Загальна думка про світ tanks. Загальна думка про world of tanks Свіжі коментарі до запису ігри танки

💖 Подобається?Поділися з друзями посиланням

У грі Tanki X є кілька режимів битв. Кожен режим має свої особливості і подекуди навіть відрізняється геймплеєм. Кожен режим має власну мету, власний метод розподілу фонду та інше. Вибір режиму бою під час створення битви обов'язковий; битва буде грати саме в тому режимі, який вибере її автор.

Deathmatch (Кожен сам за себе) або DM

Нова світова війна принесла хаос і плутанину. У киплячому котлі локальних конфліктів найманцям-одинакам легко знайти гарячу точку, де вони зможуть відточити свої навички та підзаробити. У цих конфліктах немає «своїх», є лише вороги. Великий куш гарантовано тим, хто знищить більше танків.

У цьому режимі ви борєтеся самі за себе, всі інші танки є противниками - стріляйте в будь-кого, не помилитеся!

Team Deathmatch (Протистояння: команда на команду) або TDM

Для отримання переваги на певній ділянці фронту «Антей» та «Фронтир» наймають операторів та об'єднують їх у танкові групи. Ці групи виборюють домінування свого наймача у регіоні. Переможці отримають запаси кристалів у зоні боїв, а кожен найманець візьме собі стільки, скільки заслужить у бою.

Capture the Flag (Захоплення прапора) або CTF

Одне з ключових завдань війни «Антея» та «Фронтира» - захоплення та контроль комплексів з обробки кристалів, сховищ та родовищ кристалів. Це комплексні операції, що вимагають злагодженої роботи найманців у танковій групі. Власником важливої ​​території, а отже, переможцем у протистоянні стає та група, яка доставить найбільшу кількість ворожих прапорів на свою базу.

Зверніть увагу, що колір смужки здоров'я у грі відповідає кольору команди (він може бути червоним або синім).

Фонд битви

Фонд битви визначається кількістю знищених танків. Кількість кристалів за знищення противника залежить від рівня його поліпшення та становить від 10 до 20 кристалів за 1 кілограм. Також менше 20 кристалів у фонд вирушає за гравців вищої майстерності, чиє озброєння було автоматично збалансовано під час входу до битви.

Розподіл фонду залежить від зароблених очок битви та місця у таблиці.

У командних режимах TDM і CTF фонд битви спочатку ділиться між командами пропорційно за рахунком команд, а потім усередині команди пропорційно місцю в таблиці (таким чином активний гравець команди, що програла, часто може отримати більше кристалів, ніж менш удачливі і вмілі гравці іншої команди, що перемогла).

Танки, як і раніше, залишаються важливою фігурою на полі бою, здатної переламати результат бою. Одні країни використовують доробок, що залишився в танках ще з 80-х років минулого століття — таких, як М1 Abrams або Leopard 2, інші створюють нові бойові машини, які максимально відповідають вимогам військових чи зовнішніх замовників (так надійшли Південна Корея, Туреччина та Китай). або конструюють принципово нові танки (Росія).

МВТ-3000 (Китай)


Фото: МВТ 3000

Китай широко експортує не лише дешеву побутову техніку, а й озброєння, зокрема – танки. І тут серйозну конкуренцію китайським бойовим машинам становлять російські танки Т-90СМ. Основний бойовий танк МВТ-3000 покликаний перевершити конкурентів на ринку озброєнь за співвідношенням "ціна - якість". Захист лобової проекції танка китайської бронемашини є багатошаровою комбінованою броньовою перешкодою і порівнянна за товщиною з такою у німецького Leopard 2. На додаток до всього танк обладнаний навісним динамічним захистом.

Основним озброєнням є гармата - пускова установка калібру 125 мм, здатна вести вогонь керованими ракетами на дистанцію п'ять кілометрів. МВТ-3000 оснащується 1300-сильним дизельним двигуном, який розганяє 51-тонний танк до 71 км/год, запас ходу становитиме близько 500 км. Творці передбачили можливість форсування потужності двигуна до 1500 к.с. Бойова машина оснащена сучасними системамиприцілювання та спостереження. Наприклад, у розпорядженні механіка-водія є тепловизор третього покоління, що неохолоджується. Розробку МВТ-3000 було розпочато у 2012 році, а випуск планується організувати у 2016 році.

ROTEM K2 (Південна Корея)


ROTEM K2, більш відомий як K2 Black Panther – це перспективний бойовий корейський танк, серійне виробництво якого було розпочато у 2014 році. Танк озброєний потужною 120-мм гладкоствольною гарматою з довжиною ствола 55 калібрів, яка була створена на основі німецької зброї фірми Rheinmetall.
Боєкомплект зброї – 40 снарядів, 16 з яких розміщуються в механізованому укладанні автомата заряджання, решта 24 – у спеціальних укладаннях у бойовому відділенні танка. Швидкострільність зброї – 15 пострілів за хвилину. У боєкомплекті гармати є снаряд KSTAM з бойовими елементами, що самонаводяться. Зйомка таким боєприпасом ведеться на дальність від 2 до 8 км, снаряд автоматично коригується в польоті, а суббоєприпаси здатні вражати техніку противника в саму незахищену частину - верхню півсферу.
Лобова броня танка захищає від 120 мм бронебійного підкаліберного снаряда APFSDS, який широко використовується на Заході. Танк має просунутою системою управління вогнем, здатною самостійно виявляти, проводити впізнавання, супроводжувати та обстрілювати цілі без участі оператора.
На окрему увагу заслуговує гідропневматична підвіска танка, яка завдяки наявності системи ISU забезпечує автоматичне індивідуальне управління вузлами підвіски кожної опорної ковзанки, дозволяє танку «присісти», «пригнутися», нахилитися в будь-який бік і прибирає вібрацію під час руху по пересіченій місцевості.

Altay (Туреччина)

Altay має стати основним бойовим танком турецької армії, хоча він позиціонується як власна розробка, але це не так. 60% вузлів та агрегатів Altay запозичено у корейського K2 Black Panther, а зовні машина дуже схожа на німецький Leopard 2. Танк перебуває в експлуатації з 2015 року, поки їх побудовано лише чотири, але в планах турецьких військових – отримати не менше 1000 таких бойових машин .
За повідомленням основного підрядника проекту компанії Otokar, маса Altay складає близько 60 тонн. Танк озброєний модифікованою гарматою німецької фірми Rheinmetall із довжиною ствола 55 калібрів. За рухливість танка відповідає німецький дизель потужністю 1500 л.
Altay оснащений дистанційно керованим модулем з 12,7 мм та 7,62 мм кулеметами та захищений комбінованою бронею. Екіпаж танка – чотири особи.

TARIQ AB9C4 (ПАР-Йорданія)

Йорданське конструкторське бюро King Abdullah II Design and Development Bureau разом із південноафриканськими фахівцями розробили танк четвертого покоління TARIQ AB9C4. Основною родзинкою танка стала безлюдна башта Falcon з малою площею передньої частини. Щоправда, створити такий модуль самостійно фахівцям вищезгаданих держав не вдалося, тому основну роботу зробили швейцарські та британські фірми.

Як основна зброя обрана 120-мм гладкоствольна гармата CTG, здатна вести вогонь усіма типами сучасних західних боєприпасів. Зброя була створена швейцарською фірмою RUAG Land Systems, за значенням граничного навантаження на розрив її сталі – 1300МПа – воно значно перевищує 120-мм гладкоствольну гармату фірми Rheinmetall, чий показник – 1030МПа.

Гармата забезпечена автоматично заряджання, в якому розміщується 17 снарядів, решта боєкомплекту розміщена у внутрішній частині вежі. Екіпаж TARIQ AB9C4 складається з двох осіб, які розміщені у корпусі ближче до вежі. Все озброєння дистанційно кероване. Це досвідчений танк, роботи над яким ще не закінчено. Чи піде він у серію, поки що невідомо.

Т-14 "Армата" (Росія)

Т-14 «Армата» сьогодні єдиний прийнятий на озброєння танк із безлюдною вежею. Його багатошарова комбінована лобова броня здатна витримати попадання будь-якого сучасного та перспективного типу протитанкових снарядів та ракет.
Екіпаж танка – три особи – розміщується окремо від боєкомплекту у спеціальній бронекапсулі, що суттєво підвищує його шанси на виживання. Дно Т-14 прикриває V-подібне бронювання, крім того, танк обладнаний дистанційними міношукачами, підключеними до системи знищення мін.

"Армата" оснащена активною системою"Афганіт", здатної знищувати на підльоті кумулятивні гранати, протитанкові керовані ракети та підкаліберні снаряди.

Перші екземпляри танка озброєні 125-мм гладкоствольною гарматою - пусковою установкою, надалі серійні машини отримають 152-мм зброю. Снаряди цієї гармати, що отримала індекс 2A83, можуть на відстані 5100 метрів пробити метр гомогенної броні.

За рухливість Т-14 відповідає 12-циліндровий чотиритактний Х-подібний дизельний двигун потужністю 1500 к.с., а активна підвіска нівелює розгойдування під час руху. Танк перебуває в експлуатації з 2015 року.

Я багато разів натикався в darknet на форуми де обговорювалися популярні ігри та програми, в одному з форумів був цікавий розділ присвячений грі world of tanks, там гравці, які грали по 4-5 років, писали свою думку про цю гру.

В основному це були негативні відгуки, сам я грав у цю гру близько 1 року, були танки 7-8 рівня.. якщо комусь цікаво то статистика перемог була середньою 53%.

Але я хочу написати свою думку про гру і підключити до цього загальну думку інших гравців з форуму.

Почнемо з головного, це нерфи танків.

Ідіотизм полягає в тому, що нерфят преміум танки, якщо ви купили танк за 2000 рублів з одними характеристиками, то через пів року - рік, вам все порізають на цьому танку, і всім начхати що ви витратили на придбання танка реальні гроші.

Імбо танки на своєму лв - кв-220, е25, скорпіон, і француз 8лв (точно не пам'ятаю назву т.к нечасто трапляється).

Кв-220 на 5лв гне всіх і без розбору.
е25 з його рівнем боїв, просто розносить 7-8-9лв. скорпіон не так гніт, але все ж добре дамажить.

Про е25 можна взагалі створювати окрему тему, це єдина сау в грі, яка не має рівних. маскування найвище, швидкість висока, перезаряджання 3 секунди.
Всі танки безкоштовні які могли імбувати як і е25 всіх понерфілі а деяких взагалі видалили з гри нібито вони имби, е25 імба та всіх пофігу на це.

Розробники прикриваються історичністю, покажіть хоч один відрізок з історії, де американські сау починаючи з 8-10лв розносили радянські ІСи.
amx elc bis зі історії їхав зі швидкістю 80км/год, вежа в статичному положенні могла крутитися, але у грі розробники зробили йому швидкість 64км/год і майже нерухому вежу, нібито по ньому буде складно потрапити і всю історичність можна послати нахрін у цьому випадку.
А Т95 не можуть додати швидкості тому що це не історично, нехай далі вона буде повзти 14к/ч але це буде збігатися з історією.

Загалом розробники прикриваються історичністю, коли їм вигідно.

Я викачував "бульдога" тому що знав що це гарний танк, я дивився багато гайдів про нього, бої на цьому танку, але коли залишилося 900 досвіду до відкриття танка, була вже пізня ніч, і я вирішив залишити прокачування на потім, але зайшовши через день я побачив анонс про те, що це танк понерфілі, фанати і затяті задроти спокійно до цього поставилися але мені як звичайному гравцю це не сподобалося, сенс його взагалі було нерфіть? загалом тепер цей танк 1х1 уб'є будь-яка лт його ж рівня, як мені здається.

Почав я викачувати артилерію, докачав до 5лв (гриль) відкривши французьку арту 6лв, відкривши радянську арту після кв-2 (так і не пограв на ній) виходить новина про те, що артилерію понерфілі, урізали шкоду і точність, тут я закрив сайт і видалив гру.

Все що в грі є грабельного на середніх левах, то всі будуть нерфіті щоб складніше грати і щоб більше вкладати в "голдові" снаряди і щоб більше купували прем аккаунти.

Граючи на 7-8 лв я зрозумів що я йду у величезний мінус за кредитами, за бій -35 000 у середньому, звичайними снарядами з нікого не проб'єш, граючи на лт 7-8лв тебе кидає до 9-10лв. Почав запитувати на форумах, що та як і що робити, сказали купуй преміум акаунт. тобто щоб грати в це убожество я ще й мушу платити?

Коли ви включаєте додаткові резерви, всі ваші снаряди починають літати хаотично, але не в ціль, при повній інформації я не пробивав танки свого леву, кумулятиви взагалі в розкид літають, в міліметрах від танка пролітають, вас кидає до досвідчених гравців які 15-4 виносять вас .

Ці додаткові резерви працюють як запуск режиму огидної гри, і це у 70% гравців.

У артилерії блайнди снаряди взагалі пропадають.

На будь-якому танку з фугасною гарматою, голдовими снарядами неможливо стріляти з активованими додатковими резервами, та що тут говорити, і без них все хрінова. Снаряди летять в гусениці без шкоди, потрапляють поряд з танком, хоча ви повністю звелися і цілитеся в вежу.

Злітаючи з маленької гірки у вас ламається башта, хоча повинна ламатися ходова. Підйом на який танк при розгоні може запросто заїхати, виявляється в грі він не може заїхати, як танк стикається гусеницями з цією гіркою, швидкість моментально падає. Якщо ви заїхали на гірку на карті перевал або палиця, у деяких місцях танк боком з'їжджає вниз, хоча градус гірки на який ви стоїте 25-30. У воду заїхали і тут же падає швидкість, і це кажуть розробники вони наближають геймплей до реальності?

Якщо у вас мало хп 50-100, то будь-який танк вище рівня доторкнеться просто до вас, ви відразу вибухнете, це взагалі як.

Розробники говорять про якесь вбр якщо мова йде про те, що ви не шотите танка, який за фактом є шотним.
Приклад - стоїть т67, ви з т-34-85 на фугасній гарматі у якої дамаг 450, зводитеся і стріляєте в корму т67, і тут бац і магія, у т67 залишається 6хп, це вбр, і так майже завжди.

У кв-2 і т-49 дуже рідко проходить шкода хоча б наближена до максимального, в середньому 400-500 проходить хоча дамаг 900.

"тягнути" в цій грі взагалі не варто, пару разів добре зігравши, везіння закінчується і ваш ігровий досвід різко зникає.

Ви не можете потрапити по танку тому що снаряд взагалі в інший бік летить, при влученні ви без шкоди критуєте модулі, потрапляєте в гусеницю, хоча снаряд потрапив у вежу. Артилерія за вами завжди потрапляє, перк маскування взагалі перестає працювати (хто грав на ялинці зрозуміє про що я).

Розробники вигадали скрипти (той самий вбр) якщо ви добре граєте і доните в гру то тоді скрипти на вас рідко включаються. Якщо ви сформуєте срібло на 5лв, граєте і нічого не вкладаєте, то скрипти на вас включаються 7/10 боїв.

Скрипти являють собою все те, що я говорив про політ снарядів, включилася 1, ви граєте добре, потрапляєте в танки і завжди з втратою. включився 0 то на вас чекає повна "ЖО", можна просто виходити з гри і не витрачати свої нерви.

В Ігри немає балансу заробітку та витрат. Якщо ви граєте на "голді" 1 снаряд коштує 5 000 срібла, то як би ви добре не зіграли в плюсі ​​ви будете 1/10 боїв. Полагодження танка + покупка снарядів (без голдових на 8лв ніяк) не окупається без преміум акаунту. витрати такі, за звичайний бій ви підете - 20 000 - 40 000 срібла. З преміум облікових записів ви будете в +2 000 - 5 000 срібла.

Прокачування перків убога. на 1 перк потрібно 94000 досвіду, на 2 перк 188000 досвіду. На що розробники сказали – купуйте перм аккаут та преміум танк та качайте екіпаж. Граючи на танках 5-6лв (Вище грати немає сенсу, струм гроші свої витрачати)
прокачування це просто мука.

У підведенні підсумку, ця гра націлена на викачування грошей у найубогішому геймплей, розробники хочуть якомога більше зрубати грошей з гри але вони не бачать як вони скочують гру в яму. У wot blitzгеймплей набагато кращий, розробники стежать за грою, донат помірний. Тут же якщо ти вкладеш 20 000 руб, ось тоді ти можеш спокійно грати для задоволення. А якщо ти не збираєшся вкладати гроші в цю гру, то грати тобі нормально не вийде. Тільки на 5лв катати, не більше.

Існує кілька простих і зручних програмдля запису відео.

Невеликий відступ. Будь-яке цифрове відео записується за допомогою кодеків. Кодеки - це, власне кажучи, архіватор для відеоданих. Від нього залежить якість запису та розмір одержуваного файлу.

У більшості програм потрібно вручну вибрати відповідний кодек, інакше розмір файлу та якість записаного відео будуть жахливими. При цьому потрібно знати, що вибирати, а за необхідності спочатку встановити кодек. До деяких програм, що підтримують кодеки відеокарт з апаратним кодуванням відео, написані переваги кодекам.

Розглянемо програми для запису відео:

Bandicam (натисніть, щоб розгорнути)

Bandicam - це високоякісний загарбник відео та скріншотів з ігор, фільмів, будь-якої області робочого столу. Під час встановлення не вимагає оплати або реєстрації (проте у безкоштовному варіанті запис відео максимум до 10 хвилин і на відео відображається логотип Bandicam). Інтерфейс програми простий та зручний. Запис відео та створення скріншоту здійснюється натисканням однієї клавіші.

Щоб записувати відео з екрану

  1. Натисніть кнопку " Область екрану».
  2. На панелі з опціями налаштування області виберіть потрібне.
  3. Вкажіть папку для зберігання скріншотів та відео.

За допомогою панелі налаштування ви можете підібрати необхідний розмір області запису - один із стандартних, довільний або вікно повністю.

Перейдіть на вкладку « Відео», там налаштовуємо:

  1. Гарячу клавішу Старт/Стоп (за замовчуванням стоїть F12).
  2. Налаштування якості відео (є шаблони стандартної якості та формату для заливки на YouTube). Пам'ятайте, що якщо ви знімаєте відео на порушника, то якість має бути такою, щоб можна було легко прочитати ніки гравців.

Налаштовуємо якість відео, вибираємо параметр кадрів запису за секунду (FPS). Базове значення - 30, тобто максимум для YouTube.

Вибираємо кодек.

Встановіть якість відео.

Тепер ви можете безпосередньо розпочинати запис відео. Для цього натисніть на задану гарячу клавішу або кнопку REC на панелі програми. Якщо потрібно, запис можна поставити на паузу або відрегулювати область прямо під час зйомки.

Free Screen Video Recorder (натисніть, щоб розгорнути)

Одна з самих простих програмдля запису відео з екрану.
Під час встановлення не вимагає оплати або реєстрації.

Інтерфейс програми вкладається у шість кнопок, з яких нас цікавить наведена на скріншоті кнопка « Записати відео з вікна»:

Після натискання цієї кнопки від вас потрібно лише вибрати (клікнути) вікно, з якого буде вестися відеозапис. У нашому випадку це вікно браузера із зображенням бою.

Зверніть увагу на те, що при виборі вікна з'явиться напис про назву вікна, з якого буде вестись запис.

Потім натисніть « Записати»:

Для паузи або зупинки запису відео скористайтесь « Панеллю управління» з « області повідомлення»:

За замовчуванням файли з відео зберігаються за адресою C:\Користувачі\Ім'я_облікового_запису\Мої відеозаписи\ . Ви можете налаштувати папку для збереження та якість відео в налаштуваннях (крайня права кнопка).

Camstudio (натисніть, щоб розгорнути)

Досить проста у користуванні безкоштовна програма, що не вимагає реєстрації.
Запустивши програму, ви побачите зручний та зрозумілий інтерфейс:

Зверніть увагу на керування записом. Воно виконане у графічному та кольоровому виконанні, що відповідає старим відеокамерам:
Червоне коло - безпосередньо запис відео;
Вертикальні сірі смуги - пауза запису відео;
Синій квадрат - зупинка запису із збереженням записаного відео.

Щоб вибрати область запису, перейдіть в меню « регіон». Тут ви можете вибрати:

  • « регіон- вибирати область при старті запису;
  • « Fixed Region» - записувати фіксовану область екрана;
  • « Window- вибирати вікно для запису;
  • « Full Screen» - записування всього екрана монітора.

Краще вибирати запис вікна. Window», як це зазначено на скріншоті.

Вам запропонують після натискання кнопки « Запис» клацнути по вибраному вікну та почати запис відео:

Величезний плюс цієї програми - високоякісне відео, досить скромне за обсягом пам'яті.

У налаштуваннях запису ( Options > Video Options...) ви можете налаштувати якість записуваного відео, а в налаштуваннях програми ( Options > Program Options) - папку для автозбереження. Детальний опис програми ви можете переглянути.

UVScreenCamera (натисніть, щоб розгорнути)

Перше, що впадає у вічі і не може не порадувати користувача - повністю російський інтерфейс програми:

Програма може знімати як довільну область, і вікно цілком чи область попередньо встановленого розміру.

Перед початком запису зайдіть у налаштування.

У вкладці « Відео» потрібно налаштувати:

  1. « Параметри запису відео» - Виберіть частоту кадрів за секунду («FPS»),
  2. Опцію « Формат відео, що записується» - Microsoft AVI, щоб запис відразу зберігався у відеофайл.
  3. Папку для збереження відеофайлу.
  4. Кодек.

Залишаємо за замовчуванням Xvid, тому що він підтримується на більшості пристроїв. Але якщо ваша відеокарта підтримує апаратне кодуваннявідео, то можете використовувати інший кодек.

  • У Nvidia вибирайте «H.264 (NVENC)», якщо хочете отримати Краща якістьзаписи з мінімальними втратами FPS. Карти від Nvidia, які старші, можуть працювати з H.264 (CUDA), власникам карт від AMD можна вибрати H.264 (AMP APP), а для вбудованих відеокарт від Intel, відповідно, можна вибрати H.264 (Intel Quick Sync)».
  • Якщо у вас відразу кілька відеокарт (Nvidia і Intel, наприклад), то вибрати потрібно ту опцію, яка задіює вашу активну робочу відеокарту. Якщо ваш монітор підключений безпосередньо до материнської плати, це кодек Intel, і якщо монітор підключений до відеокарті (Nvidia чи AMD), то вибирайте відповідний кодек.

У вкладці « Гарячі клавіші» потрібно налаштувати:

  1. Гаряча клавіша для запису.
  2. Гарячу клавішу для зупинки запису.

Після запуску запису з'явиться панель, де знаходиться кнопка « Завершити запис». Натисніть її або скористайтесь гарячою клавішею, щоб припинити записування та зберегти відео у файлі.

oCam Screen Recorder (натисніть, щоб розгорнути)

Програма, що стоїть, незважаючи на те, що поширюється абсолютно безкоштовно.

Тут є всі необхідні функції та вбудовані кодеки.
Після закінчення установки рекомендується зняти галочки:

Отже, запустіть програму та зайдіть в налаштування:

Там у розділі « Кодування»:

  1. Виберіть частоту кадрів за секунду (FPS).
  2. "Quality" - якість відео. Чим вище, тим краще якість відео та тим більше файл. Для звичайних відеокастів достатньо виставити "високе".
  3. Аудіо бітрейт можна залишити 192 або вибрати менше 128 Kbps для запису голосу.

У вкладці «Хоткеї» виберіть:

  1. Гаряча клавіша для запису.
  2. Гарячу клавішу для паузи/зупинки запису.

Закрийте налаштування та виберіть область захоплення за кнопкою « Розмір». Можна вибрати фіксовані прямокутники, весь екран «Повний екран» або вибрати об'єкт «Виберіть область». Зелене віконце можна розтягувати мишкою, вчепившись за квадратики.

Щоб розпочати запис відео, натисніть « Запис». Щоб зупинити процес запису, натисніть F2 , а щоб подивитися, що вийшло, знадобиться кнопка « відкрити», яка відкриває папку з отриманими файлами.

В розділі " Кодеки» рекомендується переглянути у Bandicam перелік оптимальних кодеків, при яких задіяна і ваша відеокарта (якщо підтримує апаратне кодування відео). У програму вже вбудовано і за замовчуванням вибрано кодек MPEG-4.

FastStone Capture (натисніть, щоб розгорнути)

Встановіть програму та запустіть. Інтерфейс виглядає дуже просто, для запису відео зі звуком натисніть кнопку « Запис відео»:

Внизу праворуч з'явиться нове вікно з параметрами захоплення:

Нам пропонується чотири варіанти, як записувати відео:

  1. Вікно/Об'єкт – вибрати вікно програми або його частину.
  2. Прямокутна область – за допомогою мишки виділити потрібну область екрану.
  3. Весь екран без панелі завдань – запис всього, окрім нижньої панелі, де кнопка «Пуск».
  4. Весь екран – відповідно, писати все, що є на екрані.

Якщо потрібно записувати звук, то поставте галочку. Запис аудіо» та виберіть, звідки брати звук.

Але до початку запису потрібно увійти до « Налаштування».

На першій вкладці « Відео» задайте:

  1. Частоту кадрів (« Frame Rate») в одержуваному файлі. Чим більша частота, тим плавніше відео і тим більший розмір кінцевого файлу. Для захоплення з екрана відеороликів або онлайн відео вибирайте максимальну частоту 25, а для запису програм на робочому столі вистачить 5-10 кадрів в секунду.
  2. Якість від « Гарне»(«Good») до « Найкраще»(«Better»). Зазвичай вистачає просто Гарне» та розмір файлу виходить меншим.

Врахуйте, що на слабких комп'ютерахабо ноутбуки при максимальній частоті можуть бути підгальмовування. У цьому випадку зменшіть кількість кадрів або якість.

Щоб розпочати запис відео, натисніть кнопку «Запис» і виділіть область або виберіть об'єкт, дивлячись, що ви вибрали раніше.

Потім натисніть "Пуск". З'явиться таке вікно з підтвердженням усіх параметрів:

Запис пішов, для його завершення скористайтеся невеликою панеллю внизу:

Для паузи/продовження натискайте Ctrl+F10.

Коли все закінчите, збережіть файл і все.

Ігрова панель Windows 10 (натисніть, щоб розгорнути)

Усередині додатків та ігор у операційній системі Windows 10 можна знімати відео та скріншоти. Відео записується у файли формату MP4, скріншоти - формат PNG. Усі записи та скріншоти зберігаються за адресою %UserProfile%\Відео\Кліпи.

Вимоги до обладнання для DVR для ігор під Windows 10

Ігрова панель доступна на всіх ПК з Windows 10. Однак, щоб записувати ігрові кліпи, вам знадобиться один із наступних відеоадаптерів:

  • AMD: AMD Radeon™ серії HD 7000, HD 7000M, HD 8000, HD 8000M, R9 або R7.
  • NVIDIA: серії GeForce 600 або старші, GeForce 800M або старші, Quadro Kxxx або старші.
  • Intel: серія Intel HD graphics 4000 чи старше, Intel Iris Graphics 5100 чи старше.

Якщо ви запустили « ігрову панель Windows 10» і ваш ПК не може записувати ігрові кліпи, ви побачите одне з наступних повідомлень, в яких буде про це сказано:

  • На жаль, цей ПК не підходить для апаратних вимог для запису кліпів. додаткові відомостідив. у вікні параметрів ігрової панелі.
  • На жаль, цей ПК не підходить для апаратних вимог для запису кліпів. Детальніше.

Якщо на екрані з'явилося одне з цих повідомлень, це означає, що вам слід оновити свій відеоадаптер, а якщо ні, дивіться нижче, як активувати « ігрову панель Windows 10» та користуватися нею.

Активуйте « ігрову панель Windows 10».

Відкрийте програму « Xbox»:

  1. Натисніть піктограму « Налаштування» та виберіть підрозділ « DVR для ігор».
  2. Активуйте перемикач « Створювати ігрові кліпи та знімки екрану за допомогою DVR для ігор».

Коли ви знаходитесь в будь-якій програмі або грі, необхідно відкрити ігрову панель. Для цього натисніть клавіші Win + G . Натисніть кнопку " Налаштування» і у вікні, позначте пункт « Записати гру у фоновому режимі».

Після внесення змін натисніть « Почати запис».

Запис пішов, у правому верхньому куткуви побачите таймер запису.

Щоб зупинити запис, натисніть Win + Alt + R або кнопку « Стоп» на панелі.

Натисніть сповіщення про запис, що з'явиться, щоб переглянути його в Xbox.

NVIDIA Share (натисніть, щоб розгорнути)

Функція Share (раніше ShadowPlay) дозволяє записувати високоякісне відео майже без падіння продуктивності. Використовує кодек H.264 та упаковує відео в контейнер mp4. Таке відео чудово підходить для завантаження на YouTube.

Увага:функція доступна лише на ПК з Windows 7, 8, 8.1 або 10, встановленим додатком GeForce Experience, відеокартою NVIDIA GeForce GTX 650 (для настільних ПК) / GeForce GTX 660M (для ноутбуків) та вище, 4+ Гб оперативної пам'ятіта драйвером GeForce 347.52+.

Ви можете завантажити та встановити пакет GFE окремо або у складі драйвера.

Після інсталяції запустіть програму GeForce Experience, перейдіть в налаштування (кнопка-шістка у правому верхньому кутку), потім перейдіть у вкладку «Загальні» і переконайтеся, що функція Share підтримується на вашому комп'ютері:

Щоб запустити Share, натисніть кнопку у верхньому правому кутку програми (або скористайтеся комбінацією клавіш Alt + Z). Ви побачите таку панель:

Натисніть « Запис» та виберіть « Налаштування». Для того щоб на записуваному вами відео було виразно видно текст у бою (наприклад, ніки гравців), виберіть роздільну здатність не менше 720p (а краще Гра= роздільна здатність монітора), частоту кадрів 30 і бітрейт не менше 15 Мбіт/с.

У загальних налаштуваннях Share можна настроїти гарячі клавіші для запуску запису відео, папку для збереження та ін.

Тепер ви готові записувати відео. Щоб розпочати або закінчити записування, натисніть Alt + F9 (за замовчуванням). Перед початком запису рекомендується розгорнути гру на повний екран натисканням F11 , щоб у кадр не потрапили ваші програми на панелі завдань та вкладки/закладки в браузері, якщо це критично (записуватиметься весь екран, можливості вибрати тільки вікно з грою немає).

Щоб відразу завантажити записане відео на YouTube, розгорніть панель Share та натисніть «Галерея». Щоб просто переглянути відео у себе на комп'ютері, доведеться вручну відкрити у провіднику папку, яка призначена для збереження відео.

Radeon ReLive (натисніть, щоб розгорнути)

Увага:функція доступна лише на ПК з ОС Windows 7, 8.1 або 10 та відеокартою AMD Radeon HD 7700 (дискретною або вбудованою) та вище, а також на деяких ядрах APU. Додаткові відомості про підтримку того чи іншого апаратного забезпеченнядивіться на сайті AMD.

ReLive доступний у складі нових драйверів, під час встановлення яких з'явиться питання необхідності його встановлення. Завантажити драйвера можна.

Після встановлення клацніть правою нопкою миші по робочому столу та виберіть « Установки Radeon», перейдіть у вкладку « ReLive», увімкніть «ReLive» та «Record Desktop»:

Щоб розпочати або закінчити запис, натисніть Ctrl+Shift+R (за замовчуванням). Після початку та закінчення запису ви побачите повідомлення у верхньому правому кутку екрана:



Розповісти друзям