كيف تصبح مبرمجًا محترفًا من الصفر بنفسك. تعلم البرمجة من الصفر - دليل خطوة بخطوة للمبتدئين. عشر خطوات من إبريق الشاي إلى مبرمج محترف. فهم كيفية عمل أنظمة التشغيل

💖 هل يعجبك؟شارك الرابط مع أصدقائك

لماذا لا توجد أفكار على الفور؟ إذا قلت شيئًا بثقة، فهذا يعني أنني فكرت فيه بما يكفي لأكون واثقًا.

    في الوضع الحالي، سيكون من الأسرع والأرخص الكتابة بلغة HTML+JavaScript (المشحونة بسخاء باستخدام عكازات إضافية). والسبب هو أن على هذه اللحظةلا توجد قوة دافعة، ولا "نقطة جذب" يمكن أن تساهم في ظهور بديل جيد لـ HTML. لهذا السبب يعاني الجميع مع HTML. إنهم يعانون. سيخبرك أي مطور ويب صادق بهذا.

    عند التحدث عن بعد، هناك نوعان من التقنيات التي قد تكون مناسبة تمامًا من حيث مفهومها. الأول هو .NET وWPF. تقسيم واضح إلى المنطق والواجهة، مع القدرة على إضافة جميع الأشياء الجيدة اللازمة للبرامج المعقدة (الكتابة القوية والتجميع والتصحيح البشري)، ومجموعة من الأدوات المتوافقة جيدًا، مقسمة حسب المهمة: منطق العميل، واجهة العميل، منطق الخادم .

إذا كان لدينا، بدلاً من HTML، القدرة على تحميل WPF وتجميعه ديناميكيًا مع مكتبات متصلة ديناميكيًا في C# كمنطق عميل، ستكون هذه التقنية أسرع 10 مرات على الأقل من HTML في سرعة التشغيل وأسرع 10 مرات على الأقل في سرعة التطوير.

بالطبع، ستبذل كل من Apple وGoogle (والعديد من الشركات الصغيرة الأخرى) كل ما في وسعها للتأكد من أن هذه التكنولوجيا غير متوافقة مع أجهزتها (على الرغم من حقيقة أن كل واحدة منهما تحاول دفع تقنياتها)، وليست منتشرة على نطاق واسع، و غير مدعوم من قبل المتصفحات.

التقنية الثانية هي الفلاش. ومن الناحية الفنية، فهو أضعف من .NET. ومن ناحية أخرى، اختار ذات الصلة للغاية نقاط القوة: بسيط جدًا، وفي نفس الوقت مناسب/حديث، ومناسب لرسامي الرسوم المتحركة، وتمكنت من احتوائه على 99% من أجهزة الكمبيوتر. كانت هناك لحظات في تاريخ Flash كان من الممكن حقًا إنشاء مواقع ويب جيدة عليه. وأنا لا أتحدث عن تلك المواقع التي طغت فيها مجموعة من الرتوش المرئية على أي وظيفة. أنا أتحدث عن إطار عمل Flex ونظيره WPF المسمى MXML. منصة مشتركة حقًا، مكتوبة بشكل صارم تقريبًا (لم تتم كتابة المصفوفات وهذا أمر سيء)، مصممة خصيصًا للإنترنت، مع مراعاة ميزاتها (على سبيل المثال، القدرة على تحميل التطبيق ديناميكيًا مباشرة أثناء تشغيله)، تم تطويرها حول نمط MVVM (نوع من MVC)، وفصل المنطق وواجهة ذات ربط ديناميكي متأخر، والذي يتم في سطر واحد.

بطيء جدًا (المشكلة الرئيسية للفلاش)، ولكنه عملي للغاية. يمكن حل مشكلة التباطؤ عن طريق تحسين جهاز الفلاش (Flash player). لم يكن الفلاش بعيدًا عن أن يصبح HTML للقرن الحادي والعشرين. ومع كل عيوبها، فإن أساسها كان جيداً، وجميع مشاكلها قابلة للإصلاح.

وماذا حدث بعد ذلك؟ بدأت شركة Apple في إزالة Flash عن عمد من أجهزتها وفي نفس الوقت أعلنت عن "HTML5 سريع وفعال" من شأنه أن يغير العالم (والذي كان في ذلك الوقت كذبة صريحة، لأن HTML5 كان صغيرًا جدًا ولم يتمكن في الواقع من العمل). على الرغم من حقيقة أن Flash كان أفضل مرتين على الأقل من HTML5 من جميع النواحي. وحتى يومنا هذا، يستطيع Flash القيام بأشياء كثيرة غير ممكنة في HTML (على سبيل المثال، البرمجة متعددة الخيوط - ضعيفة في JavaScript؟ دعم وحدات التحكم في الألعاب مباشرة خارج الصندوق؟ دعم الميكروفون وكاميرا الويب مع ميزة إلغاء الصدى المضمنة خوارزمية - رسومات منخفضة المستوى قابلة للبرمجة بواسطة الأجهزة - (لا يزال WebGL في بداياته) - دعم بروتوكولات الشبكةمع اتصال مستمر (TCP، UDP، P2P)). لكن هذه مسألة مبدأ. لا يمكن السماح للفلاش بأن يصبح وسيلة عالمية حقًا. الآن أصبح Flash ميتًا تمامًا تقريبًا. في رأيي، بشكل غير مستحق. أنا شخصياً أفضّل موت HTML وCSS وJavaScript بدلاً من ذلك. لكن سيتعين عليك الاستمرار في المعاناة معهم.

ستتحدث هذه المقالة عن كيف تصبح مبرمجًا من الصفر. في أوقات الأزمات، يفكر عدد كبير من الناس دخل إضافي. هناك حاجة دائمًا إلى المال، لذلك تتبادر إلى ذهني أفكار مختلفة، بما في ذلك البرمجة. من المؤكد أن أحد أصدقائك أو أنت نفسك قلت أن هناك حاجة كبيرة للمبرمجين اليوم، فهم من يكسبون تلك الملايين ولديهم آفاق كبيرة. في الواقع، هذا هو المجال الذي يستطيع فيه المحترف اليوم أن يدرك نفسه بشكل كامل ويحقق ارتفاعات هائلة. وذلك لأن هناك عددًا لا بأس به من المبرمجين رفيعي المستوى، مما يعني أن المنافسة ليست خطيرة جدًا ويمكنك وضع أهداف جريئة لنفسك. إذا كنت تعمل في مجال تكنولوجيا المعلومات، فعاجلاً أم آجلاً سوف تفكر في البرمجة وتحاول أن تصبح محترفاً في هذا الشأن.

إذًا، كيف تصبح مبرمجًا من الصفر بنفسك؟ أين تبدأ تدريبك؟

إن تعلم البرمجة من الصفر بمفردك ليس بالأمر السهل ويمكن أن يستغرق الكثير من الوقت والجهد. لذلك، أولا وقبل كل شيء، عليك أن تفهم أي نوع من المبرمجين ستصبح وماذا ستفعل في المستقبل. يمكنك تطوير تطبيقات جديدة باستخدام أجهزة محمولة، يمكنك كتابة برامج سطح مكتب كاملة، ويمكنك أن تصبح مبرمج ويب، وما إلى ذلك. الاختيار كبير جدًا، لذا عليك في البداية الاختيار والعمل بشكل هادف لتحقيق النتيجة. لا تخف في هذه المرحلة، إذا أصبحت مبرمجًا جيدًا في مجال ما، فيمكنك بعد ذلك إعادة التدريب والانخراط في مجال آخر من البرمجة.

بمجرد اختيار مجال متخصص، تحتاج إلى اختيار لغة البرمجة. الأمر ليس بهذه البساطة، هنا تحتاج إلى الخوض في مجال البرمجة، ودراسة جميع اللغات المتاحة واختيار الخيار الأمثل لنفسك. بعض الناس يفضلون أكثر بلغة بسيطةوالتي يمكن دراستها في عدة سنوات وتكون احترافية، يختار شخص ما مسارًا أكثر صعوبة، ويفضل لغة ذات إمكانيات وآفاق أكبر.

بعد ذلك يجب أن تختار بنفسك كيف تبدأ في طريق البرمجة. يمكنك الدراسة بمفردك وقراءة الأدبيات واستخدام مجموعة متنوعة من الخدمات ومساعدة المتخصصين. يمكنك الالتحاق بالجامعة وإكمال بضع سنوات من التدريب، وبعد ذلك يمكنك الحصول على شهادة متخصصة وبدء العمل في هذه الصناعة. كلا الخيارين لهما الحق في الحياة وتحتاج ببساطة إلى تحديد أولوياتك.

مميزات وعيوب الدراسة الذاتية (في المنزل)

أنت تعرف كيف تصبح مبرمجًا، فأنت تفهم أنك تحتاج إلى الدراسة وقضاء قدر كبير من وقتك في العمل. وفي نفس الوقت قررت أن تفعل كل شيء بنفسك، بدون جامعات وشركات دعم. وهذا أمر جدير بالثناء للغاية ويؤتي ثماره دائمًا إذا كنت تعمل في هذا الاتجاه. ولكن في الوقت نفسه، مثل هذا الاختيار صعب للغاية.

يوجد اليوم كمية هائلة من المعلومات على الإنترنت، وهناك فرصة لاستخدام المعدات الإنتاجية للبرمجة، وهناك فرصة لممارسة مهاراتك. تعليمات مفصلةعلى شبكة الإنترنت تسمح لك ببدء الطريق إلى البرمجة الاحترافية، بل إن التبادلات الخاصة ستوفر لك العمل مقابل رسوم.

فوائد التعلم الذاتي:

1. قدر هائل من المعرفة العملية.

2. فرصة لكسب المال كمبتدئ في البرمجة.

3. عقلية للمستقبل وتعلم أكثر مسؤولية.

4. طريقة رخيصة لتصبح مبرمجًا.

عيوب الدراسة المستقلة:

1. من الصعب جدًا أن تصبح محترفًا في وقت قصير.

2. صعوبات في التعلم، حيث لا يوجد من ينصحه.

3. يتم قضاء قدر كبير من الوقت في البحث عن المعلومات وتحليلها.

التدريب المهني في الجامعة

عندما تتساءل كيف تصبح مبرمجًا من الصفر، فإن عددًا كبيرًا من الناس سيفكرون في الجامعة. يوجد مدرسون محترفون يمكنهم نقل بعض معارفهم وخبراتهم إلى أولئك الذين يرغبون في تعلم هذا العمل. بعد التدريب تحصل على دبلوم، حتى تتمكن من العمل في الشركات الكبيرة كمبرمج وبناء حياتك المهنية الخاصة. سيكون بعض عملاء القطاع الخاص أكثر جدية بشأن العمل مع متخصص معتمد.

فوائد هذا التدريب كبيرة جدا. أنت تعمل مع مدرس محترف، وتفهم بعض الفروق الدقيقة بشكل أسرع، وتقضي وقتًا أقل في البحث عن المعلومات وتحليلها. أنت تطرح على المعلم أسئلة حول كيف تصبح مبرمج ويب، وهو يخبرك من وجهة نظر مهنية، ويقدم الأدبيات المثبتة، ويعطي مهام عملية ويساعدك على فهمها. يقوم المحترفون بتطوير منهجية تدريب محددة، بحيث تصبح في غضون سنوات قليلة متخصصًا حقيقيًا يمكنه الاعتماد على وظيفة جيدة الأجر.

عيوب هذا الاختيار واضحة أيضًا وتكمن على السطح. سيتعين عليك دفع الرسوم الدراسية، اعتمادًا على الجامعة، يمكن أن تكون تكلفة التدريب مرتفعة جدًا. سيتعين عليك الدراسة لعدة سنوات، ولن تتمكن دائمًا من الجمع بين الدراسة والعمل. لا يمكن لأي شخص أن يتخرج من الجامعة كمحترف، بل سيكون البعض ببساطة كسالى وستكون سنوات الدراسة هذه عبثًا. إن إجبار نفسك على الدراسة والقيام بذلك بمفردك، واكتساب الشجاعة تدريجيًا، شيء آخر هو حضور محاضرات في جامعة حيث لا أحد يجبرك على الدراسة.

ما هي لغة البرمجة التي يجب على المبتدئ اختيارها؟

المزيد والمزيد من الناس يريدون أن يصبحوا مبرمجين. ويرجع ذلك إلى حقيقة أن الكثير من الناس يعتقدون أن المبرمجين لا يفعلون شيئًا ويحصلون على مبالغ ضخمة من المال. بالطبع هذا غير صحيح، فعمل المبرمج صعب للغاية، ولا ينبغي توقع الرواتب الكبيرة إلا بعد فترة طويلة من الزمن. ومع ذلك، إذا كنت تريد أن تصبح مبرمجًا ولا تعرف أي لغة برمجة يجب أن تبدأ في تعلمها كأولوية، فهذه المقالة مناسبة لك.

لذلك، تريد أن تصبح مبرمجًا وتتساءل عن لغة البرمجة التي يجب أن تتعلمها أولاً. أود أن أقول على الفور أنه لا ينبغي النظر إلى جانب باسكال، الذي يحظى بشعبية كبيرة للتدريس في المدرسة، وBASIC، الذي لا يزال قائما منذ زمن الاتحاد السوفياتي. بالطبع، يمكنك دراستها للحصول على الأساسيات لفهم كيفية عمل كل شيء، لكن هذا مضيعة للوقت. على سبيل المثال، إذا أخذنا لغة بايثون، فهي خفيفة الوزن، مثل باسكال، ولكنها قوية في نفس الوقت. بشكل عام، أين يتم استخدام بايثون؟ تُستخدم هذه اللغة غالبًا عند تطوير مواقع الويب، وتحديدًا جزء الخادم من موقع الويب. وبشكل عام، ليس فقط المواقع. خذ تطبيق Instagram فقط، أو عالم الألعابمن الدبابات، يستخدمون أيضًا لغة بايثون! بالطبع، لم يكتب الكثير عن هذه اللغة، لذلك لم تكتسب هذه الشعبية بعد. يعتقد المبتدئون أنه كلما كانت اللغة أكثر شعبية، كلما كانت أفضل. في الواقع، الأمر ليس كذلك، لأنه في البرمجة كل شيء يعتمد على الأهداف. على سبيل المثال، لديك هدف: إنشاء لعبة لمنصات الأجهزة المحمولة. في هذه الحالة، بالطبع، من الأفضل البدء في تعلم Java، لكن هذه اللغة معقدة، ومن الجدير البدء بشيء بسيط، على سبيل المثال، Python. بايثون هي لغة برمجة نصية، ويجب أن يكون لديك دائمًا لغة برمجة نصية في ترسانتك، لأنها ستكون مفيدة في كل مكان! ومن الجدير بالذكر أن شعبية هذه اللغة تتزايد كل عام. تتحول العديد من المواقع من PHP إلى Python. لأن لغة Python لديها بناء جملة أفضل وأسهل في التعامل معها من لغة PHP. لقد تحول عمالقة مثل Yandex و VKontakte و Google منذ فترة طويلة إلى Python. ستحل لغة Python قريبًا محل PHP وستصبح اللغة الأكثر شيوعًا لتطوير الويب. لم تنجح PHP إلا لأن العديد من المشاريع كسولة جدًا بحيث لا يمكنها إعادة كتابة الكثير من التعليمات البرمجية من لغة إلى أخرى.

في الختام أود أن أقول ذلك أفضل لغةللمبتدئين هو بايثون. هذه آفاق كبيرة وسهولة التعلم. يمكن إتقان لغة بايثون في غضون أسبوعين، والأساسيات بالطبع. بشكل عام، الآن حتى في المدارس يريدون استبدال باسكال ببايثون. ولكن لا يزال الخيار النهائي أمامك، لأن هناك أشخاصًا لا يحبون بناء جملة بايثون.

مبرمجهو متخصص في تطوير الخوارزميات وبرامج الكمبيوتر بناءً على نماذج رياضية خاصة. المهنة واعدة ومطلوبة بشدة في جميع أنحاء العالم (قيمة متوسطة). يمكنك أن تصبح مبرمجًا في أي عمر. المهنة مناسبة للرجال والنساء المهتمين بالبرمجة والرياضيات واللغات بالإضافة إلى المهارات التحليلية الجيدة والمنطق المتطور (هل يمكنك اجتياز الاختبار لمعرفة ما إذا كان بإمكانك أن تصبح مبرمجًا). هناك أيضًا كليات تقوم بتدريس البرمجة، لكن يمكنك تعلمها بنفسك، كقاعدة عامة، يتم تقدير المبرمجين ذوي المهارات أعلى. يخرج . المهنة لها خاصة بها. المهنة مناسبة لأولئك المهتمين بعلوم الكمبيوتر (انظر اختيار المهنة على أساس الاهتمام بالمواد الدراسية).

أصناف

في البرمجة، لا يتم إعطاء المهارات العملية فقط المركز الأول، ولكن أيضًا أفكار المتخصص. يمكن تقسيم المبرمجين إلى ثلاث فئات حسب تخصصهم:

  1. مبرمجي التطبيقاتتعمل بشكل رئيسي في التنمية برمجةالطبيعة التطبيقية - الألعاب، برامج المحاسبة، المحررين، برامج المراسلة الفورية، إلخ. يشمل مجال عملهم أيضًا إنشاء برامج لأنظمة المراقبة بالفيديو والصوت وأنظمة التحكم في الوصول وإطفاء الحرائق أو أنظمة إنذار الحريق وما إلى ذلك. وتشمل مسؤولياتهم أيضا التكيف البرامج الموجودةلتناسب احتياجات مؤسسة أو مستخدم معين.
  2. تطوير مبرمجي النظام نظام التشغيلوالعمل مع الشبكات وكتابة واجهات لقواعد البيانات الموزعة المختلفة. المتخصصون في هذه الفئة هم من بين الأندر والأعلى أجرًا. وتتمثل مهمتهم في تطوير أنظمة برمجية (خدمات) تتحكم بدورها في نظام الحوسبة (الذي يشمل المعالج والاتصالات والأجهزة الطرفية). تتضمن قائمة المهام أيضًا ضمان عمل الأنظمة التي تم إنشاؤها وتشغيلها (برامج تشغيل الأجهزة، وأدوات تحميل التشغيل، وما إلى ذلك).
  3. يعمل مبرمجو الويب أيضًا مع الشبكات، ولكن في معظم الحالات، مع الشبكات العالمية - الإنترنت. يقومون بكتابة المكونات البرمجية لمواقع الويب، وإنشاء صفحات ويب ديناميكية، وواجهات ويب للعمل مع قواعد البيانات.

مميزات المهنة

استنادا إلى تحليل النماذج والخوارزميات الرياضية لحل المشاكل العلمية والتقنية والإنتاجية، يقوم المبرمج بتطوير برامج لأداء العمل الحسابي. يرسم مخططًا حسابيًا لطريقة حل المشكلات، ويترجم خوارزميات الحل إلى صيغة رسمية لغة الآلة. تحديد المعلومات المدخلة في الآلة وحجمها وطرق مراقبة العمليات التي تقوم بها الآلة وشكل ومحتوى المستندات المصدر ونتائج الحساب. يطور تخطيطات ومخططات لإدخال المعلومات ومعالجتها وتخزينها وإخراجها، وإجراء فحوصات مكتبية للبرامج.

يحدد مجموعة من البيانات التي توفر حلاً لأقصى عدد مدرج فيها هذا البرنامجشروط. يجري تصحيح أخطاء البرامج المطورة، ويحدد إمكانية استخدام البرامج الجاهزة التي طورتها المنظمات الأخرى. تطوير وتنفيذ أساليب أتمتة البرمجة، والبرامج القياسية والمعيارية، وبرامج البرمجة، والمترجمين، ولغات الإدخال الخوارزمية.

يؤدي العمل على توحيد وتصنيف عمليات الحوسبة، ويشارك في إنشاء الكتالوجات والبطاقات البرامج القياسية، في تطوير أشكال المستندات الخاضعة للمعالجة الآلية، في أعمال التصميم لتوسيع نطاق تكنولوجيا الكمبيوتر.

إيجابيات وسلبيات المهنة

الايجابيات:

  • دفع أرباح عالية
  • الطلب مرتفع نسبيا على المتخصصين.
  • في بعض الأحيان يمكنك الحصول على وظيفة دون الحصول على التعليم العالي؛
  • هي في المقام الأول مهنة إبداعية.

السلبيات:

  • غالبًا ما يتعين عليك شرح نفس الشيء كثيرًا، حيث أن ما هو واضح وواضح للمبرمج ليس دائمًا واضحًا وواضحًا للمستخدم؛
  • العمل في وضع الطوارئ (في بعض الأحيان) في المواقف العصيبة؛
  • تترك المهنة بصمة محددة على الشخصية لا يحبها كل من حولها.

مكان العمل

  • شركات تكنولوجيا المعلومات واستوديوهات الويب؛
  • مراكز البحوث؛
  • المنظمات التي تتضمن في هيكلها وحدة موظفين أو أقسامًا للمبرمجين.

صفات مهمة

البرمجة مجال سريع التطور، لذلك يجب أن يكون المبرمج قادرًا على التكيف معه بسرعة الوضع الحاليالتكنولوجيا وتعلم التقنيات الجديدة باستمرار. ولذلك فإن القدرة على التعلم الذاتي هي إحدى المهارات الأساسية التي يجب أن يتمتع بها المبرمج. خلاف ذلك، في غضون سنوات قليلة، ستكون قيمته كمتخصص أقل بشكل ملحوظ.

تملُّك اللغة الإنجليزيةعلى مستوى القراءة الوثائق الفنيةهو شرط إلزامي آخر لممثلي هذه المهنة. بالنسبة لهؤلاء المتخصصين، فإن القدرة على العمل ضمن فريق، في مشاريع كبيرة، باستخدام أدوات التطوير الجماعي، ومع الأنظمة المالية الكبيرة (الميزانية، والخدمات المصرفية، والمحاسبة الإدارية) مهمة جدًا. بالنسبة للمتقدمين لشغل منصب المبرمج الرئيسي، من المستحسن أن يتمتعوا بمهارات إدارة المشروع والفريق والاستقلالية والمبادرة، فضلاً عن القدرة على تحمل المسؤولية الشخصية عن المهمة المعينة.

تدريب مبرمج

أكاديمية STEP للكمبيوتر - تعليم تكنولوجيا المعلومات كما ينبغي أن يكون. منذ عام 1999، هم مصممون ومهندسو أنظمة لا يمكن استبدالهم بالذكاء الاصطناعي. للقيام بذلك، بالإضافة إلى المعرفة المتخصصة العميقة، يتم تعليمهم فهم المهام والتفكير في المشاريع الجاهزة والعمل ضمن فريق. وهم يبذلون قصارى جهدهم لضمان توظيف خريجي أكاديمية STEP مباشرة بعد الدفاع عن شهاداتهم.

في هذه الدورة يمكنك الحصول على مهنة مبرمج عن بعد خلال 1-3 أشهر. دبلوم إعادة التدريب المهني الذي أنشأته الدولة. التدريب في شكل التعلم عن بعد تماما. أكبر مؤسسة تعليميةأستاذ إضافي. التعليم في روسيا.

مدرسة SkillFactory على الإنترنت. الطلاب في دورة مطور الويب في SkillFactory. أثناء عملية التدريب، تتاح للطلاب الفرصة لتعلم مهارات تطوير الويب من محترف ذي خبرة، والحصول على مساعدة من مرشد، والبدء في جني الأموال عن طريق إنشاء مواقع الويب وتطبيقات الويب. - من الممكن الدفع بالتقسيط أو بعد التدريب .

يتم تدريس الفصول الدراسية من خلال مطوري الويب الممارسين الحاصلين على تعليم متخصص وخبرة 5 سنوات في تخصصهم. . 10 سنوات في سوق التعليم، 4 ملايين مستخدم. يمكن شراء جميع الدورات بالتقسيط بدون فوائد لمدة عام. يمكنك أيضًا الحصول على شهادة في تكنولوجيا المعلومات من جامعة Geek ودفع تكاليف دراستك بعد عام من بدايتها.

في 115 ساعة، يمكنك تعلم كيفية إنشاء مواقع الويب والمتاجر عبر الإنترنت، وكسب 120 ألف روبل شهريًا من هذا. بعد الانتهاء من التدريب، ضمان التوظيف. المزايا: الوصول إلى الدورة إلى الأبد، 3 تخصصات في النهاية، جدول دراسي مرن ومفتوح، العمل مع مرشد شخصي، التوظيف مضمون بالمستندات.

الجامعات

مرتب

تعد المبرمجة واحدة من المهن الأكثر شعبية والأكثر أجراً في روسيا.حتى المتخصص الأقل تقدمًا يمكنه العثور على وظيفة وفقًا لمستوى معرفته، ومن ثم التعلم واكتساب الخبرة تدريجيًا. راتب المتدرب حوالي 1000 دولار. يكسب المبرمج بدوام كامل في شركة متوسطة المستوى (وليس تكنولوجيا المعلومات) ما يصل إلى 1500-1800 دولار، وهو أكثر قليلاً في مؤسسة مرتبطة بتطوير البرمجيات على نطاق واسع. راتب المبرمج الرئيسي هو 2500-3000 دولار. والخطوة التالية هي رئيس قسم تكنولوجيا المعلومات. يتم استكمال المعرفة المطلوبة بخبرة العمل الإلزامية والكفاءة لغة اجنبيةومهارات إدارة شؤون الموظفين وما إلى ذلك، ويمكن أن تصل الأرباح إلى 4000 دولار. يمكن للمبرمج الجيد أن يصبح مديرًا لمشروع تطوير برمجيات كبير، وهنا يصل مستوى الدخل إلى 5000 دولار أو أكثر.

الراتب بتاريخ 19/03/2020

روسيا 50000—160000 ₽

موسكو 60000—240000 ₽

الخطوات والآفاق المهنية

يمكن أن تكون البداية الجيدة لحياتك المهنية هي الانضمام إلى مجموعة من المبرمجين عند تطوير المشروع. مشاريع كبيرةغالبًا ما تجذب انتباه الشركات الغربية التي "تتفوق" على المبرمجين الروس. على سبيل المثال، بمجرد قيام مجموعة من علمائنا الشباب بتطوير معالج Elbrus لوزارة الدفاع، ولكن في النهاية تم شراؤها جميعًا من قبل شركة Intel، والآن يعمل علمائنا ومبرمجونا في الخارج، وتم إغلاق مشروع Elbrus نفسه ببطء . وتعد مشكلة "هجرة الأدمغة" في هذه المهنة من أكثر المشاكل حدة.

يمكن للمبرمج أن يصبح رئيسًا لمجموعة من المبرمجين (قائد الفريق)، أو مدير تكنولوجيا المعلومات في مؤسسة ما، أو مدير مشروع تكنولوجيا المعلومات، وما إلى ذلك. خلال فترة العمل، يمكن للمبرمج أن يتحرك ضمن تخصصه، ويتحسن مهنياً.

مبرمجين مشهورين وعظماء

  • كنوت دونالد إروين
  • ماتسوموتو يوكيهيرو
  • تانينباوم أندرو
  • ريمون اريك ستيفن
  • فاولر مارتن
  • هوبر جريس
  • ستالمان ريتشارد ماثيو
  • كاي آلان
  • ماير سيد
  • ستروستروب بيورن

من الصعب تحديد تاريخ ظهور البرمجة كمهنة، وخاصة كنشاط احترافي.

غالبًا ما يُعتبر نول الجاكار أول جهاز قابل للبرمجة، وقد تم تصنيعه في عام 1804 على يد جوزيف ماري جاكار، والذي أحدث ثورة في صناعة النسيج من خلال توفير القدرة على برمجة الأنماط على الأقمشة باستخدام البطاقات المثقوبة.

أول جهاز حاسوبي قابل للبرمجة، المحرك التحليلي، صممه تشارلز باباج (لكنه لم يتمكن من بنائه). في 19 يوليو 1843، يُعتقد أن الكونتيسة أدا أوغوستا لوفليس، ابنة الشاعر الإنجليزي العظيم جورج بايرون، هي التي كتبت أول برنامج في تاريخ البشرية للمحرك التحليلي. قام هذا البرنامج بحل معادلة برنولي التي تعبر عن قانون حفظ الطاقة في السائل المتحرك.

في عملها العلمي الأول والوحيد، تناولت آدا لوفلايس عددًا كبيرًا من القضايا. وقد احتفظ عدد من الأحكام العامة التي عبرت عنها (مبدأ حفظ خلايا الذاكرة العاملة، وربط الصيغ المتكررة بعمليات الحساب الدورية) بأهميتها الأساسية البرمجة الحديثة. حددت مواد باباج وتعليقات لوفليس مفاهيم مثل مكتبة الروتين الفرعي والروتين الفرعي، وتعديل التعليمات، وسجل الفهرس، الذي بدأ استخدامه فقط في الخمسينيات من القرن الماضي.

ومع ذلك، لم يتم إطلاق أي من البرامج التي كتبتها Ada Lovelace على الإطلاق.

تعتبر آدا أوغوستا، كونتيسة لوفليس، بشكل عام مبرمجة فخرية أولى (على الرغم من أن كتابة برنامج واحد، بالطبع، لا يمكن اعتبارها مهنة أو نشاطًا احترافيًا وفقًا للمعايير الحديثة). وقد حفظ التاريخ اسمها باسم لغة البرمجة العالمية "Ada".

تم إنشاء أول كمبيوتر قابل للبرمجة (1941)، والبرامج الأولى له، وأيضًا (مع بعض التحفظات) أول لغة برمجة عالية المستوى Plankalküll على يد المهندس الألماني كونراد تسوز.

لم يحتفظ التاريخ بأسماء الأشخاص الذين بدأوا لأول مرة في تنفيذ أعمال البرمجة نفسها بشكل احترافي (بمعزل عن إعداد أجهزة الكمبيوتر)، حيث كان يُنظر إلى البرمجة في البداية على أنها عملية إعداد ثانوية.

قوانين مورفي للمبرمجين

1. لا شيء يعمل كما هو مخطط له.

2. لا شيء مبرمج بالطريقة التي ينبغي أن يعمل بها.

3. يتميز المبرمج الجيد بالقدرة على إثبات سبب عدم إمكانية إكمال المهمة عندما يكون ببساطة كسولًا جدًا بحيث لا يتمكن من إكمالها.

4. يستغرق حل المشكلة وقتًا أقل بثلاث مرات من مناقشة جميع إيجابيات وسلبيات حلها.

5. تاريخ التسليم الموعود هو تاريخ إنجاز المشروع المحسوب بعناية بالإضافة إلى ستة أشهر.

6. يعرف المبرمج دائمًا تسلسل الإجراءات التي يمكن للمستخدم من خلالها تعليق برنامجه، لكنه لا يحل هذه المشكلة أبدًا، على أمل ألا يفكر أحد في تنفيذ هذا التسلسل.

7. المبرمجون الحقيقيون يحبون Windows - يمكن إلقاء اللوم على Microsoft في جميع الأخطاء التي ارتكبت بسبب غبائهم.

8. العواقب - 99% من المشاكل التي يُلقى باللوم فيها على مايكروسوفت هي نتيجة لغباء المبرمجين أنفسهم.

9. في نوبة الغضب، لسبب ما، يضرب الجميع الشاشة البريئة بدلاً من وحدة النظام.

10. في حالة الإضراب عن الطعام، سيتمكن المبرمج الحقيقي من تناول الطعام الملتقط من تحت أزرار لوحة المفاتيح لمدة شهر آخر.

11. لقد قام مبرمج حقيقي باستبدال ما لا يقل عن ثلاث لوحات مفاتيح مملوءة بالبيرة.

12. أي شخص يواجه مشاكل في إعداد التشفير يعتبر إنسانًا نياندرتالًا تلقائيًا.

13. المحادثات الهواة حول أجهزة الكمبيوتر تسبب الغثيان الشديد، وحتى القيء. إن السؤال حول كيفية تغيير "خلفية الشاشة" في Windows يجعلك ترغب في قطع حلق السائل.

14. بالنسبة لمعظم الأشخاص الذين يحتاجون لمساعدتكم، فإن سبب الخطأ في البرنامج هو وراثي بحت.

15. HTML، HTTP، FTP، SMTP، TCP/IP، RTFM، إلخ. هذه كلمات وليست اختصارات.

16. عبارة "mouse-norushka" ليس لها أي معنى.

17. إن المشاكل الأكثر غموضاً، والتي يتم تضخيمها والإعلان عنها على نطاق واسع، يتبين في النهاية أنها أغبى أخطائك.

18. النتيجة الطبيعية - إذا كان برنامجك ينفذ إجراءات غامضة، فهذا يعني أنك فعلت شيئًا غبيًا بشكل لا يصدق.

19. أسوأ شعور بالنسبة للمبرمج هو عندما يقف حولك عشرة أشخاص والكل يحاول البحث عن سبب المشكلة في برنامجك، وأنت بالفعل تفهم ما هي المشكلة، ولكنك تخشى أن تقول ذلك لأنه شيء غبي بشكل صارخ..

20. الحل لجميع مشاكل الحياة موجود في الإنترنت. كل ما عليك فعله هو أن تكون قادرًا على البحث جيدًا.

21. يؤدي تعارض التعليمات المنطقية في الحياة إلى حدوث خطأ فادح في عمل دماغ المبرمج - من الممكن حدوث ارتفاع في درجة الحرارة والدوخة الشديدة بما في ذلك القيء أو فقدان الوعي.

22. المبرمجون يحتقرون من يحتقر المبرمجين أكثر من من يحتقر المبرمجين يحتقر المبرمجين الذين يحتقرون من يحتقرهم.

23. إذا فهمت السابق فأنت مبرمج.

هناك 10 أنواع من الناس في هذا العالم - أولئك الذين يفهمون النظام الثنائيالترقيم، ومن لا يفهمه.

فيديو: أنت مبرمج

أرحب بكم في مدونتي مرة أخرى واليوم سأحاول الإجابة على سؤال كيف تصبح مبرمج ويب من الصفر في أسرع وقت ممكن؟ سأقول على الفور أن هذا ممكن، من حيث المبدأ، لأي شخص، لا أرى أي قيود في هذا الصدد. والأهم هو رغبتك ومثابرتك.

الخطوة الأولى

أولاً، عليك أن تقرر ما هي التقنيات التي تحتاج إلى تعلمها؟ أي أنه يجب عليك أن تفهم بوضوح ما تحتاج إلى دراسته لتحقيق هدفك. بالطبع، لن ينتهي الأمر بالنظرية، كل المعرفة المكتسبة تحتاج إلى تطبيقها في الممارسة العملية بضع عشرات من المرات - ثم ستدخل إلى رأسك بشكل أفضل بكثير، لذلك من الممكن حتى إيقاظك في الليل بعد ذلك و بسأل: " كيف يعمل @keyframes في CSS؟"-سوف تقول كل شيء بالتفصيل.

لذا فإن هذه الخطوة الأولى هي معرفة ما تحتاجه. للقيام بذلك، أوصي بالذهاب إلى بوابة تكنولوجيا المعلومات الشهيرة للغاية - Geekbrains. هناك، من خلال تمرير الصفحة قليلاً، يمكنك معرفة المجالات التي يتم تدريسها على البوابة. نحن مهتمون بمهنة مطور الويب - وهو مبرمج ويب في جوهره.

هنا في الأسفل يمكنك رؤية ما ستدرسه إذا دفعت مقابل التدريب.
لقد قمت بقص لقطة الشاشة هذه عمدًا لأوضح لك التقنيات التي تحتاجها أولاً.

ما الذي يجب أن يعرفه مبرمج الويب؟

إذن، كما ترون، هذا هو:

  1. HTML/CSS هي اللغات الأساسية لترميز وتصميم صفحات الويب، وبدونها يستحيل تخيل إنشاء موقع ويب. هذا هو الأساس، والأكثر تقنيات بسيطةالتي يجب عليك دراستها أولا.
  2. PHP هو السلاح الرئيسي لمبرمج الويب. يتم استخدام هذه اللغة في الإنشاء وسائل التواصل الاجتماعيوالمتاجر عبر الإنترنت والأطر والمحركات وغير ذلك الكثير. وبفضل ذلك تعمل معظم الخدمات عبر الإنترنت ونماذج التعليقات والتسجيل على مواقع الويب وما إلى ذلك.
  3. جافا سكريبت هي لغة برمجة مخصصة للويب، وبمساعدتها يمكن برمجة الصفحة بحيث يتغير تصميمها عند وقوع أحداث مختلفة. على سبيل المثال، عند النقر على النافذة، يتم توسيعها، وما إلى ذلك. هناك الكثير من الأمثلة التي يمكن تقديمها.

أين يمكنني أن أتعلم كل هذا؟

أولاً، أنصحك بالبحث في المكان الذي أكتب فيه، حيث يمكنك تعلم التقنيات الأساسية، وهي html وcss. إذا كنت تتساءل ما هو HTML بشكل عام، فاقرأ.

الخيار الأفضل الذي أراه هو نفسه العقول المهووسة. كما ترون، فإن التدريب لتصبح مطور ويب يكلف 7 آلاف روبل شهريًا ويستمر لمدة تصل إلى 11 شهرًا، وبعد ذلك، إذا لم تكن متكاسلًا، تصبح متخصصًا مطلوبًا حقًا. أدرك أن هذا قد يكون مكلفًا بالنسبة لمعظمكم، ولكنه أقصر طريق لتصبح محترفًا في هذه المهنة.

إذا قررت الدراسة بمفردك، فيمكنك توفير الكثير، ويمكنك أيضًا تحقيق نتائج جيدة نسبيًا. السلبية الوحيدة هي أنه سيتعين عليك جمع المعرفة والدورات التدريبية تقنيات مختلفةحرفيا قطعة قطعة. على سبيل المثال، يعدك Geekbrains خلال أحد عشر شهرًا بتعليمك التقنيات التالية: HTML/CSS، PHP، JS، NodeJS، AngularJS، Yii. ومن ناحية أخرى، لا تحتاج إلى معرفة كل شيء للعثور على وظيفة. لقد قلت بالفعل ما هو الأساس. هذا هو HTML، CSS، PHP، جافا سكريبت.

إذن، أين يمكنك تعلم جافا سكريبت، وفي نفس الوقت مكتبتها الأكثر شعبية، مسج؟ أفضل خيار أراه هو شراء دورة من إيفجيني بوبوف. هذا هو الشخص الذي ينتج بالفعل دورات تدريبية رائعة، لذا يمكنك التأكد من الجودة. هنا رابط لصفحة الوصف.

بي أتش بي

حسنًا، لكن فيما يتعلق بـ PHP، لا أعرف حتى ما الذي أنصح به. ميخائيل روساكوف لديه دورة ذكية. ربما هذا هو الحال لهذا اليوم أفضل طريقةلإتقان التكنولوجيا من الصفر إلى مستوى جيد. على الرغم من عدم وجود ذلك، فإن أفضل طريقة هي الحصول على تدريب من متخصصين في مركز Netology للتعليم عبر الإنترنت. هناك يقومون بتجنيد الطلاب للتدريب على PHP وMySQL. يمكنك الاشتراك هنا. وبطبيعة الحال، قبل ذلك عليك أن تدفع مقابل التدريب. ومن مميزات هذه الطريقة أن الشركة ستساعدك في العثور على عمل بعد الانتهاء من تدريبك، وستحصل على شهادة ودعم كامل.

ليس عليك أن تعرف كل شيء

إذا كنت قد درست فقط جافا سكريبت (ولكن ليس PHP)، فستتمكن من العمل كمطور للواجهة الأمامية، وإذا كان الأمر على العكس من ذلك، فستجرب يدك في الواجهة الخلفية. بشكل عام، حتى مع القليل من المعرفة، يمكنك بالفعل كسب شيء ما من إنشاء موقع الويب، ولكن كلما عرفت أكثر، زادت إمكاناتك.

أتمنى أن أكون في هذا المقال قد أجبت على سؤالك: " كيف تصبح مبرمج ويب من الصفر؟"يمكنك العثور على بعض المبادئ العامة في مقالتي الأخرى. هناك أكتب عن مدى أهمية التعلم من المحترفين ولماذا تعتبر هذه هي أفضل طريقة. حسنًا ، أقول لك وداعًا لهذا اليوم.

لحظة من اهتمامك:نريد جميعًا استضافة مواقعنا الإلكترونية على استضافة موثوقة. لقد قمت بتحليل مئات الاستضافات ووجدت الأفضل - هوست آي كيوهناك المئات من المراجعات الإيجابية حول هذا الموضوع على الإنترنت، متوسط ​​تقييم المستخدم هو 4.8 من 5. أتمنى أن تكون مواقعكم سعيدة.

اكتشف ما عليك فعله.عادة، يكتب المبرمجون رموزًا للتطبيقات المستخدمة في الأعمال التجارية، لذلك يجب عليك معرفة كيفية عمل الأعمال وكيفية تنظيمها وكيفية هيكلة نظامها المالي لتوفير الوقت.

يستكشف أنواع مختلفةهندسة أجهزة الكمبيوتر.سيكون من المفيد تعلم أساسيات تصميم الدوائر الرقمية وهندسة الكمبيوتر. ومع ذلك، يعتقد بعض الخبراء ذلك المرحلة الأوليةهذا ليس ضروريًا، لذا ستكون قراءة 2-3 مقالات حول هذا الموضوع كافية. يمكنك العودة إلى هذا بمجرد إتقان لغة البرمجة الأولى.

يستكشف لغة برمجةمستوى أساسي.لا تخجل من تعلم شيء يعتبر طفوليًا لمجرد أنك أكبر سنًا. مثال على هذه اللغة هو سكراتش. ستسهل مثل هذه اللغات العمل مع لغة البرمجة الحقيقية الأولى لديك. ومع ذلك، لا ينبغي اعتبار هذه الخطوة إلزامية. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك القيام بذلك قبل الخطوة السابقة.

تعلم أحد أنظمة النمذجة المتقدمة (على سبيل المثال، UML أو ORM).

ابدأ في كتابة تطبيقات صغيرة لوحدة التحكم أو تشبه وحدة التحكم.يمكنك استخدام التمارين من كتب البرمجة المدرسية. اختر أداة لكتابة البرامج بلغة البرمجة التي تعمل بها.

ابدأ بتطبيق ما تعلمته.

احصل على دورة تمهيدية في لغة برمجة واحدة على الأقل في نموذج برمجة مختلف.يجب أن تتعلم لغة واحدة في كل نموذج، وبشكل عام يفعل ذلك جميع المبرمجين الجيدين، ولكن كل ما عليك فعله هو البدء بإحدى اللغات، والعمل بها، والتدرب عليها، ثم الانتقال إلى اللغات الأخرى بمجرد حصولك على بعض الخبرة الحقيقية في البرمجة. قم بإلقاء نظرة فاحصة على أحد المجالات التالية:

  • نموذج البرمجة المنطقية؛
  • نموذج البرمجة الوظيفية؛
  • نموذج موجه للكائنات.
  • حاول مقارنة لغتين برمجة أتقنتهما بالفعل.تقييم نقاط القوة و الجوانب الضعيفةكل واحد منهم. عادة ما يفعلون ذلك مثل هذا:

    • خذ مثالاً بسيطًا لعملك المبكر في لغة البرمجة الأولى وأعد كتابته باستخدام لغة ثانية.
    • أنشئ مشروعًا جديدًا واستخدم اللغتين هناك. قد لا تتمكن من القيام ببعض الأشياء بإحدى اللغات - كل ذلك يعتمد على المشروع واللغات التي تختارها.
    • قم بإنشاء أوراق الغش أو قارن بين الإنشاءات المتشابهة في كلتا اللغتين والاختلافات بينهما في جدول ملخص.
    • ابحث عن طريقة لتكرار التركيبات الموجودة في إحدى اللغات باستخدام لغة أخرى.
  • تعلم المفاهيم البرمجة المرئيةباستخدام إحدى اللغات التي تحددها.تحتوي جميع لغات البرمجة تقريبًا على إصدارات أو مكتبات تدعم البرمجة المرئية وأنواع أخرى من وحدات التحكم أو البرمجة المشابهة لوحدة التحكم. يمكنك القيام بذلك على النحو التالي:

    • احصل على دورة تمهيدية للبرمجة القائمة على الأحداث. تعتمد البرمجة المرئية بشكل أساسي على الأحداث ومعالجة الأحداث (باستخدام لغة البرمجة المفضلة).
    • حاول العمل مع الكثير من برامج سطح المكتب لفهم ما تفعله البرامج. تقدم معظم شركات التطوير إصدارات تجريبية من التطبيقات التي يمكنك تجربتها. متابعة تطور واجهة المستخدم.
    • اقرأ المقالات أو البرامج التعليمية حول العمل مع واجهات المستخدم الرسومية.
  • ابدأ بتطبيق معرفتك من خلال تطوير تطبيقات بسيطة.حاول استخدام المعرفة التي اكتسبتها لحل المشكلات اليومية. على سبيل المثال، اكتب برامج من شأنها إعادة تسمية الملفات بشكل مجمّع، أو مقارنة الملفات النصية بشكل مرئي، أو نسخ عناوين المستندات إلى موقع محدد في ملف ذاكرة منفصل، أو ملف نصيوما إلى ذلك وهلم جرا. في البداية، أبقِ الأمور بسيطة.



  • أخبر الأصدقاء