कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास का इतिहास. कंप्यूटर इंजीनियरिंग

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गिनती को आसान बनाने के लिए बनाया गया पहला उपकरण अबेकस था। अबेकस डोमिनोज़ की सहायता से जोड़-घटाव की संक्रियाएँ तथा सरल गुणन करना संभव था।

1642 - फ्रांसीसी गणितज्ञ ब्लेज़ पास्कल ने पहली यांत्रिक जोड़ने वाली मशीन, पास्कलिना डिज़ाइन की, जो यांत्रिक रूप से संख्याओं को जोड़ने का काम कर सकती थी।

1673 - गॉटफ्राइड विल्हेम लीबनिज़ ने एक जोड़ने वाली मशीन डिज़ाइन की जो यांत्रिक रूप से चार अंकगणितीय ऑपरेशन कर सकती थी।

19वीं सदी का पहला भाग - अंग्रेजी गणितज्ञ चार्ल्स बैबेज ने एक सार्वभौमिक कंप्यूटिंग डिवाइस यानी कंप्यूटर बनाने का प्रयास किया। बैबेज ने इसे एनालिटिकल इंजन कहा। उन्होंने निर्धारित किया कि कंप्यूटर में मेमोरी होनी चाहिए और उसे एक प्रोग्राम द्वारा नियंत्रित किया जाना चाहिए। बैबेज के अनुसार, कंप्यूटर एक यांत्रिक उपकरण है जिसके लिए प्रोग्राम को छिद्रित कार्डों का उपयोग करके सेट किया जाता है - मोटे कागज से बने कार्ड जिनमें छेद का उपयोग करके जानकारी मुद्रित की जाती है (उस समय वे पहले से ही करघों में व्यापक रूप से उपयोग किए जाते थे)।

1941 - जर्मन इंजीनियर कोनराड ज़ूस ने कई इलेक्ट्रोमैकेनिकल रिले पर आधारित एक छोटा कंप्यूटर बनाया।

1943 - संयुक्त राज्य अमेरिका में, आईबीएम उद्यमों में से एक में, हॉवर्ड ऐकेन ने "मार्क-1" नामक एक कंप्यूटर बनाया। इसने गणना को हाथ से (एक जोड़ने वाली मशीन का उपयोग करके) सैकड़ों गुना तेजी से करने की अनुमति दी और इसका उपयोग सैन्य गणना के लिए किया गया था। इसमें विद्युत संकेतों और यांत्रिक ड्राइव के संयोजन का उपयोग किया गया। "मार्क-1" के आयाम थे: 15 * 2-5 मीटर और इसमें 750,000 हिस्से थे। मशीन 4 सेकंड में दो 32-बिट संख्याओं को गुणा करने में सक्षम थी।

1943 - संयुक्त राज्य अमेरिका में, जॉन मौचली और प्रॉस्पर एकर्ट के नेतृत्व में विशेषज्ञों के एक समूह ने वैक्यूम ट्यूब पर आधारित ENIAC कंप्यूटर का निर्माण शुरू किया।

1945 - गणितज्ञ जॉन वॉन न्यूमैन को ENIAC पर काम करने के लिए लाया गया और उन्होंने इस कंप्यूटर पर एक रिपोर्ट तैयार की। वॉन न्यूमैन ने अपनी रिपोर्ट में कंप्यूटर, यानी सार्वभौमिक कंप्यूटिंग उपकरणों के कामकाज के सामान्य सिद्धांत तैयार किए। आज तक, अधिकांश कंप्यूटर जॉन वॉन न्यूमैन द्वारा निर्धारित सिद्धांतों के अनुसार बनाए गए हैं।

1947 - एकर्ट और मौचली ने पहली इलेक्ट्रॉनिक सीरियल मशीन UNIVAC (यूनिवर्सल ऑटोमैटिक कंप्यूटर) का विकास शुरू किया। मशीन का पहला मॉडल (UNIVAC-1) अमेरिकी जनगणना ब्यूरो के लिए बनाया गया था और 1951 के वसंत में परिचालन में लाया गया था। तुल्यकालिक, अनुक्रमिक कंप्यूटर UNIVAC-1 ENIAC और EDVAC कंप्यूटर के आधार पर बनाया गया था। उसने साथ काम किया घड़ी की आवृत्ति 2.25 मेगाहर्ट्ज और इसमें लगभग 5000 वैक्यूम ट्यूब थे। 1000 12-बिट दशमलव संख्याओं की आंतरिक भंडारण क्षमता 100 पारा विलंब लाइनों पर लागू की गई थी।

1949 - अंग्रेजी शोधकर्ता मोर्नेस विल्केस ने पहला कंप्यूटर बनाया, जिसमें वॉन न्यूमैन के सिद्धांत शामिल थे।

1951 - जे. फॉरेस्टर ने डिजिटल जानकारी संग्रहीत करने के लिए चुंबकीय कोर के उपयोग पर एक लेख प्रकाशित किया। व्हर्लविंड-1 मशीन चुंबकीय कोर मेमोरी का उपयोग करने वाली पहली मशीन थी। इसमें 32-32-17 कोर वाले 2 क्यूब्स शामिल थे, जो एक समता बिट के साथ 16-बिट बाइनरी संख्याओं के लिए 2048 शब्दों का भंडारण प्रदान करते थे।

1952 - आईबीएम ने अपना पहला औद्योगिक इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर, आईबीएम 701 जारी किया, जो एक सिंक्रोनस समानांतर कंप्यूटर था जिसमें 4,000 वैक्यूम ट्यूब और 12,000 डायोड थे। IBM 704 का उन्नत संस्करण अलग था उच्च गतिकाम में, यह इंडेक्स रजिस्टरों का उपयोग करता था और फ्लोटिंग पॉइंट फॉर्म में डेटा का प्रतिनिधित्व करता था।

IBM 704 कंप्यूटर के बाद, IBM 709 जारी किया गया, जो वास्तुशिल्प की दृष्टि से दूसरी और तीसरी पीढ़ी की मशीनों के करीब था। इस मशीन में पहली बार इनडायरेक्ट एड्रेसिंग का प्रयोग किया गया और पहली बार इनपुट-आउटपुट चैनल सामने आये।

1952 - रेमिंगटन रैंड ने UNIVAC-t 103 कंप्यूटर जारी किया, जो सॉफ़्टवेयर इंटरप्ट का उपयोग करने वाला पहला कंप्यूटर था। रेमिंगटन रैंड के कर्मचारियों ने "शॉर्ट कोड" नामक लेखन एल्गोरिदम के बीजगणितीय रूप का उपयोग किया (पहला दुभाषिया, 1949 में जॉन मौचली द्वारा बनाया गया)।

1956 - आईबीएम ने एयर कुशन पर तैरने वाले चुंबकीय सिर विकसित किए। उनके आविष्कार ने एक नई प्रकार की मेमोरी - डिस्क स्टोरेज डिवाइस (एसडी) बनाना संभव बना दिया, जिसके महत्व को कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के बाद के दशकों में पूरी तरह से सराहा गया। पहला डिस्क स्टोरेज डिवाइस IBM 305 और RAMAC मशीनों में दिखाई दिया। उत्तरार्द्ध में चुंबकीय कोटिंग के साथ 50 धातु डिस्क से युक्त एक पैकेज था, जो 12,000 आरपीएम की गति से घूमता था। /मिनट डिस्क की सतह पर डेटा रिकॉर्ड करने के लिए 100 ट्रैक थे, प्रत्येक में 10,000 अक्षर थे।

1956 - फेरांति ने पेगासस कंप्यूटर जारी किया, जिसमें सामान्य प्रयोजन रजिस्टर (जीपीआर) की अवधारणा को पहली बार लागू किया गया था। आरओएन के आगमन के साथ, सूचकांक रजिस्टरों और संचायकों के बीच का अंतर समाप्त हो गया, और प्रोग्रामर के पास अपने निपटान में एक नहीं, बल्कि कई संचायक रजिस्टर थे।

1957 - डी. बैकस के नेतृत्व में एक समूह ने फोरट्रान नामक पहली उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषा पर काम पूरा किया। आईबीएम 704 कंप्यूटर पर पहली बार लागू की गई भाषा ने कंप्यूटर के दायरे को बढ़ाने में योगदान दिया।

1960 के दशक - कंप्यूटर की दूसरी पीढ़ी, कंप्यूटर लॉजिक तत्वों को सेमीकंडक्टर ट्रांजिस्टर उपकरणों के आधार पर कार्यान्वित किया जाता है, अल्गोल, पास्कल और अन्य जैसी एल्गोरिथम प्रोग्रामिंग भाषाएं विकसित की जा रही हैं।

1970 के दशक - कंप्यूटर की तीसरी पीढ़ी, एकीकृत सर्किट, जिसमें एक अर्धचालक वेफर पर हजारों ट्रांजिस्टर होते हैं। OS और संरचित प्रोग्रामिंग भाषाएँ बनाई जाने लगीं।

1974 - कई कंपनियों ने इंटेल-8008 माइक्रोप्रोसेसर पर आधारित एक पर्सनल कंप्यूटर के निर्माण की घोषणा की - एक उपकरण जो एक बड़े कंप्यूटर के समान कार्य करता है, लेकिन एक उपयोगकर्ता के लिए डिज़ाइन किया गया है।

1975 - इंटेल-8080 माइक्रोप्रोसेसर पर आधारित पहला व्यावसायिक रूप से वितरित पर्सनल कंप्यूटर अल्टेयर-8800 सामने आया। इस कंप्यूटर में केवल 256 बाइट्स रैम थी, और कोई कीबोर्ड या स्क्रीन नहीं थी।

1975 के अंत में - पॉल एलन और बिल गेट्स (माइक्रोसॉफ्ट के भावी संस्थापक) ने अल्टेयर कंप्यूटर के लिए एक बुनियादी भाषा दुभाषिया बनाया, जिसने उपयोगकर्ताओं को कंप्यूटर के साथ आसानी से संवाद करने और इसके लिए आसानी से प्रोग्राम लिखने की अनुमति दी।

अगस्त 1981 - आईबीएम ने आईबीएम पीसी पर्सनल कंप्यूटर पेश किया। कंप्यूटर का मुख्य माइक्रोप्रोसेसर 16-बिट Intel-8088 माइक्रोप्रोसेसर था, जो 1 मेगाबाइट मेमोरी के साथ काम करने की अनुमति देता था।

1980 के दशक - बड़े एकीकृत सर्किट पर निर्मित कंप्यूटर की चौथी पीढ़ी। माइक्रोप्रोसेसरों को एकल चिप, बड़े पैमाने पर उत्पादन के रूप में कार्यान्वित किया जाता है व्यक्तिगत कम्प्यूटर्स.

1990 के दशक — कंप्यूटर की 5वीं पीढ़ी, अल्ट्रा-लार्ज इंटीग्रेटेड सर्किट। प्रोसेसर में लाखों ट्रांजिस्टर होते हैं। वैश्विक का उदय कंप्यूटर नेटवर्कबड़े पैमाने पर उपयोग.

-2000 — कंप्यूटर की छठी पीढ़ी। कंप्यूटर का एकीकरण और घर का सामान, एम्बेडेड कंप्यूटर, नेटवर्क कंप्यूटिंग का विकास।

दिशा "सूचना विज्ञान और कंप्यूटर विज्ञान"- दुनिया भर में उच्च मांग के मामले में सबसे स्थिर में से एक। प्रोग्रामिंग, कंप्यूटर विज्ञान और कंप्यूटर प्रौद्योगिकी (इंजीनियरों और तकनीशियनों) के क्षेत्र में विशेषज्ञों की मांग 90 के दशक में बढ़ने लगी और 2000 के दशक में यह लगातार उच्च हो गई, जो आज भी बनी हुई है। और जाहिर है कि यह स्थिति अगले कई दशकों तक बनी रहेगी.

"सूचना विज्ञान और कंप्यूटर विज्ञान" कंप्यूटर उद्योग में विशिष्टताओं का एक प्रमुख समूह है। सॉफ्टवेयर पारंपरिक व्यक्तिगत कंप्यूटर और वैज्ञानिक उद्देश्यों के लिए या बड़े उद्यमों के संचालन का समर्थन करने वाले अधिक शक्तिशाली कंप्यूटर दोनों के संचालन का आधार है। सूचना विज्ञान और कंप्यूटर इंजीनियरिंग में डिग्री के साथ विश्वविद्यालय के स्नातक माइक्रोसॉफ्ट, ओरेकल, सिमेंटेक, इंटेल, आईबीएम, एचपी, एप्पल जैसी कंपनियों में काम करते हैं। लेकिन अगर ऊपर सूचीबद्ध कंपनियां तथाकथित "ओल्ड गार्ड" की हैं, तो आज अच्छे प्रोग्रामर Google, Facebook, Amazon, PayPal, EBay, Twitter, आदि जैसी कंपनियों में भी काम करते हैं।

सूचना विज्ञान और कंप्यूटर विज्ञान में स्नातक या मास्टर डिग्री के स्नातक निम्नलिखित क्षेत्रों में पदों पर आसीन हो सकते हैं:

  • सॉफ्टवेयर विकास: इसमें सिस्टम विश्लेषक, प्रोग्रामर, डेवलपर्स शामिल हैं। ट्रेनिंग के दौरान प्रोग्रामिंग लैंग्वेज जैसे C++, Java आदि सीखने पर ज्यादा ध्यान दिया जाता है। यह समझना महत्वपूर्ण है कि स्नातक होने के बाद भी, ऐसे विशेषज्ञों को प्रोग्रामिंग भाषाओं में नए रुझानों और परिवर्तनों के साथ बने रहने के लिए लगातार उन्नत प्रशिक्षण पाठ्यक्रम लेना चाहिए;
  • सॉफ़्टवेयर प्रौद्योगिकी (या सॉफ़्टवेयरकंप्यूटर प्रौद्योगिकी और स्वचालित सिस्टम) - इसमें इंटरफ़ेस पर सॉफ़्टवेयर उत्पादों का अधिक व्यापक विकास शामिल है कंप्यूटर प्रौद्योगिकी, इंजीनियरिंग, गणित, डिज़ाइन और टीम वर्क;
  • गुणवत्ता नियंत्रण और परीक्षण;
  • तकनीकी दस्तावेज़ीकरण का विकास;
  • तकनीकी समर्थन;
  • बड़े डेटाबेस का प्रबंधन;
  • वेब डिजाइन;
  • परियोजना प्रबंधन;
  • विपणन और बिक्री।

पिछले दशकों में, दुनिया तेजी से नई प्रौद्योगिकियाँ प्राप्त कर रही है, और कंप्यूटर विज्ञान और कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में विशेषज्ञों की अधिक से अधिक आवश्यकता है। स्नातकों के पास सॉफ्टवेयर इंजीनियर, वेब डिजाइनर, वीडियो गेम डेवलपर्स, सिस्टम विश्लेषक, डेटाबेस मैनेजर और नेटवर्क प्रशासक के रूप में करियर की संभावनाएं होंगी।

विशेषज्ञता का एक अन्य क्षेत्र कंप्यूटर, कॉम्प्लेक्स, सिस्टम और नेटवर्क के साथ सीधा काम है। यह कंप्यूटर उद्योग का एक महत्वपूर्ण उपक्षेत्र है। इंजीनियर और तकनीशियन हार्डवेयर के साथ काम करना सीखते हैं, यानी उपकरण और कंप्यूटर के साथ-साथ विभिन्न प्रकार के गैजेट, जैसे प्रिंटर, स्कैनर आदि के उत्पादन में।
कंप्यूटर का विकास बड़ी कंपनियों के अनुसंधान और विकास विभागों में शुरू होता है। इंजीनियरों (मैकेनिकल, इलेक्ट्रॉनिक्स, इलेक्ट्रिकल, विनिर्माण, प्रोग्रामिंग) की टीमें घटकों को डिजाइन, परीक्षण और उत्पादन करने के लिए मिलकर काम करती हैं। एक अलग क्षेत्र विपणन बाजार अनुसंधान और अंतिम उत्पाद का उत्पादन है। इसी क्षेत्र में प्रोग्रामिंग, रोबोटिक्स, ऑटोमेशन आदि से परिचित योग्य विशेषज्ञों की सबसे बड़ी कमी है।

लेकिन अगर इन विशिष्टताओं को इस क्षेत्र के लिए काफी पारंपरिक के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है, तो आज कई ऐसे पेशे तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं जो लगभग 10-15 साल पहले अस्तित्व में ही नहीं थे।

  • उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस विकास: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, ऐप्पल, माइक्रोसॉफ्ट और वीडियो गेम के विकास में शामिल अन्य कंपनियों में इन विशेषज्ञों की आवश्यकता होती है। मोबाइल एप्लीकेशनवगैरह।
  • क्लाउड डेटा साइंस: क्लाउड सॉफ़्टवेयर डेवलपर, क्लाउड नेटवर्क इंजीनियर और क्लाउड उत्पादों के क्षेत्र में उत्पाद प्रबंधक जैसे विशेषज्ञों की कई कंपनियों, विशेष रूप से Google, Amazon, AT&T और Microsoft को आवश्यकता होती है।
  • बड़े डेटाबेस प्रोसेसिंग और विश्लेषण: बड़े डेटाबेस प्रोसेसिंग विशेषज्ञ ( बड़ा डेटा) विभिन्न कंपनियों में काम कर सकते हैं - व्यापार और वित्तीय क्षेत्र, ई-कॉमर्स, सरकारी संस्थान, चिकित्सा संगठन, दूरसंचार, आदि।
  • रोबोटिक्स: इन विशेषज्ञों की बड़ी औद्योगिक कंपनियों में मांग है, उदाहरण के लिए, मैकेनिकल इंजीनियरिंग (विशेषकर ऑटोमोटिव और विमान उद्योगों में)।

सूचना विज्ञान और कंप्यूटर विज्ञान के क्षेत्र में प्रशिक्षण प्रदान करने वाले विश्वविद्यालयों में शामिल हैं: एमएसटीयू। एन.ई. बाउमन, MEPhI, MIREA, MESI, MTUSI, HSE, MPEI, MAI, MAMI, MIET, MISIS, MADI, MATI, LETI, पॉलीटेक (सेंट पीटर्सबर्ग) और कई अन्य।

विश्वविद्यालय के प्रतिनिधियों से व्यक्तिगत रूप से संवाद करें

जैसा कि आप देख सकते हैं, इस विशेषज्ञता में बड़ी संख्या में विश्वविद्यालय और कार्यक्रम हैं। इसलिए, आप या में निःशुल्क प्रदर्शनी "मास्टर और आगे की शिक्षा" पर जाकर अपनी पसंद को आसान और तेज़ बना सकते हैं।

माइक्रोप्रोसेसर एक प्रोग्राम योग्य विद्युत उपकरण है जिसे डिजिटल रूप में प्रस्तुत जानकारी को संसाधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और इसे एलएसआई में कार्यान्वित किया जाता है।

माइक्रोप्रोसेसर सिस्टम एक विशेष विद्युत उपकरण है जो 1 या कई माइक्रोप्रोसेसरों के आधार पर बनाया जाता है। माइक्रोप्रोसेसर डिवाइस में शामिल हैं: - मेमोरी - इनपुट/आउटपुट तत्व - डिवाइस जो प्रोसेसर के संचालन को सुनिश्चित करता है।

उद्देश्य के आधार पर म.प्र. में विभाजित हैं: - सूचना और कंप्यूटिंग - नियंत्रण और नियंत्रण उपकरण;

सूचना और कंप्यूटिंग उपकरण - माइक्रो कंप्यूटर, पर्सनल कंप्यूटर।

नियंत्रण उपकरण - माइक्रोकंट्रोलर, प्रोग्रामयोग्य नियंत्रक।

माइक्रोप्रोसेसर का मतलब माइक्रोप्रोसेसर और अन्य एलएसआई हैं जो कार्यात्मक उद्देश्यों के लिए संयुक्त होते हैं और माइक्रोप्रोसेसर सिस्टम के निर्माण के लिए अभिप्रेत हैं। सिस्टम जनरेटर. सिस्टम नियंत्रक. सिस्टम टाइमर. I/O नियंत्रक. नियंत्रकों को बाधित करें. डायरेक्ट मेमोरी एक्सेस कंट्रोलर।

माइक्रोप्रोकंट्रोल एक कंप्यूटर है, जिसमें परिधीय उपकरणों के साथ संचार का एक मेमोरी माध्यम शामिल है, जो एक सहायक संरचना में एकीकृत है।

1) सिंगल-चिप माइक्रोप्रोसेसर 2) सेक्शनल (मल्टी-चिप) माइक्रोप्रोसेसर 3) सिंगल-चिप माइक्रोप्रोसेसर 4) कॉम्प्लेक्स मैट्रिक्स प्रोग्रामेबल लॉजिक सर्किट पर लागू किया जा सकता है

प्रश्न 4 सूचना की अवधारणा. सूचना प्रसारित करने के तरीके

एनॉलॉग डिजिटल

रिले पल्स

सूचना हमारे आसपास की दुनिया के बारे में जानकारी है।

सिग्नल एक भौतिक-भौतिक घटना है जो सूचना प्रसारित करती है

संदेश - संचरित संकेतों का एक सेट

संकेत: 1) सतत 2) असतत

सतत (एनालॉग) सिग्नल जिसकी परिभाषा का क्षेत्र एक सतत स्थान है, जानकारी को भंडारण, प्रसंस्करण और संचरण के लिए सुविधाजनक रूप में प्रस्तुत किया जाता है जिसे डेटा कहा जाता है।

संख्याओं के रूप में प्रस्तुत की गई जानकारी को संग्रहीत और प्रसारित किया जा सकता है। भंडारण डिजिटल मेमोरी में किया जाता है। ट्रांसमिशन एक संचार लाइन का उपयोग करके किया जाता है, प्रसंस्करण एक पंप प्रणाली का उपयोग करके किया जाता है। सूचना माप की न्यूनतम इकाई 1 बिट (0 1) है सूचना को एक प्रकार से दूसरे प्रकार में परिवर्तित करने की प्रक्रिया को कोडिंग कहा जाता है।

सूचना-पाठ-संख्या-वीडियो-ऑडियो

प्रश्न 5.6 कंप्यूटिंग प्रौद्योगिकी में प्रयुक्त संख्या प्रणालियाँ

एमपी प्रौद्योगिकी की अंकगणितीय नींव - बाइनरी अंकगणित।

बाइनरी संख्या प्रणाली स्थितीय है और इसका उपयोग संख्याओं - "0" और "1" को प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है।

एक संख्या प्रणाली सूचना संख्याओं को संसाधित करने के उद्देश्य से उन्हें रिकॉर्ड करने के लिए संकेतों और नियमों का एक सेट है।

स्थितीय संख्या प्रणाली - अंकों की संख्या = प्रणाली का आधार।

किसी संख्या में एक अंक का भार उसके मान के बराबर होता है, अंकों को आधार से गुणा करने पर संख्या में अंक की स्थिति से 1 की घात कम हो जाती है।

अग्रणी अंक का मान आधार से 1 कम है।

सभी 10वें नंबरों को 2वें में बदला जा सकता है:

कंप्यूटिंग में, ऑक्टल और हेक्साडेसिमल संख्या प्रणालियों का उपयोग किया जाता है। इनका उपयोग बाइनरी संख्याओं के लेखन को सरल बनाने के लिए किया जाता है।

8-एरी प्रणाली:0 1 2 3 4 5 6 7.16-एरी: 0-9, ए,बी,सी,डी,ई,एफ.1110 1110 1101 =ईडीडी16(एच)111 011 101 101 = 73558(क्यू)

567=101 110 111 ; 1एफए= 1 1111 101010-अंकीय से 8-16-अंकीय में अनुवाद: 8 से 16-अंकीय तक:

AB816=101 010 111 000=52708 अंकगणितीय संक्रियाएँ बायनरी सिस्टममाप: +,-,*,/.0+0=0; 0+1=1; 1+0=1; 1+1=10.

+ 1101110

गुणा:

गुणन नियम:1*0=00*0=01*1=1 गुणन ऑपरेशन को एक अतिरिक्त ऑपरेशन और एक शिफ्ट ऑपरेशन द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है

डिवीजन ऑपरेशन डिवीजन ऑपरेशन को घटाव ऑपरेशन और शिफ्ट ऑपरेशन द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है

8-अंकीय और हेक्साडेसिमल प्रणाली

1एफ(16) = 111112, न कि 0001111(2)

एफ1(16) = 1111100012 = 011 110 0012 = 361(8)

हमारे तेजी से बदलते आधुनिक युग में, कंप्यूटर विज्ञान और कंप्यूटिंग न केवल जीवन का आदर्श बन गया है, बल्कि हमारा जीवन बन गया है। मानव अस्तित्व की गुणवत्ता इस बात पर निर्भर करने लगती है कि लोग उन्हें कितनी सफलतापूर्वक समझते हैं। अगर इंसान संभालना जानता है कंप्यूटर उपकरण"आप" पर, तो वह समय की लय में रहता है और सफलता हमेशा उसका इंतजार करती है।

दुनिया की लगभग सभी भाषाओं में "कंप्यूटर विज्ञान" शब्द का अर्थ एक ऐसा विज्ञान है जो कंप्यूटिंग तकनीक या कंप्यूटर से संबंधित है। अधिक विशेष रूप से, इस शब्द की निम्नलिखित परिभाषा है: यह विज्ञान का नाम है, जिसका मुख्य कार्य सूचना प्राप्त करने, भंडारण, संचय, संचारण, परिवर्तन और उपयोग करने के विभिन्न तरीकों का अध्ययन करना है।

एप्लाइड कंप्यूटर साइंस में समाज में इसका उपयोग, सॉफ्टवेयर, इसके खिलाफ लड़ाई शामिल है कम्प्यूटर वायरसऔर सुचना समाज. सूचना विज्ञान और कंप्यूटर विज्ञान का उपयोग किया जाता है आधुनिक जीवनकई मुख्य दिशाओं में:

कंप्यूटर सिस्टम और आवश्यक सॉफ्टवेयर का विकास;

सूचना सिद्धांत, जो इससे जुड़ी सभी प्रक्रियाओं का अध्ययन करता है;

कृत्रिम बुद्धिमत्ता के तरीके;

प्रणाली विश्लेषण;

मशीन एनीमेशन और ग्राफिक्स के तरीके;

दूरसंचार, जिसमें वैश्विक शामिल हैं;

विभिन्न प्रकार के अनुप्रयोग जो मानव गतिविधि के लगभग सभी पहलुओं को कवर करते हैं।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि विकासशील तकनीकी प्रगति का हमारे जीवन पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है और यह मानवता को जानकारी प्राप्त करने, एकत्र करने और संग्रहीत करने के लिए लगातार नए अवसर प्रदान करती है।

जैसे ही किसी व्यक्ति को "मात्रा" की अवधारणा का पता चला, उसने तुरंत ऐसे उपकरणों का चयन करना शुरू कर दिया जो गिनती को अनुकूलित और सुविधाजनक बनाएंगे। आज, सुपर-शक्तिशाली कंप्यूटर, गणितीय गणना के सिद्धांतों पर आधारित, सूचनाओं को संसाधित, संग्रहीत और संचारित करते हैं - मानव प्रगति का सबसे महत्वपूर्ण संसाधन और इंजन। इस प्रक्रिया के मुख्य चरणों पर संक्षेप में विचार करके यह अंदाजा लगाना कठिन नहीं है कि कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का विकास कैसे हुआ।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के मुख्य चरण

सबसे लोकप्रिय वर्गीकरणकालानुक्रमिक आधार पर कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के मुख्य चरणों पर प्रकाश डालने का प्रस्ताव है:

  • मैनुअल चरण. यह मानव युग की शुरुआत में शुरू हुआ और 17वीं शताब्दी के मध्य तक जारी रहा। इस अवधि के दौरान, गिनती की मूल बातें सामने आईं। बाद में, स्थितीय संख्या प्रणालियों के निर्माण के साथ, उपकरण सामने आए (अबेकस, अबेकस और बाद में एक स्लाइड नियम) जिससे अंकों द्वारा गणना संभव हो गई।
  • यांत्रिक चरण. यह 17वीं सदी के मध्य में शुरू हुआ और लगभग 19वीं सदी के अंत तक चला। इस अवधि के दौरान विज्ञान के विकास के स्तर ने ऐसे यांत्रिक उपकरण बनाना संभव बना दिया जो बुनियादी अंकगणितीय संचालन करते हैं और उच्चतम अंकों को स्वचालित रूप से याद रखते हैं।
  • इलेक्ट्रोमैकेनिकल चरण कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के इतिहास को एकजुट करने वाले सभी चरणों में सबसे छोटा है। यह केवल लगभग 60 वर्षों तक चला। यह 1887 में पहले टेबुलेटर के आविष्कार से लेकर 1946 तक की अवधि है, जब पहला कंप्यूटर (ENIAC) सामने आया था। नई मशीनें, जिनका संचालन इलेक्ट्रिक ड्राइव पर आधारित था और विद्युत रिले, जिससे बहुत अधिक गति और सटीकता के साथ गणना करना संभव हो गया, लेकिन गिनती की प्रक्रिया को अभी भी एक व्यक्ति द्वारा नियंत्रित किया जाना था।
  • इलेक्ट्रॉनिक चरण पिछली सदी के उत्तरार्ध में शुरू हुआ और आज भी जारी है। यह इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटरों की छह पीढ़ियों की कहानी है - पहली विशाल इकाइयों से, जो वैक्यूम ट्यूबों पर आधारित थीं, बड़ी संख्या में समानांतर काम करने वाले प्रोसेसर वाले अल्ट्रा-शक्तिशाली आधुनिक सुपर कंप्यूटर तक, जो एक साथ कई कमांड निष्पादित करने में सक्षम थे।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के चरणों को मनमाने ढंग से नहीं बल्कि कालानुक्रमिक सिद्धांत के अनुसार विभाजित किया गया है। ऐसे समय में जब कुछ प्रकार के कंप्यूटर उपयोग में थे, निम्नलिखित के उद्भव के लिए आवश्यक शर्तें सक्रिय रूप से बनाई जा रही थीं।

सबसे पहले गिनती के उपकरण

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के इतिहास में ज्ञात सबसे पहला गिनती उपकरण मानव हाथों की दस उंगलियां हैं। गिनती के परिणाम शुरू में उंगलियों, लकड़ी और पत्थर पर निशान, विशेष छड़ियों और गांठों का उपयोग करके दर्ज किए गए थे।

लेखन के आगमन के साथ, विभिन्न तरीकेसंख्याओं को रिकॉर्ड करने, स्थितीय संख्या प्रणालियों का आविष्कार किया गया (दशमलव - भारत में, सेक्सजेसिमल - बेबीलोन में)।

चौथी शताब्दी ईसा पूर्व के आसपास, प्राचीन यूनानियों ने अबेकस का उपयोग करके गिनती करना शुरू किया। प्रारंभ में, यह एक मिट्टी की चपटी गोली थी जिस पर किसी नुकीली वस्तु से धारियाँ लगाई गई थीं। इन पट्टियों पर एक निश्चित क्रम में छोटे पत्थर या अन्य छोटी वस्तुएँ रखकर गिनती की जाती थी।

चीन में, चौथी शताब्दी ईस्वी में, एक सात-नुकीला अबेकस दिखाई दिया - सुआनपान (सुआनपान)। तार या रस्सियाँ - नौ या अधिक - एक आयताकार लकड़ी के फ्रेम पर खींची गईं। एक अन्य तार (रस्सी), जो दूसरों के लंबवत फैला हुआ था, ने सुआनपान को दो असमान भागों में विभाजित कर दिया। बड़े डिब्बे में, जिसे "पृथ्वी" कहा जाता था, तारों पर पाँच हड्डियाँ लटकी हुई थीं, छोटे डिब्बे में, जिसे "आकाश" कहा जाता था, उनमें से दो थे। प्रत्येक तार दशमलव स्थान से मेल खाता है।

पारंपरिक सोरोबन अबेकस 16वीं शताब्दी से जापान में लोकप्रिय हो गया है, जो चीन से वहां पहुंचा है। उसी समय, अबेकस रूस में दिखाई दिया।

17वीं शताब्दी में, स्कॉटिश गणितज्ञ जॉन नेपियर द्वारा खोजे गए लघुगणक के आधार पर, अंग्रेज एडमंड गंटर ने स्लाइड नियम का आविष्कार किया। इस उपकरण में लगातार सुधार किया गया और यह आज तक जीवित है। यह आपको संख्याओं को गुणा और विभाजित करने, घात तक बढ़ाने, लघुगणक और त्रिकोणमितीय कार्यों को निर्धारित करने की अनुमति देता है।

स्लाइड नियम एक ऐसा उपकरण बन गया जिसने कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास को मैनुअल (पूर्व-मैकेनिकल) चरण में पूरा किया।

पहला यांत्रिक गणना उपकरण

1623 में, जर्मन वैज्ञानिक विल्हेम स्किकर्ड ने पहला यांत्रिक "कैलकुलेटर" बनाया, जिसे उन्होंने गिनती घड़ी कहा। इस उपकरण का तंत्र एक साधारण घड़ी जैसा था, जिसमें गियर और स्प्रोकेट शामिल थे। हालाँकि, यह आविष्कार पिछली शताब्दी के मध्य में ही ज्ञात हुआ।

कंप्यूटिंग प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में एक बड़ी छलांग 1642 में पास्कलिना एडिंग मशीन का आविष्कार था। इसके निर्माता, फ्रांसीसी गणितज्ञ ब्लेज़ पास्कल ने इस उपकरण पर तब काम करना शुरू किया जब वह 20 वर्ष के भी नहीं थे। "पास्कलिना" एक बॉक्स के रूप में एक यांत्रिक उपकरण था जिसमें बड़ी संख्या में परस्पर जुड़े गियर थे। जिन संख्याओं को जोड़ने की आवश्यकता होती थी उन्हें विशेष पहियों को घुमाकर मशीन में दर्ज किया जाता था।

1673 में, सैक्सन गणितज्ञ और दार्शनिक गॉटफ्राइड वॉन लीबनिज़ ने एक ऐसी मशीन का आविष्कार किया जो चार बुनियादी गणितीय संचालन करती थी और वर्गमूल निकाल सकती थी। इसके संचालन का सिद्धांत वैज्ञानिक द्वारा विशेष रूप से आविष्कृत बाइनरी संख्या प्रणाली पर आधारित था।

1818 में, फ्रांसीसी चार्ल्स (कार्ल) जेवियर थॉमस डी कोलमार ने लीबनिज़ के विचारों को आधार बनाकर एक जोड़ने वाली मशीन का आविष्कार किया जो गुणा और भाग कर सकती थी। और दो साल बाद, अंग्रेज चार्ल्स बैबेज ने एक ऐसी मशीन का निर्माण शुरू किया जो 20 दशमलव स्थानों की सटीकता के साथ गणना करने में सक्षम होगी। यह परियोजना अधूरी रह गई, लेकिन 1830 में इसके लेखक ने एक और विकसित किया - सटीक वैज्ञानिक और तकनीकी गणना करने के लिए एक विश्लेषणात्मक इंजन। मशीन को सॉफ़्टवेयर द्वारा नियंत्रित किया जाना था, और जानकारी इनपुट और आउटपुट करने के लिए छेद के विभिन्न स्थानों वाले छिद्रित कार्ड का उपयोग किया जाना था। बैबेज के प्रोजेक्ट में इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग तकनीक के विकास और इसकी मदद से हल की जा सकने वाली समस्याओं का पूर्वानुमान लगाया गया था।

गौरतलब है कि दुनिया के पहले प्रोग्रामर की प्रसिद्धि एक महिला - लेडी एडा लवलेस (नी बायरन) से है। वह वह थीं जिन्होंने बैबेज के कंप्यूटर के लिए पहला प्रोग्राम बनाया था। बाद में कंप्यूटर भाषाओं में से एक का नाम उनके नाम पर रखा गया।

पहले कंप्यूटर एनालॉग्स का विकास

1887 में, कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के इतिहास ने एक नए चरण में प्रवेश किया। अमेरिकी इंजीनियर हरमन होलेरिथ (हॉलेरिथ) पहला इलेक्ट्रोमैकेनिकल कंप्यूटर - टेबुलेटर डिजाइन करने में कामयाब रहे। इसके तंत्र में एक रिले, साथ ही काउंटर और एक विशेष सॉर्टिंग बॉक्स था। यह उपकरण छिद्रित कार्डों पर बने सांख्यिकीय रिकॉर्ड को पढ़ता और क्रमबद्ध करता है। इसके बाद, होलेरिथ द्वारा स्थापित कंपनी विश्व प्रसिद्ध कंप्यूटर दिग्गज आईबीएम की रीढ़ बन गई।

1930 में, अमेरिकी वन्नोवर बुश ने एक विभेदक विश्लेषक बनाया। यह बिजली से संचालित होता था और डेटा संग्रहीत करने के लिए वैक्यूम ट्यूब का उपयोग किया जाता था। यह मशीन जटिल गणितीय समस्याओं का त्वरित समाधान ढूंढने में सक्षम थी।

छह साल बाद, अंग्रेजी वैज्ञानिक एलन ट्यूरिंग ने एक मशीन की अवधारणा विकसित की, जो आधुनिक कंप्यूटर के लिए सैद्धांतिक आधार बन गई। इसमें आधुनिक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के सभी मुख्य गुण थे: यह चरण-दर-चरण संचालन कर सकता था जो आंतरिक मेमोरी में प्रोग्राम किए गए थे।

इसके एक साल बाद, संयुक्त राज्य अमेरिका के एक वैज्ञानिक जॉर्ज स्टिबिट्ज़ ने देश के पहले इलेक्ट्रोमैकेनिकल उपकरण का आविष्कार किया जो बाइनरी जोड़ करने में सक्षम था। उनका संचालन बूलियन बीजगणित पर आधारित था - 19वीं सदी के मध्य में जॉर्ज बूले द्वारा बनाया गया गणितीय तर्क: तार्किक ऑपरेटरों AND, OR और NOT का उपयोग। बाद में, बाइनरी ऐडर डिजिटल कंप्यूटर का एक अभिन्न अंग बन जाएगा।

1938 में, मैसाचुसेट्स विश्वविद्यालय के एक कर्मचारी क्लाउड शैनन ने सिद्धांतों की रूपरेखा तैयार की तार्किक उपकरणकंप्यूटर जो उपयोग करता है इलेक्ट्रिक सर्किट्सबूलियन बीजगणित समस्याओं को हल करने के लिए।

कंप्यूटर युग की शुरुआत

द्वितीय विश्व युद्ध में शामिल देशों की सरकारें सैन्य अभियानों के संचालन में कंप्यूटिंग की रणनीतिक भूमिका से अवगत थीं। यह इन देशों में कंप्यूटर की पहली पीढ़ी के विकास और समानांतर उद्भव के लिए प्रेरणा थी।

कंप्यूटर इंजीनियरिंग के क्षेत्र में अग्रणी एक जर्मन इंजीनियर कोनराड ज़ूस थे। 1941 में उन्होंने एक प्रोग्राम द्वारा नियंत्रित पहला कंप्यूटर बनाया। मशीन, जिसे Z3 कहा जाता है, टेलीफोन रिले पर बनाई गई थी, और इसके लिए प्रोग्राम छिद्रित टेप पर एन्कोड किए गए थे। यह डिवाइस बाइनरी सिस्टम में काम करने के साथ-साथ फ्लोटिंग पॉइंट नंबरों के साथ भी काम करने में सक्षम था।

ज़ूस की मशीन का अगला मॉडल, Z4, आधिकारिक तौर पर पहले सही मायने में काम करने वाले प्रोग्राम योग्य कंप्यूटर के रूप में मान्यता प्राप्त है। वह इतिहास में पहली उच्च-स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषा, जिसे प्लैंकलकुल कहा जाता है, के निर्माता के रूप में भी जाना जाता है।

1942 में, अमेरिकी शोधकर्ता जॉन अटानासॉफ़ (अटानासॉफ़) और क्लिफ़ोर्ड बेरी ने एक कंप्यूटिंग डिवाइस बनाया जो वैक्यूम ट्यूब पर चलता था। मशीन का भी उपयोग किया गया बाइनरी कोड, कई तार्किक संचालन कर सकता है।

1943 में, एक अंग्रेजी सरकारी प्रयोगशाला में, गोपनीयता के माहौल में, पहला कंप्यूटर, जिसे "कोलोसस" कहा जाता था, बनाया गया था। सूचना भंडारण और प्रसंस्करण के लिए इसमें इलेक्ट्रोमैकेनिकल रिले के बजाय 2 हजार इलेक्ट्रॉनिक ट्यूबों का उपयोग किया गया। इसका उद्देश्य जर्मन एनिग्मा एन्क्रिप्शन मशीन द्वारा प्रसारित गुप्त संदेशों के कोड को क्रैक और डिक्रिप्ट करना था, जिसका व्यापक रूप से वेहरमाच द्वारा उपयोग किया गया था। इस उपकरण के अस्तित्व को लंबे समय तक अत्यंत गोपनीय रखा गया था। युद्ध की समाप्ति के बाद, इसके विनाश के आदेश पर विंस्टन चर्चिल द्वारा व्यक्तिगत रूप से हस्ताक्षर किए गए थे।

वास्तुकला विकास

1945 में, हंगेरियन-जर्मन मूल के अमेरिकी गणितज्ञ जॉन (जानोस लाजोस) वॉन न्यूमैन ने वास्तुकला का प्रोटोटाइप बनाया आधुनिक कंप्यूटर. उन्होंने एक प्रोग्राम को कोड के रूप में सीधे मशीन की मेमोरी में लिखने का प्रस्ताव रखा, जिसका तात्पर्य कंप्यूटर की मेमोरी में प्रोग्राम और डेटा के संयुक्त भंडारण से था।

वॉन न्यूमैन की वास्तुकला ने पहले सार्वभौमिक का आधार बनाया इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर- एनिएक। इस विशालकाय का वजन लगभग 30 टन था और यह 170 वर्ग मीटर क्षेत्र में स्थित था। मशीन के संचालन में 18 हजार लैंप का उपयोग किया गया। यह कंप्यूटर एक सेकंड में 300 गुणा ऑपरेशन या 5 हजार जोड़ कर सकता था।

यूरोप का पहला यूनिवर्सल प्रोग्रामेबल कंप्यूटर 1950 में सोवियत संघ (यूक्रेन) में बनाया गया था। सर्गेई अलेक्सेविच लेबेडेव के नेतृत्व में कीव वैज्ञानिकों के एक समूह ने एक छोटी इलेक्ट्रॉनिक गणना मशीन (एमईएसएम) डिजाइन की। इसकी गति 50 ऑपरेशन प्रति सेकंड थी, इसमें लगभग 6 हजार वैक्यूम ट्यूब थे।

1952 में, घरेलू कंप्यूटर प्रौद्योगिकी को BESM के साथ फिर से तैयार किया गया, एक बड़ी इलेक्ट्रॉनिक गणना मशीन, जिसे लेबेडेव के नेतृत्व में भी विकसित किया गया था। प्रति सेकंड 10 हजार ऑपरेशन करने वाला यह कंप्यूटर उस समय यूरोप में सबसे तेज़ था। छिद्रित पेपर टेप का उपयोग करके जानकारी को मशीन की मेमोरी में दर्ज किया गया था, और फोटो प्रिंटिंग के माध्यम से डेटा आउटपुट किया गया था।

इसी अवधि के दौरान, यूएसएसआर में सामान्य नाम "स्ट्रेला" (विकास के लेखक यूरी याकोवलेविच बाज़िलेव्स्की थे) के तहत बड़े कंप्यूटरों की एक श्रृंखला का उत्पादन किया गया था। 1954 से, बशीर रमीव के नेतृत्व में पेन्ज़ा में यूनिवर्सल कंप्यूटर "यूराल" का धारावाहिक उत्पादन शुरू हुआ। नवीनतम मॉडल हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर एक दूसरे के साथ संगत थे, परिधीय उपकरणों का एक विस्तृत चयन था, जो आपको विभिन्न कॉन्फ़िगरेशन की मशीनों को इकट्ठा करने की अनुमति देता था।

ट्रांजिस्टर. पहले सीरियल कंप्यूटर का विमोचन

हालाँकि, लैंप बहुत जल्दी खराब हो गए, जिससे मशीन के साथ काम करना बहुत मुश्किल हो गया। 1947 में आविष्कार किए गए ट्रांजिस्टर ने इस समस्या को हल करने में कामयाबी हासिल की। अर्धचालकों के विद्युत गुणों का उपयोग करते हुए, यह वैक्यूम ट्यूब के समान कार्य करता था, लेकिन बहुत कम जगह घेरता था और उतनी ऊर्जा की खपत नहीं करता था। कंप्यूटर मेमोरी को व्यवस्थित करने के लिए फेराइट कोर के आगमन के साथ-साथ, ट्रांजिस्टर के उपयोग ने मशीनों के आकार को काफी कम करना संभव बना दिया, जिससे वे और भी अधिक विश्वसनीय और तेज़ हो गईं।

1954 में, अमेरिकी कंपनी टेक्सास इंस्ट्रूमेंट्स ने बड़े पैमाने पर ट्रांजिस्टर का उत्पादन शुरू किया, और दो साल बाद ट्रांजिस्टर पर निर्मित पहली दूसरी पीढ़ी का कंप्यूटर, TX-O, मैसाचुसेट्स में दिखाई दिया।

पिछली शताब्दी के मध्य में, सरकारी संगठनों और बड़ी कंपनियों के एक महत्वपूर्ण हिस्से ने वैज्ञानिक, वित्तीय, इंजीनियरिंग गणना, बड़ी मात्रा में डेटा के साथ काम करना। धीरे-धीरे, कंप्यूटर ने ऐसी सुविधाएँ हासिल कर लीं जिनसे हम आज परिचित हैं। इस अवधि के दौरान, चुंबकीय डिस्क और टेप पर प्लॉटर, प्रिंटर और स्टोरेज मीडिया दिखाई दिए।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के सक्रिय उपयोग से इसके अनुप्रयोग के क्षेत्रों का विस्तार हुआ है और नई सॉफ्टवेयर प्रौद्योगिकियों के निर्माण की आवश्यकता हुई है। उच्च-स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाएँ सामने आई हैं जो प्रोग्राम को एक मशीन से दूसरी मशीन में स्थानांतरित करना और कोड लिखने की प्रक्रिया को सरल बनाना संभव बनाती हैं (फोरट्रान, कोबोल और अन्य)। विशेष अनुवादक कार्यक्रम सामने आए हैं जो इन भाषाओं के कोड को ऐसे कमांड में परिवर्तित करते हैं जिन्हें मशीन द्वारा सीधे देखा जा सकता है।

एकीकृत परिपथों का उद्भव

1958-1960 में, संयुक्त राज्य अमेरिका के इंजीनियरों रॉबर्ट नॉयस और जैक किल्बी की बदौलत दुनिया को एकीकृत सर्किट के अस्तित्व के बारे में पता चला। लघु ट्रांजिस्टर और अन्य घटक, कभी-कभी सैकड़ों या हजारों तक, सिलिकॉन या जर्मेनियम क्रिस्टल बेस पर लगाए जाते थे। चिप्स, आकार में सिर्फ एक सेंटीमीटर से अधिक, ट्रांजिस्टर की तुलना में बहुत तेज़ थे और बहुत कम बिजली की खपत करते थे। कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास का इतिहास उनकी उपस्थिति को कंप्यूटर की तीसरी पीढ़ी के उद्भव से जोड़ता है।

1964 में, IBM ने सिस्टम 360 परिवार का पहला कंप्यूटर जारी किया, जो एकीकृत सर्किट पर आधारित था। इस समय से कम्प्यूटरों का बड़े पैमाने पर उत्पादन गिना जा सकता है। कुल मिलाकर, इस कंप्यूटर की 20 हजार से अधिक प्रतियां तैयार की गईं।

1972 में, यूएसएसआर ने ईएस (एकीकृत श्रृंखला) कंप्यूटर विकसित किया। ये कंप्यूटर केंद्रों के संचालन के लिए मानकीकृत कॉम्प्लेक्स थे सामान्य प्रणालीआदेश अमेरिकी आईबीएम 360 प्रणाली को आधार के रूप में लिया गया।

अगले वर्ष, डीईसी ने पीडीपी-8 मिनीकंप्यूटर जारी किया, जो इस क्षेत्र में पहली व्यावसायिक परियोजना थी। मिनी कंप्यूटर की अपेक्षाकृत कम लागत ने छोटे संगठनों के लिए उनका उपयोग करना संभव बना दिया है।

इसी अवधि के दौरान, सॉफ़्टवेयर में लगातार सुधार किया गया। अधिकतम संख्या में बाहरी उपकरणों का समर्थन करने के उद्देश्य से ऑपरेटिंग सिस्टम विकसित किए गए और नए प्रोग्राम सामने आए। 1964 में, उन्होंने BASIC विकसित की, जो विशेष रूप से नौसिखिया प्रोग्रामर को प्रशिक्षित करने के लिए डिज़ाइन की गई भाषा थी। इसके पांच साल बाद, पास्कल प्रकट हुआ, जो कई लागू समस्याओं को हल करने के लिए बहुत सुविधाजनक साबित हुआ।

व्यक्तिगत कम्प्यूटर्स

1970 के बाद चौथी पीढ़ी के कंप्यूटर का उत्पादन शुरू हुआ। इस समय कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास की विशेषता कंप्यूटर उत्पादन में बड़े एकीकृत सर्किट की शुरूआत है। ऐसी मशीनें अब एक सेकंड में हजारों लाखों कम्प्यूटेशनल ऑपरेशन कर सकती हैं, और उनकी रैम क्षमता बढ़कर 500 मिलियन बिट्स हो गई है। माइक्रो कंप्यूटर की लागत में उल्लेखनीय कमी के कारण यह तथ्य सामने आया कि उन्हें खरीदने का अवसर धीरे-धीरे औसत व्यक्ति के लिए उपलब्ध हो गया।

Apple पर्सनल कंप्यूटर के पहले निर्माताओं में से एक था। इसके निर्माता, स्टीव जॉब्स और स्टीव वोज़्नियाक ने 1976 में पहला पीसी मॉडल डिज़ाइन किया, इसे Apple I नाम दिया। इसकी लागत केवल $500 थी। एक साल बाद, इस कंपनी का अगला मॉडल पेश किया गया - Apple II।

इस समय का कंप्यूटर पहली बार एक घरेलू उपकरण के समान बन गया: इसके कॉम्पैक्ट आकार के अलावा, इसमें एक सुंदर डिजाइन और एक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस था। 1970 के दशक के अंत में पर्सनल कंप्यूटरों के प्रसार के कारण यह तथ्य सामने आया कि मेनफ्रेम कंप्यूटरों की मांग में उल्लेखनीय गिरावट आई। इस तथ्य ने उनके निर्माता, आईबीएम को गंभीर रूप से चिंतित कर दिया और 1979 में उसने अपना पहला पीसी बाजार में जारी किया।

दो साल बाद, ओपन आर्किटेक्चर वाला कंपनी का पहला माइक्रो कंप्यूटर सामने आया, जो इंटेल द्वारा निर्मित 16-बिट 8088 माइक्रोप्रोसेसर पर आधारित था। कंप्यूटर एक मोनोक्रोम डिस्प्ले, पांच इंच फ्लॉपी डिस्क के लिए दो ड्राइव से सुसज्जित था। टक्कर मारनावॉल्यूम 64 किलोबाइट. निर्माता कंपनी की ओर से माइक्रोसॉफ्ट ने विशेष रूप से इस मशीन के लिए एक ऑपरेटिंग सिस्टम विकसित किया। कई आईबीएम पीसी क्लोन बाजार में सामने आए, जिसने पर्सनल कंप्यूटर के औद्योगिक उत्पादन के विकास को प्रेरित किया।

1984 में, Apple विकसित और जारी किया गया नया कंप्यूटर- मैकिंटोश. उसका ऑपरेटिंग सिस्टमयह अत्यंत उपयोगकर्ता-अनुकूल था: इसमें कमांड को फॉर्म में प्रस्तुत किया गया था ग्राफिक छवियांऔर उन्हें एक मैनिपुलेटर - एक माउस का उपयोग करके दर्ज करने की अनुमति दी गई। इससे कंप्यूटर और भी अधिक सुलभ हो गया, क्योंकि अब उपयोगकर्ता से किसी विशेष कौशल की आवश्यकता नहीं थी।

कुछ स्रोत कंप्यूटिंग प्रौद्योगिकी की पांचवीं पीढ़ी के कंप्यूटरों की तिथि 1992-2013 बताते हैं। संक्षेप में, उनकी मुख्य अवधारणा इस प्रकार तैयार की गई है: ये अत्यधिक जटिल माइक्रोप्रोसेसरों के आधार पर बनाए गए कंप्यूटर हैं, जिनमें समानांतर-वेक्टर संरचना होती है, जो प्रोग्राम में एम्बेडेड दर्जनों अनुक्रमिक कमांड को एक साथ निष्पादित करना संभव बनाती है। समानांतर में काम करने वाले कई सौ प्रोसेसर वाली मशीनें डेटा को और भी अधिक सटीक और तेज़ी से संसाधित करना संभव बनाती हैं, साथ ही कुशल नेटवर्क भी बनाती हैं।

आधुनिक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का विकास पहले से ही हमें छठी पीढ़ी के कंप्यूटर के बारे में बात करने की अनुमति देता है। ये हजारों माइक्रोप्रोसेसरों पर चलने वाले इलेक्ट्रॉनिक और ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर हैं, जो बड़े पैमाने पर समानता और तंत्रिका जैविक प्रणालियों की वास्तुकला को मॉडलिंग करने की विशेषता रखते हैं, जो उन्हें जटिल छवियों को सफलतापूर्वक पहचानने की अनुमति देता है।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के सभी चरणों की लगातार जांच करने के बाद, इस पर ध्यान दिया जाना चाहिए दिलचस्प तथ्य: वे आविष्कार जो उनमें से प्रत्येक में खुद को अच्छी तरह से साबित कर चुके हैं, आज तक जीवित हैं और सफलतापूर्वक उपयोग किए जा रहे हैं।

कंप्यूटर विज्ञान कक्षाएं

अस्तित्व विभिन्न विकल्पकंप्यूटर वर्गीकरण.

तो, उनके उद्देश्य के अनुसार, कंप्यूटरों को विभाजित किया गया है:

  • सार्वभौमिक लोगों के लिए - वे जो विभिन्न प्रकार की गणितीय, आर्थिक, इंजीनियरिंग, तकनीकी, वैज्ञानिक और अन्य समस्याओं को हल करने में सक्षम हैं;
  • समस्या-उन्मुख - एक संकीर्ण दिशा की समस्याओं को हल करना, एक नियम के रूप में, कुछ प्रक्रियाओं के प्रबंधन (डेटा रिकॉर्डिंग, छोटी मात्रा में जानकारी का संचय और प्रसंस्करण, सरल एल्गोरिदम के अनुसार गणना करना) के साथ जुड़ा हुआ है। उनके पास कंप्यूटर के पहले समूह की तुलना में अधिक सीमित सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर संसाधन हैं;
  • विशिष्ट कंप्यूटर आमतौर पर कड़ाई से परिभाषित कार्यों को हल करते हैं। उनके पास अत्यधिक विशिष्ट संरचना है और उपकरण और नियंत्रण की अपेक्षाकृत कम जटिलता के साथ, वे अपने क्षेत्र में काफी विश्वसनीय और उत्पादक हैं। उदाहरण के लिए, ये नियंत्रक या एडेप्टर हैं जो कई उपकरणों को नियंत्रित करते हैं, साथ ही प्रोग्राम योग्य माइक्रोप्रोसेसर भी।

आकार और उत्पादक क्षमता के आधार पर, आधुनिक इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग उपकरण को इसमें विभाजित किया गया है:

  • अल्ट्रा-लार्ज (सुपर कंप्यूटर) तक;
  • बड़े कंप्यूटर;
  • छोटे कंप्यूटर;
  • अल्ट्रा-छोटे (माइक्रो कंप्यूटर)।

इस प्रकार, हमने देखा कि पहले संसाधनों और मूल्यों को ध्यान में रखने के लिए मनुष्य द्वारा आविष्कार किए गए उपकरण, और फिर जटिल गणना और कम्प्यूटेशनल संचालन को जल्दी और सटीक रूप से पूरा करने के लिए, लगातार विकास और सुधार हो रहे थे।



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