Preuzmite prezentaciju iz područja računalnog modeliranja. Računalno modeliranje. Primjeri verbalnih modela

💖 Sviđa li vam se? Podijelite vezu sa svojim prijateljima

Pošaljite svoj dobar rad u bazu znanja jednostavno je. Koristite obrazac u nastavku

Studenti, diplomanti, mladi znanstvenici koji koriste bazu znanja u svom studiju i radu bit će vam vrlo zahvalni.

Još ne postoji HTML verzija djela.
Arhivu rada možete preuzeti klikom na link ispod.

Slični dokumenti

    Važnost računalnog modeliranja, predviđanje događaja vezanih uz objekt modeliranja. Skup međusobno povezanih elemenata važnih za potrebe modeliranja. Značajke modeliranja, poznavanje programskog okruženja Turbo Pascal.

    kolegij, dodan 17.05.2011

    Računalno modeliranje je vrsta tehnologije. Analiza električnih procesa u strujnim krugovima drugog reda sa vanjski utjecaj pomoću sustava računalnog modeliranja. Numeričke metode aproksimacije i interpolacije i njihova implementacija u Mathcadu i Matlabu.

    kolegij, dodan 21.12.2013

    Osnovni pojmovi računalnog modeliranja. Funkcionalni dijagram robota. Sustavi računalne matematike. Proučavanje ponašanja jedne robotske veze korištenjem MathCAD sustava. Utjecaj vrijednosti varijabilnog parametra na amplitudu kuta rotacije.

    kolegij, dodan 26.03.2013

    Osnovni pristupi matematičkom modeliranju makromolekula. Metode molekularne dinamike i Monte Carlo. Mehanički model molekule. Primjena računalnog eksperimenta. Mehanički model molekule. Prednosti računalnog modeliranja.

    sažetak, dodan 19.03.2009

    Analiza varijeteta, modela i tipova, klasa, tipova i elemenata CII. Predmet proučavanja s gustoćom vjerojatnosti uspješnog (tijekom vremena) računalnog napada, raspoređenom prema zakonu hi-kvadrat. Provođenje računalnog eksperimenta procjene rizika.

    kolegij, dodan 13.07.2014

    Pojam računala i informacijskog modela. Problemi računalnog modeliranja. Deduktivni i induktivni principi izgradnje modela, tehnologija njihove konstrukcije. Faze razvoja i istraživanja modela na računalu. Metoda simulacije.

    sažetak, dodan 23.03.2010

    Potreba za stvaranjem simuliranog sustava. Opis simuliranog sustava i zadatak modeliranja. Blok dijagram modela sustava. Blok dijagram. Tekst programa. Opis teksta programa. Rezultati simulacije. Eksperiment i njegovi rezultati.

    kolegij, dodan 19.11.2007

    Važnost verbalnih i simboličkih informacijskih modela za proučavanje objekata, procesa i pojava. Uloga metode formalizacije u procesu izrade računalnog modela. Korištenje programa AutoCAD za trodimenzionalno modeliranje i vizualizaciju objekta.

    kolegij, dodan 01.08.2015

Slajd 1

Slajd 2

Slajd 3

Slajd 4

Slajd 5

Slajd 6

Slajd 7

Prezentacija na temu "Računalno modeliranje" (10. razred) može se besplatno preuzeti na našoj web stranici. Predmet projekta: Računalstvo. Šareni slajdovi i ilustracije pomoći će vam da privučete svoje kolege iz razreda ili publiku. Za pregled sadržaja koristite player ili ako želite preuzeti izvješće kliknite na odgovarajući tekst ispod playera. Prezentacija sadrži 7 slajdova.

Slajdovi prezentacije

Slajd 1

RAČUNALNO MODELIRANJE

Državna obrazovna ustanova Srednja škola okruga Frunzensky u Sankt Peterburgu br. 212 Učitelj informatike Selezneva R.S.

Slajd 2

Modeli objekata i procesa

Model je pojednostavljeni prikaz stvarnog objekta, procesa ili pojave. Modeliranje – izgradnja modela za istraživanje i proučavanje objekata, procesa, pojava. Modeli objekata mogu biti male kopije arhitektonskih građevina ili umjetničkih djela, kao i vizualna pomagala u školskoj učionici itd. Model može odražavati nešto što stvarno postoji, recimo atom vodika. Sunčev sustav, pražnjenje munje. Klasifikacija modela Modeli se klasificiraju prema sljedećim kriterijima: Područje uporabe Uzimanje u obzir faktora vremena (dinamike) u modelu Grana znanja Način prezentiranja modela

Slajd 3

Klasifikacija prema području uporabe

Modeli s obrazovnim iskustvom

Znanstveno-tehnički

Simulacija igara

Obrazovni modeli - vizualna pomagala, razni simulatori, programi obuke. Eksperimentalni modeli su umanjene ili uvećane kopije projektiranog predmeta. Na primjer, model broda testira se u bazenu kako bi se utvrdila stabilnost broda pri ljuljanju. Znanstveni i tehnički modeli - za proučavanje procesa i pojava. Primjer je uređaj koji simulira udar groma. Modeli igara uključuju vojne, ekonomske, sportske i poslovne igre. Čini se da uvježbavaju ponašanje objekta u raznim situacijama. Simulacijski modeli su eksperimenti koji oponašaju stvarnost. Na primjer, pretpostavimo da škola želi uvesti novi predmet. Odabiru nekoliko škola za eksperiment i zatim provjeravaju rezultate.

Slajd 4

KLASIFIKACIJA PREMA ČIMBENICU VREMENA I PODRUČJU UPORABE

MODELI Statički Dinamički

Statički model je jednokratna snimka informacija o objektu. Primjerice, pregledom školske djece u stomatološkoj ambulanti dobiva se slika o stanju njihove usne šupljine na ovaj trenutak vrijeme. Dinamički model – omogućuje vam da vidite promjene u objektu tijekom vremena. Primjer. Višegodišnja studentska iskaznica stomatoloških klinika.

Slajd 5

Klasifikacija prema načinu prikazivanja

Materijalni informacijski znak Verbalni Računalni Neračunalni

Slajd 6

Materijalni modeli reproduciraju geometrijska i fizička svojstva originala i uvijek imaju stvarno utjelovljenje. Primjer. Dječje igračke, plišane ptice, karte povijesti, geografije, makete raketa itd. Informacijski modeli - ne mogu se vidjeti ili dodirnuti vlastitim očima, nemaju materijalno utjelovljenje. Temelje se samo na informacijama. Informacijski model je skup informacija koje karakteriziraju svojstva i stanja nekog objekta, procesa ili pojave. Verbalni model je informacijski model u mentalnom ili govornom obliku. Primjer: ljudsko ponašanje pri prelasku ulice. Osoba analizira situaciju i onda djeluje. Znakovni model je informacijski model izražen posebnim znakovima, tj. pomoću bilo kojeg formalnog jezika. Primjeri, slike, tekstovi, grafikoni i dijagrami. Računalni model je model implementiran pomoću softverskog okruženja. Primjer, kompjuterski program(glazbeni urednik), koji vam omogućuje upisivanje glazbenog teksta, ispis i izradu aranžmana.

  • Nema potrebe pretrpavati slajdove vašeg projekta tekstualnim blokovima; više ilustracija i minimum teksta bolje će prenijeti informacije i privući pozornost. Slajd bi trebao sadržavati samo ključne podatke, ostalo je najbolje ispričati publici usmeno.
  • Tekst mora biti dobro čitljiv, inače publika neće moći vidjeti informacije koje se iznose, bit će jako odvučena od priče, pokušavajući barem nešto razabrati ili će potpuno izgubiti svaki interes. Da biste to učinili, morate odabrati pravi font, uzimajući u obzir gdje i kako će se prezentacija emitirati, te odabrati pravu kombinaciju pozadine i teksta.
  • Važno je uvježbati svoje izvješće, razmisliti kako ćete pozdraviti publiku, što ćete prvo reći i kako ćete završiti izlaganje. Sve dolazi s iskustvom.
  • Odaberite pravi outfit, jer... Govornikova odjeća također igra veliku ulogu u percepciji njegovog govora.
  • Pokušajte govoriti samouvjereno, glatko i koherentno.
  • Pokušajte uživati ​​u izvedbi, tada ćete biti opušteniji i manje nervozni.
  • Trenutno je modeling sastavni dio
    suvremena fundamentalna i primijenjena znanost, a po važnosti ga
    pristupa tradicionalnim eksperimentalnim i teorijskim metodama
    znanstveno znanje.
    Svrha kolegija je proširiti razumijevanje studenata o modeliranju kao metodi
    znanstvene spoznaje o korištenju računala kao alata za istraživačke aktivnosti.
    Proces modeliranja zahtijeva matematičke proračune,
    koji su u velikoj većini slučajeva prilično složeni. Za
    razvoj programa koji omogućuju modeliranje određenog procesa, od
    studenti će trebati ne samo znanje određenih jezika
    programiranje, ali i poznavanje metoda računalne matematike. Na
    U proučavanju ovog kolegija, čini se uputnim koristiti pakete
    aplikativni programi za matematičke i znanstvene proračune,
    namijenjen širokom krugu korisnika.

    Računalno modeliranje, koje se pojavilo kao jedno od područja
    matematičko modeliranje s razvojem informacijskog računala
    tehnologija je postala neovisno i važno područje primjene
    računala. Trenutno se računalno modeliranje u znanstvenim i
    praktično istraživanje jedna je od glavnih metoda spoznaje.
    Bez računalnog modeliranja sada je nemoguće riješiti velike probleme.
    znanstvenih i gospodarskih problema. Razvijena je tehnologija za proučavanje kompleksa
    problema temeljenih na konstrukciji i analizi korištenjem računalnih
    tehnike matematičkog modela predmeta koji se proučava.
    Ova metoda istraživanja naziva se računalna
    eksperiment. Računalni eksperiment se praktično koristi u
    svim granama znanosti - u fizici, kemiji, astronomiji, biologiji, ekologiji, čak
    takve čisto humanističke znanosti kao što su psihologija, lingvistika i filologija,
    Osim u znanstvenim područjima, računalni eksperimenti naširoko se koriste u
    ekonomija, sociologija, industrija, menadžment.

    Plan webinara:
    1. Računalno modeliranje kao znanstvena metoda
    znanje
    2. Klasifikacija modela
    3. Osnovni pojmovi CM-a
    4. Faze računalnog modeliranja

    1. Računalno modeliranje kao metoda znanstvene spoznaje
    Kolegij Računalno modeliranje je nov i prilično složen kolegij u
    ciklus informacijskih disciplina. U onoj mjeri u kojoj je kurs KM
    interdisciplinarni tečaj za njegovo uspješno svladavanje zahtijeva prisutnost najviše
    raznolika znanja: prvo znanje iz odabranog predmetnog područja – ako
    modeliramo fizičke procese, moramo imati određenu razinu
    poznavanje zakona fizike, modeliranje procesa u okolišu – biološki
    zakoni, modeliranje ekonomskih procesa - poznavanje zakona ekonomije, osim
    štoviše, jer računalna simulacija koristi gotovo cijeli aparat
    moderna matematika, poznavanje osnovnih matemati
    discipline - algebra, matematička analiza, teorija diferencijalnih jednadžbi,
    matematička statistika, teorija vjerojatnosti.
    Da biste riješili matematičke probleme na računalu, morate biti vješti u tome
    puna uporaba numeričkih metoda za rješavanje nelinearnih jednadžbi, sustava
    linearne jednadžbe, diferencijalne jednadžbe, moći aproksimirati i
    interpolirati funkcije. I, naravno, tečnost se podrazumijeva
    moderna informacijska tehnologija, poznavanje programskih jezika
    i stručnost u vještinama razvoja aplikacija.

    Provođenje računalnog eksperimenta ima brojne prednosti u odnosu na
    takozvani prirodni eksperiment:
    - VE ne zahtijeva složenu laboratorijsku opremu;
    - značajno smanjenje vremena provedenog na eksperimentu;
    - mogućnost slobodne kontrole parametara, njihovo proizvoljno
    promjene, sve do toga da ih učini nerealnim, nevjerojatnim
    vrijednosti;
    - mogućnost provođenja računskog eksperimenta gdje
    pokus u punoj veličini nije moguć zbog udaljenosti područja istraživanja
    pojava u svemiru (astronomija) ili zbog svojih značajnih
    produženja u vremenu (biologija), ili zbog mogućnosti unošenja
    nepovratne promjene u procesu koji se proučava.

    CM se također naširoko koristi u obrazovne svrhe i svrhe obuke.
    CM je najadekvatniji pristup izučavanju predmeta
    prirodoslovni ciklus, proučavanje kvantne mehanike otvara široke mogućnosti
    razumjeti povezanost informatike i matematike te drugih prirodnih i društvenih znanosti.
    Učitelj u nastavi može koristiti gotova računala.
    modeli za demonstraciju fenomena koji se proučava, bilo da se radi o kretanju
    astronomski objekti ili kretanje atoma ili model molekule ili
    rast mikroba itd., učitelj također može izazvati učenike na razvoj
    specifične modele, modeliranjem određene pojave učenik će ne samo ovladati
    specifičnog obrazovnog materijala, ali će steći i sposobnost postavljanja problema i
    zadatke, predvidjeti rezultate istraživanja, napraviti razumne procjene,
    istaknuti glavne i sekundarne čimbenike za izgradnju modela,
    birati analogije i matematičke formulacije, služiti se računalom
    rješavati probleme, analizirati računalne eksperimente.
    Dakle, korištenje CM-a u obrazovanju omogućuje približavanje
    metodika odgojno-obrazovnog rada s metodologijom istraživanja
    rad, koji bi vas kao buduće učitelje trebao zanimati.

    2. Klasifikacija modela
    Ovisno o građevinskim alatima, razlikuju se sljedeće klase modela:
    - verbalni ili deskriptivni modeli se također nazivaju u nekoj literaturi
    verbalni ili tekstualni modeli (primjerice, policijski izvještaj s mjesta događaja
    zgode, Ljermontovljeva pjesma "Tiha ukrajinska noć");
    - modeli u punoj veličini (model Sunčevog sustava, brod igračka);
    - apstraktni ili simbolički modeli. Matematički modeli koji nas zanimaju
    fenomeni i računalni modeli pripadaju upravo ovoj klasi.
    Modele možete klasificirati prema predmetnom području:
    - fizički modeli,
    - biološki,
    - sociološki,
    - ekonomski itd.
    Klasifikacija modela prema korištenom matematičkom aparatu:
    - modeli temeljeni na korištenju običnih diferencijalnih jednadžbi;
    - modeli temeljeni na korištenju parcijalnih diferencijalnih jednadžbi;
    - probabilistički modeli itd.

    Ovisno o namjeni modeliranja, postoje:
    - Deskriptivni modeli (deskriptivni) opisuju objekte koji se modeliraju i
    pojave i, takoreći, bilježe podatke osobe o njima. Primjer bi bio
    model Sunčevog sustava, odnosno model kretanja kometa u kojem smo
    simuliramo putanju njegova leta, udaljenost na kojoj će proći od Zemlje
    Nemamo mogućnosti utjecati na kretanje ili kretanje kometa
    planeti Sunčevog sustava;
    - Optimizacijski modeli služe za pretraživanje najbolja rješenja na
    uz određene uvjete i ograničenja. U ovom slučaju, model
    uključuje jedan ili više parametara na koje možemo utjecati, na primjer,
    dobro poznati problem trgovačkog putnika, optimizacijom njegove rute smanjujemo
    troškovi prijevoza. Često je potrebno optimizirati proces na nekoliko načina
    parametara odjednom, a ciljevi mogu biti vrlo kontradiktorni, npr.
    glavobolja svake domaćice - kako jesti ukusnije, kaloričnije i jeftinije
    obitelj;
    - Modeli igara (računalne igre);
    - modeli za obuku (sve vrste simulatora);
    - Simulacijski modeli (modeli u kojima se pokušava više ili manje
    potpuna i pouzdana reprodukcija nekog stvarnog procesa,
    na primjer, modeliranje kretanja molekula u plinu, ponašanje kolonije
    mikrobi itd.).

    Postoji i klasifikacija modela u
    ovisno o njihovim promjenama tijekom vremena. Tamo su:
    -Statični modeli - nepromijenjeni tijekom vremena;
    - Dinamički modeli - čije se stanje mijenja
    s vremenom.

    3. Osnovni pojmovi CM-a
    Model je umjetno stvoren objekt koji se reproducira u određenom
    oblik stvarnog predmeta – originala.
    Računalni model - prikaz informacija o sustavu koji se modelira
    računalna sredstva.
    Sustav je skup međusobno povezanih elemenata koji imaju svojstva
    različita od svojstava pojedinih elemenata.
    Element je objekt koji ima svojstva važna za potrebe modeliranja.
    U računalnom modelu, svojstva elementa predstavljena su vrijednostima karakteristika elementa.
    Odnos između elemenata opisuje se posebno pomoću veličina i algoritama
    računske formule.

    Stanje sustava predstavljeno je u računalnom modelu skupom
    karakteristike elemenata i veze među elementima.
    Struktura podataka koji opisuju stanje ne ovisi o pojedincu
    stanje i ne mijenja se kada se stanja promijene, mijenja se samo vrijednost
    karakteristike.
    Ako stanja sustava funkcionalno ovise o nekim
    parametar, tada se proces naziva skupom stanja koja odgovaraju
    uredna promjena parametra.
    Parametri u sustavu mogu se mijenjati kontinuirano ili diskretno.
    U računalnom modelu promjena parametra uvijek je diskretna. Stalan
    procesi se mogu simulirati na računalu odabirom diskretne serije
    vrijednosti parametara tako da su uzastopna stanja manja od
    razlikovale jedna od druge, odnosno, drugim riječima, minimizirale vremenski korak.

    Statistički modeli su modeli u kojima
    daje se informacija o jednom stanju sustava.
    Dinamički modeli – modeli u kojima
    informacije o stanjima sustava i procesima pomaka
    Države. Optimizacija, simulacija i
    probabilistički modeli su dinamički modeli.
    U optimizacijskim i simulacijskim modelima
    slijed promjena stanja odgovara
    promjene u simuliranom sustavu tijekom vremena. U
    u probabilističkim modelima određena je promjena stanja
    slučajne varijable.

    4. Faze računalnog modeliranja
    Modeliranje počinje s predmetom proučavanja. U fazi 1 formiraju se zakoni,
    voditelji istraživanja, informacije su odvojene od stvarnosti
    objekt, bitne informacije se formiraju, nevažne informacije se odbacuju,
    javlja se prvi korak apstrakcije. Transformacija informacija je određena
    problem koji treba riješiti. Podaci koji su bitni za jedan zadatak mogu se pokazati
    beznačajna za drugoga. Gubitak bitnih informacija dovodi do
    netočno rješenje ili vam uopće ne omogućuje dobivanje rješenja. Računovodstvo
    nevažne informacije uzrokuju nepotrebnu složenost i ponekad stvaraju
    nepremostive prepreke na putu do rješenja. Prijelaz sa stvarnog objekta na
    informacija o tome ima smisla samo kada je zadatak postavljen. U isto vrijeme
    formulacija problema se usavršava kako se predmet proučava. Da. u fazi 1 paralelno
    u tijeku su procesi svrhovitog proučavanja objekta i razjašnjavanja zadatka. Također uključeno
    U ovoj fazi pripremaju se informacije o objektu za obradu na računalu.

    Konstruiran je tzv. formalni model pojave koji sadrži:
    - Skup konstanti, konstanti koje karakteriziraju modelirano
    objekt u cjelini i njegove komponente; nazivaju statistički ili
    konstantni parametri modela;
    - Skup varijabli čijom se promjenom vrijednosti može upravljati
    ponašanje modela, koje se naziva dinamičko ili kontrolno
    parametri;
    - Formule i algoritmi koji povezuju količine u svakom stanju
    modelirani objekt;
    - Formule i algoritmi koji opisuju proces promjene stanja simuliranog
    objekt.

    U fazi 2, formalni model se implementira na računalu,
    prikladan softver za to je izgrađen algoritam rješenja
    problem, napisan je program koji implementira ovaj algoritam, a zatim napisan
    program se otklanja i testira na posebno pripremljenim ispitnim stolovima
    modeli.
    Testiranje je proces izvršavanja programa u cilju identifikacije
    pogreške. Odabir testnog modela svojevrsna je umjetnost, iako za ovo
    Neka osnovna načela su razvijena i uspješno primijenjena
    testiranje.
    Testiranje je destruktivan proces, pa se smatra da je test uspješan,
    ako se pronađe greška. Provjerite usklađenost modela računala
    original, provjerite koliko dobro ili loše model odražava glavni
    svojstva objekta, često je moguće uz pomoć jednostavnih primjera modela, kada
    rezultat simulacije je unaprijed poznat.

    U fazi 3, rad s računalnim modelom, izravno provodimo
    računski eksperiment. Istražimo kako će se naš model u tome ponašati
    ili u drugom slučaju, s obzirom na određene skupove dinamičkih parametara, pokušavamo
    predvidjeti ili optimizirati nešto ovisno o zadanom
    zadaci.
    Rezultat računalnog eksperimenta bit će informacija
    model pojave, u obliku grafikona, ovisnosti jednih parametara o drugima,
    dijagrami, tablice, demonstracija pojave u stvarnom ili virtualnom vremenu
    i tako dalje.

    Informacijsko modeliranje na sadašnjem stupnju razvoja
    informatika je nemoguća bez uključenosti tehnička sredstva, kao prvo
    računala i telekomunikacija, bez korištenja programa i
    algoritama, kao i osiguranje uvjeta za korištenje tih sredstava za
    specifično radno mjesto, tj. dostignuće znanosti zvano ergonomija.
    Ergonomija je znanost koja proučava interakciju čovjeka i stroja
    u specifičnim uvjetima proizvodne djelatnosti kako bi se
    racionalizacija proizvodnje.
    Ergonomski zahtjevi su:
    u optimalnoj raspodjeli funkcija u sustavu “čovjek-stroj”;
    racionalna organizacija radnog mjesta;
    usklađenost tehničkih sredstava s psihofiziološkim, biomehaničkim i
    antropološki zahtjevi;
    stvaranje optimalnih uvjeta za ljudski život i rad
    pokazatelji radne okoline;
    obvezna usklađenost sa sanitarnim i higijenskim zahtjevima
    na radne uvjete.

    V.V. Vasiljev, L.A. Šimak, A.M. Rybnikov. Matematički i
    računalno modeliranje procesa i sustava u okruženju
    MATLAB/SIMULINK. Udžbenik za studente preddiplomskih i diplomskih studija. 2008. godine
    91 str.
    Računalna simulacija fizičkih problema u
    Microsoft Visual Basic. Autor udžbenika: Alekseev D.V.
    SOLON-PRESS, 2009. (monografija).
    Autor: Orlova I.V., Polovnikov V.A.
    Izdavač: Sveučilišni udžbenik
    Godina: 2008

    Anfilatov, V. S. Analiza sustava u menadžmentu [Tekst]: udžbenik / V. S.
    Anfilatov, A. A. Emeljanov, A. A. Kukuškin; uredio A. A. Emelyanova. – M.:
    Financije i statistika, 2002. – 368 str.
    Venikov, V.A.. Teorija sličnosti i modeliranje [Tekst] / V.A. Venikov, G.V.
    Venikov - M.: Viša škola, 1984. - 439 str.
    Evsjukov, V. N. Analiza automatski sustavi[Tekst]: obrazovno-metodički
    priručnik za izvođenje praktičnih zadataka / V. N. Evsyukov, A. M.
    Černousova. – 2. izd., španjolski. – Orenburg: IPK GOU OSU, 2007. - 179 str.
    Zarubin, V. S. Matematičko modeliranje u tehnologiji [Tekst]: udžbenik. za sveučilišta /
    Ed. V. S. Zarubina, A. P. Kriščenko. - M.: Izdavačka kuća MSTU nazvana po N.E. Bauman, 2001. –
    496 str.
    Kolesov, Yu. B. Modeliranje sustava. Dinamički i hibridni sustavi [Tekst]:
    uč. dodatak / Yu.B. Kolesov, Yu.B. Senichenkov. - St. Petersburg. : BHV-Petersburg, 2006. - 224 str.
    Kolesov, Yu.B. Modeliranje sustava. Objektno orijentirani pristup [Tekst]:
    uč. dodatak / Yu.B. Kolesov, Yu.B. Senichenkov. - St. Petersburg. : BHV-Petersburg, 2006. - 192 str.
    Norenkov, I. P. Osnove projektiranje potpomognuto računalom[Tekst]: udžbenik za
    sveučilišta / I. P. Norenkov. – M.: Izdavačka kuća MSTU im. N.E. Bauman, 2000. – 360 str.
    Skurikhin, V.I. Matematičko modeliranje [Tekst] / V. I. Skurikhin, V. V.
    Shifrin, V.V. Dubrovsky. - K.: Tehnologija, 1983. – 270 str.
    Černousova, A. M. Softver automatizirani sustavi
    dizajn i upravljanje: tutorial[Tekst] / A. M. Chernousova, V.
    N. Šerstobitova. - Orenburg: OSU, 2006. - 301 str.

    Pregled:

    Da biste koristili preglede prezentacija, napravite račun za sebe ( račun) Google i prijavite se: https://accounts.google.com


    Naslovi slajdova:

    Računalno modeliranje fizikalnih procesa kao sredstvo oblikovanja matematičkih pojmova

    Relevantnost Ono što postaje neophodno nije samo znanje, već znanje o tome gdje i kako ga primijeniti. Ali još je važnije znanje o tome kako dobiti, integrirati ili stvoriti informacije.

    Proturječja Društveni poredak Formalni pristup Potencijalne prilike Prava praksa

    Predmet istraživanja: Proces nastave matematike u srednjoj školi.

    Svrha studija: Razviti teorijski utemeljenu metodologiju za nastavu u kojoj se računalno modeliranje fizikalnih procesa implementira kao sredstvo za formiranje matematičkih pojmova u osnovnom školskom tečaju algebre.

    Hipoteza istraživanja: Računalno modeliranje fizikalnih procesa kao sredstvo oblikovanja matematičkih pojmova uspješno će se provoditi ako: - se razvije sustav međusobno povezanih matematičkih pojmova i fizikalnih procesa, pri čemu svaki fizikalni proces služi kao ilustracija određenog matematičkog pojma; - razvijena je metodologija za izradu računalnih modela fizikalnih procesa;

    Ciljevi: Proučiti teorijske osnove oblikovanja matematičkih pojmova u osnovnoškolskom kolegiju algebre pomoću računalnog modeliranja fizikalnih procesa. Razviti metodologiju za izradu računalnih modela fizikalnih procesa za formiranje matematičkih pojmova. Sastavite skup problema s fizičkim sadržajem s ciljem oblikovanja matematičkih pojmova korištenjem računalnog modeliranja.

    U radu se ispituju teorijske osnove oblikovanja matematičkih pojmova i računalnog modeliranja fizikalnih procesa: - otkriva se bit i psihološko-pedagoška osnova formiranja matematičkih pojmova;

    Definiran je pojam modela i simulacije, opravdana je uporaba računalnog modeliranja fizikalnih procesa za formiranje matematičkih pojmova;

    Formiranje pojmova Faza I - osjetilno opažanje objekata Faza II - ideja o predmetu Faza III - Formiranje apstraktnog. pojmovi IV stupanj - Postupno usvajanje sadržaja i opsega pojma V stupanj - primjena pojma u rješavanju obrazovnih problema. I praktična. zadaci VI. stupanj - klasifikacija i sistematizacija pojmova Modeliranje Intuitivni model Strukturni i dinamički slikovni model Str. i din. Figurativno-znakovni model Str. i din. Model znaka Inf.-log. Model Model računala

    Faze rješavanja problema Formulacija problema Izjava problema Konstrukcija modela Provjera adekvatnosti Modela. Rješavanje problema korištenjem konstruiranog modela Modeliranje Intuitivni model Strukturalni i dinamički model slike Str. i din. Figurativno-znakovni model Str. i din. Model znaka Inf.-log. Model Model računala

    Zaključci: Matematički koncept je mentalni model objekta u okolnoj stvarnosti; Modeliranje je sredstvo za formiranje matematičkog koncepta;

    Računalno modeliranje fizikalnih procesa jedno je od učinkovitih sredstava za razvoj matematičke kompetencije i razvijanje istraživačkih i kreativnih sposobnosti učenika.

    Metode rješavanja problema s fizičkim sadržajem računalnim modeliranjem; Skup zadataka fizičkog sadržaja usmjeren na razvijanje matematičkih pojmova.

    Problem Kamen je bačen okomito prema gore velikom brzinom. Koliko će vremena trebati od početka gibanja da prijeđe visinu h?

    Kvadratna funkcija Ovisnost puta o vremenu za jednoliko ubrzano gibanje t, s Y, m h

    Problemi s fizičkim sadržajem - ilustracije apstraktnih matematičkih pojmova, prikazujući primjenu matematičkih znanja za spoznavanje i istraživanje okolne stvarnosti.

    Teorijska analiza filozofske, psihološke, pedagoške i metodičke literature; - Ispitivanje i promatranje; - Analiza obrazovni programi, školski udžbenici matematike i fizike; - Analiza i generalizacija iskustva; - Računalno modeliranje.

    Obrazovni program izbornog predmeta “Rješavanje problema fizikalnih sadržaja računalnim modeliranjem”

    Projekt “Korištenje simulacije tijela slobodnog pada za proučavanje svojstava kvadratne jednadžbe.”

    Sadržaj predmeta Pojam modela. Vrste modela. Računalni model. Faze računalnog modeliranja. Problemi s fizičkim sadržajem. Rješavanje problema matematičkim modeliranjem. Dinamičko modeliranje fizikalnih procesa pri rješavanju problema. Laboratorijska radionica izrade modela; - njihanje tereta koji je otklonjen od ravnotežnog položaja na opruzi (sa i bez trenja); - njihanje matematičkog njihala; - ravnomjerno kretanje točke po kružnici; - slobodni pad tijela; - kretanje tijela pod utjecajem sila univerzalne gravitacije; - kretanje tijela bačenog pod kutom prema horizontu; - voda koja istječe iz posude s rupom u stijenci pri dnu;

    Skup zadataka fizičkog sadržaja Zadaci za razvijanje pojma “linearna funkcija”: Zadaci sastavljanja kvadratnih jednadžbi: Zadaci korištenja kvadratne funkcije

    “Vrlo je važno da nevjerojatan svijet prirode, igre, ljepote, glazbe, fantazije, kreativnosti koji okružuje djecu prije škole ne zatvori djetetu vrata učionice.” V.A. Sukhomlisky




    Model

    neka pojednostavljena sličnost stvarnog objekta


    • Izvornik u stvarnom vremenu

    možda više ne postoji, ili

    on zapravo ne postoji


    Razlozi za pribjegavanje modelima izgradnje:

    2. Izvornik može imati mnogo svojstava i odnosa. Da biste dublje proučili svojstvo, korisno je napustiti manje značajna, a da ih uopće ne uzmete u obzir.


    Razlozi za pribjegavanje modelima izgradnje:

    3. Organil je vrlo velik ili vrlo mali

    4. Proces je vrlo brz ili vrlo spor

    5. Istraživanje predmeta može dovesti do njegovog uništenja


    Modeliranje

    Proces izgradnje modela za istraživanje i proučavanje objekata, procesa, pojava


    Svrha modeliranja

    Svrha budućeg modela. Određuje ona svojstva originala koja se moraju reproducirati u modelu


    Modeli

    Informacija

    Materijal

    (prirodno)

    Fizička sličnost objekta

    Opis objekta modeliranja

    Fenomeni

    Ponašanje

    Procesi

    Predmeti

    • Oluja
    • Potres
    • Ekonomski
    • Razvoj svemira
    • Globus
    • igračke
    • Izgledi

    PRIRODNO I INFORMACIJSKO MODELIRANJE

    Modeli u punoj veličini

    Informacijski modeli

    Fotografija

    Video

    Skulptura

    modeliranje

    Industrijski

    Medicinski

    kartica

    Svojstva modela ovise o svrsi simulacije. Modeli istog objekta bit će različiti ako su izrađeni za različite svrhe.


    Vrste informacijskih modela

    objekata i procesa

    Verbalni

    Grafički

    Matematički

    Tablični

    Verbalni opis prirodnim jezikom

    Kartice

    Nacrti

    Karte

    Grafikoni

    Objekt-objekt

    Vlasnički objekt

    Binarni

    Drugi

    Opisivanje jezikom matematike


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Informacijski model– skup informacija koje karakteriziraju svojstva i stanja nekog objekta, procesa, pojave, kao i njihov odnos s vanjskim svijetom.

    Jedan te isti objekt može biti povezan s različitim informacijskim modelima (verbalnim, matematičkim, tabličnim, grafičkim); sve ovisi o svrsi simulacije.

    Matematički

    Tablični

    Grafički


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    modeli

    Verbalni model je pisani ili usmeni prikaz informacijskog modela korištenjem prirodnog jezika.

    Primjeri verbalnih modela:

    • informacije u udžbenicima
    • djela beletristike
    • tekstovi koji opisuju algoritme
    • tekstualni opis objekata i procesa

    Matematički

    Tablični

    Grafički


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Matematički model- opis matematičke formule odnosi između kvantitativne karakteristike objekt modeliranja.

    Primjeri matematičkih modela:

    • model pravocrtnog kretanja tijela
    • matematički model perioda titranja opružnog njihala

    Matematički

    modeli

    Tablični

    Grafički


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Tablični informacijski model je model u kojem su objekti ili njihova svojstva prikazani u obliku liste, a njihove vrijednosti smještene su u ćelije pravokutne tablice.

    Vrste tabličnih modela:

    • tablice svojstava objekata
    • tablice tipa objekt-objekt

    Matematički

    Tablični

    modeli

    Grafički


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Grafički informacijski model je vizualni način prikazivanja objekata i procesa u obliku grafičkih slika.

    Primjeri grafičkih informacijskih modela:

    Matematički

    Tablični

    Grafički

    modeli

    dijagram


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Matematički

    Tablični

    karta

    Grafički

    modeli

    dijagram


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Matematički

    Tablični

    crtanje

    Grafički

    modeli

    dijagram


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Matematički

    Tablični

    shema

    Grafički

    modeli

    dijagram


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Neusmjereni

    graf

    D. Elov

    Umjetnost. Ozernaya

    Podgornaya selo

    Matematički

    Odnos: "veza draga"

    (simetrične veze)

    • Elementi sustava, prikazani kao ovali, nazivaju se vrhovi
    • Veze među elementima nazivaju se odnosima
    • rub– simetrična veza
    • luk– asimetrična veza

    Usmjereni graf

    Početni vrh

    Lev Nilych

    Stav:

    "biti djed"

    Tablični

    Krajnji vrhunac

    Grafički

    modeli

    graf

    dijagram


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Matematički

    Tablični

    Grafički

    modeli

    dijagram


    VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    • VRSTE INFORMACIJSKIH MODELA

    Verbalni

    Matematički

    Tablični

    Grafikon temperature

    Grafički

    modeli

    raspored

    dijagram


    • Primjer tablice svojstava objekta

    Baza podataka kućne knjižnice

    IME

    Beljajev A. R.

    Čovjek vodozemac

    Curwood D.

    Turgenjev I. S.

    Skitnice sjevera

    Romani i priče

    Olesha Yu. K.

    Favoriti

    Beljajev A. R.

    Zvijezda KEC

    Tynyanov Yu. N.

    Tolstoj L.N.

    Beljajev A. R.

    Romani i priče

    Favoriti


    • Primjer tablice objekt-objekt

    Baza podataka "Postignuće"

    Alikin Petar

    Botov Ivan

    Volkov Ilja

    Galkina Nina


    Metodologija informacijskog modeliranja

    Definicija

    modeliranje

    Definicija

    informativni

    Izgradnja

    informativni

    Sustav

    analiza objekta

    modeliranje


    Domaća zadaća

    Učiti: bilješke u bilježnicu,

    § 13,

    Izradite vlastito obiteljsko stablo (Grafički model)

    • Koja svojstva stvarnih objekata reproduciraju:
    • Modeli proizvoda u trgovini; lutka
    • Modeli proizvoda u trgovini;
    • lutka
    • Navedite primjer materijalnih i informacijskih modela zrakoplova
    • Napravite različite modele:
    • Kvadrat ljudske ravne linije
    • Kvadrat
    • Ravna crta
    • ljudski

    4. Graditi grafički model (raspored) Petinin školski uspjeh za godinu (u tromjesečjima) iz predmeta: fizika, kemija, algebra, geometrija.

    Petjine ocjene:

    fizika – 5 4 4 5

    kemija – 3 4 3 4

    algebra – 4 4 3 4



    reci prijateljima