Огляд шолома Samsung Gear VR – хороший вибір, якщо є смартфон від Samsung. Що таке Samsung Gear VR – Огляд окулярів для віртуальної реальності Окуляри віртуальної реальності samsung що

💖 Подобається?Поділися з друзями посиланням

Samsung Gear VR – окуляри віртуальної реальності зроблені у співпраці з Oculus. Устаткування дає вам доступ до фільмів, ігор та інших матеріалів, до яких ми можемо «увійти», щоб отримати повний 360 градусний огляд.

Віртуальна реальність із окулярами Samsung Gear VR

Самі окуляри – досить простий пристрій. Найбільш важливим елементом конструкції є набір лінз, якими ми бачимо екран телефону. У нашому випадку це був екран Samsung Galaxy S6, оскільки тестувався Samsung Gear VR Innovator Edition для S6. Samsung також пропонує версію, призначену для смартфонів Galaxy Note 4. Відмінність доступна в системі кріплення телефону.

Пристрій та підключення Samsung Gear VR

Лінзи виготовлені із пластику. Частини, що контактують зі шкірою, виготовлені з м'якої піни, а в деяких місцях зі шкірозамінника. На пристрої є невелика сенсорна панель, кнопка «назад», регулювання гучності та фокусу. Окуляри Samsung Gear VR не мають власного акумулятора, тому використовується батарея смартфона. Однак можна підключити зарядний пристрій, порт micro-USB тут для цього є.

Устаткування також можна використовувати з навушниками, але вони підключаються до гнізда на смартфоні, хоча в цьому немає особливої ​​потреби, для роботи достатньо звуку з динаміків телефону.

Смартфон підключається до порт USBна окулярах і поміщається у спеціальні кріплення. Gear VR має датчик, який визначає, коли очки використовуються. Після надягання обладнання на голову автоматично запускає програму Oculus Gear VR, і ми відразу починаємо занурюватися у віртуальну реальність.

Особливості використання окулярів Samsung Gear VR

Відразу ж було перевірено сумісність із діоптрієвими окулярами. Користувачі з проблемами зору також мають можливість використовувати цей девайс. На жаль, всередині Samsung Gear VR не так багато місця, а тому одягнути пристрій зверху на окуляри буде дуже важко (якщо можливо), тому краще одягати лінзи або змістити пристрій далі до кінчика носа, але від такого перегляду навряд чи можна отримати повне задоволення.

Окуляри віртуальної дійсності дуже зручні у використанні. Піна в контакті зі шкірою м'яка і приємна на дотик. Gear VR мають значний діапазон регулювання, тому девайс легко адаптується до голови. Що ще важливіше, пристрій повністю обмежує проникнення світла зовні, це збільшує ефект повного занурення у віртуальний світ.

Samsung Gear VR чудово зчитує рухи голови, в ході тестування жодного разу не відбулося такого, щоб окуляри неправильно «зрозуміли» рух. Якщо такі проблеми раптом виникнуть, можна відкалібрувати пристрій, не знімаючи його з голови. На жаль, всі пікселі екрану видно неозброєним оком, що позначається як зображення. Навіть QHD роздільна здатність (1440×2560 пікселів) Samsung Galaxy S6 нічим тут не може допомогти.

Samsung надали дуже цікаву опцію – вбудовану в меню паузи. Якщо потрібний час, щоб повернутися в реальний світ, але незручно знімати окуляри, тобто можливість отримати на екрані зображення з основної камери смартфона. В результаті видно все, що є перед нами.

У Samsung не забули про повідомлення. Вони виникають усередині віртуального світу як невеликих пластин, підвішених у просторі. Це стандартні повідомлення Android, які являють собою попередній перегляд повідомлень або вхідного дзвінка. Це дозволяє одразу вирішити, чи варто виходити з віртуального світу чи нехай справи зачекають.

Перегляд відео за допомогою Samsung Gear VR

Спочатку слід наголосити, що 360-градусні відео не схожі на 3D відео. Відео в 360 градусів – це занурення у зображення, всередині якого глядач може оглядатися та обертатися. Стереоскопічний 3D, у свою чергу, створює схоже враження від простору, як при перегляді 3D фільмів у кінотеатрі.

Найбільш важливою новиною є те, що Samsung Gear VR може відтворювати обидва типи відеоматеріалів, а також їх комбінації, наприклад, 3D-фільми. Більше того, окуляри також дозволяють подивитися зняті та завантажені відео. Достатньо просто перемістити файли у відповідний каталог у пам'яті смартфона.

Samsung Gear VR має дві основні програми для перегляду відео - Oculus 360 Videos та Oculus Cinema. Перше використовується для перегляду фільмів. Спочатку нам відразу доступно кілька прикладів, серед яких є як 2D, так і 3D відео. Це цікаво, хоча надані демо короткі, але залишають неймовірні враження. Додаток також дозволяє дивитися завантажені фільми, база яких в інтернеті вже досить велика.

Друга програма Oculus Cinema служить для перегляду «плоських» фільмів. Програма імітує віртуальний кінотеатр, картинка займає практично все поле зору. Повертаючи головою, можна навіть побачити декорації кінотеатру. Цікавою є можливість змінити їх на дещо екстравагантніші. Відео можна подивитися, наприклад, на місячній поверхні або з погляду мурахи на смартфоні, що залишився в лісі. Враження приголомшливі, тому що довкілля динамічно реагує на зміни кольору та яскравості фільму.

Теоретично програма Oculus Cinema замінює кінотеатр. Ми можемо лягти на ліжко з Samsung Gear VR + навушники на голові, і вирушить у кіно, не виходячи з дому. Однак така система стане по-справжньому цікавою, тільки коли роздільна здатність екрану смартфонів покращиться в рази.

Основною програмою, з якою можна використовувати Samsung Gear VR, є Oculus Gear VR. Воно запускається автоматично, коли окуляри надягають на голову. Це свого роду магазин із різними матеріалами.

Oculus Gear VR забезпечує доступ до багатьох видів контенту: ігор, програм для перегляду фільмів, концертів, записаних з кутом 360 градусів, або трейлерів фільмів, адаптованих для окулярів віртуальної реальності. Деякий контент платний, але переважна більшість перебуває у вільному доступі. Коли ми відкриваємо програму без окулярів на голові, вона використовує звичайнісінький дизайн. Але варто підключити Gear VR, як воно набуває форми віртуальної кімнати, в якій меню ширяє в повітрі.

Що стосується якості доступних матеріалів, найбільше вражають трейлери фільмів, особливо «Світ Юрського Періоду» та «Месники: Ера Альтрона». Найбільше враження справив Цирк дю Солей Куріос. Хореографія, костюми, атмосфера та якість декорацій знаходяться на надзвичайно високому рівні. На сцені відбувається так багато всього, що навіть після багаторазових переглядів все ще знаходиш щось нове. Інший вдалий приклад – концертні записи, у тому числі Пола Маккартні.

На жаль, не всі матеріали виконані на такому високому рівні, як показано в демо. Більшість із них дуже прості, і це впадає у вічі. Через кілька хвилин початкове захоплення спадає через одноманітність і відсутність будь-якого сенсу. Для ігрового контенту потрібний Bluetooth-контролер.

Додаткові програми Samsung Gear VR

У сумісності з різними додатками в VR також є, на жаль, великий недолік. Як вже згадувалося, щойно Gear VR виявляється на голові, автоматично запускається Oculus Gear VR, який ніяк не вимикається. Ми не можемо використовувати інші програми VR, яких Google PlayТепер пропонує безліч. Прикладом є той самий Google Cardboard.

Проблема з Gear VR полягає в тому, що застосування Oculus VR запускається автоматично, коли окуляри опиняються на голові. Можна, звісно, ​​піти обхідними шляхами. Смартфон можна вставити в кріплення без підключення до USB вбудованого в окуляри. Це фізично можливо, але телефон міститься з невеликим ухилом і, як правило, не надто впевнено тримається в застібках. Таке рішення цілком працює і дозволяє переглядати контент, але має недоліки. У такому положенні смартфона ми не маємо можливості контролювати «дійство» на екрані. Якщо, наприклад, ми хочемо призупинити фільм, ми маємо зняти окуляри з голови, вийняти смартфон і просто натиснути кнопку паузи.

Це дещо дивно, тому що можливість дивитися "сферичні" матеріали з YouTube є практично загальноприйнятим стандартом. Жаль, що Gear VR не дозволяє цього.

Samsung Gear VR та лабіринт

Окуляри Samsung VR також стали проблемою для лабіринту. Деякі з цих матеріалів викликають запаморочення та нудоту буквально за кілька секунд перегляду. Найгірше переносяться динамічні ігри, у яких дивимося світ очима героя. Наші очі бачать картинку, в якій ми нібито швидко рухаємося, хоча в цей час тіло просто на стільці. Мозок отримує суперечливу інформацію і не може з нею впоратися. Ми довго намагалися звикнути до такого ефекту, але за два тижні це так і не вдалося.

Цей неприємний ефект стосується винятково лабіринту. У більшості інших матеріалів ми можемо просто оглядатися, перебуваючи в одній точці. І перегляд таких матеріалів не спричиняє якихось неприємних відчуттів. Таким чином, Samsung Gear VR набагато краще проявляє себе у фільмах, ніж у іграх.

Підсумок

Це велике питання: чи варто купувати Samsung Gear VR? З одного боку, пристрій дає щось нове і віртуальна реальність є тим, що просто треба бачити. Я гадаю, що це майбутнє сфери розваг. Перший контакт з редуктором ВР є просто приголомшливим, і я думаю, що немає жодної людини, на яку пристрій не справить враження.

З іншого боку, обладнання дуже обмежене, і занадто дорого для тих можливостей, що надає. Samsung Gear VR коштує близько 250 доларів, і для нього потрібно мати смартфон Samsung Galaxy S6. Крім того, в цьому обладнанні, що генерує, не все ідеально.

Додаток Oculus VR містить досить багато матеріалів, але більшість з них досить одноразового нетривалого задоволення. Таким чином, після двох тижнів веселощів можна познайомитися буквально з усім, що пропонує обладнання. Порятунком буде, звичайно, ваші власні фільми, які можна дивитися у VR.

Однак не варто забувати про пропозицію Google, яка є цікавим доповненням в особі всіх спеціалізованих рішень, у тому числі VR. Я маю на увазі універсальні окуляри Google Cardboard, які можна придбати за 10 доларів. Обладнання набагато менш розвинене, але дозволяє дивитися сферичні фільми.

В цілому, якщо у вас є Samsung Galaxy S6 або Note 4, і ціна 250$ за кілька годин розваг вас не лякає, окуляри Samsung Gear VR є чудовим вибором.

Плюси

  • Дивовижний досвід такого раніше не було.
  • Ідеальне зчитування рухів голови.
  • Велика база ігор, відео та інших матеріалів, доступних у програмі Oculus Gear VR.
  • Можливість дивитись відео, які ви зняли самі.
  • Зручне керування за допомогою сенсорної панелі.
  • Багато продуманих дрібниць, таких як можливість заглянути у реальний світ за допомогою камери смартфона, не знімаючи окулярів.

Мінуси

  • Видно окремі пікселі.
  • Неможливість вийти з основної програми.
  • Відсутність свого роз'єму під навушники.
  • Суперечливі відчуття від ігор.
  • Можна підключити лише певний смартфон.

Найкращі окуляри віртуальної реальності для користувачів телефонів Samsung.

Що стосується VR на телефонах, Samsung Gear VR завжди була однією з найкращих платформ. Але тепер, у парі з контролером руху, ви зобов'язані переконати себе на покупці смартфона Samsung.

Вердикт

Для новачків віртуальної реальності новий Gear VR є одним з кращих варіантів на ринку і одним з найдоступніших, при цьому. Якщо у вас є один з останніх телефонів Samsung або випущений останні два роки, ця гарнітура і комбінований контролер стають кращим варіантом.

  • Легше та зручніше;
  • Підтримка 2-річних телефонів Samsung;
  • Відмінний контролер;
  • Найбільший і дорожчий Daydream View;
  • Батарея контролера не перезаряджається;

Переглянутий Gear VR (2017) демонструє обтічний, трохи покращений дизайн з роз'ємом USB-C, який підтримується та . Тим не менш, важливим аспектом оновлення стає бездротовий контролер.

Це невеликий пульт, який схожий на контролер HTC Vive, пропонує сенсорну панель на вершині та курок. І доки він не отримає нагороди за оригінальність, він просто працює. Розміщений праворуч чи ліворуч, контролер доповнює керування телефоном, а контроль руху обіцяє новий рівень інтерактивності, якого катастрофічно бракувало раннім Gear VR.

І поки кількість ігор, що підтримують контроль руху, невелика в Наразі, Старт дуже хороший. став кроком вперед у цьому напрямку, коли був запущений минулого року, але ми очікуємо, що Samsung та Oculus швидко наздоженуть.

В цілому, з надійною та постійно зростаючою колекцією VR-контенту та новим контролером, гарнітура Gear VR є безболісною рекомендацією. Він легший, зручніший і крос-сумісніший зі старими телефонами Samsung. Проте, якщо у вас вже є попередня версія гарнітури, ви можете придбати контролер окремо.

SamsungGearVR: Ціна та дата виходу

Новий Samsung Gear VR (2017) виходить у продаж 21-го квітня за 129 $ (близько 7500 рублів) і включає оновлену гарнітуру віртуальної реальності і новий контролер.

Для користувачів, які вже володіють Gear VR, Samsung планує продавати контролер окремо за 39 $ (близько 2200 рублів).

Для порівняння, Gear VR 2015 коштувала 99 $ (близько 6000 рублів), але впала в ціні у деяких роздрібних продавців практично вдвічі.

* Міжнародні ціни нижчі за роздрібні ціни Росії на 20-30%.


Дизайн

Зовнішній вигляд нових віртуальних окулярів Samsung Gear VR щодо ранніх версійне день і ніч, проте, гарнітура позбавилася чверті ваги. У порівнянні з витонченою і меншою гарнітурою Google Daydream View розміри Gear VR все ще жахливі, але додатковий розмір продиктований набором унікальних функцій проти гарнітури Google, виконаної за принципом «Один розмір підходить всім».

По-перше, оптику всередині окулярів можна відрегулювати за допомогою диска (зовні окулярів), щоб правильно сфокусувати картинку щодо очей. Гарнітура Google має фіксований фокус і можуть знадобитися деякі додаткові зусилля, щоб отримати чітке зображення.

Кріплення та захист від світла завжди були гарні на Gear VR та нова модель не виняток. Вітальним оновленням стає повітропроникність гарнітури. Перша ітерація віртуальної гарнітури просто запітніла за кілька хвилин використання, на лінзах з'являвся туман, як у дзеркалі після гарячого душу. Однак додаткові вентиляційні отвори під очима виправляють проблему.

У порівнянні з минулою моделлю, подушки, які прилягають до обличчя навколо очей і носа, стали помітно затишніше та комфортніше. У коробці ви знайдете тримач контролера, який може бути встановлений на головному ремінці, зручно для зберігання аксесуара.

Кнопки та розташування портів знайомі у новій гарнітурі, хоча вони отримали деякі налаштування. Для узгодження з макетом нового контролера, тачпад нової гарнітури отримав кнопку «Додому», щоб ви могли переключитися з будь-якої програми або гри, яку використовуєте.

Спірне рішення, але Samsung пропонує стик-подібні рішення для сенсорної панелі. Звичайно, якщо ви використовували Gear VR раніше, ви, ймовірно, легко освоїте зміну. Але перші користувачі VR можуть бути спантеличені, так як нове рішення не є найбільш інтуїтивно зрозумілою схемою управління.

Замість використання оригінального розташування MicroUSB в нижній частині Gear VR, який використовувався для підтримки телефону зарядженим, нова гарнітура оснащена USB-C портом, який виконує ту саму функцію. Samsung рекламує його як багатофункціональний порт, так що ймовірно, що ми побачимо додаткові аксесуари, що розширюють функціональність гарнітури, як контролер.

Samsung включає змінний перехідник MicroUSB, який забезпечує сумісність з наступними пристроями:

  • Samsung Galaxy S7
  • Samsung Galaxy S7 Edge
  • Samsung Galaxy Note 5
  • Samsung Galaxy S6
  • Samsung Galaxy S6 Edge
  • Samsung Galaxy S6 Edge Plus

І, найімовірніше, відновлені версії Samsung Galaxy Note 7.

КонтролерSamsung поруч із контролеромDaydream.

КонтролерSamsungGearVR (2017)

Маленький контролер, звичайно, стає родзинкою гарнітури, тож давайте розберемося з ним. Контролер із підтримкою руху виконаний у темних тонах, як і Gear VR 2017, хоча він також чудово виглядає і зі старою моделлю.

Запитаний від двох батарейок ААА, маленький контролер має регулятор гучності, а також круглу сенсорну панель, кнопки «Назад» та «Додому» імітують кнопки на боці гарнітури. У задній частині вбудований курок, який буде приємно використовувати в шутерах від першої особи.

Є кілька ігор, які підтримують контролер, і загальний ігровий процес не поступається очікуванням, якщо ви колись грали з гарнітурою Daydream або навіть Nintendo Wii. Ви можете цілитися за допомогою контролера у світі віртуальної реальності, стріляти чи підбирати об'єкти. У порівнянні з іншими контролер Samsung працює на одному рівні.

Для більшості користувачів, які оформили раннє попереднє замовлення Samsung Galaxy S8 та Galaxy S8 Plus, нова гарнітура та контролер доступні безкоштовно. Проте. Навіть за 2200 рублів, новий контролер є довгоочікуваним та добре складеним доповненням до сімейства Gear VR.

Програмне забезпечення

Samsung зробив контролер сумісним із додатками та іграми, які зараз доступні користувачам. Курок і тачпад виконують ту саму просту команду"Підтвердити", але можливість використовувати їх інакше поки не доступна.

Враховуючи, що Samsung Gear VR дебютувала вперше у 2015 році, не дивно, що гарнітура накопичила значну бібліотеку ігор та програм.

Samsung Gear VR зробила собі ім'я, показавши дуже популярні назви, як Eve Gunjack, Minecraft та Lands End. Крім того, якщо ви хочете спробувати щось нове, ви зможете насолоджуватися новинками повсюдно, оскільки спільнота розробників не скупиться на нові ігри в магазині.

У порівнянні з Google Daydream, Samsung має значно більшу бібліотеку найменувань, але, враховуючи достаток продукції, питання якості порушується досить часто. Проте рейтингова система з п'яти зірок гідно працює з інформування користувачів.

Проблеми відставання гарнітури Samsung від різких рухів голови, вбудований у контролер, гіроскоп вирішити не може, але він дозволить відпочити вашій руці замість того, щоб постійно тримати її поряд з скронею, натискаючи на кнопки гарнітури.

Тим не менш, коли ви запускаєте старші ігри, засновані на управлінні рухами голови, здається дивним, що контролер руху припиняє працювати зовсім. Фрагментація програмного забезпеченнята контролю руху – проблема, якої не бачив Google Daydream View, але вона не довговічна, оскільки всі нові ігри випускаються за допомогою контролера.

Продуктивність

Ігровий досвід, якого ви очікуєте від нової гарнітури Samsung Gear VR, повністю покладається на смартфон, який ви розміщуєте всередині. Якщо це Samsung Galaxy S8, кожна гра і програма будуть працювати без сучка і задирки, завдяки (Exynos 8895 в Росії) та 4 Гб оперативної пам'яті.

У зв'язку з тим, що нова гарнітура сумісна з розширеним спектром телефонів Samsung, випущених останні два роки, ваші результати в плані продуктивності будуть змінюватися. Можна з упевненістю сказати, що чим старший чіпсет вашого смартфона, тим більша ймовірність зіткнутися з випаданням кадрів і швидким перегріванням пристрою, що змусить вас припинити грати, поки телефон не охолоне.

На щастя, компанія монтувала панелі з роздільною здатністю 2560 х 1440 пікселів на свої флагмани з 2015 року (S8 та S8 Plus – 2960 х 1440), тому ви можете розраховувати на один рівень густини пікселів, незалежно від того, який смартфон ви використовуєте.

Поєднання контролера з телефоном не могло бути простіше. Подібно до чарівного процесу підключення AirPod'ів до iPhone, одним натисканням на новий контролер руху, ви запитуєте підключення до найближчого смартфону.

Вердикт

Новий Samsung Gear VR є невеликою еволюцією з незначними змінами та покращеннями. І поки гарнітура затьмарює Google Daydream View з погляду розмірів, вона пропонує помітні переваги, поряд із налаштуванням фокусу та широкою сумісністю пристроїв.

Включення в комплект контролера руху робить Gear VR гідною покупки, якщо це ваш перший вхід у світ віртуальної реальності. І поки партія програмного забезпечення, що підтримує контролер, досить мала, потенціал для шанувальників VR-ігор величезний, враховуючи, що Oculus (Facebook) та Samsung спільно працюють над розвитком контролера.

Рішення про купівлю нової Gear VR (2017) залежить від вашого телефону, який ви використовуєте чи збираєтеся купити. Samsung вирішив не підтримувати Google Daydream, у той час як Google працює з такими компаніями, як ZTE, Motorola та Huawei.

Перший комерційний продукт на платформі Oculus

У вересні 2014 року, на виставці IFA у Берліні, компанія Samsungпоряд із традиційними мобільними новинками представила і щось зовсім несподіване: шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR. Слово Gear у назві означає приналежність пристрою до лінійки гаджетів Samsung (Gear Fit, Gear S, Gear 2), а абревіатура VR розшифровується як virtual reality (віртуальна реальність).

У широкий продаж пристрій надійшов наприкінці року, хоча поки що він поширюється далеко не у всіх країнах. Зокрема, у Росії Gear VR поки що не продається. Однак це не завадило нам познайомитися з новинкою та скласти уявлення про її перспективи. Але спочатку давайте подивимося на передісторію появи цього продукту, щоб надалі не заплутатися.

Передісторія: Oculus Rift

У 2012 році фанати нових технологій були схвильовані проектом Oculus Rift, що передбачав створення шолома віртуальної реальності. Збір коштів на Kickstarter приніс авторам проекту $2,4 млн, а головне — увага інвесторів з усього світу, які сумарно дали ще $91 млн. Це дозволило влітку 2013 випустити перший комплект для розробників (тестову версію шолома).

Вона була громіздкою, не особливо естетичною зовні, роздільна здатність екрану становила всього 1280х800 (640х800 для кожного ока). Однак цього виявилося достатньо для того, щоб в Oculus закохалася IT-індустрія, і проект вирішив купити сам Марк Цукерберг, та ще й за нечувані $2 млрд. Підкреслимо, що молода компанія ще не вийшла на окупність і зовсім не випустила фінального комерційного продукту, то можна сказати, що два мільярди були викладені за класичний стартап.

Причини, з яких творцю та керівнику Facebook знадобилася компанія, що створює шолом віртуальної реальності, досі не зовсім зрозуміла. Якби за інвестором стояла ігрова студія чи якийсь великий гравець на ринку Entertainment (типу Sony), тоді це ще можна було б пояснити. Але який зв'язок між соціальною мережеюта проектом Oculus? Загадка Втім, уже зараз зрозуміло, що з точки зору доцільності інвестицій Цукерберг не прогадав: ймовірно, сьогодні капіталізація Oculus вже вища за сплачену ним суму.

Зірвавши великий куш, хлопці з Oculus не розслабилися, але навпаки почали штурмувати нові вершини. Вже влітку 2014 з'явилася друга версія комплекту розробників: Oculus Rift DK2.

Роздільна здатність картинки зросла до 1920×1080 (по 960×1080 для кожного ока), корпус став компактнішим. Стверджується, що невдовзі має вийти комерційна версія, і вона буде заснована саме на DK2.

А що ж усередині Oculus Rift DK2? Умільці з iFixit розібрали пристрій і , що як екран там використовується дисплей Samsung Galaxy Note 3.

На ілюстрації добре видно, що навіть логотип Samsung та проріз для фірмової кнопки залишилися недоторканими.

Ну а раз Oculus все одно використовує дисплей смартфона, то чому б не задіяти весь смартфон цілком, до того ж знайшовши застосування його електронної начинки та сенсорів? Мабуть, саме так міркували у Samsung та Oculus. Вже в червні 2014 року про те, що Samsung та Oculus разом розробляють шолом віртуальної реальності, що працює у зв'язці зі смартфоном. І ось у вересні на IFA 2014 стало зрозуміло, що ці чутки не були безпідставними. Правда, виявилося, що фінальна версія працює не на Galaxy S5, як передбачалося, а на ще більш новому апараті: Samsung Galaxy Note 4. І це дало недосяжну насамперед якість картинки, оскільки в Note 4 екран має дозвіл 2560×1440.

Таким чином, шолом у даному випадку виступає чимось на кшталт аксесуара до смартфона – на відміну від Oculus Rift, це не самостійний пристрій. Зате вартість його суттєво нижча, ніж могла б бути у випадку з повноцінним пристроєм: на офіційному сайті Samsung шолом коштує лише 199 доларів, так що для власників Samsung Galaxy Note 4 це виходить доступний варіант.

Скласти перше враження про шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR вам допоможе наш відеоогляд:

Тепер подивимося на характеристики новинки.

Технічні характеристики Samsung Gear VR

  • Оптичні лінзи: поле зору 96 °
  • Сенсори: акселерометр, гіроскоп, геомагнетичний сенсор, сенсор наближення
  • Сумісність: Samsung Galaxy Note 4
  • З'єднання: Micro-USB
  • Розміри: 198×116×90 мм
  • Маса: 379 г

Такий короткий список характеристик пояснюється просто: решта компонентів, необхідних роботи, використовується від смартфона (його докладні характеристикиви можете знайти у нашому огляді).

Що ж, тепер давайте уважно вивчимо пристрій.

Комплектація

Шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR приїхав до нас у незвичайній коробці із округлими формами.

Посередині вздовж усього корпусу – блискавка. Таким чином, коли блискавка повністю розстебнутий, коробка розкривається на дві половини.

Усередині коробки - сам шолом, а також ганчірочка для протирання лінз шолома та екрану смартфона. У нашому випадку в коробку був вкладений і смартфон, але очевидно, що у комерційному екземплярі вартістю 199 доларів смартфона не буде, його треба купувати окремо. Зате там буде мапа пам'яті microSD, яку потрібно вставити в смартфон для завантаження вмісту додатків.

Привертає увагу відсутність будь-яких зарядних пристроївта блоків управління. Але підзарядка самому шолому не потрібна, він живиться від смартфона, а питання керування шоломом вирішене за допомогою корпусу. Як саме про це ми зараз розповімо.

Дизайн

Шолом є масивною пластиковою конструкцією, яка за допомогою двох ременів закріплюється на голові таким чином, щоб основний блок був прямо перед очима.

З внутрішньої (тобто з сусіднього користувача) сторони на шоломі є поролонові прокладки, наклеєні на гнучку силіконову підкладку. Таким чином, шолом щільно і зручно прилягатиме до обличчя, незалежно від форми носа, розміру очей і т. п. Втім, зрозуміло, доведеться трохи відрегулювати ремені, щоб вся конструкція трималася на голові міцно і не з'їжджала.

Коли ви надягаєте шолом, перед очима у вас виявляються дві лінзи, які відкриті і з вашого боку, і з протилежної.

Саме там розміщується смартфон Samsung Galaxy Note 4 – так, щоб його екран був звернений до лінз.

Закріплення відбувається таким чином: роз'ємом Micro-USB смартфон вставляється у відповідний штекер на пластиковій частині, що виступає зліва.

А праворуч смартфон фіксується до клацання пластиковим кріпленням. Якщо ж смартфон треба витягти із шолома, то треба натиснути на ребристу кнопочку.

Після того, як смартфон закріплений у шоломі, із зовнішнього переднього боку шолома (де ми бачимо спинку смартфона) надягається кришка із напівпрозорого темного пластику. Знову ж таки до клацання.

Тепер найцікавіше органи управління. На корпусі шолома є три елементи: по-перше, сенсорна панель праворуч; по-друге, фізична кнопка "Назад" (вона розташована прямо над квадратною сенсорною панеллю). З кнопкою все зрозуміло, а що стосується сенсорної панелі, то вона розпізнає горизонтальні свайпи (вони працюють як перегортання - наприклад, при навігації по меню) і поодинокі торкання (тапи), які працюють як вибір об'єкта, на який наведений курсор. Втім, безпосередньо всередині додатків вам сенсорна панель не потрібна – все керування здійснюється просто поворотами голови.

Третій елемент - ребристе коліщатко на верхній частині. Воно потрібне для того, щоб підлаштувати оптимальне становище смартфона - трохи ближче чи трохи далі від очей. Наприклад, це може бути дуже важливим для людей, які носять окуляри (очевидно, що з одягненими окулярами користуватися шоломом не можна).

Оцінювати дизайн шолома в цілому досить складно, тому що його просто нема з чим порівнювати. Та й питання зовнішнього вигляду, Який зазвичай постає у зв'язку з пристроями, що носяться, тут неактуальний: останнє, про що думатиме людина в шоломі - це те, як він виглядає з боку. Якщо ж говорити саме про функціональний бік питання, то, мабуть, головна претензія — відсутність навушників (звук відтворюється тільки за допомогою вбудованих динаміків смартфона), а також відсутність кнопки «Додому», яка була б дуже корисна.

Використання шолома та встановлені програми

Що ж, надягаємо шолом і починаємо користуватися. Перші ж секунди перебування в шоломі вражають: перед нами дивовижно об'ємне тривимірне зображення! Нам показують інформацію про запобіжні заходи (і вже на цьому етапі у користувача виривається здивоване «вау!»), а потім ми потрапляємо в головне меню.

Воно, звичайно, тривимірне: перед нами величезні (завбільшки з кіноплакати в кінотеатрі) плитки з назвами додатків. Отже, стартовий комплект включає: Oculus 360 Photos, Oculus 360 Videos, Tutorial, Cirque du Soleil's Zarkana, Oculus Cinema, VR Introduction, VR Gallery. Прокоментуємо кожен із цих додатків.

  • Tutorial - керівництво, що дозволяє навчитися керувати шоломом, перше знайомство з ним;
  • VR Introduction - рекламний ролик 360 °, що демонструє можливості шолома
  • Oculus 360 Photos - безліч фотографій 360 ° (природа, відомі пам'ятки, космос і т. д.);
  • Oculus 360 Videos – вісім відеороликів 360°
  • Oculus Cinema — віртуальний кінотеатр із сімома 3D-трейлерами та двома мультиекранними трейлерами
  • Cirque du Soleil's Zarkana - рекламний ролик 360 ° циркового шоу
  • VR Gallery - віртуальний переглядач фотографій та відеороликів, які є у вас на смартфоні.

У читачів, звісно, ​​постає питання: що таке в цьому випадку «360°»? Найлегше це зрозуміти, просто одягнувши шолом. Але спробуємо пояснити з прикладу реального життя. Коли ви знаходитесь в реальному просторі, то видима (або потенційно видима) вами картинка – не просто тривимірна, як у 3D-фільмі, а оточує вас з усіх боків. Ви можете повернутися праворуч і побачити одне, ліворуч — інше, назад — третє... При цьому все це не окремі зображення (як у мультиекранному кінотеатрі), а саме єдиний простір.

Ось саме це і є 360-градусним зображенням у Samsung Gear VR. Наприклад, у Oculus 360 Photos ми можемо відкрити фотографію будівлі Casa Mila великого Гауді в Барселоні – і відчути себе на даху. Ми бачимо об'єкти не лише перед собою, але з усіх боків, у тому числі під ногами та над головою. Причому для того, щоб вони потрапили в поле зору, досить просто повернутися до них — так само, як у реальному світі.

Відмінностей від реального світу три: по-перше, ви не можете побачити себе (свої руки, ноги, тіло) — начебто ви стали людиною-невидимкою; по-друге, ви не можете пересуватися (тобто навіть якщо ви зробите справжній крок, зображення перед очима не зміниться); і по-третє, ви не можете чіпати предмети і якось із ними взаємодіяти.

Втім, навіть незважаючи на це, ефект занурення виходить набагато сильніший, ніж навіть у найкращому IMAX-кінотеатрі. Фактично ви обманюєте свій мозок: у нього не залишається доказів вашої присутності тут, а не в видимому вами просторі (хіба що непрямі ознаки нереальності цього простору). Сидячи в кінотеатрі або граючи у відеоігри, ви можете подивитися в інший бік чи собі під ноги і побачити реальний світ. У шоломі ж у поле зору не потрапляє нічого, крім віртуального простору. І це вражає. Ви - у Матриці:)

Дуже цікаво зроблено програму Oculus Cinema. Воно імітує кінотеатр, тобто праворуч і ліворуч від вас – крісла, ви сидите приблизно у центрі зали, спереду – великий екран. На ньому ви можете переглянути один із семи 3D-трейлерів: «Інтерстелар», «Трансформери 4», «Хоббіт: Битва п'яти воїнств» та ін. Відчуття майже такі ж, як у справжньому кінотеатрі. Вам здається, що екран, на якому з'являється ролик, справді величезний. До речі, якщо вам набридне «звичайний» кінотеатр, ви можете «переміститися» у камерний домашній кінотеатр і навіть у кінотеатр на Місяці. Там будуть доступні ті ж сім трейлерів, тільки екран стоятиме прямо на місячній поверхні, праворуч від себе ви побачите стільчик з проектором, а вдалині - Землю. Здавалося б, пустощі! Але вражає неймовірно!

На жаль, жодного повного фільму тут немає, та й загалом встановлений комплект додатків нагадує швидше якийсь рекламний набір: трейлери, рекламні ролики... Хіба що Oculus 360 Photos і Oculus 360 Videos можуть зайняти вас надовго. А за додатковим контентом треба йти до віртуального магазину, доступного і зі шолома (зрозуміло, за наявності активного інтернет-з'єднання на смартфоні), і зі смартфона.

Програми смартфону

Для комфортної установки додаткових програм або видалення існуючих потрібно програму Oculus. На нашому екземплярі смартфона його вже було встановлено.

Якщо ми увійдемо в саму програму і натиснемо на меню зліва, то побачимо чотири пункти: Featured, Games, Apps і Experiences. За цими категоріями і розсортовані ті небагато програм для Gear VR, які доступні на даний момент. Загалом їх 18 (включаючи ті, що вже встановлені на шоломі).

Так-так, тисяч чи бодай сотень додатків тут немає. Та й серед того, що є, немає справжніх хітів чи речей, які могли б надовго оселитися у вашому шоломі. З іншого боку, ціль цих додатків — експеримент: зрозуміти, як і в якій сфері можна використовувати шолом. Тому розробники не гналися за якістю та обсягом контенту, а робили ставку швидше на ідею. Наприклад, що якщо помістити користувача на сцену поряд зі справжнім рок-гуртом? Саме така ідея програми NextVR, що дозволяє опинитися за спиною Кріса Мартіна з Coldplay, що виконує A Sky Full of Stars.

Але, звичайно, особливо цікаво тут виглядають ігри. Наприклад, Vanguard V. Уявіть собі: ви летить у космосі, і треба ухилятися від зустрічних астероїдів, попутно ще збиваючи різні космічні об'єкти лазером. Для пострілу достатньо повернути голову у бік об'єкта, щоб приціл потрапив на нього. Ну а щоб вдало облетіти кам'яну брилу, що стрімко наближається до вас, часом доведеться і пригнутися, і підстрибнути, і вбік дертися.

Поки що все це дуже прості іграшки, але від однієї тільки думки, що колись таким же чином можна буде пограти в Call of Duty або Assassin Creed, дух захоплює!

Враження та висновки

Samsung Gear VR, так само як і його прабатько Oculus Rift - це поки що експериментальний проект для ентузіастів. Практичне застосуванняпристрої упирається в нечисленність контенту. Та й якість зображення поки неідеальна: картинка занадто зерниста, і це впадає в очі, так що чекаємо, коли вдасться ще більше наростити роздільну здатність (так навіщо потрібна ультрависока роздільна здатність у смартфонах!). Також є проблема зі стомлюваністю очей: перебуваючи в шоломі, досить швидко втомлюєшся.

Взагалі проблеми можна перераховувати довго. Це і нестача навушників (через це користувач шолома не може перебувати з іншими людьми в одній кімнаті, тому що заважає їм), і мала тривалість автономної роботи(Смартфон в шоломі стрімко розряджається). Є куди рухатися і щодо взаємодії зі смартфоном. Наприклад, якщо на смартфон, вставлений у шолом, надходить дзвінок, то ви не можете відповісти, не знімаючи шолом — телефон треба витягнути (хоча хоч що відбити дзвінок можна, не знімаючи шолом). Дивує також неможливість використовувати камеру смартфона для створення доповненої реальності (хоча, начебто, технічно жодних перешкод для цього немає — смартфон повернутий потрібною стороною).

Але треба розуміти, що це перший крок, і він справді вражає. Під час тестування я давав надіти шолом колегам та родичам. Враження у всіх були найсильніші, майже ніхто не залишився байдужим. Тому що це справді щось зовсім нове, не порівнянне за вау-ефектом ні з 3D у всіх формах, ні навіть з розумними окулярами Google Glass. Тепер можна сказати сміливо: віртуальна реальність уже не просто слова!

Цей інноваційний пристрій безсумнівно заслуговує на нашу редакційну нагороду Original Design.


Окуляри віртуальної реальності Samsung представлені на світовому ринку гаджетів п'ятьма моделями. Кожен взірець є вдосконаленою версією попереднього. Стаття надає повний оглядВР-пристроїв, що розглядає детальну характеристику кожної моделі, вказує на їх переваги та недоліки.

Загальна характеристика Samsung Gear VR

Окуляри віртуальної реальності Samsung Gear VR корейці розробили разом із Oculus. Серед любителів гаджетів прилад стрімко набирає популярності.

Пристрій став новацією серед користувачів. Пристрій не просто робить картинку об'ємною, як звичайні 3D-окуляри віртуальної реальності при перегляді фільмів на телевізорі або в кінотеатрі. Окуляри занурюють користувача у світ гри або відео, надаючи можливість 360-градусного огляду (тобто огляду околиць, обертання та ін.). Огляд різних моделейнадає більш детальну інформацію.



Версії окулярів Samsung Gear VR

Незалежно від року випуску, окуляри справили незабутнє враження. Кожна людина, яка побувала у віртуальній реальності, отримала масу задоволення. Це той випадок, коли функціонування гаджета потрібно побачити на власні очі.

Виробник подбав про зручність користувача. Конструкція гаджета продумана до дрібниць. У ній все зроблено для того, щоб не знімати пристрій. Наприклад, під час перегляду відео або гри можна прочитати повідомлення телефону прямо на екрані окулярів. Кожна модель представлена ​​своїми особливостями, ознайомитися з якими нижче.

Читайте також:

Маска для керування сновидіннями Remee: твій сон - твої правила



Samsung Gear VR SM-R320

Зразок є першою моделлю окулярів для смартфона. У продаж гаджет надійшов у грудні 2014 року і став своєрідним експериментом у галузі віртуальної реальності для користувачів та розробників.

Сумісність була обмежена. Користуватися окулярами могли лише власники Galaxy Note 4. Інші варіанти телефонів не підходили для синхронізованої роботи, внаслідок чого продуктивність була низькою.



Samsung Gear VR SM-R321

У березні 2015 року 320 модель замінила 321я. З урахуванням відгуків користувачів розробники її вдосконалили. Проте, проти новими зразками, залишалися недоліки. Оновлена ​​версіяхарактеризувалася такими особливостями:

  • Порт Micro USB
  • Вбудований вентилятор
  • Нова сумісність

Порт був вбудований для забезпечення живлення гаджета, а вентилятор попереджав запотівання лінз. Коло користувачів було обмежено власниками Galaxy S6 та Galaxy S6 Edge.



Samsung Gear VR SM-R322

Зразок побачив світ у листопаді 2015 року. Він був повністю оновлений. Головною особливістю став перероблений тачпад, що дуже спростило навігацію. Вага пристрою також була покращена – на 19% менше 321 моделі.

Зразок синхронізувався із шістьма пристроями. Серед них Samsung Galaxy s7, S7 Edge, S6, S6 Edge, S6 Edge+, Note5. Розширення кола користувачів дало поштовх збільшення продуктивності, що стало кроком до нової версії.



Samsung Gear VR SM-R323

2016 ознаменував випуск 323 моделі очок разом з новою версією смартфонів Note7, призначених для спільної роботи. Пристрій було модернізовано:

  • Плоска панель тачпада
  • Розширений кут огляду
  • Регулювання корпусу з метою запобігання відблиску

Читайте також:

Огляд GPS-маяка StarLine M17

Припинення виробництва телефону Note7 спричинило зниження продажів моделі, що розглядається. Підтримку було припинено.



Samsung Gear VR SM-R324

Остання 324 модель Samsung Gear VR New 2017 року випуску вже встигла завоювати популярність серед користувачів. Головна «фішка» зразка – сумісність із новітніми версіями– Samsung Galaxy S8, S8Plus та Galaxy Note 8.

Компанія розробила спеціальний контролер. Його мета – розширення можливостей. Маючи на руках попередні версії приладів, можна окремо придбати контролер та підключити до них. Це покращить їхнє функціонування. Нижче представлений детальний огляднової моделі окулярів.



Характеристика Samsung Gear VR New

Виробник удосконалив пристрій із різних боків. На відміну від колишніх моделей, цю розробники оснастили трьома елементами:

  1. USB-C портом (для підтримки живлення смартфона)
  2. Перехідником MicroUSB (для сполучення)
  3. Новою кнопкою «Додому» на тачпаді (для швидкого виходу)

Детальний огляд Gear VR New наведено нижче.

Особливості конструкції

У порівнянні з попередніми версіями новий зразок важить на чверть менше. Розробники подбали про користувачів із захворюваннями очей. Зовні приладу розташований спеціальний диск, який дозволяє регулювати оптику.

Діоптрії складно помістити в корпус пристрою. Окуляри Samsung щільно прилягають до обличчя. Усередині корпусу мало вільного місця, завдяки чому зовнішнє світло не проникає всередину. Люди із проблемним зором використовують лінзи. Модель оснащена м'якими подушками, що ніжно прилягають до обличчя. Корпус має кілька отворів, що перешкоджає запотіванню лінз.



Сумісність та функціонування

Сумісність пристрою спрямована на роботу з Samsung Galaxy S8, але вдосконалена конструкція окулярів дозволяє використовувати їх і для Samsung Galaxy A5, A7, J3, J5, J7 та ін.

Зверніть увагу! Функціонування залежить від версії телефону. Чим вона новіша, тим краще буде продуктивність. Власники старих моделей стикаються із «вильотами» кадрів, помилками тощо.

Gear VR New оснащений можливостями, яких не було у попередніх версіях. У цьому плані цікавою є функція усунення від віртуальності. На якийсь час можна відключити перегляд фільму і крізь екран окулярів побачити власну реальність.



Розповісти друзям