पेंट में एक सरल एनिमेशन कैसे बनाएं। "पेंट और पॉवरपॉइंट संपादकों का उपयोग करके एक एनिमेटेड छवि बनाना।" एनिमेशन निर्यात और अद्यतन करना

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प्रेजेंटेशन प्रस्तुत करते समय, आपको केवल फ़्रेम या आकार से अधिक वाले किसी तत्व को हाइलाइट करने की आवश्यकता हो सकती है। PowerPoint का अपना संपादक है जो आपको विभिन्न घटकों में अतिरिक्त एनिमेशन जोड़ने की अनुमति देता है। यह कदम न केवल प्रस्तुति को एक दिलचस्प रूप और विशिष्टता देता है, बल्कि इसकी कार्यक्षमता को भी बढ़ाता है।

एनिमेशन के प्रकार

प्रभावों की उन सभी उपलब्ध श्रेणियों पर तुरंत विचार करना उचित है जिनके साथ आपको काम करना है। इन्हें उपयोग के क्षेत्र और निष्पादित क्रिया की प्रकृति के अनुसार विभाजित किया गया है। कुल मिलाकर, वे सभी 4 मुख्य श्रेणियों में विभाजित हैं।

प्रवेश द्वार

एक क्रिया समूह जो किसी तत्व की उपस्थिति को निम्नलिखित में से किसी एक तरीके से प्रदर्शित करता है। प्रस्तुतियों में एनीमेशन के सबसे आम प्रकार, प्रत्येक नई स्लाइड की शुरुआत को बेहतर बनाने के लिए उपयोग किए जाते हैं। हरे रंग में दर्शाया गया है.

बाहर निकलना

जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, क्रियाओं का यह समूह, इसके विपरीत, स्क्रीन से एक तत्व को गायब करने का कार्य करता है। अधिकतर, इसका उपयोग समान घटकों के प्रवेश एनीमेशन के साथ एक साथ और क्रमिक रूप से किया जाता है ताकि स्लाइड को अगले में रिवाइंड करने से पहले उन्हें हटा दिया जाए। लाल रंग में दर्शाया गया है.

चयन

एक एनीमेशन जो किसी तरह चयनित तत्व को इंगित करता है, उस पर ध्यान आकर्षित करता है। अक्सर, इसे स्लाइड के महत्वपूर्ण पहलुओं पर लागू किया जाता है, उस पर ध्यान आकर्षित किया जाता है या बाकी सभी चीज़ों से ध्यान भटकाया जाता है। पीले रंग में दर्शाया गया है.

यात्रा पथ

अंतरिक्ष में स्लाइड तत्वों का स्थान बदलने के लिए अतिरिक्त क्रियाओं का उपयोग किया जाता है। आम तौर पर, यह विधिएनीमेशन का उपयोग बहुत ही कम किया जाता है और अन्य प्रभावों के साथ संयोजन में विशेष रूप से महत्वपूर्ण क्षणों के अतिरिक्त दृश्य के लिए किया जाता है।

अब आप एनिमेशन इंस्टालेशन प्रक्रिया पर विचार करना शुरू कर सकते हैं।

एनिमेशन बनाना

में विभिन्न संस्करण माइक्रोसॉफ्ट ऑफिसऐसे प्रभाव पैदा करने के विभिन्न तरीके हैं। अधिकांश पुराने संस्करणों में, इस प्रकार के तत्वों को कॉन्फ़िगर करने के लिए, आपको वांछित स्लाइड घटक का चयन करना होगा, उस पर राइट-क्लिक करना होगा और "एनीमेशन विकल्प" या समान मानों का चयन करना होगा।

में माइक्रोसॉफ्ट संस्करण Office 2016 थोड़ा अलग एल्गोरिदम का उपयोग करता है। दो मुख्य तरीके हैं.

विधि 1: त्वरित

सबसे सरल विकल्प, जिसे किसी विशिष्ट ऑब्जेक्ट पर एक क्रिया निर्दिष्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

  1. प्रभाव सेटिंग्स प्रोग्राम हेडर में, संबंधित "एनीमेशन" टैब में स्थित होती हैं। आरंभ करने के लिए, इस टैब पर जाएँ.
  2. किसी तत्व पर विशेष प्रभाव लागू करने के लिए, आपको सबसे पहले उस विशिष्ट स्लाइड घटक (पाठ, छवि, आदि) का चयन करना होगा जिस पर इसे लागू किया जाएगा। बस हाइलाइट करना ही काफी है.
  3. इसके बाद, आपको बस "एनीमेशन" क्षेत्र में सूची से वांछित विकल्प का चयन करना है। इस प्रभाव का उपयोग चयनित घटक के लिए किया जाएगा.
  4. विकल्पों को नियंत्रण तीरों के माध्यम से स्क्रॉल किया जाता है और इन्हें विस्तारित भी किया जा सकता है पूरी सूचीमानक प्रकार.

यह विधि त्वरित प्रभाव उत्पन्न करती है। यदि उपयोगकर्ता किसी अन्य विकल्प पर क्लिक करता है, तो पुरानी कार्रवाई को चयनित क्रिया से बदल दिया जाएगा।

विधि 2: बुनियादी

आप आवश्यक घटक का चयन भी कर सकते हैं, और फिर "एनीमेशन" अनुभाग में हेडर में "एनीमेशन जोड़ें" बटन पर क्लिक करें, फिर आवश्यक प्रकार के प्रभाव का चयन करें।

यह विधि बहुत बेहतर है क्योंकि यह आपको अलग-अलग एनिमेशन स्क्रिप्ट को एक-दूसरे के ऊपर परत करने की अनुमति देती है, जिससे कुछ अधिक जटिल हो जाता है। साथ ही, यह पुरानी सम्मिलित आइटम क्रिया सेटिंग्स को प्रतिस्थापित नहीं करता है।

अतिरिक्त प्रकार के एनीमेशन

हेडर में सूची केवल सबसे लोकप्रिय एनीमेशन विकल्प दिखाती है। इस सूची का विस्तार करके और सबसे नीचे "अतिरिक्त प्रभाव..." विकल्प का चयन करके एक पूरी सूची प्राप्त की जा सकती है। उपलब्ध प्रभाव विकल्पों की पूरी सूची के साथ एक विंडो खुलेगी।

कंकाल परिवर्तन

तीन मुख्य प्रकार के एनिमेशन - प्रवेश, चयन और निकास - में तथाकथित "एनीमेशन कंकाल" नहीं होता है क्योंकि वे केवल एक प्रभाव प्रदर्शित करते हैं।

लेकिन "आंदोलन पथ", जब तत्वों पर मढ़ा जाता है, तो स्लाइड पर इसी "कंकाल" को दर्शाया जाता है - उस मार्ग का एक चित्र जिसे तत्व अपनाएंगे।

इसे बदलने के लिए, आपको खींचे गए आंदोलन मार्ग पर बायाँ-क्लिक करना होगा और फिर अंत या शुरुआत को वांछित दिशा में खींचकर इसे बदलना होगा।

ऐसा करने के लिए, आपको एनीमेशन चयन क्षेत्र के किनारों के कोनों और मध्य में वृत्तों को पकड़ना होगा, और फिर इसे किनारों तक फैलाना होगा। आप लाइन को स्वयं भी "पकड़" सकते हैं और इसे किसी भी वांछित दिशा में खींच सकते हैं।

ऐसा यात्रा पथ बनाने के लिए जिसमें कोई टेम्पलेट नहीं है, आपको कस्टम यात्रा पथ विकल्प की आवश्यकता होगी। यह आमतौर पर सूची में सबसे आखिरी होता है।

यह आपको किसी भी तत्व की गति के बिल्कुल किसी भी प्रक्षेप पथ को स्वतंत्र रूप से खींचने की अनुमति देगा। निःसंदेह, अच्छी गति को चित्रित करने के लिए आपको सबसे सटीक और समान रेखाचित्र की आवश्यकता होगी। एक बार मार्ग तैयार हो जाने के बाद, परिणामी एनीमेशन का ढांचा भी आपकी इच्छानुसार बदला जा सकता है।

प्रभाव सेटिंग्स

कई मामलों में, केवल एनीमेशन जोड़ना पर्याप्त नहीं है; आपको इसे अनुकूलित करने की भी आवश्यकता है। इस अनुभाग में हेडर में स्थित सभी तत्वों का उपयोग इसके लिए किया जाता है।

  • एनिमेशन आइटम चयनित तत्व पर प्रभाव जोड़ता है। यहां एक सरल, सुविधाजनक सूची है जिसे आवश्यकता पड़ने पर विस्तारित किया जा सकता है।
  • "प्रभाव विकल्प" बटन आपको इस चयनित क्रिया को अधिक विशेष रूप से कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देता है। प्रत्येक प्रकार के एनिमेशन की अपनी सेटिंग्स होती हैं।
  • "स्लाइड शो समय" अनुभाग आपको अवधि के अनुसार प्रभावों को कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देता है। यानी, आप चुन सकते हैं कि कोई विशिष्ट एनीमेशन कब चलना शुरू होगा, कितनी देर तक चलेगा, किस गति से चलेगा, इत्यादि। प्रत्येक क्रिया के लिए एक संगत आइटम होता है।
  • "उन्नत एनिमेशन" अनुभाग अधिक जटिल प्रकार की क्रियाओं को कॉन्फ़िगर करना संभव बनाता है।

    उदाहरण के लिए, एनीमेशन जोड़ें बटन आपको एक तत्व पर एकाधिक प्रभाव लागू करने की अनुमति देता है।

    "एनीमेशन क्षेत्र" आपको एक तत्व पर कॉन्फ़िगर की गई क्रियाओं के अनुक्रम को देखने के लिए किनारे पर एक अलग मेनू को कॉल करने की अनुमति देगा।

    "नमूना द्वारा एनीमेशन" आइटम को विभिन्न स्लाइडों पर समान तत्वों पर एक ही प्रकार की विशेष प्रभाव सेटिंग्स वितरित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

    ट्रिगर बटन आपको क्रियाओं को ट्रिगर करने के लिए अधिक जटिल स्थितियाँ निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है। यह उन तत्वों के लिए विशेष रूप से उपयोगी है जिन पर कई प्रभाव लागू होते हैं।

  • "पूर्वावलोकन" बटन आपको यह देखने की अनुमति देता है कि स्लाइड अंततः देखने पर कैसी दिखेगी।

पेशेवर या प्रतिस्पर्धी स्तर पर किसी प्रस्तुति में एनीमेशन का उपयोग करने के लिए कुछ मानक मानदंड हैं:

  • एक स्लाइड पर सभी एनीमेशन तत्वों को चलाने की कुल अवधि 10 सेकंड से अधिक नहीं होनी चाहिए। दो सबसे लोकप्रिय प्रारूप हैं - या तो प्रवेश और निकास के लिए 5 सेकंड, या प्रवेश और निकास के लिए 2 सेकंड, और प्रक्रिया में महत्वपूर्ण बिंदुओं को उजागर करने के लिए 6 सेकंड।
  • कुछ प्रकार की प्रस्तुतियों में एनीमेशन तत्वों का अपना प्रकार का समय-साझाकरण होता है, जहां वे प्रत्येक स्लाइड की लगभग पूरी अवधि ले सकते हैं। लेकिन इस तरह के डिज़ाइन को किसी न किसी तरह से खुद को उचित ठहराना होगा। उदाहरण के लिए, यदि किसी स्लाइड और उस पर मौजूद जानकारी को देखने का पूरा सार इस दृष्टिकोण पर आधारित है, न कि केवल इसे सजावट के लिए उपयोग करने पर।
  • ऐसे प्रभाव सिस्टम पर भी लोड डालते हैं। यह छोटे उदाहरणों में ध्यान देने योग्य नहीं हो सकता है क्योंकि आधुनिक उपकरणअच्छे प्रदर्शन का दावा करें. हालाँकि, मीडिया फ़ाइलों के विशाल पैकेज वाली गंभीर परियोजनाओं को चलाने में कठिनाई हो सकती है।
  • आंदोलन पथों का उपयोग करते समय, आपको सावधानीपूर्वक यह सुनिश्चित करना चाहिए कि मोबाइल तत्व स्क्रीन की सीमाओं से परे न जाए, यहां तक ​​कि एक सेकंड के विभाजन के लिए भी नहीं। यह प्रस्तुति निर्माता की व्यावसायिकता की कमी को दर्शाता है।
  • वीडियो फ़ाइलों और GIF छवियों पर एनीमेशन लागू करना अत्यधिक हतोत्साहित किया जाता है। सबसे पहले, ट्रिगर चालू होने के बाद मीडिया फ़ाइल का दूषित हो जाना असामान्य नहीं है। दूसरे, उच्च-गुणवत्ता सेटिंग्स के साथ भी, विफलता हो सकती है और फ़ाइल प्रगति के दौरान भी चलना शुरू हो जाएगी। मोटे तौर पर कहें तो प्रयोग न करना ही बेहतर है।
  • समय बचाने के लिए आपको एनीमेशन बहुत तेज़ नहीं बनाना चाहिए। यदि सख्त नियम हैं, तो इस मैकेनिक को पूरी तरह से छोड़ देना ही बेहतर है। प्रभाव मुख्य रूप से एक दृश्य जोड़ है, इसलिए उन्हें कम से कम लोगों को परेशान नहीं करना चाहिए। अत्यधिक तेज़ और चिकनी गति न होने से देखने में आनंद नहीं आता।

अंत में, मैं यह नोट करना चाहूंगा कि पावरपॉइंट के शुरुआती दिनों में, एनीमेशन एक अतिरिक्त सजावटी तत्व था। आज, एक भी पेशेवर प्रस्तुति इन प्रभावों के बिना पूरी नहीं हो सकती। प्रत्येक स्लाइड से सर्वोत्तम गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए प्रभावी और कार्यात्मक एनीमेशन तत्व बनाने का अभ्यास करना महत्वपूर्ण है।

हमें खुशी है कि हम समस्या का समाधान करने में आपकी मदद कर सके।

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एनिमेशन एक ऐसी तकनीक है जो दर्शकों का ध्यान आकर्षित करने और बनाए रखने के लिए गति का भ्रम पैदा करने के लिए स्थिर वस्तुओं का उपयोग करती है। दर्शकों का ध्यान आकर्षित करना शायद किसी भी प्रस्तुति का मुख्य लक्ष्य है, जिसका अर्थ है कि यह सीखने लायक है कि पावरपॉइंट में एनीमेशन कैसे बनाया जाए।

एनीमेशन का उपयोग करने से प्रस्तुति को समझना, महत्वपूर्ण विचारों को उजागर करना और प्रस्तुत जानकारी में रुचि बढ़ाना आसान हो जाता है। इन लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए, PowerPoint लगभग असीमित संभावनाएँ प्रदान करता है। प्रोग्राम शीघ्रता से एनिमेटिंग टेक्स्ट, फोटोग्राफ्स के साथ मुकाबला करता है। ग्राफिक छवियां, चार्ट, स्मार्टआर्ट तत्व, टेबल और अन्य प्रकार की वस्तुएं।

PowerPoint 2013/2016 में एनिमेशन कैसे बनाएं?

PowerPoint के नवीनतम संस्करण लगभग किसी भी ऑब्जेक्ट को एनिमेट करते हैं। इससे रचनात्मकता को व्यापक अवसर मिलता है। लेकिन सबसे पहले आपको बुनियादी कौशल में महारत हासिल करने की जरूरत है।

एक एनीमेशन प्रभाव जोड़ना

पाठ सहित किसी भी स्थिर वस्तु को एनिमेट करने के लिए 4 चरणों की आवश्यकता होती है।

  1. उस ऑब्जेक्ट का चयन करें जिसे आप एनिमेट करना चाहते हैं (इसके चारों ओर आकार बदलने वाले हैंडल होने चाहिए)।
  2. टैब पर "एनीमेशन"क्लिक "एनीमेशन जोड़ें".
  3. वांछित प्रभाव का चयन करें.
  4. प्रभाव पैरामीटर परिभाषित करें.

प्रभाव चुनते समय, याद रखें कि कुछ केवल PowerPoint में टेक्स्ट एनिमेशन के रूप में उपलब्ध हैं। यह "व्हिप", "वेव", "फ़ॉल" और कई अन्य प्रभावों पर लागू होता है।

किसी मौजूदा एनीमेशन में अतिरिक्त प्रभाव जोड़ने के लिए, आपको लगातार 3 चरण निष्पादित करने होंगे।

  1. एनिमेशन जोड़ें पर क्लिक करें.
  2. वांछित प्रभाव की जाँच करें.
  3. "एनीमेशन क्षेत्र" अनुभाग में "पिछले के साथ" पर क्लिक करें।

सलाह! सुनिश्चित करें कि आपकी स्लाइड शो सेटिंग "नो एनिमेशन" पर सेट नहीं हैं। यदि यह स्थापित है, तो एनीमेशन स्लाइड शो के दौरान नहीं, बल्कि केवल पूर्वावलोकन के दौरान चलेगा। इसका मतलब यह है कि सारी कोशिशें बेकार हो जाएंगी।

चल रहे प्रभाव

PowerPoint प्रभाव लॉन्च करने के लिए 3 विकल्प प्रदान करता है:

  • "क्लिक पर"(स्लाइड पर क्लिक करने के बाद प्रभाव चालू हो जाता है);
  • "पिछले के साथ"(लॉन्च पिछले प्रभाव के समान समय पर होता है);
  • "पिछले के बाद"(प्रभाव तब चलता है जब पिछला एनीमेशन समाप्त हो जाता है, बिना कुछ भी क्लिक किए)।

यदि सभी एनीमेशन प्रभाव पर्याप्त हैं, तो "क्लिक करें" विकल्प को छोड़ देना बेहतर है। इसके प्रयोग में अधिक समय लगता है, जिससे प्रस्तुतकर्ता का ध्यान भटकने का खतरा बढ़ जाता है।

आइए देखें कि उपरोक्त लॉन्च विकल्पों में से किसी एक का उपयोग करके PowerPoint में किसी चित्र को कैसे एनिमेट किया जाए।

  1. वह प्रभाव चुनें जिसे आप संपादित करेंगे.
  2. टैब में "एनीमेशन"क्लिक "शुरू करना".
  3. आवश्यक सूचक का चयन करें.

प्रभाव प्रदर्शित होने का क्रम निर्धारित करना

निम्नलिखित निर्देश आपको उस क्रम को निर्धारित करने में मदद करेंगे जिसमें प्रभाव दिखाए जाएंगे।

  1. क्लिक एनिमेशन > एनिमेशन फलक.
  2. उस प्रभाव को हाइलाइट करें जो एनीमेशन क्रम में जगह से बाहर है।
  3. बिंदु में "एनीमेशन क्रम बदलें"चुनना "आगे बढ़ें"या "वापस जाना".

उपरोक्त आदेशों का उपयोग लगातार कई बार किया जा सकता है।

प्रभाव गति प्रदर्शित करते हैं

इस मामले में, आपको पैरामीटर की आवश्यकता है "अवधि". इसे इस्तेमाल करना बहुत आसान है.

  1. संपादित किए जाने वाले प्रभाव का चयन करें.
  2. खेत मेँ "अवधि"कीबोर्ड का उपयोग करके आवश्यक संख्या दर्ज करें।

न्यूनतम प्रदर्शन अवधि 0.01 सेकेंड है, और अधिकतम 59 सेकेंड है।

यह पैरामीटर का उल्लेख करने लायक है "देरी", जो किसी विशिष्ट प्रभाव के चालू होने से पहले की समयावधि निर्धारित करता है। समय की यह अवधि पिछले प्रभाव के पूरा होने के बाद या एक अतिरिक्त क्लिक के बाद शुरू होती है।

PowerPoint में एनीमेशन कैसे हटाएं?

जब किसी वस्तु पर एनीमेशन प्रभाव डाला जाता है, तो उसके बगल में एक छोटी संख्या का निशान दिखाई देता है। यह प्रभाव की उपस्थिति की पुष्टि करता है और किसी विशेष स्लाइड पर एनीमेशन के क्रम में इसकी स्थिति को इंगित करता है। इस नोटेशन का उपयोग एनीमेशन को हटाने के लिए किया जा सकता है। कैसे?

  1. अनावश्यक एनीमेशन के आगे की संख्या का चयन करें।
  2. क्लिक "मिटाना".

PowerPoint 2010 में एनिमेशन

2010 संस्करण में एनीमेशन शुरू करने की सामान्य योजना काफी हद तक ऊपर वर्णित 2013-2016 कार्यक्रमों के निर्देशों से मेल खाती है। चूँकि उन्हें दोहराने का कोई मतलब नहीं है, हम केवल कुछ विशिष्ट बारीकियों पर विचार करेंगे।

PowerPoint 2010 प्रेजेंटेशन में एनीमेशन कैसे डालें?

नीचे दिए गए निर्देश आपको एक वस्तु को कई प्रभावों के साथ प्रदान करने की अनुमति देंगे।

  1. खुला "एनीमेशन".
  2. इच्छित वस्तु का चयन करें.
  3. समूह में प्रस्तावित प्रभावों में से एक चुनें "एनीमेशन".
  4. अनुभाग पर जाएँ "उन्नत एनीमेशन"दबाने से "एनीमेशन जोड़ें". यदि आवश्यक प्रभाव मुख्य सूची में नहीं हैं, तो विकल्प का चयन करें "अतिरिक्त प्रभाव...".
  5. उपलब्ध प्रभावों में से एक का चयन करें.
  6. रिबन के बाईं ओर, क्लिक करें "देखना".

ट्रिगर बटन (उन्नत एनीमेशन समूह) का उपयोग करके, आप एनीमेशन प्रभावों को बदलने के लिए अतिरिक्त शर्तों को परिभाषित कर सकते हैं। यह उपकरणबनाने में मदद मिलेगी" हॉटकी", जो विभिन्न प्रकार के प्रभावों के प्लेबैक को ट्रिगर करता है।

टिप्पणी। एनीमेशन के साथ वस्तुओं को दर्शाने वाले संख्यात्मक लेबल केवल तभी देखे जा सकते हैं जब टैब खुला हो "एनीमेशन"या एनिमेशन क्षेत्र फ़ील्ड में।

प्रभावों की सूची देखें

उपयोग किए गए प्रभावों की सूची पैराग्राफ में पाई जा सकती है "एनीमेशन क्षेत्र"(समूह "उन्नत एनीमेशन"). यह प्रत्येक एनीमेशन प्रभाव के बारे में कई महत्वपूर्ण डेटा प्रदर्शित करता है।

सलाह! प्रत्येक वस्तु को एक अद्वितीय नाम दें जिससे उनके साथ काम करना आसान हो जाए।

आइए एनीमेशन के क्षेत्र में प्रस्तुत प्रभावों की विशेषताओं पर करीब से नज़र डालें।

  • संख्या चिह्न उस क्रम को दर्शाते हैं जिसमें प्रभाव चलाए जाते हैं। उन्हें एनिमेटेड वस्तुओं के बगल वाली स्लाइड पर भी देखा जा सकता है।
  • प्रतीक प्रयुक्त एनीमेशन प्रकारों को दर्शाते हैं।
  • समयरेखा प्रभाव की अवधि दर्शाती है। सभी प्रभावों का प्रारंभ समय देखने के लिए, किसी एक प्रभाव के बगल में मेनू आइकन पर क्लिक करें और चयन करें "विस्तारित समयरेखा छिपाएँ".

PowerPoint में एनिमेशन प्रभाव: सामान्य विशेषताएँ

फिलहाल एनीमेशन चालू है पावरपॉइंट प्रस्तुतियाँइसमें प्रभावों के 4 समूहों का उपयोग शामिल है।

  • प्रवेश प्रभाव (स्लाइड पर वस्तुओं की उपस्थिति)। हम स्लाइड पर क्रमिक उपस्थिति, अचानक उपस्थिति या पक्ष से परिचय के बारे में बात कर रहे हैं।
  • चयन प्रभाव (स्लाइड पर स्थित वस्तुओं का एनीमेशन)। इस समूह में किसी वस्तु का रंग या आकार बदलना शामिल हो सकता है।
  • निकास प्रभाव (स्लाइड से वस्तुओं का गायब होना)। इस स्थिति में, वस्तुएँ दृश्य से गायब हो सकती हैं या अलग-अलग तरीकों से घूम सकती हैं।
  • गति के पथ (स्लाइड के साथ वस्तुओं को ले जाना)। प्रभावों का उपयोग करते समय इस प्रकार कावस्तुएं अलग-अलग दिशाओं में चलती हैं (नीचे, ऊपर, दाएं, बाएं, या एक निश्चित आकार के समोच्च के साथ)। अपना स्वयं का यात्रा पथ बनाने की क्षमता भी उपलब्ध है।

उपरोक्त प्रत्येक प्रभाव का उपयोग या तो अलग से या दूसरों के साथ संयोजन में किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, शैक्षिक प्रस्तुतियाँ बनाते समय इनपुट प्रभाव उपयोगी होते हैं। उनका उपयोग करते समय, श्रोता उस पाठ से विचलित नहीं होंगे जिस पर अभी चर्चा नहीं हो रही है।

हाइलाइट प्रभाव तब उपयोगी होते हैं जब आप दर्शकों को स्लाइड के किसी विशिष्ट भाग, जैसे ड्राइंग लाइन या एक महत्वपूर्ण डिज़ाइन विवरण की ओर आकर्षित करना चाहते हैं। और यहाँ विकल्प है "आंदोलन पथ" - सर्वोत्तम उपकरणगतिशीलता दिखाने के लिए.

टिप्पणी। पहले प्रभाव का उपयोग करने के बाद, आप केवल "एनीमेशन जोड़ें" पर क्लिक करके अतिरिक्त एनीमेशन जोड़ सकते हैं। अन्यथा, आप वर्तमान एनीमेशन को एक नए एनीमेशन से बदलने का जोखिम उठाते हैं।

एनीमेशन को ध्वनि प्रभाव के साथ जोड़ना

इस ट्रिक का उपयोग आमतौर पर एनीमेशन को अधिक गहराई देने और उस पर अतिरिक्त ध्यान आकर्षित करने के लिए किया जाता है। निम्नलिखित चरण आपको किसी ऑब्जेक्ट के एनीमेशन को आवाज देने में मदद करेंगे।

  1. टैब में "एनीमेशन"क्लिक "एनीमेशन क्षेत्र". लागू एनीमेशन प्रभावों की विशेषताओं के साथ स्लाइड क्षेत्र के दाईं ओर एक नई विंडो खुलेगी।
  2. उस प्रभाव को पहचानें जिसके लिए ध्वनि अभिनय की आवश्यकता होती है।
  3. नीचे तीर पर क्लिक करें और चुनें "प्रभाव विकल्प".
  4. दिखाई देने वाले संवाद बॉक्स में, टैब चुनें "प्रभाव".
  5. बिंदु में « अतिरिक्त विकल्प» मैदान खोलो "आवाज़"और एक का चयन करें और संभावित विकल्पआवाज अभिनय या अपनी खुद की ध्वनि फ़ाइल जोड़ें (आइटम "एक और ध्वनि").
  6. ओके पर क्लिक करें।

जब आप ओके पर क्लिक करते हैं, तो एनीमेशन ध्वनि के साथ चलना शुरू हो जाना चाहिए। ऑडियो वॉल्यूम को संपादित करने के लिए, प्रभाव टैब (प्रभाव विकल्प संवाद बॉक्स) में, स्पीकर आइकन पर क्लिक करें और स्लाइडर को उचित दिशा में खींचें।

एनीमेशन प्रभावों के साथ काम करते समय संयम और उपयुक्तता मुख्य सिद्धांत हैं

निःसंदेह, एनीमेशन प्रस्तुति में गतिशीलता जोड़ता है, व्यक्तिगत विचारों पर जोर देता है, और प्रस्तुत की गई जानकारी को अधिक यादगार बनाता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आप PowerPoint में एनीमेशन बनाने से पहले मॉडरेशन के बारे में भूल सकते हैं। अत्यधिक एनीमेशन प्रभाव दर्शकों को परेशान कर सकते हैं। "हर अच्छी चीज़ में से थोड़ा सा" पालन करने का मुख्य सिद्धांत है।

यह भी सोचने लायक है कि क्या एनीमेशन या किसी विशेष प्रकार का एनीमेशन किसी विशेष प्रभाव के लिए उपयुक्त है। उदाहरण के लिए, झिलमिलाहट एनीमेशन का उपयोग केवल चरम मामलों में करने की अनुशंसा की जाती है, क्योंकि यह आंखों और तंत्रिका तंत्र पर बहुत अधिक दबाव डालता है। जब आप PowerPoint में टेक्स्ट को एनिमेट करने के बारे में सोच रहे हों तो संयम और उपयुक्तता को याद रखना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। कुछ प्रकार के प्रभाव दर्शकों का ध्यान भटका सकते हैं या संदेश को विकृत कर सकते हैं।

PowerPoint में, स्लाइड्स में एनिमेशन स्थापित करना संभव है। एनिमेशन इंस्टॉल करके आप अपनी स्लाइड्स में विविधता जोड़ सकते हैं। पाठ स्वचालित रूप से वांछित किनारे से बाहर आ जाएंगे, और पृष्ठ शतरंज आदि के रूप में बदल जाएंगे।

PowerPoint में एनीमेशन बनाने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

बटन पर क्लिक करके प्रोग्राम खोलें "प्रारंभ" - "सभी प्रोग्राम" - "माइक्रोसॉफ्ट ऑफिस" - "पावरपॉइंट"।

उसके बाद, आवश्यक संख्या में स्लाइड बनाएं और उनमें लिखें मूलपाठ.

फिर टैब पर जाएं "एनीमेशन", अपने इच्छित पृष्ठ को इंगित करें और स्लाइड बदलने का तरीका चुनें।

पृष्ठों को स्वचालित रूप से बदलने के लिए, "स्वचालित रूप से बाद में" के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें और वह समय दर्ज करें जिसके बाद स्लाइड बदल जाएंगी। इसके अलावा "ट्रांज़िशन साउंड" आइटम में, आप स्लाइड बदलते समय चलाए जाने वाले ध्वनि प्रभावों को आसानी से बदल सकते हैं।

स्लाइड ट्रांज़िशन सेट करने के बाद, टेक्स्ट के अंदर एक एनीमेशन बनाएं। ऐसा करने के लिए, "एनीमेशन सेटिंग्स" बटन पर क्लिक करें, जो प्रोग्राम के बाएं कोने में स्थित है।

इसके बाद यह सामने आ जायेगा अतिरिक्त विंडोप्रोग्राम के दाएँ कोने में सेटिंग्स।

एनीमेशन जोड़ने के लिए, स्लाइड पर टेक्स्ट के वांछित अनुभाग का चयन करें और "प्रभाव जोड़ें" पर क्लिक करें। फिर उस एनीमेशन का चयन करें जिसे आप पाठ में प्रवेश करने और बाहर निकलने के लिए चाहते हैं। उदाहरण के लिए, टेक्स्ट को ऊपर से फ़्लाई आउट करने के लिए, "इनपुट" - "फ़्लाई आउट" पर क्लिक करें। फिर "दिशा" कॉलम में, "शीर्ष" चुनें।

आवश्यक तत्वों का प्रादुर्भाव होगा स्वचालित मोड, उस स्थिति में जब "पिछले के बाद" आइटम का चयन किया गया हो।

इसके बाद, एनीमेशन सेट हो जाता है, और आप प्रेजेंटेशन देखने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। ऐसा करने के लिए, "स्लाइड शो" टैब - "शुरुआत से" पर क्लिक करें।

एनीमेशन प्रभाव हटाने के लिए, वांछित ऑब्जेक्ट या टेक्स्ट का चयन करें और "हटाएं" पर क्लिक करें।

यहीं पर मैं इस लेख को समाप्त करता हूं, आपके काम के लिए शुभकामनाएं।

स्वेतलाना श्ल्याख्तिना

कोई भी वेब पेज एनिमेटेड GIF सहित वेब एनीमेशन के बिना अकल्पनीय है। काफी लंबे समय तक, उन्हें बनाने के लिए, वेब डिजाइनरों को विभिन्न डेवलपर्स से विशेष कार्यक्रमों के एक पूरे सेट का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था। हालांकि, लोकप्रिय 2D में संबंधित क्षमताओं के आगमन के साथ ग्राफिक्स पैकेज मुख्य रूप से द्वि-आयामी रेखापुंज ग्राफिक्स के साथ काम करने के लिए उन्मुख हैं और साथ ही आपको एनीमेशन GIF प्रारूप में फ़ाइलें बनाने की अनुमति देते हैं, संबंधित उपयोगिताओं के पूरक के कारण, सब कुछ बहुत सरल हो गया है। इन पैकेजों में जैस्क पेंट शॉप प्रो शामिल है, जो इसमें एनिमेशन शॉप प्रोग्राम शामिल है, जो GIF एनिमेशन बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है: एनिमेटेड बटन, बैनर और अन्य एनिमेटेड तत्व।

पेंट शॉप प्रो और एनीमेशन शॉप एक साथ मिलकर काम करते हैं, पूरी तरह से संगत हैं और एक-दूसरे के पूरक हैं, जो एनीमेशन निर्माण चरण में, बार-बार एक प्रोग्राम से दूसरे प्रोग्राम में स्विच करना और पेंट शॉप प्रो में छवि फ़्रेम को संपादित करना संभव बनाता है, जो यह सुनिश्चित करता है एनीमेशन शॉप में संबंधित फ़्रेम बदल दिए जाते हैं। आप परतों को फ़्रेम में निर्यात कर सकते हैं और इसके विपरीत, साथ ही मल्टी-लेयर छवि में एनीमेशन भी निर्यात कर सकते हैं। साथ ही, इनमें से प्रत्येक प्रोग्राम की वेब ग्राफिक्स के मामले में अपनी विशेषज्ञता बनी हुई है: एक नियम के रूप में, पेंट शॉप प्रो में फ्रेम तैयार करना और संपादित करना बेहतर है, और गतिशील प्रभाव, अनुकूलन और निश्चित रूप से, एनीमेशन ही लागू करना बेहतर है। - एनिमेशन शॉप में।

एनिमेशन शॉप में एक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस और फ्रेम को संपादित करने के लिए एक सरल और सुविधाजनक मोड है, जिसमें उन्हें घुमाने, मिरर करने और क्रॉप करने की क्षमता है, साथ ही टूल की एक विस्तृत श्रृंखला है: ब्रश, आकार, मिटाने और क्रॉप करने के टूल, टेक्स्ट टूल, आदि। यह सब, चरण-दर-चरण विज़ार्ड के साथ काम करने की क्षमता के साथ मिलकर, गैर-पेशेवरों को भी जल्दी से GIF एनिमेशन बनाने की अनुमति देता है। इसके अलावा, एनीमेशन शॉप पेशेवर प्रभावों और फ़िल्टर का एक बड़ा सेट प्रदान करती है जिसका उपयोग आप एनीमेशन बनाते समय कर सकते हैं। प्रोग्राम प्रभावी और सुविधाजनक अनुकूलन विधियों का समर्थन करता है जो आपको छवि गुणवत्ता, उसके आकार और लोडिंग गति के संबंध में इसकी विंडो में प्रदर्शित डेटा के आधार पर तुरंत इष्टतम समाधान ढूंढने की अनुमति देता है, और "लाइव" छवि के आकार को काफी कम करता है।

एनिमेटेड GIF बनाने के सैद्धांतिक पहलू

जैसा कि आप जानते हैं, एनीमेशन फ़्रेमों का एक अनुक्रम है, जिसके लिए स्रोत ग्राफिक सामग्री एनीमेशन शॉप और पेंट शॉप प्रो दोनों में पहले से तैयार की जा सकती है, और एप्लिकेशन की पसंद एक विशेष एनीमेशन की विशेषताओं द्वारा निर्धारित की जाती है।

एनिमेशन शॉप में जिफ एनिमेशन तीन तरह से बनाया जा सकता है। उनमें से पहला और सबसे सुविधाजनक है प्रारंभिक तैयारीपेंट शॉप प्रो में एक बहुस्तरीय छवि को PspImage या PSD प्रारूपों में सहेजा जाता है और एनिमेशन शॉप में खोला जाता है - इस मामले में, छवि की प्रत्येक व्यक्तिगत परत के लिए एक फ्रेम बनाया जाता है। परतें प्रदान करती हैं सुविधाजनक तरीकाविभिन्न ग्राफ़िक और टेक्स्ट तत्वों से एक एनिमेटेड छवि का संरचनात्मक निर्माण और आपको विभिन्न छवि तत्वों पर विभिन्न फ़िल्टर लागू करने, पारदर्शिता की डिग्री और परत मिश्रण मोड को बदलने, चमक को समायोजित करने और पेंट शॉप प्रो में उपलब्ध अन्य परिवर्तनों को लागू करने की अनुमति देता है, जिससे विविधता प्रदान होती है प्रभावों का.

दूसरी विधि स्वतंत्र GIF एनिमेटरों में एनिमेशन बनाने का पारंपरिक विकल्प है और इसमें एक विज़ार्ड का उपयोग करके पूर्व-निर्मित सिंगल-लेयर छवि फ़्रेमों को क्रमिक रूप से जोड़ना शामिल है। इसके अलावा, एनीमेशन शॉप वातावरण में सीधे स्क्रैच से एक सरल एनिमेटेड GIF बनाना सैद्धांतिक रूप से संभव है।

फ़्रेम बनाने की एक मौलिक रूप से भिन्न संभावना भी है - मध्यवर्ती फ़्रेमों की स्वचालित पीढ़ी, जो सहज एनिमेशन के उत्पादन को काफी तेज़ करती है, क्योंकि प्रत्येक फ़्रेम को मैन्युअल रूप से बनाने की कोई आवश्यकता नहीं है। ऐसा करने के लिए, कुंजी फ़्रेम निर्धारित किए जाते हैं, और फिर कंप्यूटर स्वचालित रूप से वह सब कुछ बनाता है जो प्रोग्राम में परिभाषित प्रभाव (रोटेशन, मूवमेंट, रंग विशेषताओं को बदलना, आदि) के अनुसार, उनके बीच के रिक्त स्थान में होना चाहिए। तथापि अवसरएनिमेशन शॉप में उपलब्ध प्रभावों की संख्या द्वारा सीमित है (यह पहचानने योग्य है कि सामान्य तौर पर बहुत सारे प्रभाव होते हैं, लेकिन सभी अवसरों के लिए नहीं), और यदि फ्रेम बदलने का इच्छित सिद्धांत उपलब्ध की संख्या में शामिल नहीं है प्रभाव, तो सभी मध्यवर्ती फ़्रेमों को पेंट शॉप प्रो में मैन्युअल रूप से बनाना होगा।

एनिमेशन निर्यात और अद्यतन करना

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, एनीमेशन निर्माण चरण में आप बीच स्विच कर सकते हैं पेंट कार्यक्रमशॉप प्रो और एनिमेशन शॉप, हालांकि एनीमेशन शॉप प्रोग्राम में फ्रेम को लेयर्ड इमेज के रूप में पेंट शॉप प्रो में निर्यात करने पर चेकबॉक्स सक्षम होता है। ऐसा करने के लिए, फ़ाइल=>प्राथमिकताएँ=>सामान्य प्रोग्राम प्राथमिकताएँ=>स्तरित फ़ाइलें (फ़ाइल=>सेटिंग्स=>सामान्य प्रोग्राम सेटिंग्स=>स्तरित फ़ाइलें) कमांड का उपयोग करें और निर्दिष्ट चेकबॉक्स को सक्षम करें (चित्र 1)। इस मामले में, यदि आपको एक या सभी एनीमेशन फ़्रेमों को संपादित करने की आवश्यकता है, तो निम्न विधियों में से किसी एक का उपयोग करके एनीमेशन शॉप से ​​पेंट शॉप प्रो में चयनित फ़्रेमों को निर्यात करना पर्याप्त होगा:
मेनू से फ़ाइल=>एक्सपोर्ट फ्रेम्स=>टू पेंट शॉप प्रो कमांड का चयन करें;
टूलबार में एक्सपोर्ट फ्रेम्स टू पेंट शॉप प्रो बटन पर क्लिक करें;
चयनित फ़्रेम पर राइट-क्लिक करें और पॉप-अप मेनू से पेंट शॉप प्रो में एक्सपोर्ट फ़्रेम चुनें।

चावल। 1. पेंट शॉप प्रो में फ़्रेम निर्यात करने की क्षमता सक्षम करना

फिर आपको पेंट शॉप प्रो वातावरण में आवश्यक परिवर्तन करना चाहिए और फ़ाइल को सहेजे बिना बंद करना चाहिए - इस मामले में, प्रोग्राम एनीमेशन शॉप में संबंधित फ़्रेम को अपडेट करने की आवश्यकता के संबंध में एक प्रश्न पूछेगा। यदि उत्तर हाँ है, तो पेंट शॉप प्रो में किए गए सभी परिवर्तन एनीमेशन शॉप में खोले गए एनीमेशन में स्थानांतरित कर दिए जाएंगे, जिसे देखा जा सकता है।

पेंट शॉप प्रो से एनीमेशन अपडेट करने का एक और विकल्प है: पेंट शॉप प्रो फ़ाइल को बंद किए बिना, एडिट => एनीमेशन शॉप कमांड पर वापस अपडेट करें का उपयोग करें। फिर एनीमेशन शॉप पर स्विच करें और फ़ाइल => एक्सपोर्ट फ्रेम्स => एक्सपोर्टेड फ्रेम्स के साथ लिंक तोड़ें (फ़ाइल => एक्सपोर्ट फ्रेम्स => एक्सपोर्ट किए गए फ्रेम्स के साथ लिंक तोड़ें) कमांड का उपयोग करके एनीमेशन और अस्थायी रूप से बनाई गई बहुस्तरीय छवि के बीच लिंक को तोड़ें। अंतिम चरण आवश्यक है क्योंकि कनेक्शन तोड़े बिना आगे की कार्रवाईएनिमेशन शॉप में यह संभव नहीं होगा.

दुर्भाग्य से, हमें यह स्वीकार करना होगा कि दोनों विकल्प बहुत सुविधाजनक नहीं हैं, क्योंकि केवल पेंट शॉप प्रो में फ़्रेम संपादन प्रक्रिया का सहारा लेकर प्रभावी एनीमेशन बनाना असंभव है। अक्सर, आपको फ़्रेम संपादित करना होगा, एनीमेशन अपडेट करना होगा, परिणाम देखना होगा और कई बार फिर से संपादित करना होगा। और हर बार इसके लिए आपको फ़्रेम को पेंट शॉप प्रो में निर्यात करना होगा। जाहिर है, दूसरा विकल्प नियमित एनीमेशन अपडेट के साथ बहु-स्तरित छवि को बार-बार संपादित करने की क्षमता के लिए डिज़ाइन किया गया है, हालांकि, यह पूरी तरह से कार्यान्वित नहीं किया गया है और इसलिए व्यावहारिक रूप से कुछ भी नहीं देता है, जिससे आप एनीमेशन को अपडेट कर सकते हैं और एनीमेशन में किसी भी क्रिया को प्रतिबंधित कर सकते हैं खरीदारी करें, और सबसे महत्वपूर्ण बात, एनीमेशन देखना। मैं विश्वास करना चाहूंगा कि पेंट शॉप प्रो और एनिमेशन शॉप के अगले संस्करणों में इस अप्रिय बारीकियों को समाप्त कर दिया जाएगा।
कर्मियों के साथ काम करें

एनीमेशन विकसित करते समय मुख्य विंडो फ़्रेम विंडो होती है, जिसमें फ़्रेम स्वयं स्थित होते हैं (चित्र 2)। एक विशिष्ट फ़्रेम के साथ काम करने के लिए, बस इसे इस विंडो में चुनें और इसे आवश्यक परिवर्तनों के अधीन करें - संपादित करें, प्रभाव लागू करें, गुण बदलें, आदि। कई फ़्रेमों का चयन सामान्य तरीके से Ctrl या Shift कुंजियों को दबाकर किया जाता है। , और संपादन => कमांड सभी का चयन करें (संपादित करें => सभी का चयन करें) का उपयोग करके सभी फ़्रेमों को एक साथ चुना जा सकता है।

चावल। 2. फ़्रेम विंडो: संक्षिप्त नाम F फ़्रेम संख्या को इंगित करता है, और संक्षिप्त नाम D एक सेकंड के सौवें हिस्से में इसकी अवधि को इंगित करता है

फ़्रेम के संबंध में, आप सरल परिवर्तन कर सकते हैं: घुमाव और स्पेक्युलर प्रतिबिंब(मेनू एनीमेशन - एनीमेशन), और कमांड एनिमेशन=>रिवर्स फ्रेम्स (एनिमेशन=>रिवर्स फ्रेम्स) का उपयोग करके फ्रेम की दिशा को विपरीत दिशा में बदलकर रिवर्सल भी करें।

फ़्रेम के साथ काम करते समय सबसे दिलचस्प बात उन पर प्रभाव लागू करना है, जो आपको विभिन्न प्रकार के परिवर्तनों का उपयोग करके फ़्रेम को एक दूसरे से जोड़ने की अनुमति देता है (चित्र 3)। सभी प्रभाव प्रभाव मेनू में स्थित हैं और तीन समूहों में विभाजित हैं: छवि आंदोलन प्रभाव (छवि संक्रमण आदेश डालें), छवि प्रभाव (छवि प्रभाव डालें और छवि प्रभाव आदेश लागू करें) और पाठ प्रभाव (पाठ प्रभाव डालें और पाठ प्रभाव आदेश लागू करें) . यह ध्यान देने योग्य है कि कुछ निर्दिष्ट आदेशों का उपयोग (वे शब्द सम्मिलित करें ... से शुरू होते हैं) स्वचालित रूप से मध्यवर्ती फ़्रेमों की एक पूरी श्रृंखला की पीढ़ी की ओर ले जाते हैं जो प्रदान करते हैं निर्बाध पारगमनहस्तनिर्मित स्रोत फ़्रेमों के बीच। बदले में, छवि प्रभाव लागू करें और टेक्स्ट प्रभाव लागू करें आदेश मध्यवर्ती फ़्रेम बनाए बिना चयनित फ़्रेम पर प्रभाव लागू करते हैं।

चावल। 3. विघटित प्रभाव लागू करना

एनीमेशन गुण देखें और बदलें

एनिमेशन शॉप विंडो में, आप एनीमेशन देखें बटन पर क्लिक करके तुरंत परिणाम देख सकते हैं, और यदि आवश्यक हो, तो आवश्यक परिवर्तन करें, उदाहरण के लिए, एक या कई फ़्रेमों की देरी अवधि को समायोजित करें, आदि। डिफ़ॉल्ट रूप से, प्रदर्शन में देरी होती है सभी फ़्रेमों के लिए एक सेकंड का सौवां हिस्सा होता है, और इस मामले में, फ़्रेम लगभग तुरंत एक दूसरे को बदल देते हैं। हालाँकि, एनीमेशन=>फ़्रेम प्रॉपर्टीज़=>डिस्प्ले टाइम कमांड का उपयोग करके प्रत्येक फ़्रेम के प्लेबैक समय को आसानी से बदला जा सकता है।

इसके अलावा, Animation=>Animation Properties=>Canvas Color कमांड का उपयोग करके एनीमेशन पृष्ठभूमि रंग को समायोजित करना मुश्किल नहीं है, और Animation=>Resize Animation कमांड का उपयोग करके फ्रेम आकार को बदलना भी मुश्किल नहीं है। एनीमेशन आकार बदलें) (चित्र 4) .

चावल। 4. एनिमेशन फ्रेम्स का आकार बदलना

एनिमेशन को सहेजना और अनुकूलित करना

काम के अंत में, प्रोग्राम आपको एनीमेशन फ़ाइल को अनुकूलन के साथ सहेजने की अनुमति देता है, अर्थात, वॉल्यूम में कमी के साथ, रंगों की संख्या को कम करके, छवि के स्थिर क्षेत्रों के बारे में जानकारी को छोड़कर, आदि (छवि)। 5) फ़ाइल => सेव कमांड का उपयोग करना। (केवल पहली बार सेव करते समय) या फ़ाइल=>ऑप्टिमाइज़ेशन विज़ार्ड (फ़ाइल=>ऑप्टिमाइज़ेशन विज़ार्ड) कमांड के साथ ऑप्टिमाइज़ेशन विज़ार्ड को कॉल करके। यह ध्यान देने योग्य है कि, सबसे पहले, प्रोग्राम पूर्वावलोकन विंडो में अनुकूलन चरण में भी अनुकूलन परिणाम दिखाता है, और दूसरी बात, अंत में यह मूल की तुलना में संपीड़ित फ़ाइल के आकार और लोड होने में लगने वाले समय की रिपोर्ट करता है। ये जब विभिन्न विकल्पकनेक्शन (चित्र 6)। यह सब मिलकर अनुकूलित फ़ाइल के अंतिम संस्करण का चयन करने में मदद करते हैं, जिससे छवि गुणवत्ता और उसके आकार के बीच उचित समझौता होता है।

चावल। 5. अनुकूलन मापदंडों का निर्धारण

चावल। 6. अनुकूलन के दौरान एनीमेशन फ़ाइल के संपीड़न का परिणाम

परिणामस्वरूप, एनीमेशन GIF प्रारूप में एक संपीड़ित फ़ाइल बनाई जाएगी, जिसे यदि आवश्यक हो, तो किसी भी समय फ़ाइल => ओपन (फ़ाइल => ओपन) कमांड के साथ लोड किया जा सकता है और आवश्यकतानुसार परिवर्तित किया जा सकता है।

व्यवहार में जीआईएफ एनीमेशन

विभिन्न एनीमेशन विकल्पों की एक अविश्वसनीय संख्या है जो पारंपरिक रूप से वेब डिज़ाइन में उपयोग की जाती है और पहले से ही क्लासिक बन गई है। ये संपूर्ण पाठ या उसके अलग-अलग वर्णों के साथ-साथ अन्य वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए विभिन्न प्रकार के विकल्प हैं; वस्तुओं और विभिन्न घुमावों को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प। इसके अलावा, वस्तुएं वस्तुतः हर तरह से झपक सकती हैं और चमक सकती हैं, अपना रंग बदल सकती हैं, घुल सकती हैं, मिट सकती हैं और धीरे-धीरे दिखाई दे सकती हैं, सिकुड़ सकती हैं और बढ़ सकती हैं, आदि। विषय की विशालता के कारण, हमारा लक्ष्य हर चीज़ और हर किसी को कवर करना नहीं है और हम केवल कुछ उदाहरणों पर ध्यान केंद्रित करेंगे जो एनीमेशन शॉप उपयोगिता के साथ पेंट शॉप प्रो पैकेज की कार्यक्षमता को प्रभावी ढंग से संयोजित करने की संभावनाओं को प्रदर्शित कर सकते हैं।
ज़ूम एनीमेशन

यह प्रभाव अक्सर पाठ और अन्य वस्तुओं दोनों पर लगभग समान तरीके से लागू किया जाता है और बेहद सरलता से संबंधित कार्यक्रमों का उपयोग करके लागू किया जाता है।

स्केलिंग एनीमेशन प्राप्त करने के लिए, आपको पेंट शॉप प्रो खोलना चाहिए और एक नई ड्राइंग (चित्र 7 और 8) बनानी चाहिए - इस मामले में यह कुछ है वेक्टर छविसफ़ेद पृष्ठभूमि पर. वेक्टर लेयर पर राइट-क्लिक करके और कन्वर्ट टू रैस्टर लेयर का चयन करके इसे रैस्टर लेयर में बदलें। फिर उनमें से किसी एक पर राइट-क्लिक करके और मर्ज=>सभी को मर्ज करें का चयन करके दोनों परतों को मर्ज करें।

चावल। 7. मूल छवि

चावल। 8. परत पैलेट

बनाई गई सिंगल-लेयर छवि को इसमें सहेजें अपना प्रारूपपेंट शॉप प्रो और इसे एनीमेशन शॉप में खोलें, जिसके परिणामस्वरूप एक फ्रेम (चित्रा 9) होगा। चित्र में दिखाए गए मापदंडों के साथ इफेक्ट्स=>इंसर्ट इमेज ट्रांजिशन (इफेक्ट्स=>इंसर्ट इमेज ट्रांजिशन इफेक्ट) कमांड का उपयोग करके ज़ूम प्रभाव लागू करें। 10. परिणामस्वरूप, फ़्रेमों की एक पूरी श्रृंखला बनेगी - लगभग चित्र के अनुसार। 11. व्यू एनिमेशन बटन पर क्लिक करके बनाए गए एनीमेशन को देखें और फ़ाइल => एनीमेशन GIF फॉर्मेट में सेव कमांड का उपयोग करके इसे सेव करें आवश्यक पैरामीटरअनुकूलन. परिणामस्वरूप, लगभग वही एनीमेशन प्राप्त होगा जैसा चित्र में दिखाया गया है। 12.

चावल। 9. फ़्रेम विंडो की प्रारंभिक स्थिति

चावल। 10. ज़ूम प्रभाव का चयन और समायोजन

चावल। 11. ज़ूम प्रभाव लागू करने के बाद फ़्रेम विंडो

चावल। 12. समाप्त एनीमेशन

पलक झपकते प्रभाव वाला एनिमेशन

आइए वेब डिज़ाइन में पारंपरिक रूप से उपयोग किए जाने वाले ब्लिंकिंग टेक्स्ट को बनाने का प्रयास करें। पेंट शॉप प्रो खोलें, एक नई ड्राइंग बनाएं और किसी भी टेक्स्ट को सफेद पृष्ठभूमि पर प्रिंट करें, उदाहरण के लिए, जैसा कि चित्र में है। 13. उसी समय, उस सहायक फ़ाइल को खोलें जिसके साथ आप ब्लिंकिंग प्रभाव को लागू करने जा रहे हैं (चित्र 14)।

चावल। 13. स्रोत पाठ

चावल। 14. सहायक छवि

चयन उपकरण का उपयोग करके, सहायक छवि पर एक मनमाना आयताकार क्षेत्र का चयन करें, इसे क्लिपबोर्ड पर कॉपी करें और इसे वेक्टर के शीर्ष पर संपादन => पेस्ट => नई परत के रूप में चिपकाएँ कमांड का उपयोग करके स्रोत पाठ पर एक नई परत के रूप में चिपकाएँ। पाठ के साथ परत. फिर नई रैस्टर परत को अस्थायी रूप से अदृश्य करें, टेक्स्ट परत पर जाएं, और मैजिक वैंड टूल से टेक्स्ट के बाहर के क्षेत्र का चयन करें। एम्बेडेड रास्टर परत पर लौटें और अक्षरों के बाहर चयन को साफ़ करने के लिए डेल दबाएँ। परिणामस्वरूप, टेक्स्ट कुछ-कुछ चित्र जैसा दिखाई देगा। 15, और लेयर्स विंडो चित्र की तरह दिखेगी। 16.

चावल। 15. छवि के अनावश्यक हिस्सों को हटाने के बाद टेक्स्ट करें

चावल। 16. रास्टर परत को समायोजित करने के परिणामस्वरूप परत पैलेट की स्थिति

टेक्स्ट के साथ बैकग्राउंड लेयर और वेक्टर लेयर हटाएं जो भविष्य के एनीमेशन के लिए अनावश्यक हैं। शेष रेखापुंज परत को डुप्लिकेट करें और परिणामी प्रतिलिपि पर, परत की अपारदर्शिता को उचित रूप से कम करें, उदाहरण के लिए 80% (चित्र 17 और 18)।

चावल। 17. पाठ का अंतिम स्वरूप

चावल। 18. लेयर पैलेट का अंतिम रूप

बनाई गई दो-परत छवि को पेंट शॉप प्रो के मूल PspImage प्रारूप में या PSD प्रारूप में सहेजें (दोनों ही मामलों में परतें सहेजी जाएंगी) और इसे एनीमेशन शॉप में खोलें। जब आप एक बहुस्तरीय छवि खोलते हैं, तो परतें स्वचालित रूप से फ़्रेम में परिवर्तित हो जाएंगी (चित्र 19)। एनिमेशन देखें बटन पर क्लिक करके बनाए गए एनीमेशन को देखें - परिणाम बहुत अच्छा नहीं होगा: डिफ़ॉल्ट काली पृष्ठभूमि के मुकाबले अक्षर बहुत प्रभावशाली नहीं दिखते हैं और पलक बहुत जल्दी झपकती है। एनीमेशन की पृष्ठभूमि बदलने के लिए, कमांड एनीमेशन=>एनीमेशन प्रॉपर्टीज=>कैनवस कलर (एनिमेशन=>एनीमेशन प्रॉपर्टीज=>कैनवस कलर) का उपयोग करें और रंग को सफेद पर सेट करें (चित्र 20 और 21)। फ़्रेम दर को धीमा करने के लिए, फ़्रेम विंडो में दोनों फ़्रेम का चयन करें, एनीमेशन मेनू से फ़्रेम प्रॉपर्टीज़ => डिस्प्ले टाइम कमांड खोलें और फ़्रेम विलंब की अवधि बदलें, उदाहरण के लिए चित्र में। 22. एनीमेशन की दोबारा समीक्षा करें, और यदि परिणाम संतोषजनक है, तो इसे आवश्यक अनुकूलन मापदंडों के साथ एनीमेशन GIF प्रारूप में फ़ाइल => सेव कमांड का उपयोग करके सहेजें। परिणामस्वरूप, लगभग वही एनीमेशन प्राप्त होगा जैसा चित्र में दिखाया गया है। 23.

चावल। 19. फ़्रेम विंडो की प्रारंभिक स्थिति


चावल। 20. एनिमेशन प्रॉपर्टीज़ विंडो में पृष्ठभूमि का रंग बदलना

चावल। 21. कैनवास का रंग बदलने के बाद फ़्रेम


चावल। 22. फ़्रेम प्रॉपर्टीज़ विंडो में फ़्रेम स्क्रॉलिंग गति को बदलना

चावल। 23. समाप्त एनीमेशन


एनिमेशन में रंग बदलना

एनीमेशन में रंग बदला जा सकता है विभिन्न तरीके, एक अंतिम उपाय के रूप में सरल रचनाफ़्रेम जिसमें वस्तुओं को मैन्युअल रूप से दोबारा रंगा जाएगा। लेकिन एक अधिक सुविधाजनक तरीका है: ह्यू (ह्यू) और संतृप्ति (संतृप्ति) मापदंडों को समायोजित करके - हम इस पर विचार करेंगे।

पेंट शॉप प्रो में मूल छवि खोलें जिसके लिए आप एनिमेटेड रंग परिवर्तन लागू करना चाहते हैं (चित्र 24)। मैजिक वैंड टूल का उपयोग करके, पृष्ठभूमि का चयन करें, फिर एक उलटा बनाएं (चित्र 25), चयनित क्षेत्र को क्लिपबोर्ड पर कॉपी करें और इसे संपादित करें => पेस्ट करें => नई छवि के रूप में पेस्ट करें कमांड के साथ एक नई छवि पर पेस्ट करें (संपादित करें = >चिपकाएँ=>नई छवि के रूप में चिपकाएँ) (चित्र 26)।

चावल। 24. मूल छवि

चावल। 25. किसी छवि के एक टुकड़े का चयन करना

चावल। 26. एक चयनित टुकड़े को एक नई छवि में सम्मिलित करने का परिणाम

लेयर पैलेट में डुप्लिकेट लेयर बटन पर क्लिक करके मूल रैस्टर 1 लेयर को कई बार डुप्लिकेट करें। रंग के शेड्स को लगातार बदलने के लिए, आपको ऐसी बहुत सारी परतें बनाने की आवश्यकता होगी; सुविधा के लिए, चित्र में दिखाए अनुसार उनका नाम बदलें। 27. इसके बाद, रैस्टर 1 और रैस्टर 2 को छोड़कर सभी परतों को अस्थायी रूप से अदृश्य कर दें, रैस्टर 2 परत को सक्रिय करें और कमांड का उपयोग करें Adjust=>Hue and Saturation=>Hue/Saturation/Lightness (Adjustment=>Hue and Saturation=> Hue/ संतृप्ति/चमक) रंग बदलता है, उदाहरण के लिए जैसा कि अंजीर में दिखाया गया है। 28. रैस्टर 3 परत को दृश्यमान बनाएं और उस पर छवि का रंग उसी तरह बदलें। शेष सभी परतों के लिए बिल्कुल समान कार्य करें।

चावल। 27. परतों की नकल करने के बाद परत पैलेट की स्थिति

चावल। 28. छवि रंग समायोजन

बनाई गई बहुस्तरीय छवि को पेंट शॉप प्रो के मूल PspImage प्रारूप में या PSD प्रारूप में सहेजें और इसे एनीमेशन शॉप में खोलें - इस मामले में, परतें स्वचालित रूप से फ़्रेम में परिवर्तित हो जाएंगी (चित्र 29)। एनीमेशन देखें बटन पर क्लिक करके बनाए गए एनीमेशन को देखें और वांछित अनुकूलन मापदंडों के साथ एनीमेशन GIF प्रारूप में फ़ाइल => सेव कमांड का उपयोग करके इसे सहेजें। परिणामस्वरूप, लगभग वही एनीमेशन प्राप्त होगा जैसा चित्र में दिखाया गया है। तीस।

चावल। 29. फ़्रेम विंडो की प्रारंभिक स्थिति

चावल। 30. समाप्त एनीमेशन

आइए बनाए गए एनीमेशन को थोड़ा संपादित करने का प्रयास करें - ताकि रंग न केवल एक दिशा में, बल्कि विपरीत दिशा में भी एक दूसरे को आसानी से बदल दें। ऐसा करने के लिए, पहले को छोड़कर, दाएं माउस बटन के साथ प्रत्येक फ्रेम पर क्रमिक रूप से क्लिक करके और डुप्लिकेट चयनित कमांड का चयन करके प्रत्येक फ्रेम की एक प्रतिलिपि बनाएं। फिर फ़्रेम की प्रतियों को माउस से खींचें ताकि शेड आसानी से एक-दूसरे को बदल दें, पहले एक दिशा में और फिर दूसरी दिशा में, परिणामस्वरूप फ़्रेम विंडो चित्र में कुछ इस तरह दिखेगी। 31. असंगति अब केवल पहले, सबसे चमकीले फ्रेम के कारण होगी, जिसे एनीमेशन के मध्य में ले जाया जा सकता है - वहां इसकी छाया आसन्न फ्रेम के रंगों के करीब होगी। ऐसा करने के लिए, दसवें फ्रेम का चयन करें, उस पर राइट-क्लिक करें, कमांड इन्सर्ट फ्रेम्स => खाली का चयन करें और ओके पर क्लिक करें - केंद्र में एक खाली फ्रेम दिखाई देगा। फिर सबसे चमकीले पहले फ्रेम को उस पर खींचें। परिणामी एनीमेशन देखें. यह देखा जा सकता है कि हाल ही में स्थानांतरित किए गए फ्रेम की छाया अभी भी इसमें शामिल सभी अन्य रंगों से काफी अलग है - इस फ्रेम पर एनीमेशन देखते समय, छवि का रंग काफी बदल जाता है, इसलिए इस फ्रेम को चुनकर इसे पूरी तरह से हटा देना बेहतर है और डेल कुंजी दबाना.

चावल। 31. फ़्रेमों को डुप्लिकेट करने और स्थानांतरित करने के बाद फ़्रेम विंडो

अपना बनाया हुआ एनीमेशन देखें और इसे वांछित अनुकूलन विकल्पों के साथ एनीमेशन GIF के रूप में सहेजें। परिणामी एनीमेशन चित्र में दिखाया गया है। 32.

चावल। 32. समाप्त एनीमेशन

सैद्धांतिक रूप से, रंग परिवर्तन के साथ एनीमेशन सीधे एनीमेशन शॉप में बनाया जा सकता है - संबंधित रोटेट कलर्स प्रभाव की उपस्थिति के कारण यह बहुत तेज़ होगा। हालाँकि, इस प्रभाव का उपयोग रंगों और रंगों के स्वचालित चयन तक सीमित है, जिसे प्रभाव सेट करते समय बदला नहीं जा सकता है। आइए एकल-परत छवि पर रोटेट कलर्स प्रभाव लागू करने का प्रयास करें (चित्र 33)। एनीमेशन शॉप में छवि खोलें - सबसे पहले फ्रेम्स विंडो में केवल एक फ्रेम दिखाई देगा, क्योंकि छवि में केवल एक परत थी। चित्र में दिखाए गए मापदंडों के साथ इफेक्ट्स=>इंसर्ट इमेज इफेक्ट (इफेक्ट्स=>इंसर्ट इमेज इफेक्ट) कमांड का उपयोग करके रंग बदलने वाला प्रभाव लागू करें। 34. परिणाम फ्रेम्स पैलेट (छवि 35) में 21 वें फ्रेम की स्वचालित पीढ़ी होगी, जिसे एनीमेशन जीआईएफ प्रारूप में सहेजने पर, आपको चित्र में दिखाया गया एनीमेशन प्राप्त होगा। 36.

पेंट.नेट - सुविधाजनक और मुफ़्त ग्राफ़िक्स संपादक, जो आंशिक रूप से महंगे की जगह ले सकता है एडोब फोटोशॉप. इसके टूल का सेट तस्वीरों को संसाधित करने और कोलाज बनाने के लिए पर्याप्त है। एडिटर में एनीमेशन बनाने का कोई तरीका नहीं है, और इसलिए आपको अतिरिक्त उपयोग करना होगा मुफ़्त उपयोगिताअनफ्रीज़।

आपको चाहिये होगा

  • - ग्राफिक संपादक पेंट.नेट;
  • - अनफ्रीज़ कार्यक्रम।

निर्देश

डेवलपर की वेबसाइट से अनफ्रीज़ प्रोग्राम संग्रह डाउनलोड करें, इसे अनपैक करें और अपने कंप्यूटर पर इंस्टॉल करें। पेंट.नेट लॉन्च करें। इसका इंटरफ़ेस अपने बड़े भाई, फ़ोटोशॉप के समान है, इसलिए यदि आपने पहले इस प्रसिद्ध संपादक का उपयोग किया है तो नेविगेट करना मुश्किल नहीं होगा।

एनीमेशन बनाने के सिद्धांतों को समझने के लिए, किसी सरल चीज़ से शुरुआत करना बेहतर है, जैसे कि कैप्शन। टूलबार में, टाइप टूल को सक्रिय करने के लिए "T" आइकन पर क्लिक करें।

रंग पैलेट में उपयुक्त शेड और प्रॉपर्टी पैनल में फ़ॉन्ट प्रकार और आकार निर्दिष्ट करें। लेयर्स पैनल में "नई परत जोड़ें" आइकन पर क्लिक करें और टेक्स्ट दर्ज करें। "फ़ाइल" मेनू से "इस रूप में सहेजें..." कमांड का उपयोग करके, छवि को .jpg एक्सटेंशन के साथ वांछित फ़ोल्डर में सहेजें, उदाहरण के लिए, 1.jpg। यह एनिमेशन का पहला फ्रेम होगा.

लेयर्स पैनल में, डुप्लिकेट लेयर आइकन पर क्लिक करें। जिस नाम की प्रतिलिपि बनाई जा रही है उसी नाम से एक नई परत बनाई जाएगी। यदि आप किसी लेयर का नाम बदलना चाहते हैं, तो लेयर्स पैनल में उस पर डबल-क्लिक करें और एक अलग नाम दर्ज करें।

"प्रभाव" मेनू में, "विरूपण" समूह पर जाएं और "डेंट" कमांड का चयन करें। आरंभ करने के लिए विरूपण मापदंडों को कम मानों पर सेट करें। यदि आप परिणाम से संतुष्ट हैं, तो सहेजने के लिए ओके पर क्लिक करें। असफल परिवर्तनों को पूर्ववत करने के लिए, "संपादित करें" मेनू या Ctrl+Z कुंजियों में "पूर्ववत करें" कमांड का उपयोग करें।

नई छवि को उसी फ़ोल्डर में 2.jpg नाम से सहेजें ताकि फ़्रेमों का क्रम मिश्रित न हो। सहेजते समय, प्रोग्राम पहले चरण में सहेजे गए चित्र के धुंधला स्तर और गुणवत्ता का चयन करने की पेशकश करेगा, दूसरे में - सभी परतों को मर्ज करने या मर्ज करने से इंकार करने की पेशकश करेगा। "सभी परतें मर्ज करें" चुनें। छवि को सहेजने के बाद, सभी परतें "पृष्ठभूमि" नामक परत में विलय हो जाएंगी। उन्हें फिर से अलग करने के लिए संपादन मेनू पर पूर्ववत करें पर क्लिक करें।

परत की एक और प्रतिलिपि बनाएँ और विरूपण सेटिंग्स बढ़ाएँ। छवि को 3.jpg के रूप में सहेजें। ऑपरेशन को कई बार दोहराएं। आप जितने अधिक फ़्रेम बनाएंगे, एनीमेशन उतना ही सहज होगा।

अपनी सहेजी गई GIF फ़ाइलों वाला फ़ोल्डर खोलें। अनफ्रीज़ प्रोग्राम लॉन्च करें और चित्रों को एक-एक करके फ़्रेम विंडो में खींचें। फ़्रेम विलंब विंडो में, फ़्रेम बदलने के लिए समय अंतराल का चयन करें और एनिमेटेड GIF बनाएं पर क्लिक करें। प्रोग्राम द्वारा संकेत दिए जाने पर, अपने एनीमेशन का नाम और उसे सहेजने के लिए फ़ोल्डर दर्ज करें (डिफ़ॉल्ट रूप से, सहेजी गई GIF फ़ाइलों वाला फ़ोल्डर सुझाया जाएगा)।

किसी लेयर को हटाने के लिए लेयर्स पैनल में क्रॉस पर क्लिक करें। जब परतें कम से कम 2 हों तो आप उन्हें हटा सकते हैं।

PAINT.NET में एनिमेटेड ड्राइंग कैसे बनाएं

यह पाठ हमारे आगंतुकों के अनेक प्रश्नों के आधार पर तैयार किया गया है। वास्तव में, एनिमेटेड चित्र बनाने में कुछ भी मुश्किल नहीं है। चलती तस्वीरें, उदाहरण के लिए, सबसे प्रसिद्ध ग्राफ़िक फ़ाइल प्रारूप GIF द्वारा समर्थित हैं। कृपया ध्यान दें कि यह संभावना नहीं है कि आप एनिमेटेड जेपीजी या बीएमपी फ़ाइल बना पाएंगे, क्योंकि ये प्रारूप फ्रेम विकल्प का समर्थन नहीं करते हैं।

जीआईएफ प्रारूप में एनिमेटेड चलती छवि का एक उदाहरण बाईं ओर के चित्र में देखा जा सकता है। पेंट.नेट में मानक फ़ाइल प्रकार, हालांकि उनमें GIF प्रारूप शामिल है, फिर भी एनिमेटेड GIF फ़ाइलों को सहेजने की क्षमता का समर्थन नहीं करते हैं। इसलिए, फ़्रेम की श्रृंखला से सीधे एक एनिमेटेड GIF फ़ाइल बनाने के लिए, हम इस पाठ में एक अतिरिक्त का उपयोग करते हैं विशेष कार्यक्रमअनफ्रीज़ उपयोगिता। यह प्रोग्राम भी बिल्कुल मुफ़्त है, उपयोग में आसान है और इसके लिए इंस्टॉलेशन की आवश्यकता नहीं है। इस प्रोग्राम का उपयोग करके, आप लगातार फ़्रेमों की एक श्रृंखला को एक चलते हुए वीडियो में जोड़ सकते हैं। रूसी में हमारी वेबसाइट पर पाया जा सकता है, जहां आप भी पता लगा सकते हैं .

पेंट.नेट में मूविंग मूवी फ्रेम्स कैसे बनाएं

इसलिए, एक एनिमेटेड वीडियो बनाने के लिए, हमें फ़्रेमों की एक श्रृंखला बनाने की आवश्यकता होगी। करने के लिए धन्यवाद परतों के साथ काम प्रदान करता है, फ्रेम बनाना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। उदाहरण के लिए, आइए एक स्माइली की छवि का उपयोग करें हमारी वेबसाइट पर प्रकाशित.

कई फ़्रेम बनाने के लिए, आइए इस ट्यूटोरियल से 3डी स्माइली छवि लें और हमें जितने वीडियो फ़्रेम की आवश्यकता है, उतनी संख्या में स्माइली छवि के साथ परत की एक प्रति बनाएं। इसके लिए आप इसका उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, - "परत की एक प्रतिलिपि बनाएं" या परत को सीधे कॉपी करें .

आप तुरंत परतों की प्रतिलिपि नहीं बना सकते हैं, लेकिन उदाहरण के लिए, दूसरा फ़्रेम बनाने के लिए, पहली परत की प्रतिलिपि बनाएँ, और फिर वीडियो के विचार के अनुसार प्रतिलिपि की गई परत पर पैटर्न बदलें। उदाहरण के लिए, हमने स्माइली चेहरे को निचोड़ा और उसे फ्रेम दर फ्रेम थोड़ा ऊपर और नीचे ले गए। उदाहरण आप बाईं ओर की तस्वीर में देख सकते हैं, स्वाभाविक रूप से सभी फ़्रेम इस पर फिट नहीं हुए, लेकिन आप सामान्य विचार देख सकते हैं।

चलती मूवी के फ्रेम को अलग-अलग फाइलों में कैसे सेव करें

UnFREEz प्रोग्राम का उपयोग करके अलग-अलग फ़्रेमों को वांछित क्रम में एक एनिमेटेड वीडियो में कनेक्ट करने के लिए, आपको सबसे पहले फ़्रेमों को अलग-अलग फ़ाइलों के रूप में सहेजना होगा। इसमें कुछ भी जटिल नहीं है. उदाहरण के लिए, आप वांछित परत की संपूर्ण सामग्री की प्रतिलिपि बना सकते हैं, एक नई छवि बना सकते हैं, और परत से कॉपी की गई छवि को उसमें पेस्ट कर सकते हैं। फिर इसे एक अलग GIF फ़ाइल के रूप में सहेजें। आप एक परत पर संपूर्ण छवि का चयन कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, Ctrl+A कुंजी संयोजन दबाकर। इस साइट पर निर्देश अनुभाग में है।

दूसरा तरीका, उदाहरण के लिए, उन परतों की दृश्यता को बंद करना है जिनकी वर्तमान फ़्रेम पर आवश्यकता नहीं है, और फिर दृश्यमान परतों को एक अलग GIF छवि के रूप में सहेजें। इसमें किया जा सकता है - "के रूप रक्षित करें"। GIF के रूप में सहेजते समय, पेंट.नेट छवि की सभी परतों को मर्ज करने की पेशकश करेगा, अर्थात। यह पता चला है कि अस्थायी रूप से अक्षम परतें गायब हो जाएंगी। लेकिन फ़ाइल को फ़्रेम के साथ सहेजने के बाद, आप "रद्द करें" बटन पर क्लिक कर सकते हैं और परतों को मर्ज करने की अंतिम क्रिया पूर्ववत कर दी जाएगी, और सभी परतें वापस चली जाएंगी।

कृपया फिर से ध्यान दें कि फ़्रेम को बाद में संयोजित करना है एक एनिमेटेड GIF फ़ाइल में, यह आवश्यक है कि सभी फ़्रेमों का छवि आकार समान हो। यानी, उदाहरण के लिए, यदि एक फ्रेम के चित्र का आकार 20 गुणा 30 पिक्सेल है, तो शेष फ़्रेम का आकार समान होना चाहिए। पेंट.नेट में फ्रेम बनाने के लिए ऊपर वर्णित विधि यह सुनिश्चित करती है कि यह शर्त पूरी हो, क्योंकि सभी फ्रेम एक मुख्य छवि से बने हैं।

अनुभाग: कंप्यूटर विज्ञान

पाठ का उद्देश्य: "समुद्र" विषय पर एक एनिमेटेड छवि बनाना

पाठ मकसद:

  1. शैक्षिक - ग्राफिक संपादक पेंट और का उपयोग करके एक एनिमेटेड छवि बनाएं पावर प्वाइंटविषय पर: "समुद्र"
  2. शैक्षिक - पाठ के दौरान सावधानी और स्वतंत्रता के निर्माण को बढ़ावा देना।
  3. विकास संबंधी - छात्रों की रचनात्मक सोच का विकास।

पाठ का प्रकार: नई सामग्री सीखने का पाठ

पाठ संरचना.

  1. संगठनात्मक चरण. (दो मिनट।)
  2. परिचयात्मक एवं प्रेरक चरण. (दस मिनट।)
  3. परिचालन और सामग्री चरण। (20 मिनट।)
  4. चिंतनशील-मूल्यांकनात्मक अवस्था। (5 मिनट)।
  5. गृहकार्य(3 मि.)

उपकरण: ब्लैकबोर्ड, चॉक, पीसी, सॉफ्टवेयर, शिक्षण सामग्री।

कक्षाओं के दौरान.

1. संगठनात्मक चरण.

हेलो दोस्तों, बैठिए. आज के पाठ में हम सीखेंगे कि एनिमेटेड छवि कैसे बनाएं। इसका मतलब क्या है?

एनिमेशन बनाने के लिए अपनी कल्पना का प्रयोग करें
आपको बिना देर किए एक चित्र बनाने की आवश्यकता है!
आप प्रक्षेप पथ इंगित करें, चित्र जीवंत हो जाएगा,
वह तुम्हें कल्पना की विशाल दुनिया में बुलाएगा!!

आज हम जादुई पानी के नीचे की दुनिया में गोता लगाएँगे।

आइए समुद्र बनाएं, हम इसके बारे में बहुत कुछ जानते हैं,
एक अद्भुत ऑक्टोपस समुद्र में तैरेगा.
वह अपनी सुंदरता से आकर्षित करता है,
मछलियाँ तैरते समय धनुष बनाती हैं!

2. परिचयात्मक-प्रेरक चरण (बुनियादी ज्ञान को अद्यतन करना)।

पिछले पाठ में, हमने विषय का अध्ययन किया: "सूचना कोडिंग" और इस विषय पर व्यावहारिक कार्य किया। प्रश्नों के उत्तर दें: जानकारी को एन्कोड और डिकोड कैसे किया जा सकता है? कोडिंग क्या है? डिकोडिंग क्या है? जानकारी को एन्कोड और डिकोड करने के लिए हमने किन प्रोग्रामों और एप्लिकेशनों का उपयोग किया?

इस विषय को याद रखने के लिए कंप्यूटर पर एक व्यावहारिक कार्य पूरा करें। हमारे पाठ के विषय को डिकोड करें।

संख्याओं और संख्याओं की दुनिया बहुत बड़ी है,
आप, विद्यार्थी, उनके रहस्य को समझने में सक्षम थे!
आख़िरकार, यहाँ प्रत्येक संख्या एक अक्षर संग्रहीत करती है,

इसे डिकोड करें और तुरंत पढ़ें!

सूचना की डिकोडिंग नोटपैड प्रोग्राम में की जाती है। Alt कुंजी के साथ संख्यात्मक कोड दबाकर अक्षर को डिकोड किया जाता है।

निम्नलिखित पाठ कार्य में एन्कोड किया गया है:

आज सूचना पाठ में हम पेंट ग्राफ़िक्स एडिटर में एनिमेशन बनाएंगे। मैं सभी के सफल कार्य और अच्छे मूड की कामना करता हूँ!

  1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
  2. 0205 0192
  3. 0211 0208 0206 0202 0197
  4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
  5. 0204 0219
  6. 0193 0211 0196 0197 0204
  7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
  8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
  9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
  10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
  11. 080 065 073 078 084
  12. 0198 0197 0203 0192 0222
  13. 0194 0209 0197 0204
  14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
  15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
  16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
  17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

3. परिचालन और सामग्री चरण। (20 मिनट।)

एक एनिमेटेड छवि बनाना.

कार्य योजना। अब हम पानी के अंदर यात्रा पर जा रहे हैं, हम एनीमेशन "सी" बनाएंगे।

4. "सागर" एनीमेशन बनाना

1. ग्राफ़िक संपादक पेंट खोलें (प्रारंभ - प्रोग्राम - सहायक उपकरण - पेंट)

2. मेनू बार में, चित्र - विशेषताएँ चुनें। पैरामीटर सेट करें: ऊंचाई 24 सेमी, चौड़ाई 32 सेमी।

3. टूलबार पर, एक भरण चुनें और दस्तावेज़ को नीले रंग से भरें।

4. टूलबार पर दीर्घवृत्त आकार का उपयोग करके, समुद्री कंकड़ (कोई भी आकार और मात्रा) बनाएं। भराव का उपयोग करके, कंकड़ को विभिन्न रंगों से रंगें।

5. कर्व टूल का उपयोग करके शैवाल बनाएं।

क्या असीम सुन्दरता है,
क्या शानदार, अद्भुत दृश्य है,
लेकिन यहाँ हम कुछ भूल रहे हैं,
शांति और मौन राज करता है.
यहाँ कंकड़ सुंदर हैं, पानी के नीचे,
यहाँ शैवाल लम्बे और हरे हैं,
लेकिन सुनहरीमछली गायब है,
भावना के साथ सुंदरता का आनंद लेने के लिए!
आइए आपके साथ एक मछली बनाएं,
आइए इसके लिए थोड़ा जादू करें!

6. परिणामी ड्राइंग को सहेजें। (फ़ाइल - इस रूप में सहेजें - चित्र का नाम सागर)।

7. ग्राफ़िक संपादक पेंट खोलें (प्रारंभ - प्रोग्राम - सहायक उपकरण - पेंट)

8. मेनू बार में, चित्र - विशेषताएँ चुनें। पैरामीटर सेट करें: ऊंचाई 3 सेमी, चौड़ाई 5 सेमी।

9. टूलबार पर, एक भरण चुनें और दस्तावेज़ को नीले रंग से भरें।

10. एक मछली बनाएं.

11. परिणामी ड्राइंग को सहेजें। (फ़ाइल - इस रूप में सहेजें - चित्र का नाम मछली)।

यहाँ वह है, एक सुन्दर, एक सुनहरी मछली,
वह समुद्र का चिंतन करते हुए तेजी से तैरेगा!
लेकिन ताकि मछलियाँ ऊब न जाएँ,
हमें उसके लिए एक दोस्त बनाना होगा!

12. ग्राफ़िक संपादक पेंट खोलें (प्रारंभ - प्रोग्राम - सहायक उपकरण - पेंट)

13. मेनू बार में, चित्र - विशेषताएँ चुनें। पैरामीटर सेट करें: ऊंचाई 5 सेमी, चौड़ाई 3 सेमी।

14. टूलबार पर, एक भरण चुनें और दस्तावेज़ को नीले रंग से भरें।

15. एक ऑक्टोपस बनाएं.

16. परिणामी ड्राइंग को सहेजें। (फ़ाइल - इस रूप में सहेजें - चित्र का नाम ऑक्टोपस)।

उसके कई पैर हैं
यह कौन है? ऑक्टोपस!
वह मछली के साथ तैरेगा,
और हम समुद्र में बहा दिये जायेंगे।

17. पावर प्वाइंट प्रेजेंटेशन खोलें (स्टार्ट - प्रोग्राम्स - पावर प्वाइंट)।

18. मेनू बार में, सम्मिलित करें - चित्र - फ़ाइल से - सागर चुनें

19. मेनू बार में, सम्मिलित करें - चित्र - फ़ाइल से - मछली चुनें

20. मेनू बार में, सम्मिलित करें - चित्र - फ़ाइल से - ऑक्टोपस चुनें

21. ऑब्जेक्ट, मछली का चयन करें, राइट-क्लिक करें और दिखाई देने वाले मेनू में एनीमेशन सेटिंग्स चुनें।

22. चयन करें: प्रभाव जोड़ें - पथ स्थानांतरित करें - कस्टम पाठ्यक्रम-वक्र बनाएं। एक मनमाना वक्र बनाएं.

23. ऑब्जेक्ट, ऑक्टोपस का चयन करें, राइट-क्लिक करें और दिखाई देने वाले मेनू में एनीमेशन सेटिंग्स का चयन करें।

24. चुनें: प्रभाव जोड़ें - पथ स्थानांतरित करें - कस्टम पाठ्यक्रम-वक्र बनाएं। एक मनमाना वक्र बनाएं.

25. मेनू बार से स्लाइड शो - स्टार्ट शो चुनें।

समुद्र का सौन्दर्य अपरिमित है,
समुद्र की सुंदरता परिवर्तनशील है,
जीवन गति में है, और यह हम से परिचित है
चलो हमेशा चलते रहें.
समुद्र तट, मछली, महासागर,
सभी सुंदरताओं को व्यक्त करने का कोई तरीका नहीं है,
रहस्य का पर्दा उठाने के लिए,
हमें एक एनीमेशन बनाने की जरूरत है.

4. चिंतनशील-मूल्यांकन चरण (5 मिनट)।

पाठ ग्रेड दिए गए हैं

5. गृहकार्य.

एक निःशुल्क एनिमेटेड छवि बनाएं.



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