मेमोरी-निर्भर एप्लिकेशन में इसी वृद्धि की कमी के कारण कोई वृद्धि नहीं हो सकती है स्मृति गति. दूसरा कारण यह है कि जटिल एप्लिकेशन के मामले में सीपीयू कोर सैद्धांतिक रूप से अधिक बिजली की खपत कर सकता है और या तो क्रैश हो जाएगा या खुद को दबा देगा, जिसे सरल अंकगणितीय परीक्षणों में पता लगाना हमेशा संभव नहीं होता है।

निष्कर्ष

यदि प्लेटफ़ॉर्म और सॉकेट इतनी बार नहीं बदलते हैं, तो कोई हमेशा सबसे तेज़ मेमोरी खरीदने की सिफारिश कर सकता है, क्योंकि एक नए, अधिक शक्तिशाली और तेज़ प्रोसेसर में अपग्रेड करने के बाद, मेमोरी आवश्यकताएं भी बढ़ जाएंगी। हालाँकि, इष्टतम रणनीति अभी भी एक संतुलित कॉन्फ़िगरेशन खरीदना है, क्योंकि मेमोरी स्वयं भी प्रगति करती है, भले ही इतनी जल्दी नहीं, लेकिन जब तक प्रोसेसर बदला जाता है, तब तक यह काफी संभव है कि मेमोरी को अपडेट करने की आवश्यकता होगी। इसलिए, के साथ संयोजन में मेमोरी सबसिस्टम के प्रदर्शन का परीक्षण करना विभिन्न प्रोसेसरओवरक्लॉकिंग मोड सहित, एक प्रासंगिक और यहां तक ​​कि दबाव वाला कार्य बना हुआ है, जो आपको अतिरिक्त मेगाहर्ट्ज़ के लिए अधिक भुगतान किए बिना इष्टतम संयोजन चुनने की अनुमति देगा।

वास्तव में, डेटा एक्सेस में तेजी लाने की समस्या आधुनिक प्रोसेसर डिज़ाइन की आधारशिला है। यहां हमेशा एक अड़चन रहेगी, जब तक कि निश्चित रूप से, प्रोसेसर में पूरी तरह से कैश मेमोरी न हो, जो, वैसे, सच्चाई से बहुत दूर नहीं है - आधुनिक सीपीयू के चिप क्षेत्र का शेर का हिस्सा कब्जा कर लिया गया है विभिन्न स्तरों की कैश मेमोरी। (विशेष रूप से, इंटेल ने इस तथ्य के कारण अपना रिकॉर्ड अरबों कमाया कि एक समय में उसने एक चिप पर कैश को अधिक सघनता से रखने के लिए एक विधि विकसित की थी, अर्थात, प्रति इकाई क्षेत्र में अधिक कैश सेल और कैश मेमोरी के अधिक बाइट्स रखे जाते हैं। क्रिस्टल।) हालाँकि, हमेशा ऐसे एप्लिकेशन होंगे जिन्हें या तो अनुकूलित नहीं किया जा सकता है ताकि डेटा कैश में फिट हो जाए, या ऐसा करने वाला कोई नहीं है।

इसलिए, तेज मेमोरी अक्सर उस व्यक्ति के लिए एसयूवी खरीदने जितना व्यावहारिक विकल्प होता है जो डामर और "गैर-अनुकूलित" सतहों वाली सड़कों पर आराम से चलने में सक्षम होना चाहता है।

कंप्यूटर की गति को प्रभावित करने वाले सबसे बुनियादी पैरामीटर हैं: हार्डवेयर. यह कैसे काम करेगा यह इस बात पर निर्भर करता है कि पीसी पर कौन सा हार्डवेयर स्थापित है।

CPU

इसे कंप्यूटर का दिल कहा जा सकता है. बहुत से लोग बस आश्वस्त हैं कि पीसी की गति को प्रभावित करने वाला मुख्य पैरामीटर है घड़ी की आवृत्तिऔर यह सही है, लेकिन पूरी तरह से नहीं।

बेशक, GHz की संख्या महत्वपूर्ण है, लेकिन प्रोसेसर भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। आपको बहुत अधिक विवरण में जाने की आवश्यकता नहीं है, आइए इसे सरल बनाएं: जितनी अधिक आवृत्ति और अधिक कोर, उतना तेज़ आपका कंप्यूटर।

टक्कर मारना

फिर, इस मेमोरी की जितनी अधिक गीगाबाइट होगी, उतना बेहतर होगा। रैंडम एक्सेस मेमोरी, या संक्षेप में रैम, अस्थायी मेमोरी है जहां प्रोग्राम डेटा संग्रहीत किया जाता है त्वरित ऐक्सेस. हालाँकि, बाद में शट डाउनपीसी, वे सभी मिट गए हैं, अर्थात यह अनित्य है - गतिशील.

और यहाँ कुछ बारीकियाँ हैं। अधिकांश लोग स्मृति की मात्रा की खोज में बहुत सारी सीमाएँ निर्धारित करते हैं विभिन्न निर्माताऔर विभिन्न मापदंडों के साथ, जिससे वांछित प्रभाव नहीं मिल पाता है। ताकि उत्पादकता में वृद्धि हो सके अधिकतम, आपको समान विशेषताओं वाली स्ट्रिप्स स्थापित करने की आवश्यकता है।

इस मेमोरी की एक क्लॉक स्पीड भी होती है और यह जितनी अधिक होगी, उतना बेहतर होगा।

विडियो अडाप्टर

वह हो सकता है अलगऔर निर्मित में. बिल्ट-इन मदरबोर्ड पर स्थित है और इसकी विशेषताएं बहुत कम हैं। वे केवल नियमित कार्यालय कार्य के लिए ही पर्याप्त हैं।

यदि आप आधुनिक गेम खेलने की योजना बना रहे हैं, तो ग्राफिक्स को प्रोसेस करने वाले प्रोग्राम का उपयोग करें, तो आपको इसकी आवश्यकता है अलग वीडियो कार्ड. इस प्रकार आप उठाएंगे प्रदर्शनआपका पीसी. यह एक अलग बोर्ड है जिसे मदरबोर्ड पर स्थित एक विशेष कनेक्टर में डालने की आवश्यकता होती है।

मदरबोर्ड

यह ब्लॉक का सबसे बड़ा बोर्ड है। सीधे उससे प्रदर्शन निर्भर करता हैसंपूर्ण कंप्यूटर, क्योंकि इसके सभी घटक इस पर स्थित हैं या इससे जुड़े हुए हैं।

एचडीडी

यह वह स्टोरेज डिवाइस है जहां हम अपनी सभी फाइलें संग्रहीत करते हैं, स्थापित खेलऔर कार्यक्रम. वे दो प्रकार में आते हैं: एचडीडी औरएसएसडी. दूसरे वाले बहुत बेहतर काम करते हैं और तेज, कम ऊर्जा खपत करते हैं और शांत रहते हैं। पूर्व में ऐसे पैरामीटर भी होते हैं जो प्रभावित करते हैं प्रदर्शनपीसी - घूर्णन गति और आयतन। और फिर, वे जितने ऊंचे होंगे, उतना बेहतर होगा।

बिजली इकाई

इसे सभी पीसी घटकों को पर्याप्त ऊर्जा की आपूर्ति करनी चाहिए, अन्यथा प्रदर्शन में काफी कमी आएगी।

कार्यक्रम पैरामीटर

इसके अलावा, आपके कंप्यूटर की गति इससे प्रभावित होती है:

  • राज्य स्थापितऑपरेटिंग सिस्टम।
  • संस्करणओएस.

स्थापित ओएस और सॉफ़्टवेयरसही होना चाहिए देखतेऔर इसमें वायरस नहीं हैं, तो प्रदर्शन उत्कृष्ट होगा।

बेशक, समय-समय पर आपको इसकी आवश्यकता होती है पुन: स्थापित करेंकंप्यूटर को तेज़ चलाने के लिए सिस्टम और सभी सॉफ़्टवेयर। इसके अलावा, आपको सॉफ़्टवेयर संस्करणों की निगरानी करने की आवश्यकता है, क्योंकि पुराने अभी भी काम कर सकते हैं धीरे सेउनमें मौजूद त्रुटियों के कारण। आपको ऐसी उपयोगिताओं का उपयोग करने की आवश्यकता है जो जंक सिस्टम को साफ करती हैं और इसके प्रदर्शन को बढ़ाती हैं।

खेलों में समस्याओं का समय के साथ प्रकट होना और वस्तुतः कहीं से भी प्रकट होना कोई असामान्य बात नहीं है। यह अलग तरीके से भी होता है - किसी एप्लिकेशन को इंस्टॉल करने के तुरंत बाद भी कंप्यूटर शुरुआत में धीमा हो जाता है। हर चीज़ के अपने कारण होते हैं, लेकिन ऐसे दोनों मामलों में एक बात समान है - वे आनंद में बाधा डालते हैं विंडोज़ उपयोगकर्ता 7. इसे हल करने के लिए, आप अपने पीसी के प्रदर्शन को बढ़ाने का प्रयास कर सकते हैं।

विंडोज 7 पर गेम धीमे क्यों हो जाते हैं?

सबसे पहले, उपयोगकर्ता को गेम की सेटिंग्स, विशेष रूप से ग्राफिक सेटिंग्स पर ध्यान देने की आवश्यकता है। बात यह है कि खिलाड़ी ऐसे गेम इंस्टॉल करने और खेलने की कोशिश कर रहे हैं, सिस्टम आवश्यकताएंजो मेल नहीं खाता तकनीकी निर्देशउपकरण। यह सबसे सरल और सबसे स्पष्ट समस्या है जिसका सामना प्रत्येक पीसी या लैपटॉप मालिक को करना पड़ सकता है। आप इस समस्या को आसानी से ठीक कर सकते हैं - जिस एप्लिकेशन का आप उपयोग कर रहे हैं उसकी ग्राफिक सेटिंग्स बदलें, सभी मानों को न्यूनतम पर सेट करें।

अक्सर, पीसी और लैपटॉप उपयोगकर्ता वीडियो कार्ड ड्राइवरों और अन्य सिस्टम घटकों के अपडेट रखना भूल जाते हैं, जो स्वाभाविक रूप से पूरे कंप्यूटर के अनुकूलन पर नकारात्मक प्रभाव डालता है और गेम में समस्याएं पैदा करता है।

लैपटॉप उपयोगकर्ता, उन लोगों के विपरीत, जो पर्सनल कंप्यूटर पर बैठते हैं, डिवाइस के तेज़ हीटिंग से जुड़ी समस्याओं का अनुभव कर सकते हैं। लैपटॉप के लिए, यह बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि अक्सर उनका उपयोग उस तरह नहीं किया जाता है जैसा उन्हें करना चाहिए। निश्चित रूप से यह संभावना नहीं है कि यदि आपके पास ऐसा कोई उपकरण है, तो आप इसे टेबल पर रखेंगे और डेस्कटॉप पीसी की तरह ही बैठेंगे। सबसे अधिक संभावना है, आप अपने आप को अधिक आरामदायक बना लेंगे, उदाहरण के लिए, सोफे या बिस्तर पर लेट जाएं और लैपटॉप को अपने ऊपर रख लें। ऐसे उपकरणों के अधिकांश मॉडलों में, शीतलन प्रणाली नीचे या किनारे पर स्थित होती है। इसका मतलब यह है कि विभिन्न नरम सतहों पर काम करते समय, डिवाइस बड़ी मात्रा में धूल को "अवशोषित" कर सकता है, और यह शीतलन प्रणाली के लिए और परिणामस्वरूप, पूरे डिवाइस के लिए बेहद हानिकारक है।

स्थिर कंप्यूटर भी ज़्यादा गरम हो सकते हैं, लेकिन आमतौर पर यह अन्य कारणों से होता है - केंद्रीय प्रोसेसर और अन्य घटकों का उच्च प्रदर्शन और एक प्रभावी शीतलन प्रणाली की कमी - एक कूलर, जो भौतिक रूप से सीपीयू से आने वाली सभी गर्मी उत्पन्न नहीं कर सकता है।

अपने कंप्यूटर को अनुकूलित करना: प्रदर्शन कैसे बढ़ाएं

हमारे समय में ऑपरेटिंग सिस्टम अनुकूलन न केवल उच्च योग्य इंजीनियरों के लिए, बल्कि बिल्कुल सामान्य उपयोगकर्ताओं के लिए भी उपलब्ध है। यह आपको संपूर्ण सिस्टम का सर्वोत्तम प्रदर्शन प्राप्त करने और डेस्कटॉप कंप्यूटर और लैपटॉप दोनों पर गेम के प्रदर्शन में सुधार करने की अनुमति देगा।

सिस्टम रजिस्ट्री के साथ कार्य करना

रजिस्ट्री हर कंप्यूटर में मौजूद होती है। यह एक प्रकार का डेटाबेस है जिसमें विभिन्न प्रकार की कॉन्फ़िगरेशन जानकारी होती है निजी कंप्यूटरया लैपटॉप, प्रयुक्त ऑपरेटिंग सिस्टम की सेटिंग्स, सॉफ्टवेयर पैरामीटर। यह बिल्कुल स्वाभाविक है कि खंडित और अव्यवस्थित सिस्टम रजिस्ट्री कंप्यूटर के संचालन में त्रुटियों और पीसी के प्रदर्शन में महत्वपूर्ण गिरावट का कारण बन सकती है। हर बार सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल और अनइंस्टॉल करने पर सूचना सिस्टम रजिस्ट्री को लिखी जाती है, इसलिए अनावश्यक कचरा यहां रह सकता है। आप विशेष कार्यक्रमों, विशेष रूप से CCleaner का उपयोग करके रजिस्ट्री में समस्याएं पा सकते हैं:

  • इंस्टॉलेशन और लॉन्च के बाद, आपको "रजिस्ट्री" नामक टैब खोलना चाहिए और "समस्याएं खोजें" बटन पर क्लिक करना चाहिए। इस प्रक्रिया को पूरा करने में लगने वाला समय सीधे तौर पर आपके कंप्यूटर पर संग्रहीत जानकारी की मात्रा पर निर्भर करता है, इसलिए धैर्य रखें।

    रजिस्ट्री में समस्याएँ ढूँढना

  • जब यह प्रक्रिया पूरी हो जाए, तो "फिक्स" बटन पर क्लिक करें, और एक अधिसूचना दिखाई देगी जिसमें आपको सहेजने के लिए कहा जाएगा बैकअपडेटा। यदि आप निश्चित नहीं हैं कि आप किस चीज़ से बचने के लिए हटा रहे हैं तो इसे अपनाना सबसे अच्छा है संभावित समस्याएँभविष्य में।

    रजिस्ट्री समस्याओं को ठीक करना

  • अंतिम चरण "चिह्नित ठीक करें" बटन पर क्लिक करना और प्रक्रिया पूरी होने तक प्रतीक्षा करना है।

    रजिस्ट्री में अनावश्यक डेटा हटाना

  • याद रखें कि इस ऑपरेटिंग सिस्टम की रजिस्ट्री विखंडन के अधीन है, यही कारण है कि विंडोज 7 चलाने वाले कंप्यूटरों का प्रदर्शन नियमित रूप से खराब हो जाता है। प्रणाली उपयोगितादुर्भाग्य से, सिस्टम रजिस्ट्री के साथ प्रभावी ढंग से काम नहीं कर सकता है, इसलिए आपको एक अतिरिक्त प्रोग्राम स्थापित करना होगा, उदाहरण के लिए, ऑसलॉजिक्स रजिस्ट्री डीफ़्रैग।

    हार्ड ड्राइव का डीफ्रैग्मेंटेशन और सफाई

    सफ़ाई के लिए हार्ड ड्राइवऔर आपको इसे डीफ़्रैग्मेन्ट करने के लिए किसी अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं होगी। पारंपरिक उपयोग से सब कुछ किया जा सकता है सिस्टम टूल्सविंडोज़ 7. डीफ़्रेग्मेंटेशन करने के लिए, निम्नलिखित जोड़तोड़ करें:

  • प्रारंभ मेनू खोलें;
  • "मेरा कंप्यूटर" चुनें;

    "प्रारंभ" मेनू में "कंप्यूटर"।

  • जिस डिस्क पर राइट-क्लिक करके डिस्क का चयन करें व्यवस्था जानकारी(डिफ़ॉल्ट रूप से - ड्राइव सी) और "गुण" पर जाएं;

    डिस्क के "गुण" चुनें

  • "सेवा" टैब पर जाएँ;

    "सेवा" टैब में डिस्क डीफ़्रेग्मेंटेशन

  • "डिस्क डीफ़्रेग्मेंटेशन" अनुभाग में, उपयुक्त बटन पर क्लिक करें।

    हम चयनित डिस्क को डीफ़्रैग्मेन्ट करते हैं

  • यह प्रक्रिया आपको न केवल प्रदर्शन में सुधार करने और पूरे सिस्टम को अनुकूलित करने के लिए डीफ़्रैग्मेन्ट करने की अनुमति देती है, बल्कि बदलने की भी अनुमति देती है फाइल सिस्टमडिस्क (आमतौर पर एनटीएफएस का उपयोग किया जाता है)।

    डीफ़्रेग्मेंटेशन को पूरा करने में लगने वाला समय सीधे चयनित डिस्क के आकार, उस पर जानकारी की मात्रा और फ़ाइल विखंडन की डिग्री पर निर्भर करता है। इस प्रकार, इस प्रक्रिया में कई मिनटों से लेकर कई घंटों तक का समय लग सकता है। इस समय कंप्यूटर का उपयोग बंद करने की सलाह दी जाती है, क्योंकि इससे पीसी की गति काफी धीमी हो जाएगी।

    प्रक्रियाओं को तेज़ करने के लिए RAM को साफ़ करना और खाली करना

    चल रहे प्रोग्रामों और अनुप्रयोगों की संख्या का प्रदर्शन पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है।इन सभी का कंप्यूटर की रैम पर प्रभाव पड़ता है, इसलिए सिस्टम संसाधनों की आवश्यकता वाले सॉफ़्टवेयर को चलाने से पहले, आपको वह सब कुछ बंद कर देना चाहिए जो आप कर सकते हैं।

    सबसे पहले आपको उन प्रोग्रामों को बंद करना होगा जिनकी आपको वर्तमान में आवश्यकता नहीं है। आमतौर पर, सभी सक्रिय एप्लिकेशन कार्य प्रबंधक में प्रदर्शित होते हैं। आप इसे एक साधारण कुंजी संयोजन का उपयोग करके खोल सकते हैं: Ctrl + Alt + Del, या नीचे टास्कबार पर क्लिक करें और "टास्क मैनेजर" चुनें।

    कार्य प्रबंधक लॉन्च करना

    सभी की सूची के साथ तुरंत एक विंडो दिखाई देगी चल रहे अनुप्रयोग. वह चुनें जिसकी आपको वर्तमान में आवश्यकता नहीं है और "कार्य रद्द करें" बटन पर क्लिक करें।

    हम अनावश्यक एप्लिकेशन को अक्षम करके RAM को साफ़ करते हैं

    बेशक, सक्रिय और दृश्यमान अनुप्रयोगों के अलावा, अन्य लोग भी कंप्यूटर के संचालन में भाग लेते हैं, तथाकथित में काम करते हैं पृष्ठभूमि. यदि आप "प्रक्रियाएँ" टैब पर जाते हैं तो ये सभी प्रोग्राम एक ही कार्य प्रबंधक में देखे जा सकते हैं।

    मेमोरी खाली करने की प्रक्रियाओं को अक्षम करना

    एक नियम के रूप में, उनमें से कुछ पीसी के प्रदर्शन और अनुकूलन पर महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकते हैं, लेकिन याद रखें कि आपके लिए अज्ञात प्रक्रियाओं को अक्षम करने से डेटा हानि हो सकती है या कंप्यूटर खराब हो सकता है (विशेषकर यदि आप सिस्टम प्रक्रिया को समाप्त करते हैं)। यही कारण है कि केवल उन्हीं प्रक्रियाओं को अक्षम करने की सलाह दी जाती है जिन्हें आप जानते हैं।

    दृश्य प्रभावों का अनुकूलन

    विंडोज 7 में एक अपडेट है जीयूआई- एयरो, जो प्रभावशाली मात्रा में सिस्टम संसाधनों का उपभोग करता है। तदनुसार, यह सिस्टम अनुकूलन को प्रभावित कर सकता है, और इसे अक्षम करने से आप सर्वोत्तम प्रदर्शन प्राप्त कर सकेंगे। इस इंटरफ़ेस के साथ समस्याएँ आमतौर पर केवल तभी होती हैं कमजोर कंप्यूटरऔर एक एकीकृत या सिर्फ एक पुराने वीडियो कार्ड के साथ लैपटॉप। अन्य सभी मामलों में, दृश्य प्रभावों को बदलने से व्यावहारिक रूप से कुछ भी नहीं बदलेगा।

    सिस्टम संसाधनों की खपत को कम करने के लिए, एयरो को पूरी तरह से अक्षम करना आवश्यक नहीं है। आप एक विशेष मेनू में कुछ सेटिंग्स बदल सकते हैं:

  • "प्रारंभ" मेनू और "नियंत्रण कक्ष" खोलें;

  • सभी उपयोगिताओं की सूची में, "सिस्टम" ढूंढें और खोलें;

    "सिस्टम" पैरामीटर खोलें

  • इसके बाद, आपको "चुनना होगा" अतिरिक्त विकल्पसिस्टम" और "उन्नत" टैब पर जाएं;

    "उन्नत सिस्टम सेटिंग्स" टैब पर क्लिक करें

  • "विकल्प" बटन पर क्लिक करें और "प्रदर्शन" चुनें।

    प्रदर्शन सेटिंग्स

  • तो यहाँ इसे प्रस्तुत किया जाएगा पूरी सूचीविशेष दृश्य प्रभाव. यदि आप एयरो इंटरफ़ेस को पूरी तरह से अक्षम नहीं करना चाहते हैं, तो आप केवल निम्नलिखित आइटम को अनचेक कर सकते हैं: एनिमेटेड नियंत्रण, लुप्त होती, छाया डालना, उन्हें प्रदर्शित करना, एक आयताकार चयन प्रदर्शित करना।

    अक्षम करना दृश्यात्मक प्रभावइंटरफेस

    इन विकल्पों को अक्षम करने से सिस्टम अनुकूलित हो जाएगा और आपको एक सुखद अनुभव मिलेगा। उपस्थितिऑपरेटिंग सिस्टम इंटरफ़ेस. बेशक, आप अन्य सेटिंग्स को बंद कर सकते हैं, लेकिन याद रखें कि इस मामले में प्रभाव अधिक ध्यान देने योग्य होगा।

    बाईओस सेटअप

    BIOS एक एकीकृत वातावरण है जिसे कंप्यूटर हार्डवेयर सेटिंग्स को बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। BIOS में बदलाव करके आप अपने पीसी या लैपटॉप का सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन प्राप्त कर सकते हैं. BIOS को फ्लैश करना या प्रोसेसर फ़्रीक्वेंसी, बस स्पीड इत्यादि जैसे पैरामीटर बदलने की अनुशंसा नहीं की जाती है, क्योंकि आप जोखिम उठाते हैं कि आपका सीपीयू आसानी से जल जाएगा। इसलिए, हम सबसे सरल विकल्पों पर विचार करेंगे जो सामान्य उपयोगकर्ताओं के लिए भी इष्टतम हैं।

    सबसे पहले, शीतलन प्रणाली की सेटिंग्स पर ध्यान दें (BIOS संस्करण के आधार पर, आइटम के नाम बदल सकते हैं)। इसके लिए:

  • कंप्यूटर शुरू करते समय डेल कुंजी का उपयोग करके BIOS दर्ज करें;
  • उन्नत मेनू खोलें;

    BIOS सेटिंग्स दर्ज करें

  • यहां फैन स्पीड विकल्प पर ध्यान दें। इसकी तीन सेटिंग्स हो सकती हैं: सक्षम करें (कूलर हमेशा उच्च गति पर काम करेगा), ऑटो (कूलर सिस्टम लोड के अनुकूल होगा), अक्षम करें (कूलर बंद कर देता है);

    BIOS में कूलर सेट करना

  • आपको जो चाहिए उसे चुनें, सहेजें और BIOS से बाहर निकलें।
  • दूसरे, यदि आपके डिवाइस में दो वीडियो कार्ड (एकीकृत और असतत) हैं, तो BIOS उन्नत मेनू में आप स्विच करने योग्य ग्राफिक्स सेटिंग्स को बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, वीजीए मोड सेलेक्ट आइटम का चयन करें और सूची में इंगित करें कि आपको क्या चाहिए: dGPU मोड - अंतर्निहित वीडियो कार्ड सक्रिय है या पावर एक्सप्रेस मोड - असतत वीडियो कार्ड सक्रिय है।

    BIOS में स्विच करने योग्य ग्राफ़िक्स सेटिंग्स

    स्वैप फ़ाइल सेट करना

    पेजिंग फ़ाइल RAM में एक प्रकार का अतिरिक्त है। हम कह सकते हैं कि यह वर्चुअल मेमोरी है जिसे उपयोगकर्ता स्वतंत्र रूप से कॉन्फ़िगर कर सकता है। पेजिंग फ़ाइल उपयोगकर्ता द्वारा निर्दिष्ट आकार की हार्ड ड्राइव से ली जाती है। जैसा कि आप जानते हैं, हार्ड ड्राइव की स्थानांतरण गति रैम की तुलना में बहुत कम है, इसलिए यह कहना असंभव है कि पेज फ़ाइल रैम को पूरी तरह से बदल सकती है, लेकिन समग्र अनुकूलन पर इसका लाभकारी प्रभाव पड़ता है। पेजिंग फ़ाइल को बदलने और कॉन्फ़िगर करने के लिए:

  • प्रारंभ मेनू खोलें और नियंत्रण कक्ष चुनें;

    "नियंत्रण कक्ष" खोलें

  • इसके बाद, "सिस्टम" टैब पर जाएं और "उन्नत सेटिंग्स" खोलें;

    "सिस्टम" पैरामीटर खोलें

  • "प्रदर्शन" पर जाएं और "विकल्प" बटन पर क्लिक करें;

    प्रदर्शन सेटिंग्स

  • "उन्नत" टैब में एक "वर्चुअल मेमोरी" अनुभाग है, जिसकी हमें आवश्यकता है;
  • "बदलें" बटन पर क्लिक करें।

    "वर्चुअल मेमोरी" अनुभाग में "बदलें" पर क्लिक करें

  • एक सेटिंग्स विंडो दिखाई देगी जहां आप उस डिस्क विभाजन का चयन करें जिसकी पेजिंग फ़ाइल आप बदलना चाहते हैं, "आकार निर्दिष्ट करें" बटन पर क्लिक करें और इसे सेट करें। याद रखें कि पेज फ़ाइल अनिवार्य रूप से हार्ड ड्राइव पर व्याप्त एक विशिष्ट क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करती है। बड़ा मान सेट करने की अनुशंसा नहीं की जाती है, क्योंकि सिस्टम स्वचालित रूप से इस फ़ाइल में प्रोग्राम के बारे में डेटा डाल देगा, और रैम की तुलना में इसकी पहुंच बहुत धीमी है, और तदनुसार, प्रदर्शन गिर सकता है। इष्टतम आकार RAM की मात्रा का लगभग 30% है। अंतिम चरण "सेट" बटन पर क्लिक करना और परिवर्तनों को प्रभावी करने के लिए कंप्यूटर को पुनरारंभ करना है।

    वीडियो कार्ड सेट करना

    विंडोज़ 7 पर धीमे प्रदर्शन के संभावित कारण ग़लत सेटिंगग्राफ़िक्स एडाप्टर. यह समस्या लैपटॉप के लिए सबसे अधिक प्रासंगिक है, क्योंकि उनमें एकीकृत और असतत वीडियो कार्ड होते हैं। यह किसी के लिए कोई रहस्य नहीं होगा कि आधुनिक निर्माता नियमित रूप से न केवल ड्राइवर, बल्कि ड्राइवर भी जारी करते हैं प्रणाली व्यवस्थाआपके उत्पादों के लिए. उदाहरण के लिए, एनवीडिया के लिए - GeForce अनुभव, और ATI Radeon वीडियो कार्ड के लिए - उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र। इस सॉफ़्टवेयर के साथ, आप संपूर्ण डिवाइस को अनुकूलित करने सहित कई सेटिंग्स बदल सकते हैं।

    इसलिए, यदि आपके पास एक अलग और एकीकृत वीडियो कार्ड है, तो आपको अपने द्वारा उपयोग किए जा रहे सॉफ़्टवेयर में विकल्पों को बदलने की आवश्यकता है। एनवीडिया वीडियो कार्ड के लिए:

  • खाली जगह पर राइट-क्लिक करें और "पैनल" चुनें एनवीडिया नियंत्रण»:

    एनवीडिया पैनल खोलें

  • एक सेटिंग विंडो दिखाई देगी, जिसके बाएँ मेनू में आपको "3D पैरामीटर प्रबंधित करें" विकल्प मिलना चाहिए;

    एनवीडिया वीडियो कार्ड सेट करना

  • अगला, टैब चुनें " सॉफ्टवेयर सेटिंग्स" और "जोड़ें" बटन पर क्लिक करें;

    एनवीडिया सॉफ्टवेयर सेटिंग्स

  • क्लिक करने के बाद, आपके कंप्यूटर पर इंस्टॉल किए गए एप्लिकेशन की एक सूची दिखाई देगी, जिसे आपको चाहिए उसे चुनें और संबंधित सूची में अपने पसंदीदा ग्राफिक्स एडाप्टर को इंगित करें।
  • इस तरह आप किसी भी एप्लिकेशन को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं, और अब इसे लॉन्च करने के बाद, सभी काम आपके द्वारा निर्दिष्ट वीडियो कार्ड पर पुनर्निर्देशित हो जाएंगे।

    ATI Radeon के वीडियो कार्ड के लिए, सब कुछ थोड़ा अलग है:

  • डेस्कटॉप पर राइट-क्लिक करें और "उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र" चुनें:

    उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र खोलें

  • एक सेटिंग विंडो दिखाई देगी, जहां आपको सबसे पहले दृश्य को "उन्नत" में बदलना होगा और "3डी एप्लिकेशन कॉन्फ़िगर करें" विकल्प का चयन करना होगा;

    उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र दृश्य बदलना

  • क्लिक करने के बाद सेटिंग्स की एक सूची दिखाई देगी। आपको जो विकल्प चाहिए उसे चुनें और दिखाई देने वाली सूची से "उच्च प्रदर्शन" विकल्प चुनें।

    उत्प्रेरक नियंत्रण केंद्र में प्रदर्शन ट्यूनिंग

  • इस प्रकार, एक निश्चित एप्लिकेशन को सक्रिय करने के बाद सिस्टम स्वचालित रूप से सबसे शक्तिशाली ग्राफिक्स एडाप्टर लॉन्च करेगा।

    रेडीबूस्ट फ़ंक्शन

    कम ही लोग जानते हैं, लेकिन विंडोज 7 ऑपरेटिंग सिस्टम अतिरिक्त डेटा कैशिंग डिवाइस के रूप में फ्लैश ड्राइव का उपयोग करने की क्षमता प्रदान करता है। इस तरह, उपयोगकर्ता डेटा पढ़ने और लिखने के कार्यों की गति में काफी वृद्धि कर सकते हैं, तदनुसार, अपने कंप्यूटर या लैपटॉप को अनुकूलित कर सकते हैं और प्रदर्शन में सुधार कर सकते हैं। आप रेडीबूस्ट को निम्नलिखित तरीके से सक्रिय कर सकते हैं:

  • यूएसबी ड्राइव को सिस्टम यूनिट के संबंधित कनेक्टर में डालें;
  • ऑटोरन विंडो प्रदर्शित होने के बाद, “सिस्टम का उपयोग करके गति बढ़ाएं” चुनें विंडोज़ रेडीबूस्ट»;

    रेडीबूस्ट विकल्प लॉन्च करना

  • विंडो में, "इस डिवाइस का उपयोग करें" विकल्प सक्रिय करें और मेमोरी की अधिकतम मात्रा निर्दिष्ट करें;

    रेडीबूस्ट मापदंडों को कॉन्फ़िगर करना

  • "लागू करें" बटन पर क्लिक करें।
  • सब कुछ उपयोग के लिए तैयार है, इसे फ्लैश ड्राइव पर बनाया जाएगा विशेष फ़ाइल, जिसमें प्रोग्राम और एप्लिकेशन के बारे में जानकारी होगी। याद रखें कि फ्लैश ड्राइव को कभी भी हटाया नहीं जाना चाहिए, कम से कम तब तक जब तक आप कंप्यूटर पर काम खत्म नहीं कर लेते।

    अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर का उपयोग करना

    उपरोक्त अधिकांश जोड़तोड़ विशेष सॉफ्टवेयर का उपयोग करके किए जा सकते हैं।इसके अलावा, ऐसे कार्यक्रमों में अक्सर अतिरिक्त कार्यक्षमता और उन्नत सेटिंग्स होती हैं जो आपको सिस्टम को सर्वोत्तम संभव तरीके से अनुकूलित करने की अनुमति देती हैं।

    रेज़र गेम बूस्टर

    रेज़र गेम बूस्टर सबसे लोकप्रिय अनुप्रयोगों में से एक है जो आपके कंप्यूटर पर इंस्टॉल किए गए गेम और अन्य प्रोग्रामों को अनुकूलित करने के लिए विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है। उपयोगिता मुफ़्त है और इंटरनेट पर आसानी से पाई जा सकती है। काम करने के लिए, आपको डेवलपर्स की वेबसाइट पर पंजीकरण करना होगा, जो किसी के लिए भी मुश्किल नहीं होगा, और फिर अपने उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड का उपयोग करके प्रोग्राम इंटरफ़ेस में लॉग इन करें।

    सेटअप कुछ ही क्लिक में पूरा हो गया है - बस निर्दिष्ट करें " खेल मोड", जिसके बाद सिस्टम संसाधनों को केवल उपयोगकर्ता द्वारा लॉन्च किए गए गेम पर निर्देशित किया जाएगा:

  • "लॉन्च" टैब चुनें;
  • "जोड़ें" बटन पर क्लिक करें और एक गेम चुनें;
  • गेम का चयन करें और नीचे दिए गए मेनू में गेम मोड सक्रिय करें।
  • बेशक, सब कुछ ठीक होगा, लेकिन प्रोग्राम आदर्श रूप से केवल तभी काम करता है शक्तिशाली कंप्यूटर. इसलिए, पुराने पीसी पर अन्य अनुकूलन उपयोगिताओं का उपयोग करना बेहतर है।

    यह कार्यक्रम बहुत समय पहले प्रदर्शित हुआ था और इसकी अच्छी प्रतिष्ठा है। इसका उपयोग हर जगह किया जाता है, क्योंकि इसमें एक सुखद और समझने योग्य इंटरफ़ेस है, साथ ही सिस्टम को अनुकूलित करने के लिए सभी आवश्यक कार्यक्षमता भी है। कार्यक्रम निःशुल्क वितरित किया जाता है। इसलिए, कोई भी उपयोगकर्ता इसे इंटरनेट पर आसानी से ढूंढ सकता है और डाउनलोड कर सकता है। CCleaner आपको अपने सिस्टम का विश्लेषण करने की अनुमति देता है, जिसमें कुछ एप्लिकेशन में छिपी हुई जानकारी ढूंढना भी शामिल है। यह जानकारी क्लीनअप फ़ंक्शन लॉन्च करने के बाद देखी जा सकती है। साथ ही, ऐसी उपयोगिता का उपयोग करके, आप रजिस्ट्री को स्कैन कर सकते हैं, जैसा कि थोड़ा पहले बताया गया था, यह टैब चुना गया है; वास्तव में, इस प्रोग्राम के कुछ नुकसान हैं, यही कारण है कि कई पीसी उपयोगकर्ता इसका उपयोग करते हैं। शायद एकमात्र चीज जिस पर यहां ध्यान दिया जा सकता है वह है रजिस्ट्री से महत्वपूर्ण डेटा को हटाने की क्षमता, लेकिन यहां भी उपयोगकर्ता को बैकअप प्रतिलिपि के निर्माण के बारे में समय पर सूचित किया जाएगा।

    गेमगेन

    गेमगेन एक सॉफ्टवेयर है जो आपको अपने कंप्यूटर या लैपटॉप से ​​अधिकतम लाभ उठाने की अनुमति देता है। इसमें एक बहुत ही सुखद और समझने योग्य इंटरफ़ेस है, न्यूनतम सेटिंग्स हैं, जिसका अर्थ है कि लगभग किसी को भी गेमगैन के साथ काम करने में कोई कठिनाई नहीं होगी। यह उपयोगिता भी मुफ़्त है और इसे इंटरनेट पर आसानी से पाया और डाउनलोड किया जा सकता है। लॉन्च के बाद, एक विंडो दिखाई देगी जो आपसे ऑपरेटिंग सिस्टम, साथ ही प्रोसेसर के प्रकार का चयन करने के लिए कहेगी। जैसे ही आप यह जानकारी दर्ज करते हैं, तब तक स्लाइडर को हिलाएँ जब तक आपको इष्टतम प्रदर्शन न मिल जाए। यह कहा जाना चाहिए कि कंप्यूटर को अधिकतम "ओवरक्लॉकिंग" पैरामीटर पर चलाने से, और इस प्रोग्राम के मामले में यह "ओवरक्लॉकिंग" होगा, जिससे कंप्यूटर या लैपटॉप के ऑपरेटिंग समय में कमी आती है। आप समय से पहले अपने "लौह मित्र" को खोने का जोखिम उठाते हैं।

    सिस्टम की देखभाल

    सिस्टम केयर एक प्रोग्राम है जिसे ऑपरेटिंग सिस्टम की सिस्टम फ़ाइलों को विभिन्न मलबे से साफ़ करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। दुर्भाग्य से, कार्यक्रम का भुगतान किया जाता है और इसमें भाषा बदलने की क्षमता नहीं है, और कुछ रूसी भाषी उपयोगकर्ताओं के लिए यह एक बाधा हो सकती है। इसके अलावा, सिस्टम केयर में एक जटिल इंटरफ़ेस है, जो अस्पष्ट रूप से CCleaner की याद दिलाता है, लेकिन इस प्रोग्राम के विपरीत, उपयोगकर्ताओं को यह पता लगाना होगा कि यह क्या और कहाँ है। दुर्भाग्य से, यह प्रोग्राम किसी काम का नहीं है. यह वायरल रूप से, धोखाधड़ी से फैलाया जाता है, और आपके कंप्यूटर के पहले स्कैन के बाद, जिसके दौरान कथित तौर पर वायरस और भारी मात्रा में अनावश्यक जंक पाया जाता है, आपको इसे खरीदने का अवसर दिया जाता है।

    चालक बूस्टर

    चालक बूस्टर- एक प्रोग्राम जो निष्पादित होता है स्वचालित मोडपर्सनल कंप्यूटर या लैपटॉप के प्रमुख तत्वों के लिए नवीनतम ड्राइवरों की खोज करें। यह उपयोगिता सभी के लिए उपयोगी होगी, क्योंकि आपको ड्राइवरों को नियमित रूप से अपडेट करने की आवश्यकता होती है, लेकिन अपने घटकों के मॉडल के लिए हर बार उन्हें खोजना बहुत उबाऊ काम है। यह मुफ़्त सॉफ़्टवेयर इंटरनेट पर आसानी से पाया जा सकता है और आपके कंप्यूटर पर इंस्टॉल किया जा सकता है। ड्राइवर बूस्टर में एक स्पष्ट और सरल इंटरफ़ेस है, अपडेट के लिए जल्दी और आसानी से जांच करता है, और निरंतर उपयोगकर्ता नियंत्रण की आवश्यकता नहीं होती है। दुर्भाग्य से, इस उपयोगिता के साथ बैच ड्राइवर अपडेट में अक्सर बहुत समय लगता है और नियमित रूप से सिस्टम रीबूट की आवश्यकता होती है। फिर भी, यह एक बहुत ही सुविधाजनक और अच्छा कार्यक्रम है।

    खेलों को फिर से धीमा होने से रोकने के लिए मैं क्या कर सकता हूँ? व्यवस्था को कैसे व्यवस्थित रखें?

    गेम्स को पिछड़ने से रोकने के लिए आपको अपने कंप्यूटर या लैपटॉप को नियमित रूप से अच्छी स्थिति में रखना चाहिए। अनेक इंस्टॉल करने से बचने का प्रयास करें अनावश्यक कार्यक्रम, सॉफ़्टवेयर के सिस्टम को पूरी तरह साफ़ करें, और सिस्टम रजिस्ट्री के बारे में भी न भूलें, जिसमें हटाने के बाद भी, अवशिष्ट फ़ाइलें और डेटा हो सकते हैं। ऐसा करने के लिए, CCleaner का उपयोग करें और इसे अपना "सबसे अच्छा दोस्त" बनाएं। महीने में एक बार, सिस्टम को डीफ़्रैग्मेन्ट करें और उसका विश्लेषण करें, फिर आपके कंप्यूटर पर गेम धीमा होना बंद हो जाएगा।

    इन कार्यों को करने से प्रत्येक उपयोगकर्ता को, व्यक्तिगत कंप्यूटर के कॉन्फ़िगरेशन की परवाह किए बिना, डिवाइस के संचालन को अनुकूलित करने और ऑनलाइन और एकल-खिलाड़ी गेम दोनों में प्रदर्शन बढ़ाने की अनुमति मिलेगी। नियमित रूप से अवशिष्ट डेटा और फ़ाइलों की जांच करें और उन्हें हटा दें, तो आपका कंप्यूटर कुशलता से काम करेगा।



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