برمجة برنامج ليغو مايندستورمز ev3. برنامج العمل لتعليم ليغو مايندستورمز الإصدار 3 حول الروبوتات. بيئة برمجة LEGO ® كأداة إضافية للعمل في Virtual Robotics Toolkit ™

💖 هل يعجبك؟شارك الرابط مع أصدقائك

تعمل Lego باستمرار على تحسين بيئة البرمجة والمدمجة برمجةوحدة EV3. لذلك، مع ظهور إصدارات جديدة، يوصى بتحديث البرنامج.

كيف تعرف إذا كان هناك تحديث؟ يمكن لبيئة برمجة Lego Mindstorms التحقق من وجود تحديثات عبر الإنترنت عند بدء التشغيل وإخطار المستخدم. كل ما عليك فعله هو السماح لها بالقيام بذلك عن طريق تحديد المربع المناسب في النافذة التي يستدعيها الأمر "القائمة الرئيسية" - "تعليمات" - "التحقق من وجود تحديثات".

بمجرد ظهور التحديث، ستعلمك بيئة البرمجة بذلك. ستحتاج إلى اتباع الرابط والتنزيل والتثبيت نسخة محدثةبرمجة. لا يختلف تحديث بيئة البرمجة عن التثبيت الأولي: ما عليك سوى اتباع التعليمات التي تظهر على شاشة تثبيت البرنامج.

يعد Lego Mindstorms EV3 Brick جهازًا معقدًا مشابهًا في تصميمه لأجهزة الكمبيوتر أو أجهزة الكمبيوتر الهواتف الذكية الحديثة. يوجد داخل وحدة EV3، في منطقة ذاكرة خاصة، برنامج مدمج مسؤول عن تفاعل الوحدة مع أجهزة الاستشعار والمحركات وتنفيذ البرامج المحملة فيها. غالبًا ما يُشار إلى هذا البرنامج المضمن باسم البرامج الثابتة.

ما الذي يميز تحديث البرنامج الثابت لـ EV3 Brick؟

كما تعلمون، تقوم شركة Lego بتطوير وصيانة نسختين من بيئة البرمجة: المنزلية والتعليمية. يوجد أيضًا إصداران من البرامج الثابتة لوحدة EV3. من الواضح من اسمه إصدار البرنامج الثابت: يحتوي الإصدار المنزلي على رقم تسلسلي وحرف في الاسم ح(اختصار للمنزل) - (EV3 Firmware V1.09H)، تعليمي - الرقم التسلسلي والحرف ه(اختصار للتعليم) - (EV3 Firmware V1.09E). يمكن تحميل أي وحدة بناء EV3 بكل من البرامج الثابتة المنزلية والتعليمية في اختيار البرامج الثابتةالاسترشاد بإصدار بيئة البرمجة التي تستخدمها.

تحضير عملية تحديث وحدة البناء EV3 والبرامج الثابتة

تحذير: يؤدي إجراء تحديث البرنامج الثابت لوحدة البناء EV3 إلى مسح كافة البرامج الموجودة في وحدة البناء EV3 تمامًا. الذاكرة الداخليةويستعيد الإعدادات الأوليةفي الوحدة، إعادة ضبط الاتصالات المحفوظة!

الخطوة الأولى هي التأكد من شحن البطاريات أو تركيب بطاريات جيدة في حجرة الطاقة الخاصة بوحدة البناء EV3. بعد ذلك، تحتاج إلى تشغيل وحدة EV3، وباستخدام كابل USB، قم بتوصيلها بالكمبيوتر.

ثم نقوم بتحميل بيئة البرمجة. إذا قررت بيئة البرمجة أن البرنامج الثابت EV3 Brick بحاجة إلى التحديث، فسوف تحذرك وفقًا لذلك. كل ما عليك فعله هو الضغط على الزر "تحديث البرامج الثابتة"وانتظر حتى يتم تنزيل البرنامج الثابت على وحدة البناء EV3. بمجرد اكتمال التنزيل، ستتم إعادة تشغيل وحدة البناء EV3 تلقائيًا.

إذا كنت تريد تنزيل البرنامج الثابت بنفسك، فيجب عليك اتباع الخطوات التالية:


هناك خطأ ما...

إذا توقفت وحدة البناء EV3 عن العمل لأي سبب من الأسباب أثناء تحديث البرنامج الثابت، فستحتاج إلى تحديث البرنامج الثابت يدويًا باتباع الخطوات التالية (لا تزال وحدة البناء EV3 تتطلب اتصال USB بجهاز الكمبيوتر الخاص بك):
1. اضغط مع الاستمرار على " خلف", وسطزر و" زر يمين"على الطوب EV3.
2. عند إعادة تشغيل وحدة البناء EV3، حرر الزر " خلف".
3. عند ظهور الرسالة على الشاشة "جارٍ التحديث..." "يمين"واضغط على الزر "تحديث البرامج الثابتة"في أداة تحديث البرامج الثابتة. سيتم تنزيل البرنامج الثابت على وحدة البناء EV3 الخاصة بك، والتي ستتم إعادة تشغيلها من تلقاء نفسها.

فرض إعادة تشغيل وحدة البناء EV3

إذا ظلت وحدة البناء EV3 قيد التشغيل وأصبحت فجأة غير مستجيبة لأي ضغطة على الزر ولا يمكن إيقاف تشغيلها بشكل طبيعي، فستحتاج إلى فرض إعادة تشغيل وحدة البناء EV3. لا تؤدي إعادة تشغيل وحدة البناء EV3 إلى مسح المجلدات والمشروعات الموجودة من الجلسات السابقة من ذاكرة وحدة البناء EV3. سيتم فقدان الملفات والمشاريع من الجلسة الحالية.
1. تأكد من تشغيل وحدة البناء EV3.
2. اضغط مع الاستمرار على الزر "خلف"، الزر الأوسط والزر "غادر"على وحدة البناء EV3 الخاصة بك.
3. عندما تختفي الصورة الموجودة على الشاشة، حرر الزر "خلف".
4. عندما يظهر على الشاشة "يطلق"، حرر الزر الأوسط و "غادر".

لتنزيل برمجة LEGO MINDSTORMS Education EV3، اتبع تعليمات بسيطة.

  1. لبدء تنزيل ملف التثبيت، انقر فوق الزر الأزرق "تنزيل من الخادم" الموجود أعلاه مباشرةً.
  2. بعد ذلك، سيقوم الخادم بإعداد ملف التثبيت والتحقق منه بحثًا عن الفيروسات.
  3. إذا لم يكن الملف مصابًا وكان كل شيء على ما يرام، فسيظهر زر "تنزيل" باللون الرمادي.
  4. سيؤدي النقر فوق الزر "تنزيل" إلى بدء تنزيل الملف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

نحن لا نطلب منك إجراء عملية تسجيل شاقة أو إرسال أي رسالة نصية قصيرة للتأكيد. مجرد تحميل والتمتع به لصحتك =)

كيفية تثبيت برمجة LEGO MINDSTORMS Education EV3 لنظام التشغيل iOS

لتثبيت البرنامج، اتبع التعليمات البسيطة التي تنطبق على معظم البرامج.

  1. قم بتشغيل الملف الذي تم تنزيله بالنقر المزدوج عليه. الجميع ملفات الإعدادمأخوذة من المواقع الرسمية للمطورين.كان تاريخ التحديث الأخير لملف الإصدار 1.8.1 من برمجة LEGO MINDSTORMS Education EV3 هو 10 يناير 2017 الساعة 0:14.
  2. في النافذة التي تظهر، قم بقبول اتفاقية الترخيص. تحقق أيضا اتفاقية الترخيصيمكنك أيضًا زيارة الموقع الرسمي لمطور البرنامج.
  3. حدد المكونات المطلوبة التي تريد تثبيتها. قم بإلغاء تحديد المربعات التي يمكن تحديدها لتثبيت برامج إضافية.
  4. حدد المجلد الموجود على جهاز الكمبيوتر الخاص بك حيث تريد تثبيت البرنامج. في معظم الحالات، يقوم البرنامج تلقائيًا بتحديد مجلد، على سبيل المثال في Windows يكون C:\Program Files\
  5. أخيرًا، قد يقترح مدير تثبيت البرنامج إنشاء "اختصار سطح المكتب" أو "مجلد قائمة ابدأ".
  6. وبعد ذلك ستبدأ عملية التثبيت. بمجرد الانتهاء، قد يطلب منك مدير التثبيت إعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك العملية الصحيحةالبرامج.

مايندستورمز EV3 هو البرنامج الرسميلبرمجة روبوتات LEGO من خط Mindstorms. عادة ما تأتي مع لعبة.

تتم عملية البرمجة في Mindstorms EV3 بشكل تفاعلي وتتكون من وحدات بناء. كل كتلة مسؤولة عن بعض الإجراءات التي يقوم بها الروبوت. على سبيل المثال، تشغيل المحرك، والصوت، والشاشة، وما إلى ذلك. وفي الوقت نفسه، للراحة، يتم تقسيم جميع الكتل إلى فئات معينة: الإجراء، التحكم في المشغل، أجهزة الاستشعار، عمليات البيانات، الإضافات.

لذلك، لبرمجة وحدة معينة، تحتاج إلى سحب الكتلة المطلوبة من أسفل الشاشة إلى منطقة العمل. بعد ذلك، يمكنك ضبط الإعدادات المختلفة. على سبيل المثال، بالنسبة للمحرك، ستكون هذه هي الطاقة، وعدد الثورات، والكبح، وما إلى ذلك. بعد ذلك، تحتاج إلى تحديد المنفذ الذي تتصل به هذه الوحدة وانقر فوق "ابدأ".

تتم البرمجة من خلال محول خاص تتصل به الوحدة من جهة والكمبيوتر من جهة أخرى. ترتبط عدة أجزاء بمثل هذا المحول مرة واحدة.

بالإضافة إلى ذلك، يحتوي Mindstorms EV3 على الكثير من المواد المرجعية لمساعدتك في البدء بالبرنامج. على سبيل المثال، هناك مقاطع فيديو تعليمية على النافذة الرئيسية. أيضًا، أثناء البرمجة، سترى مطالبات ستساعدك على تكوين الوحدة بشكل صحيح.

مميزات البرنامج

برمجة روبوتات ليغو.
تتم البرمجة بشكل تفاعلي.
الإعداد التفصيليوحدات.
مطلوب محول خاص للتشغيل.
الكثير من المواد المرجعية.
الواجهة باللغة الروسية.
دعم ويندوز 7 وما فوق.

عادةً ما يتم تضمين Mindstorms EV3 بالفعل مع الروبوت. ولكن إذا لم يكن لديك هذا البرنامج لسبب ما، فيمكنك تنزيله مجانًا تمامًا.

التحضير لـ WRO - أولمبياد الروبوتات العالمي - أولمبياد الروبوتات العالمي غذاء للفكر...

مقدمة

الترجمة إلى اللغة الروسية مع التغييرات والإضافات:

بيتر بتروفيتش

التصميم والبناء

جلب إبداعاتك إلى الحياة! مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضيةلديه القدرة على استيراد الملفات التي تم إنشاؤها باستخدام عدد من أدوات مجانية 3D النمذجة.إذا قمت بتصميم وإنشاء نماذج الروبوت باستخدام، MLCADأو LCAD، فقط قم باستيراد النموذج الخاص بك إلى مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضيةوسوف تندهش من تحويل نموذج الروبوت الثابت إلى نموذج افتراضي يشبه تقريبًا النموذج الحقيقي، الحقيقي، المجمع من LEGO ® MINDSTORMS ® ويتم التحكم فيه بواسطة برنامج كتبته.

برمجة

ثم استخدام بيئة البرمجة LEGO® Mindstorms® الإصدار 3فنحن نكتب برامج للتحكم في الروبوتات الافتراضية، بنفس الطريقة التي تبرمج بها روبوتًا حقيقيًا ليغو®. إذا كنت على دراية بالبرمجة مايندستورمز®، فأنت تحتاج فقط إلى تعلم كيفية استخدام المدرب. إذا كنت جديدا على ليغو® الروبوتاتلا تقلق، موادنا التدريبية ستحولك إلى محترف.

نمذجة المحاكاة (محاكاة)

يوفر محرك الفيزياء المتقدم لمحاكي Virtual Robotics Toolkit™ مستوى غير مسبوق من الواقعية. إن تجربة كيفية تأثير القوى الفيزيائية المختلفة على الروبوت الخاص بك، أو تغيير قوى الاحتكاك على سطح اللعب، أو تجربة الجاذبية، سوف تظهر كيف سيتصرف الروبوت الخاص بك في حالة انعدام الجاذبية.

تحليل

يتيح لك جهاز المحاكاة رؤية ما "يراه" الروبوت الخاص بك، أي تصور إشارات الإخراج الخاصة بأجهزة الاستشعار من أجل فهم اتجاه إجراء التغييرات على تصميم أو برنامج الروبوت بسهولة.مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضيةيوفر الدعم لأجهزة الاستشعار التالية:
  • MINDSTORMS EV3/NXT - مستشعر بالموجات فوق الصوتية
  • MINDSTORMS EV3/NXT - مستشعر يعمل باللمس
  • MINDSTORMS EV3 - مستشعر الأشعة تحت الحمراء
تم تصميم المدرب للاستخدام مع LEGO® MINDSTORMS® NXT™ وEV3™. إن مجموعة أدوات Virtual Robotics Toolkit™ هي تجسيد لروبوت EV3 الفعلي في برنامج تناظري بالقدر الذي يسمح به جهاز المحاكاة. حجم حزمة البرنامج: 1.3 جيجابايت. تعتبر المحاكاة مثالية لأولئك الذين يرغبون في تجربة التقلبات العاطفية في تصميم وبرمجة الروبوت الخاص بهم دون تحمل عبء امتلاك الروبوت نفسه والمساحة لاختباره. يمكن أن تكون هذه الأداة مفيدة بشكل خاص لأولئك المهتمين بتدريس الروبوتات ولكن ليس لديهم ما يكفي من الأدوات المادية لكل طالب في صفهم، وكذلك لنوادي الروبوتات التي تبحث عن أداة نماذج أولية رائعة لمساعدتك في منحك ميزة على المنافسة.
1 المقدمة
  • ولعل الفائدة الأكثر وضوحا هي أنه عند استخدام الروبوت المحاكي، يمكننا كتابة برامج لتشغيل الروبوت حتى لو لم يكن من الممكن الوصول إليه ماديا. على سبيل المثال، قد يحتوي نادي الروبوتات الخاص بك على مجموعة روبوت MINDSTORMS ® واحدة فقط، ولكن يمكن للفريق بأكمله العمل على نسخة رقمية من نفس مجموعة روبوت MINDSTORMS ® وبرمجتها في الفصل الدراسي أو في المنزل.
  • عندما يتعلق الأمر بالبيئات (الحقيقية والافتراضية)، فإن المحاكاة تقدم مجموعة متنوعة من الحلول أكبر بكثير مما هو ممكن فعليًا. قد يكون اختبار الروبوت الخاص بنا في أقرب مساحة انعدام الوزن أمرًا مكلفًا للغاية، وفي حالتنا يمكننا محاكاته بسهولة.
  • بمساعدة الروبوتات الافتراضية، لن تفقد أبدًا أجزاء LEGO® MINDSTORMS®، ومن السهل دائمًا العثور عليها، وبالإضافة إلى ذلك، سيكون لديك مكتبتك الخاصة من الأجزاء والمكونات والروبوتات والبرامج الجاهزة لها.
  • من خلال العمل في بيئة رقمية بالكامل، يمكننا بناء النموذج الخاص بك مرة واحدة ومن ثم تخزينه إلى الأبد. مما يسهل علينا التنافس ومشاركة الروبوتات الخاصة بنا مع مستخدمين آخرين حول العالم.
ليس من السهل دائمًا تمييز الفرق بين المحاكاة ولعبة الفيديو، وهذا يمثل خدمة كبيرة في سيكولوجية التعلم. يظهر ما يسمى بحالة النشوة لدى الطالب، مما يؤدي إلى الاستيعاب التلقائي للمادة التعليمية. يسمح لك كلا النوعين من البرامج بتصميم وإنشاء ومعالجة كائنات ثلاثية الأبعاد، وهي في الأساس محاكاة للأشياء (أو الأنظمة) وسلوكها. من ناحية أخرى، إنها مجرد متعة.
2. التثبيت والتكوين

2.1 الحد الأدنى لمتطلبات النظام للكمبيوتر

  • إنتل كور ديو أو أفضل
  • 2 جيجا رام
  • ويندوز 7 أو أعلى
  • إنتل ISeries، i3 أو أفضل
  • 4 جيجابايت رام
  • 1.3 جيجا بايت من المساحة الحرة على القرص الصلب
  • بطاقة فيديو مخصصة
  • ويندوز 7 أو أعلى
2.3 منصات الروبوتات المدعومة

2.3.2 LEGO ® MINDSTORMS ® EV3 ™ - (الجيل الثالث من الروبوتات)

يوضح الشكل (الشكل 2.2) قائمة بأجهزة استشعار EV3 المدعومة في جهاز المحاكاة.

2.3.1 LEGO® MINDSTORMS® NXT™ - (الجيل الثاني من الروبوتات)

يوضح الشكل (الشكل 2.1) قائمة بأجهزة استشعار NXT المدعومة في جهاز المحاكاة.

2.4 موارد إضافية

2.4.1 بيئة برمجة LEGO ® كأداة إضافية للعمل في Virtual Robotics Toolkit ™

مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضية منويللعمل مع كل من NXT و بيئات البرمجة EV3. في بيئة مطوري LEGO Mindstorms Education (LME) EV3 (نظام البرمجة الرسومية لمدرس/طالب LEGO) سوف نقوم بإنشاء البرامجللسياقة الروبوت الافتراضيفي بيئة Virtual Robotics Toolkit™.

الشكل 2.3 مثال على رمز برنامج الروبوت بيئة البرمجة ev3.

كيفية العملفي بيئة البرمجة ev3 يمكنك معرفة ذلك في البيئة نفسها، فهي تحتوي على نظام مساعدة متعدد الوسائط باللغة الروسية. وأيضا للدروس والعمل المخبري في هذا الموقع.

2.4.2 بيئة النمذجة LEGO® Digital Designer™ كأداة إضافية للعمل في Virtual Robotics Toolkit™

LEGO® Digital Designer™ (أو إل دي دي، كما يطلق عليه عادةً) متاح مجانًا نذل - وغدأداة. إذا كان لديك اهتمام جدي بتصميم الروبوتات الرقمية الخاصة بك، فقد ترغب في التفكير في إلقاء نظرة فاحصة على أداة التصميم هذه.

محاكاة في إل دي ديبسيطة وسهلة للغاية مقارنة بالأنظمة الأخرى نذل - وغدبرمجة إل دي دييعكس بدقة العملية الفعلية لبناء الروبوت أو أي نموذج LEGO ® آخر. بمجرد بناء النموذج، يعرض LDD جميع الأجزاء المستخدمة، بالإضافة إلى تسلسل بناء الروبوت أو النموذج، أي التعليمات التي يمكن استخدامها لإنشاء روبوت مادي (مثل الذي أنشأه Seshan Brothers).

يمكن تنزيل LEGO Digital Designer (مجانًا) من الرابط أدناه: -> تنزيل وتثبيت محرر الرسوماتمصمم LEGO® الرقمي ® )<- كيفية العملفي محرري الرسوم البيانية مصمم LEGO® الرقمي(نظام التصميم بمساعدة الكمبيوتر CAD لـ LEGO ® ) يمكن العثور عليها في المقالة: .

رسم

بالإضافة إلى مصمم ليغو الرقمي، قد تفكر أيضًا في التثبيت رسممكتبة مكعبات LEGO ® الكل في واحد. رسميدعم العديد من تنسيقات الملفات المدعومة مصمم ليغو الرقمي، وربما هو تنسيق الملف الأكثر شيوعًا لإنشاء نماذج LEGO ثلاثية الأبعاد ومشاركتها بين البرامج نذل - وغد.

مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضيةيحتوي على معالج استيراد يمكن استخدامه للاستيراد رسمالملفات إلى جهاز محاكاة. هل هذا صحيح، لا حاجة للتثبيتهذه المكتبة، ولكنها ستوفر العديد من الخيارات للأنواع المختلفة من أجزاء LEGO® التي يمكن تضمينها في جهاز المحاكاة.

يمكن تنزيل مكتبة LDraw (مجانًا) وتثبيتها من الموقع الرسمي الموجود في الرابط أدناه: https://www.ldraw.org/help/getting-started.html

بعد التثبيت رسممكتبة الكل في واحد، يمكنك أيضًا تحديث LEGO Digital Designer حتى تتمكن من تصدير نماذجك إلى بطاقة SIM. يكفي لهذا في القائمة مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضيةانقر على يساعدوحدد العنصر تصحيح مصمم LEGO الرقمي .

الشكل 2.5: تطبيق التصحيح مصمم ليغو الرقمي

2.4.3 موارد الإنترنت الإضافية

تثبيت مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضية

الشكل 3.1.1 عند البداية الأولى مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضيةأدخل مفتاح الترخيص إذا قمت بشراء ترخيص أو حدد زر الاختيار الاستمرار في الفترة التجريبية. (باقي 14 يوم)— تابع النسخة التجريبية لمدة 14 يومًا — > انقر نعم

الشكل 3.1.2 علامة التبويب أساسيات سيم- المحاكاة الأساسية.

3.1 المشاريع

3.1.1 المساعدةتعليمات مجموعة أدوات الروبوتات الافتراضية

الشكل 3.2: علامة التبويب SimBasics (أجهزة المحاكاة الأساسية). قم بالتمرير لأسفل شريط تمرير النافذة على اليمين وسترى 8 مشاريع لعوالم افتراضية (موائل الروبوتات)، منها 4 عوالم مصممة من أجل ليغو® EV3

      • ابدء- غرفة فارغة بها روبوت. الهدف من هذه البيئة المجانية هو تعلم أساسيات بدء تشغيل جهاز المحاكاة وإيقافه، وكيفية استخدام عناصر التحكم في لوحة المفاتيح والماوس للتحكم في الروبوت. قيادة الروبوت باستخدام مفاتيح لوحة المفاتيح
    • المتاهة (المتاهة).هذا هو المشروع التالي الذي يمكنك التدرب عليه لمعرفة كيفية الاتصال بيئة البرمجة MINDSTORMS®ل إلى جهاز المحاكاة(للمدرب). وهذا يسمح لنا، باستخدام نموذج المتاهة، بكتابة برامجنا الخاصة باستخدام بيئة البرمجة MINDSTORMS®وتحميل هذه البرامج إلى روبوت افتراضي موجود في محاكي.
    • تحدي التنظيف -هو حل لمشكلة إنشاء مهمة "منظف" للروبوت في هذه السلسلة التدريبية. باستخدام الروبوت المقدم، المصمم لتنظيف سطح اللعب، يمكننا التفكير في التنفيذ مصمم ليغو الرقميوشرح كيف يمكننا استخدام معالج الاستيراد رسمللعمل مع الروبوتات المخصصة لدينا. العمل مع المرفقات الاتصال بوحدة البناء الافتراضية EV3
شقة(شقة) - هي الأحدث في سلسلة المشاريع التعليمية. هنا يمكننا استخدام هذا الروبوت مع العديد من التطبيقات وأيضًا استخدام مهاراتنا لبرمجته للتحرك في جميع أنحاء الغرفة وتنظيف الكتل الموجودة على الأرض. استيراد النماذج من LEGO Digital Designer برمجة EV3
الشكل 3.3 التحديات (المتحدون) - تعرض علامة التبويب الثانية على شاشة الترحيب ستة روبوتات افتراضية متعددة إضافية مايندستورمز EV3/NXT
  • كرة القدم (لاعب كرة قدم روبوت) -يتميز بإعادة تمثيل نسخة WRO من World Robot Olympiad - مباراة كرة القدم GEN II. ربما يكون هذا هو النموذج الأكثر تعقيدًا بين جميع نماذج الروبوتات. يجب برمجة اللاعبين الآليين باستخدام مستشعرات HiTechnic ® لاكتشاف كرة القدم وتوجيهها نحو مرمى الخصم.
  • السومو (روبوت السومو) -هي نسخة رقمية من مسابقة الروبوتات الشهيرة حيث تتم برمجة روبوتين لدفع بعضهما البعض خارج الدائرة. الروبوت الذي يبقى في الدائرة يفوز.
  • (اختيار تصميم الروبوت لحل مشكلة معينة)- تم عرض نوعين مختلفين من الروبوتات لحل مشكلة تنظيف سطح المسار الآلي. يمكننا هنا إما استخدام لوحة مفاتيح التحكم للتدريب ببراعة على التحكم في الروبوت، أو بدلاً من ذلك تغيير تصميم الروبوت ليناسب الحل الأمثل للمشكلة التي تواجه الروبوت، أو تغيير الملحقات أو تغيير برنامج التحكم الخاص بوحدة EV3 (الكمبيوتر الصغير EV3) ).

يتبع

ننصح مستخدمي LEGO MINDSTORMS Education EV3 بتنزيل هذا البرنامج. يتضمن مواد المعلم، وأداة تسجيل البيانات والوثائق، وتعليمات التجميع و وسائل تعليمية.

الحصول على المواد التدريبية:

سيساعدك LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 على تعلم أساسيات علوم الكمبيوتر والفيزياء والقوانين الأساسية للميكانيكا والهندسة (STEM). هذا البرنامجمصمم للطلاب من سن 10 إلى 16 عامًا ويلبي متطلبات المعيار التعليمي الفيدرالي للولاية. تتضمن مجموعة التسليم وسائل تعليمية للطلاب، وتعليمات لتجميع النماذج والمواد التعليمية للمعلمين، والتي بفضلها يمكنه تقييم جودة المعرفة المكتسبة.

حزمة أنشطة المشاريع الهندسية EV3

تتطلب حزمة الأنشطة هذه مجموعة LME EV3 الأساسية و مجموعة إضافية"المشاريع الفضائية EV3" (المادة 45570). هذه المجموعة مثيرة للاهتمام لأنها تتكون من مهام التدريبتم تطويره بالاشتراك مع علماء الفضاء. سيكون الطلاب قادرين على الدراسة عمل بحثيوإنشاء حلولك الخاصة في مجال استكشاف الفضاء. تم تصميم البرنامج لمدة 30 ساعة أكاديمية. تتطلب حزمة الأنشطة هذه تثبيت الإصدار التعليمي من برنامج EV3.

حزمة أنشطة تجارب الفيزياء EV3

يتيح العمل المخبري في الفيزياء فهم العديد من القوانين باستخدام أمثلة واضحة. يستمتع الأطفال بإجراء التجارب، وتجميع النماذج بأنفسهم، ومن ثم دراسة قوانين معينة للميكانيكا والديناميكا الحرارية وتوليد الطاقة والحرارة ودرجة الحرارة، وكذلك الضوء. يقوم الطلاب بتسجيل وتحليل نتائج التجارب. تتضمن المجموعة 14 العمل المختبريفي الفيزياء من الدورة للصفوف 7-9، مصممة لمدة 28 ساعة. تتطلب بعض التجارب مجموعة ملحقات مصادر الطاقة المتجددة (المادة 9688) ومستشعر درجة الحرارة NXT (المادة 9749). تتطلب حزمة الأنشطة هذه تثبيت الإصدار التعليمي من برنامج EV3.

تحميل برامج ويدو

Lego WeDo First Robot هي مجموعة أساسية للمبتدئين. تقدم المجموعة للأطفال أساسيات الفيزياء والميكانيكا والروبوتات. يمكن للأطفال بسهولة إنشاء وتحريك نماذج حيوانية باستخدام البرامج ورؤية تشغيل الآليات بوضوح.

تنزيلات لمجموعات سلسلة "الآلات والآليات".

الحصول على المواد التدريبية

ستجد في هذا القسم مواد تعليمية لفصول العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) باستخدام مهام "الآلات والآليات" للمدارس الابتدائية والثانوية. تحتوي كل مجموعة على مواد تعليمية للمعلم مع توصيات وشروحات وأدلة للطلاب وتعليمات لتجميع النماذج والأدوات اللازمة لتقييم التقدم. للحصول على معلومات مرجعيةللبدء، انتقل إلى قسم "الدعم".

مجموعة المهام "الآليات الأولى"

لاستخدام مجموعة المهام هذه، قم بشراء مجموعة "الآليات البسيطة" (المادة 9656). هذه المادة مخصصة لأطفال ما قبل المدرسة. تتضمن المجموعة 16 درسًا، سيتعلم الأطفال خلالها ما هو الترس والرافعة والعمود وكيف يتفاعلون جميعًا مع بعضهم البعض. لماذا تدور العجلة، تخفض الرافعة وترفع الدلو. ألا يسأل الأطفال الفضوليون هذه الأسئلة؟ ستجيب مجموعة المهام هذه على جميع الأسئلة وسيرى الأطفال بوضوح هيكل أبسط الآليات. تتضمن المجموعة بطاقات الدروس وأوراق العمل للطلاب.

مجموعة المهام "آليات بسيطة"

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب عليك شراء مجموعة "الآليات البسيطة" (المادة 9689). هذه المواد مخصصة للطلاب مدرسة إبتدائية، 20 مهمة في المجموع. الغرض منها هو دراسة هيكل ومبادئ تشغيل الآلات والآليات التي تحيط بنا في الحياة اليومية. تتضمن المجموعة بطاقات الدروس وأوراق العمل للطلاب.

مجموعة المهام "التكنولوجيا وأساسيات الميكانيكا. مهام المستوى الأساسي"

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب أن يكون لديك مجموعة "التكنولوجيا وأساسيات الميكانيكا" (المادة 9686). 48 درسًا ستعرّف الطلاب على مبادئ تشغيل الآلات البسيطة والمحركات. ستعلم المهام الإبداعية الخاصة الأطفال التفكير المستقل والقدرة على صياغة مهمة وإكمالها. تتضمن المجموعة بطاقات الدروس وأوراق العمل للطلاب.

مجموعة المهام "التكنولوجيا وأساسيات الميكانيكا. المهام ذات التعقيد المتزايد"

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب أن يكون لديك مجموعة "التكنولوجيا وأساسيات الميكانيكا" (المادة 9686). تتكون مجموعة المهام هذه من 28 درسًا ذات تعقيد متزايد ومهام إبداعية. سيكون الأطفال قادرين على تصميم وبناء نماذجهم الخاصة من الآليات. تتضمن المجموعة بطاقات الدروس وأوراق العمل للطلاب.

مجموعة المهام "مصادر الطاقة المتجددة"

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب أن يكون لديك مجموعتا "التكنولوجيا وأساسيات الميكانيكا" (المادة 9686) و"مصادر الطاقة المتجددة" (المادة 9688). أين وكيف يتم استخدام مصادر الطاقة المتجددة؟ سيتمكن الأطفال من التعرف على أنواع مصادر الطاقة والخروج بمشاريع جديدة. تتضمن المجموعة 20 عملاً للتصميم. تتضمن المجموعة بطاقات الدروس وأوراق العمل للطلاب.

مجموعة المهام "علم الخصائص الميكانيكية"

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب أن يكون لديك مجموعتا "التكنولوجيا وأساسيات الميكانيكا" (المادة 9686) و"علم الخصائص الميكانيكية" (المادة 9641). يواجه الأطفال أجهزة تعمل بالهواء المضغوط في الحياة اليومية، لكنهم لا يفكرون دائمًا في كيفية عمل هذه الآلية أو تلك. لديك فرصة فريدة لمساعدتهم على تعلم كيفية استخدام الأجهزة الهوائية في الحياة الواقعية. يتضمن 12 ورقة، وملاحظات المعلم، وأوراق عمل الطلاب.

دعم حلول LEGO® Education لتنمية الطفولة المبكرة

مجموعة دروس "النمو العاطفي للطفل" PDF

تم تصميم هذه المجموعة لتعمل مع مجموعة "التنمية العاطفية للطفل". لا يتمكن الأطفال دائمًا من التعبير عن مشاعرهم وحل حالات الصراع. ستساعد المواد المعلمين على تطوير هذه المهارات لدى طلابهم.

كتيب لمجموعة أدوات الحياة في المدينة PDF

يحب الأطفال اللعب عندما يصبحون بالغين واستكشاف الحياة الحقيقية التي يرونها كل يوم. باستخدام مواد مكونة من 12 مهمة، سيقوم الأطفال بتصميم منزلهم الخاص وروضة الأطفال والعيادة وغير ذلك الكثير. يقوم المصمم بتطوير الخيال والفكر الإبداعي والمثابرة والمهارات الحركية اليدوية.

كتيب أدوات التنمية الاجتماعية والعاطفية PDF

تم تصميم الأنشطة الـ 12 المتضمنة في هذا الكتيب خصيصًا لدعم التطور الاجتماعي والعاطفي لمرحلة ما قبل المدرسة في ثلاثة مجالات: فهم الذات، وفهم الآخرين، وفهم العالم من حول الطفل.

كتيب لمجموعة "التنمية المنطقية والرياضية لدى أطفال ما قبل المدرسة" PDF

أنت لا تصبح عالم رياضيات عند الولادة. يجب تعليم الأطفال التفكير بشكل منطقي. ستساعد المواد التعليمية المعلمين على تخطيط الأنشطة لتطوير المهارات الرياضية المبكرة لدى الأطفال.

تنزيلات لمجموعات StoryStarter Speech Development 2.0

تحميل البرامج الأساسية

بفضل الواجهة البسيطة والقوالب المتنوعة المضمنة في برنامج StoryVisualizer، يمكن للطلاب توثيق مشاريعهم ومشاركتها مع بعضهم البعض.

الحصول على المواد التدريبية

ستساعد مجموعات المهام "Speech Development 2.0" المعلمين على العمل مع الأطفال في مجال الاتصالات والتواصل. تتضمن كل مجموعة دروس طقم كاملمواد المعلم، خطط الدروس، وصف خطوة بخطوةإجراء الفصول والتعليمات بأفكار التجميع.

المواد التعليمية والمنهجية StoryStarter “Speech Development 2.0” PDF

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب أن يكون لديك مجموعة StoryStarter الأساسية "Speech Development 2.0" (المادة 45100). في 24 درسًا، سيتعرف الأطفال على أنواع وأنماط مختلفة من الكلام. سوف يساعد في هذا تعليمات مفصلةبشأن إقامة الفصول الدراسية للمعلمين.

مجموعة من المواد التعليمية StoryStarter “تطوير الكلام 2.0. حكايات خرافية "PDF

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب أن يكون لديك مجموعة StoryStarter الأساسية "Speech Development 2.0" (المادة 45100) ومجموعة StoryStarter الإضافية "Speech Development. حكايات خرافية" (المادة 45101). سيكون الأطفال سعداء بالعمل مع هذه المواد، ودراسة القصص الخيالية والأساطير والخرافات، وكيف أثرت على تطور ثقافة شعب معين. تتضمن المجموعة 6 أنشطة و8 أفكار إضافية. تتضمن المجموعة كتاب المعلم وكتاب البناء.

مجموعة من المواد التعليمية StoryStarter “تطوير الكلام 2.0. الفضاء» PDF

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب أن يكون لديك مجموعة StoryStarter الأساسية "Speech Development 2.0" (المادة 45100) ومجموعة StoryStarter الإضافية "Speech Development. الفضاء" (المادة 45102). ستجذب هذه المهام بشكل خاص الأطفال الذين يحبون الخيال العلمي والقصص حول عالم الفضاء. تشتمل المجموعة على 6 أنشطة و7 أفكار إضافية، بالإضافة إلى ملاحظات المعلم وConstructopedia.

مجموعة من المواد التعليمية StoryStarter “تطوير الكلام 2.0. حياة المدينة» PDF

لاستخدام مجموعة المهام هذه، يجب أن يكون لديك مجموعة StoryStarter الأساسية "Speech Development 2.0" (المادة 45100) ومجموعة StoryStarter الإضافية "Speech Development. حياة المدينة" (المادة 45103). تتضمن المجموعة 6 مهام و9 أفكار إضافية، والتي من خلالها سيتعرف الأطفال على بنية المجتمع والثقافة وعملية التواصل. تتضمن المجموعة ملاحظات المعلم وConstructopedia.



أخبر الأصدقاء