Рідкісні мови програмування. П'ять перспективних мов програмування зі світлим майбутнім

💖 Подобається?Поділися з друзями посиланням

1. Java

Java - одна з найпопулярніших мов для back - end розробка сучасних корпоративних веб-додатків. І це його головна перевага. За допомогою мови Java та його фреймворків веб-розробники можуть створювати масштабовані веб-програми для широкого кола користувачів. Java - основна мова для розробки нативних додатків під Android та інших програм для смартфонів та планшетів. Великим плюсом цієї мови називають WORA ( " Write once , run anywhere ” ) - "пишеш один раз, працює скрізь" принцип, оголошений Sun Microsystems , щоб довести крос-платформність Java . Але цей плюс не скасовує той факт, що ця мова працює повільніше за інші подібні.

І обсяг пам'яті для його коду менший, ніж для більшості інших мов. Однією з основних причин є підтримка винятків. Тому компілятор не може їх проаналізувати і не може знати, чи видаватимуть вони винятки. Тому він повинен підготуватися до обробки винятків, що відкидаються від будь-якого з конструкторів, деструкторів або інших викликів методу.

Деструктори не повинні кидати, але користувач може кинути в будь-якому випадку, інакше вони можуть опосередковано викликати будь-яку функцію або метод, який генерує виняток. Одна реалізація механізму розгортання стека буде використовувати зворотну адресу останнього виклику цієї функції для перевірки номера контрольної точки виклику, що викликав виняток.



2. JavaScript

Ультра-популярна мова серед молодих розробників. Він підходить для створення інтерактивності сайту, або побудови інтерфейсів користувача за допомогою одного з десятків популярних фреймворків. Цю мову рідко зустрінеш за межами браузера, мабуть, тому, що це єдине місце, де він корисний. Проте, JavaScript варто вчити, не тільки тому, що він та його десятки фреймворків набирають популярності, а й тому, що в майбутньому мова дозволить створювати складніші речі.

Він робить це, використовуючи допоміжну функцію автогенерації, яка використовуватиметься для розмотування стека у разі виключення з тіла цієї функції виключення, яке буде схоже на це. Якщо виняток викидається з контрольних точок 1 і 9, жоден об'єкт не потребує знищення. У всіх випадках порядок знищення повинен дотримуватись. Ця допоміжна функція додає розмір коду. Багато вбудованих програм не можуть дозволити собі цей додатковий простір.

Зрозуміти машину

Використання цієї зміненої схеми без винятків потребує більшої підготовки для виявлення можливих проблемабо пошук помилок. Це збільшення бінарного розміру погіршується для інших мов, які додають додаткові витрати з іншими корисними функціямиале не можуть бути надані вбудованими системами. Давайте подивимося на деякі з цих переваг. Це дає максимально можливу переносимість для реалізації. Тому ви, мабуть, отримаєте вигоду від знання цієї мови. Ця частина передає «покажчик» на об'єкт чи копіює весь об'єкт?

3. C#

C варто вчити, тому що його знання допоможе досить легко отримати роботу. Це найпопулярніша мова зараз для розробки додатків для Windows і дуже популярний для мобільних пристроїв. Крім того, двигун для розробки ігор Unity також використовує C як одна з основних мов. Він дуже схожий на інші об'єктно-орієнтовані мови програмування і досить легко навчається за наявності базових знань C++ або Java.

Чи може тут бути якийсь «кидок»? Ми рідко обговорювали інструкції зі збирання, які виконує частина коду під час аналізу поведінки частини коду мови високого рівня. Більше того, якщо ви не можете зупинитися і подумати про те, що ви робите, ви можете зрештою програмувати з якимсь забобоном про те, як все робиться.

Це візуальний образ компанії, який має привернути увагу споживачів. Іншими словами, це обличчя бізнесу, візитна картка, яка дає клієнтам та діловим партнерам первісне враження про компанію. Створення високоякісних фірмових стилів - складне завдання, яке потребує багато часу, зусиль та уваги до деталей.

4. PHP



Хороша мова для створення веб-застосунків для роботи з даними. Це основна технологія для створення потужних системуправління контентом, таких як WordPress , які згодом можна розширювати, щоб зробити сайт більш потужним. Був критикований як небезпечна мова, проте ситуація змінилася на краще після оновлення у 2004 році. Тим, хто хоче вчити PHP рекомендується знати HTML, CSS та Javascript.

Що робить Корпоративний стиль? Це: логотип, візитні картки, товарні знаки, форми компаній, різноманітні рекламні матеріали, зовнішня реклама, веб-сайти тощо. Питання полягає в наступному: яким має бути корпоративний стиль компанії, тому ми можемо назвати її якісною? Які помилки найчастіше роблять ділові люди в нашій країні при розробці корпоративного стилю?

На думку дизайнерів, великою проблемоюлитовських бізнесменів є відсутність оригінальності. Вони з більшою ймовірністю захочуть копіювати інші, популярніші, відоміші корпоративні стилі, ніж створювати щось оригінальне та оригінальне. Очікується, що він привабить клієнтів вищезгаданих компаній. Проте така стратегія рідко виправдовує.

5. З++

Створена в 1979 році, мова, як і раніше, дуже популярна і використовується для побудови різних типівпрограм - від ігор до офісних програм. C ++ призначений для системного програмування, та підходить для розробки потужного програмного забезпечення, апаратно-прискорених ігор та програм, що вимагають великих обсягів пам'яті на настільних комп'ютерах, консолях та мобільних пристроях. Серед недоліків С++ програмісти називають «незграбність» порівняно з Java.

Ще одна велика помилка - створити собі корпоративний стиль, тобто. так що йому подобається керівництво компанії, співробітники і т.д. консенсусу щодо того, як клієнти це оцінять, не існує. Часто фірмовий стиль компанії – візитна картка менеджера візитної картки. При розробці корпоративного стилю вам потрібно зосередитись лише на своїх клієнтах, подумати про повідомлення, яке вони передають певним проектним рішенням.

Одна з основних цілей корпоративного стилю – пробудити бажання стати клієнтом компанії

Безперечно, корпоративна ідентичність є дуже важливим елементом формування корпоративного іміджу. Він показує, що компанія хоче бути в майбутньому. Корпоративний стиль – чудовий спосіб показати цінності компанії, показати її потенціал. Слід зазначити, що однією з головних цілей корпоративного стилю є емоційний вплив на споживачів та стимулювання їхнього бажання стати клієнтами компанії не тільки для якісних товарів чи послуг, а й тому, що вони люблять певну компанію: її імідж, активність тощо. такі клієнти лояльніші, тому що їм подобається вся компанія, а не тільки деякі її продукти.

6. Python

Варто вивчити хоча б тому, що Python - вибір Google та Ubuntu . Але це не єдина позитивна особливість мови Python , Серед яких також його відмінна читаність та елегантний код. Python не вимагає такої кількості коду для виконання програми, як інші мови.

7. Ruby

Ruby - мова проста в освоєнні і неймовірно потужна, плюс на ній написані тисячі популярних веб-додатків по всьому світу. Якщо ви любите об'єкти, ця мова вам підходить. Його основною перевагою є швидкість. Ruby дуже схожий на Python але менш "людський".

Зрештою, найкращі, дешевші продукти завжди можуть з'являтися, але якщо є певний емоційний зв'язок із компанією, конкурентам буде не так легко для ваших клієнтів. Це пов'язано з відсутністю знань про важливість фірмового стилю та можливих дизайнерських рішень. Єдиний спосіб уникнути таких помилок – звернутися за допомогою до професійних дизайнерів, оскільки вони найбільш відомі тенденціями моди у цій галузі. Професійні дизайнери порадять вам вибір дизайну, який вам необхідний, щоб бути інноваційним та сучасним, або як створити міцніший, простіший і скромніший корпоративний стиль, який буде привабливим через кілька років.

ПЕРСПЕКТИВНІ

8. Erlang

Erlang - функціональна мова програмування, розроблена компанією Ericsson для розробки розподілених систем реального часу. Його головна особливість – паралельність. Його варто вивчати, тому що великі банки з мільйонами користувачів використовують Erlang для банківських систем Наприклад, ПриватБанк, найбільший український банк, шукає Erlang розробників для роботи із системою Інтернет-банкінгу Приват24, яка раніше була написана на Java.

Зрештою, класики ніколи не виходять із моди. Вам не потрібно боятися здаватися в руки професіоналів, більше слухати їхні поради, а не ткнути свою думку, що не обов'язково вірно. Розкажіть своєму дизайнеру про фірмовий стиль вашої компанії, про те, чого ви хочете, і дайте йому уявити своє бачення. Тільки ухвалюйте остаточне рішення після прослуховування думки професіонала.

Щодо тенденції корпоративного дизайну протягом останніх кількох років, слід сказати, що переважають мінімалістські та чіткі форми переважаючих тенденцій. Це означає, що кожен стиль акценту, деталізації, вибраного кольору має свій сенс та мету.

9. R

Широко використовується для розробки статистичного програмного забезпечення, але не дуже популярним серед розробників. Ця мова рекомендується знати тим, хто потребує серйозного аналізу даних. Він працює на всіх платформах та інтегрується з багатьма мовами програмування, такими як Java, Ruby, C++, Python . Хоча він і не такий популярний зараз, ситуація може змінитися на краще. У січні 2015 Microsoft придбала компанію Revolution Analytics , за їх словами, для вкладу в подальший розвитокмови R.

Професійний розвиток порталів нерухомості

Житло є однією з основних потреб кожної людини. Це гарантія стабільного, безпечного життя. Один із найпопулярніших способів купівлі будинку – це рекламні портали нерухомості. Дійсно, рекламні портали нерухомості - кращий спосібне тільки швидко купити будинок, а й за конкурентоспроможною ціною, а й продати його. Не секрет, що попит на нерухомість у цей період надзвичайно високий, не бракує поставок. Рекламні портали нерухомості допомагають покупцям та продавцям знаходити один одного.

10. Swift

Мова програмування Swift захопив розробників, як новий, більш швидкий та легкий шлях розробляти під Mac та iOS, в порівнянні з Objective-C . Тим не менш, він актуальний лише в екосистемі Apple. Гарний для Apple - поганий для розробника, який не хоче працювати виключно для Apple , особливо з огляду на популярність Android . Варто вчити, якщо ви хочете зробити свій внесок у світ ігор на iOS.

Портали такого роду стають дедалі більше з часом. Очевидно, що вони мають що створити. Це спеціалісти з дизайну веб-сайтів. Давайте не будемо говорити, що це одне з швидких сервісів в наші дні. Шукаємо хороших фахівців у цій галузі, ви можете легко отримати шанс, тому що всі компанії, що надають послуги веб-хостингу, представляють найкрасивіші та найживіші слова. Відвідування веб-сайту кожної компанії створює враження, що вони найкращі, їхня робота має найвища якістьі так далі.

Тому, якщо ви не бажаєте робити помилку при виборі, завжди дивіться на думки інших людей, які стикаються з конкретною компанією. Це найточніша інформація про якість послуг компанії. Не секрет, що розмови про добрих фахівців в області поширювалися від губ до губ. Слід зазначити, що наші корпоративні клієнтине шкодують Наші фахівці хороші слова на якість роботи, оперативність, розуміння індивідуальних потреб клієнта та пристосуватись до них. Тому, якщо ви шукаєте хороших фахівців, яким ви довіряєте, щоб створити портал нерухомості, зверніться до фахівців нашої компанії.

11. Go (Golang)

В Інтернеті набагато більше інформації про те, чому більше Go погана мова, ніж хороша. Ця мова розроблена Google. Так, за даними Google , Go забезпечує фундаментальну підтримку паралельного виконання програм та комунікації, та пропонує підхід до побудови системного програмного забезпечення на багатоядерних комп'ютерах. Ця мова може бути включена до списку перспективних, однак у нас є певні сумніви щодо її майбутнього.

Портал нерухомості для короткострокової та довгострокової оренди

Портал зручно розташований, з великою кількістю фотографій, відеозвітів, карт, які допоможуть вам знайти точне розташування бажаного об'єкту нерухомості. Завдяки інтегрованим формам контактів клієнти можуть швидко та легко зв'язатися з авторами оголошень або власниками об'єктів, що становлять інтерес. Використовуючи соціальні плагіни на цьому порталі, ви можете обмінюватися інформацією зі своїми друзями.

Також на цьому порталі є можливість рекламувати різноманітні ріелтерські компанії, брокери з нерухомості тощо. Насправді може здатися, що опис нашого порталу, створеного компанією, - це його реклама. Але це не правда. Опис цього порталу нерухомості - це спосіб опису характеристик таких порталів.

Назва доповіді

Сучасні мовипрограмування та їх використання

Автор проекту

Структура проекту

● Схема класифікації мов програмування

● Класифікація мов програмування

● Огляд мов програмування

● Корисні ресурси

Схема класифікації мов програмування

Класифікація мов програмування

Процедурне програмування- Є відображення фон Нейманівської архітектури комп'ютера. Програма, написана процедурною мовою, є послідовність команд, визначальних алгоритм розв'язання задачі. Основна ідея процедурного програмування – використання пам'яті для зберігання даних. Основна команда-присвоєння, з допомогою якої визначається і змінюється пам'ять комп'ютера. Програма здійснює перетворення вмісту пам'яті, змінюючи його від вихідного станудо результуючого.

Рекламні портали нерухомості

Вони допомагають обом сторонам заощадити час, купивши чи продавши певне майно. Покупці мають багато варіантів, тому що вони можуть вибирати з великої кількості оголошень на різних порталах нерухомості і порівнювати ціни там. Це допоможе вам краще зрозуміти ціни на ринку житла та вибрати найкраще співвідношення ціни та якості житла. Звичайно, найважливішою та важливою особливістю таких порталів є функціональність. Малоймовірно, що люди прийдуть у рекламні портали нерухомості, щоб озирнутися, помилуватися картинками тощо.

Розрізняють такі мови процедурного програмування:

 Мова Фортран створена на початку 50-х років 20 століття для програмування науково-технічних завдань;

 Кобол – створений наприкінці 60-х років 20-го століття для вирішення завдань обробки великих обсягів даних, що зберігаються на різних носіях даних;

 Алгол (1960 рік) – це багатоцільова розширена мова програмування. У ньому вперше введено поняття « блокова структурапрограми» та «динамічний розподіл пам'яті»;

Ще однією важливою частиною успіху рекламного порталу у сфері нерухомості є просування хорошої та ефективної реклами. Зрештою, очевидно, що люди не потраплять на ваш портал, якщо вони про це нічого не знають. За допомогою вашого веб-порталу він займатиме вищу позицію серед результатів пошукової системиТому він буде більш помітним. Тому поки ви починаєте з'ясовувати, ви можете використовувати інші способи залучення клієнтів: рекламувати в соціальних мережахабо на певних сайтах, надсилати інформаційні бюлетені та багато іншого.

 У середині 60-х років 20-го століття було створено спеціалізовану мову програмування для початківців – BASIC. Характеризується простотою освоєння та наявністю універсальних засобів для вирішення наукових, технічних та економічних завдань, а також завдань, наприклад, ігрових.

Усі перелічені вище мови були спрямовані різні класи завдань, але вони у тому мірою були прив'язані до конкретної архітектурі ЕОМ.

Підсумовуючи, рекламні портали нерухомості є певний тип порталу, створення якого потребує спеціальних знань і навичок. Якщо якість, швидкість та індивідуальність важливі для вас, то ми вже в дорозі.


Бізнес-програмування - одне з найбільш швидко зростаючих підприємств у всьому світі. Відомі програмісти нині мають попит у Литві, які постійно відчувають недолік. На відміну від більшості інших професій попит на програмістів, як і раніше, вище пропозиції.

 У 1963-1966 рр. було створено багатоцільову універсальну мову PL-1. Ця мова добре пристосована для дослідження та планування обчислювальних процесів, моделювання, вирішення логічних завдань, розробки систем математичного забезпечення.

 Мова Паскаль (PASCAL) (1968-1971гг)- мова процедурного програмування найбільш популярна для ПК, яка і в даний час успішно застосовується. В основу мови Pascal покладено підхід від загального завдання до приватних (простіших і менших за обсягом). До основних принципів, які має Паскаль, можна віднести: а) Структурне програмування, яке засноване на використанні підпрограм та незалежних структур даних; б) Програмування «згори-вниз», коли завдання ділиться на прості завдання, що самостійно розв'язуються. Потім вибудовується вирішення вихідного завдання повністю зверху донизу.

 До мов процедурного програмування можна віднести мову АДА (1979 г) Мова названа на честь першої програмістки Ади Лавлейс- дочки Байрона. Його відрізняє модульність конструкцій.

 Мова СІ (початок 70-х років) також відноситься до мов процедурного програмування. Початковий його варіант планувався як мова для реалізації операційної системи Unix замість мови Асемблера. Однією з особливостей мови СІ є те, що відмінності між виразами та операторами згладжуються, що наближає його до функціональних мов програмування. Крім того, в мові СІ відсутнє поняття процедури, а використання підпрограм засноване на понятті функції, яка може поєднувати можливості процедури. З одного боку, за набором керуючих конструкцій та структур даних його можна віднести до мов високого рівня, а з іншого – він має набір засобів прямого звернення до функціональним вузламкомп'ютера, а це означає, що його можна використовувати як операційну мову.

Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП)- це метод програмування, з якого головними елементами програм є об'єкти. У мовах програмування поняття об'єкта реалізовано як сукупність властивостей (структур даних, характерних для даного об'єкта), методів їх обробки (підпрограм зміни їх властивостей) та подій, на які даний об'єктможе реагувати та, які призводять, як правило, до зміни властивостей об'єкта. Об'єднання даних та властивих їм процедур обробки в одному об'єкті називається інкапсуляцією і є одним з найважливіших принципів ООП.

Іншим фундаментальним поняттям є клас. Клас це шаблон, на основі якого може бути створений конкретний програмний об'єкт, він описує властивості та методи, що визначають поведінку цього класу. Кожен конкретний об'єкт, що має структуру цього класу, називається екземпляром класу.

Наступними найважливішими принципами ООП є успадкування та поліморфізм. Спадкування передбачає створення нових класів на базі існуючих і дозволяє класу нащадку мати (успадковувати) всі властивості класу – батька.

Поліморфізм означає, що народжені об'єкти мають інформацію про те, які методи вони повинні використовувати в залежності від того, де вони знаходяться.

Іншим найважливішим принципом ООП є модульність - об'єкти містять у собі повне визначенняїх характеристик, ніякі визначення методів та властивостей не повинні розташовуватися поза ним, це уможливлює вільне копіювання та впровадження одного об'єкта в інші.

Найбільш сучасними мовами програмування є С++ та Java. З середини 90-х багато об'єктно-орієнтовані мови реалізуються як системи візуального проектування, в яких інтерфейсна частина програмного продукту створюється в діалоговому режимі, практично без написання програмних операторів. До об'єктно - орієнтованим системамВізуального проектування відносяться Visual Basic, Delphi, C++ Builder, Visual C++. Мова VBA (Visual Basic for Application) – мова програм Microsoft Office (Excel, Word, Power Pointта ін). VBA дотримується основного синтаксису мови та правил програмування мов Basic – діалектів, дозволяє створювати макроси для автоматизації виконання деяких операцій та графічний інтерфейскористувача, інтеграцію між різними програмними продуктами.

Декларативні мови програмування

До них відносяться функціональні та логічні мови програмування. Функціональне програмування- це спосіб складання програм, у яких єдиною дією є виклик функції. У функціональному програмуванні не використовується пам'ять, як місце зберігання даних, а, отже, не використовуються проміжні змінні, оператори присвоювання і цикли. Ключовим поняттям у функціональних мовах є вираз. Програма, написана функціональною мовою, є послідовністю опису функцій і виразів. Вислів обчислюється зведенням складного до простого. Усі вирази записуються як списків. Першою мовою стала мова Лісп (LISP, LIST Processing-обробка списків) створена в 1959р. Ця мова дозволяє обробляти більші обсяги текстової інформації. Логічне програмування-це програмування в термінах логіки. У 1973 році була створена мова штучного інтелекту Пролог (Prologming in Logic). Програма мовою Пролог будується з послідовності фактів та правил, потім формулюється твердження, яке Пролог намагається довести за допомогою правил. Мова сама шукає рішення за допомогою методів пошуку та зіставлення, які в ньому закладені. Логічні програми не відрізняються високою швидкодією, оскільки процес виконання зводиться до побудови прямих і зворотних ланцюжків міркувань різноманітними методами пошуку.

Огляд мов програмування

Асемблер

Мови програмування комп'ютерів поділяються на 2 основні групи:

1) мови низького рівня;

2) мови високого рівня.

До мов низького рівня належать мови Ассемблера. Свою назву вони отримали від імені системної програми Асемблер, яка перетворює вихідні програми, написані такими мовами, безпосередньо на коди машинних команд. Частинами тут є оператори, а результатом складання послідовність машинних команд Мова Асемблера поєднує в собі переваги мови машинних команд і деякі риси мов високого рівня. Асемблер забезпечує можливість застосування символічних імен у вихідній програмі та позбавляє програміста від стомлюючої праці (неминучим при програмуванні мовою машинних команд) щодо розподілу пам'яті комп'ютера для команд, змінних та констант.

Асемблер дозволяє також гнучко та повно використовувати технічні можливостікомп'ютера, як і мова машинних команд. Транслятор вихідних програм в асемблері простіше транслятора, потрібний для мови програмування високого рівня. На асемблері можна написати таку ж ефективну за розміром і часом виконання програму, як і програму мовою машинних команд. Ця перевага відсутня у мов високого рівня. Цю мову часто застосовують для програмування систем реального часу, технологічними процесамита обладнанням, забезпечення роботи інформаційно-вимірювальних комплексів. До таких систем зазвичай пред'являються високі вимоги щодо обсягу машинної пам'яті. Часто мову асемблера доповнюється засобами формування макрокоманд, кожна з яких еквівалентна цілій групі машинних команд. Таку мову називають мовою макроассемблера. Застосування мак "будівельних" блоків і наближає мову асемблера до мови високого рівня. Асемблер машинно-залежна мова, тобто він відображає особливості архітектури конкретного типу комп'ютера

Паскаль

Мова програмування Паскаль була розроблена професором кафедри обчислювальної техніки Швейцарського Федерального інституту технології Ніколасом Віртом у 1968 році як альтернатива існуючим та все більш ускладнюваним мовам програмування, таким, як PL/1, Algol, Fortran. Інтенсивний розвиток Паскаля призвів до появи вже у 1973 році його стандарту у вигляді переглянутого повідомлення, а кількість трансляторів з цієї мови у 1979 році перевищила 80. На початку 80-х років Паскаль ще більше зміцнив свої позиції з появою трансляторів MS-Pascal та Turbo -Pascal для ПЕОМ. З цього часу Паскаль стає однією з найважливіших і широко використовуваних мов програмування. Істотно те, що мова давно вийшла за рамки академічного та вузько професійного інтересу та використовується в більшості університетів високорозвинених країн не лише як робочий інструмент користувача. Найважливішою особливістю Паскаля є втілена ідея структурного програмування. Іншою суттєвою особливістю є концепція структури даних як одного з фундаментальних понять.

Основні причини популярності Паскаля полягають у наступному:

Простота мови дозволяє швидко її освоїти та створювати алгоритмічно складні програми

Розвинені засоби представлення структур даних забезпечують зручність роботи як з числовою, так і з символьною та бітовою інформацією

Наявність спеціальних методик створення трансляторів з Паскаля спростила їх розробку та сприяла широкому поширенню мови

Оптимізуючи властивості трансляторів із Паскаля дозволяють створювати ефективні програми. Це стало однією з причин використання Паскаля як мови системного програмування.

У мові Паскаль реалізуються ідеї структурного програмування, що робить програму наочною та дає хороші можливості для розробки та налагодження

Співробітник фірми Bell Labs Денис Рітчі створив мову Сі у 1972 році під час спільної роботи з Кеном Томпсоном як інструментальний засіб для реалізації операційної системи Unix, проте популярність цієї мови швидко переросла рамки конкретної операційної системи та конкретних завдань системного програмування. В даний час будь-яка інструментальна та операційна система не може вважатися повною, якщо до її складу не входить компілятор мови Сі. Рітчі не вигадував Сі просто з голови - прообразом служила мова Бі, розроблена Томпсоном. Мова програмування Сі була розроблена як інструмент для програмістів-практиків. Відповідно до цього головною метою його автора було створення зручної та корисної у всіх відносинах мови.

Сі є знаряддям системного програміста і дозволяє глибоко влазити в тонкі механізми обробки інформації на ЕОМ. Хоча мова вимагає від програміста високої дисципліни, вона не сувора у формальних претензіях і допускає короткі формулювання.

Сі – сучасна мова. Він включає ті керуючі конструкції, які рекомендовані теорією і практикою програмування. Його структура спонукає програміста використовувати у своїй роботі низхідне проектування, структурне програмування та покрокову розробку модулів.

Сі - потужний і гнучкий мову. Більшість операційної системи Unix, компілятори та інтерпретатори мов Фортран, Паскаль, Лісп, та Бейсік написані саме за його допомогою.

Сі – зручна мова. Він достатньо структурований, щоб підтримувати гарний стильпрограмування і водночас не пов'язані жорсткими обмеженнями. У певному сенсі мова Сі – найуніверсальніший, т.к. Крім набору засобів, властивих сучасним мовам програмування високого рівня (структурність, модульність, певні типи даних), до нього включені засоби для програмування на рівні асемблера. Великий набір операторів та коштів вимагають від програміста обережності, акуратності та гарного знаннямови з усіма ярмо перевагами та недоліками.

Мова C++ з'явився на початку 80-х. Створений Б'єрном Страуструпом з початковою метою позбавити себе та своїх друзів від програмування на асемблері, Сі чи різних інших мовах високого рівня.

На думку автора мови, різницю між ідеологією Сі і C++ полягає приблизно таке: програма на Сі відбиває “спосіб мислення” процесора, а C++ - спосіб мислення програміста. Відповідаючи вимогам сучасного програмування, C++ наголошує на розробці нових типів даних найбільш повно відповідних концепціям обраної галузі знань та задачам додатку. Клас є ключовим поняттям C++. Опис класу містить опис даних, потрібних для представлення об'єктів цього типу та набір операцій для роботи з подібними об'єктами.

На відміну від традиційних структур Сі та Паскаля, членами класу є не лише дані, а й функції. Функції - члени класу мають привілейований доступ до даних всередині об'єктів цього класу та забезпечують інтерфейс між цими об'єктами та іншою програмою. При подальшій роботі зовсім не обов'язково пам'ятати про внутрішню структуру класу та механізм роботи вбудованих функцій. У цьому сенсі клас подібний до електричного приладу - мало хто знає про його пристрій, але всі знають, як ним користуватися.

Мова С++ є засобом об'єктного програмування, Нової методики проектування та реалізації програм, яка в поточному десятилітті, швидше за все, замінить традиційне процедурне програмування. Головною метою творця мови доктора Бьорна Страустрапа було оснащення мови С++ конструкціями, що дозволяють збільшити продуктивність праці програмістів та полегшити процес оволодіння великими програмними продуктами.

Абстракція, реалізація, успадкування і поліморфізм є необхідними властивостями, якими володіє мова С++, завдяки чому вона не тільки універсальна, як і мова Сі, але і є об'єктною мовою. Фортран Фортран є широко поширеною мовою, особливо серед користувачів, які займаються чисельним моделюванням. Це пояснюється кількома причинами:

Існуванням величезних фондів прикладних програм на Фортрані, накопичених за ці роки, а також наявністю величезної кількості програмістів, які ефективно використовують цю мову;

Наявністю ефективних трансляторів Фортрана на всіх типах ЕОМ, причому версії для різних машин досить стандартизовані та перенесення програм з машини на машину зазвичай не становить великих труднощів;

Початковою спрямованістю Фортрана на фізико-математичні та технічні програми; зокрема, це виявилося в тому, що протягом тривалого часу він залишався єдиною мовою з вбудованим комплексним типом змінних та великим набором вбудованих функцій для роботи з такими змінними.

За період сформувалася нова методологія і філософія програмування. З початку 70-х років Фортран зазнав заслуженої критики. У 1977 році було прийнято новий стандарт мови Фортран-77. На створення нового стандарту витрачено багато часу, але зараз вже можна вважати, що його розробка завершена і новий стандарт Фортран-90 почав входити до практики користувачів Фортрана. Тільки на машинах типу IBM PC існує кілька трансляторів, наприклад, Watfor, Lap-Fortran і т. д. Але найбільшого поширення на машинах цього типу набули різні версії транслятор Fortran-77. Випущений 1990 року транслятор MS-Fortran 5.0 практично повністю відповідає стандарту Fortran-90. Більшість великих науково-технічних прикладних програм написано на Фортрані тому, що він має переносимість і стійкість, а також завдяки наявності вбудованих математичних та тригонометричних функцій. Додатковою, невід'ємною частиною будь-якої прикладної програми мовою Фортран є розширена графічна бібліотека, що дозволяє використовувати різні графічні дані та зображення.

Мова створена в основному в 1975 - 1980 роках в результаті грандіозного проекту, зробленого Міністерством Оборони США з метою розробити єдину мову програмування для так званих вбудованих систем (тобто систем управління автоматизованими комплексами, що працюють у реальному часі). Малися на увазі насамперед бортові системи управління військовими об'єктами (кораблями, літаками, танками, ракетами, снарядами тощо). Тому рішення, прийняті авторами Ади, не слід вважати універсальними. Їх треба сприймати у тих особливостей обраної предметної області. Мова Ада виникла в результаті міжнародного конкурсу мовних проектів, що проходить у 1978-1979 роках. Учасники мали задовольнити досить жорстким, детально розробленим під егідою Міністерства Оборони США вимогам. Цікаво, що всі мови, що дійшли останніх турів цього конкурсу, були засновані на Паскалі. У цьому Аду можна попередньо охарактеризувати як Паскаль, розвинений з урахуванням перелічених вище п'яти основних вимог. У цьому автори пішли переважно шляхом розширення Паскаля новими елементами. У результаті вийшла значно складніша мова.

Кобол

Кобол – це порівняно стара мова, Розроблений насамперед для досліджень в економічній сфері. Мова дозволяє ефективно працювати з великою кількістю даних, вона насичена різноманітними можливостями пошуку, сортування та розподілу. Про програми на Коболі, засновані на широкому використанні англійської мови, кажуть, що вони зрозумілі навіть тим, хто не володіє Коболом, оскільки тексти цією мовою програмування не потребують будь-яких спеціальних коментарів. Подібні програми прийнято називати такими, що самодокументуються. До інших плюсів Кобола зазвичай відносять його структурованість. Досить потужні компілятори з цієї мови розроблені для персональних комп'ютерів. Деякі їх настільки ефективні, що програму, налагоджену персональному комп'ютері, неважко перенести великі ЕОМ.

Перераховуючи мінуси не можна не згадати про те, що на Коболі можна запрограмувати лише найпростіші обчислення алгебри. Для інженерних розрахунківця мова не годиться. Ще одна причина, яка певною мірою стримує розвиток мови, - це наявність у США спеціально створеного галузевого комітету, який виробляє стандарти, за дотриманням яких слідкує урядова комісія. Як це завжди буває в подібних випадках, фірми, які займаються розробкою програмного забезпечення, не поспішають підганяти свої заготівлі до жорстких вимог комісії, відсутня конкуренція версій, а в результаті програє поширення мови

ПЛ/1 розроблений у 1964-1965 роках фірмою IBM. ПЛ/1 належить до універсальних мов, тобто дозволяє вирішувати завдання з різних областей: чисельні розрахунки, текстова обробка, економічні завдання і т. д. За своїми можливостями він перекриває такі мови, як Фортран, Алгол-60 (створений для чисельних розрахунків), Кобол (для економічних завдань), хоча з низки причин витіснити ці мови ПЛ/1 не зміг.

ПЛ/1 містить усі основні конструкції, характерні для так званих мов високого рівня, а також низку специфічних засобів, зручних для практичного програмування. Мова нагадує конструктор з більшим числомдеталей – користувачеві достатньо освоїти ті частини мови, які йому практично необхідні. Його оператори досить ємні, що часто дозволяє отримати запис програми компактніший, ніж іншими мовами. Знаючий ПЛ/1 програміст легко освоює будь-яку іншу мову того ж чи близького класу.

Разом з тим, ПЛ/1 має і ряд недоліків, що ускладнюють вивчення та використання мови. Основні їх такі. По-перше, є багато дублюючих один одного засобів їх складно запам'ятати, не ясно, що коли застосовувати, крім того, це знижує швидкість трансляції, так і швидкість виконання програм. По-друге, програми виходять не зовсім машинно-незалежними.

Модула

Можна вважати, що історія мови Модула починається в 1980 році, коли Ніклаус Вірт, один з видатних фахівців з теорії інформації, відомий більшості фахівців з обчислювальної технікив основному як творець мови Паскаль, опублікував опис нової мови програмування, названої ним Модула. На відміну від Паскаля, який був за задумом мовою для навчання програмування, Модула з самого початку була мовою для професійних системних програмістів, продовжуючи кращі традиції свого попередника і збагачуючи їх новими ідеями, що відповідають таким вимогам до мов програмування, як структурність, модульність та здатність до розширення. Як і безліч інших мов програмування, Модула зазнавала еволюції, під час якої її первісна назва була перероблена в ім'я Модула-2. Одночасно з розвитком мови Модула для нього створювалися нові компілятори, однак жоден з них не міг змагатися з кращими реалізаціями мов Паскаль і Сі, наприклад, розроблених фірмою Борланд. У цей перехідний для мови Модула період найкращої вважалися реалізації виконані фірмою Logitech, які за своїми характеристиками програвала Турбо Паскалю та Турбо Сі. Лише у 1988 році після появи на американському ринку системи Top Speed, Модула-2 зайняла гідне місце серед процедурних мов, призначених для системного програмування. Зростаючої популярності системи Top Speed ​​сприяло кілька факторів: зручне і, крім того, операційне оточення, що легко змінюється за бажанням користувачів, швидкий компілятор і селективний редактор зв'язків. Але найбільш суттєвим виявилося те, що створювані програмивідрізнялися великою швидкодією і займали небагато місця у пам'яті.

Бейсік

Бейсік (Basic – Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code – “універсальний символічний код інструкцій для початківців”). Прямий нащадок Фортрана і досі найпопулярніша мова програмування для персональних комп'ютерів. З'явився Бейсік у 1963 році (назвати автора було б важко, але основна заслуга у його появі безсумнівно належить американцям Джону Кемені та Томасу Курцю). Як і будь-які переваги, простота Бейсіка оберталася, особливо в ранніх версіяхтруднощами структурування; крім того, Бейсік не допускав рекурсію – цікавий прийом, що дозволяє складати ефективні та водночас короткі програми.

Розроблено потужні компілятори Бейсика, які забезпечують не лише багату лексику та високу швидкодію, а й можливість структурного програмування. На думку деяких програмістів, найцікавішими версіями є GWBASIC, Turbo-Basic та Quick Basic.

У свій час поява Quick Basic ознаменувала народження другого покоління систем програмування мовою Бейсік. Він надавав можливість модульного та процедурного програмування, створення бібліотек, компіляції готових програм та інше, що вивело його на рівень таких класичних мов програмування, як Сі, Паскаль, Фортран та ін. Більше того, через відсутність офіційного стандарту мови Бейсік, його реалізація як Quick Basic стала фактичним стандартом. Безумовними лідерами серед різних версійБейсика були Quick Basic 4.5 і PDS 7.1 фірми Microsoft, що з'явилися наприкінці 80-х.

Лісп

Мова Лісп був запропонований Дж. Маккарті в роботі в 1960 році і орієнтований на розробку програм для вирішення завдань чисельного характеру. Англійська назва цієї мови – LISP є абревіатурою виразу LISt Processing (обробка списків) і добре підкреслює основну сферу її застосування. Поняття "список" виявилося дуже ємним. У вигляді списків зручно представляти вирази алгебри, графи, елементи кінцевих груп, множини, правила виведення і багато інших складних об'єктів. Списки є найбільш гнучкою формою представлення інформації у пам'яті комп'ютерів. Не дивно тому, що зручна мова, спеціально призначена для обробки списків, швидко завоювала популярність.

Після появи Лиспа різними авторами було запропоновано низку інших алгоритмічних мов орієнтованих рішення завдань у сфері штучного інтелекту, серед яких можна назвати Пленер, Снобол, Рефал, Пролог. Однак це не завадило Ліспу залишитись найбільш популярною мовою для вирішення таких завдань. Протягом майже сорокарічної історії його існування з'явилася низка діалектів цієї мови: Common LISP, Mac LISP, Inter LISP, Standard LISP та ін. програм. Тому програміст, який навчився працювати на одному з них легко зможе освоїти і будь-який інший. Великою перевагою Лиспа є його функціональна спрямованість, тобто програмування ведеться за допомогою функцій. Причому функція розуміється зазвичай, що зіставляє елементам деякого класу відповідні елементи іншого класу. Сам процес зіставлення не надає жодного впливу роботу програми, важливий лише його результат – значення функції. Це дозволяє відносно легко писати та налагоджувати великі програмні комплекси. Ясність програм, чітке розмежування їхніх функцій, відсутність каверзних побічних ефектів за її виконання є обов'язковими вимогами до програмування таких логічно складних завдань, якими є завдання штучного інтелекту. Дисципліна у програмуванні стає особливо важливою, коли над програмою працює не одна людина, а ціла група програмістів.

Мова програмування Лісп призначений насамперед для обробки символьної інформації. Тому природно, що в Лиспа числа відіграють далеко не головну роль. Основні типи даних у Лиспе називаються “атом” та “точкова пара”.

Пролог

Мова логічного програмування призначена для представлення та використання знань про деяку предметну область. Програми цією мовою складаються з деякої множини відносин, а її виконання зводиться до виведення нового відношення на основі заданих. У Пролозі реалізовано декларативний підхід, за якого достатньо описати завдання за допомогою правил та тверджень щодо заданих об'єктів. Якщо це опис є досить точним, то ЕОМ може самостійно знайти необхідне рішення.

Object PAL

Object PAL є потужною мовоюпрограмування. Object PAL є об'єктно-орієнтованою, керованою за подіями, візуальною мовою програмування. на початковому рівніфункціональності Object PAL можна здійснювати операції з даними, створювати спеціальні меню, і навіть управляти сеансом введення даних. Події Object PAL породжують команди, які імітують ефект використання Paradox в інтерактивному режимі. Існує можливість автоматизувати завдання, що часто виконуються, а також здійснювати над таблицями, формами та звітами дії, які були не доступні при інтерактивній роботі. Також Object PAL надає всі засоби повнофункціональної мови програмування середовищі Windows. Можна використовувати Object PAL для створення закінчених систем, в яких реалізовано спеціальну систему меню, довідкову систему, а також всілякі перевірки даних. У Object PAL можна зберегти свої напрацювання в бібліотеці, що динамічно компонується, доступ до якої будуть мати кілька форм. Крім того, можна встановити зв'язок з іншими динамічними бібліотеками, що містять програми написані такими мовами як Сі, C++ або Паскаль.

Object PAL може бути використаний як інструмент створення автономних програм. Можна написати закінчену програму Windows і запустити її під Paradox.

Object PAL підтримує механізм динамічного обміну даними як клієнта, і сервера. Крім того, Object PAL підтримує як клієнт механізм роботи зі складовими документами. На додаток до сказаного існує можливість включати в свою програму мультимедійні засоби, забезпечивши додаток звуковими та анімаційними ефектами.

Створена фірмою Борланд реалізація мови dBase є вдалим гібридом об'єктної орієнтації та традиційних способів програмування. Він дозволив створювати системи за допомогою об'єктного дизайну та використовувати звичайні прийоми обробки записів. Великим досягненням фірми Борланд стало те, що дуже вдало поєднала об'єктні і процедурні прийоми програмування. Перша версія для Windows давала користувачеві найпотужніший об'єктний інструмент ринку баз баз даних. Вона дозволяє створювати нові класи об'єктів, які мають властивості успадкування, інкапсуляції та поліморфізму. Вона також дозволяє програмувати ці об'єкти за допомогою традиційних команд dBase, які ідеально підходять для управління простими табличними базами даних. Все це дає незаперечну перевагу - здійснювати без особливих труднощів перехід до прийомів об'єктного програмування, перехід настільки складний, наприклад, як - СУБД Paradox.

Мова Java зародилася як частина проекту створення передового програмного забезпечення (ПЗ) для різних побутових приладів. Реалізація проекту було розпочато мовою С++, але невдовзі виникла низка проблем, найкращим засобом боротьби із якими було зміна самого інструменту - мови програмування. Стало очевидним, що необхідна платформо-незалежна мова програмування, що дозволяє створювати програми, які не доводилося б компілювати окремо для кожної архітектури і можна було б використовувати на різних процесорах під різними операційними системами. Мова Java знадобилася для створення інтерактивних продуктів для мережі Internet. Фактично більшість архітектурних рішень, прийнятих при створенні Java, були продиктовані бажанням надати синтаксис, подібний до Сі і Cі++. У Java використовуються практично ідентичні угоди для оголошення змінних, передачі параметрів, операторів та управління потоком виконанням коду. У Java додані всі добрі риси C++.

Три ключові елементи об'єдналися у технології мови Java

Java надає для широкого використання свої аплети (applets) - невеликі, надійні, динамічні, не залежать від платформи активні мережеві програми, що вбудовуються в сторінки Web. Аплети Javaможуть налаштовуватись і поширюватися споживачам з такою ж легкістю, як будь-які документи HTML.

Java вивільняє міць об'єктно-орієнтованої розробки додатків, поєднуючи простий та знайомий синтаксис з надійним та зручним у роботі середовищем розробки. Це дозволяє широкому колу програмістів швидко створювати нові програми та нові аплети.

Java надає програмісту багатий набір класів об'єктів для чіткого абстрагування багатьох системних функцій, що використовуються під час роботи з вікнами, мережею та для введення-виведення. Ключова риса цих класів полягає в тому, що вони забезпечують створення незалежних від платформи абстракцій для широкого спектра системних інтерфейсів.

Мови програмування для комп'ютерних мереж

Мови програмування для комп'ютерних мереж інтерпретуються. Інтерпретатори їм поширюються безкоштовно, а самі програми – у вихідних текстах. Такі мови називаються скриптами – мовами.

Perl є інтерпретованою мовою, створеною програмістом Ларі Уоллом для обробки великих текстів і файлів і розшифровується як Practical Extraction and Report Language (мова для практичного вилучення даних та складання звітів). За допомогою Perl ви, наприклад, можете створити скрипт, який відкриває один або кілька файлів, обробляє інформацію та записує результати.

Perl - мова, пристосована для обробки довільних текстових файлів, Вилучення з них необхідної інформації та видачі повідомлень. Perl також зручний для написання різних системних програм. Ця мова проста у використанні, ефективна, але про неї важко сказати, що вона елегантна і компактна. Синтаксис виразів Perl близький до синтаксису Сі. Рекурсія може бути довільною глибиною. Хоча Perl пристосований для сканування текстових файлів, він може обробляти також двійкові дані. Perl дозволяє використовувати Регулярні вирази, створювати об'єкти, вставляти у програму на Сі чи Сі++ шматки коду на Perl, і навіть дозволяє здійснювати доступом до баз даних, зокрема Oracle.

З винаходом World Wide Web Perl виявився прекрасним засобом для взаємодії з web-серверами через Common Gateway Interface (CGI) - загальний інтерфейс взаємодії. Команди Perl можуть легко отримати дані з форми HTML або іншого джерела та виконати з ними будь-яку дію.

Мова PHP(1995-1997гг) має засоби доступу до БД і використовується творцями динамічних сайтів у всьому світі.

Мова Tcl/Tk(Кінець 80-х років) складається з потужних команд, призначених для роботи з абстрактними нетипізованими об'єктами і дозволяє створювати програми з графічним інтерфейсом.

Мова VRML(1994) створений для організації віртуальних тривимірних інтерфейсів в Інтернеті.

Мова XML. З 1996 йде робота над створенням універсальної мови структури документів. Може стати заміною мови HTML.

Висновок

Корисні ресурси

Відгук про Айзілі.

Де доповідь?

Ранифка.

Re: Де доповідь?
Все буде:-D

Відгук про Шамагулову еліту.

Мішина Олександра.

Відмінна доповідь. Дізнався багато нового про мови програмування.

Морозова Олександра.

Звичайно, хотілося б бачити доповідь або хоча б презентацію в якомусь вигляді.



Розповісти друзям