Video kartice. Tehničke specifikacije Nvidia gts 250 video kartice

💖 Sviđa li vam se? Podijelite vezu sa svojim prijateljima

Prije mjesec dana NVIDIA je najavila “novu” grafičku karticu GeForce GTS 250. Davno prije ovog događaja znalo se da ovaj “novi proizvod” nije ništa drugo nego preimenovana video kartica GeForce 9800 GTX+. GeForce GTS 250 razlikuje se od svog prethodnika samo po skraćenoj tiskanoj ploči, G92b video čip nije doživio nikakve promjene.

U ovom trenutku možemo završiti ovaj članak, ali okrenimo se povijesti G92 video čipa. Najavljena je u jesen 2007. u obliku GeForce 8800 GT video kartice. GPU ove video kartice izrađen je korištenjem 65 nm procesne tehnologije i uključivao je 112 shader procesora, 56 jedinica teksture, 16 jedinica za rasterizaciju i podršku za 256-bitnu memorijsku sabirnicu. Ova video kartica postala je legenda, ne ostavljajući nikakve šanse u igrama svom izravnom konkurentu iz crvenog tabora - Radeon HD 3870, baziranom na video čipu RV670.

U prosincu 2007. NVIDIA je izdala GeForce 8800 GTS 512 Mb video karticu, temeljenu na istom G92 video čipu. Za razliku od istoimene GeForce 8800 GTS 640(320) MB video kartice, bazirane na G80 GPU-u, imali su:

  • manja širina memorijske sabirnice (256-bitna u odnosu na 320-bitna) i jedinice za rasterizaciju (16 u odnosu na 24);
  • više shader procesora (128 naspram 96), teksturnih jedinica (64 naspram 48) i viši takt jezgre (650MHz naspram 513MHz), shader domena (1625MHz naspram 1188MHz), GDDR (1940MHz naspram 1584MHz).

oglašavanje

Zbog većeg broja funkcionalnih jedinica i viših frekvencija, GeForce 8800 GTS 512 Mb lako je nadmašio GeForce 8800 GTS 640 Mb. Štoviše, uspio je dostići do ove točke s neporaženom GeForce 8800 GTX 768 Mb. Zahvaljujući tome i nižoj cijeni ova je video kartica postala pravi hit među igračima tog vremena.

U travnju 2008. NVIDIA je izdala GeForce 9800 GTX 512 Mb video karticu. Razlikovao se od GeForce 8800 GTS 512 Mb po dužoj tiskanoj ploči, povećanom broju konektora za napajanje s jednog šest-pinskog na dva, te povećanim frekvencijama domene jezgre/shadera/video memorije. Zahvaljujući povećanju frekvencija, GeForce 9800 GTX 512 Mb uspio je sustići u performansama prethodni flagship GeForce 8800 Ultra 768 Mb.

U isto vrijeme, cijela 88xx linija video kartica je rebrendirana:

  • GeForce 9800GT zamijenio je GeForce 8800 GT;
  • GeForce 9800GTX zamijenio je GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
  • GeForce 8800GTS 512 MB je ukinut kako se ne bi stvorila interna konkurencija jačoj GeForce 9800 GTX 512 MB video kartici.

U svibnju 2008. najavljene su grafičke kartice GeForce GTX 260 i GeForce GTX 280. Ove su video kartice zauzele Hi-end sektor tržišta. Linija 98xx prešla je u srednji sektor.

NVIDIA je u tom trenutku dominirala svim sektorima tržišta video kartica i činilo se da ništa ne može ugroziti njen položaj. AMD je tada bio u nezavidnom položaju: procesori su bili inferiorni u odnosu na Intelove proizvode na svim frontama, a situacija s video karticama nije bila ništa bolja. Na putu su bile video kartice HD4xxx linije, temeljene na RV770 video čipu. Ali nitko nije vjerovao u njih; reputacija marke Radeon je previše patila zbog neuspješnih HD2xxx i neuspješnih linija HD3xxx.

Prethodna slikaSljedeća slika

Mainstream NVIDIA rješenje sedme generacije podržava većinu modernih tehnologija. Prikladno za kućna računala, a također i kao dodatna kartica za ubrzavanje PhysX-a moćno računalo za igre.

Ima dostatne performanse za igranje i neke profesionalne zadatke po pristupačnoj cijeni, ali više ne odgovara Trenutna država grafičke tehnologije u igrama.

Prednosti

SLI podrška Mogućnost grupiranja s jednom ili dvije iste kartice (kada koristite SLI-kompatibilne matična ploča) za značajno poboljšanje performansi igre. Podrška za ubrzanje PhysX Video kartica podržava PhysX i omogućuje vam dobivanje dodatnih specijalnih efekata u igrama, iako po cijenu velikog smanjenja performansi, ili povećanje performansi kada se koristi kao namjenski PhysX akcelerator uz glavnu video karticu za grafiku.

Mane

Zastarjela GPU arhitektura Nedostatak prostora za performanse za buduće igre. Učinkovitost računalstva opće namjene je ograničena. Za dodatne PhysX efekte i 3D Vision stereo sliku, performanse možda neće biti dovoljne. Nepotpuno ubrzanje za VC-1 video Reprodukcija nekih Blu-ray diskova i internetskih videa ovisit će o snazi ​​procesora vašeg računala. HDMI priključak je opcionalan u većini video kartica ovog modela za digitalna veza TV/video oprema zahtijeva upotrebu zasebnog adaptera i povezivanje video kartice sa zvučnim adapterom žicom.
ČipsetGeForce GTS 250

GPU arhitektura

Kodni naziv za GPU mikroarhitekturu

G92

Memorijska sabirnica, bit

Memorija, MB

Uvod Kao što znate, prvi početak Nvidia arhitektura Teško da bi se itko usudio GeForce 200 nazvati uspješnim. Budući da se oslanjala na maksimiziranje složenosti i performansi monolitne jezgre, Nvidia je izgleda izgubila kada je ATI odgovorio na izdavanje G200 svojim "tajnim oružjem" - relativno nekompliciranim i znatno manje skupi procesor RV770. Rješenja temeljena na Nvidiji G200, ionako skupa zbog monstruozne složenosti, odmah su postala neisplativa kada je tvrtka bila prisiljena oštro smanjiti cijene u pokušaju da ih učini konkurentnima. Čak je i takav korak malo utjecao na njihovu atraktivnost - činjenica je da čip, koji se sastojao od gotovo jedne i pol milijarde tranzistora i proizveden pomoću 65-nm tehnologije, po definiciji nije mogao raditi na visokim frekvencijama. U starijem modelu nove obitelji, Nvidia je jedva uspjela doseći frekvencije GPU-a do 600/1300 MHz, a mlađi je bio još sporiji, te se kao rezultat toga nije mogao natjecati s Radeon HD 4870, koji je, štoviše, bio osjetno jeftiniji.

No, vrijeme je prolazilo, a kako je vrijeme prolazilo, Nvidia je postupno uspjela, kako kažu, “podići repove”. Prvo, tvrtka je povećala performanse mlađeg modela obitelji, GeForce GTX 260, otključavanjem nekih funkcionalnih blokova GPU-a, kao rezultat čega je novi proizvod, koji je dobio dodatak "Core 216" ime, uspjela se uspješno natjecati s ATI Radeon HD 4870. Zatim je kasnije postala i poligon na kojem je testirana nova verzija jezgre G200, prebačena na korištenje 55-nm procesne tehnologije. prvi put, a testiran je novi, znatno pojednostavljeni, a time i jeftiniji dizajn isprintana matična ploča, koji je, u uvjetima ozbiljnog pritiska ATI-ja, rješenjima temeljenim na G200 trebao zrak. Dizajn GeForce GTX 285 bio je jednako radikalno pojednostavljen, ali zahvaljujući naprednijem tehničkom procesu, frekvencijski potencijal G200b je značajno povećan, zbog čega je nasljednik GeForce GTX 280 u nekim slučajevima mogao ravnopravno se natječu s ATI Radeon HD 4850 X2. Osim toga, prisutnost 55-nm verzije G200 u arsenalu omogućila je Nvidiji da konačno uzvrati udarac ATI-ju u sektoru najmoćnijih dvoprocesorskih rješenja za igre, a GeForce GTX 295, najavljen 8. siječnja 2009. , doista lako skinuo kralja s prijestolja 3D grafika ATI Radeon HD 4870 X2.

Međutim, u sektoru jeftinijih rješenja stvari nisu tako ružičaste za Nvidiju: monstruozni G200, čak ni u svojoj novoj, 55-nm inkarnaciji, uopće nije prikladan za izradu takvih kartica, zbog svoje složenosti i visoke cijene, a tvrtka još nema novu proračunsku jezgru. Sve što ima na raspolaganju ovaj trenutak- ovo je 55-nm verzija G92, koja je odabrana kao osnova za stvaranje novog masovno proizvedenog grafičkog adaptera dizajniranog da nadopuni liniju GeForce 200 odozdo. Ali tvrtka nije samo preimenovala GeForce 9800 GTX+, i trebali bismo objasniti zašto.

Za početak, vrijedi napraviti digresiju i podsjetiti čitatelje da čak ni G200 nije revolucionarni čip, koji se bitno razlikuje od G92 samo u broju funkcionalnih jedinica i organizaciji ALU-a, o čemu je bilo riječi u odgovarajućoj recenziji. Sam G92, pak, vuče svoje porijeklo od G80, najavljenog u studenom 2006., bitno se razlikujući od svog pretka samo u arhitekturi svojih teksturnih procesora.

Dakle, prema standardima računalne industrije, trenutna Nvidia arhitektura ruši sve rekorde dugovječnosti. S jedne strane, to se može smatrati retrogradnošću, ali s druge strane, dokazom zrelosti same arhitekture. Zapravo, rješenja temeljena na G92 lako se mogu uključiti u obitelj GeForce 200, au tome neće biti ništa zamjerljivo ili nelogično, jer nema temeljnih razlika između ove jezgre i G200. Naravno, ova teza ne poništava prirodno pitanje što je Nvidijin razvojni odjel radio sve ovo vrijeme, ali je izvan okvira ovog prikaza, iako već znamo nešto o budućoj generaciji Nvidijinih grafičkih jezgri.

Dakle, stvoren na temelju 55-nm G92b jezgre, GeForce 9800 GTX+ pokazao se dobrim rivalom za "narodni video adapter" predstavljen Radeon HD 4850, ali ovdje, osim stvaranja zabune u nazivima Nvidijinih linija proizvoda, otkrivene su značajnije zamke. Poanta je da dizajn PCB-a ovu kartu naslijeđen od GeForce 9800 GTX, koji je izvorno stvoren kao vodeći model GeForce 9 linije, dizajniran da zamijeni GeForce 8800 GTX/Ultra. Rješenjima s preporučenom cijenom manjom od 150 dolara ovako složen i stoga skup dizajn, blago rečeno, nije najbolje odgovarao. Nešto se moralo učiniti.

Nvidia GeForce GTS 250: rođenje i tehničke karakteristike

Mora se reći da je Nvidia imala odgovarajući dizajn ploče na raspolaganju dosta dugo, počevši od kraja 2007. godine - govorimo o obitelji GeForce 8800 GT/GTS 512, koja je također koristila G92 čip, međutim, nepoznati razlog, tvrtka je odlučila ne koristiti ga, razvijajući novu tiskanu ploču za GeForce GTS 250 od nule. Motivi takve odluke potpuno su nam nejasni, još od razvoja nova ploča uvijek znači dodatne vremenske i financijske troškove, koji su se u ovom slučaju mogli izbjeći.

Moguće je da je Nvidiju na takav korak potaknula želja da izbjegne nepotrebne kritike, ali ni korištenje nove ploče ne čini GeForce GTS 250 jedinstvenim proizvodom - novi proizvod, zapravo, ostaje isti GeForce 8800 GTS 512 s povećanim radnim taktom i udvostručenom u jednoj od opcija količinom lokalne video memorije! Ovako ili onako, mora se priznati da Nvidia javnosti nije predstavila ništa novo, ponovno ponudivši kupcima stare slatkiše u novom omotu. Suzdržat ćemo se od moralnih procjena ove radnje, budući da se, unatoč poodmakloj dobi, GeForce 8/9 arhitektura dobro nosi sa zadacima koji su joj dodijeljeni, međutim, napominjemo da upotreba sufiksa "GTS" još uvijek stvara zabunu. Po našem mišljenju, kako bi konačno objedinili nazive svojih proizvoda, Nvidia je trebala krenuti stopama ATI-ja, potpuno odustati od upotrebe slovnih sufiksa, no možda su oni zadržani radi jasnijeg razdvajanja rješenja baziranih na G200 i G92. - GTX za prve i GTS za druge. Moguće je da ćemo GeForce 9800 GT uskoro vidjeti pod imenom GeForce GTS 240 ili 230, iako, prema posljednjim informacijama, proizvođači video kartica smatraju takvo preimenovanje nepotrebnim.

Dakle, GeForce GTS 250. Kakvo je “novo” Nvidijino rješenje u usporedbi sa svojim rivalima iz “crvenog” tabora?

Kao što je već spomenuto, ništa novo, osim povećanja lokalne video memorije u jednoj od varijanti GeForce GTS 250 - sa 512 na 1024 MB. Zapravo, još uvijek gledamo isti GeForce 9800 GTX+, i, shodno tome, ne može biti govora o vidljivim promjenama u igračkim performansama, iako bi u nekim slučajevima skuplja opcija mogla donekle profitirati zbog prisutnosti 1 GB memorije memorija na brodu.

Sve inovacije koje je Nvidia najavila, poput podrške za CUDA i PhysX, čisto su softverske i zapravo se "implementiraju" otključavanjem na razini upravljačkog programa.

Međutim, upravo zato što se GeForce GTS 250 po svojim tehničkim karakteristikama ne razlikuje od GeForce 9800 GTX+, ne izgleda inferiorno Radeon HD 4850, osim po značajkama koje nisu izravno vezane uz područje gaming 3D-a, naime - manje napredan video procesor, nesposoban u potpunosti hardverski dekodirati VC-1 format, kao i nedostatak ugrađene audio jezgre s stream izlazom na HDMI sučelje.

Preporučena cijena novog proizvoda u trenutku objave bila je 149 USD za verziju s 1 GB video memorije i 129 USD za verziju s 512 MB video memorije; osim toga, spominje se model koji košta 169 USD, opremljen s 2 GB lokalne memorije, ali ova opcija vjerojatno neće postati popularna, budući da se takav volumen ne koristi u modernim igrama, štoviše, besmislen je u slučaju jeftinog masovnog rješenja. U teoriji bi se takva kartica mogla naći u jeftinim GPGPU sustavima, ali trenutna Nvidijina arhitektura ima problema s performansama dvostruke preciznosti (FP64), a jednostruka preciznost (FP32) je u mnogim slučajevima nedostatna za ozbiljne aplikacije.

U praksi, u vrijeme pisanja ovog članka, kartice temeljene na GTS 250 u Moskvi u maloprodaji koštaju 6-7 tisuća rubalja, ovisno o količini memorije.

Što se tiče konkretnih proizvoda, u ovoj recenziji govorit ćemo o neobičnoj verziji GeForce GTS 250 koju je predstavio Palit Microsystems.

Palit GeForce GTS 250 1GB: pakiranje i dodaci

Opisani proizvod pakiran je u običnu kartonsku kutiju standardne veličine, a dizajn pakiranja se teško može nazvati uspješnim, barem po našem mišljenju:


Shema boja koju koriste Palit dizajneri, koja uključuje crnu i žute boje, ne izgleda baš estetski ugodno, pogotovo u kombinaciji sa slikom žabe u oklopnom odijelu, koju smo ranije vidjeli na pakiranju Palit GeForce 9800 GTX+ kartica.

Opisano pakiranje ima i jednu pozitivnu osobinu – informativno je. Iako naljepnica u donjem desnom kutu ne označava brzine takta, ispravno označava vrstu i količinu video memorije, a također spominje da ovaj proizvod sadrži GDDR3 čipove s vremenom pristupa od 0,8 nanosekundi. Zajedno s natpisom “Play It, Tweak It, Get More Out of It” i niskom cijenom, to ukazuje da je ovaj proizvod namijenjen overclocking entuzijastima s ograničenim proračunom.

Paket je prilično skroman, ali uključuje sve što je potrebno za puni rad ovog video adaptera:


HDMI → DVI adapter
2×PATA → PCIe adapter
S/PDIF spojni kabel
Kratki korisnički priručnik
CD sa drajverima

Nije bogato, ali kupac koji se fokusira na ovu cjenovnu kategoriju vjerojatno neće loviti puno dodatnih dodataka koji će proizvod samo poskupjeti. Napominjemo da se Palit pobrinuo kako za vlasnike dvaju monitora s DVI sučeljem, tako i za one koji planiraju koristiti karticu za izlaz zvuka putem HDMI-ja na vanjski prijamnik, opskrbivši njihov proizvod odgovarajućim adapterima i kabelima. Malo je neobično vidjeti HDMI → DVI adapter uključen u paket, ali u ovom slučaju njegova prisutnost je zbog činjenice da opisana verzija GeForce GTS 250 ima samo jedan “native” DVI-I port, a drugi jedan je HDMI konektor.

Općenito, pakiranje i oprema Palit GeForce GTS 250 1GB u potpunosti su u skladu s cjenovnom kategorijom kojoj ovaj proizvod pripada. Ipak, smatramo da više pažnje treba posvetiti dizajnu pakiranja, jer u sadašnjem obliku ne izgleda baš atraktivno.

Palit GeForce GTS 250 1GB: PCB dizajn i tehničke specifikacije

Ova verzija GeForce GTS 250 koristi nestandardni PCB dizajn koji nema ništa zajedničko s referentnim dizajnom koji je razvila Nvidia posebno za novi video adapter masovne proizvodnje. Palit GeForce GTS 250 1GB PCB je na mnogo načina identičan onom opisanom u recenziji “ Braća po oružju: dvije video kartice Palit GeForce 9800GTX+“, iako postoji niz razlika, posebice na lijevoj strani ploče, što je posljedica dvostranog rasporeda memorijskih čipova, kao i konfiguracije konektora sučelja kojima je ovaj proizvod opremljen.









U usporedbi s referentnom GeForce 9800 GTX+ (duljina ploče 267 mm), Palit dizajn ima jednu prednost - kraću duljinu ploče, međutim, ako ga usporedite s Nvidijinim referentnim dizajnom za GeForce GTS 250, također skraćenim na 244 mm, onda umjesto prednosti odmah nalazite prilično značajan nedostatak: potrebu za spajanjem dva priključka za napajanje umjesto jednog. Uzimajući u obzir da G92b troši oko 80 W, prisutnost dva šest-pinska PCIe 1.0 strujna konektora izgleda kao očigledan pretjerivanje bez praktične osnove.


Sam sustav napajanja GPU-a identičan je onom koji se koristi u jednoj od verzija Palit GeForce 9800 GTX+ te je četverofazni stabilizator s tri MOSFET-a snage u svakoj fazi, kojim upravljaju ON Semiconductor NCP3488 drajveri. Kao kontroler koristi se NCP5388 čip.


Anpec APW7068 čip, koji je PWM kontroler koji radi na frekvenciji od 300 KHz, odgovoran je za upravljanje stabilizatorom napajanja memorije.


Ploča sadrži 16 GDDR3 čipova Samsung K4J52324QH-HJ08 kapaciteta 512 Mbit (16Mx32), dizajniranih za napon napajanja od 2,05 V. Polovica čipova nalazi se na stražnja strana ploču i prekrivenu aluminijskom pločom za širenje topline. Ukupna količina lokalne video memorije je 1024 MB, a širina pristupne sabirnice je 256 bita.

Sufiks u oznaci memorije zapravo označava vrijeme pristupa od 0,83 ns, što znači sposobnost ovih čipova da rade na frekvenciji od 1200 (2400) MHz. Prema Nvidijinim specifikacijama, GeForce GTS 250 memorija bi trebala raditi na frekvenciji od 1100 (2200) MHz, no pokretanje GPU-Z otkrilo je da je u Palit varijanti njezina frekvencija samo 1000 (2000) MHz. Dakle, u nekim testovima treba očekivati ​​blago zaostatak u odnosu na referentnu karticu, čak i ako je opremljena upola manjom količinom video memorije.


Grafička jezgra ima malo drugačiju oznaku od one instalirane na Palit GeForce 9800 GTX+ - "G92-428-B1" nasuprot "G92-420-B1", iako je broj revizije isti i označava da je ovo G92b, proizveden koristeći 55-nm tehnološke standarde. O tome govori i površina kristala. Ovaj primjerak proizveden je u drugom tjednu ove godine, odnosno početkom siječnja. Zanimljivo je da je sama oznaka napravljena drugačijim, širim fontom nego kod starijih primjeraka G92/G92b.

Poput frekvencije pamćenja, brzine takta GPU-ovi se razlikuju od službenih specifikacija: ako su referentne vrijednosti za GeForce GTS 250 738/1826 MHz za glavni i računalne domene, sukladno tome, u verziji Palit ovi blokovi rade na frekvencijama od 745/1848 MHz, što u određenoj mjeri može kompenzirati više niska frekvencija memorija. Konfiguracija grafičke jezgre je standardna i uključuje 128 univerzalnih shader procesora, 64 teksturna procesora i 16 RBE jedinica.


Među ostalim značajkama karakterističnim za Palit GeForce GTS 250 1GB, vrijedi istaknuti nestandardnu ​​konfiguraciju konektora sučelja: umjesto uobičajena dva DVI-I porta, dopunjena univerzalnim analognim video izlaznim portom, kartica ima jedan DVI- I priključak, jedan analogni D-Sub i jedan HDMI. Pomalo čudna odluka za 2009. godinu: trenutno nema ozbiljne potrebe za zasebnim D-Sub konektorom, budući da se odgovarajuća veza može jednostavno organizirati pomoću jeftinog DVI-I → D-Sub adaptera. Ali povezivanje drugog monitora s DVI sučeljem u ovoj konfiguraciji morat će se izvršiti preko HDMI → DVI adaptera, čija pouzdanost izaziva zabrinutost - teoretski, moguće je da pod težinom spojenog kabela ovaj adapter ispadne utičnice, jer HDMI priključak nema jednako pouzdanu sistemsku fiksaciju vijcima, poput DVI priključka. Po našem mišljenju, optimalna konfiguracija konektora bila bi "2xDVI-I + 1xHDMI", budući da je prisutnost namjenskog HDMI porta danas puno važnija od prisutnosti analognog video izlaznog konektora.

Ostali konektori prisutni na ploči uključuju dva standardna "češlja" MIO sučelja, koji se koriste za kombiniranje dvije ili tri kartice u SLI ili Triple SLI sustav, redom, kao i dvopinski S/PDIF konektor, dizajniran za emitirati audio stream na HDMI.

Općenito, Palitova uporaba nestandardnog dizajna ploče za GeForce GTS 250 čini nam se sumnjivim pothvatom: možda njegov trošak ne premašuje trošak Nvidijinog referentnog dizajna, ali opisani dizajn očito je manje prikladan za korištenje zbog potreba za spajanjem dva priključka za napajanje umjesto jednog.

Palit GeForce GTS 250 1GB: dizajn rashladnog sustava

Referentni rashladni sustav GeForce GTS 250 još je jedna varijacija hladnjaka GeForce 8800 GTX, koji nije rekorder, ali kombinira prihvatljivu učinkovitost hlađenja s niskom razinom buke. Međutim, Palit je odlučio ići svojim putem po ovom pitanju, opremivši svoju verziju GeForce GTS 250 nestandardnim sustavom hlađenja - najvjerojatnije samo kako bi se izgledom izdvojio iz niza kartica iste vrste.


Međutim, ona ne predstavlja ništa izvanredno; Štoviše, njegov dizajn je takav da odmah dopušta pitanje toplinske učinkovitosti korištenog dizajna. Sam po sebi je vrlo jednostavan, a zapravo je niski hladnjak izrađen od tankih aluminijskih ploča, spojen na bakrenu bazu s dvije toplinske cijevi i puhan odozgo ventilatorom postavljenim na kućište.



Odmah možete vidjeti dva glavna nedostatka sustava: prvo, sama površina radijatora je relativno mala, i drugo, upotreba aksijalnog ventilatora na takvoj visini radijatora ne dopušta nam da se nadamo učinkovitosti puhanja potonjeg, jer govorimo o zaokretu strujanja zraka za 90 stupnjeva na udaljenosti od oko jedan i pol centimetar. Osim toga, značajan dio protoka zraka usmjerenog na strane ventilatora potpuno je izgubljen, jer, za razliku od GeForce 7900 GTX sustava hlađenja, nema dodatnih dijelova radijatora koji koriste te protoke. Utori na traci za montažu kartice s ovim rasporedom rashladnog sustava igraju uglavnom dekorativnu ulogu - prema van jedinica sustava kroz njih se upuhuje mala količina zraka



Sustav koristi ventilator Everflow R128015BH, koji ima promjer rotora 80 mm, visinu 15 mm i potrošnju energije 3,84 W. Na maksimalnoj brzini ventilator je prilično bučan, ali o tome u nastavku.


Kao i kod Gainward HD 4850 1024MB GS, na bakrenu bazu izmjenjivača topline nanese se sloj svijetlosivog termalnog sučelja, koji ima vrlo suhu konzistenciju i doslovno lijepi bazu za GPU kristal. Hladnjak je pričvršćen na ploču pomoću četiri vijka, što nije problem zbog male težine i prisutnosti zaštitnog metalnog okvira na pakiranju GPU-a, koji sprječava fatalno iskrivljenje izmjenjivača topline. Memorijski čipovi koji se nalaze na prednjoj strani ploče prekriveni su aluminijskom pločom u obliku slova L, a čipovi ugrađeni sa stražnje strane prekriveni su drugom pločom veće površine. Ploče su pričvršćene sa šest vijaka; Kao toplinsko sučelje koriste se elastični toplinski jastučići.

Ovaj dizajn napravljen je s tvrdnjama o visokoj učinkovitosti hlađenja u kombinaciji s niskom razinom buke, međutim, ima niz nedostataka vidljivih golim okom koji bacaju sumnju na legitimnost ovih tvrdnji; međutim, posljednju riječ ostat će rezultati testa, o čemu ćemo govoriti u sljedećem poglavlju naše recenzije.

Palit GeForce GTS 250 1GB: potrošnja energije, toplinski uvjeti, buka i overclocking

Unatoč činjenici da Palit GeForce GTS 250 1GB koristi nestandardni dizajn tiskane ploče i sklop sustava napajanja, ipak smo izmjerili razinu potrošnje energije pomoću namjenskog testna klupa sa sljedećom konfiguracijom:

CPU Intel Pentium 4560 (3,6 GHz, LGA775)
DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G matična ploča (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memorija PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
Tvrdi disk Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB)
Chieftec ATX-410-212 napajanje (nazivna snaga 410 W)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32-bit
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Prema utvrđenoj metodologiji, za stvaranje opterećenja u 3D modu korišten je prvi SM3.0/HDR test paketa 3DMark06, pokrenut u ciklusu u rezoluciji 1600x1200 s forsiranim FSAA 4x i AF 16x. Emulacija "peak 2D" načina rada provedena je pomoću testa "2D Transparent Windows", koji je dio PCMark05. Posljednji test je relevantan u svjetlu činjenice da je sučelje Aero window glavno igranje operacijski sustav- Windows Vista - koristi mogućnosti grafičkog procesora.






Kao što je već spomenuto, prisutnost dvaju konektora za napajanje je pretjerana za ovaj video adapter, jer čak iu 3D načinu njegova potrošnja energije ne prelazi 81 W, a svaki od ovih konektora, koji može podržati do 75 W, predstavlja opterećenje od samo oko 28-29 W. Takvo reosiguranje čini se potpuno nepotrebnim, a Palit je uz njegovu pomoć uspio samo zakomplicirati život vlasnicima jeftinih napajanja opremljenih samo jednim šesteropinskim strujnim konektorom grafičke kartice.

Unatoč kontroverznom dizajnu rashladnog sustava, uspio je pokazati vrlo dobre rezultate:



Pod opterećenjem temperatura grafičke jezgre nije prelazila 65 stupnjeva Celzijusa, što je 5 stupnjeva niže od temperature referentnog rashladnog sustava GeForce 9800 GTX+. Idle mod je također bio ugodan, unatoč činjenici da je temperatura jezgre u njemu još uvijek bila viša nego kod snažnijeg GeForce GTX 260 Core 216. Time je naš skepticizam u pogledu učinkovitosti niskoprofilnog radijatora raspršen, iako bismo trebali ne zaboravite da su dobiveni pokazatelji uvelike rezultat isplativosti 55nm verzije G92. Ostaje samo pogledati karakteristike buke:



Suprotno očekivanjima, rashladni sustav Palit ni ovdje nije podbacio - razina buke na udaljenosti od jednog metra od radnog testnog sustava pokazala se usporedivom s performansama referentnog rashladnog sustava GeForce 9800 GTX+ i tek neznatno premašuje pozadinu vrijednost 43 dBA. Nažalost, opisani hladnjak ima i manu: prije učitavanja operativnog sustava i drajvera ventilator radi velikim brzinama i prilično je bučan, no nakon učitavanja razina buke se vraća na normalu, a kartica postaje gotovo tiha. Međutim, ne treba zaboraviti da je testna platforma koju koristimo sama po sebi dosta bučna zbog Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL napajanja koje koristi.

Pokušaj overclockiranja Palit GeForce GTS 250 1GB nije donio neka posebna iznenađenja, ali nije bio ni neuspjeh:


Bez ikakvih ekstremnih mjera uspjelo se podići takt jezgre na 800/1984 MHz, a memorije na 1150 (2300) MHz, uz zadržavanje potpune stabilnosti. U ovom načinu rada kartica je bez ikakvih problema prošla puni ciklus testiranja, zbog čega smo smatrali potrebnim objaviti dobivene rezultate uz rezultate koje je pokazala Palit GeForce GTS 250 1GB u normalni mod, kada radi na tvorničkim frekvencijama.

Zotac GeForce GTS 250 AMP! Izdanje: kartica referentnog dizajna

Gore smo primijetili da je Palit krenuo putem manjeg otpora, modificirajući postojeću ploču s prethodno objavljene 9800 GTX+ video kartice. Ovaj dizajn razlikuje se od NVIDIA referentnog dizajna, koji će bez sumnje biti osnova za većinu GTS 250 grafičkih kartica.

Srećom, u ruke nam je došla i Zotac GeForce GTS 250 AMP video kartica! Izdanje, opremljeno s 1024 MB memorije i izrađeno prema referentnom dizajnu, s izuzetkom neznatno povećanih radnih frekvencija - do 750/2300 MHz. Iako smo karticu imali u rukama tek nekoliko dana, pa je nije bilo moguće staviti na cijeli niz testova, oh izgled i značajkama dizajna, reći ćemo nekoliko riječi - no performanse u praksi samo će se neznatno razlikovati od Palit kartice o kojoj smo detaljno govorili u ovoj recenziji.



Izvana, Zotac GeForce GTS 250 podsjeća na stari dobri GeForce 8800GTS/512, drugu karticu temeljenu na G92 čipu - prva je bila manje moćna 8800GT sa sustavom hlađenja s jednim utorom. U usporedbi s karticama baziranim na 9800GTX+, GTS 250 je smanjene duljine na 244 mm, što joj omogućuje jednostavnu ugradnju u velikoj većini slučajeva.






Kartica koristi sada već klasični NVIDIA sustav hlađenja koji je vrlo učinkovit, a ujedno i jedan od najtiših među svim sustavima hlađenja instaliranim na modernim video karticama. Sastoji se od velike aluminijske platforme koja je u kontaktu s memorijskim čipovima i tranzistorima sustava napajanja putem bijelih mekih jastučića koji provode toplinu, bakrenog jastučića pritisnutog na GPU čip kroz sloj termalne paste i toplinskih cijevi koje osiguravaju ravnomjernu raspodjelu topline preko rebra hladnjaka. Sustav napuhuje jedna turbina s 4-žilnom vezom.



Iako Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edition također dolazi sa 1024 MB memorije, ali nema memorijskih čipova na donjoj strani ploče.



Na gornjoj strani ploče nalazi se osam Hynix H5RS1H23MFR GDDR3 čipova, svaki kapaciteta 1 Gbit. Međutim, sa stajališta kupca, nešto drugo je zanimljivije: kartica ima samo jedan 6-pinski konektor za napajanje.


U Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edition koristi G92-428-B1 čip, baš kao i Palit kartica.

Zapravo, video kartice temeljene na GTS 250 čipu, izrađene prema referentnom dizajnu, koji uključuje Zotac GeForce GTS 250 AMP! Edition imaju dvije prednosti u odnosu na Palit GeForce GTS 250: prvo, imaju jedan 6-pinski konektor za napajanje, a drugo, NVIDIA rashladni sustav ispušta sav vrući zrak izvan kućišta, za razliku od Palit sustava hlađenja. Potonje je posebno važno za vlasnike kompaktnih microATX kućišta, u koje se nove video kartice, zahvaljujući smanjenoj duljini tiskane pločice, mogu jednostavno ugraditi.

Konfiguracija testne platforme i metodologija testiranja

Usporedna studija performansi Palit GeForce GTS 250 1GB provedena je na testnoj platformi sa sljedećom konfiguracijom:

CPU Intel Core i7-965 Extreme Edition (3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Sustav Asus ploča P6T Deluxe (Intel X58)
Memorija Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Tvrdi disk Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, 16 MB međuspremnik)
Napajanje Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (snaga 1 kW)
Monitor Dell 3007WFP (30”, maksimalna rezolucija 2560x1600@60 Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
Nvidia GeForce 182.08 WHQL za Nvidia GeForce
ATI Catalyst 9.2 za ATI Radeon HD

Upravljački programi grafičke kartice podešeni su kako bi pružili najvišu moguću kvalitetu filtriranja teksture uz minimaliziranje utjecaja zadanih softverskih optimizacija. Omogućeno je antialiasing prozirne teksture. Kao rezultat toga, popis postavki drajvera ATI Catalyst i Nvidia GeForce imao je sljedeći oblik:
Nvidia GeForce:

Filtriranje teksture - Kvaliteta: Visoka kvaliteta
Filtriranje teksture - Trilinearna optimizacija: isključeno
Filtriranje teksture - Optimizacija anizotropnog uzorka: isključeno
Vertikalna sinkronizacija: Prisilno isključeno
Antialiasing - Gama korekcija: Uključeno
Antialiasing - Transparentnost: višestruko uzorkovanje
Ubrzanje mješovitog GPU-a s više zaslona: način rada s više zaslona
Postavi PhysX GPU ubrzanje: Omogućeno

ATI katalizator:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Koristite postavke aplikacije/Box Filter
Katalizator A.I.: Standard
Razina detalja mipmapa: Visoka kvaliteta
Pričekajte okomito osvježavanje: Uvijek isključeno
Omogući Adaptive Anti-Aliasing: Uključeno/Kvaliteta
Ostale postavke: zadane

Paket testnih aplikacija uključivao je sljedeće igre i sintetičke testove:

3D pucačine iz prvog lica:

[**]Call of Duty: World at War
Crysis Warhead
Neprijateljski teritorij: Ratovi potresa
Daleki plač 2
STRAH. 2: Podrijetlo projekta
Left 4 Dead
S.T.A.L.K.E.R.: Vedro nebo


3D pucačine s pogledom iz trećeg lica:

Devil May Cry 4
perzijanski princ


RPG:


Fallout 3
Masovni učinak


Simulatori:

Vozač utrke: GRID
X³: Teranski sukob


Strategije:

Crveni alarm 3
Svijet u sukobu


Sintetički testovi:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Svaki od onih uključenih u ispitni set softver Igra je konfigurirana na način da pruži najvišu moguću razinu detalja, a korišteni su samo alati dostupni u samoj igri svakom neupućenom korisniku. To znači temeljno odbacivanje ručne izmjene konfiguracijske datoteke, budući da se od igrača ne zahtijeva da to može učiniti. Iznimke su napravljene za neke igre, od kojih je svaka zasebno spomenuta u odgovarajućem odjeljku recenzije.

Uz Palit GeForce GTS 250 1GB, u testiranje su uključene sljedeće grafičke kartice:

Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200b, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, 448-bitna memorijska sabirnica, 896 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTS 250 512MB/GeForce 9800 GTX+ (G92b, 738/1836/2200 MHz, 128 SP, 64 TMU, 16 RBE, 256-bitna memorijska sabirnica, 512 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 1GB (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bitna memorijska sabirnica, 1024 MB GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bitna memorijska sabirnica, 512 MB GDDR3)

Testiranje je provedeno u rezolucijama 1280x1024, 1680x1050 i 1920x1200. Kad god je to bilo moguće, standardno 16x anizotropno filtriranje dopunjeno je 4x MSAA anti-aliasingom. Aktivaciju anti-aliasinga izvršila je ili sama igra ili je, u njihovom odsustvu, bila prisiljena korištenjem odgovarajućih postavki upravljačkih programa ATI Catalyst i Nvidia GeForce.

Za dobivanje podataka o performansama koristili smo alate ugrađene u igru, uz obavezno snimanje originalnih testnih videa ako je moguće. Ako su ugrađeni alati za testiranje dopuštali, podaci su zabilježeni ne samo u prosjeku, već iu minimalnoj izvedbi. U svim ostalim slučajevima, uslužni program Fraps 2.9.8 korišten je u ručnom načinu rada s trostrukim prolaskom testa, fiksiranjem minimalnih vrijednosti i zatim usrednjavanjem konačnog rezultata.

Testovi igre: Call of Duty: World at War


Očekivano, novi GeForce GTS 250 nije pokazao primjetnu prednost u odnosu na GeForce 9800 GTX+, jer zapravo jest, a 1 GB video memorije u World at War je očito pretjerano. Minimalni zaostatak u rezoluciji 1920x1200 posljedica je nešto niže frekvencije memorije. U usporedbi s Radeon HD 4850, novi proizvod izgleda dobro, pokazujući približno istu razinu prosječne i minimalne izvedbe.

Testovi igre: Crysis Warhead


Igre temeljene na motoru Crysis, naprotiv, prilično su osjetljive na količinu video memorije, posebno u visokim rezolucijama. No, čak i na 1280x1024 Palit GeForce GTS 250 1GB osjetno je superiorniji od modela s 512 MB video memorije i uspješno konkurira Radeon HD 4850, a na 1920x1200 ga čak i nadmašuje. Ali ne treba zaboraviti da su dobivene brojke uglavnom teoretske prirode, budući da je ukupna razina prosječnih, a još više minimalnih performansi preniska za praktičnu upotrebu kartica ove klase u takvim načinima rada.

Testovi igre: Enemy Territory: Quake Wars

Kako bismo dobili potpunije podatke o performansama grafičkih kartica u igri Quake Wars, ugrađeni limitator prosječne vrijednosti onemogućen je putem konzole za igre. Budući da testiranje koristi interne mogućnosti igre, nema dostupnih informacija o minimalnoj izvedbi.


Unatoč činjenici da igra koristi teksture ultra visoke razlučivosti (tehnologija MegaTexture), Palit GeForce GTS 250 1GB nema nikakvu prednost u odnosu na GeForce 9800 GTX+ i, sukladno tome, GeForce GTS 250 512MB. Štoviše, pri razlučivosti od 1920x1200, verzija Palit je osjetno inferiorna u odnosu na referentnu zbog niže frekvencije memorije. Općenito, novi proizvod nije otkriće, nastavljajući pokazivati ​​performanse usporedive s performansama njegovog izravnog konkurenta, ATI Radeon HD 4850.

Testovi igre: Far Cry 2


Pri maksimalnim postavkama kvalitete grafike, Far Cry 2 manje je zahtjevan od Crysis Warheada, a prisutnost odgovarajuće količine video memorije na ploči Palit GeForce GTS 250 1GB daje ne samo teoretske rezultate - u rezolucijama od 1680x1050 i 1920x1200 njegov utjecaj omogućuje vam prevladati barijeru minimalne udobnosti i pružiti prihvatljive razine prosječnih i minimalnih performansi. Čudno, nismo otkrili sličan učinak u slučaju Radeon HD 4850, opremljenog istom količinom lokalne memorije. Možda će izlazak ATI Catalyst 9.3 promijeniti trenutni odnos snaga.

Testovi igre: F.E.A.R. 2: Podrijetlo projekta


Efekt udvostručenja količine video memorije primjetan je i u F.E.A.R. 2, ali u ovoj igrici to najviše dolazi do izražaja u niskim rezolucijama; na primjer, na 1280x1024 povećanje prosječne performanse je otprilike 18%, dok na 1920x1200 pada na 4-5%. Također postoji značajan porast minimalnih performansi, i iako ne otvara nove mogućnosti za igrača, rezultati nove mainstream Nvidia kartice izgledaju impresivno, posebno u usporedbi s iskreno skromnim rezultatima Radeon HD 4850.

Testovi igre: Left 4 Dead

Igra se temelji na Source motoru i ima ugrađene alate za testiranje koji, nažalost, ne daju informacije o minimalnim performansama.


Zbog relativno starog motora, igra nema povećane zahtjeve za video memorijom, a Palit GeForce GTS 250 1GB je u rangu s GeForce 9800 GTX+, čije je novo ime GeForce GTS 250 512MB. Dakle, za ljubitelje igara na Source engineu nema smisla dodatno plaćati dodatnih pola gigabajta video memorije. U biti, u ovom slučaju, izbor između Radeon HD 4850 i oba GeForce GTS 250 modela je potpuno jednak.

Testovi igre: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Kako bi se osigurala prihvatljiva razina performansi u ovoj igri, odlučeno je napustiti korištenje FSAA, kao i opcije koje zahtijevaju velike resurse kao što su "Sunčeve zrake", "Mokre površine" i "Volumetrijski dim". Tijekom testiranja korišten je način rada “Enhanced full dynamic lighting (DX10)”; za ATI kartice dodatno je korišten način rada DirectX 10.1


Unatoč svoj zahtjevnoj prirodi ove igre, učinak ima vozilo koje se može istraživati grafička kartica 1 GB video memorije nije jako značajan i pojavljuje se samo u razlučivosti od 1920x1200, gdje je rezultirajuće povećanje prosječne izvedbe samo 10%. Nije loše, ali nedovoljno da pruži prihvatljivu razinu performansi; No, čak i pri rezoluciji od 1280x1024, Palit GeForce GTS 250 1GB malo nedostaje minimalne brzine, za razliku od Radeon HD 4850, koji može iskoristiti DirectX 10.1 podršku implementiranu u Clear Sky.

Testovi igre: Devil May Cry 4


Čini se da frekvencija video memorije, a time i njezina širina pojasa, ima veći utjecaj na performanse GeForce GTS 250 nego njezin volumen ili frekvencija GPU-a - u dvije od tri rezolucije, Palit GeForce GTS 250 1GB je osjetno inferioran od referentna kartica, opremljena s 512 MB lokalne memorije. To nije problem, budući da je ukupna razina performansi i dalje vrlo visoka, međutim, očit je negativan učinak "pod-overclockinga" memorije koji je poduzeo Palit.

Testovi igre: Prince of Persia


Kao i u slučaju dva modela Radeon HD 4850 koji se razlikuju po količini video memorije, nema učinka od njezinog udvostručavanja, a performanse Palit GeForce GTS 250 1GB čak su nešto niže od onih referentne kartice opremljene 512 MB memorije zbog niže radne frekvencije. Također, pri rezolucijama do uključivo 1680x1050, postoji vrlo značajna prednost u minimalnim performansama u odnosu na Radeon HD 4850.

Testovi igre: Fallout 3


Model GeForce GTS 250, opremljen s 1 GB memorije, ispred je modela s 512 MB na ploči, ali vrlo malo - razlika ne prelazi 2,5-6%. Samo overclocking jezgre na 800 MHz i memorije na 1150 (2300) MHz omogućuje novom proizvodu da dosegne razinu Radeon HD 4850.

Testovi igre: Mass Effect


Proizvod Palit ponaša se približno na isti način u Mass Effectu, ali čak i maksimalni overclocking ne dopušta postizanje stabilnih minimalnih performansi iznad 24 sličice u sekundi - od kartica predstavljenih u ovoj recenziji, samo GeForce GTX 260 Core 216 to može.

Testovi igre: Race Driver: GRID


Obje verzije GeForce GTS 250 pokazuju gotovo identične rezultate, uspješno se natječu pod jednakim uvjetima s Radeon HD 4850, ali overclocking Palit GeForce GTS 250 1GB omogućuje vam postizanje solidnog, oko 16-18%, povećanja prosječne performanse, što stavlja ovu karticu u istu razinu sa skupljim GeForce GTX 260 Core 216.

Testovi igre: X³: Terran Conflict


Još jedan slučaj kada je razlika u performansama između dvije gotovo identične kartice, koje se razlikuju samo u količini video memorije, minimalna. No, ne treba zaboraviti ni smanjenu frekvenciju memorije Palit GeForce GTS 250 1GB bez koje bi dobitak mogao biti malo veći. Međutim, sumnjamo da bi joj to omogućilo da sustigne Radeon HD 4850 - igra očito preferira ATI Radeon HD arhitekturu.

Testovi igre: Red Alert 3

Igra sadrži stalni limitator prosječne izvedbe, fiksiran na 30 sličica u sekundi.


Nvidijina rješenja i dalje imaju ozbiljne probleme s performansama u ovoj igri s uključenim FSAA 4x, čemu ne pomaže ni maksimalni overclocking Palit GeForce GTS 250 1GB. Imajte na umu da prisutnost veliki volumen video memorija pruža zamjetno povećanje prosječne brzine, ali niža frekvencija memorije u usporedbi s referentnom vrijednošću dovodi do blagog pada minimalne izvedbe.

Testovi igre: World in Conflict


Količina video memorije nema vidljiv utjecaj na performanse različitih varijanti GeForce GTS 250 u igri World in Conflict. Također je očito da je na nominalnim frekvencijama njihova minimalna izvedba ispod prihvatljive razine, ali overclocking omogućuje kompenzaciju za to i, na taj način, pruža udobnu izvedbu na rezoluciji od 1280x1024.

Polusintetički testovi: Futuremark 3DMark06









Unatoč korištenju rezolucije od 1280x1024, Palit GeForce GTS 250 1GB je ispred GeForce GTS 250 512MB za iznos koji jasno premašuje grešku mjerenja. Rezultati pojedinih skupina testova otkrili su da je najveći porast performansi uočen u SM2.0 testovima, dok u SM3.0/HDR testovima nije bilo praktički nikakvog dobitka, čak je uočeno i nešto zaostajanje zbog nešto niže frekvencije memorije. .

Polusintetički testovi: Futuremark 3DMark Vantage

Kako bi se smanjio utjecaj CPU-a, testiranje u 3DMark Vantageu koristi profil "Extreme", koji koristi razlučivost od 1920x1200, FSAA 4x i anizotropno filtriranje. Kako bi se dovršila slika izvedbe, rezultati pojedinačnih testova od ove točke nadalje uzimaju se u cijelom rasponu rezolucije.






Uvjeti stvoreni za grafički podsustav od strane 3DMark Vantage testova više su u skladu s trenutnom realnošću, stoga postoji korist i od prisutnosti 1 GB video memorije na ploči video adaptera koji se proučava, i od dodatnog overclockinga. U potonjem slučaju Palit GeForce GTS 250 1GB uspijeva značajno nadmašiti Radeon HD 4850, barem verziju opremljenu s 512 MB memorije.




Iako je u ukupnom poretku bilo moguće uočiti gotovo linearan porast performansi, rezultati pojedinačnih testova pokazuju da složeni overclocking GPU-a i memorije daje znatno veći učinak od povećanja količine video memorije s 512 MB na 1 GB, barem u rezolucijama do 1920x1200.

Zaključak

Očekivano, GeForce GTS 250 nije napravio senzaciju - a što očekivati ​​od grafičkog adaptera, koji je u biti preimenovani GeForce 9800 GTX+, napravljen na skraćenoj ploči? Naravno, možemo još dugo pričati o moralnim i etičkim aspektima Nvidijinog postupka, koji je ponovno ponudio kupcima staru arhitekturu pod novim imenom, no, ako tome pristupimo pragmatično, očito je da je prerano otpisati ovu arhitekturu, budući da s njezinim izravnim odgovornostima, i Ona radi prilično dobar posao pružanja prihvatljivih performansi u modernim igrama. U tome mu pomaže 55 nm procesna tehnologija, koja je značajno povećala frekvencijski potencijal jezgre G92.

Jao, u svjetlu nedavnog smanjenja cijena koje je poduzeo ATI, situacija ne izgleda tako ružičasto - po istoj cijeni, GeForce GTS 250 teško će se ravnopravno natjecati s Radeon HD 4870. No, pogledajmo detaljna situacija s izvedbom novih proizvoda:





Na razlučivosti od 1280x1024, nema stvarnih prednosti od GB video memorije na ploči jednog od modela GeForce GTS 250 - prosječno povećanje performansi je samo 4%, au nekim slučajevima postoji čak i malo zaostajanje. Ovo posljednje je, međutim, nedostatak specifični model Palit, koji ima memorijsku frekvenciju nižu od nominalne.

Ako usporedimo Palit GeForce GTS 250 1GB s Radeon HD 4850, onda općenito možemo govoriti o paritetu, iako je takva izjava usporediva s komičnim konceptom "prosječne temperature u bolnici". Sve ovisi o konkretnoj igrici: ako u F.E.A.R. 2: Project Origin ili Prince of Persia, prednost je očito na strani Nvidia rješenja, zatim, na primjer, u X3: Terran Conflict ATI-jeva zamisao je u prednosti sa značajnom razlikom.

No, u slučaju Radeon HD 4870 slika izgleda prilično mračno – Palit GeForce GTS 250 1GB joj je gubio u gotovo svim testovima, pa je prosječno zaostatak bio oko 22%. Govorimo o Radeon HD 4870 1GB, ali ne mislimo da je to slučaj s Radeon HD 4870 512MB, čija je službena cijena nedavno snižena na 149 USD (stvarna maloprodajna cijena je oko 8 tisuća rubalja, ali kao što razumijete, ovo je samo pitanje vremena), situacija bi se značajno poboljšala. Nvidia će očito morati smanjiti cijene za novu obitelj kako bi osigurala svoju konkurentnost na tržištu.

Što se tiče učinka overclockinga, on varira između 4-29%, u prosjeku oko 12%. Sasvim dobar porast, postignut, štoviše, s "malom krvlju".





Na razlučivosti od 1680x1050 slika se ne mijenja: povećanje performansi u odnosu na GeForce GTS 250 512MB/GeForce 9800 GTX+ je oko 4-5%, situaciju s Radeon HD 4850 treba razmotriti zasebno za svaku igru, a prosječno kašnjenje u usporedbi s Radeon HD 4870 1GB povećava se na 24%. Učinak overclockinga Palit GeForce GTS 250 1GB također se malo povećao, u prosjeku 13,5%.





Korištenje 1920x1200 načina rada u kombinaciji s FSAA 4x već ozbiljno opterećuje memorijski podsustav tako da njegov volumen počinje imati primjetan utjecaj na performanse. U prosjeku, dobitak Palit GeForce GTS 250 1GB u odnosu na GeForce GTS 250 512MB porastao je na 6,5%, au nekim slučajevima, kao što su Crysis Warhead i Far Cry 2, značajno je premašio 20%. Međutim, u nekim drugim igrama, posebice Enemy Territory: Quake Wars i Devil May Cry 4, utjecala je niža frekvencija memorije i proizvod Palit bio je inferioran Nvidijinoj referentnoj kartici s upola manjom količinom lokalne memorije na brodu.

Situacija u sukobu između Palit GeForce GTS 250 1GB i Radeon HD 4850 nije se promijenila: u nizu igara (Crysis Warhead, F.E.A.R. 2: Project Origin) bolje performanse pokazao je prvi, dok se u ostalima (primjerice, Enemy Territory: Quake Wars ili Fallout 3) drugi čini dražim od kupca.

Beskorisno je boriti se s Radeon HD 4870 na ovoj rezoluciji, budući da je opremljena ultrabrzom GDDR5 memorijom koja omogućuje propusnost pri 115,2 GB/s. naspram 70,4 GB/s. GeForce GTS 250. U ovom slučaju, prosječni gubitak Nvidijinog novog proizvoda bio je gotovo 30%.

zaključke

Na prvi pogled obitelj Nvidia GeForce GTS 250 izgleda dobro i, unatoč korištenju arhitekture koja nije nova po modernim standardima, može se uspješno natjecati s iznimno popularnim "narodnim video adapterom" kojeg predstavlja ATI Radeon HD 4850. Međutim, GeForce GTS 250 već košta 500 -1000 rubalja više od Radeon HD 4850, au bliskoj budućnosti cijena potonjeg mogla bi pasti još više - nedavno je službena cijena ATI Radeon HD 4870, kartice osjetno snažnije. od GeForce GTS 250, snižena je na 149 dolara, dakle, sve ovisi o strategiji koju će Nvidia odabrati, a ako cijene GeForce GTS 250 padaju istim tempom kao cijene Radeon HD 4850, ove će kartice imaju priliku steći popularnost među igračima s ograničenim budžetom. U suprotnom, ATI će imati jasnu prednost.

Što se tiče konkretnog modela novog grafičkog adaptera, detaljno opisanog u ovoj recenziji, Palit GeForce GTS 250 1GB na prvi pogled izgleda prilično atraktivno, kombinirajući dobre performanse, niska razina buka i prilično visoka učinkovitost hlađenja. Također ima nedostatke, posebice potrebu za spajanjem dvaju konektora za napajanje, unatoč činjenici da je u referentnom dizajnu ostao samo jedan konektor.

Palit GeForce GTS 250 1GB: prednosti i mane

Prednosti:

Prilično visoka razina performansi
Nadmašuje ATI Radeon HD 4850 u nizu testova
Dostupnost 1 GB lokalne video memorije
Širok raspon FSAA modova
Minimalni utjecaj FSAA na performanse
Izvrsna kvaliteta anizotropnog filtriranja
Podržava hardversko HD video dekodiranje
Podržava S/PDIF audio izlaz preko HDMI-ja
Mala potrošnja energije
Niska razina buke
Dostupnost zasebnog HDMI priključka

Mane:

Frekvencija video memorije je ispod referentne vrijednosti
Povećana razina buke prije učitavanja drajvera
Nedostatak podrške za DirectX 10.1 i Shader Model 4.1
Nepotpuna podrška za VC-1 dekodiranje
Nedostatak ugrađene zvučne jezgre
Zahtijeva dva priključka za napajanje

Provjerite dostupnost i cijenu video kartica temeljenih na GeForce GTS 250

Ostali materijali na ovu temu


Dva procesora i dvije video kartice: odabir optimalne kombinacije
Igranje na HTPC-u: performanse jeftinih video kartica
Gainward HD 4850 1024MB GS pregled video kartice

Test video kartice GeForce GTS 250 – ponovno rođenje feniksa. Tehničke karakteristike gts 250 nvidia, performanse pci e GeForce GTS250 video kartice. Kupi pci video karticu nvidia. Kupite video karticu, recenzije Palit gts 250 cijene. Dobro poznati GeForce 9800 GTX+ video adapter u novom izgledu GeForce GTS 250.

Rođenje GTS 250 video kartice ima svoju pozadinsku priču. Sve je počelo 11. prosinca 2007. godine, na taj dan službeno je predstavljena grafička kartica GeForce 8800 GTS 512 MB. Što je kasnije postalo grafički temelj za daljnje modifikacije video kartica visokih performansi za igre. Nvidia je prvi korak prema GeForce GTS 250. Početkom 2008. godine, kao odgovor na izdavanje ATI Radeon HD 3850 i Radeon HD 3870 video kartica, Nvidia je lansirala 9. seriju grafičkih adaptera.

Na sceni se pojavljuju video kartice: GeForce 9800 GT (s novom G94 jezgrom) i perjanica nove linije GeForce 9800 GX2. Već neko vrijeme mjesto najproduktivnije video kartice s jednim čipom serije 9 ostaje upražnjeno. Nvidijini trgovci odlučili su zatvoriti jaz novom modifikacijom GeForce 8800 GTS video kartice. Najjača grafička kartica u seriji 9 je GeForce 9800 GTX.

Treba napomenuti da 9800 GTX nije 100% klon grafičkog adaptera 8800 GTS i ima niz novih tehničkih značajki. karakteristike i mogućnosti. Glavne inovacije uključuju: izgrađena na novom PCB-u, grafička kartica GeForce 9800 GTX dobila je podršku za 3-Way SLI, podršku za Hybrid Power tehnologiju (2D način rada prebacuje se na integriranu video karticu matične ploče, štedi energiju), dual- sustav hlađenja utora, povećana frekvencija GPU-a i memorije (675 MHz / 2200 MHz). I kao rezultat gore navedenog, GeForce 9800 GTX dobiva primjetno povećanje performansi.

Usporedba video kartica, test karakteristika Geforce GTS 250.

Karakteristike GeForce GTS 250 GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX GeForce 8800 GTS
Video čip - jezgra G92b G92b G92 G92
Tehnološki proces / nm 55 nm 55 nm 65 nm 65 nm
GPU frekvencija / MHz 738 MHz 738 MHz 675 MHz 600 MHz
Kapacitet memorije tipa GDDR3 1GB/512MB GDDR3 1GB/512MB GDDR3 / 512 MB GDDR3 / 512 MB
Frekvencija pamćenja 2200 MHz 2200 MHz 2200 MHz 1900 MHz
Perc. piksela 128 kom. 128 kom. 128 kom. 128 kom.
Blokovi teksture 64 kom. 64 kom. 64 kom. 64 kom.
Memorijska sabirnica/bit 256 bita 256 bita 256 bita 256 bita
Testirajte 3DMark06 16425 / 16328(512) 16287 / 16198(512) 14258 1329

Nvidia - drugi korak prema GeForce GTS 250. Igra sustizanja između Nvidia GeForce i ATI Radeona se nastavila, a Nvidijin sljedeći potez u jačanju pozicije bio je prebacivanje G92 jezgre sa 65 nm na 55 nm. Video čip je nazvan G92b i označio je početak izdanja ažurirane GeForce 9800 GTX+ video kartice. Video adapter se na tržištu pojavio u dvije verzije: gf 9800 GTX+ s 1 GB video memorije i gf 9800 GTX+ 512 MB. Promjena u tehničkom procesu omogućila je podizanje frekvencije GPU-a na 738 MHz, dok je vrijednost memorije ostala ista.

Nvidia - treći korak GeForce GTS 250. Ljeto 2008. pojavili su se novi igrači na tržištu grafičkih adaptera: grafičke kartice serije GeForce 200 iz Nvidije i predstavnici video kartice ATI / Radeon HD 4870. I kao što se uvijek događa, potrošači su počeli formirati neopravdano, pristrano mišljenje da je grafička kartica GeForce 9800 GTX+ zastarjela i ne može se natjecati s novom Radeon serijom 4. Pogrešno mišljenje, a za mnoge se temeljilo samo na jednoj stvari, naime na sintagmi “novi model”.

Ali odlučujući faktor nije ime, već omjer cijene video kartice i performansi. I što se performansi tiče, gf GTS 250 se jako približio i ostavio daleko iza Radeon HD 4850, a ako uzmete u obzir i cijenu, onda je izbor samo jedan. Ali uvjeriti nekoga je nezahvalan zadatak, a marketinški stručnjaci tvrtke napravili su viteški potez - preimenovali su GeForce 9800 GTX+ video adapter. Tako je rođena Nvidia GeForce GTS 250 video kartica.

Nisam obožavatelj ove ili one tvrtke i uvijek pokušavam odabrati najbolje komponente u svojoj cjenovnoj kategoriji. Svaka tvrtka ima svoje "čudake", kao i jedinstvene stvari testirane vremenom. Prilikom odabira računalnih komponenti treba voditi računa o cijeni proizvoda i performansama. I zato mislim da GeForce GTS 250, koja ima dugu reputaciju, zaslužuje pozornost i tvrdi da je lider u jeftinim, igraća računala. Karakteristike video kartice gts 250.

Za one koji su zahtjevniji po pitanju grafike, predlažem da razmotre skuplju opciju za grafička rješenja. Test - pregled s video karticama obitelji Nvidia GeForce GTX. .

Također vam savjetujem da se upoznate s alternativnim rješenjima - AMD video karticama. Provjerite mogućnosti novih ATI Radeon video kartica - napredne karakteristike po vrlo povoljnoj cijeni:

Najbolje želje
Denker.

nVidia GeForce GTS 250 | Uvod

U 2008. godini vidjeli smo mnoge uspone i padove na tržištu video kartica. Prvo je nVidia predstavila svoj GPU GT200 i par video kartica na njemu. Pomeo je sve ostalo s vodeće pozicije - što nije iznenađujuće, s obzirom na to AMD linija Radeon HD 3800 s prosječnim performansama, koji je već odustao.

Tada je AMD sve iznenadio predstavljanjem RV770 GPU-a i dvije video kartice temeljene na ovom procesoru. Najbrži Radeon HD 4870 još uvijek nije bio dovoljno brz da pobijedi nVidia-in najbrži GPU, ali je bio dovoljno snažan da dual-procesor Radeon HD 4870 X2, koji je AMD najavio kada je RV770 objavljen, kasnije postane vodeći.

AMD je tada bio zauzet popunjavanjem svoje linije srednjeg i srednjeg ranga početna razina GPU s istom arhitekturom. Radeon HD 4830 postala je najjeftinija video kartica visokih performansi. Modeli Radeon HD 4670 i 4650 postali su AMD-ov vrhunac srednje klase. Radeon HD 4500/4300 video kartice činile su početnu razinu.

Nvidia je na akcije AMD-a odgovorila s nekoliko poteza. Na vrhunskom tržištu predstavio je vlastitu dvoprocesorsku video karticu, GeForce GTX 295. Središte linije performansi ojačao je modificirani GeForce GTX 260 s 216 stream procesora, koji je postao dostojan konkurent AMD Radeonu. HD 4850 (i 4870 s 512 MB memorije, kao što ćete vidjeti u našim testovima). A 55nm zamjena za GT200 omogućila je tvrtki da predstavi najnoviju GeForce GTX 285.

Naravno, nVidia je također stavila naglasak na dodatke kao što su CUDA, PhysX i 3D Vision, koji su svi sada podržani kroz upravljačke programe tvrtke. Da, ovaj tehnološki trojac još je u ranoj fazi prilagodbe za masovno tržište, ali tehnički smo još uvijek u prednosti. AMD radi na vlastitom Stream video enkoderu, ne nudi nikakvu akceleraciju fizike, a nije previše aktivan u pričanju o rezultatima suradnje s proizvođačem 3D monitora iZ3D, iako je najavljen na ovogodišnjem CES-u i namjerava donijeti 3D igre na AMD ili nVidia video kartice.

nVidia GeForce GTS 250 | Trebam odgovor za masovno tržište

Naravno, nVidia je uspjela zatvoriti sve "rupe", ali ipak je ogromna 55-nm GT200 matrica prevelika (odnosno preskupa) za rad u video karticama jeftinijim od GeForce GTX 260, što nVidiju ostavlja bez dostojnog nasljednik ostarjelog G92, koji je već star gotovo godinu i pol.

Na sreću za Nvidiju, ova relativno stara arhitektura je dizajnirana i objavljena vrlo dobro, i već je preživjela prijelaz sa 65nm na 55nm procesnu tehnologiju. Čak i danas, prilično je sposoban natjecati se s linijom RV770 iz AMD-a - ovu činjenicu dokazuje trenutno izdanje GeForce GTS 250.

Ako naziv ploče zvuči kao nešto novo, smješteno između GTX 260/285 i stare GeForce 9800 linije, zapravo gledamo ponovno rođenje G92. Točnije, imamo GeForce GTX 9800+, koji je prešao na niži tehnički proces od GeForce GTX 9800, koji je pak bio malo overclockana verzija GeForce 8800 GTS.

nVidia GeForce GTS 250 | Detaljno

Kao što smo gore spomenuli, GTS 250 je GeForce 9800+ pod novim imenom. Stoga se specifikacije kartice mogu lako zapamtiti ako ste već bili upoznati s linijom nVidia.

Kliknite na sliku za povećanje.

Proizveden TSMC-ovim 55nm procesom, G92 GPU koristi 754 milijuna tranzistora i zauzima površinu od 230 kvadratnih milimetara - manje od polovice GT200. Sadrži 128 unificiranih stream procesora, 64 teksturne jedinice i 16 rasterskih operativnih jedinica (ROP).

Dok se većina GeForce GTX 9800+ grafičkih kartica isporučuje s 512 MB GDDR3 memorije, referentna GeForce GTS 250 sadrži 1 GB GDDR3, prema BFG-u i Zotacu. Međutim, i stare i nove G92 video kartice koristit će 256-bitnu memorijsku sabirnicu.

Referentni GTS 250 temelji se na GPU-u s frekvencijom od 738 MHz, frekvencijom shader jedinica (stream procesora) od 1836 MHz. Frekvencija memorije je 1,1 GHz (2,2 GHz efektivno). No BFG je u naš laboratorij poslao grafičku karticu GeForce GTS 250 OC Edition s višom frekvencijom jezgre od 750 MHz i frekvencijom memorije od 1,12 GHz, a frekvencija shader bloka ostala je nepromijenjena.

GeForce GTX 260 Core 216 GeForce GTS 250 GeForce GTX 9800+ Radeon HD 4870 Radeon HD 4850 Radeon HD 4830
Tehnički proces 55 nm TSMC 55 nm TSMC 55 nm TSMC 55 nm TSMC 55 nm TSMC 55 nm TSMC
Broj stream procesora 216 128 128 800 800 640
Frekvencija jezgre 576 MHz 738 MHz 738 MHz 750 MHz 625 MHz 575 MHz
Frekvencija bloka shadera (stream procesori) 1242 MHz 1836 MHz 1836 MHz 750 MHz 625 MHz 575 MHz
Frekvencija pamćenja 999 MHz GDDR3 1100 MHz GDDR3 1100 MHz GDDR3 900 MHz GDDR5 993 MHz GDDR3 900 MHz GDDR3
Memorija 896 MB 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB 512 MB
Širina memorijske sabirnice 448 bita 256 bita 256 bita 256 bita 256 bita 256 bita
ROP broj 28 16 16 16 16 16
Međunarodna cijena $229 $149 $144 $164 $139 $89

BFG video kartica ima dva dual-link DVI izlaza. HDMI je također podržan, ali ova značajka zahtijeva adapter i audio kabel koji se prodaju zasebno. Osim toga, kartica podržava 2- i 3-way SLI; potrebni mostovi moraju biti uključeni uz SLI-kompatibilnu matičnu ploču.

nVidia GeForce GTS 250 | Isplati li se uzeti?

Kliknite na sliku za povećanje.

U ovom trenutku jasno je da je stara grafička arhitektura ponovno korištena. Ali je li stvarno tako loše? Postoje li neki problemi povezani s tim?

Tehnološki nema problema. Nijedna od modernih nVidia video kartica ne podržava DirectX 10.1, tako da korištenje starog dizajna ne čini GeForce GTS 250 tehnološki inferiornijim od starijih modela GT200. Zapravo, sve dok se produktivnost povećava, a cijene padaju, uopće se ne protivimo ponovnom korištenju dokazanih tehnologija. Štoviše, uz softversku podršku za CUDA, PhysX i 3D Vision na svim grafičkim karticama do linije GeForce 8 (i PureVideo HD podržan do linije 9), ne vidimo razloga zašto ne biste dobili GTS 250 samo zato što je Ažuriranje GeForce GTX 9800+.



reci prijateljima