Grafische Informationsverarbeitungstechnologie. Test „Computergrafik“ Die Farbe eines Punktes auf einem Bildschirm mit einer 16-Farben-Palette wird aus Signalen gebildet

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Prüfung in der Disziplin „Computergrafik“ 1. Eine der Hauptfunktionen des Grafikeditors ist: a) Skalieren von Bildern; b) Speichern des Bildcodes; c) Erstellen von Bildern; d) Anzeigen und Anzeigen des Inhalts des Videospeichers. 2. Ein in einem Rastergrafikeditor verwendetes Elementarobjekt ist: a) Punkt (Pixel); b) Objekt (Rechteck, Kreis usw.); c) Farbpalette; d) vertrauter Ort (Symbol) 3. Klassifizierung Computergrafik durch Computerverarbeitungsmethode: a) Raster, Vektor, Fraktal; b) illustrativ, Raster, Vektor; c) Raster, Vektor, Animation; 4. Grafiken, die ein Bild als Sammlung von Objekten darstellen, werden genannt: a) Fraktal; b) Raster; c) Vektor; d) gerade. 5. Ein Pixel auf einem Bildschirm stellt Folgendes dar: a) den minimalen Bereich des Bildes, dem unabhängig eine Farbe zugewiesen werden kann; b) Binärcode grafische Informationen; c) Elektronenstrahl; d) ein Satz von 16 Leuchtstoffkörnern. 6. Ein Videocontroller ist: a) ein Anzeigeprozessor; b) ein Programm, das Videospeicherressourcen verteilt; c) ein elektronisches flüchtiges Gerät zum Speichern von Informationen über ein grafisches Bild; d) Gerät, Arbeitsleiter grafische Darstellung. 7. Die Farbe eines Punktes auf einem Bildschirm mit einer 16-Farben-Palette wird aus den Signalen a) Rot, Grün und Blau gebildet; b) Rot, Grün, Blau und Helligkeit; c) Gelb, Grün, Blau und Rot; d) Gelb, Blau, Rot und Helligkeit. 8. Welche Methode zur Darstellung grafischer Informationen ist hinsichtlich der Speichernutzung wirtschaftlicher: a) Raster; b) Vektor. 9. Symbolleistenschaltflächen, Palette, Arbeitsfeld, Menüformular: a) vollständiger Satz grafische Grundelemente eines Grafikeditors; b) grafische Editorumgebung; c) eine Liste der Betriebsarten des Grafikeditors; d) eine Reihe von Befehlen, die beim Arbeiten mit einem Grafikeditor verwendet werden können. 10. Das kleinste Element der Bildschirmoberfläche, für das Adresse, Farbe und Intensität eingestellt werden können, ist: a) ein Symbol; b) Leuchtstoffkorn; c) Pixel; d) Raster. 11. Die Verformung des Bildes beim Ändern der Bildgröße ist einer der Nachteile von: a) Vektorgrafiken; b) Rastergrafiken. 12. Videospeicher ist: a) elektronisches Gerät zur Aufbewahrung Binärcode auf dem Bildschirm angezeigtes Bild; b) ein Programm, das PC-Ressourcen während der Bildverarbeitung verteilt; c) ein Gerät, das den Betrieb des Grafikdisplays steuert; d) Teil eines Direktzugriffsspeichergeräts. 13. Grafiken, die ein Bild in Form von Punktsammlungen darstellen, heißen: a) geradlinig; b) fraktal; c) Vektor; d) Raster. 14. Welche Geräte sind im Grafikadapter enthalten? a) Anzeigeprozessor und Videospeicher; b) Anzeige, Anzeigeprozessor und Videospeicher; c) Anzeigeprozessor, Rom, Autobahn; d) Backbone, Anzeigeprozessor und Videospeicher. 15. Primitive in einem Grafikeditor sind: a) die Umgebung des Grafikeditors; b) einfache Figuren, die mit Spezialwerkzeugen in einem Grafikeditor gezeichnet wurden; c) Vorgänge, die an Dateien ausgeführt werden, die Bilder enthalten, die in einem Grafikeditor erstellt wurden; d) Betriebsarten des Grafikeditors. 16. Welche Erweiterung haben die Dateien des Paint-Grafikeditors? a) exe; b) doc; c) bmp; d) com. 17. Um grafische Informationen anzuzeigen persönlicher Computer Verwendet a) Maus b) Tastatur c) Bildschirm d) Scanner 18. Das Gerät verfügt nicht über die Eigenschaft, nach der alle anderen Geräte aus der folgenden Liste ausgewählt werden: a) Scanner b) Plotter c) Grafikdisplay d) Drucker 19. Für die Speicherung eines 256-Farben-Bildes pro Pixel sind erforderlich: a) 2 Bytes b) 4 Bits c) 256 Bits d) 1 Byte 20. Das Gerät verfügt nicht über die Eigenschaft, nach der alle anderen Geräte aus der Liste ausgewählt werden: a) Joystick b ) Maus c) Drucker d) Trackball 21. Beim Konvertieren einer Rastergrafikdatei verringerte sich die Anzahl der Farben von 65.536 auf 256. Die Dateigröße verringert sich um: a) 4-mal b) 2-mal c) 8-mal d ) 16 mal 22. Grafiken mit Bilddarstellung als Folge von Punkten mit ihren Koordinaten, verbunden durch Kurven, die durch mathematische Gleichungen beschrieben werden, nennt man a) fraktal b) Raster c) Vektor d) geradlinig 23. Die Verwendung von Vektorgrafiken im Vergleich zu Raster: a) ändert die Methoden der Bildkodierung nicht, b) erhöht die zum Speichern des Bildes erforderliche Speichermenge, c) hat keinen Einfluss auf die zum Speichern des Bildes erforderliche Speichermenge und die Komplexität der Bildbearbeitung, d) verringert die Menge Der Speicher ist zum Speichern des Bildes erforderlich und erleichtert dessen Bearbeitung. 24. Welche der Grafikeditoren sind Vektoren? a) Adobe Photoshop b) Corel Draw c) Paint 25. Welche Operationen können wir an Vektorgrafikbildern durchführen? a) Kopieren b) Ausschneiden c) Einfügen d) Verschieben e) Löschen 26. Wenn Elemente grafisches Bild Es gibt viele davon und wir müssen sie alle verschieben. a) Gruppieren b) Zusammenführen c) Zusammenführen hilft uns. 27. Geben Sie die Reihenfolge der Aktionen an, die beim Zuschneiden eines Bildes ausgeführt werden. a) Aktivieren Sie das Bildanpassungsfeld, wenn es gedreht wird aus b) Wählen Sie das Bild aus c) Wählen Sie das Zuschneidewerkzeug d) Bewegen Sie den Mauszeiger an den Rand des Bildes e) Drücken Sie die linke Maustaste und ziehen Sie den Rand auf die gewünschte Größe 28. Vektorbild gebildet a) Aus Objekten b) Aus Punkten c) Aus Zeichnungen d) Aus Pixeln 29. Beim Scannen eines Bildes erhalten Sie a) Vektorbild b) Rasterbild c) Kombiniertes Bild 30. Ein Stufeneffekt im Bild wird erhalten, wenn : a) Vergrößern Sie das Vektorbild b) Verkleinern Sie das Vektorbild c) Vergrößern Sie das Rasterbild d) Verkleinern Sie das Rasterbild 31. Wenn Sie das Rasterbild verkleinern, ändert sich a) die Qualität nicht, b) die Qualität verbessert sich, c) kleine Details verloren d) Ein Stufeneffekt erscheint 32. Es ist notwendig, ein Logo zu erstellen, das auf Bürodokumenten, Briefbögen und Straßenbannern gedruckt wird. Welche Grafikeditor verwenden? a) Raster b) Vektor 33. Die Bittiefe der Farbe ist: a) Die Anzahl der Farben in der Palette b) Die Gesamtzahl der Farben im Bild c) Das Volumen des gesamten Bildes d) Die Anzahl der Bits zum Speichern von Informationen über die Farbe von 1 Punkt 34. Die Bittiefe wird gemessen a) B Bytes b) In Bits c) In Kbits d) In MB 35. Bei Verwendung einer digitalen Fotokamera ist das Ergebnis a) Vektorbild b) Rasterbild 36 . Um Farbbilder auf dem Monitorbildschirm zu kodieren, wird Folgendes verwendet: a) GBR-Modell b) True Color c ) RGB-Modell d) RED-Modell 37. Das Farbbild auf dem Monitorbildschirm wird durch Mischen der Farben erhalten: a) Rotgrün Blau b) Rot Blau Gelb c) Lila Blau Gelb d) Gelb Rot Grün 38. Die häufigsten Bildformate auf Webseiten a) JPEG b) CDR c) GIF d) TIFF 39. Die Bittiefe der Farbe in einem Bild beträgt 8 . Wie viele Farben enthält die Palette? a) 128 b) 256 c) 16 d) 4 40. In welchem ​​Farbwiedergabesystem entsteht Farbe durch Änderung von Farbton, Sättigung und Helligkeit? a) HSB b) RGB c) CMYK d) HVS 41. Es liegt ein Schwarz-Weiß-Bild mit den Maßen 20x20 Pixel vor. Wie groß ist sein Volumen? a) 400 Bit b) 800 Bit c) 400 Byte d) 800 Byte 42. Eine Rasterdatei mit einem Schwarzweißbild hat eine Größe von 400 Byte. Wie groß ist das Bild in Pixeln? Welchen Farbton wird das gedruckte Bildfragment haben? a) Magenta b) Grau c) Gelb d) Cyan 44. Ein Strahl mit der Intensität 0, 0, 0 wurde auf den Monitorbildschirm gerichtet. Nach 5 Sekunden änderte sich die Intensität auf 0, 250, 0. Wie veränderte sich die Farbe des Imagewechsel? a) Von Schwarz nach Rot b) Von Rot nach Grün c) Von Weiß nach Blau d) Von Schwarz nach Grün 45. Ein Benutzer möchte eine Internetseite mit blauem Hintergrund erstellen. Es verwendet den Befehl bgcolor=“#XXXXXX“, wobei die Intensitäten der im 16. Zahlensystem verschlüsselten Farbkomponenten in Anführungszeichen angegeben werden. Welches Tag soll er schreiben? (FF=255) a)

GRAFIK-EDITOR

PRÜFEN

1. Eine der Hauptfunktionen des Grafikeditors ist:

  1. Bildeingabe;
  2. Bildcodespeicherung;
  3. Bilderstellung;
  4. Anzeigen und Anzeigen des Inhalts des Videospeichers.

2. Das im Rastergrafikeditor verwendete Elementarobjekt ist:

  1. Bildschirmpunkt(Pixel);
  2. Rechteck;
  3. Kreis;
  4. Farbpalette;
  5. Symbol.

3. Die Bildverformung beim Ändern der Bildgröße ist einer der Nachteile:

  1. Vektorgrafiken;
  2. Rastergrafiken.

4. Primitive in einem Grafikeditor heißen:

  1. einfache Figuren, die mit Spezialwerkzeugen in einem Grafikeditor gezeichnet wurden;
  2. Operationen, die an Dateien ausgeführt werden, die Bilder enthalten, die in einem Grafikeditor erstellt wurden;
  3. Betriebsart des Grafikeditors.

5. Symbolleistenschaltflächen, Palette, Arbeitsbereich, Menüformular:

  1. ein vollständiger Satz grafischer Grundelemente des Grafikeditors;
  2. grafische Editorumgebung;
  3. Liste der Betriebsarten des Grafikeditors;
  4. eine Reihe von Befehlen, die beim Arbeiten mit einem Grafikeditor verwendet werden können.

6. Das kleinste Element der Bildschirmoberfläche, für das Adresse, Farbe und Intensität eingestellt werden können, ist:

  1. Punkt;
  2. Leuchtstoffkorn;
  3. Pixel;
  4. Raster

7. Das Raster, das Pixel auf dem Bildschirm bilden, heißt:

  1. Videospeicher;
  2. Videoadapter;
  3. Raster;
  4. Anzeigeprozessor.

8. Grafiken, die ein Bild in Form von Punktansammlungen darstellen, heißen:

  1. Fraktal;
  2. Raster;
  3. Vektor;
  4. geradlinig.

9. Ein Pixel auf einem Monitorbildschirm stellt Folgendes dar:

  1. der minimale Bereich des Bildes, dem unabhängig eine Farbe zugewiesen werden kann;
  2. binärer Code grafischer Informationen;
  3. Elektronenstrahl;
  4. ein Satz von 16 Leuchtstoffkörnern.

10. Videoadapter ist:

  1. ein Programm, das Videospeicherressourcen verteilt;
  2. ein elektronisches flüchtiges Gerät zum Speichern von Informationen über ein grafisches Bild;
  3. Monitorprozessor.

11. Videospeicher ist:

  1. ein elektronisches Gerät zum Speichern des Binärcodes eines auf einem Bildschirm angezeigten Bildes;
  2. ein Programm, das PC-Ressourcen während der Bildverarbeitung verteilt;
  3. ein Gerät, das den Betrieb des Monitors steuert;
  4. Teil eines Speichergeräts mit wahlfreiem Zugriff.

12. Um ein 256-Farben-Bild zu speichern, wird die Kodierung eines Pixels zugewiesen:

  1. 2 Byte;
  2. 4 Bytes;
  3. 256 Bit;
  4. 1 Byte.

13. Die Farbe eines Punktes auf einem Farbbildschirm wird aus dem Signal gebildet:

  1. Rot, Grün, Blau und Helligkeit;
  2. rot grün blau;
  3. gelb, grün, blau und rot;
  4. gelb, blau, rot und weiß;
  5. Gelb, Blau, Rot und Helligkeit.

14. Eine Rastergrafikdatei enthält ein Schwarzweißbild (ohne Graustufen) mit einer Größe von 100 x 100 Pixel. Wie groß ist der Informationsumfang dieser Datei:

  1. 10000 Bit;
  2. 10000 Byte;
  3. 10 KB;
  4. 1000 Bit.

15. Eine Rastergrafikdatei enthält ein Schwarzweißbild mit 16 Graustufen und einer Größe von 10 x 10 Pixeln. Wie groß ist der Informationsumfang dieser Datei:

  1. 100 Bit;
  2. 400 Byte;
  3. 800 Bit;
  4. 100 Byte?

16. Für die binäre Kodierung eines Farbmusters (256 Farben) mit einer Größe von 10 x 10 Punkten ist Folgendes erforderlich:

  1. 100 Bit;
  2. 100 Byte;
  3. 400 Bit;
  4. 800 Byte.

1 Option

1. Um die blaue Farbe zu kodieren, verwenden Sie den Code 01101. Wie viele Farben enthält die Palette?

A) 5 B) 3 C) 32 D) 10

2. Zu den grafischen Informationsausgabegeräten gehören:

3. Das kleinste Bildelement auf dem Grafikbildschirm ist:

4. Die blaue Farbe ist mit 0011 codiert. Das 125-KB-Bild nimmt den gesamten Computerbildschirm ein. Welche Auflösung hat das Grafikdisplay?

5. Um für jedes Pixel ein zweifarbiges Bild zu erhalten, müssen Sie Folgendes im Videospeicher zuweisen:

6. Der Videoadapter (Grafikkarte) enthält:

7. Die Farbe eines Punktes auf einem Bildschirm mit einer 16-Farben-Palette wird aus Signalen gebildet

B) rot, grün, blau

8. Wählen Sie die richtige Aussage über die Beziehung zwischen Raster- und Vektormethoden zur Darstellung grafischer Informationen:


9. Ein Grafikeditor ist ein Programm, das entwickelt wurde für:

10. Malen ?

11. Geräte zum Speichern multimedialer Informationen sind

12. Die Tonabtastung (Umwandlung von der analogen in die digitale Form) erfolgt mit:

B) Mikrofon

D) Akustische Lautsprecher

13. Multimedia-Präsentation unterscheidet Präsenz darin:

14. Welche Geräte sollten Notwendig

15. Wählen Sie Audio-Eingabe- und Ausgabegeräte aus

16. Ein Punkt auf dem Grafikbildschirm kann in einer der folgenden Farben eingefärbt werden: Rot, Grün, Braun, Schwarz. Wie viel Videospeicher wird für die Kodierung jedes Pixels zugewiesen?

17. Das kleinste Bildelement auf dem Grafikbildschirm ist:

A) Cursor B) Bild C) Zeile D) Pixel

18. Beim Konvertieren einer Rastergrafikdatei verringerte sich die Anzahl der Farben von 256 auf 4. Wie oft hat sich die Dateigröße verringert?

19. Die Bildschirmauflösung im Grafikmodus wird durch die Anzahl bestimmt:

B) vertikale Pixel

20. Das Grafikbild hat eine Größe von 150x200 Pixeln und wurde mit einer 32-Farben-Palette erstellt. Die Informationskapazität des Bildes beträgt:

10. Klasse Test Nr. 3 „Grafische Informationsverarbeitungstechnik“

Option 2

1. Geräte zum Speichern multimedialer Informationen sind

A) Soundkarten B) Grafikkarten

C) Multimedia-Präsentationen D) Compact Discs (CDs und DVDs)

2. Die Tonabtastung (Umwandlung von der analogen in die digitale Form) erfolgt mit:

A) Analog-Digital-Wandler

B) Digital-Analog-Wandler

B) Mikrofon

D) Akustische Lautsprecher

3. Multimedia-Präsentation unterscheidet Präsenz darin:

1. Text 2. Zeichnungen 3. Ton 4. Fotos 5. Animation

A) 1, 3, 4 B) 2, 4, 5 C) 1, 2, 3 D) 3, 5

4. Welche Geräte sollten Notwendig Teil eines Multimedia-Computers sein?

1. Lautsprecher oder Kopfhörer 2. Scanner 3. Drucker 4. CD-Laufwerk 5. Videoprojektor 6. Soundkarte


A) 1, 2, 5 B) 1, 6 C) 1, 2, 3, 4, 5, 6 D) 1, 4, 6

5. Wählen Sie Audio-Eingabe- und Ausgabegeräte aus

A) Eingang – Lautsprecher, Ausgang – Kopfhörer

B) Eingang – Mikrofon, Ausgang – Kopfhörer

B) Eingang – CD, Ausgang – Lautsprecher

D) Eingang – CD, Ausgang – Mikrofon

6. Der grafische Bildschirmpunkt kann in einer der folgenden Farben eingefärbt werden: Rot, Grün, Braun, Schwarz. Wie viel Videospeicher wird für die Kodierung jedes Pixels zugewiesen?

A) 4 Bits B) 2 Bytes C) 2 Bits D) 16 Bits

7. Das kleinste Element des Bildes auf dem Grafikbildschirm ist:

A) Cursor B) Bild C) Zeile D) Pixel

8. Beim Konvertieren einer Rastergrafikdatei verringerte sich die Anzahl der Farben von 256 auf 4. Wie oft hat sich die Dateigröße verringert?

A) 2 Mal B) 4 Mal C) 8 Mal D) 64 Mal

9. Die Bildschirmauflösung im Grafikmodus wird durch die Anzahl bestimmt:

A) Zeilen auf dem Bildschirm und Zeichen in einer Zeile

B) vertikale Pixel

C) Menge an Videospeicher pro Pixel

D) Pixel horizontal und vertikal

10. Das Grafikbild hat eine Größe von 150x200 Pixel und wurde mit einer 32-Farben-Palette erstellt. Die Informationskapazität des Bildes beträgt:

A) 18750 KB B) 146,5 KB C) 117,2 KB D) 18750 Bytes

11. Der Code für die Farbe Blau lautet 01101. Wie viele Farben enthält die Palette?

A) 5 B) 3 C) 32 D) 10

12. Zu den grafischen Informationsausgabegeräten gehören:

A) Monitor B) Maus C) Tastatur D) Scanner

13. Das kleinste Bildelement auf dem Grafikbildschirm ist:

A) Cursor B) Bild C) Zeile D) Pixel

14. Die blaue Farbe ist mit 0011 codiert. Ein 125-KB-Bild nimmt den gesamten Computerbildschirm ein. Welche Auflösung hat das Grafikdisplay?

A) 500x512 B) 640x200 C) 320x400 D) 512x400

15. Um für jedes Pixel ein zweifarbiges Bild zu erhalten, müssen Sie Folgendes im Videospeicher zuweisen:

A) 1 Byte B) 2 Maschinenwörter C) 1 Bit D) 2 Bits

16. Der Videoadapter (Grafikkarte) beinhaltet:

A) Videospeicher und Zentralprozessor

B) Videospeicher und Anzeigeprozessor

C) Monitor und Videospeicher D) Monitor und Scanner

17. Die Farbe eines Punktes auf einem Bildschirm mit einer 16-Farben-Palette wird aus Signalen gebildet

A) Rot, Grün, Blau und Helligkeit

B) rot, grün, blau

B) gelb, rot, grün, blau

D) rot, grün, blau, weiß

18. Wählen Sie die richtige Aussage über die Beziehung zwischen Raster- und Vektormethoden zur Darstellung grafischer Informationen:

A) Mit der Rastermethode können Sie Informationen kompakter speichern

B) Mit der Vektormethode können Sie Informationen kompakter speichern

C) Im Falle einer Rasterdarstellungsmethode werden die Informationen bei der Skalierung nicht verzerrt

D) Mit der Vektormethode können Sie fotografische Bildqualität erzielen

19. Ein Grafikeditor ist ein Programm, das entwickelt wurde für:

A) Bearbeiten des grafischen Bildes von Schriftzeichen

B) Erstellen von Diagrammen C) Arbeiten mit grafischen Bildern

D) Erstellen einer grafischen Darstellung des Textes

20. So zeichnen Sie im Programm eine Linie im 45-Grad-Winkel Malen ?

A) Befehl Zeichnen ® Drehen B) mit einem Bleistift

C) mit der STRG-Taste D) mit der SHIFT-Taste

Test zum Thema „Codierung und Verarbeitung grafischer Informationen“
Variante 1
Eine der Hauptfunktionen des Grafikeditors ist:
Bildskalierung;
Bildcodespeicherung;
Bilderstellung;
Anzeigen und Anzeigen des Inhalts des Videospeichers.
Das im Rastergrafikeditor verwendete Elementarobjekt ist:
Punkt(Pixel);
Objekt (Rechteck, Kreis usw.);
Farbpalette;
vertrauter Ort (Symbol) Das Raster aus horizontalen und vertikalen Spalten, die Pixel auf dem Bildschirm bilden, heißt:
Videospeicher;
Videoadapter;
Raster;
Anzeigeprozessor;
Grafiken, die ein Bild als Ansammlung von Objekten darstellen, heißen:
Fraktal;
Raster;
Vektor;
geradlinig.
Ein Pixel auf einem Bildschirm stellt Folgendes dar:
der minimale Bereich des Bildes, dem unabhängig eine Farbe zugewiesen werden kann;
binärer Code grafischer Informationen;
Elektronenstrahl;
ein Satz von 16 Leuchtstoffkörnern.
Der Videocontroller ist:
Anzeigeprozessor;
ein Programm, das Videospeicherressourcen verteilt;
ein elektronisches flüchtiges Gerät zum Speichern von Informationen über ein grafisches Bild;
ein Gerät, das den Betrieb eines Grafikdisplays steuert.
Die Farbe eines Punktes auf einem Bildschirm mit einer 16-Farben-Palette wird aus den Signalen gebildet:
rot, grün und blau;
Rot, Grün, Blau und Helligkeit;
gelb, grün, blau und rot;
Gelb, Blau, Rot und Helligkeit.
Welche Methode zur Darstellung grafischer Informationen ist hinsichtlich der Speichernutzung sparsamer:
Raster;
Vektor.

Test zum Thema „Codierung und Verarbeitung grafischer Informationen“
Option 2
Die Symbolleistenschaltflächen, Palette, Arbeitsbereich, Menüform:
ein vollständiger Satz grafischer Grundelemente des Grafikeditors;
grafische Editorumgebung;
Liste der Betriebsarten des Grafikeditors;
eine Reihe von Befehlen, die beim Arbeiten mit einem Grafikeditor verwendet werden können.
Das kleinste Element der Bildschirmoberfläche, für das Adresse, Farbe und Intensität eingestellt werden können, ist:
Symbol;
Leuchtstoffkorn;
Pixel;
Raster
Die Verformung des Bildes bei der Größenänderung des Bildes ist einer der Nachteile:
Vektorgrafiken;
Rastergrafiken.
Videospeicher ist:
ein elektronisches Gerät zum Speichern des Binärcodes eines auf einem Bildschirm angezeigten Bildes;
ein Programm, das PC-Ressourcen während der Bildverarbeitung verteilt;
ein Gerät, das den Betrieb eines Grafikdisplays steuert;
Teil eines Speichergeräts mit wahlfreiem Zugriff.
Grafiken, die ein Bild als Ansammlung von Punkten darstellen, heißen:
gerade;
Fraktal;
Vektor;
Raster.
Welche Geräte sind im Grafikadapter enthalten?
Anzeigeprozessor und Videospeicher;
Anzeige, Anzeigeprozessor und Videospeicher;
Anzeigeprozessor, RAM, Backbone;
Backbone, Anzeigeprozessor und Videospeicher.
Primitive in einem Grafikeditor heißen:
grafische Editorumgebung;
einfache Figuren, die mit Spezialwerkzeugen in einem Grafikeditor gezeichnet wurden;
Operationen, die an Dateien ausgeführt werden, die Bilder enthalten, die in einem Grafikeditor erstellt wurden;
Betriebsarten des Grafikeditors.
Welche Erweiterung haben Paint-Grafikeditordateien?
exe;
doc;
bmp;
com.
ANTWORTEN

1
2
3
4
5
6
7
8

Variante 1
V
A
V
V
A
G
B
B

Option 2
B
V
B
A
G
A
B
V


Angehängte Dokumente


Variante 1

1. Eine der Hauptfunktionen des Grafikeditors ist:
1) Bildskalierung;
2) Speichern des Bildcodes;
3) Bilder erstellen;
4) Anzeigen und Anzeigen des Inhalts des Videospeichers.
2. Ein elementares Objekt, das in einem Rastergrafikeditor verwendet wird,
Ist:
1) Punkt (Pixel);
2) Objekt (Rechteck, Kreis usw.);
3) Farbpalette;
4) vertrauter Ort (Symbol
3. Ein Raster aus horizontalen und vertikalen Spalten, das auf dem Bildschirm gebildet wird
Pixel heißt:
1) Videospeicher;
2) Videoadapter;
3) Raster;
4) Anzeigeprozessor;
4. Grafiken, die ein Bild als Sammlung von Objekten darstellen
angerufen:
1) Fraktal;
2) Raster;
3) Vektor;
4) gerade.
5. Ein Pixel auf einem Bildschirm stellt Folgendes dar:
1) der minimale Bereich des Bildes, der unabhängig sein kann
Farbe einstellen;
2) Binärcode grafischer Informationen;
3) Elektronenstrahl;
4) ein Satz von 16 Leuchtstoffkörnern.
6. Der Videocontroller ist:
1) Anzeigeprozessor;
2) ein Programm, das Videospeicherressourcen verteilt;
3) ein elektronisches flüchtiges Gerät zum Speichern von Informationen über
grafisches Bild;
4) ein Gerät, das den Betrieb des Grafikdisplays steuert.
7. Die Farbe eines Punktes auf einem Bildschirm mit einer 16-Farben-Palette wird aus den Signalen gebildet:
1) Rot, Grün und Blau;
2) Rot, Grün, Blau und Helligkeit;
3) Gelb, Grün, Blau und Rot;
4) Gelb, Blau, Rot und Helligkeit.
8. Welche Art der Darstellung grafischer Informationen ist wirtschaftlicher?
Speichernutzung:
1) Raster;
2) Vektor.

Test zum Thema „Codierung und Verarbeitung grafischer Informationen“
Option 2

1. Die Symbolleistenschaltflächen, Palette, Arbeitsbereich, Menüform:
1) ein vollständiger Satz grafischer Grundelemente des Grafikeditors;
2) Grafikeditorumgebung;
3) eine Liste der Betriebsarten des Grafikeditors;
4) eine Reihe von Befehlen, die beim Arbeiten mit Grafiken verwendet werden können
Editor.
2. Das kleinste Element der Bildschirmoberfläche, für das angegeben werden kann
Adresse, Farbe und Intensität ist:
1) Symbol;
2) Leuchtstoffkorn;
3) Pixel;
4) Raster.
3. Die Bildverformung beim Ändern der Bildgröße ist einer der Nachteile:
1) Vektorgrafiken;
2) Rastergrafiken.
4. Videospeicher ist:
1) ein elektronisches Gerät zum Speichern eines binären Bildcodes,
auf dem Bildschirm angezeigt;
2) ein Programm, das PC-Ressourcen während der Bildverarbeitung verteilt;
3) ein Gerät, das den Betrieb des Grafikdisplays steuert;
4) Teil eines Speichergeräts mit wahlfreiem Zugriff.
5. Grafiken, die ein Bild in Form von Punktansammlungen darstellen, heißen:
1) gerade;
2) fraktal;
3) Vektor;
4) Raster.
6. Welche Geräte sind im Grafikadapter enthalten?
1) Anzeigeprozessor und Videospeicher;
2) Anzeige, Anzeigeprozessor und Videospeicher;
3) Anzeigeprozessor, RAM, Backbone;
4) Backbone, Anzeigeprozessor und Videospeicher.
7. Primitive in einem Grafikeditor heißen:
1) Grafikeditorumgebung;
2) einfache Figuren, die mit Spezialwerkzeugen gezeichnet wurden
Grafikeditor;
3) Vorgänge, die an Dateien ausgeführt werden, die erstellte Bilder enthalten
in einem Grafikeditor;
4) Betriebsarten des Grafikeditors.
8. Welche Erweiterung haben die Dateien des Paint-Grafikeditors?
1) exe;
2) Doc;
3) bmp;
4) com.

Variante 1
Option 2

1
V
B

2
A
V

3
V
B

4
V
A

5
A
G

6
G
A



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