Welche Programmiersprachen gibt es? Klassifizierung von Programmiersprachen. Programmiersprachen auf niedrigem Niveau

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2) Was ist eine Programmiersprache? Seite 2

3) Wozu dienen Programmiersprachen? Seite 3

4) Welche Programmiersprachen es gibt S. 4 – 7

5) Was ist ein Compiler und Interpreter? Seite 8

6) Referenzen Seite 9

Einführung

Bis Mitte der 60er Jahre waren es auch Computer teure Autos, wird nur für spezielle Aufgaben verwendet und führt jeweils nur eine Aufgabe aus (die sogenannte. Stapelverarbeitung).

Was ist eine Programmierumgebung?

Sie wurden von Menschen mit Bleistift und Papier erfunden. Es ist, als ob Sie gleich etwas erfinden würden neue Sprache. Denken Sie an ein paar Wörter, dann an Rechtschreibregeln, Satz- und Phrasensyntax und die Bedeutung solcher grammatikalischen Strukturen. Das bedeutet nicht, dass jemand eine Sprache sprechen kann, die erfunden wurde, um sie zu bewahren! Sie wurden von Leuten wie Niklaus Wirth, Denis Ritchie und Bjarne Stroop erfunden, mussten dann aber ihre Implementierungen umsetzen. Aber die heutige Programmierumgebung verfügt über viel mehr Funktionalität als die grundlegende Interpretation und Ausführung unseres geschriebenen Programms.

Die Programmiersprachen dieser Zeit waren ebenso wie die Computer, auf denen sie verwendet wurden, für bestimmte Aufgaben konzipiert, beispielsweise für das wissenschaftliche Rechnen. Da Maschinen teuer waren und jeweils nur eine Aufgabe ausgeführt wurde, war Maschinenzeit teuer – daher stand die Geschwindigkeit der Programmausführung an erster Stelle.

Doch in den 60er Jahren begannen die Preise für Computer zu sinken, so dass sich auch kleine Unternehmen sie leisten konnten; Die Geschwindigkeit der Computer nahm immer weiter zu und es kam die Zeit, in der sie häufig ohne Aufgaben im Leerlauf standen. Um dies zu verhindern, begannen sie mit der Einführung von Systemen Zeit teilen(Zeitteilung).

Eine moderne Programmierumgebung ermöglicht es Ihnen, ein Programm zu debuggen, seine Ausführung zu ändern, verschiedene Aspekte von Eingabedaten und Ergebnissen zu visualisieren oder eine Reihe von Arbeitsabläufen durchzuführen, die für den reibungslosen Ablauf des Programms erforderlich sind. Darüber hinaus ist die Programmierumgebung mit Änderungen und Verbesserungen der zugrunde liegenden Standardprogrammiersprache verbunden. Es verarbeitet Informationen, um andere zu erhalten. Um das Problem zu lösen, brauchen wir einen Algorithmus. Um sicherzustellen, dass der Algorithmus den Computer eindeutig beschreibt und versteht, ist es am besten, die richtige Programmiersprache zu verwenden.

In solchen Systemen wurde die Prozessorzeit „in Scheiben geschnitten“ und alle Benutzer erhielten wiederum kurze Abschnitte dieser Zeit. Die Maschinen waren schnell genug, um jedem Benutzer am Terminal das Gefühl zu geben, das System alleine zu bedienen. Die Maschine wiederum war weniger im Leerlauf, da sie nicht eine, sondern viele Aufgaben gleichzeitig erledigte. Time-Sharing reduzierte die Kosten für Maschinenzeit radikal, da eine Maschine von Hunderten von Benutzern gemeinsam genutzt werden konnte.

Da alles schnell, schön und gut ist und das Programm funktioniert, verwenden wir die richtige Programmierumgebung. Programmiersprachen – Hunderte und Tausende von Softwareumgebungen. Jedes Softwaremedium wird zusammen mit einem dicken Buch namens Dokumentation verkauft, in dem es beschrieben wird, und niemand kann wirklich wissen, was sich darin befindet, nicht einmal diejenigen, die die Programmierumgebung erstellt und das Buch geschrieben haben. Sie müssen sich darüber nicht einmal große Sorgen machen. Sie müssen wissen, wie man Probleme löst, um Algorithmen zu entwerfen, die zum Problem passen.

Unter diesen Bedingungen – als Strom billig und verfügbar wurde – begannen die Entwickler von Programmiersprachen zunehmend darüber nachzudenken Leichtigkeit des Schreibens Programme und nicht nur die Geschwindigkeit ihrer Ausführung. „Kleine“ (atomare) Operationen, die direkt von Maschinengeräten ausgeführt werden, wurden zu „größeren“ Operationen auf hoher Ebene und ganzen Strukturen zusammengefasst, mit denen Menschen viel einfacher und bequemer arbeiten können.

Anschließend können Sie ganz einfach eine Programmiersprache und eine passende Programmierumgebung auswählen und zum richtigen Zeitpunkt anpassen. In den letzten Jahren werden Sie mit der beeindruckenden Entwicklung der Technologie nie Schritt halten können, sodass Sie sich nicht einmal um neue Programmierumgebungen auf dem Markt kümmern müssen. Dabei handelt es sich um einfache kommerzielle Produkte, die mehr oder weniger wirksam sind. Sie vermitteln die Grundlagen, also was es vor allem für die Problemlösung und den Algorithmenentwurf bedeutet.

Nachfolgend finden Sie weitere von mir verfasste Artikel zu ähnlichen Themen. Business-Programmierung ist eines der am schnellsten wachsenden Unternehmen weltweit. Namhafte Programmierer sind derzeit in Litauen gefragt, wo es ständig an Mangel mangelt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Berufen ist die Nachfrage nach Programmierern immer noch höher als das Angebot. Es muss gesagt werden, dass es äußerst schwierig ist, gute Programmierer für Arbeitgeber zu finden, da die sogenannten Perlen schnell zerstört werden und man sich für weniger geneigte Programmierer oder Amateurprogrammierer entscheiden muss.

Was ist eine Programmiersprache?

Programmiersprache- ein formales Zeichensystem, das Algorithmen in einer für den Ausführenden geeigneten Form (z. B. einem Computer) beschreiben soll. Eine Programmiersprache definiert eine Reihe lexikalischer, syntaktischer und semantischer Regeln, die zum Erstellen eines Computerprogramms verwendet werden. Damit kann der Programmierer genau bestimmen, auf welche Ereignisse der Computer reagiert, wie Daten gespeichert und übertragen werden und welche Aktionen unter verschiedenen Umständen auf ihm ausgeführt werden sollen.

Business-Programmierung, Programmierer

Letztere sind in der Regel bereits nach wenigen Programmiermonaten abgeschlossen, sodass sie offensichtlich noch nicht bereit sind, professionell zu arbeiten. Natürlich gibt es Ausnahmen. Was Programmierer aus Berufen betrifft, so interessieren sie sich oft schon von Kindesbeinen an für diesen Bereich, sie beginnen, das Programmieren selbst zu lernen, von Freunden, besuchen Entwicklungsteams usw. Natürlich sind alle Geschichten unterschiedlich, aber wir können sagen, dass Programmierer eine Eigenschaft eint – ein ständiger Wissenshunger. Was auch immer das Seltsame an einem Vertreter der exakten Wissenschaften sein mag, ein guter Programmierer muss kreativ sein und nicht nur über ausgezeichnetes logisches Denken verfügen.

Seit der Erfindung der ersten programmierbaren Maschinen hat die Menschheit bereits mehr als zweieinhalbtausend Programmiersprachen entwickelt. Jedes Jahr wird ihre Zahl durch neue aufgefüllt. Einige Sprachen werden nur von wenigen eigenen Entwicklern verwendet, während andere Millionen von Menschen bekannt werden. Professionelle Programmierer manchmal verwenden sie bei ihrer Arbeit mehr als ein Dutzend verschiedene Programmiersprachen.

Schließlich erfordert die Erstellung neuer Codes viel Kreativität. Das Ziel eines jeden Entwicklers ist es, Code zu erstellen, der es ermöglicht, schnell und einfach das gewünschte Ergebnis zu erzielen, d. h. So wenig Aufwand wie möglich betreiben, um das beste Ergebnis zu erzielen. Es ist wichtig zu verstehen, dass selbst die besten Programmierer Fehler nicht vermeiden können; sie stehen vor scheinbar unüberwindbaren Problemen. Daher müssen Menschen, die in diesem Bereich arbeiten, hartnäckig sein und aus ihren Fehlern lernen können. Schließlich heißt es, wir können nur aus Fehlern lernen!

Für einen guten Programmierer ist es sehr wichtig, viel Geduld zu haben, denn Programmieren ist ein Prozess, der aus vielen kleinen, aber sehr wichtigen Details besteht. Beispielsweise kann es aufgrund geringfügiger Fehler erforderlich sein, ein bereits erstelltes Programm neu zu erstellen. Bei der Arbeit mit Kunden braucht man manchmal viel Geduld: um ihre Bedürfnisse herauszufinden und um Aufgaben zu verbessern, die nicht funktionieren.

Sprachschöpfer interpretieren das Konzept unterschiedlich Programmiersprache. Zu den von den meisten Entwicklern anerkannten Ortsgemeinschaften gehören die folgenden:

  • Funktion: Unter einer Programmiersprache versteht man das Schreiben von Computerprogrammen, mit deren Hilfe einem Computer Anweisungen zur Durchführung eines bestimmten Rechenvorgangs übermittelt und die Steuerung einzelner Geräte organisiert werden.
  • Aufgabe: Eine Programmiersprache unterscheidet sich von natürlichen Sprachen dadurch, dass sie dazu dient, Befehle und Daten von einer Person an einen Computer zu übertragen, während natürliche Sprachen nur dazu dienen, dass Menschen miteinander kommunizieren. Im Prinzip können wir die Definition von „Programmiersprachen“ verallgemeinern – dies ist eine Möglichkeit, Befehle, Befehle, klare Handlungsanweisungen zu übermitteln; wohingegen menschliche Sprachen auch dem Informationsaustausch dienen.
  • Ausführung: Eine Programmiersprache kann spezielle Konstrukte verwenden, um Datenstrukturen zu definieren und zu manipulieren und den Berechnungsprozess zu steuern.

Wozu dienen Programmiersprachen?

Die Geschäftsprogrammierung ist stabil, wenn das Unternehmen gute Programmierer beschäftigt, die Servicequalität gewährleistet ist und die Arbeit pünktlich abgeschlossen wird. Ein zufriedener Kunde hat mehrere Vorteile. Der Erfolg ist besonders wichtig, denn sie sprechen für sich selbst und garantieren auch in Zukunft einen kontinuierlichen Kundenstrom.

Nachdem wir gesehen haben, welche Eigenschaften ein guter Programmierer haben sollte, lassen Sie uns ein wenig über Programmiersprachen sprechen. Tatsächlich gibt es viele verschiedene Programmiersprachen, die für die Ausführung bestimmter Aufgaben entwickelt wurden. Es stellt sich möglicherweise die Frage, welche Programmiersprachen bei Fachleuten am beliebtesten und am meisten geschätzt sind. Wir werden Ihre Neugier befriedigen und diese wichtige Frage beantworten.

Der Prozess der Computerbedienung besteht in der Ausführung eines Programms, also einer Reihe sehr spezifischer Befehle in einer ganz bestimmten Reihenfolge. Die Maschinenform des Befehls, bestehend aus Nullen und Einsen, gibt genau an, welche Aktion der Zentralprozessor ausführen soll. Das heißt, um dem Computer eine Abfolge von Aktionen zu geben, die er ausführen muss, müssen Sie eine Abfolge von Binärcodes für die entsprechenden Befehle angeben. Maschinencodeprogramme bestehen aus Tausenden von Anweisungen. Das Schreiben solcher Programme ist eine schwierige und mühsame Aufgabe. Der Programmierer muss sich auch die Kombination von Nullen und Einsen des Binärcodes jedes Programms merken Binärcodes Datenadressen, die während der Ausführung verwendet werden. Es ist viel einfacher, ein Programm in einer Sprache zu schreiben, die der natürlichen menschlichen Sprache näher kommt, und die Übersetzung dieses Programms in Maschinencodes einem Computer anzuvertrauen. So entstanden Sprachen, die speziell zum Schreiben von Programmen entwickelt wurden - Programmiersprachen.

Eine der beliebtesten Sprachen zum Erstellen von Websites. Der Autor dieser Sprache ist Rasmus Lerdorf. Mittlerweile ist diese Programmiersprache eine der beliebtesten Sprachen, die von Unternehmen verwendet werden. Es handelt sich um eine objektorientierte Programmiersprache. Laut Experten wird diese Programmiersprache nach ihrer Integrität und Zuverlässigkeit beurteilt.

Sie sehen also, unser Leistungsspektrum ist äußerst breit gefächert. Wenn Sie daher professionelle Programmierdienste benötigen, warten wir auf Ihren Anruf oder Email. Wir sind immer bereit zu helfen! Computer, ohne die wir uns unsere täglichen Aktivitäten nicht vorstellen können, sind in Wirklichkeit nur Manager von technogenen Programmen. Wenn wir den Computer so effizient wie möglich nutzen und alle seine Fähigkeiten nutzen wollen, Grundwissen und die Fähigkeit, mit den einfachsten Programmen zu arbeiten, reicht nicht aus.

Es stehen viele verschiedene Programmiersprachen zur Verfügung. Tatsächlich können Sie jedes davon verwenden, um die meisten Probleme zu lösen. Erfahrene Programmierer wissen, welche Sprache am besten zur Lösung jedes spezifischen Problems geeignet ist, da jede Sprache über eigene Fähigkeiten, eine Ausrichtung auf bestimmte Arten von Problemen und eine eigene Art der Beschreibung von Konzepten und Objekten verfügt, die zur Lösung von Problemen verwendet werden.

Bei einigen Problemen müssen Sie ein Programm schreiben. Die Fähigkeiten moderner Anwendungen können mit bestimmten Programmierwerkzeugen erweitert und an die Lösung eines bestimmten Problems angepasst werden. Jeder Computerbenutzer sollte in der Lage sein, selbstständig zu erstellen einfache Programme. Programmieren lernen ist ein langer und sehr schwieriger Prozess. Das ist nicht jeder Mensch.

Bevor Sie überhaupt über Programmierung sprechen, müssen Sie zunächst klar definieren, was Programmierung ist. Was verbirgt sich hinter diesem obskuren Begriff für diesen einfachen Mann? Beim Programmieren handelt es sich um einen Prozess, der von Computerprogrammen ausgeführt wird, wenn der Algorithmus in einer der Programmiersprachen geschrieben ist. Programmieren ist eine Kombination aus mathematischen, technischen, naturwissenschaftlichen und künstlerischen Elementen.

Alle vielen Programmiersprachen lassen sich in zwei Gruppen einteilen: Sprachen auf niedrigem Niveau Und Hochsprachen.

Zu den Low-Level-Sprachen zählen Assemblersprachen (aus dem Englischen toassemble – zusammenbauen, zusammenbauen). Die Assemblersprache verwendet symbolische Befehle, die leicht zu verstehen und schnell zu merken sind. Anstelle einer Folge von Binärcodes von Befehlen werden deren symbolische Bezeichnungen geschrieben, und anstelle von Binäradressen von Daten, die bei der Ausführung eines Befehls verwendet werden, werden vom Programmierer ausgewählte symbolische Namen dieser Daten geschrieben. Assemblersprache wird manchmal als mnemonischer Code oder Autocode bezeichnet.

Finden Sie heraus, was ein Algorithmus ist? Ein Algorithmus ist eine Abfolge von Aktionen, die ausgeführt werden, um ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen. Beispiele für in der Programmierung verwendete Algorithmen sind: Euklidischer Algorithmus, Quadratwurzelalgorithmus usw. Es gibt viele verschiedene Programmiersprachen, die für bestimmte Aufgaben geeignet sind. Gemäß den Prinzipien der Programmentwicklung wird die Programmierung in mehrere Stile unterteilt: imperative und deklarative Programmierung. Die empirische Programmierung wird weiter in sequentielle, strukturierte und objektorientierte Programmierung unterteilt.

Die meisten Programmierer verwenden Hochsprachen, um Programme zu schreiben. Wie die gewöhnliche menschliche Sprache verfügt eine solche Sprache über ein eigenes Alphabet – eine Reihe von Symbolen, die in der Sprache verwendet werden. Aus diesen Symbolen werden die sogenannten Schlüsselwörter der Sprache gebildet. Jedes der Schlüsselwörter erfüllt seine eigene Funktion, so wie in unserer vertrauten Sprache Wörter, die aus Buchstaben des Alphabets einer bestimmten Sprache bestehen, die Funktionen verschiedener Wortarten erfüllen können. Stichworte werden nach bestimmten syntaktischen Regeln der Sprache zu Sätzen verknüpft. Jeder Satz definiert eine bestimmte Abfolge von Aktionen, die der Computer ausführen muss.

Die deklarative Programmierung wird in funktionale und logische Programmierung unterteilt. Die Wahl der Programmiersprache richtet sich jeder Programmierer danach, welche Ziele er erreichen möchte und in welchem ​​Bereich er tätig ist. Wenn Sie wissen, was Programmierung ist und woran sie scheitert, denken Sie darüber nach, was ein guter Programmierer ist und was er tun muss, um dies zu erreichen. Programmierexperten sagen, dass Programmieren eine Art Kunst ist. Wie man ein Klavier nennt, nicht jeder kann Geige spielen oder Bilder zeichnen, aber die Fähigkeiten des Programms sind eine außergewöhnliche Gabe.

Eine Hochsprache fungiert als Vermittler zwischen einer Person und einem Computer und ermöglicht es einer Person, auf eine für Menschen vertrautere Weise mit einem Computer zu kommunizieren. Oft hilft eine solche Sprache dabei, die richtige Methode zur Lösung eines Problems zu wählen.

Bevor der Programmierer ein Programm in einer Hochsprache schreiben kann, muss er schreiben Algorithmus Lösung eines Problems, also ein Schritt-für-Schritt-Aktionsplan, der zur Lösung dieses Problems umgesetzt werden muss. Daher werden häufig Sprachen aufgerufen, die eine vorläufige Kompilierung eines Algorithmus erfordern algorithmische Sprachen.

Typischerweise beginnen sich gute Programmierer im Kindes- oder Jugendalter für dieses Gebiet zu interessieren und verbessern im Laufe der Jahre ihre Kenntnisse und Fähigkeiten. Ein echter Profi auf diesem Gebiet brennt einfach für Programmierer. Für ihn ist das sowohl Arbeit als auch Der beste Weg Verbringen Sie Ihre Freizeit, sogar Ihren Lebensstil.

Ein Entwickler war geboren. Programmierer sind leidenschaftlich die neuesten Technologien und werden ständig verbessert, da die Welt nicht stillsteht und Fachleute auf ihrem Gebiet mit den neuesten Technologien Schritt halten müssen. Jeder Programmierer benötigt ausgezeichnetes logisches Denken, mathematische Kenntnisse und die Fähigkeit, diese beim Schreiben von Programmen und bei der Entwicklung von Algorithmen anzuwenden. Er muss außerdem neugierig, mutig, geduldig und bereit sein, lebenslang zu lernen.

Welche Programmiersprachen gibt es?

Fortran

Programmiersprachen tauchten Mitte der 50er Jahre auf. Eine der ersten Sprachen dieser Art war die 1957 entwickelte Fortran-Sprache (englisch FORTRAN von FORmulaTRANslator – Formelübersetzer). Mit Fortran wird ein Algorithmus zur Lösung wissenschaftlicher und technischer Probleme mithilfe eines digitalen Computers beschrieben. Genau wie die ersten Computer war diese Sprache hauptsächlich für die Durchführung von Naturwissenschaften gedacht mathematische Berechnungen. In verbesserter Form hat diese Sprache bis heute überlebt. Unter moderne Sprachen Auf hohem Niveau ist es eines der am häufigsten verwendeten in der wissenschaftlichen Forschung. Die häufigsten Varianten sind Fortran-II, Fortran-IV, EASICFortran und deren Verallgemeinerungen.

Ein junger Mann, der sich entschieden hat, Modeentwickler zu werden gute Beteiligung oder weil er nirgendwo vorgestellt wurde, wird er nie ein Profi auf seinem Gebiet werden, weil es für ihn immer nur ein Job sein wird. Solche Leute können als Nicht-Programmierer, Profis und Handwerker bezeichnet werden. Die formale Einstellung zu ihrer Arbeit ermöglicht es ihnen nicht, ein hohes Einkommen zu erzielen, da die Kunden schließlich von der Qualität ihrer Arbeit enttäuscht sind und den Arbeitsmarkt verlassen.

Wenn es um Programmiersprachen geht, muss ein guter Programmierer mindestens eine Programmiersprache beherrschen. Man muss sagen, dass es in Litauen nur wenige gute Programmierer gibt. Unsere Qualitätssicherungsarbeit ist ein hervorragendes Zeugnis für die Kunden unseres Unternehmens. Wir haben viele Stammkunden, die unsere Dienste schon seit mehreren Jahren in Anspruch nehmen und nie verzweifelt sind.

ALGOL

Nach Fortran erschien 1958–1960 die Algol-Sprache (Algol-58, Algol-60) (englisch ALGOL von ALGOrithmicLanguage – algorithmische Sprache). Algol wurde 1964–1968 verbessert – Algol-68. Algol wurde von einem Komitee entwickelt, in dem Dazu gehörten europäische und amerikanische Wissenschaftler. Es ist eine Hochsprache und ermöglicht die einfache Übersetzung algebraischer Formeln in Programmbefehle. Algol war in Europa, einschließlich der UdSSR, beliebt, während das vergleichbare Fortran in den USA und Kanada verbreitet war. Algol hatte maßgeblichen Einfluss auf alle später entwickelten Programmiersprachen und insbesondere auf Pascal-Sprache. Diese Sprache war wie Fortran zur Lösung wissenschaftlicher und technischer Probleme gedacht. Darüber hinaus wurde diese Sprache als Mittel zur Vermittlung der Grundlagen des Programmierens – der Kunst, Programme zu schreiben – verwendet.

Denn unsere Programmierer sind Menschen, die vom Programmieren leben, und das spiegelt sich in ihrer Arbeit wider. Es handelt sich um eine recht einfache und flexible Programmiersprache, die auf den meisten Betriebssystemen läuft. Unser Programmierdienstleistungen Zu den Websites gehört nicht nur die Erstellung Ihrer bevorzugten Websites, sondern auch die Websites, E-Shops und Wartungsdienste, die Sie bereits haben. Wir berücksichtigen die individuellen Bedürfnisse unserer Kunden und sind bereit, auch die unerwartetsten Wünsche umzusetzen. Wir führen kundenspezifische Programmierarbeiten durch.

Normalerweise bedeutet der Begriff ALGOL die Sprache ALGOL-60, während ALGOL-68 gilt als eigenständige Sprache. Selbst als Algol fast nicht mehr für die Programmierung verwendet wurde, blieb es weiterhin die offizielle Sprache für die Veröffentlichung von Algorithmen.

COBOL

In den Jahren 1959 – 1960 wurde die COBOL-Sprache entwickelt (englisch COBOL von COMmmom Business Oriented Language – eine gemeinsame geschäftsorientierte Sprache). Hierbei handelt es sich um eine Programmiersprache der dritten Generation, die vor allem für die Entwicklung von Geschäftsanwendungen gedacht ist. Cobol war auch für die Lösung wirtschaftlicher Probleme und die Verarbeitung von Daten für Banken, Versicherungen und andere Institutionen dieser Art gedacht. Die Entwicklerin des ersten einheitlichen Cobol-Standards war Grace Hopper ( Großmutter Cobola).

COBOL wird normalerweise als ausführlich und umständlich kritisiert, da eines der Ziele der Entwickler der Sprache darin bestand, Konstrukte so nah wie möglich an die Sprache zu bringen Englische Sprache. (Cobol gilt immer noch als die Programmiersprache, in der die meisten Codezeilen geschrieben wurden). Gleichzeitig verfügte COBOL für seine damalige Zeit über hervorragende Möglichkeiten für die Arbeit mit Datenstrukturen und Dateien, was ihm zumindest in den USA eine lange Lebensdauer in Geschäftsanwendungen sicherte.

Lispeln

Fast zeitgleich mit Cobol (1959 – 1960) entstand am Massachusetts Institute of Technology die Sprache Lisp (LISP von LIStProcessing – Listenverarbeitung). Lisp basiert auf der Darstellung eines Programms als System linearer Symbollisten, die auch die Hauptdatenstruktur der Sprache darstellen. Lisp gilt nach Fortran als die zweitälteste High-Level-Programmiersprache. Diese Sprache wird häufig zur Verarbeitung symbolischer Informationen und zum Erstellen verwendet Software Simulation der Aktivität des menschlichen Gehirns.

Jedes Lisp-Programm besteht aus einer Sequenz Ausdrücke(Formen). Das Ergebnis des Programms ist die Auswertung dieser Ausdrücke. Alle Ausdrücke sind in der Form geschrieben Listen- eine der Grundstrukturen von Lisp, sodass sie leicht über die Sprache selbst erstellt werden können. Dadurch können Sie Programme erstellen, die andere Programme oder Makros modifizieren, wodurch Sie die Fähigkeiten der Sprache erheblich erweitern können.

Die Hauptbedeutung eines Lisp-Programms ist „Leben“ im symbolischen Raum: Bewegung, Kreativität, Erinnern, Erschaffen neuer Welten usw. Lispeln als Metapher für das Gehirn, als Symbol, als Metapher für ein Signal: „Wie die biologische Analyse von Signalen durch das Gehirn erfolgt, wie sich ein äußerer Faktor – ein physikalischer und chemischer Effekt, der für den Körper reizend ist – entwickelt.“ ein biologisch bedeutsames, oft lebenswichtiges Signal, das das gesamte Verhalten einer Person oder eines Tieres bestimmt; und wie es eine Unterteilung verschiedener Signale in positive, negative und indifferente, indifferente Signale gibt. Ein Signal ist bereits ein integrativer Begriff. Es stellt ein identifizierendes Zeichen von dar eine Gruppe komplexer Reize, die durch eine gemeinsame Geschichte und Ursache-Wirkungs-Beziehungen miteinander verbunden sind. In diesem Komplex, einem System von Reizen, ist der Signalreiz selbst auch ein konstituierendes Element und unter anderen Umständen kann seine Rolle einem anderen Reiz aus dem Reizsystem zuzuordnen sein komplex. Das Signal konzentriert die gesamte vergangene Erfahrung eines Tieres oder einer Person.“

BASIC

Mitte der 60er Jahre (1963) wurde die BASIC-Sprache am Dartmouth College (USA) entwickelt. Im Laufe der Zeit, als andere Dialekte auftauchten, wurde dieser „ursprüngliche“ Dialekt als Dartmouth BASIC bekannt. Die Sprache basierte teilweise auf Fortran II und teilweise auf ALGOL-60, mit Ergänzungen, die sie für Time-Sharing und später für Textverarbeitung und Matrixarithmetik geeignet machten. BASIC wurde ursprünglich auf dem GE-265-Mainframe mit Unterstützung für mehrere Terminals implementiert. Entgegen der landläufigen Meinung handelte es sich zum Zeitpunkt ihrer Entstehung um eine kompilierte Sprache.

BASIC wurde so konzipiert, dass Schüler Programme über Time-Sharing-Terminals schreiben können. Es wurde als Lösung für Probleme im Zusammenhang mit der Komplexität älterer Sprachen entwickelt. Es war für „einfachere“ Benutzer gedacht, die nicht so sehr an der Geschwindigkeit von Programmen interessiert waren, sondern einfach an der Fähigkeit, den Computer zur Lösung ihrer Probleme zu nutzen. Aufgrund der Einfachheit der BASIC-Sprache beginnen viele unerfahrene Programmierer ihre Programmierreise damit.

Fort

In den späten 60er und frühen 70er Jahren erschien die Forth-Sprache (englisch: FOURTH – Fourth). Diese Sprache wurde bei Problemen zur Steuerung verschiedener Systeme eingesetzt, nachdem ihr Autor Charles Moore darin ein Programm geschrieben hatte, das zur Steuerung des Radioteleskops des Arizona-Observatoriums bestimmt war.

Eine Reihe von Eigenschaften, nämlich Interaktivität, Flexibilität und einfache Entwicklung, machen Forth zu einer sehr attraktiven und effektiven Sprache in der angewandten Forschung und bei der Erstellung von Werkzeugen. Die offensichtlichen Anwendungsgebiete dieser Sprache sind eingebettete Steuerungssysteme. Es wird auch bei der Programmierung von Computern verwendet, auf denen verschiedene Betriebssysteme laufen.

Pascal

Die 1972 erschienene Pascal-Sprache wurde nach dem großen französischen Mathematiker des 17. Jahrhunderts, dem Erfinder der ersten Rechenmaschine der Welt, Blaise Pascal, benannt. Diese Sprache wurde vom Schweizer Informatiker Niklaus Wirth als Sprache zur Vermittlung von Programmiermethoden entwickelt. Pascal ist eine Allzweck-Programmiersprache.

Merkmale der Sprache sind eine strikte Typisierung und das Vorhandensein struktureller (prozeduraler) Programmierwerkzeuge. Pascal war eine der ersten Sprachen dieser Art. Laut N. Wirth soll die Sprache zur Disziplin des Programmierens beitragen, daher werden in Pascal neben der strikten Typisierung mögliche syntaktische Mehrdeutigkeiten minimiert und die Syntax selbst ist intuitiv, selbst wenn man sich zum ersten Mal mit der Sprache vertraut macht.

Die Pascal-Sprache lehrt nicht nur, wie man ein Programm richtig schreibt, sondern auch, wie man eine Methode zur Lösung eines Problems richtig entwickelt und Wege zur Darstellung und Organisation der im Problem verwendeten Daten wählt. Seit 1983 wird Pascal in die Informatikkurse an US-Highschools eingeführt.

Ada

Basierend auf der Pascal-Sprache entstand Ende der 70er Jahre die Ada-Sprache, benannt nach der begabten Mathematikerin Ada Lovelace (Augusta Ada Byron, Tochter des Dichters Byron). Sie war es, die 1843 der Welt die Fähigkeiten der Analytical Engine von Charles Babbage erklären konnte. Die Ada-Sprache wurde im Auftrag des US-Verteidigungsministeriums entwickelt und sollte ursprünglich Probleme der Raumfahrtsteuerung lösen. Diese Sprache wird bei Problemen der Steuerung von Bordsystemen von Raumfahrzeugen, Lebenserhaltungssystemen für Astronauten im Flug und komplexen technischen Prozessen verwendet.

Ada ist eine strukturierte, modulare, objektorientierte Programmiersprache, die umfassende Funktionen zur Programmierung paralleler Prozesse enthält. Die Syntax von Ada ist von Sprachen wie Algol oder Pascal übernommen, jedoch erweitert und zudem strenger und logischer gestaltet. Ada ist eine stark typisierte Sprache, sie schließt die Arbeit mit Objekten aus, die keine Typen haben, und automatische Typkonvertierungen sind auf ein absolutes Minimum reduziert.

Laut Stephen Zeigler ist die Softwareentwicklung in Ada im Allgemeinen 60 % günstiger und das entwickelte Programm weist neunmal weniger Fehler auf als bei Verwendung der C-Sprache.

Si

Derzeit ist die Sprache C bei Programmierern beliebt (C ist ein Buchstabe des englischen Alphabets). Die C-Sprache hat ihren Ursprung in zwei Sprachen – BCPL und B. 1967 entwickelte Martin Richards BCPL als Sprache zum Schreiben von Systemsoftware und Compilern. 1970 nutzte Ken Thompson B zum Erstellen frühere Versionen UNIX-Betriebssystem auf einem DEC PDP-7-Computer. Sowohl in BCPL als auch in B wurden Variablen nicht in Typen unterteilt – jeder Datenwert belegte ein Wort im Speicher und die Verantwortung für die Unterscheidung beispielsweise zwischen ganzen Zahlen und reellen Zahlen lag vollständig auf den Schultern des Programmierers. Die C-Sprache wurde (basierend auf B) von Dennis Ritchie von den Bell Laboratories entwickelt und erstmals 1972 auf einem DEC PDP-11-Computer implementiert. C erlangte als Sprache des UNIX-Betriebssystems Berühmtheit. Heute fast alle Major Betriebssystem wurden in C oder C++ geschrieben. Zwei Jahrzehnte später ist C auf den meisten Computern verfügbar. Es ist unabhängig von der Hardware. In den späten 70er Jahren entwickelte sich Xi zu dem, was wir „traditionelles Xi“ nennen. Im Jahr 1983 etablierte das amerikanische National Computer and Information Processing Standards Committee einen einheitlichen Standard für diese Sprache. Diese Sprache verfügt über umfangreiche Tools und ermöglicht das Schreiben flexibler Programme, die alle Funktionen moderner Sprachen nutzen persönliche Computer. Prolog Eine weitere Sprache, die als Sprache der Zukunft gilt, wurde Anfang der 70er Jahre von einer Gruppe von Spezialisten der Universität Marseille geschaffen. Dies ist die Prolog-Sprache. Der Name leitet sich von den Worten „Programmieren in der Sprache der LOGIK“ ab. Diese Sprache basiert auf den Gesetzen der mathematischen Logik. Wie die Lisp-Sprache wird Prolog hauptsächlich in der Forschung im Bereich der Softwaresimulation der menschlichen Gehirnaktivität eingesetzt. Im Gegensatz zu den oben beschriebenen Sprachen ist diese Sprache nicht algorithmisch. Es gehört zu den sogenannten beschreibend(aus dem Englischen beschreibend – beschreibend) – beschreibende Sprachen. Eine beschreibende Sprache erfordert nicht, dass der Programmierer alle Phasen einer Aufgabe entwickelt. Stattdessen muss der Programmierer gemäß den Regeln einer solchen Sprache eine Datenbank beschreiben, die dem zu lösenden Problem entspricht, und eine Reihe von Fragen, die mithilfe von Daten aus dieser Datenbank beantwortet werden müssen.

In den letzten Jahrzehnten ist die Programmierung entstanden und hat eine bedeutende Entwicklung erfahren. objektorientierte ein Ansatz. Dies ist eine Programmiermethode, die die reale Welt nachahmt: Die zur Lösung eines Problems verwendeten Informationen werden als eine Reihe interagierender Objekte dargestellt. Jedes der Objekte hat seine eigenen Eigenschaften und Verhaltensweisen. Die Interaktion von Objekten erfolgt über Message Passing: Jedes Objekt kann Nachrichten von anderen Objekten empfangen, sich Informationen merken und auf eine bestimmte Weise verarbeiten und wiederum Nachrichten senden. Genau wie in der realen Welt speichern Objekte ihre Eigenschaften und ihr Verhalten zusammen und erben einige davon von übergeordneten Objekten.

Die objektorientierte Ideologie wird in allen modernen Softwareprodukten, einschließlich Betriebssystemen, verwendet.

Erste objektorientierte Sprache Simula -67 wurde als Mittel zur Simulation des Betriebs verschiedener Geräte und Mechanismen entwickelt. Die meisten modernen Programmiersprachen sind objektorientiert. Unter ihnen letzte Version Sprache Turbo - Pascal , C ++, Ada und andere.

Systeme sind derzeit weit verbreitet visuelle Programmierung Visuell Basic , Visuell C ++, Delphi und andere. Sie ermöglichen Ihnen die Erstellung komplexer Anwendungspakete mit einer einfachen und komfortablen Benutzeroberfläche.

Was ist ein Compiler und Interpreter?

Es reicht nicht aus, eine Sprache zu schaffen, die zum Schreiben von Programmen geeignet ist. Jede Sprache benötigt einen eigenen Übersetzer. Bei solchen Übersetzern handelt es sich um spezielle Übersetzerprogramme.

Übersetzer ist ein Programm, das dazu dient, ein in einer Programmiersprache geschriebenes Programm in ein Programm in einer anderen Programmiersprache zu übersetzen. Der Übersetzungsprozess wird aufgerufen übertragen.

Die Texte der Quell- und Ergebnisprogramme liegen im Speicher des Computers.

Ein Beispiel für einen Übersetzer ist ein Compiler.

Compiler ist ein Programm, das dazu dient, ein in einer Sprache geschriebenes Programm in ein Maschinencodeprogramm zu übersetzen. Der Vorgang einer solchen Übersetzung wird aufgerufen Zusammenstellung.

Der Compiler erstellt ein fertiges Ergebnis – ein Programm im Maschinencode. Dieses Programm wird dann ausgeführt. Die kompilierte Version des Quellprogramms kann auf der Festplatte gespeichert werden. Um das ursprüngliche Programm erneut auszuführen, wird der Compiler nicht mehr benötigt. Es reicht aus, die zuvor kompilierte Version von der Diskette in den Computerspeicher zu laden und auszuführen.

Es gibt eine andere Möglichkeit, die Prozesse der Übersetzung und der Programmausführung zu kombinieren. Es wird genannt Deutung. Der Kern des Interpretationsprozesses ist wie folgt. Zuerst wird es in Maschinencodes übersetzt und dann wird die erste Zeile des Programms ausgeführt. Wenn die Ausführung der ersten Zeile abgeschlossen ist, beginnt die Übersetzung der zweiten Zeile, die dann ausgeführt wird, und so weiter. Dieser Vorgang wird durch ein Interpreterprogramm gesteuert.

Dolmetscher ist ein Programm zur zeilenweisen Übersetzung und Ausführung des Originalprogramms. Dieser Vorgang wird aufgerufen Deutung.

Der Übersetzungsprozess umfasst die Überprüfung des Quellprogramms auf Übereinstimmung mit den Regeln der darin verwendeten Sprache. Wenn im Programm Fehler festgestellt werden, gibt der Übersetzer eine Meldung darüber auf dem Ausgabegerät (normalerweise auf dem Bildschirm) ein.

Der Interpreter meldet die Fehler, die er findet, nachdem er jede Zeile des Programms übersetzt hat. Dies vereinfacht das Auffinden und Beheben von Fehlern in der Sendung erheblich, erhöht jedoch die Sendezeit erheblich. Der Compiler übersetzt das Programm viel schneller als der Interpreter, meldet die gefundenen Fehler jedoch erst, nachdem das gesamte Programm vollständig kompiliert wurde. In diesem Fall ist es schwieriger, Fehler zu finden und zu beheben. Daher sind Dolmetscher hauptsächlich für Sprachen konzipiert, die für den Programmierunterricht bestimmt sind, und werden von Programmieranfängern verwendet. Die meisten modernen Sprachen sind für die Entwicklung komplexer Softwarepakete konzipiert und können kompiliert werden.

Manchmal können sowohl der Compiler als auch der Interpreter dieselbe Sprache verwenden. Zu diesen Sprachen gehört beispielsweise BASIC.

Compilerprogramme und Interpreter werden in der Regel nach den Sprachen benannt, aus denen sie übersetzt werden sollen. Die Wörter Pascal, Ada, C können sich sowohl auf die Namen von Sprachen als auch auf die Namen der entsprechenden Programme beziehen.

SÜD. Kratin. Analyse von Signalen durch das Gehirn. 1975.

Stephen Zeigler. Vergleich der Entwicklungskosten von C und Ada.

Liste der verwendeten Literatur:

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2. Berezin B.I., Berezin S.B. Programmierkurs für Anfänger. – M., 1996

3. S. M. Deitel. So programmieren Sie in S. – M.: „Binom“, 2000.

4. Internetseite: http://ru.wikipedia.org/wiki/LISP

5. Vagramenko Y.A. und andere. Grundlagen der Informatik und Computertechnologie mit Anwendung auf die Linguistik: Proc. Zuschuss. – M.: MOPI, 1989.

Programmieren für Anfänger

Zunächst möchte ich sagen, dass jeder einen Computer bedienen und Programme erstellen kann. Um Computerprogramme zu erstellen, braucht man keine unglaubliche Intelligenz oder einen Abschluss in Mathematik. Alles, was Sie brauchen, ist der Wunsch, etwas herauszufinden, und Geduld, um nicht aufzugeben.

Die Fähigkeit, Programme zu schreiben, ist die gleiche Fähigkeit wie die Fähigkeit zu schwimmen, zu tanzen oder zu jonglieren. Manche Menschen machen es tatsächlich viel besser als andere, aber mit der richtigen Übung kann jeder bestimmte Ergebnisse erzielen. Aus diesem Grund werden Kinder schon in jungen Jahren zu Programmiertalenten. Kinder sind nicht unbedingt Genies; Sie sind einfach geneigt, Neues zu lernen und haben keine Angst davor, Fehler zu machen.

Auch wenn Computer wie sehr komplexe elektronische Monster erscheinen, entspannen Sie sich. Nur sehr wenige Menschen wissen genau, wie Suchmaschinen funktionieren, mit denen man im Internet schnell die benötigten Informationen finden kann, und manche Menschen haben noch nicht einmal herausgefunden, wie man ein Auto fährt. Ebenso kann fast jeder lernen, Programme zu erstellen, ohne sich ausführlich mit der genauen Funktionsweise eines Computers befassen zu müssen.

Im Allgemeinen sagt ein Programm dem Computer, wie er ein bestimmtes Problem lösen soll. Da die Welt voller Probleme ist, ist die Anzahl der Programme, die Menschen schreiben können, endlos.

Um dem Computer jedoch zu sagen, wie er ein großes Problem lösen soll, muss man ihm normalerweise sagen, wie er eine ganze Reihe kleiner Probleme lösen soll, die das große Problem ausmachen.

Tatsächlich ist das Programmieren überhaupt nicht schwierig und nichts Geheimnisvolles oder Übernatürliches. Wenn Sie schreiben können Schritt für Schritt Anweisungen, die es einer Person ermöglicht, Ihr Haus zu finden, können Sie ein Computerprogramm schreiben.

Der schwierigste Teil der Programmierung besteht darin, die kleinen Probleme zu identifizieren, aus denen das zu lösende Problem besteht. Da Computer völlig dumm sind, muss man ihnen sagen, wie sie alles machen sollen.

Wenn Sie der Meinung sind, dass das Erstellen eines Programms mehr Spaß macht als es zu verwenden, haben Sie alles, was Sie zum Erstellen von Computerprogrammen benötigen. Wenn Sie lernen möchten, Computerprogramme zu schreiben, benötigen Sie die folgenden drei Eigenschaften.

Verfolgen. Wenn Sie etwas unbedingt genug wollen, werden Sie es bekommen (aber wenn Sie etwas Illegales tun, riskieren Sie, viel Zeit im Gefängnis zu verbringen). Wenn Sie das Programmieren lernen möchten, wird Ihnen Ihr Wunsch auf jeden Fall helfen, egal wie viele Hindernisse Ihnen im Weg stehen.

Neugier. Eine gesunde Portion Neugier kann Ihre Experimentierfreude wecken und Ihre Programmierkenntnisse auch nach der Lektüre dieses Buches weiter verbessern. Neugier wird das Erlernen des Programmierens weniger langweilig und interessanter machen. Und wenn Sie interessiert sind, werden Sie auf jeden Fall mehr Informationen lernen und sich daran erinnern als jede völlig uninteressierte Person (zum Beispiel Ihr Chef).

Vorstellung. Das Erstellen von Computerprogrammen ist eine Fähigkeit, aber Fantasie kann dabei helfen, diese Fähigkeit zu verfeinern und zu fokussieren. Ein unerfahrener Programmierer mit einer gehörigen Portion Vorstellungskraft wird immer viel interessantere und interessantere Dinge erschaffen nützliche Programme als ein wunderbarer Programmierer ohne Vorstellungskraft. Wenn Sie nicht wissen, was Sie mit Ihren Programmierkenntnissen anfangen sollen, wird Ihr Talent ohne Vorstellungskraft einfach sterben.

Tatendrang, Neugier und Vorstellungskraft sind die drei wichtigsten Eigenschaften, die jeder Programmierer haben sollte. Wenn Sie sie haben, müssen Sie sich nur um die kleinen Dinge kümmern: welche Programmiersprache Sie lernen möchten (z. B. C++), was ist mit der Mathematik los usw.

Unter vielen Programmiersprachen lässt sich immer genau die Sprache finden, die zur Lösung eines gegebenen Problems geeignet ist. Wenn eine neue Art von Problem auftritt, erfinden Menschen neue Sprachen.

Natürlich versteht ein Computer eigentlich nur eine Sprache, die aus Einsen und Nullen besteht, die sogenannte Maschinensprache. Typischerweise ein in geschriebenes Programm Maschinensprache, sieht ungefähr so ​​aus:

0010 1010 0001 1101

UN 1100 1010 1111

0101 IT 1101 0101

1101 1111 0010 1001

Darüber hinaus ist es sehr wichtig, für welchen Zweck die Sprache ausgewählt wird – für den Programmierunterricht oder für die Lösung eines bestimmten Anwendungsproblems. Im ersten Fall sollte die Sprache leicht verständlich, streng und möglichst frei von Fallstricken sein. Im zweiten Fall zwar komplex, aber ein effektives und ausdrucksstarkes Werkzeug für einen Profi, der weiß, was er will.

Nun möchte ich Ihnen erklären, dass eine Programmiersprache (Basic, Pascal) von ihrer Implementierung zu unterscheiden ist, die normalerweise als Teil einer Programmierumgebung (Quick Basic, Virtual Pascal) dargestellt wird – einer Reihe von Werkzeugen zur Bearbeitung von Quelltexten , Generieren von ausführbarem Code, Debuggen, Verwalten von Projekten usw. Syntax und Semantik einer Programmiersprache sind im Sprachstandard festgelegt. Jede Programmierumgebung stellt für diese Sprache einen eigenen Interpreter bzw. Compiler bereit, der häufig die Verwendung von Konstrukten ermöglicht, die nicht im Standard festgelegt sind.

Schauen wir uns die wichtigsten und beliebtesten Programmiersprachen an

Monteur Dies ist der auffälligste Vertreter von Low-Level-Sprachen, deren Konzepte auf der Hardware-Implementierung basieren. Dabei handelt es sich um ein Automatisierungstool zum Programmieren direkt in Prozessorcodes. Maschinenbefehle werden in Form von mnemonischen Operationen beschrieben, wodurch eine relativ hohe Modifizierbarkeit des Codes erreicht werden kann. Da der Befehlssatz ist verschiedene Prozessoren ist anders, dann braucht man über Kompatibilität nicht zu reden. Der Einsatz von Assembler empfiehlt sich in Fällen, in denen eine direkte Interaktion mit der Hardware erforderlich ist oder durch eine bessere Kontrolle über die Codegenerierung eine höhere Effizienz für einen Teil des Programms erzielt werden soll.

COBOL– Eine High-Level-Programmiersprache, die Ende der 1950er Jahre entwickelt wurde. Verein CADASIL zur Lösung kommerzieller und wirtschaftlicher Probleme. Es verfügt über erweiterte Tools zum Arbeiten mit Dateien. Da Befehle in Programmen, die in dieser Sprache geschrieben sind, aktiv das reguläre englische Vokabular und die Syntax verwenden, gilt COBOL als eines der am häufigsten verwendeten einfache Sprachen Programmierung. Wird derzeit zur Lösung von Wirtschafts-, Informations- und anderen Problemen verwendet.

Fortran– Eine höhere Programmiersprache, die 1956 von IBM entwickelt wurde, um Algorithmen zur Lösung von Rechenproblemen zu beschreiben. Gehört zur Kategorie der prozedural orientierten Sprachen. Die gebräuchlichsten Versionen dieser Sprache sind Fortran IV, Fortran 77 und Fortran 90. Sie wird auf allen Computerklassen verwendet. Seine neueste Version wird auch auf Computern mit paralleler Architektur verwendet.

Ada- Eine Programmiersprache auf hohem Niveau, die auf den Einsatz in Echtzeitsystemen ausgerichtet ist und darauf ausgelegt ist, Aufgaben zur Verwaltung von Prozessen und/oder Geräten, beispielsweise in Bordcomputern (Schiff, Luftfahrt usw.), zu automatisieren. Entwickelt auf Initiative des US-Verteidigungsministeriums in den 1980er Jahren. Benannt nach der englischen Mathematikerin Ada Augusta Byron (Lovelace), die von 1815 bis 1851 lebte.

BASIC(Allzweck-Symbolischer Befehlscode für Anfänger) Entstanden in den 60er Jahren in Amerika. BASIC wurde als einfache Sprache für schnelles Lernen konzipiert. BASIC wurde zum De-facto-Standard für Mikrocomputer, gerade wegen seiner Einfachheit sowohl beim Lernen als auch bei der Implementierung. Für To Um diese Qualität zu erreichen, wurden eine Reihe von Entscheidungen getroffen (fehlende Typisierung, Zeilennummerierung und nichtstrukturelles GOTO usw.), die sich negativ auf den Stil der Programmierstudenten auswirkten. Darüber hinaus führte der Mangel an Ausdrucksmitteln zur Entstehung von eine Vielzahl von Sprachdialekten, die miteinander inkompatibel sind. Moderne, spezialisierte Versionen von BASIC (wie Visual Basic) weisen trotz der erworbenen „Struktur“ immer noch die gleichen Mängel auf, vor allem Nachlässigkeit in Bezug auf Typen und Beschreibungen. Erstphase Schulung, als Mittel zur Automatisierung (sofern es in die entsprechenden Systeme integriert ist) oder als Mittel zur schnellen Erstellung von Anwendungen.

Pascal Pascal wurde vom berühmten Theoretiker N. Wirth auf der Grundlage der Ideen von ALGOL-68 entwickelt und war in erster Linie für den Programmierunterricht gedacht. Es basiert auf dem Prinzip „notwendig und ausreichend“ und verfügt über eine strenge Typkontrolle, Konstrukte zur Beschreibung beliebiger Datenstrukturen und einen kleinen, aber ausreichenden Satz strukturierter Programmieroperatoren. Leider, Rückseite Einfachheit und Strenge sind die Umständlichkeit der Beschreibungen von Sprachkonstrukten. Die bekannteste Implementierung – Turbo/Borland Pascal – ist trotz der Unterschiede zum Pascal-Standard eine Umgebung und eine Reihe von Bibliotheken, die die Bildungssprache in ein industrielles System zur Entwicklung von Programmen in der MS-DOS-Umgebung verwandelt haben.

C und C++ Die C-Sprache basiert auf Anforderungen Systemprogrammierer: Vollständiger und effizienter Zugriff auf alle Computerressourcen, High-Level-Programmiertools, Programmportabilität zwischen verschiedenen Plattformen und Betriebssystemen. Unter Beibehaltung der Kompatibilität mit C führt C++ objektorientierte Programmierfunktionen ein, indem es die Idee einer Klasse (Objekt) als benutzerdefinierten Typ ausdrückt. Dank dieser Eigenschaften hat sich C/C++ zu einer universellen Sprache für jede Aufgabe entwickelt. Der Einsatz kann jedoch wirkungslos werden, wenn es darum geht, in kürzester Zeit ein gebrauchsfertiges Ergebnis zu erzielen, oder wenn der Verfahrensansatz selbst unrentabel wird.

Delphi- Dies ist kein Nachfolger von Borland Pascal / Borland C, seine Nische ist z.B. schnelle Erstellung Anwendungen (Rapid Application Developing, RAD). Mit solchen Tools können Sie in kürzester Zeit erstellen Arbeitsprogramm aus vorgefertigten Komponenten, ohne viel Aufwand für Kleinigkeiten zu verschwenden. Einen besonderen Platz in solchen Systemen nimmt die Fähigkeit ein, mit Datenbanken zu arbeiten.

Lispeln– Eine algorithmische Sprache, die 1960 von J. McCarthy entwickelt wurde und für die Bearbeitung von Listen von Datenelementen gedacht ist. Es wird vor allem in US-amerikanischen Universitätslaboren zur Lösung von Problemen im Zusammenhang mit künstlicher Intelligenz eingesetzt. In Europa nutzen sie bevorzugt Prolog für Arbeiten zur künstlichen Intelligenz.

Prolog- Eine deklarative Programmiersprache auf hohem Niveau, die für die Entwicklung von Systemen und Programmen mit künstlicher Intelligenz entwickelt wurde. Gehört zur Kategorie der Sprachen der fünften Generation. Sie wurde 1971 an der Universität Marseille (Frankreich) entwickelt und ist eine der am weitesten verbreiteten und sich ständig weiterentwickelnden Sprachen. Die neueste Version ist Prolog 6.0


LOGO– Eine höhere Programmiersprache, die um 1970 am Massachusetts Institute of Technology zum Zweck der Vermittlung mathematischer Konzepte entwickelt wurde. Es wird auch in Schulen und von PC-Benutzern verwendet, wenn sie Programme zum Erstellen von Zeichnungen auf einem Monitorbildschirm und zur Steuerung eines Stiftplotters schreiben.

Java Als markantes Beispiel für Spezialisierung ist Java-Sprache entstand als Reaktion auf den Bedarf an einer perfekt portablen Sprache, Programmen, die auf der WWW-Client-Seite effizient ausgeführt werden können. Aufgrund der spezifischen Umgebung kann Java sein gute Wahl für ein System, das auf Internet-/Intranet-Technologie basiert.

ALGOL– Eine höhere Programmiersprache, die sich auf die Beschreibung von Algorithmen zur Lösung von Rechenproblemen konzentriert. Es wurde 1958 von Spezialisten aus westeuropäischen Ländern für die wissenschaftliche Forschung gegründet. Die ALGOL-60-Version dieser Sprache wurde von der Internationalen Konferenz in Paris (1960) übernommen und war auf Computern der 2. Generation weit verbreitet. Die Version ALGOL-68, die 1968 von einer Gruppe von Spezialisten der International Federation for Information Processing (IFIP) entwickelt wurde, erhielt den Status einer internationalen universellen Programmiersprache, die sich nicht nur auf die Lösung von Rechen-, sondern auch Informationsproblemen konzentriert. Obwohl Algol derzeit praktisch nicht verwendet wird, diente es als Grundlage oder hatte einen erheblichen Einfluss auf die Entwicklung modernerer Sprachen, zum Beispiel Ada, Pascal usw.
Wenn Sie eine Frage zu einer bestimmten Sprache stellen möchten, nutzen Sie das Programmiererforum
sich selbst beste Sprache existiert nicht. Wenn Sie ein professioneller Programmierer werden möchten, müssen Sie eine der höheren Programmiersprachen (die beliebteste Programmiersprache ist C++) sowie eine der Datenbank-Programmiersprachen (z. B. SQL) erlernen. . Sobald Sie die Programmiersprache C++ erlernt haben, können Sie nichts falsch machen. Wenn Sie diese Sprache beherrschen, können Sie immer einen Job in jedem Programmierunternehmen finden.

Trotz der großen Beliebtheit der Programmiersprache C++ werden häufig auch andere Sprachen verwendet. Auf vielen älteren Computern laufen noch Programme, die in der Programmiersprache COBOL geschrieben sind. Deshalb brauchen wir Programmierer, die diese Programme verbessern und auch neue schreiben können. Sehr oft zahlen große Unternehmen solchen Programmierern hohe Gehälter.

Wenn Sie alleine arbeiten möchten, lernen Sie am besten, wie Sie Ihre eigenen Datenbankprogramme erstellen. Dazu müssen Sie Programmiersprachen wie SQL oder VBA erlernen, die in Microsoft Access verwendet werden. Um Webseiten zu erstellen, benötigen Sie HTML-Kenntnisse sowie einige Kenntnisse in Java, JavaScript, VBScript und anderen Internet-Programmiersprachen. Die notwendigste Programmiersprache wird eine sein, die es Ihnen ermöglicht, die Ihnen gestellten Aufgaben einfach und schnell zu lösen. Dies kann eine Programmiersprache wie C++, BASIC, Java, SQL oder Assembler sein.
Zusammenfassend stellen wir fest, dass es aus professioneller Sicht nicht so wichtig ist, in welcher Sprache und in welcher Umgebung der Programmierer arbeitet, sondern wie er seine Arbeit ausführt. Hardware und Betriebssysteme verändern sich. Aus den unterschiedlichsten Fachgebieten entstehen neue Probleme. Sie gehören der Vergangenheit an und neue Sprachen tauchen auf. Aber es bleiben Menschen – diejenigen, die schreiben, und diejenigen, für die neue Programme geschrieben werden und deren Qualitätsansprüche trotz dieser Veränderungen gleich bleiben.
Deshalb haben wir uns mit den Grundlagen des Programmierens und den wichtigsten Programmiersprachen befasst.

Ich wünsche Ihnen viel Glück beim Beherrschen der Programmierung!



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