यूरोपीय सर्वर पर पंजीकरण कैसे करें। वर्ल्ड ऑफ़ टैंक गेम क्लस्टर कहाँ स्थित हैं? WoT पिंग सर्वर प्रोग्राम का उपयोग करना

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11.8.2017 10555 दृश्य

यूरोपीय WoT खाता कैसे बनाएं का प्रश्न इस लोकप्रिय ऑनलाइन गेम के किसी भी नियमित खिलाड़ी के लिए प्रासंगिक है। यूरोपीय सर्वर पर बहुत कम खिलाड़ी हैं, और आपको प्रतिस्पर्धा करने के लिए लाइन में इंतजार करने की ज़रूरत नहीं है। गेमर को अभ्यास करने और अपने कौशल में सुधार करने के बेहतर अवसर मिलते हैं।

ईयू यूरोसर्वर पर खाता बनाने की प्रक्रिया अपेक्षाकृत सरल है। यूरोपीय सर्वर पर WOT खाते पंजीकृत करने के लिए, आपको पते पर जाना होगा: और सभी आवश्यक फ़ील्ड भरें। सिस्टम ने आपका विश्लेषण किया हैआई पी, आरयू सर्वर पर स्विच करने की पेशकश कर सकता है, लेकिन आपको "ईयू पर बने रहें" विकल्प का चयन करना होगा।

रजिस्ट्रेशन प्रक्रिया के दौरान खिलाड़ी को अपना पता बताना होगा ईमेल बॉक्स. के माध्यम से खाता सत्यापन के लिए मानक प्रक्रियामेल, जिसके लिए किसी विदेशी सर्वर पर मेल रखना बेहतर है।जीमेल लगीं- सबसे उपयुक्त विकल्प. सुनिश्चित करें कि नया पता रूसी गेम सर्वर पर पंजीकरण करते समय आपके द्वारा बताए गए पते से मेल नहीं खाता है।

यूरोपीय WOT क्लाइंट कैसे डाउनलोड करें

रजिस्ट्रेशन के बाद आपको क्लाइंट प्रोग्राम डाउनलोड करना होगा। आप इसे इस लिंक पर पा सकते हैं:

कृपया ध्यान दें कि क्लाइंट 3 जीबी से अधिक लेता है (डिस्क में पर्याप्त जगह होनी चाहिए), और डाउनलोड का समय आपके इंटरनेट कनेक्शन की गति पर निर्भर करेगा।

यह भी ध्यान रखें कि प्रोग्राम को आपके पीसी पर डाउनलोड करने के बाद, जहां दूसरे क्षेत्र के लिए क्लाइंट पहले से इंस्टॉल था, गेम फाइलें अपडेट हो जाएंगी। इसके बाद, आप पुराने क्लाइंट का उपयोग करके नहीं खेल पाएंगे। जब डाउनलोड पूरा हो जाएगा, तो क्लाइंट इंस्टॉल और अपडेट करेगा - अगर इसमें कुछ समय लगे तो चिंता न करें। सफल इंस्टालेशन के बाद अगला चरण WOT EU पंजीकरण ही होगा।

नोट: प्रत्येक क्षेत्र को उसके लिए डिज़ाइन किए गए क्लाइंट प्रोग्राम की स्थापना की आवश्यकता होती है। यदि आप किसी रूसी क्लाइंट का उपयोग करके अपने खाते के माध्यम से किसी विदेशी सर्वर तक पहुंचने का प्रयास करते हैं, तो आप ऐसा नहीं कर पाएंगे। सिस्टम आपका पासवर्ड स्वीकार नहीं करेगा और लगातार रिपोर्ट करेगा कि यह गलत है।

वर्ल्ड ऑफ टैंक्स ईयू के लिए पंजीकरण शुरू करने के लिए, क्लाइंट लॉन्च करें और प्ले बटन दबाएं। एक विशेष विंडो दिखाई देगी जिसमें आप अपना ईमेल पता दर्ज करके एक खाता बना सकते हैं। मेलबॉक्सऔर पासवर्ड। इसके बाद, खाता बनाएं पर क्लिक करें, और यूरोप में WOT सर्वर पर पंजीकरण फॉर्म के साथ एक विंडो स्क्रीन पर दिखाई देगी।

सभी फ़ील्ड सही ढंग से भरने के बाद और फ़ॉर्म को अपने पास भेजें मेल पताआपको पुष्टिकरण के लिए एक ईमेल प्राप्त होगा-मेल. इस चरण के बिना, पहुंचयूरोपीय संघसर्वर नहीं खुल पाएंगे. अतिरिक्त गेमिंग लाभ के रूप में, अपने मौजूदा आमंत्रण कोड को इंगित करना एक अच्छा विचार होगा। उनके बारे में और पढ़ें.

यूरोपीय सर्वर के लिए आमंत्रण कोड यहाँ

एक यूरोपीय खाता पंजीकृत करनाडब्ल्यूटैंकों की दुनिया और आमंत्रण कोड दर्ज करके, आप अच्छे बोनस प्राप्त कर सकते हैं। आपको एक विशेष बॉक्स में इंगित करना चाहिए; अन्य इन उद्देश्यों के लिए उपयुक्त नहीं होंगे। निमंत्रण कोड प्रीमियम खाते या 1000 स्वर्ण के लिए अतिरिक्त दिन प्रदान करते हैं, जो खेल शुरू करते समय महत्वपूर्ण है।

यूरोपीय (अमेरिकी) WOT सर्वर पर पंजीकरण और खेल कैसे करें।

खाते पंजीकृत करने के लिएWOTयूरोपीय सर्वरों के लिए, आपको एक अनामकर्ता का उपयोग करना होगा। उनमें से सबसे लोकप्रिय:

    nonymoX. आपको एनोनिमाइज़र इंस्टॉल करना होगा और एक्स आइकन पर क्लिक करना होगा, फिर वांछित देश का झंडा चुनना होगा। ब्राउज़र के साथ काम करता हैफ़ायरफ़ॉक्स।

    बीरोसेक. इसे इंस्टॉल करने के बाद फ़ायरफ़ॉक्स ब्राउज़रऊपरी दाएं कोने में एक ढाल दिखाई देगी. यदि तुम प्रयोग करते हो गूगल क्रोम, ऊपरी दाएं कोने में एक ग्रह चिह्न दिखाई देगा। यदि आप शील्ड पर क्लिक करते हैं, तो आपका आईपी पता नीदरलैंड के आईपी में बदल जाएगा। जब आप दोबारा क्लिक करेंगे, तो आईपी पता फिर से उस क्षेत्र से मेल खाएगा जिसमें आप स्थित हैं।

महत्वपूर्ण! का उपयोग करते हुए ब्रॉउसेक Google Chrome में आप किसी भी देश का चयन कर सकते हैं, जबकि फ़ायरफ़ॉक्स ब्राउज़र में काम करते समय, केवल नीदरलैंड आईपी उपलब्ध होगा।

पंजीकरण जारी रखने के लिए, आपको किसी भी सर्वर पर लॉग इन करना होगाडब्ल्यूटैंक ईयू का विश्व, और अनामकर्ता सक्षम होना चाहिए। इच्छित क्षेत्र के लिए एक आमंत्रण कोड जोड़ें. आपको यह भी सुनिश्चित करना होगा कि अज्ञातकर्ता में आपके द्वारा चुना गया देश पंजीकरण के देश से मेल खाता है।

भाषा इसे यूरोप में लाएगी

यूरोपीय सर्वर पर पंजीकरण में आंशिक बाधा भाषा बाधा हो सकती है। यह समझने के लिए कि पंजीकरण के दौरान कौन सा डेटा प्रदान किया जाना चाहिए, आपको एक अनुवादक को डाउनलोड करना होगा और उसे इंस्टॉल करना होगा। और उसके बाद ही क्लाइंट प्रोग्राम डाउनलोड करें।

किसी नये क्लाइंट को स्थापित करने से पहलेयूरोपीय संघसर्वर, निम्न कार्य करें (उसी क्रम में):

    गेम सेटिंग्स फ़ाइल प्राथमिकताएँ.xml को किसी अन्य स्थान पर ले जाएँ, और पुराने शॉर्टकट को कुछ इस तरह नाम दें: World of Tanks_ru।

    नाम का एक फोल्डर बनाएंविश्व_ऑफ़_टैंक्स_ईयू और नए डाउनलोड किए गए क्लाइंट को इसमें इंस्टॉल करें।

    अपनी फ़ाइल से बदलेंप्राथमिकताएं.xm अभी इंस्टॉल की गई एक समान फ़ाइल हैनया खेल।

    एक नए फ़ोल्डर में ले जाएँविश्व_ऑफ़_टैंक्स_ईयू पहले उपयोग किए गए फ़ोल्डर से:ऑडियो और स्थानांतरण करते समय फ़ाइलों के प्रतिस्थापन की पुष्टि करने वाला पाठ।

अब आपका गेम चालू हैयूरोपीय संघसर्वर रूसी पाठ और आंशिक रूप से रूसी में आवाज अभिनय के साथ होगा। ब्राउज़र लॉन्च करें (अनामकर्ता सक्षम होना चाहिए) और साइट पर जाएं, जहां यूरोपीय क्षेत्र का चयन करके, हम सक्रियण प्रक्रिया से गुजरते हैं। यह बिल्कुल रूसी सर्वर जैसा ही दिखता है। जब आप अतिरिक्त मॉड इंस्टॉल करते हैं तो गेम को अपडेटेड पथ भी प्रदान करें। और गेमप्ले का आनंद लेना शुरू करें!

यूरोपियन वर्ल्ड ऑफ़ टैंक सर्वर पर कैसे खेलें यह काफी सरल है। ऐसा करने के लिए आपको यूरोपीय क्लाइंट डाउनलोड करना होगा वाह खेल. एक खाता बनाएं और खेलें. हम नीचे इसका अधिक विस्तार से वर्णन करेंगे।

WoT यूरोपीय क्लाइंट डाउनलोड करें

यूरोपीय क्लाइंट को डाउनलोड करने के लिए, आपको वर्ल्ड ऑफ़ टैंक्स की आधिकारिक वेबसाइट पर जाना होगा जोड़ना. गेम क्लाइंट का वजन लगभग 3 जीबी है, और डाउनलोड का समय आपके इंटरनेट प्रदाता की गति पर निर्भर करता है।

यह मत भूलिए कि किसी अन्य क्लस्टर के मौजूदा क्लाइंट के साथ कंप्यूटर पर यूरोपीय क्लाइंट स्थापित करते समय, फ़ाइलें अधिलेखित हो जाएंगी। परिणामस्वरूप, किसी अन्य क्लस्टर के पुराने क्लाइंट से खेलना संभव नहीं होगा।

गेम को सफलतापूर्वक काम करने में एक निश्चित समय लगेगा, क्योंकि डाउनलोड करने के बाद अपडेट और इंस्टॉलेशन प्रक्रिया शुरू हो जाएगी। सभी इंस्टॉलेशन ऑपरेशन पूरे होने के बाद, हम एक खाता पंजीकृत करने के लिए आगे बढ़ते हैं।

यूरोपीय WoT सर्वर पर पंजीकरण

क्रिएट अकाउंट पर क्लिक करें, और यूरोपीय सर्वर पर पंजीकरण वाली एक विंडो स्वचालित रूप से दिखाई देगी।

सभी फ़ील्ड पहले से ही परिचित हैं, यह इस तथ्य पर ध्यान देने योग्य है कि पंजीकरण के दौरान मेल को रूसी क्षेत्र के अलावा किसी अन्य क्षेत्र में निर्दिष्ट किया जाना चाहिए, उदाहरण के लिए @gmail.comऔर पंजीकरण के दौरान रूसी क्लस्टर की तुलना में बहुत अधिक उपनाम उपलब्ध हैं।

फ़ील्ड को सफलतापूर्वक भरने के बाद, आपको निर्दिष्ट ईमेल पर एक पत्र प्राप्त होगा जिसमें आपसे आपके पते की पुष्टि करने के लिए कहा जाएगा। अब आप क्लाइंट लॉन्च कर सकते हैं और लड़ाई शुरू कर सकते हैं। और शुरू से ही खेल को और अधिक आरामदायक बनाने के लिए, आपको यह जानना होगा कि पंजीकरण करते समय आपको कौन से वैध आमंत्रण कोड दर्ज करने होंगे।

यूरोपीय WoT सर्वर के लिए आमंत्रण कोड

WoT में नया खाता पंजीकृत करते समय बोनस प्राप्त करना भी उतना ही महत्वपूर्ण है। और इसलिए, क्षेत्र में पंजीकरण करते समय

आपको कार्यशील आमंत्रण कोड दर्ज करने की आवश्यकता है, इसके लिए आपको वेबसाइट पर हमारे अनुभाग को देखना होगा, आप ईयू क्लस्टर के लिए आमंत्रणों में रुचि रखते हैं, क्योंकि अन्य काम नहीं करेंगे।

मार्च या अप्रैल 2012 में, वर्ल्ड ऑफ़ टैंक्स फ़ोरम पर, मैंने पढ़ा कि यूरोपीय सर्वर Worldoftanks.eu पर बैलेंसर रूस में हमारे सर्वर की तुलना में बहुत अधिक अनुकूल है। यह मित्रतापूर्ण है इसलिए नहीं कि उन्हें रूसी पसंद नहीं हैं, बल्कि इसलिए क्योंकि खिलाड़ियों की संख्या 3 गुना कम है।

कार्यदिवस की शाम को, जब स्कूली बच्चे स्कूल से लौटे हैं, लड़के और पुरुष संस्थानों, कॉलेजों, अकादमियों से या सिर्फ काम से लौटे हैं, वे अपने कंप्यूटर पर बैठते हैं और टैंक शॉर्टकट की प्रतिष्ठित दुनिया को चालू करते हैं। मैं वही काम करता हूं और साथ ही मैं लोगों की संख्या पर नजर रखता हूं और आंकड़े रखता हूं और यह बैलेंसर को कैसे प्रभावित करता है।

प्रत्येक सप्ताह के दिन 17:00 मॉस्को समय पर, ~150 हजार लोग सर्वर पर होते हैं। 17:00 से 22:00 तक यह संख्या बढ़कर ~350 हजार हो जाती है। शुक्रवार को 22:00 बजे यह संख्या ~375 हो जाती है। सप्ताहांत पर, दिन के दौरान यह ~250 हजार पर रहता है और शाम तक यह 400,000 के शीर्ष तक पहुंचने के लिए कड़ी मेहनत करता है।

जब ऑनलाइन खिलाड़ियों की संख्या 200 हजार से अधिक होने लगती है, तो बैलेंसर को सबसे सुखद स्थानों में नहीं फेंक दिया जाता है। मैंने इस तरह तुलना की: मैं एक प्रीमियम टैंक लेता हूं और 150 हजार लोगों को सर्वर में लोड करते समय, मेरा प्रीमियम प्रकार अपना प्रीमियम स्थान लेता है - यह 4, 5 या 6 है। उसी समय, पहले स्थान पर टियर 8 टैंक हैं - आईएस-3, टाइगर-2, टी34, लोव आदि, भारी वजन के बाद क्रमशः एसटी और पीटी आते हैं, उनमें से बैलेंसर प्रकार को जगह देता है ("कॉकटेल" का चित्र इस प्रकार है, से) पहले से अंतिम स्थान तक टीटी 8, पीटी 7, एसटी 8, एसटी 7, पीटी 6, टीटी 7, टीटी 6, एआरटीए, लाइट टी-50 या एएमएक्स 12टी)। यहां 10 में से 4 प्रकार की फाइट 5वें-6वें स्थान पर हैं, अन्य 10 में से 4 फाइट चौथे-5वें स्थान पर हैं और 10 में से 2 फाइट दूसरे-तीसरे स्थान पर हैं।

350 लोगों के लिए एक सर्वर लोड करते समय, 10 में से 5 प्रीमियम प्रकार की लड़ाई समाप्त होती है जहां 9वें या 10वें स्तर के हेवीवेट शीर्ष पर होते हैं। स्वाभाविक रूप से, यहां संतुलन की तस्वीर अलग है, भले ही एक भारी 9 शीर्ष पर समतल हो, फिर बाकी पीटी 8 और एसटी 9, टीटी 8, एसटी 8, एसटी 7, टीटी 7, एआरटीए और, इसके अलावा, जुगनू-हमला हैं। विमान एएमएक्स "एस 13 90 13 75।

उनका कहना है कि यूरोपीय WOT सर्वर 200 हजार से ऊपर लोड नहीं करता है।

जैसा कि वोफ्का ने एक टिप्पणी में लिखा, "मेरे पास दोनों सर्वरों पर एक खाता है, लेकिन मैं सामान्य तौर पर रूसी में अधिक खेलता हूं, एक अलग कारण से यूरोप में खेलना आसान लगता है। उन्हें बैठना पसंद है।" झाड़ियों में, वे अधिक आक्रमण नहीं करते हैं। रूसी सर्वर पर यह सब यादृच्छिकता के बारे में है, निश्चित रूप से मैंने यूरोप में कंपनी की लड़ाइयों में बहुत कम भाग लिया है। - कि यह बहुत सुंदर है।

मैंने एक खाता बनाया, क्लाइंट डाउनलोड किया, हिरण मीटर स्थापित किया और एमएस-1 पर यादृच्छिक रूप से चला गया (यह पहले से ही तीसरी लड़ाई थी), हिरण मीटर ने अनुभव वाले खिलाड़ियों की अनुपस्थिति को दिखाया, यानी। एक भी व्यक्ति ऐसा नहीं था जिसने 1000 लड़ाइयाँ लड़ी हों। मैंने 8 लोगों को गोली मारी, एमएस-1 को एलीट में अपग्रेड किया और बीटी-2 लिया। सामान्य तौर पर, मैं अभी तक लेवल 1 सैंडबॉक्स से बाहर नहीं निकला हूं और मुख्य रूप से MS-1 पर खेलता हूं। यहां मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि इसे खेलना आसान है, क्योंकि... हमारे पास रूस की तुलना में कम फैशनेबल अतिरिक्त चीजें हैं। हमारे सर्वर पर आप कभी-कभी ऐसी लड़ाइयाँ पा सकते हैं जिनमें प्रत्येक पक्ष पर 5 लोग होते हैं, अतिरिक्त लोग जिन्होंने 12 हजार - 16 हजार लड़ाइयाँ खेली हैं, धीरे से नए लोगों को हटा देते हैं और समान विरोधियों के साथ लड़ाई जारी रखते हैं। यूरोपीय सैंडबॉक्स में आप 4 हजार - 7 हजार फाइट्स और औसत आंकड़ों वाले खिलाड़ियों से मिल सकते हैं।

एक नया खाता बनाने के बाद, यूरोपियन वॉट एक कठिन ट्यूटोरियल प्रदान करता है, लेकिन बदले में (यदि आप इसे अंत तक समाप्त करते हैं) पूरी तरह से उन्नत क्रू के साथ एम3 ली का वादा करता है।

यूरोपीय सर्वर पर खेलते समय, मैं सशुल्क सेवाओं पर, या यों कहें कि उनसे मिलने वाले परिणामों पर ध्यान केंद्रित करना चाहूँगा, अर्थात्। एक अनलोडेड यूरोपीय सर्वर पर एक प्रीमियम खाते पर, प्रीमियम उपकरणों पर "उच्च", "दूर" कैसे खेलें और अच्छा खेलें। भुगतान टैंकों की दुनिया का एक अभिन्न अंग है और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि हम कितना भुगतान करना चाहेंगे "टैंकों की दुनिया मुफ़्त में खेलें"बड़ी संख्या में ऐसे लोग हैं जो यादृच्छिक रैंकिंग में ऊपर होने और अधिक अनुभव और चांदी अर्जित करने के लिए प्रीमियम खाते के लिए प्रति माह 350 रूबल का भुगतान करना पसंद करते हैं। मेरा लक्ष्य यह पता लगाना है कि क्या यूरोपीय वीबीआर (बैलेंसर) रूसी की तुलना में प्रीमियम खाते का "अधिक सम्मानजनक" होगा। दूसरे शब्दों में, वॉरगेमिंग टैंकों में सोना खरीदकर, उन्होंने आपको प्रदान किया सशुल्क सेवा, वह प्राप्त धन पर कर का भुगतान करेगा, उसे यूरोपीय और रूसी सर्वर पर सेवा की "गुणवत्ता" की तुलना करने की आवश्यकता है, जहां बैलेंसर टैंकों की दुनिया और इसकी वित्तीय गतिविधियों की नींव है। और डेवलपर की वित्तीय गतिविधि सीधे परियोजना की संभावनाओं से संबंधित है।

संक्षेप में, मैंने न केवल यूरोपीय सर्वर पर, बल्कि हमारे आरयू पर भी एक नया खाता बनाया, और दोनों पर एक ओलेओमीटर भी स्थापित किया। मैं "आंकड़े" एकत्र करूंगा, आपको बताऊंगा, लिखूंगा।

हमारे रूसी सर्वर के बाद, यूरोपीय सर्वर पर खेलना निस्संदेह आसान है। मैंने दो नए खाते बनाए, एक रूसी में और दूसरा यूरोपीय में। सोने के बिना, प्रेमा MS-1 पर बैठी क्योंकि इस पर मेरी बाहें सबसे सीधी दिखती हैं।

सबसे महत्वपूर्ण बात जो सामने आती है वह यह है: "यूरोप में लोग मनोरंजन के लिए खेलते हैं!" बातचीत में हिरण की नैतिक प्रेरणा के साथ, "चलो पहले उनके चढ़ने की प्रतीक्षा करें" की प्रत्याशा में घरों के पीछे 15:00 मिनट का कोई ठंडा टकराव नहीं। एक शब्द में, अधिकांश खिलाड़ी, एक असमान संरचना में, दीवार से दीवार तक, एक-दूसरे पर गोली चलाते हैं। मुझे किसी भी तरह की गाली-गलौज, गाली-गलौज, सहयोगियों का समर्थन करना या टुकड़ों का पीछा करते हुए नहीं देखा गया। 90% मामलों में, बैलेंसर पहले स्तर के टैंक को समान टैंक की ओर फेंकता है। इसके अलावा, 15 लोगों के "बैच" में, बैलेंसर एक चुटकी पेडोबिर जोड़ता है, केवल यहां ये 1000 और 5-6 हजार लड़ाइयों की दक्षता वाले खिलाड़ी हैं। पहले स्तर तक इस तरह की लगातार गिरावट और पेशेवर समलैंगिकों की अनुपस्थिति से, एमएस-1 पर 150 लड़ाइयों के बाद, मेरा हिरण मीटर बैंगनी रंग में 2800 दक्षता दिखाता है,

रूसी सर्वर कठोर है! घिरे लेनिनग्राद के कठोर दिनों की तरह, कोई मुस्कुराहट नहीं, कोई सूरज नहीं, कोई मजाक नहीं। एक रूसी सर्वर पर, 60-70 लड़ाइयों (एक सप्ताह में की गई) के बाद, पहला स्तर तेजी से दूसरे स्तर पर भेजा जाता है, जहां दुर्जेय और अभेद्य एम18 उन्हें युद्ध की रणनीति की योजना बनाने, मदद मांगने और "हरियाली" को मनाने के लिए मजबूर करते हैं। मानचित्र पर सही स्थान पर जाएँ. यूरोपीय सर्वर के विपरीत तथ्य: "रूसी सर्वर के सैंडबॉक्स में जस्ट फॉर फन की शैली में कोई गेम नहीं है!" नए खाते पर MS-1 पर 150 लड़ाइयों के बाद, अधिक से अधिक बार बैलेंसर 50/50 को दूसरे स्तर पर गिरा देता है। रूसी सर्वर के सैंडबॉक्स में आप 11 से 18 हजार लड़ाइयों और 1800 तक दक्षता वाले पेशेवर पेडोबिर 2 - 4 खिलाड़ियों से मिल सकते हैं। यह इन खिलाड़ियों पर है कि सभी "लाल लोगों" के विलय के बाद भी लड़ाई जारी रहती है।

यूरोपीय सर्वर अच्छा है, लेकिन उत्तरी अमेरिका, कोरिया और दक्षिण पूर्व एशिया से भी सर्वर मौजूद हैं। सबसे बड़ी डब्ल्यूओटी चैंपियनशिप को देखते हुए, दक्षिण पूर्व एशिया और अमेरिका के निवासी रूसियों की तरह ही खेल के समर्पित प्रशंसक हैं।


कई खिलाड़ी अलग-अलग क्षेत्रों के सर्वर पर जाना चाहेंगे, क्योंकि उनमें से प्रत्येक के अपने अंतर हैं। आप क्षेत्र को शीघ्रता से बदलने या गेम की दूसरी प्रति स्थापित करने के लिए एक मॉड डाउनलोड करके दूसरे सर्वर पर खेल सकते हैं।

ब्राउज़र एक्सटेंशन इंस्टॉल करना

हमअमेरिकी सर्वर

यूरोपीय संघयूरोपीय सर्वर

कोरिया गणराज्यकोरियाई सर्वर http://worldoftanks.kr/

समुद्र।एशियाई सर्वर http://worldoftanks.asia/

पंजीकरण करते समय, भाषा संबंधी एक निश्चित समस्या हो सकती है। इससे बचने के लिए, आपको उसी ब्राउज़र में अनुवादक को सक्षम करना होगा।

यांडेक्स ब्राउज़रऔर क्रोमविदेशी साइटों पर जाने पर यह पहले से ही उनका अनुवाद करने की पेशकश करता है। अनुवादित शब्द तकनीकी रूप से थोड़े भिन्न हो सकते हैं, लेकिन खिलाड़ी बुनियादी अवधारणाओं को निर्धारित करेगा।

पंजीकरण करते समय आपको इसकी भी आवश्यकता होगी। आपको पता होना चाहिए कि प्रत्येक क्षेत्र के अपने स्वयं के आमंत्रण होते हैं, इसलिए पंजीकरण करने से पहले, आपको किसी विशिष्ट क्षेत्र का आमंत्रण कोड पता करना होगा।

एक नया क्लाइंट डाउनलोड और इंस्टॉल करना

नया क्लाइंट स्थापित करने से पहले, आपको मौजूदा क्लाइंट की सेटिंग्स की एक प्रति सहेजनी होगी। सेटिंग्स फ़ाइल को कॉल किया जाता है प्राथमिकताएँ.xml, फ़ोल्डर C में स्थित: - उपयोगकर्ता - आपका नाम - AppData ( छिपा हुआ फ़ोल्डर) - रोमिंग -Wargaming.net - WorldOfTanks - प्राथमिकताएँ.xml।

आप कुंजी संयोजन दबाकर किसी फ़ोल्डर तक शीघ्रता से पहुंच सकते हैं जीत+आर. आपको पंक्ति में प्रवेश करना होगा %एप्लिकेशन आंकड़ा%और एंटर दबाएँ. फ़ोल्डरों की एक सूची दिखाई देगी, जहां फ़ोल्डर स्थित होगा Wargaming.net\WorldOfTanks.

फ़ाइल प्राथमिकताएँ.xmlआपको इसे अपने कंप्यूटर पर किसी भी सुविधाजनक स्थान पर कॉपी करना होगा।

आपको केवल एक नए फ़ोल्डर में एक नया क्लाइंट इंस्टॉल करना होगा।

यदि क्लाइंट एक ही फ़ोल्डर में स्थापित है, तो फ़ाइल विरोध और फ़्रीज़ हो जाएगा। वर्तमान गेम फ़ोल्डर के आगे, आपको एक नया फ़ोल्डर बनाना होगा, इसे अपना कहें। आपको इसमें नया क्लाइंट इंस्टॉल करना होगा।

फ़ाइल प्राथमिकताएँ.xmlआपको समान चरणों का पालन करते हुए इसे गेम के साथ एक नए फ़ोल्डर में कॉपी करना होगा। किसी फ़ाइल को बदलने का अनुरोध करते समय, आपको इसकी पुष्टि करनी होगी।

इंटरफ़ेस को Russified करने के लिए, आपको गेम के साथ पुराने रूट फ़ोल्डर में जाना होगा और फ़ोल्डर ढूंढना होगा आर ई. आपको इसमें फोल्डर कॉपी करने होंगे मूलपाठऔर ऑडियोऔर इसे एक फ़ोल्डर में डाल दें आर ईनया खेल।

खेल में पाठ रूसी होगा, लेकिन आवाज अभिनय हमेशा रूसी नहीं होगा।

एक्सवीएम सक्रियण

किसी विदेशी क्षेत्र के आंकड़ों को सक्रिय करने के लिए, आपको साइट पर जाने से पहले अपने ब्राउज़र में अनाम को सक्षम करना होगा, अन्यथा आपका खाता सक्रियण अस्वीकार कर दिया जाएगा। सक्रियण के बाद, आपको संशोधन डाउनलोड करना होगा और क्षेत्र भी निर्दिष्ट करना होगा।

उपरोक्त सभी ऑपरेशन उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हैं जो विदेशी सर्वर पर बहुत समय बिताने के लिए एक खाता बनाना चाहते हैं। एकल विज़िट या दुर्लभ सत्रों के लिए, इसे डाउनलोड करना बेहतर है। विदेशी वेबसाइटों पर आप किसी भी घटना की घोषणाओं का अनुसरण कर सकते हैं।

रूसी सर्वर पर खिलाड़ियों को पिछली मैराथन के बारे में पहले से पता था, जिसमें एक ब्रिटिश प्रीमियम हेवी टैंक खेला जा रहा था, उन्हीं विदेशी सर्वरों पर जाने के कारण जहां प्रमोशन कुछ समय पहले आयोजित किया गया था।

घटनाओं के अलावा, आप अन्य देशों के टैंकरों के खेल को भी देख सकते हैं, जो महत्वपूर्ण रूप से सामने आता है। इसे पहली लड़ाई में देखा जा सकता है.

द्वारा आईपी का पता लगाएं डोमेन नामआप कमांड लाइन में nslookup कमांड का उपयोग कर सकते हैं।
इसके लिए: स्टार्ट - रन - सीएमडी - एनएसलुकअप , कहाँ - यह सर्वर नाम है, उदाहरण के लिएlogin.p1.worldoftanks.net

परिणाम

Nslookup log.p1.worldoftanks.net सर्वर: google-public-dns-a.google.com पता: 8.8.8.8 अविश्वसनीय प्रतिक्रिया: नाम: log.p1.worldoftanks.net पते: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20 .235.189

इस मामले में,login.p1.worldoftanks.net के आईपी पते इस प्रकार हैं:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

सर्वोत्तम सर्वर चुनना

पिंग कमांड का उपयोग करना

यह पता लगाने के लिए कि किस सर्वर पर WOT खेलना बेहतर है, आपको कमांड लाइन खोलनी होगी: प्रारंभ - मानक - कमांड लाइन और लिखा पिंग आईपी(जहां आईपी सर्वर पता है)।

टीम परिणाम पिंग 178.20.235.180मास्को से

C:\Users\ping 178.20.235.180 पिंगिंग 178.20.235.180 32 बाइट्स डेटा के साथ: 178.20.235.180 से उत्तर दें: बाइट्स=32 समय=3ms TTL=55 178.20.235.180 से उत्तर दें: बाइट्स=32 समय=3ms TTL=55 उत्तर दें 178.20.235.180 से: बाइट्स=32 समय=3एमएस टीटीएल=55 178.20.235.180 से उत्तर: बाइट्स=32 समय=3एमएस टीटीएल=55 178.20.235.180 के लिए पिंग आँकड़े: पैकेट: भेजे गए = 4, प्राप्त = 4, खोए हुए = 0 ( 0% हानि), मिली-सेकंड में अनुमानित राउंड ट्रिप समय: न्यूनतम = 3 एमएस, अधिकतम = 3 एमएस, औसत = 3 एमएस

हालाँकि, डोमेन नाम का उपयोग करके सर्वर पर पिंग की जाँच करना आसान है, क्योंकि इसके पीछे के आईपी पते को बदला जा सकता है।

टीम परिणाम पिंग लॉगिन.p1.worldoftanks.net

C:\Users\pinglogin.p1.worldoftanks.net 32 ​​बाइट्स डेटा के साथlogin.p1.worldoftanks.net के साथ पैकेट का आदान-प्रदान: 178.20.235.189 से उत्तर दें: बाइट्स की संख्या=32 समय=2ms TTL=127 178.20 से उत्तर दें .235.189: बाइट्स की संख्या = 32 समय = 2 एमएस टीटीएल = 127 178.20.235.189 से उत्तर: बाइट्स की संख्या = 32 समय = 2 एमएस टीटीएल = 127 178.20.235.189 से उत्तर: बाइट्स की संख्या = 32 समय = 1 एमएस टीटीएल = 127 पिंग आँकड़े 178.20.235.189 के लिए: पैकेट: भेजे गए = 4, प्राप्त = 4, खो गए = 0 (0% हानि) एमएस में अनुमानित राउंड ट्रिप समय: न्यूनतम = 1 एमएस, अधिकतम = 2 एमएस, औसत = 1 एमएस

पिंग चेक इन चलाना संभव है स्वचालित मोडएकाधिक सर्वर के लिए.

ऐसा करने के लिए आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

  1. एक फ़ाइल बनाएं Text document.txt
  2. इसमें नीचे दिया गया कोड जोड़ें
  3. इसका नाम बदलकर ping.bat कर दें
  4. शुरू करना

इसमें कोड एंबेड करें सामग्री या लेख दस्तावेज़

@इको ऑफ कलर 0ए @इको============सर्वर RU1============ =========####### ############# @ping.exe लॉगिन.p1.worldoftanks.net @echo======== ================ =====सर्वर RU2=====================###### #############@पिंग .exe लॉगिन.p2.worldoftanks.net @echo========= ======सर्वर RU3=====================# ##################@ ping.exe log in.p3.worldoftanks.net @echo================== ==========सर्वर RU4=====================################ ### @ping.exe लॉगिन.p4.worldoftanks.net @echo=== ============================== ========= सर्वर RU5====================# ################ ## @ping.exe लॉगिन.p5.worldoftanks.net @echo================= ===========सर्वर RU6==== =================############### #### @ping.exe लॉगिन.p6.worldoftanks.net @ इको===============सर्वर RU7== ====================########## ############ @ping.exe लॉगिन.p7.worldoftanks.net @echo======================== ===================सर्वर RU8============================ =================================== ====########## ########## @ping.exe लॉगिन.p8.worldoftanks.net @echo============ ============== ==सर्वर RU9====================================########## # ######### @ping.exe लॉगिन.p9.worldoftanks.net @echo========================== ==सर्वर RU10====================================######### ######### @ping.exe लॉगिन.पी10 .worldoftanks.net @echo =========================== ============================== ==============###### ############## @विराम

परिणाम

पिंगचेक प्रोग्राम का उपयोग करना

प्रोग्राम आपको यह निर्धारित करने में मदद करेगा कि WoT खेलने के लिए कौन सा RU बेहतर है। पिंगचेक. इसे डेवलपर द्वारा अपेक्षाकृत हाल ही में प्रकाशित किया गया था, लेकिन पहले ही लोकप्रियता हासिल कर चुका है। सॉफ्टवेयर एक साथ कई सर्वरों की जाँच का समर्थन करता है। गेमिंग क्लस्टर की दुनिया के अलावा टैंक कार्यक्रमगेम की उपलब्धता की जांच करना भी जानता है विश्व समूहयुद्धक विमानों का. कार्यक्रम की एक विशेषता इसकी सादगी और सुंदर डिज़ाइन है।
कार्य करने के लिए Microsoft .NET Framework 4.0 की आवश्यकता है

स्क्रीनशॉट

WoT पिंग सर्वर प्रोग्राम का उपयोग करना

निर्धारण के लिए ऊपर वर्णित विधियों की सरलता और विश्वसनीयता के बावजूद सर्वोत्तम सर्वरया टैंकों की दुनिया के लिए पिंग, उपयोगकर्ता के लिए सबसे समझने योग्य बात एक विशेष उपयोगिता का उपयोग करना होगा WoT पिंग सर्वर. कार्यक्रम WoT पिंग सर्वरदस गेम सर्वरों के साथ इंटरनेट कनेक्शन की गुणवत्ता का विश्लेषण करने के लिए डिज़ाइन किया गया। प्रोग्राम में एक सहज इंटरफ़ेस और बहुभाषी समर्थन है, जो आपको कुछ ही क्लिक में आरामदायक गेम के लिए सबसे उपयुक्त सर्वर निर्धारित करने की अनुमति देता है।
इस प्रोग्राम का लाभ यह है कि यह साफ-सुथरा काम करता है ऑपरेटिंग सिस्टम, यानी, इसे अतिरिक्त की स्थापना की आवश्यकता नहीं है सॉफ़्टवेयर. परीक्षण के परिणाम हिस्टोग्राम के रूप में प्रदर्शित होते हैं। विस्तारित कनेक्शन परीक्षण चलाना संभव है।

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WoT पिंग क्लस्टर प्रोग्राम का उपयोग करना

एनालॉग्स की तुलना में लाभ यह है कि टेक्स्ट के अलावा, पिंग को ग्राफ़ के रूप में भी प्रदर्शित किया जाता है।
कनेक्शन स्थिरता के लिए, एक क्लस्टर की गणना की जाती है जिसमें पैकेट हानि न्यूनतम या पूरी तरह से अनुपस्थित है।
और पिंग परिणामों के आधार पर सबसे उपयुक्त सर्वर अनुशंसाओं में प्रदर्शित किया जाता है।
कार्यान्वित विन्यास फाइल, जिसका अर्थ है कि आप असीमित संख्या में क्लस्टर (सर्वर) जोड़ सकते हैं।
प्रयासों की संख्या और उनके बीच का अंतराल चुनना संभव है।
काम करने के लिए इंस्टॉलेशन की आवश्यकता है



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