Informacije i informacijski procesi. Informacija su podaci u raznim oblicima.Postoje informacije koje

💖 Sviđa li vam se? Podijelite vezu sa svojim prijateljima

Informacija je opći naziv za informacije, podatke, poruke, kako god ih zvali. Trenutno znanost nije došla do jedinstvene definicije pojma "informacija". Međutim, ljudi već razumiju o čemu se radi. U svakom znanstvenom sustavu informacije su predstavljene malo drugačije, ali suština je ista: podaci u bilo kojem obliku, opis objekta, informacije o sustavu i tako dalje. Informacije se mogu klasificirati i podijeliti u različite kategorije (na primjer, prema načinu percepcije ili prema obliku prezentiranja, prema namjeni ili prema značenju). Informacija postoji u bilo kojem materijalnom objektu u obliku niza njegovih stanja i prenosi se s objekta na objekt u procesu njihove interakcije. Informacije prožimaju naš svijet, obavijaju ga i postoje posvuda. Čak i nepostojanje bilo kakvih podataka već je informacija.

Čovječanstvo je više puta slalo podatke o svojoj civilizaciji u svemir. Vrijedno je prisjetiti se barem poznatog pozlaćenog diska pričvršćenog za tijelo Voyagera, koji sadrži niz audio i video poruka ili zapisa sa svemirske letjelice Pioneer. A vrlo brzo kreće još jedan sličan projekt: grupa istraživača iz Zaklade AMF zajedno s tvrtkama

Engleski: Wikipedia čini stranicu sigurnijom. Koristite stari web preglednik koji se u budućnosti neće moći povezati s Wikipedijom. Ažurirajte svoj uređaj ili kontaktirajte svog IT administratora.

中文: 维基百科正在使网站更加安全。您正在使用旧的浏览器,请更新IT )。

španjolski: Wikipedia je na sigurnom mjestu. Usted está utilizando un navegador web viejo que no será capaz de conectarse a Wikipedia en el futuro. Actualice su dispositivo o contacte a su administrator informático. Más abajo hay una actualización más larga y más técnica en inglés.

ﺎﻠﻋﺮﺒﻳﺓ: ويكيبيديا تسعى لتأمين الموقع أكثر من ذي قبل. أنت تستخدم متصفح وب قديم لن يتمكن من الاتصال بموقع ويكيبيديا في المستقبل. يرجى تحديث جهازك أو الاتصال بغداري تقنية المعلومات الخاص بك. يوجد تحديث فني أطول ومغرق في التقنية باللغة الإنجليزية تاليا.

Français: Wikipédia va bientôt augmenter la securité de son site. Vous utilisez actuellement un navigateur web ancien, qui ne pourra plus se connecter à Wikipédia lorsque ce sera fait. Merci de mettre à jour votre appareil ou de contacter votre administrateur informatique à cette fin. Des informations supplémentaires plus techniques et en anglais sont disponibles ci-dessous.

日本語: IT情報は以下に英語で提供しています。

Njemački: Wikipedia erhöht die Sicherheit der Webseite. Du benutzt einen alten Webbrowser, der in Zukunft nicht mehr auf Wikipedia zugreifen können wird. Bitte aktualisiere dein Gerät oder sprich deinen IT-Administrator an. Ausführlichere (und technisch detailliertere) Hinweise findest Du unten in englischer Sprache.

talijanski: Wikipedia sta rendendo il sito più sicuro. Stay usando un browser web che non sarà in grado di connettersi a Wikipedia in futuro. Per favore, aggiorna il tuo dispositivo o contatta il tuo amministratore informatico. Più in basso è disponibile un aggiornamento più dettagliato e tecnico in inglese.

mađarski: Biztonságosabb lesz a Wikipédia. A böngésző, amit használsz, nem lesz képes kapcsolódni a jövőben. Használj modernebb szoftvert vagy jelezd a problémát a rendszergazdádnak. Alább olvashatod a részletesebb magyarázatot (angolul).

Svenska: Wikipedia je pogledala stranicu više. Vaši drugi web-mjesta su uključeni u traženje Wikipedije u framtiden-u. Updatera din enhet eller kontakta din IT-administratör. Det finns en längre och mer tehnicsk förklaring på engelska längre ned.

हिन्दी: विकिपीडिया साइट को और अधिक सुरक्षित बना रहा है। आप एक पुराने वेब ब्राउज़र का उपयोग कर रहे हैं जो भविष्य में विकिपीडिया से कनेक्ट नहीं हो पाएगा। कृपया अपना डिवाइस अपडेट करें या अपने आईटी व्यवस्थापक से संपर्क करें। नीचे अंग्रेजी में एक लंबा और अधिक तकनीकी अद्यतन है।

Uklanjamo podršku za nesigurne verzije TLS protokola, posebno TLSv1.0 i TLSv1.1, na koje se softver vašeg preglednika oslanja za povezivanje s našim stranicama. To je obično uzrokovano zastarjelim preglednicima ili starijim Android pametnim telefonima. Ili to može biti smetnja korporativnog ili osobnog softvera "Web Security", koji zapravo smanjuje sigurnost veze.

Morate nadograditi svoj web preglednik ili na drugi način riješiti ovaj problem da biste pristupili našim stranicama. Ova će poruka ostati do 1. siječnja 2020. Nakon tog datuma vaš preglednik neće moći uspostaviti vezu s našim poslužiteljima.

Informacija je informacija o nečemu

Pojam i vrste informacija, prijenos i obrada, pretraživanje i pohrana informacija

Informacija je, definicija

Informacija je bilo koji inteligencija, primljeni i preneseni, pohranjeni od raznih izvora. - ovo je cjelokupna zbirka informacija o svijetu oko nas, o svim vrstama procesa koji se u njemu odvijaju, a koje mogu percipirati živi organizmi, elektronički strojevi i drugi informacijski sustavi.

- Ovo značajna informacija o nečemu, kada je i oblik njezine prezentacije informacija, odnosno ima funkciju oblikovanja u skladu s vlastitom prirodom.

Informacija je sve što se može dopuniti našim saznanjima i pretpostavkama.

Informacija je informacija o nečemu, bez obzira na oblik njezine prezentacije.

Informacija je mentalno bilo kojeg psihofizičkog organizma, proizvedeno od strane njega korištenjem bilo kojeg sredstva koje se zove medij informacija.

Informacija je informacije koje percipiraju ljudi i (ili) stručnjaci. uređaji kao odraz činjenica materijalnog ili duhovnog svijeta u postupak komunikacije.

Informacija je podaci organizirani na takav način da imaju smisla za osobu koja njima rukuje.

Informacija je značenje koje osoba pridaje podacima na temelju poznatih konvencija korištenih za njihovo predstavljanje.

Informacija je informacija, objašnjenje, prezentacija.

Informacija je bilo koji podatak ili informacija koja nekoga zanima.

Informacija je informacije o objektima i pojavama okoliša, njihovim parametrima, svojstvima i stanju, koje percipiraju informacijski sustavi (živi organizmi, upravljački strojevi itd.) u postupakživot i rad.

Isti Obavijest(novinski članak, oglas, pismo, telegram, potvrda, priča, crtež, radio emisija i sl.) može sadržavati različitu količinu informacija za različite osobe - ovisno o njihovom predznanju, stupnju razumijevanja te poruke i zanimanju za nju.

U slučajevima kada govore o automatiziranim raditi s informacijama putem bilo kojeg tehnički uređaji, ne zanima sadržaj poruke, već koliko znakova ova poruka sadrži.

Informacija je

U odnosu na računalnu obradu podataka, informacije se shvaćaju kao određeni niz simboličkih oznaka (slova, brojeva, kodiranih grafičkih slika i zvukova itd.), koji nose semantičko opterećenje i prezentiraju se u obliku razumljivom računalu. Svaki novi znak u takvom nizu znakova povećava informativni volumen poruke.

Trenutno ne postoji jedinstvena definicija informacije kao znanstvenog pojma. Sa stajališta raznih područja znanja ovaj koncept opisan svojim specifičnim skupom karakteristika. Na primjer, pojam “informacija” je osnovni u kolegiju informatike i nemoguće ga je definirati kroz druge, “jednostavnije” pojmove (kao što je npr. u geometriji nemoguće izraziti sadržaj osnovni pojmovi “točka”, “pravac”, “ravnina” kroz više jednostavni pojmovi).

Sadržaj osnovnih, osnovnih pojmova u svakoj znanosti treba objasniti primjerima ili identificirati uspoređujući ih sa sadržajem drugih pojmova. U slučaju pojma “informacija” problem njegove definicije je još složeniji, budući da se radi o općeznanstvenom pojmu. Ovaj koncept se koristi u raznim znanostima (informatika, kibernetika, biologija, fizika itd.), au svakoj znanosti pojam “informacije” povezuje se s različitim sustavima pojmova.

Informacijski koncept

U modernoj znanosti razmatraju se dvije vrste informacija:

Objektivna (primarna) informacija je svojstvo materijalnih objekata i pojava (procesa) da stvaraju različita stanja, koja se interakcijama (temeljnim međudjelovanjima) prenose na druge objekte i utiskuju u njihovu strukturu.

Subjektivna (semantička, semantička, sekundarna) informacija je semantički sadržaj objektivnih informacija o objektima i procesima materijalnog svijeta, koje oblikuje ljudska svijest uz pomoć semantičkih slika (riječi, slika i osjeta) i bilježi ih na nekom materijalnom mediju.

U svakodnevnom smislu, informacije su informacije o okolnom svijetu i procesima koji se u njemu odvijaju, koje percipira osoba ili poseban uređaj.

Trenutno ne postoji jedinstvena definicija informacije kao znanstvenog pojma. Sa stajališta različitih područja znanja, ovaj koncept opisuje se svojim specifičnim skupom karakteristika. Prema konceptu K. Shannona, informacija je uklanjanje neizvjesnosti, tj. Informacija koja bi trebala otkloniti, u ovoj ili onoj mjeri, neizvjesnost koja postoji u stjecatelju prije njezina primanja, te proširiti njegovo razumijevanje predmeta korisnim informacijama.

Sa stajališta Gregoryja Betona, elementarna jedinica informacije je "neindiferentna razlika" ili efektivna razlika za neki veći sustav opažanja. One razlike koje se ne percipiraju on naziva “potencijalnim”, a one koje se percipiraju “učinkovitima”. “Informacija se sastoji od razlika koje nisu ravnodušne” (c) “Svaka percepcija informacije nužno je primanje informacije o razlici.” Sa stajališta informatike, informacija ima niz temeljnih svojstava: novost, relevantnost, pouzdanost, objektivnost, cjelovitost, vrijednost itd. Logička znanost bavi se prvenstveno analizom informacija. Riječ “informacija” dolazi od latinske riječi informatio, što znači informacija, objašnjenje, uvod. Pojam informacije razmatrali su još antički filozofi.

Informacija je

Prije početka industrijske revolucije određivanje suštine informacija ostalo je prerogativ uglavnom filozofa. Zatim je nova znanost kibernetika počela razmatrati pitanja teorije informacija.

Ponekad je, da bi se shvatila bit pojma, korisno analizirati značenje riječi kojom se taj pojam označava. Razjašnjavanje unutarnjeg oblika riječi i proučavanje povijesti njezine upotrebe može baciti neočekivano svjetlo na njezino značenje, zamagljeno uobičajenom "tehnološkom" upotrebom riječi i modernim konotacijama.

Riječ informacija ušla je u ruski jezik u petrovsko doba. Prvi put je zabilježeno u “Duhovnom pravilniku” iz 1721. u značenju “ideja, pojam nečega”. (U europskim jezicima uspostavljen je ranije - oko 14. stoljeća.)

Informacija je

Na temelju ove etimologije informacijom se može smatrati svaka značajna promjena oblika ili, drugim riječima, svaki materijalno zabilježeni trag nastao međudjelovanjem objekata ili sila i podložan razumijevanju. Informacija je, dakle, pretvoreni oblik energije. Nositelj informacije je znak, a način njegovog postojanja je interpretacija: identificiranje značenja znaka ili niza znakova.

Značenje može biti događaj rekonstruiran iz znaka koji je uzrokovao njegovu pojavu (u slučaju "prirodnih" i nevoljnih znakova, kao što su tragovi, dokazi itd.), ili poruka (u slučaju konvencionalnih znakova svojstvenih sferi jezika). To je druga vrsta znakova koja čini tijelo ljudske kulture, koja je, prema jednoj definiciji, “skup nenasljedno prenesenih informacija”.

Informacija je

Poruke mogu sadržavati informacije o činjenicama ili tumačenje činjenica (od latinskog interpretatio, tumačenje, prijevod).

Živo biće informacije prima putem osjetila, kao i refleksijom ili intuicijom. Razmjena informacija između subjekata je komunikacija ili komunikacija (od latinskog communicatio, poruka, prijenos, izvedeno pak od latinskog communico, učiniti zajedničkim, komunicirati, razgovarati, povezati).

S praktičnog gledišta, informacije se uvijek prezentiraju u obliku poruke. Informacijska poruka povezana je s izvorom poruke, primateljem poruke i komunikacijskim kanalom.

Vraćajući se na latinsku etimologiju riječi informacija, pokušajmo odgovoriti na pitanje čemu se ovdje točno daje oblik.

Očito je da, prvo, određenom značenju, koje, budući da je u početku bezoblično i neizraženo, postoji samo potencijalno i mora biti „izgrađeno“ da bi postalo percipirano i preneseno.

Drugo, ljudskom umu, koji je istreniran da razmišlja strukturalno i jasno. Treće, društvu koje, upravo zato što njegovi članovi dijele ta značenja i zajedno ih koriste, dobiva jedinstvo i funkcionalnost.

Informacija je

informacija kao izraženo inteligentno značenje je znanje koje se može pohranjivati, prenositi i biti temelj za stvaranje drugog znanja. Oblici očuvanja znanja (povijesnog pamćenja) su raznoliki: od mitova, kronika i piramida do knjižnica, muzeja i računalnih baza podataka.

Informacije - informacije o svijetu oko nas, o procesima koji se u njemu odvijaju koje živi organizmi percipiraju, menadžeri strojeva i drugih informacijskih sustava.

Riječ "informacija" je latinska. Tijekom svog dugog vijeka njegovo je značenje doživjelo evoluciju, šireći ili izrazito sužavajući svoje granice. U početku je riječ “informacija” značila: “reprezentacija”, “pojam”, zatim “informacija”, “prijenos poruka”.

Posljednjih godina znanstvenici su zaključili da je uobičajeno (općeprihvaćeno) značenje riječi “informacija” previše elastično i nejasno te su joj dali sljedeće značenje: “mjera sigurnosti u poruci”.

Informacija je

Teoriju informacija oživjele su potrebe prakse. Njegova pojava povezana je s raditi"Matematička teorija komunikacije" Claudea Shannona, objavljena 1946. Osnove teorije informacija temelje se na rezultatima mnogih znanstvenika. Do druge polovice 20. stoljeća globus je vrvio informacijama koje su se prenosile telefonskim i telegrafskim kabelima i radijskim kanalima. Kasnije su se pojavila elektronička računala – informacijski procesori. A za to vrijeme glavni zadatak teorije informacija bio je, prije svega, povećati učinkovitost komunikacijskih sustava. Poteškoća u projektiranju i upravljanju sredstvima, sustavima i komunikacijskim kanalima je u tome što nije dovoljno da projektant i inženjer riješe problem iz fizičke i energetske perspektive. S ovih točki gledišta, sustav može biti najnapredniji i najekonomičniji. Ali pri izradi prijenosnih sustava važno je obratiti pozornost na to koliko će informacija proći kroz taj prijenosni sustav. Uostalom, informacije se mogu kvantitativno mjeriti, brojati. I u takvim izračunima postupaju na najuobičajeniji način: apstrahiraju od značenja poruke, baš kao što napuštaju konkretnost u svima nama poznatim aritmetičkim operacijama (od zbrajanja dviju jabuka i tri jabuke do zbrajanja brojeva). općenito: 2 + 3).

Znanstvenici su rekli da su "potpuno ignorirali ljudsku procjenu informacija". Uzastopnom nizu od 100 slova, primjerice, pripisuju određeno značenje informacije, ne obraćajući pozornost na to ima li ta informacija smisla i ima li smisla za praktičnu primjenu. Kvantitativni pristup je najrazvijenija grana teorije informacija. Prema ovoj definiciji, kolekcija od 100 slova - izraz od 100 slova iz novina, Shakespeareove drame ili Einsteinov teorem - ima točno istu količinu informacija.

Ova definicija količine informacija izuzetno je korisna i praktična. To točno odgovara zadaći inženjera komunikacija, koji mora prenijeti sve podatke sadržane u dostavljenom brzojavu, bez obzira na vrijednost tih podataka za primatelja. Komunikacijski kanal je bez duše. Za prijenosni sustav važno je jedno: prenijeti potrebnu količinu informacija u određenom vremenu. Kako izračunati količinu informacija u pojedinoj poruci?

Informacija je

Procjena količine informacija temelji se na zakonima teorije vjerojatnosti, točnije, određuje se kroz vjerojatnosti događanja. Ovo je razumljivo. Poruka ima vrijednost i nosi informaciju samo kada iz nje doznajemo o ishodu događaja koji je slučajne prirode, kada je u određenoj mjeri neočekivan. Uostalom, poruka o onome što se već zna ne sadrži nikakvu informaciju. Oni. Ako vas, primjerice, netko nazove telefonom i kaže: “Danju je svijetlo, a noću mrak”, onda će vas takva poruka iznenaditi samo apsurdnošću da se iznosi nešto što je očito i svima poznato, a ne vijest koju sadrži. Druga je stvar, na primjer, rezultat utrke. Tko će prvi doći? Ishod je ovdje teško predvidjeti. Što više slučajnih ishoda ima događaj koji nas zanima, to je poruka o njegovom rezultatu vrijednija, više informacija. Poruka o događaju koji ima samo dva jednako moguća ishoda sadrži jednu jedinicu informacije koja se naziva bit. Izbor informacijske jedinice nije slučajan. Povezan je s najčešćim binarnim načinom kodiranja tijekom prijenosa i obrade. Pokušajmo to zamisliti, barem u najjednostavnijem obliku opći princip kvantitativna procjena informacija, koja je kamen temeljac cjelokupne teorije informacija.

Već znamo da količina informacija ovisi o vjerojatnosti određene ishode događaja. Ako neki događaj, kako kažu znanstvenici, ima dva jednako vjerojatna ishoda, to znači da je svaki ishod jednak 1/2. Ovo je vjerojatnost dobivanja glave ili repa prilikom bacanja novčića. Ako događaj ima tri jednako vjerojatna ishoda, tada je vjerojatnost svakog od njih 1/3. Imajte na umu da je zbroj vjerojatnosti svih ishoda uvijek jednak jedan: nakon svega, jedan od svih mogućih ishoda će se sigurno dogoditi. Događaj, kao što i sami razumijete, može imati nejednako vjerojatne ishode. Dakle, u nogometnoj utakmici između jake i slabe momčadi, vjerojatnost pobjede jake momčadi je velika - npr. 4/5. puno je manje remija, npr. 3/20. Vjerojatnost poraza je vrlo mala.

Ispada da je količina informacija mjera smanjenja neizvjesnosti određene situacije. Komunikacijskim kanalima prenose se različite količine informacija, a količina informacija koja prolazi kanalom ne može biti veća od propusnost. I to je određeno koliko informacija prolazi ovdje u jedinici vremena. Jedan od junaka Jules Verneovog romana "Tajanstveni otok", novinar Gideon Spillett, izvijestio je o telefonski aparat poglavlje iz Biblije kako ga njegovi konkurenti ne bi mogli iskoristiti telefonska komunikacija. U ovom slučaju, kanal je bio potpuno napunjen, a količina informacija bila je jednaka nuli, jer su njemu poznate informacije prenesene pretplatniku. To znači da je kanal radio u praznom hodu, propuštajući strogo određeni broj impulsa, a da ih ničim ne opterećuje. U međuvremenu, što više informacija nosi svaki od određenog broja impulsa, to se potpunije koristi kapacitet kanala. Stoga morate mudro kodirati informacije, pronaći ekonomičan, rezervan jezik za prenošenje poruka.

Informacije se “prosijavaju” na najtemeljitiji način. U telegrafu su česta slova, kombinacije slova, čak i cijele fraze predstavljene kraćim nizom nula i jedinica, a one koje se rjeđe pojavljuju dužim nizom. U slučaju kada je duljina kodne riječi smanjena za simbole koji se često pojavljuju, a povećana za one koji se rijetko pojavljuju, govore o učinkovitom kodiranju informacija. Ali u praksi se često događa da kod koji je nastao kao rezultat najpažljivijeg "prosijavanja", kod je prikladan i ekonomičan, može iskriviti poruku zbog smetnji, što se, nažalost, uvijek događa u komunikacijskim kanalima: zvuk izobličenje u telefonu, atmosferske smetnje u, izobličenje ili zatamnjenje slike na televiziji, greške u prijenosu u telegraf. Ova smetnja, ili kako je stručnjaci nazivaju buka, napada informacije. A to rezultira najnevjerojatnijim i, naravno, neugodnim iznenađenjima.

Stoga je za povećanje pouzdanosti u prijenosu i obradi informacija potrebno uvesti dodatne znakove - neku vrstu zaštite od izobličenja. Oni - ti dodatni simboli - ne nose stvarni sadržaj poruke, suvišni su. Sa stajališta informacijske teorije, sve što jezik čini šarenim, fleksibilnim, bogatim nijansama, višeznačnim, viševrijednim je redundancija. Kako je suvišno s takvog stajališta Tatjanino pismo Onjeginu! Koliko je u tome viška informacija za kratku i razumljivu poruku “Volim te”! A koliko su ručno nacrtani znakovi informativno točni, razumljivo je svima koji danas uđu u podzemnu željeznicu, gdje umjesto riječi i fraza najava postoje lakonski simbolični znakovi koji označavaju: "Ulaz", "Izlaz".

S tim u vezi, korisno je prisjetiti se anegdote koju je svojedobno ispričao poznati američki znanstvenik Benjamin Franklin o klobučaru koji je pozvao svoje prijatelje na razgovor o projektu znaka. Na znaku je trebalo nacrtati šešir i napisati: “John Thompson , proizvođač šešira, izrađuje i prodaje šešire za gotovinu.” Jedan moj prijatelj primijetio je da riječi "za gotovinu" novac" su nepotrebni - takav bi podsjetnik bio uvredljiv kupac. Drugi je također smatrao suvišnom riječ “prodaje”, jer se podrazumijeva da klobučar prodaje šešire, a ne daje ih besplatno. Treći su smatrali da su riječi "šeširdžija" i "pravi šešire" nepotrebna tautologija, te su potonje riječi izbačene. Četvrti je predložio da se izbaci i riječ "šeširdžija" - oslikani šešir jasno govori tko je John Thompson. Napokon je peti uvjerio da za kupac Nije bilo apsolutno svejedno zove li se klobučar John Thompson ili ne, te je predložio da se ta oznaka izostavi.. Tako na kraju na znaku nije ostalo ništa osim šešira. Naravno, kada bi ljudi koristili samo takve kodove, bez redundancije u porukama, tada bi svi "informativni obrasci" - knjige, izvješća, članci - bili iznimno kratki. Ali izgubili bi na jasnoći i ljepoti.

Informacije se mogu podijeliti u vrste prema različitim kriterijima: u istinu: istinito i lažno;

prema percepciji:

Vizualni - percipiraju ga organi vida;

Auditivni - percipiraju ga organi sluha;

Taktilni - percipiraju taktilni receptori;

Olfaktivni - percipiraju ga olfaktorni receptori;

Okusni - percipiraju okusni pupoljci.

prema obrascu prezentacije:

Tekst – prenosi se u obliku simbola namijenjenih označavanju leksema jezika;

Numerički - u obliku brojeva i znakova koji označavaju matematičke operacije;

Grafički - u obliku slika, objekata, grafikona;

Zvuk – usmeni ili snimljeni prijenos jezičnih leksema slušnim putem.

po namjeni:

Masa - sadrži trivijalne informacije i operira skupom koncepata razumljivih većini društva;

Posebna - sadrži određeni skup koncepata; kada se koriste, prenose se informacije koje možda nisu razumljive većem dijelu društva, ali su potrebne i razumljive unutar uskog okvira društvena grupa gdje se koristi ova informacija;

Tajna - prenosi se uskom krugu ljudi i zatvorenim (zaštićenim) kanalima;

Osobni (privatni) - skup informacija o osobi, definirajući društveni status i tipove društvene interakcije unutar populacije.

po vrijednosti:

Ažurno - vrijedne informacije ovaj trenutak vrijeme;

Pouzdan - informacije dobivene bez izobličenja;

Razumljivo - informacija izražena jezikom razumljivim onima kojima je namijenjena;

Potpuni - podaci dovoljni za prihvaćanje prava odluka ili razumijevanje;

Korisno - korisnost informacije određuje subjekt koji je informaciju primio ovisno o opsegu mogućnosti njezine uporabe.

Vrijednost informacija u različitim područjima znanja

U teoriji informacija danas se razvijaju mnogi sustavi, metode, pristupi i ideje. Međutim, znanstvenici vjeruju da će se novi pravci u teoriji informacija dodati modernim i da će se pojaviti nove ideje. Kao dokaz točnosti svojih pretpostavki navode “živuću”, razvojnu prirodu znanosti, ističući da se teorija informacija iznenađujuće brzo i čvrsto uvodi u najrazličitija područja ljudskog znanja. Informacijska teorija prodrla je u fiziku, kemiju, biologiju, medicinu, filozofiju, lingvistiku, pedagogiju, ekonomiju, logiku, tehničke znanosti i estetiku. Prema riječima samih stručnjaka, doktrina informacija, nastala zbog potreba teorije komunikacija i kibernetike, prešla je njihove granice. I sada, možda, imamo pravo govoriti o informaciji kao znanstvenom pojmu koji daje u ruke istraživača teorijsko-informacijsku metodu uz pomoć koje se može prodrijeti u mnoge znanosti o živoj i neživoj prirodi, o društvu, koje ne samo da će vam omogućiti da sve probleme sagledate iz nove perspektive, već i da vidite ono što još niste vidjeli. Zbog toga je pojam "informacija" postao široko rasprostranjen u našem vremenu, postavši dio takvih pojmova kao što su informacijski sustav, informacijska kultura, čak i informacijska etika.

Mnoge znanstvene discipline koriste teoriju informacija kako bi istaknule nove smjerove u starim znanostima. Tako su nastali npr. informacijska geografija, informacijska ekonomija i informacijsko pravo. No pojam “informacija” dobio je izuzetno veliku važnost u vezi s razvojem najnovije računalne tehnologije, automatizacijom mentalnog rada, razvojem novih sredstava komunikacije i obrade informacija, a posebno s pojavom informatike. Jedan od najvažnijih zadataka teorije informacija je proučavanje prirode i svojstava informacija, stvaranje metoda za njihovu obradu, posebno transformaciju različitih moderne informacije u računalne programe, uz pomoć kojih dolazi do automatizacije mentalnog rada – svojevrsnog jačanja inteligencije, a time i razvoja intelektualnih resursa društva.

Riječ “informacija” dolazi od latinske riječi informatio, što znači informacija, objašnjenje, uvod. Pojam „informacija" je osnovni u kolegiju informatike, ali ga je nemoguće definirati kroz druge, „jednostavnije" pojmove. Pojam „informacije" koristi se u raznim znanostima, au svakoj znanosti pojam „ informacija” povezana je s različitim sustavima pojmova. Informacija u biologiji: Biologija proučava živu prirodu i pojam "informacije" povezuje se s odgovarajućim ponašanjem živih organizama. U živim organizmima informacije se prenose i pohranjuju pomoću objekata različite fizičke prirode (stanja DNK), koji se smatraju znakovima biološke abecede. Genetske informacije nasljeđuju se i pohranjuju u svim stanicama živih organizama. Filozofski pristup: informacija je interakcija, refleksija, spoznaja. Kibernetički pristup: informacija je karakteristika menadžer signal koji se prenosi preko komunikacijske linije.

Uloga informacije u filozofiji

Tradicionalizam subjektivnog stalno je dominirao u ranim definicijama informacije kao kategorije, pojma, svojstva materijalnog svijeta. Informacija postoji izvan naše svijesti, a može se reflektirati u našoj percepciji samo kao rezultat interakcije: refleksije, čitanja, primanja u obliku signala, podražaja. Informacija nije materijalna, kao sva svojstva materije. Informacije stoje u sljedećem redoslijedu: materija, prostor, vrijeme, sustavnost, funkcija itd., što su temeljni pojmovi formaliziranog odraza objektivne stvarnosti u njezinoj rasprostranjenosti i promjenjivosti, raznolikosti i pojavnosti. Informacija je svojstvo materije i odražava njezina svojstva (stanje ili sposobnost interakcije) i količinu (mjeru) kroz interakciju.

S materijalnog gledišta, informacija je poredak objekata u materijalnom svijetu. Na primjer, redoslijed slova na listu papira prema određenim pravilima je pisana informacija. Redoslijed kojim se višebojne točkice pojavljuju na listu papira prema određenim pravilima je grafičke informacije. Redoslijed glazbenih nota je glazbena informacija. Redoslijed gena u DNK je nasljedna informacija. Redoslijed bitova u računalu je računalne informacije itd. i tako dalje. Za razmjenu informacija potrebno je postojanje potrebnih i dovoljnih uvjeta.

Informacija je

Potrebni uvjeti:

Prisutnost najmanje dva različita objekta materijalnog ili nematerijalnog svijeta;

Prisutnost zajedničkog svojstva među objektima koje im omogućuje da budu identificirani kao nositelji informacija;

Prisutnost određenog svojstva u objektima koje im omogućuje međusobno razlikovanje objekata;

Prisutnost svojstva prostora koja vam omogućuje određivanje redoslijeda objekata. Na primjer, raspored pisanih informacija na papiru specifično je svojstvo papira koje omogućuje raspored slova s ​​lijeva na desno i od vrha prema dolje.

Dovoljan je samo jedan uvjet: prisutnost subjekta sposobnog za prepoznavanje informacija. To je čovjek i ljudsko društvo, društva životinja, robota itd. Informacijska poruka se konstruira odabirom kopija objekata iz podloge i raspoređivanjem tih objekata u prostoru određenim redoslijedom. Duljina informacijske poruke definirana je kao broj kopija osnovnih objekata i uvijek se izražava kao cijeli broj. Potrebno je razlikovati duljinu informacijske poruke, koja se uvijek mjeri cijelim brojem, i količinu znanja sadržanu u informacijskoj poruci, koja se mjeri nepoznatom mjernom jedinicom. S matematičkog gledišta, informacija je niz cijelih brojeva koji su zapisani u vektor. Brojevi su broj objekta u informacijskoj bazi. Vektor se naziva informacijska invarijanta, budući da ne ovisi o fizičkoj prirodi osnovnih objekata. Ista informativna poruka može biti izražena slovima, riječima, rečenicama, datotekama, slikama, bilješkama, pjesmama, videoisječcima, bilo kojom kombinacijom svega navedenog.

Informacija je

Uloga informacije u fizici

informacija je informacija o okolnom svijetu (predmet, proces, pojava, događaj), koja je predmet transformacije (uključujući pohranu, prijenos itd.) i koristi se za razvoj ponašanja, za donošenje odluka, za upravljanje ili za učenje.

Karakteristične karakteristike informacija su sljedeće:

To je najvažniji resurs suvremene proizvodnje: smanjuje potrebu za zemljom, radom, kapitalom, smanjuje potrošnju sirovina i energije. Tako, na primjer, ako imate mogućnost arhiviranja datoteka (tj. imate takve podatke), ne morate trošiti novac na kupnju novih disketa;

Informacije oživljavaju nove produkcije. Na primjer, izum laserske zrake bio je povod za nastanak i razvoj proizvodnje laserskih (optičkih) diskova;

Informacija je roba, a informacija se ne gubi nakon prodaje. Dakle, ako student svom prijatelju kaže informacije o rasporedu nastave tijekom semestra, neće izgubiti te podatke za sebe;

Informacije dodaju vrijednost drugim resursima, posebice radu. Dapače, više se cijeni radnik s visokom stručnom spremom nego onaj sa srednjom.

Kao što proizlazi iz definicije, uz informaciju su uvijek povezana tri pojma:

Izvor informacija je onaj element okolnog svijeta (objekt, pojava, događaj), informacija o kojoj je predmet transformacije. Dakle, izvor informacija koje čitatelj ovog sadašnjeg trenutka prima pomoć u nastavi, je informatika kao područje ljudske djelatnosti;

Stjecatelj informacija je onaj element okolnog svijeta koji koristi informacije (za razvoj ponašanja, donošenje odluka, upravljanje ili učenje). Kupac ovih informacija je sam čitatelj;

Signal je materijalni medij koji bilježi informacije radi prijenosa od izvora do primatelja. U ovom slučaju, signal je elektroničke prirode. Ako student uzme ovaj priručnik iz knjižnice, tada će isti podaci biti na papiru. Nakon što ih učenik pročita i zapamti, informacija će dobiti još jedan nositelj - biološki, kada se "zabilježi" u učenikovu memoriju.

Signal je najvažniji element u ovom krugu. O oblicima njezina prezentiranja, kao io kvantitativnim i kvalitativnim karakteristikama informacija koje sadrži, a koje su važne za stjecatelja informacija, govori se dalje u ovom dijelu udžbenika. Glavne karakteristike računala kao glavnog alata koji izvor informacije preslikava u signal (poveznica 1 na slici) i “donosi” signal do primatelja informacije (poveznica 2 na slici) dane su u dijelu Računalo. . Struktura procedura koje provode veze 1 i 2 i čine informacijski proces predmet je razmatranja u dijelu Informacijski proces.

Objekti materijalnog svijeta nalaze se u stanju kontinuirane promjene koju karakterizira izmjena energije između objekta i okoline. Promjena stanja jednog objekta uvijek dovodi do promjene stanja nekog drugog objekta okoline. Ova pojava, bez obzira na to kako, koja su se stanja i objekti promijenili, može se smatrati prijenosom signala s jednog objekta na drugi. Promjena stanja objekta kada mu se prenese signal naziva se registracija signala.

Signal ili niz signala tvori poruku koju primatelj može percipirati u ovom ili onom obliku, kao iu jednom ili onom volumenu. Informacija u fizici je pojam koji kvalitativno generalizira pojmove “signal” i “poruka”. Ako se signali i poruke mogu kvantificirati, onda možemo reći da su signali i poruke mjerne jedinice količine informacija. Poruku (signal) različiti sustavi različito tumače. Na primjer, uzastopno duga i dva kratka zvučni signali u terminologiji Morseove abecede to je slovo de (ili D), u terminologiji BIOS-a tvrtke koja dodjeljuje nagradu to je kvar video kartice.

Informacija je

Uloga informacije u matematici

U matematici, teorija informacija (teorija matematičke komunikacije) dio je primijenjene matematike koji definira pojam informacije, njezina svojstva i uspostavlja granične odnose za sustave prijenosa podataka. Glavne grane informacijske teorije su izvorno kodiranje (kompresijsko kodiranje) i kanalno (otporno na smetnje) kodiranje. Matematika je više od znanstvene discipline. Stvara jedinstveni jezik za cijelu znanost.

Predmet matematičkog istraživanja su apstraktni objekti: broj, funkcija, vektor, skup i drugi. Štoviše, većina njih uvedena je aksiomatski (aksiom), tj. bez ikakve veze s drugim pojmovima i bez ikakve definicije.

Informacija je

informacija nije uključena u opseg matematičkog istraživanja. Međutim, riječ "informacija" koristi se u matematičkim terminima - samoinformiranje i međusobno informiranje, vezano za apstraktni (matematički) dio teorije informacija. Međutim, u matematičkoj teoriji pojam “informacije” vezuje se uz isključivo apstraktne objekte – slučajne varijable, dok se u modernoj informacijskoj teoriji ovaj pojam razmatra mnogo šire – kao svojstvo materijalnih objekata. Veza između ova dva identična pojma je neosporna. To je matematički aparat slučajni brojevi koristi autor informacijske teorije Claude Shannon. On sam pod pojmom "informacije" podrazumijeva nešto temeljno (nesvodivo). Shannonova teorija intuitivno pretpostavlja da informacija ima sadržaj. Informacije smanjuju ukupnu neizvjesnost i entropiju informacija. Količina informacija je mjerljiva. Međutim, on upozorava istraživače na mehanički prijenos koncepata iz njegove teorije u druga područja znanosti.

"Potraga za načinima primjene teorije informacija u drugim područjima znanosti ne svodi se na trivijalno prenošenje pojmova iz jednog područja znanosti u drugo. Ta se potraga provodi u dugotrajnom procesu postavljanja novih hipoteza i njihovog eksperimentalnog testiranja .” K. Shannon.

Informacija je

Uloga informacije u kibernetici

Utemeljitelj kibernetike, Norbert Wiener, govorio je o informacijama ovako:

informacija nije materija ili energija, informacija je informacija." Ali osnovna definicija informacije koju je dao u nekoliko svojih knjiga je sljedeća: informacija je oznaka sadržaja koji primamo iz vanjskog svijeta, u procesu prilagođavajući nas i naše osjećaje.

Informacija je temeljni pojam kibernetike, kao što je ekonomska informacija temeljni pojam ekonomske kibernetike.

Postoje mnoge definicije ovog pojma, one su složene i kontradiktorne. Razlog je, očito, taj što se kibernetikom kao fenomenom bave različite znanosti, a kibernetika je samo najmlađa od njih. Informacija je predmet proučavanja znanosti poput znanosti o upravljanju, matematike, genetike i teorije masovnih medija (tisak, radio, televizija), informatika, bavljenje problemima znanstvenih i tehničkih informacija itd. Konačno, U zadnje vrijeme Filozofi pokazuju veliko zanimanje za probleme energije: skloni su promatrati energiju kao jedno od glavnih univerzalnih svojstava materije, povezano s pojmom refleksije. U svim tumačenjima pojma informacije pretpostavlja postojanje dvaju objekata: izvora informacije i stjecatelja (primatelja) informacije Prijenos informacija od jednog do drugog događa se uz pomoć signala, koji, općenito govoreći, ne mora imati nikakve fizičke veze sa svojim značenjem: ova komunikacija je određena dogovorom. Primjerice, zvonjava na veče značila je da se treba okupiti na trgu, ali onima koji nisu znali za tu naredbu nije priopćio nikakvu informaciju.

U situaciji s veche zvonom, osoba koja sudjeluje u dogovoru o značenju signala zna da u ovom trenutku mogu postojati dvije alternative: hoće li se veche sastanak održati ili ne. Ili, jezikom teorije informacija, neizvjestan događaj (veche) ima dva ishoda. Primljeni signal dovodi do smanjenja neizvjesnosti: osoba sada zna da događaj (večer) ima samo jedan ishod – dogodit će se. No, ako se unaprijed znalo da će se sastanak održati u taj i taj sat, zvono nije najavilo ništa novo. Iz toga slijedi da što je poruka manje vjerojatna (tj. neočekivanija), to sadrži više informacija, i obrnuto, što je veća vjerojatnost ishoda prije nego se događaj dogodi, to ona sadrži manje informacija. Otprilike isto razmišljanje je bilo u 40-im godinama. XX. stoljeća do pojave statističke, odnosno “klasične” teorije informacija, koja definira pojam informacije kroz mjeru smanjenja nesigurnosti znanja o zbivanju događaja (ta mjera je nazvana entropija). Počeci ove znanosti bili su N. Wiener, K. Shannon i sovjetski znanstvenici A. N. Kolmogorov, V. A. Kotelnikov i dr. Oni su uspjeli izvesti matematičke zakone za mjerenje količine informacija, a time i koncepte kao što su kapacitet kanala i., kapacitet pohrane I. uređaja i dr. što je poslužilo kao snažan poticaj razvoju kibernetike kao znanosti i elektronike. računalna tehnologija Kako praktična aplikacija dostignuća kibernetike.

Što se tiče utvrđivanja vrijednosti i korisnosti informacije za primatelja, tu je još dosta neriješenog i nejasnog. Ako polazimo od potreba gospodarskog upravljanja, a samim tim i ekonomske kibernetike, onda se informacijom mogu definirati sve one informacije, znanja i poruke koje pomažu u rješavanju određenog upravljačkog problema (odnosno smanjuju neizvjesnost njegovih ishoda). Tada se otvaraju neke mogućnosti za procjenu informacija: jesu li korisnije, vrednije, što prije ili s manje troškovi dovodi do rješenja problema. Pojam informacije blizak je pojmu podataka. Međutim, među njima postoji razlika: podaci su signali iz kojih tek treba izvući informaciju, a obrada podataka je proces njihovog dovođenja u za to pogodan oblik.

Proces njihovog prijenosa od izvora do primatelja i percepcije kao informacije može se smatrati prolaskom kroz tri filtera:

Fizičko ili statističko (čisto kvantitativno ograničenje kapaciteta kanala, bez obzira na sadržaj podataka, tj. sa gledišta sintaktike);

Semantički (odabir onih podataka koje primatelj može razumjeti, tj. odgovaraju tezaurusu njegovog znanja);

Pragmatično (odabir među razumljivim informacijama onih koje su korisne za rješavanje danog problema).

To je jasno prikazano na dijagramu preuzetom iz knjige o ekonomskim informacijama E. G. Yasina. Sukladno tome, razlikuju se tri aspekta proučavanja lingvističkih problema — sintaktički, semantički i pragmatički.

Prema sadržaju informacije se dijele na društveno-političke, socio-ekonomske (uključujući i ekonomske informacije), znanstveno-tehničke itd. Općenito, postoji mnogo klasifikacija informacija koje se temelje na različitim osnovama. U pravilu, zbog bliskosti pojmova, klasifikacije podataka konstruiraju se na isti način. Na primjer, informacije se dijele na statičke (konstantne) i dinamičke (varijabilne), a podaci na konstantne i promjenjive. Druga podjela je primarna, izvedena, izlazna informacija (podaci se također klasificiraju na isti način). Treća podjela je I. kontroliranje i informiranje. Četvrto - suvišno, korisno i lažno. Peto - potpuno (kontinuirano) i selektivno. Ova Wienerova ideja izravno ukazuje na objektivnost informacija, tj. njegovo postojanje u prirodi neovisno je o ljudskoj svijesti (percepciji).

Informacija je

Moderna kibernetika definira objektivnu informaciju kao objektivno svojstvo materijalnih objekata i pojava da generiraju različita stanja koja se temeljnim međudjelovanjima materije prenose s jednog objekta (procesa) na drugi i utiskuju u njegovu strukturu. Materijalni sustav u kibernetici se smatra skupom objekata koji sami mogu biti u različitim stanjima, ali je stanje svakog od njih određeno stanjima drugih objekata sustava.

Informacija je

U prirodi mnoga stanja sustava predstavljaju informacije; sama stanja predstavljaju primarni kod ili izvorni kod. Dakle, svaki materijalni sustav je izvor informacija. Kibernetika definira subjektivnu (semantičku) informaciju kao značenje ili sadržaj poruke.

Uloga informacija u informatici

Predmet znanosti su podaci: metode njihova stvaranja, pohrane, obrade i prijenosa. Sadržaj (također: “sadržaj” (u kontekstu), “sadržaj stranice”) je pojam koji označava sve vrste informacija (i tekstualne i multimedijske - slike, audio, video) koje čine sadržaj (vizualizirani, za posjetitelja, sadržaj ) web stranice. Koristi se za odvajanje koncepta informacija koje čine unutarnju strukturu stranice/mjesta (kod) od onoga što će u konačnici biti prikazano na ekranu.

Riječ “informacija” dolazi od latinske riječi informatio, što znači informacija, objašnjenje, uvod. Pojam "informacija" je osnovni u tečaju informatike, ali ga je nemoguće definirati kroz druge, "jednostavnije" pojmove.

Mogu se razlikovati sljedeći pristupi određivanju informacija:

Tradicionalni (obični) – koristi se u informatici: informacija je informacija, znanje, poruka o stanju stvari koje čovjek percipira iz vanjskog svijeta pomoću osjetila (vid, sluh, okus, miris, dodir).

Probabilistički - koristi se u teoriji informacija: informacija je informacija o objektima i pojavama okoline, njihovim parametrima, svojstvima i stanju, koji smanjuju stupanj nesigurnosti i nepotpunosti znanja o njima.

Informacije se pohranjuju, prenose i obrađuju u simboličkom (znakovnom) obliku. Iste informacije mogu se prikazati u različitim oblicima:

Znakovno pismo, koje se sastoji od različitih znakova, među kojima se razlikuju simbolički u obliku teksta, brojeva, posebnosti. likovi; grafički; tablični itd.;

U obliku gesta ili signala;

Usmeni verbalni oblik (razgovor).

Informacije se prezentiraju pomoću jezika kao sustava znakova, koji su izgrađeni na temelju određene abecede i imaju pravila za izvođenje operacija na znakovima. Jezik je specifičan znakovni sustav za prezentiranje informacija. postoji:

Prirodni jezici su govorni jezici u govornom i pisanom obliku. U nekim slučajevima govorni jezik može se zamijeniti jezikom izraza lica i gesta, jezikom posebnih znakova (na primjer, prometnih znakova);

Formalni jezici su posebni jezici za različita područja ljudske djelatnosti, koje karakteriziraju strogo fiksna abeceda i stroža pravila gramatike i sintakse. To je jezik glazbe (note), jezik matematike (brojevi, matematički simboli), brojevni sustavi, programski jezici itd. Osnova svakog jezika je abeceda - skup simbola/znakova. Ukupan broj simbola abecede obično se naziva snaga abecede.

Informacijski medij je medij ili fizičko tijelo za prijenos, pohranu i reprodukciju informacija. (To su električni, svjetlosni, toplinski, zvučni, radio signali, magnetski i laserski diskovi, tiskane publikacije, fotografije itd.)

Informacijski procesi su procesi povezani s primanjem, pohranjivanjem, obradom i prijenosom informacija (tj. radnje koje se izvode s informacijama). Oni. To su procesi tijekom kojih se mijenja sadržaj informacije ili oblik njezine prezentacije.

Za osiguranje informacijskog procesa potreban je izvor informacija, komunikacijski kanal i kupac informacija. Izvor prenosi (šalje) informaciju, a primatelj je prima (percipira). Odaslana informacija putuje od izvora do prijamnika pomoću signala (koda). Promjena signala omogućuje vam dobivanje informacija.

Kao objekt transformacije i upotrebe, informaciju karakteriziraju sljedeća svojstva:

Sintaksa je svojstvo koje određuje način na koji se informacije prikazuju na mediju (u signalu). Dakle, ti se podaci na elektroničkim medijima prikazuju posebnim fontom. Ovdje također možete uzeti u obzir takve parametre prezentacije informacija kao što su stil i boja fonta, njegova veličina, razmak između redova itd. Izbor traženi parametri kao sintaktička svojstva očito je određena namjeravanim načinom preoblikovanja. Na primjer, za osobu sa slabim vidom važna je veličina i boja fonta. Ako namjeravate unijeti ovaj tekst u računalo putem skenera, bitna je veličina papira;

Semantika je svojstvo koje određuje značenje informacije kao korespondenciju signala sa stvarnim svijetom. Dakle, semantika signala "informatika" leži u prethodno danoj definiciji. Semantika se može smatrati nekim dogovorom, poznatim primatelju informacija, o tome što svaki signal znači (tzv. pravilo tumačenja). Na primjer, semantiku signala proučava vozač početnik, proučavajući pravila ceste, učeći prometne znakove (u ovom slučaju, sami znakovi su signali). Semantiku riječi (signala) učenik uči bilo strani jezik. Možemo reći da je smisao nastave informatike proučavanje semantike različitih signala – suštine ključnih pojmova ove discipline;

Pragmatika je svojstvo koje određuje utjecaj informacije na ponašanje stjecatelja. Dakle, pragmatika informacija koje dobiva čitatelj ovog udžbenika je u najmanju ruku uspješno polaganje ispita iz informatike. Želio bih vjerovati da se pragmatika ovog djela neće ograničiti samo na ovo, već će poslužiti daljnjem obrazovanju i profesionalnom djelovanju čitatelja.

Informacija je

Treba napomenuti da signali koji se razlikuju u sintaksi mogu imati istu semantiku. Na primjer, signali "računalo" i "računalo" znače elektronički uređaj transformirati informacije. U tom slučaju obično govorimo o signalnoj sinonimiji. S druge strane, jedan signal (tj. informacija s jednim sintaktičkim svojstvom) može imati različitu pragmatiku za potrošače i različitu semantiku. Tako, cestovni znak, poznat kao “cigla” i vrlo specifične semantike (“ulaz zabranjen”), znači zabranu ulaska vozaču, ali nema utjecaja na pješaka. Istodobno, signal "ključ" može imati različitu semantiku: violinski ključ, opružni ključ, ključ za otvaranje brave, ključ koji se u informatici koristi za kodiranje signala kako bi se zaštitio od neovlaštenog pristupa (u ovom slučaju govore o signalnoj homonimiji). Postoje signali – antonimi koji imaju suprotnu semantiku. Na primjer, "hladno" i "vruće", "brzo" i "sporo" itd.

Predmet proučavanja znanosti o računarstvu su podaci: metode njihova stvaranja, pohrane, obrade i prijenosa. A sama informacija zapisana u podacima, njeno smisleno značenje, zanima korisnike informacijskih sustava koji su specijalisti u različitim znanostima i područjima djelovanja: liječnika zanimaju medicinske informacije, geologa zanimaju geološke informacije, poslovnog čovjeka zainteresiran za komercijalne informacije itd. (Posebno, informatičara zanimaju informacije o radu s podacima).

Semiotika - znanost o informacijama

Informacije se ne mogu zamisliti bez njihova primanja, obrade, prijenosa i sl., odnosno izvan okvira razmjene informacija. Svi akti razmjene informacija odvijaju se pomoću simbola ili znakova, uz pomoć kojih jedan sustav utječe na drugi. Stoga je glavna znanost koja proučava informacije semiotika – znanost o znakovima i znakovnim sustavima u prirodi i društvu (teorija znakova). U svakom činu razmjene informacija mogu se naći tri “sudionika”, tri elementa: znak, objekt koji on označava i primatelj (korisnik) znaka.

Ovisno o tome u kakvim se odnosima elementi razmatraju, semiotika se dijeli na tri dijela: sintaktiku, semantiku i pragmatiku. Sintaktika proučava znakove i odnose među njima. Istodobno apstrahira od sadržaja znaka i njegovog praktičnog značenja za primatelja. Semantika proučava odnos između znakova i predmeta koje označavaju, apstrahirajući pritom od primatelja znakova i vrijednosti potonjeg: za njega. Jasno je da je proučavanje obrazaca semantičke reprezentacije objekata u znakovima nemoguće bez uzimanja u obzir i korištenja općih obrazaca konstrukcije bilo kojeg znakovnog sustava koji proučava sintaktika. Pragmatika proučava odnos između znakova i njihovih korisnika. U okviru pragmatike proučavaju se svi čimbenici koji razlikuju jedan čin razmjene informacija od drugog, sva pitanja praktičnih rezultata korištenja informacija i njihove vrijednosti za primatelja.

U ovom slučaju neizbježno su pogođeni mnogi aspekti međusobnih odnosa znakova i s objektima koje označavaju. Dakle, tri odjeljka semiotike odgovaraju trima razinama apstrakcije (odvlačenja pažnje) od karakteristika specifičnih činova razmjene informacija. Proučavanje informacija u svoj njihovoj raznolikosti odgovara pragmatičkoj razini. Odvraćajući pažnju od primatelja informacija, isključujući ga iz razmatranja, prelazimo na njegovo proučavanje na semantičkoj razini. Apstrahiranjem od sadržaja znakova, analiza informacija prelazi na razinu sintaktike. Ovo međusobno prožimanje glavnih dijelova semiotike, povezano s različitim razinama apstrakcije, može se prikazati pomoću dijagrama "Tri odjeljka semiotike i njihov međusobni odnos". Mjerenje informacija provodi se u skladu s tim u tri aspekta: sintaktičkom, semantičkom i pragmatičkom. Potreba za takvim različitim dimenzijama informacija, kao što će biti prikazano u nastavku, diktirana je praksom dizajna i tvrtke rad informacijskih sustava. Razmotrimo tipičnu proizvodnu situaciju.

Na kraju smjene, planer gradilišta priprema podatke o rasporedu proizvodnje. Ovi podaci ulaze u informacijsko-računski centar (ICC) poduzeća, gdje se obrađuju, te se u obliku izvješća o trenutnom stanju proizvodnje izdaju menadžerima. Na temelju dobivenih podataka voditelj radionice donosi odluku o prelasku plana proizvodnje na sljedeći planirani ili poduzimanju drugih organizacijskih mjera. Očito, za upravitelja trgovine, količina informacija sadržanih u sažetku ovisi o veličini ekonomskog učinka dobivenog njegovom uporabom u donošenju odluka, o tome koliko su primljene informacije bile korisne. Za planera stranice, količina informacija u istoj poruci određena je točnošću njezine korespondencije sa stvarnim stanjem stvari na stranici i stupnjem iznenađenja prijavljenih činjenica. Što su neočekivanije, to ih prije trebate prijaviti upravi, to više informacija ima u ovoj poruci. Za zaposlenike ICC-a, broj znakova, duljina poruke, nošenje informacija, jer ono određuje vrijeme učitavanja računalne opreme i komunikacijskih kanala. Pritom ih praktički ne zanima ni korisnost informacije ni kvantitativna mjera semantičke vrijednosti informacije.

Naravno, pri organizaciji sustava upravljanja proizvodnjom i izgradnji modela odabira odluka koristit ćemo korisnost informacija kao mjeru informativnosti poruka. Prilikom izgradnje sustava računovodstvo i izvješćivanje koje daje smjernice o napretku proizvodnog procesa, mjeru količine informacija treba uzeti kao novost primljenih informacija. Društvo Isti postupci mehaničke obrade informacija zahtijevaju mjerenje volumena poruka u obliku broja obrađenih znakova. Ova tri bitno različita pristupa mjerenju informacija nisu kontradiktorna niti se međusobno isključuju. Naprotiv, mjerenjem informacija na različitim skalama omogućuju cjelovitiju i sveobuhvatniju procjenu informacijskog sadržaja svake poruke i učinkovitije organiziraju sustav upravljanja proizvodnjom. Prema prikladnom izrazu prof. NE. Kobrinsky, kada je riječ o racionalnom poduzeću protoka informacija, količina, novost i korisnost informacija međusobno su povezani kao i količina, kvaliteta i cijena proizvoda u proizvodnji.

Informacije u materijalnom svijetu

informacija je jedan od općih pojmova povezanih s materijom. Informacija postoji u bilo kojem materijalnom objektu u obliku niza njegovih stanja i prenosi se s objekta na objekt u procesu njihove interakcije. Postojanje informacije kao objektivnog svojstva materije logično proizlazi iz poznatih temeljnih svojstava materije - strukture, kontinuirane promjene (kretanja) i međudjelovanja materijalnih objekata.

Struktura materije očituje se kao unutarnja raščlanjenost cjelovitosti, prirodni poredak povezanosti elemenata unutar cjeline. Drugim riječima, svaki materijalni objekt, od subatomske čestice Meta Svemira (Big Bang) u cjelini, sustav je međusobno povezanih podsustava. Zbog neprekidnog kretanja, shvaćenog u širem smislu kao kretanje u prostoru i razvoj u vremenu, materijalni objekti mijenjaju svoja stanja. Stanja objekata također se mijenjaju tijekom interakcija s drugim objektima. Skup stanja materijalnog sustava i svih njegovih podsustava predstavlja informaciju o sustavu.

Strogo govoreći, zbog neizvjesnosti, beskonačnosti i svojstava strukture, količina objektivnih informacija u bilo kojem materijalnom objektu je beskonačna. Ova informacija se naziva potpuna. Međutim, moguće je razlikovati strukturne razine s konačnim skupovima stanja. Informacija koja postoji na strukturnoj razini s konačnim brojem stanja naziva se privatnom. Za privatne informacije, koncept količine informacija ima smisla.

Iz gornjeg prikaza logično je i jednostavno odabrati mjernu jedinicu za količinu informacija. Zamislimo sustav koji može biti samo u dva jednako vjerojatna stanja. Dodijelimo jednom od njih šifru “1”, a drugom “0”. Ovo je minimalna količina informacija koju sustav može sadržavati. To je mjerna jedinica informacija i naziva se bit. Postoje i druge, teže definirane metode i jedinice za mjerenje količine informacija.

Ovisno o materijalnom obliku medija, informacije su dvije glavne vrste - analogne i diskretne. Analogne informacije se kontinuirano mijenjaju tijekom vremena i uzimaju vrijednosti iz kontinuuma vrijednosti. Diskretna informacija se mijenja u nekim vremenskim točkama i preuzima vrijednosti iz određenog skupa vrijednosti. Svaki materijalni objekt ili proces je primarni izvor informacija. Sva njegova moguća stanja čine izvorni kod informacije. Trenutna vrijednost stanja predstavljena je kao simbol ("slovo") ovog koda. Da bi se informacija prenosila s jednog objekta na drugi kao primatelj, potrebno je da postoji neka vrsta posrednog materijalnog medija koji je u interakciji s izvorom. Takvi nositelji u prirodi, u pravilu, su brzo šireći procesi valne strukture - kozmičko, gama i rendgensko zračenje, elektromagnetski i zvučni valovi, potencijali (a možda i još neotkriveni valovi) gravitacijskog polja. Prilikom interakcije elektromagnetska radijacija kod objekta se, kao rezultat apsorpcije ili refleksije, mijenja njegov spektar, tj. mijenjaju se intenziteti nekih valnih duljina. Harmonici zvučnih vibracija također se mijenjaju tijekom interakcija s objektima. Informacije se također prenose mehaničkim međudjelovanjem, ali mehaničko međudjelovanje, u pravilu, dovodi do velikih promjena u strukturi objekata (sve do njihovog uništenja), a informacije su jako iskrivljene. Iskrivljavanje informacija tijekom prijenosa naziva se dezinformacija.

Prijenos izvorne informacije u strukturu medija naziva se kodiranje. U tom se slučaju izvorni kod pretvara u kod nositelja. Medij s izvornim kodom prenesenim na njega u obliku koda nosača naziva se signal. Prijemnik signala ima vlastiti skup mogućih stanja, koji se naziva kod prijemnika. Signal, u interakciji s primajućim objektom, mijenja svoje stanje. Proces pretvaranja signalnog koda u kod prijamnika naziva se dekodiranje.Prijenos informacije od izvora do prijamnika može se smatrati informacijskom interakcijom. Informacijska interakcija bitno se razlikuje od ostalih interakcija. U svim ostalim interakcijama materijalnih objekata dolazi do razmjene tvari i (ili) energije. U tom slučaju jedan od objekata gubi materiju ili energiju, a drugi je dobiva. Ovo svojstvo interakcija naziva se simetrija. Tijekom informacijske interakcije primatelj prima informaciju, ali je izvor ne gubi. Informacijska interakcija je asimetrična. Objektivna informacija sama po sebi nije materijalna, ona je svojstvo materije, poput strukture, kretanja, i postoji na materijalnim medijima u obliku vlastitih kodova.

Informacije u divljini

Životinjski svijet je složen i raznolik. Izvori i primatelji informacija u njoj su živi organizmi i njihove stanice. Organizam ima niz svojstava koja ga razlikuju od neživih materijalnih objekata.

Osnovni, temeljni:

Kontinuirana izmjena tvari, energije i informacija s okolinom;

Razdražljivost, sposobnost tijela da percipira i obrađuje informacije o promjenama u okolišu i unutarnjem okruženju tijela;

Ekscitabilnost, sposobnost reagiranja na podražaje;

Samoorganizacija, koja se očituje kao promjene u tijelu radi prilagođavanja uvjetima okoline.

Organizam, promatran kao sustav, ima hijerarhijsku strukturu. Ta se struktura u odnosu na sam organizam dijeli na unutarnje razine: molekularnu, staničnu, razinu organa i na kraju sam organizam. Međutim, organizam djeluje i iznad živih sustava organizma, čije su razine populacija, ekosustav i sva živa priroda u cjelini (biosfera). Između svih ovih razina kruže tokovi ne samo materije i energije, već i informacija.Informacijske interakcije u živoj prirodi odvijaju se na isti način kao iu neživoj prirodi. Istodobno, živa je priroda u procesu evolucije stvorila najrazličitije izvore, nositelje i primatelje informacija.

Reakcija na utjecaje vanjskog svijeta očituje se u svim organizmima, budući da je uzrokovana razdražljivošću. Kod viših organizama prilagodba na vanjski okoliš je složena aktivnost, koja je učinkovita samo uz dovoljno potpune i pravovremene informacije o okolišu. Primatelji informacija iz vanjske okoline su njihovi osjetilni organi koji uključuju vid, sluh, njuh, okus, dodir i vestibularni aparat. U unutarnjoj strukturi organizama postoje brojni unutarnji receptori povezani sa živčanim sustavom. Živčani sustav sastoji se od neurona, čiji su procesi (aksoni i dendriti) analogni kanalima za prijenos informacija. Glavni organi koji pohranjuju i obrađuju informacije kod kralješnjaka su leđna moždina i mozak. Sukladno karakteristikama osjetila, informacije koje percipira tijelo mogu se klasificirati kao vizualne, slušne, okusne, olfaktorne i taktilne.

Kada signal dođe do mrežnice ljudskog oka, on na poseban način pobuđuje njezine sastavne stanice. Živčani impulsi iz stanica se aksonima prenose u mozak. Mozak pamti ovaj osjet u obliku određene kombinacije stanja neurona koji ga čine. (Primjer se nastavlja u odjeljku “informacija u ljudskom društvu”). Akumulirajući informacije, mozak na svojoj strukturi stvara povezani informacijski model okolnog svijeta. U živoj prirodi važna karakteristika organizma koji prima informacije je njihova dostupnost. Količina informacija koju je ljudski živčani sustav sposoban poslati u mozak prilikom čitanja teksta je otprilike 1 bit po 1/16 s.

Informacija je

Proučavanje organizama je komplicirano zbog njihove složenosti. Apstrakcija strukture kao matematičkog sklopa, koja je prihvatljiva za nežive objekte, teško je prihvatljiva za živi organizam, jer da bi se stvorio koliko-toliko adekvatan apstraktni model organizma, potrebno je uzeti u obzir sve hijerarhijske razine njegove strukture. Stoga je teško uvesti mjeru količine informacija. Vrlo je teško utvrditi veze između komponenti strukture. Ako se zna koji je organ izvor informacije, što je onda signal, a što prijamnik?

Prije pojave računala biologija, koja se bavi proučavanjem živih organizama, koristila je samo kvalitativne, tj. deskriptivni modeli. U kvalitativnom modelu gotovo je nemoguće uzeti u obzir informacijske veze između komponenti strukture. Elektronička računalna tehnologija omogućila je primjenu novih metoda u biološkim istraživanjima, posebice metode strojnog modeliranja, koja uključuje matematički opis poznatih pojava i procesa koji se odvijaju u tijelu, dodajući im hipoteze o nekim nepoznatim procesima i izračunavanje moguće opcije ponašanje organizma. Rezultirajuće opcije uspoređuju se sa stvarnim ponašanjem organizma, što omogućuje određivanje istinitosti ili netočnosti postavljenih hipoteza. Takvi modeli također mogu uzeti u obzir informacijsku interakciju. Informacijski procesi koji osiguravaju postojanje samog života iznimno su složeni. I premda je intuitivno jasno da je to svojstvo izravno povezano s formiranjem, pohranjivanjem i prijenosom cjelovitih informacija o građi organizma, apstraktni opis ovog fenomena neko se vrijeme činio nemogućim. Međutim, informacijski procesi koji osiguravaju postojanje ovog svojstva djelomično su otkriveni dešifriranjem genetskog koda i čitanjem genoma različitih organizama.

Informacije u ljudskom društvu

Razvoj materije u procesu kretanja usmjeren je na usložnjavanje strukture materijalnih objekata. Jedna od najsloženijih struktura - ljudski mozak. Ovo je do sada jedina nama poznata struktura koja ima svojstvo koje sam čovjek naziva sviješću. Govoreći o informaciji, mi, kao misleća bića, apriori podrazumijevamo da informacija, osim svoje prisutnosti u obliku signala koje primamo, ima i neko značenje. Formirajući model okolnog svijeta u svom umu kao međusobno povezani skup modela njegovih objekata i procesa, osoba koristi semantičke koncepte, a ne informacije. Značenje je bit svake pojave koja se ne poklapa sama sa sobom i povezuje je sa širim kontekstom stvarnosti. Sama riječ izravno ukazuje na to da semantički sadržaj informacije mogu formirati samo misleći primatelji informacija. U ljudskom društvu nije odlučujuća sama informacija, već njen semantički sadržaj.

Primjer (nastavak). Nakon što je doživio takav osjećaj, osoba objektu pripisuje pojam "rajčica", a njegovom stanju pojam "crvena boja". Osim toga, njegova svijest popravlja vezu: "rajčica" - "crvena". Ovo je značenje primljenog signala. (Primjer se nastavlja u nastavku u ovom odjeljku). Sposobnost mozga da stvara smislene pojmove i veze među njima temelj je svijesti. Svijest se može smatrati samorazvijajućim semantičkim modelom okolnog svijeta.Značenje nije informacija. Informacija postoji samo na opipljivom mediju. Ljudska se svijest smatra nematerijalnom. Značenje postoji u ljudskom umu u obliku riječi, slika i osjeta. Osoba može izgovarati riječi ne samo naglas, već i "za sebe". Također može stvoriti (ili zapamtiti) slike i osjete "u vlastitom umu". Međutim, on može dohvatiti informacije koje odgovaraju ovom značenju govoreći ili pišući riječi.

Informacija je

Primjer (nastavak). Ako su riječi "rajčica" i "crveno" značenje pojmova, gdje je onda informacija? informacija je sadržana u mozgu u obliku određenih stanja njegovih neurona. Sadržan je i u tiskanom tekstu koji se sastoji od ovih riječi, i kada su slova kodirana u tri znamenke binarni kod njegova količina je 120 bita. Ako izgovorite riječi naglas, bit će mnogo više informacija, ali će značenje ostati isto. Vizualna slika nosi najveću količinu informacija. To se odražava čak iu folkloru - "bolje je jednom vidjeti nego čuti stotinu puta." Informacije obnovljene na ovaj način nazivaju se semantičke informacije, jer kodiraju značenje nekih primarnih informacija (semantika). Čuvši (ili vidjevši) frazu izgovorenu (ili napisanu) na jeziku koji osoba ne poznaje, prima informaciju, ali ne može odrediti njezino značenje. Stoga su za prijenos semantičkog sadržaja informacije potrebni neki dogovori između izvora i primatelja o semantičkom sadržaju signala, tj. riječi Takav sporazumi može se postići komunikacijom. Komunikacija je jedan od najvažnijih uvjeta postojanja ljudskog društva.

U moderni svijet informacija je jedan od najvažnijih resursa, a ujedno i jedan od pokretača razvoja ljudskog društva. Informacijske procese koji se odvijaju u materijalnom svijetu, živoj prirodi i ljudskom društvu proučavaju (ili barem uzimaju u obzir) sve znanstvene discipline od filozofije do marketinga. Sve veća složenost znanstvenoistraživačkih problema dovela je do potrebe za privlačenjem velikih timova znanstvenika različitih specijalnosti za njihovo rješavanje. Stoga su gotovo sve teorije o kojima se raspravlja u nastavku interdisciplinarne. Povijesno gledano, dvije složene grane znanosti — kibernetika i računalna znanost — bave se proučavanjem same informacije.

Moderna kibernetika je multidisciplinarna industrija znanost koja proučava vrlo složene sustave, kao što su:

Ljudsko društvo (socijalna kibernetika);

Ekonomija (ekonomska kibernetika);

Živi organizam (biološka kibernetika);

Ljudski mozak i njegova funkcija je svijest (umjetna inteligencija).

Računalstvo, formirano kao znanost sredinom prošlog stoljeća, odvojilo se od kibernetike i bavi se istraživanjem u području metoda dobivanja, pohranjivanja, prijenosa i obrade semantičkih informacija. Oba ova industrija koristiti nekoliko temeljnih znanstvenih teorija. To uključuje teoriju informacija i njezine dijelove - teoriju kodiranja, teoriju algoritama i teoriju automata. Istraživanje semantičkog sadržaja informacija temelji se na skupu znanstvenih teorija pod općim nazivom semiotika Teorija informacija je složena, uglavnom matematička teorija koja uključuje opis i procjenu metoda za pronalaženje, prijenos, pohranjivanje i klasificiranje informacija. Informacijske medije smatra elementima apstraktnog (matematičkog) skupa, a interakcije između medija načinom raspoređivanja elemenata u tom skupu. Ovaj pristup omogućuje formalno opisivanje informacijskog koda, odnosno definiranje apstraktnog koda i njegovo proučavanje matematičkim metodama. Za ova istraživanja koristi metode teorije vjerojatnosti, matematičke statistike, linearne algebre, teorije igara i drugih matematičkih teorija.

Temelje ove teorije postavio je američki znanstvenik E. Hartley 1928. godine, odredivši mjeru količine informacija za pojedine komunikacijske probleme. Kasnije su teoriju značajno razvili američki znanstvenik K. Shannon, ruski znanstvenici A.N. Kolmogorov, V.M. Glushkov i drugi. Moderna teorija informacija uključuje dijelove kao što su teorija kodiranja, teorija algoritama, teorija digitalnih automata (vidi dolje) i neke druge. Postoje i alternativne teorije informacija, na primjer "Kvalitativna teorija informacija", koju je predložio Poljski znanstvenik M. Mazur.Svatko je upoznat s konceptom algoritma, a da to i ne zna. Evo primjera neformalnog algoritma: “Izrežite rajčice na krugove ili kriške. U njih stavite nasjeckani luk, prelijte biljnim uljem, pa pospite sitno nasjeckanom paprikom i promiješajte. Prije jela pospite solju, stavite u zdjelu za salatu i ukrasite peršinom.” (Salata od rajčice).

Prva pravila za rješavanje aritmetičkih problema u povijesti čovječanstva razvio je jedan od poznatih znanstvenika antike, Al-Khorezmi, u 9. stoljeću nove ere. U njegovu čast, formalizirana pravila za postizanje bilo kojeg cilja nazivaju se algoritmima.Predmet teorije algoritama je pronaći metode za konstrukciju i procjenu učinkovitih (uključujući univerzalne) računalnih i kontrolnih algoritama za obradu informacija. Za potkrijepljenje takvih metoda teorija algoritama koristi se matematičkim aparatom teorije informacija.Suvremeni znanstveni koncept algoritama kao metode obrade informacija uveden je u radovima E. Posta i A. Turinga 20-ih godina XX. stoljeća (Turing Mašina). Ruski znanstvenici A. Markov (Markovljev normalni algoritam) i A. Kolmogorov dali su veliki doprinos razvoju teorije algoritama Teorija automata je grana teorijske kibernetike koja proučava matematičke modele stvarno postojećih ili fundamentalno mogućih uređaja koji obrađuju diskretne informacije. u diskretnim trenucima vremena.

Pojam automata nastao je u teoriji algoritama. Ako postoje neki univerzalni algoritmi za rješavanje računalnih problema, onda moraju postojati i uređaji (iako apstraktni) za implementaciju takvih algoritama. Zapravo, apstraktni Turingov stroj, razmatran u teoriji algoritama, ujedno je i neformalno definiran automat. Teoretsko opravdanje konstrukcije ovakvih uređaja predmet je teorije automata.Teorija automata koristi aparat matematičkih teorija - algebre, matematičke logike, kombinatorne analize, teorije grafova, teorije vjerojatnosti itd. Teorija automata, zajedno s teorijom algoritama , glavna je teorijska osnova za stvaranje elektroničkih računala i automatiziranih upravljačkih sustava Semiotika je skup znanstvenih teorija koje proučavaju svojstva znakovnih sustava. Najznačajniji rezultati postignuti su u grani semiotike — semantici. Predmet istraživanja semantike je semantički sadržaj informacije.

Znakovnim sustavom smatra se sustav konkretnih ili apstraktnih objekata (znakova, riječi), uz svaki od kojih je na određeni način povezano određeno značenje. U teoriji je dokazano da mogu postojati dvije takve usporedbe. Prva vrsta korespondencije izravno određuje materijalni objekt koji ta riječ označava i naziva se denotatom (ili, u nekim djelima, nominatom). Druga vrsta korespondencije određuje značenje znaka (riječi) i naziva se pojam. Istodobno se proučavaju svojstva usporedbi kao što su "značenje", "istina", "definibilnost", "slijeđenje", "tumačenje" itd. Za istraživanje se koristi aparat matematičke logike i matematičke lingvistike. semantike, koju su zacrtali G. V. Leibniz i F. de Saussure u 19. stoljeću, formulirali i razvili C. Pierce (1839-1914), C. Morris (r. 1901), R. Carnap (1891-1970) itd. Glavno postignuće teorije je stvaranje aparata za semantičku analizu koji omogućuje predstavljanje značenja teksta na prirodnom jeziku u obliku zapisa na nekom formaliziranom semantičkom (semantičkom) jeziku. Semantička analiza je osnova za stvaranje uređaja (programi) za strojno prevođenje s jednog prirodnog jezika na drugi.

Informacije se pohranjuju prijenosom na neki fizički medij. Semantička informacija zabilježena na materijalnom mediju za pohranu naziva se dokument. Čovječanstvo je davno naučilo pohranjivati ​​informacije. Najstariji oblici pohranjivanja informacija koristili su raspored predmeta - školjke i kamenje na pijesku, čvorove na užetu. Značajan razvoj ovih metoda bilo je pisanje - grafički prikaz simbola na kamenu, glini, papirusu i papiru. Od velike važnosti u razvoju ovog smjera bio je izum tiskanje knjiga. Tijekom svoje povijesti čovječanstvo je nakupilo golemu količinu informacija u knjižnicama, arhivima, časopisima i drugim pisanim dokumentima.

Trenutačno je posebno važno pohranjivanje informacija u obliku nizova binarnih znakova. Za provedbu ovih metoda koriste se različiti uređaji za pohranu. Oni su središnja karika sustava za pohranu informacija. Osim njih, takvi sustavi koriste sredstva za traženje informacija (tražilica), sredstva za dobivanje informacija (informacijski i referentni sustavi) i sredstva za prikaz informacija (izlazni uređaj). Formirani prema namjeni informacija, takvi informacijski sustavi čine baze podataka, banke podataka i baze znanja.

Prijenos semantičke informacije je proces njezina prostornog prijenosa od izvora do primatelja (adresata). Čovjek je naučio prenositi i primati informacije čak i prije nego ih pohraniti. Govor je način prijenosa kojim su se naši daleki preci služili u neposrednom kontaktu (razgovoru) – mi ga koristimo i sada. Za prijenos informacija na velike udaljenosti potrebno je koristiti puno složenije informacijske procese, a da bi se takav proces izveo, informacije moraju biti na neki način formatirane (prezentirane). Za predstavljanje informacija koriste se različiti znakovni sustavi — skupovi unaprijed određenih semantičkih simbola: predmeti, slike, pisane ili tiskane riječi prirodnog jezika. Semantičke informacije o bilo kojem objektu, pojavi ili procesu predstavljene uz njihovu pomoć nazivaju se porukom.

Očito, da bi se poruka prenijela na daljinu, informacija se mora prenijeti na neku vrstu mobilnog medija. Nosači se mogu kretati u prostoru pomoću Vozilo, kao što se događa s pismima poslanim poštom. Ova metoda osigurava potpunu pouzdanost prijenosa informacija, budući da primatelj prima izvornu poruku, ali zahtijeva značajno vrijeme za prijenos. Od sredine 19. stoljeća metode prijenosa informacija postale su široko rasprostranjene pomoću prijenosnika informacija koji se prirodno širi - elektromagnetskih vibracija (električne vibracije, radio valovi, svjetlost). Provedba ovih metoda zahtijeva:

Preliminarni prijenos informacija sadržanih u poruci na medij - kodiranje;

Osiguravajući prijenos tako primljenog signala do primatelja putem poseban kanal komunikacije;

Obratna konverzija signalnog koda u kod poruke - dekodiranje.

Informacija je

Korištenje elektromagnetskih medija čini dostavu poruke primatelju gotovo trenutnom, ali zahtijeva dodatne mjere za osiguranje kvalitete (pouzdanosti i točnosti) prenesenih informacija, budući da su stvarni komunikacijski kanali podložni prirodnim i umjetnim smetnjama. Uređaji koji provode proces prijenosa podataka čine komunikacijske sustave. Ovisno o načinu prezentiranja informacija, komunikacijski sustavi se dijele na znakovne (telefaks), zvučne (), video i kombinirane sustave (televizija). Najrazvijeniji komunikacijski sustav našeg vremena je Internet.

Obrada podataka

Budući da informacija nije materijalna, njena obrada uključuje različite transformacije. Procesi obrade uključuju svaki prijenos informacija s medija na drugi medij. Informacije namijenjene obradi nazivamo podacima. Glavna vrsta obrade primarnih informacija koje primaju različiti uređaji je transformacija u oblik koji osigurava njihovu percepciju ljudskim osjetilima. Tako se fotografije prostora dobivene rendgenskim zrakama pomoću posebnih pretvarača spektra i fotomaterijala pretvaraju u obične fotografije u boji. Uređaji za noćno gledanje pretvaraju sliku dobivenu infracrvenim (toplinskim) zrakama u sliku u vidljivom području. Za neke komunikacijske i upravljačke zadatke potrebna je konverzija analognih informacija. U tu svrhu koriste se analogno-digitalni i digitalno-analogni pretvarači signala.

Najvažnija vrsta obrade semantičkih informacija je određivanje značenja (sadržaja) sadržanog u određenoj poruci. Za razliku od primarne semantičke informacije, nema statistički karakteristike, odnosno kvantitativno mjerilo - ili ima značenja ili ga nema. A kolika je, ako uopće postoji, nemoguće je utvrditi. Značenje sadržano u poruci opisano je umjetnim jezikom koji odražava semantičke veze između riječi izvornog teksta. Rječnik takvog jezika, nazvan tezaurus, nalazi se u prijemniku poruke. Značenje riječi i izraza u poruci utvrđuje se njihovim dodjeljivanjem određenim skupinama riječi ili izraza čije je značenje već utvrđeno. Tezaurus vam, dakle, omogućuje utvrđivanje značenja poruke i istovremeno se nadopunjuje novim semantičkim konceptima. Opisana vrsta obrade informacija koristi se u sustavima za pretraživanje informacija i sustavima za strojno prevođenje.

Jedna od raširenih vrsta obrade informacija je rješavanje računalnih problema i problema automatskog upravljanja pomoću računala. Obrada informacija uvijek se provodi u neku svrhu. Da bi se to postiglo, mora se znati redoslijed djelovanja na informacije koje vode do zadanog cilja. Taj se postupak naziva algoritam. Osim samog algoritma, potreban vam je i neki uređaj koji implementira ovaj algoritam. U znanstvenim teorijama takav se uređaj naziva automat.Treba napomenuti da je najvažnije svojstvo informacije činjenica da se zbog asimetričnosti interakcije informacija prilikom obrade informacije pojavljuju nove informacije, ali se izvorna informacija ne gubi.

Analogne i digitalne informacije

Zvuk su valne vibracije u bilo kojem mediju, na primjer u zraku. Kada osoba govori, vibracije ligamenata grla pretvaraju se u vibracije valova zraka. Ako zvuk ne promatramo kao val, već kao vibracije u jednoj točki, tada se te vibracije mogu prikazati kao tlak zraka koji se mijenja tijekom vremena. Koristeći mikrofon, promjene tlaka mogu se detektirati i pretvoriti u električni napon. Tlak zraka se pretvara u fluktuacije električnog napona.

Takva se transformacija može odvijati prema različitim zakonima, najčešće se transformacija događa prema linearnom zakonu. Na primjer, ovako:

U(t)=K(P(t)-P_0),

gdje je U(t) električni napon, P(t) tlak zraka, P_0 prosječni tlak zraka, a K faktor konverzije.

I električni napon i tlak zraka kontinuirane su funkcije tijekom vremena. Funkcije U(t) i P(t) su informacije o vibracijama ligamenata grla. Te su funkcije kontinuirane i takve se informacije nazivaju analognim.Glazba je poseban slučaj zvuka i može se prikazati i kao neka vrsta funkcije vremena. Biti će analogni prikaz glazba, muzika. Ali glazba se također zapisuje u obliku nota. Svaka nota ima trajanje koje je višekratnik unaprijed određenog trajanja i visinu (do, re, mi, fa, sol itd.). Ako se ti podaci pretvore u brojeve, dobivamo digitalni prikaz glazbe.

Ljudski govor također je poseban slučaj zvuka. Također se može prikazati u analognom obliku. Ali kao što se glazba može rastaviti na note, govor se može rastaviti na slova. Ako svakom slovu damo svoj skup brojeva, tada ćemo dobiti digitalni prikaz govora. Razlika između analogne i digitalne informacije je u tome što je analogna informacija kontinuirana, dok je digitalna informacija diskretna. Transformacija informacije iz jedne vrste u drugu , ovisno o vrsti transformacije, naziva se drugačije: jednostavno "pretvorba", kao što je digitalno-analogna pretvorba ili analogno-digitalna pretvorba; složene transformacije nazivaju se "kodiranje", na primjer, delta kodiranje, entropijsko kodiranje; Pretvorba između karakteristika kao što su amplituda, frekvencija ili faza naziva se "modulacija", na primjer amplitudno-frekvencijska modulacija, modulacija širine impulsa.

Informacija je

Obično su analogne pretvorbe vrlo jednostavne i lake za rukovanje. razne uređaje izumio čovjek. Magnetofon pretvara magnetizaciju na filmu u zvuk, diktafon pretvara zvuk u magnetizaciju na filmu, video kamera pretvara svjetlost u magnetizaciju na filmu, osciloskop pretvara električni napon ili struju u sliku itd. Pretvorba analognih informacija u digitalne puno je teža. Stroj ne može napraviti neke transformacije ili to uspijeva s velikim poteškoćama. Na primjer, pretvaranje govora u tekst ili pretvaranje snimke koncerta u note, pa čak i inherentno digitalni prikaz: stroju je vrlo teško pretvoriti tekst na papiru u isti tekst u memoriji računala.

Informacija je

Zašto onda koristiti digitalni prikaz informacija ako je tako složen? Glavna prednost digitalnih informacija u odnosu na analogne je otpornost na smetnje. Naime, u procesu kopiranja informacija, digitalna informacija se kopira takva kakva jest, može se kopirati gotovo beskonačan broj puta, dok analogna informacija tijekom procesa kopiranja postaje šumna, a kvaliteta joj se pogoršava. Obično se analogne informacije ne mogu kopirati više od tri puta. Ako imate audio snimač s dvije kazete, možete izvesti sljedeći eksperiment: pokušajte nekoliko puta prepisati istu pjesmu s kasete na kasetu; nakon samo nekoliko takvih ponovnih snimanja primijetit ćete koliko se kvaliteta snimanja pogoršala. Podaci na kaseti pohranjeni su u analognom obliku. Glazbu u mp3 formatu možete prepisivati ​​koliko god puta želite, a kvaliteta glazbe ne opada. Informacije u mp3 datoteci pohranjuju se digitalno.

Količina informacija

Osoba ili neki drugi primatelj informacije, primivši informaciju, rješava neku neizvjesnost. Uzmimo isto stablo kao primjer. Kad smo vidjeli stablo, riješili smo brojne nedoumice. Saznali smo visinu stabla, vrstu stabla, gustoću lišća, boju lišća, a ako je riječ o voćki, vidjeli smo plodove na njoj, koliko su zreli itd. Prije nego smo pogledali stablo, sve ovo nismo znali, nakon što smo pogledali stablo, riješili smo neizvjesnost - dobili smo informaciju.

Ako izađemo na livadu i pogledamo je, dobit ćemo drugačiju informaciju, koliko je livada velika, koliko je trava visoka i koje je boje trava. Ako biolog ode na tu istu livadu, tada će, između ostalog, moći saznati: koje sorte trave rastu na livadi, kakva je livada, vidjet će koje je cvijeće procvjetalo, koje je hoće li procvjetati, je li livada pogodna za ispašu krava itd. Odnosno, on će dobiti više informacija nego mi, budući da je imao više pitanja prije nego što je pogledao livadu, biolog će riješiti više nejasnoća.

Informacija je

Što je više nejasnoća razriješeno u procesu dobivanja informacija, to smo više informacija dobili. Ali ovo je subjektivna mjera količine informacija, a mi bismo željeli imati objektivnu mjeru. Postoji formula za izračunavanje količine informacija. Imamo neku nesigurnost i imamo N broj slučajeva razrješenja nesigurnosti, a svaki slučaj ima određenu vjerojatnost razrješenja, tada se količina primljenih informacija može izračunati pomoću sljedeće formule koju nam je predložio Shannon:

I = -(p_1 log_(2)p_1 + p_2 log_(2)p_2 +... +p_N log_(2)p_N), gdje

I - količina informacija;

N - broj ishoda;

p_1, p_2,..., p_N su vjerojatnosti ishoda.

Informacija je

Količina informacija mjeri se u bitovima - skraćenica za engleske riječi Binary digiT, što znači binarna znamenka.

Za jednako vjerojatne događaje formula se može pojednostaviti:

I = log_(2)N, gdje je

I - količina informacija;

N je broj ishoda.

Uzmimo, na primjer, novčić i bacimo ga na stol. Sletjet će ili glavom ili repom. Imamo 2 jednako vjerojatna događaja. Nakon što smo bacili novčić, dobili smo log_(2)2=1 bit informacije.

Pokušajmo saznati koliko informacija dobivamo nakon što bacimo kocku. Kocka ima šest strana - šest jednako vjerojatnih događaja. Dobivamo: log_(2)6 približno 2,6. Nakon što smo bacili kockicu na stol, dobili smo otprilike 2,6 bita informacija.

Šanse da ćemo vidjeti marsovskog dinosaura kad izađemo iz kuće su jedan prema deset milijardi. Koliko ćemo informacija dobiti o marsovskom dinosauru nakon što izađemo iz kuće?

Lijevo(((1 preko (10^(10))) log_2(1 preko (10^(10))) + lijevo(( 1 - (1 preko (10^(10)))) desno) log_2 lijevo(( 1 - (1 preko (10^(10))) točno)) točno) približno 3,4 cdot 10^(-9) bita.

Recimo da smo bacili 8 novčića. Imamo 2^8 opcija bacanja novčića. To znači da ćemo nakon bacanja novčića dobiti log_2(2^8)=8 bita informacija.

Kada postavimo pitanje i jednako je vjerojatno da ćemo dobiti odgovor "da" ili "ne", tada nakon odgovora na pitanje dobivamo jednu informaciju.

Nevjerojatno je da ako Shannonovu formulu primijenimo na analognu informaciju, dobivamo beskonačnu količinu informacija. Na primjer, napon u točki strujni krug može uzeti jednako vjerojatnu vrijednost od nula do jednog volta. Broj ishoda koji imamo jednak je beskonačnosti, a zamjenom te vrijednosti u formulu za jednako vjerojatne događaje dobivamo beskonačnost – beskonačnu količinu informacija.

Sada ću vam pokazati kako kodirati "rat i mir" koristeći samo jednu oznaku na bilo kojoj metalnoj šipki. Kodirajmo sva slova i znakove koji se nalaze u " rat i mir”, dvoznamenkastim brojevima – trebali bi nam biti dovoljni. Na primjer, slovu “A” dat ćemo šifru “00”, slovu “B” šifru “01” i tako dalje, kodirat ćemo interpunkcijske znakove, latinična slova i brojke. Idemo rekodirati" rat i svijet" pomoću ovog koda i dobijete dugačak broj, na primjer, 70123856383901874..., dodajte zarez i nulu ispred tog broja (0,70123856383901874...). Rezultat je broj od nula do jedan. Stavimo rizik na metalnu šipku tako da omjer lijeve strane šipke i duljine ove šipke bude jednak točno našem broju. Dakle, ako iznenada poželimo čitati "rat i mir", jednostavno ćemo izmjeriti lijevu stranu šipke rizicima i duljine cijele šipke, podijelite jedan broj s drugim, dobijete broj i ponovno ga kodirate u slova (“00” u “A”, “01” u “B” itd.).

Informacija je

U stvarnosti to nećemo moći učiniti jer nećemo moći odrediti duljine s beskonačnom točnošću. Neki inženjerski problemi sprječavaju nas da povećamo točnost mjerenja, a kvantna fizika nam pokazuje da će nas nakon određene granice kvantni zakoni već ometati. Intuitivno razumijemo da što je niža točnost mjerenja, to manje informacija primamo, a što je veća točnost mjerenja, to više informacija primamo. Shannonova formula nije prikladna za mjerenje količine analognih informacija, ali za to postoje druge metode, o kojima se govori u Teoriji informacija. U računalna tehnologija bit odgovara fizičkom stanju nositelja informacije: magnetizirano - nije magnetizirano, postoji rupa - nema rupe, nabijeno - nije nabijeno, reflektira svjetlost - ne reflektira svjetlost, visok električni potencijal - nizak električni potencijal. U tom slučaju jedno stanje obično se označava brojem 0, a drugo brojem 1. Nizom bitova može se kodirati svaka informacija: tekst, slika, zvuk itd.

Uz bit se često koristi vrijednost koja se naziva bajt; obično je jednaka 8 bita. A ako vam bit omogućuje odabir jedne jednako vjerojatne opcije od dvije moguće, tada je bajt 1 od 256 (2^8). Za mjerenje količine informacija također je uobičajeno koristiti veće jedinice:

1 KB (jedan kilobajt) 210 bajtova = 1024 bajta

1 MB (jedan megabajt) 210 KB = 1024 KB

1 GB (jedan gigabajt) 210 MB = 1024 MB

U stvarnosti bi se SI prefiksi kilo-, mega-, giga- trebali koristiti za faktore 10^3, 10^6 i 10^9, ali povijesno je postojala praksa korištenja faktora s potencijama dvojke.

Shannonov bit i bit koji se koristi u računalnoj tehnologiji isti su ako su vjerojatnosti pojavljivanja nule ili jedinice u bitu računala jednake. Ako vjerojatnosti nisu jednake, tada količina informacija prema Shannonu postaje manja, vidjeli smo to na primjeru marsovskog dinosaura. Računalna količina informacija daje gornju procjenu količine informacija. Hlapljiva memorija, nakon što se na nju priključi napajanje, obično se inicijalizira nekom vrijednošću, na primjer, sve jedinice ili sve nule. Jasno je da nakon što se napajanje dovede u memoriju, tamo nema informacija, budući da su vrijednosti u memorijskim ćelijama strogo definirane, nema nesigurnosti. Memorija može pohraniti određenu količinu informacija, ali nakon što se na nju priključi napajanje, u njoj više nema informacija.

Dezinformacija je namjerno davanje lažnih informacija neprijatelju ili poslovnom partneru radi učinkovitijeg vođenja vojnih operacija, suradnje, provjere curenja informacija i smjera curenja, identificiranja potencijalnih klijenata crnog tržišta.Također dezinformacija (također dezinformirana) je proces manipuliranja samim informacijama, kao što je: dovođenje nekoga u zabludu pružanjem nepotpunih informacija ili potpunih, ali ne više potrebne informacije, iskrivljavanje konteksta, iskrivljavanje dijela informacija.

Cilj takvog utjecaja uvijek je isti – protivnik mora djelovati onako kako manipulator treba. Djelovanje mete protiv koje je usmjerena dezinformacija može se sastojati u donošenju odluke koja je potrebna manipulatoru ili u odbijanju donošenja odluke koja je nepovoljna za manipulatora. Ali u svakom slučaju, krajnji cilj je akcija koju će poduzeti protivnik.

Dezinformacija, dakle, jest proizvod ljudska aktivnost, pokušaj stvaranja lažnog dojma i, sukladno tome, poticanje na željene radnje i/ili nečinjenje.

Informacija je

Vrste dezinformacija:

Dovođenje u zabludu određene osobe ili skupine ljudi (uključujući cijelu naciju);

Manipulacija (postupci jedne osobe ili grupe ljudi);

Stvaranje javnog mnijenja o problemu ili predmetu.

Informacija je

Lažno predstavljanje nije ništa drugo nego izravna prijevara, davanje lažnih informacija. Manipulacija je metoda utjecaja usmjerena izravno na promjenu smjera aktivnosti ljudi. Razlikuju se sljedeće razine manipulacije:

Jačanje vrijednosti (ideja, stavova) koje postoje u glavama ljudi i koje su korisne manipulatoru;

Djelomična promjena pogleda na određeni događaj ili okolnost;

Radikalna promjena životnih stavova.

Stvaranje javnog mnijenja je formiranje u društvu određenog stava prema odabranom problemu.

Izvori i poveznice

ru.wikipedia.org - besplatna enciklopedija Wikipedia

youtube.com - YouTube video hosting

images.yandex.ua - Yandex slike

google.com.ua - Google slike

ru.wikibooks.org - Wikiknjige

inf1.info - Planet informatika

old.russ.ru - Ruski časopis

shkolo.ru - Imenik informacija

5byte.ru - Web stranica za informatiku

ssti.ru - Informacijske tehnologije

klgtu.ru - Informatika

informatika.sch880.ru - web stranica učitelja informatike O.V. Podvinceva

Enciklopedija kulturalnih studija

Osnovni pojam kibernetike, na isti način, ekonomska I. osnovni pojam ekonomske kibernetike. Postoje mnoge definicije ovog pojma, one su složene i kontradiktorne. Razlog tome je, očito, što se I. bavi fenomenom... ... Ekonomsko-matematički rječnik


Koristimo kolačiće za najbolju prezentaciju naše stranice. Daljnjim korištenjem ove stranice slažete se s ovim. u redu



reci prijateljima