Od čega su napravljeni gamepad stickovi? Odabir gamepada za PC igre. GameCube: Dvije analogne palice i bežični kontroler

💖 Sviđa li vam se? Podijelite vezu sa svojim prijateljima
akcijski gumbi) - pružaju mogućnost interakcije s objektima svijeta igre. Uzmi, baci, uhvati, pucaj itd.
  • Okidači- gumbi koji se nalaze ispod kažiprsta (često odgovorni za snimanje). Pojavili su se na gamepadima kako je igra bila složenija, kako bi se funkcija pucanja odvojila od općih radnji. Često su druge funkcije vezane uz okidače, koji su prikladno odvojeni od glavnih funkcija vezanih uz akcijske gumbe.
  • Analogni štap- je izbočeni dio koji se temelji na regulatoru, čiji položaj određuje rezultat upravljanja. Glavna funkcija je orijentacija u trodimenzionalnom prostoru. Bez ikakvih dodatnih gumba. Iznimka je mogućnost pritiskanja same palice. Ova funkcija koristi se za dodatne radnje, čime se proširuje funkcionalnost uređaja.
  • Servisni gumbi Start, Select, Mode, Back- gumbi koji omogućuju kontrolu nad samim procesom igre (pauza tijekom igre, pozivanje izbornika opcija igre, promjena načina rada gamepada).
  • Neobavezno

    • Povratna informacija, funkcija vibracije- značajka u gamepadu koja poboljšava aktivne događaje tijekom igranja (eksplozije, udarci, itd.) putem vibracije gamepada.
    • Neki modeli, poput Space Orba, imaju ugrađenu trackball.
    • Neki modeli imaju visokopreciznu os upravljanja, što olakšava igranje simulatora automobila.


    Nintendo

    NES: D-pad

    Izvana je kontroler NES (Nintendo Entertainment System) podsjećao na ciglu. Tehnička izvedba bila je jednostavna kao i njezin oblik. Dva akcijska gumba (A i B), gumbi Start i Select i na kraju D-pad. Oblik gumba je patentiran i bio je modifikacija Cosmic Hunter Dpada Miltona Bradleya. Prvi put je korištena u Nintendovoj seriji džepnih igara "Game and Watch" (u SSSR-u je analog igara bila serija "Electronics": Hokej, Veseli kuhar, Tajne oceana, Autoslalom, Pa, samo čekaj!) . Pred kraj NES ere, prije izlaska AV Famicoma i NES2, "cigla" se pretvorila u "pseću kost", koja oblikom podsjeća na budući kontroler za Super Nintendo.

    Krajem 1995. prvi je put najavljen model Dual Analog. Javnosti je konačno predstavljen u studenom 1996., na PlayStation izložbi. Izvana, kontroleri su bili vrlo slični, razlike su bile izravno povezane sa značajkama dizajna. Ručke Dual Analog bile su malo duže i više sužene. Glavna razlika bile su analogne palice, smještene odmah ispod središta gamepada. Prve verzije za Japan imale su način vibracije, a analogne palice na vrhu imale su konkavni oblik. Ispod palica nalazila se tipka s tri funkcije "Mode". Međutim, zbog nedostatka interesa, kasnije japanske verzije Dual Analog bile su bez vibracija.

    vidi također

    Napišite recenziju o članku "Gamepad"

    Bilješke

    Linkovi

    Izvadak koji karakterizira Gamepad

    Pierre se gotovo nije promijenio u svojim vanjskim tehnikama. Izgledao je potpuno isto kao i prije. Kao i prije, bio je rastresen i činilo se da nije zaokupljen onim što mu je bilo pred očima, već nečim svojim posebnim. Razlika između njegovog prijašnjeg i sadašnjeg stanja bila je u tome što je prije, kad je zaboravio što je pred njim, što mu je rečeno, on, naboravši čelo od bola, kao da pokušava i ne vidi nešto daleko od sebe. Sada je zaboravio i ono što mu je rečeno i što je bilo pred njim; ali sada je s jedva primjetnim, tobože podrugljivim osmijehom, zurio u ono što je bilo pred njim, slušao što mu se govori, iako je očito vidio i čuo nešto sasvim drugo. Prije je, iako se činilo da je ljubazna osoba, bio nesretan; i zato su se ljudi nehotice udaljavali od njega. Sada mu je oko usta neprestano poigravao osmijeh životne radosti, a oči su mu blistale brigom za ljude - pitanje: jesu li sretni kao on? I ljudi su bili zadovoljni u njegovoj prisutnosti.
    Prije je mnogo govorio, uzbuđivao se kad bi govorio, a malo slušao; Sada se rijetko zanosio razgovorom i znao je slušati tako da su mu ljudi rado odavali svoje najintimnije tajne.
    Princeza, koja nikada nije voljela Pierrea i imala je posebno neprijateljstvo prema njemu jer se nakon smrti starog grofa osjećala dužnom prema Pierreu, na svoju žalost i iznenađenje, nakon kratkog boravka u Orelu, kamo je došla s u namjeri da dokaže Pierreu da, unatoč njegovoj nezahvalnosti, smatra svojom dužnošću da ga slijedi; princeza je ubrzo osjetila da ga voli. Pierre nije učinio ništa čime bi se dodvorio princezi. Samo ju je radoznalo pogledao. Prethodno je princeza osjetila da u njegovom pogledu na nju ima ravnodušnosti i poruge, a ona je, kao i pred drugim ljudima, klonula pred njim i pokazala samo svoju borbenu stranu života; sada je, naprotiv, osjećala da on kao da kopa po najintimnijim aspektima njezina života; a ona mu je isprva s nepovjerenjem, a onda sa zahvalnošću pokazivala skrivene dobre strane svoga karaktera.
    Ni najlukavija osoba nije mogla vještije uvući princezino povjerenje, evocirajući joj uspomene na najljepše doba mladosti i pokazujući simpatije prema njima. U međuvremenu, cijelo Pierreovo lukavstvo sastojalo se samo u činjenici da je tražio vlastito zadovoljstvo, izazivajući ljudske osjećaje u ogorčenoj, suhoj i ponosnoj princezi.
    "Da, on je vrlo, vrlo ljubazna osoba kada je pod utjecajem ne loših ljudi, već ljudi poput mene", rekla je princeza u sebi.
    Promjenu koja se dogodila u Pierreu na svoj su način primijetili njegovi sluge Terenty i Vaska. Utvrdili su da je puno spavao. Terentije je često, razodjenuvši gospodara, s čizmama i haljinom u ruci, poželjevši mu laku noć, oklijevao otići, čekajući da vidi hoće li gospodar stupiti u razgovor. I uglavnom je Pierre zaustavljao Terentyja, primijetivši da želi razgovarati.
    - Pa, reci mi... kako si došao do hrane za sebe? - upitao. I Terentije poče priču o moskovskoj propasti, o pokojnom grofu, i dugo je stajao sa svojom haljinom, pričajući, a ponekad i slušajući Pierreove priče, i, s ugodnom sviješću o gospodarevoj bliskosti prema njemu i prijateljstvu prema njemu. njega, otišao je u hodnik.
    Liječnik koji je liječio Pierrea i koji ga je svakodnevno posjećivao, unatoč činjenici da je, prema dužnostima liječnika, smatrao svojom dužnošću izgledati kao čovjek čija je svaka minuta dragocjena za napaćeno čovječanstvo, sjedio je satima s Pierreom, govoreći mu omiljene priče i zapažanja o moralu pacijenata uopće, a posebno dama.
    "Da, lijepo je razgovarati s takvom osobom, a ne kao ovdje u provinciji", rekao je.
    U Orelu je živjelo nekoliko zarobljenih francuskih časnika, a liječnik je doveo jednog od njih, mladog talijanskog časnika.
    Taj je časnik počeo posjećivati ​​Pierrea, a princeza se smijala nježnim osjećajima koje je Talijan iskazivao prema Pierreu.
    Talijan je, očito, bio sretan samo kad je mogao doći do Pierrea i razgovarati s njim o svojoj prošlosti, o svom kućnom životu, o svojoj ljubavi i izliti svoj bijes na Francuze, a posebno na Napoleona.
    “Ako su svi Rusi makar malo poput vas,” rekao je Pierreu, “est un sacrilege que de faire la guerre a un peuple comme le votre [Bogohuljenje je boriti se s ljudima poput vas.] Vi, koji ste patili toliko od francuza, nemaš ni zlobe prema njima.
    A Pierre je sada zaslužio talijanovu strastvenu ljubav samo zato što je u njemu prizivao najbolje strane njegove duše i divio im se.
    Tijekom posljednjeg razdoblja Pierreova boravka u Oryolu, došao ga je posjetiti njegov stari znanac, slobodni zidar, grof Villarsky, isti onaj koji ga je 1807. uveo u ložu. Villarsky je bio oženjen bogatom Ruskinjom koja je imala velika imanja u Orjolskoj guberniji i zauzimala je privremeni položaj u gradu u prehrambenom odjelu.
    Saznavši da je Bezuhov u Orelu, Villarsky, iako ga nikad nije nakratko poznavao, javio mu se s onim izjavama prijateljstva i prisnosti koje ljudi obično iskazuju jedni drugima kad se sretnu u pustinji. Villarskom je bilo dosadno u Orelu i bio je sretan što će upoznati osobu iz istog kruga kao i on i s istim, kako je vjerovao, interesima.
    Ali, na svoje iznenađenje, Villarsky je ubrzo primijetio da Pierre jako zaostaje za stvarnim životom i da je pao, kako je sam definirao Pierrea, u apatiju i sebičnost.
    "Vous vous encroutez, mon cher", rekao mu je. Unatoč tome, Villarsky je sada bio ugodniji s Pierreom nego prije, i posjećivao ga je svaki dan. Za Pierrea, koji je sad gledao Villarskyja i slušao ga, bilo je čudno i nevjerojatno pomisliti da je i on sam nedavno bio isti.
    Villarsky je bio oženjen, obiteljski čovjek, zaokupljen poslovima oko imanja svoje žene, službom i obitelji. Smatrao je da su sve te aktivnosti smetnja u životu i da su sve vrijedne prezira jer su usmjerene na osobno dobro njega i njegove obitelji. Vojna, administrativna, politička i masonska pitanja neprestano su zaokupljala njegovu pozornost. I Pierre se, ne pokušavajući promijeniti svoje gledište, ne osuđujući ga, svojim sad već stalno tihim, radosnim ruganjem, divio toj čudnoj pojavi, njemu tako poznatoj.
    U svojim odnosima s Villarskim, s princezom, s liječnikom, sa svim ljudima koje je sada susretao, Pierre je imao novu osobinu koja mu je priskrbila naklonost svih ljudi: to priznanje sposobnosti svake osobe da misli, osjeća i gleda na stvari na svoj način; prepoznavanje nemogućnosti riječi da razuvjere osobu. Ova legitimna karakteristika svake osobe, koja je prije zabrinjavala i živcirala Pierrea, sada je činila osnovu njegova sudjelovanja i zanimanja za ljude. Različitost, ponekad i potpuna suprotnost pogleda ljudi na živote i na druge, sviđala se Pierreu i izazivala u njemu podrugljiv i blag osmijeh.
    U praktičnim stvarima, Pierre je odjednom osjetio da ima težište koje prije nije imao. Ranije su ga svako novčano pitanje, a osobito zahtjevi za novcem, kojima je on kao vrlo bogat čovjek vrlo često bio izvrgnut, dovodili u beznadni nemir i zbunjenost. "Dati ili ne dati?" - zapitao se. “Imam ga, ali treba mu. Ali nekome drugom još više treba. Kome to više treba? Ili su možda i jedni i drugi prevaranti? A iz svih tih pretpostavki prethodno nije nalazio izlaza i davao je svima dok je imao što dati. I ranije je bio u potpuno istoj zbunjenosti sa svakim pitanjem o svom stanju, kada je jedan govorio da treba učiniti ovo, a drugi - drugo.
    Sada je, na svoje iznenađenje, otkrio da u svim tim pitanjima više nema dvojbi i nedoumica. Sada se u njemu pojavi sudac, po nekim njemu samom nepoznatim zakonima, koji odlučuje što treba, a što ne treba činiti.
    Bio je jednako ravnodušan prema novčanim stvarima kao i prije; ali sada je nedvojbeno znao što bi trebao učiniti, a što ne bi trebao učiniti. Prva molba ovog novog suca za njega bila je molba zarobljenog francuskog pukovnika, koji je došao k njemu, pričao mnogo o njegovim podvizima i na kraju gotovo objavio zahtjev da mu Pierre da četiri tisuće franaka da ih pošalje svojoj ženi i djece. Pierre ga je odbio bez ikakve poteškoće ili napetosti, čudeći se kasnije koliko je jednostavno i lako ono što se prije činilo nepremostivo teškim. Istodobno, odmah odbivši pukovnika, zaključio je da je potrebno upotrijebiti lukavstvo kako bi prisilio talijanskog časnika da, napuštajući Orel, uzme novac koji mu je očito trebao. Novi dokaz Pierreovog ustaljenog pogleda na praktične stvari bilo je njegovo rješenje pitanja dugova njegove žene i obnove ili neobnove moskovskih kuća i dača.
    Njegov glavni menadžer došao ga je posjetiti u Oryol, i s njim je Pierre napravio opći račun o svojim promjenjivim prihodima. Moskovski požar koštao je Pierrea, prema računima glavnog upravitelja, oko dva milijuna.
    Glavni upravitelj, da bi utješio te gubitke, predočio je Pierreu izračun da, unatoč tim gubicima, njegov prihod ne samo da se neće smanjiti, nego će se povećati ako odbije platiti dugove koji su ostali nakon grofice, na što on nije mogao biti dužan. , i ako ne obnovi moskovske kuće i Moskovsku oblast, koje su koštale osamdeset tisuća godišnje i nisu donosile ništa.
    „Da, da, istina je“, rekao je Pierre veselo se smiješeći. - Da, da, ne treba mi ništa od ovoga. Postao sam mnogo bogatiji od propasti.
    Ali u siječnju je Savelich stigao iz Moskve, ispričao mu o situaciji u Moskvi, o predračunu koji mu je napravio arhitekt za obnovu kuće i Podmoskovlja, govoreći o tome kao da je to riješena stvar. U isto vrijeme Pierre je dobio pismo od princa Vasilija i drugih poznanika iz Sankt Peterburga. U pismima se govorilo o dugovima njegove žene. I Pierre je zaključio da je upraviteljev plan, koji mu se toliko sviđao, bio pogrešan i da mora otići u Sankt Peterburg završiti poslove svoje žene i graditi u Moskvi. Zašto je to bilo potrebno, nije znao; ali je bez sumnje znao da je to potrebno. Zbog te odluke njegov prihod smanjen je za tri četvrtine. Ali bilo je potrebno; osjetio je to.
    Villarsky je putovao u Moskvu i dogovorili su se da idu zajedno.
    Pierre je tijekom svog oporavka u Orelu doživio osjećaj radosti, slobode, života; ali kada se tijekom svojih putovanja našao u slobodnom svijetu i vidio stotine novih lica, taj se osjećaj još više pojačao. Tijekom cijelog putovanja osjećao je radost školarca na odmoru. Sva lica: vozača, domara, ljudi na cesti ili u selu - sva su za njega imala novo značenje. Prisutnost i komentari Villarskog, koji se neprestano žalio na siromaštvo, zaostalost od Europe i nepoznavanje Rusije, samo su povećali Pierreovu radost. Tamo gdje je Villarsky vidio mrtvilo, Pierre je vidio neobično snažnu snagu životnosti, onu silu koja je u snijegu, na ovom prostoru, podržavala život ovog cijelog, posebnog i jedinstvenog naroda. Nije proturječio Villarskom i, kao da se slaže s njim (jer je hinjeno slaganje bilo najkraći put da se zaobiđe rasuđivanje iz kojeg ništa ne proizlazi), radosno se smiješio dok ga je slušao.

    Baš kao što je teško objasniti zašto i kamo mravi jure s raštrkane humke, jedni od humke, vukući mrlje, jaja i mrtva tijela, drugi natrag u humku - zašto se sudaraju, sustižu jedni druge, bore - jednako je teško. Bilo bi moguće objasniti razloge koji su prisilili ruski narod, nakon što su Francuzi otišli, da se naguraju u mjesto koje se prije zvalo Moskva. Ali baš kao što se, gledajući mrave razbacane po opustošenom humku, unatoč potpunom uništenju humka, po upornosti, energiji i bezbrojnim rojevima kukaca vidi da je sve uništeno osim nečeg neuništivog, nematerijalnog, što čini sva snaga humke - tako i Moskva, u mjesecu listopadu, unatoč činjenici da nije bilo vlasti, ni crkava, ni svetišta, ni bogatstva, ni kuća, Moskva je bila ista kao što je bila u kolovozu. Sve je uništeno, osim nečeg beznačajnog, ali moćnog i neuništivog.
    Motivi ljudi koji su sa svih strana hrlili u Moskvu nakon njenog čišćenja od neprijatelja bili su najrazličitiji, osobni, a isprva uglavnom divlji, životinjski. Postojao je samo jedan zajednički impuls svima - ta želja da odu tamo, u to mjesto koje se prije zvalo Moskva, da tamo obavljaju svoje aktivnosti.
    Tjedan dana kasnije u Moskvi je već bilo petnaest tisuća stanovnika, nakon dva bilo ih je dvadeset pet tisuća, itd. Rastući i rastući, ovaj je broj do jeseni 1813. dosegao cifru koja premašuje broj stanovnika 12. godine.
    Prvi ruski narod koji je ušao u Moskvu bili su Kozaci odreda Wintzingerode, ljudi iz susjednih sela i stanovnici koji su pobjegli iz Moskve i skrivali se u njenom okruženju. Rusi koji su ušli u razorenu Moskvu, zatekavši je opljačkanu, također su počeli pljačkati. Nastavili su ono što su radili Francuzi. Konvoji muškaraca dolazili su u Moskvu kako bi u sela odnijeli sve što je bačeno po razrušenim moskovskim kućama i ulicama. Kozaci su odnijeli što su mogli u svoj stožer; vlasnici kuća su uzimali sve što su našli u drugim kućama i donosili sebi pod izlikom da je to njihovo vlasništvo.
    Ali nakon prvih pljačkaša došli su drugi, treći, a pljačka je svakim danom, kako se broj pljačkaša povećavao, postajala sve teža i poprimala sve jasnije oblike.
    Francuzi su zatekli Moskvu, iako praznu, sa svim oblicima organski ispravno živućeg grada, sa svojim različitim odjelima trgovine, obrta, luksuza, vlade i religije. Ti su oblici bili beživotni, ali su ipak postojali. Bili su tu redovi, klupe, dućani, magacini, bazari – najviše s robom; postojale su tvornice, obrtničke ustanove; bile su tu palače, bogate kuće pune luksuzne robe; tu su bile bolnice, zatvori, javna mjesta, crkve, katedrale. Što su Francuzi dulje ostajali, ti oblici urbanog života su se više uništavali i na kraju se sve stopilo u jedno nedjeljivo beživotno polje pljačke.
    Pljačka Francuza, što se više nastavljala, to je više uništavala bogatstvo Moskve i snage pljačkaša. Pljačka Rusa, kojom je započela okupacija prijestolnice od strane Rusa, što je duže trajala, što je u njoj bilo više sudionika, to je brže obnavljala bogatstvo Moskve i ispravan život grada.
    Osim pljačkaša, najrazličitiji ljudi, povučeni - što radoznalošću, što službom, što proračunom - vlasnici kuća, svećenstvo, visoki i niži činovnici, trgovci, zanatlije, ljudi - s raznih strana, poput krvi na srce - teklo u Moskvu.
    Tjedan dana kasnije, muškarce koji su stigli s praznim kolicima da odvezu stvari zaustavila je vlast i natjerala ih da odvezu mrtva tijela iz grada. Drugi ljudi, čuvši za neuspjeh svojih drugova, došli su u grad s kruhom, zobi, sijenom, spuštajući jedni drugima cijenu na nižu cijenu od prethodne. Arteli tesara, nadajući se skupoj zaradi, svaki dan su ulazili u Moskvu, a nove su se rezale sa svih strana, a spaljene kuće popravljale. Trgovci su otvorili trgovinu u kabinama. U spaljenim kućama bile su uređene krčme i gostionice. Svećenstvo je nastavilo službe u mnogim crkvama koje nisu bile spaljene. Donatori su donijeli opljačkane crkvene predmete. Službenici su rasporedili svoje stolove s tkaninama i ormare s papirima u malim sobama. Viša vlast i policija naredili su raspodjelu robe koja je ostala iza Francuza. Vlasnici onih kuća u kojima je ostalo mnogo stvari donesenih iz drugih kuća žalili su se na nepravdu donošenja svih stvari u Fasetiranu komoru; drugi su inzistirali na tome da su Francuzi donijeli stvari iz različitih kuća na jedno mjesto, pa je stoga bilo nepravedno dati vlasniku kuće one stvari koje su pronađene kod njega. Izgrdili su policiju; podmitio ju; napisali su deset puta veće predračune za spaljene državne predmete; zahtijevao pomoć. Grof Rastopchin je napisao svoje proglase.

    Krajem siječnja Pierre je stigao u Moskvu i nastanio se u preživjeloj gospodarskoj zgradi. Otišao je do grofa Rastopčina i nekih poznanika koji su se vratili u Moskvu, a namjeravao je treći dan otići u Petrograd. Svi su slavili pobjedu; sve je kipjelo od života u razrušenoj i oživljavajućoj prijestolnici. Svi su bili sretni što vide Pierrea; svi su ga htjeli vidjeti i svi su ga pitali što je vidio. Pierre je bio posebno prijateljski raspoložen prema svim ljudima koje je susretao; ali sada se i nehotice držao na oprezu sa svim ljudima, da se ne bi uz što vezao. Na sva pitanja koja su mu bila postavljena, bila ona važna ili najbeznačajnija, odgovarao je jednako neodređeno; Jesu li ga pitali: gdje će živjeti? hoće li se graditi? kad ide u Petrograd i hoće li preuzeti kutiju? - odgovorio je: da, možda, mislim, itd.
    Čuo je za Rostove, da su u Kostromi, a rijetko mu je padala misao na Natašu. Ako je i došla, bilo je to samo kao ugodno sjećanje na davnu prošlost. Osjećao se ne samo slobodnim od svakodnevnih uvjeta, nego i od ovog osjećaja, koji je, kako mu se činilo, namjerno navukao na sebe.
    Trećeg dana po dolasku u Moskvu saznao je od Drubeckih da je princeza Marija u Moskvi. Smrt, patnja i posljednji dani princa Andreja često su zaokupljali Pierrea i sada su mu dolazili u misli s novom živošću. Saznavši za večerom da je princeza Marija u Moskvi i da živi u svojoj neizgorjeloj kući na Vzdviženki, iste večeri otišao je k njoj.
    Na putu do princeze Marije, Pierre je neprestano razmišljao o princu Andreju, o svom prijateljstvu s njim, o raznim susretima s njim, a posebno o posljednjem u Borodinu.
    “Je li doista umro u bijesnom raspoloženju u kojem je tada bio? Nije li mu objašnjenje života otkriveno prije smrti?” - pomisli Pierre. Sjetio se Karataeva, njegove smrti, i nehotice počeo uspoređivati ​​ovo dvoje ljudi, toliko različitih, a u isto vrijeme tako sličnih u ljubavi koju je imao za oboje, i zato što su oboje živjeli i oboje umrli.
    U najozbiljnijem raspoloženju, Pierre se odvezao do kuće starog princa. Ova kuća je preživjela. Pokazivala je znakove razaranja, ali je karakter kuće bio isti. Stari konobar strogog lica koji je dočekao Pierrea, kao da želi dati gostu do znanja da prinčeva odsutnost ne remeti red u kući, rekao je da se princeza udostojila otići u svoje sobe i da je primaju nedjeljom.
    - Izvješće; možda će to prihvatiti", rekao je Pierre.
    "Slušam", odgovorio je konobar, "molim vas, idite u sobu s portretima."
    Nekoliko minuta kasnije konobar i Desalles izašli su vidjeti Pierrea. Desalles je, u ime princeze, rekao Pierreu da joj je jako drago što ga vidi i zamolio je, ako bi je ispričao zbog drskosti, da ode gore u svoje sobe.
    U niskoj sobi, osvijetljenoj jednom svijećom, sjedila je princeza i još netko s njom, u crnoj haljini. Pierre se sjetio da je princeza uvijek imala pratioce sa sobom. Tko su bili ti drugovi i kakvi su bili, Pierre nije znao i nije se sjećao. "Ovo je jedan od suputnika", pomislio je, gledajući damu u crnoj haljini.
    Princeza mu brzo ustane u susret i pruži mu ruku.
    "Da", rekla je, zagledavši se u njegovo promijenjeno lice nakon što joj je poljubio ruku, "ovako se ti i ja upoznajemo." Oni U zadnje vrijemečesto pričala o tebi,” rekla je, skrećući pogled s Pierrea na svog suputnika sa stidljivošću koja je Pierrea na trenutak pogodila.
    “Bilo mi je tako drago čuti za tvoje spasenje.” Ovo je bila jedina dobra vijest koju smo dobili dugo vremena. - Opet, još nemirnije, osvrne se princeza na svoju družicu i htjede nešto reći; ali ju je Pierre prekinuo.
    “Možete zamisliti da nisam znao ništa o njemu”, rekao je. “Mislio sam da je ubijen.” Sve što sam naučio, naučio sam od drugih, iz trećih ruku. Znam samo da je završio kod Rostovih... Kakva sudbina!
    Pierre je govorio brzo i živo. Pogledao je jednom u lice svog suputnika, ugledao pažljivo, nježno znatiželjan pogled uperen u njega, i, kao što se često događa tijekom razgovora, iz nekog razloga osjetio je da je taj suputnik u crnoj haljini slatko, ljubazno, lijepo stvorenje koji ga ne bi ometao u intimnom razgovoru s princezom Maryom.
    Ali kad je rekao posljednje riječi o Rostovima, zbunjenost na licu princeze Marije bila je izražena još jače. Ponovo je pogledom prešla s Pierreova lica na lice dame u crnoj haljini i rekla:
    - Zar ga ne prepoznaješ?
    Pierre je ponovno pogledao blijedo, mršavo lice svog pratioca, s crnim očima i čudnim ustima. Nešto drago, davno zaboravljeno i više nego slatko gledalo ga je iz tih pažljivih očiju.
    “Ali ne, ovo ne može biti”, pomislio je. – Je li ovo strogo, mršavo i blijedo, ostarjelo lice? Ne može biti ona. Ovo je samo sjećanje na to.” Ali u to vrijeme princeza Marya je rekla: "Natasha." A lice se, pozornih očiju, s mukom, s naporom, kao otvor zahrđalih vrata, smiješilo, a s ovih otvorenih vrata odjednom je zamirisalo i obasulo Pierrea onom davno zaboravljenom srećom, o kojoj, pogotovo sada, nije razmišljao. . Svega ga je zamirisalo, progutalo i progutalo. Kad se nasmiješila, više nije moglo biti sumnje: bila je to Natasha i on ju je volio.
    U prvoj minuti, Pierre je nehotice rekao njoj, princezi Mariji i, što je najvažnije, sebi nepoznatu tajnu. Pocrvenio je radosno i bolno. Želio je sakriti svoje uzbuđenje. Ali što je više to želio sakriti, to je jasnije - jasnije nego najodređenijim riječima - govorio sebi, njoj i princezi Mariji da je voli.
    "Ne, to je samo zbog iznenađenja", pomisli Pierre. Ali baš kad je htio nastaviti razgovor koji je započeo s princezom Marijom, on opet pogleda Natašu, i još jače rumenilo mu oblije lice, a još jače osjećanje radosti i straha obuze mu dušu. Izgubio se u riječima i zastao usred govora.
    Pierre nije primijetio Natashu, jer je nije očekivao vidjeti ovdje, ali nije je prepoznao jer je promjena koja se dogodila u njoj otkako je nije vidio bila ogromna. Smršavjela je i problijedila. Ali nije to ono što ju je činilo neprepoznatljivom: nije se mogla prepoznati u prvoj minuti kad je ušao, jer na ovom licu, u čijim je očima prije uvijek blistao skriveni osmijeh životne radosti, sada, kad je ušao i pogledao ju je prvi put, nije bilo naznake osmijeha; bile su samo oči, pažljive, ljubazne i tužno upitne.
    Pierreova sramota nije utjecala na Natashu s neugodom, već samo s užitkom, koji je suptilno obasjao cijelo njezino lice.

    "Došla me posjetiti", rekla je princeza Marya. – Grof i grofica će stići ovih dana. Grofica je u užasnoj situaciji. Ali sama Natasha morala je posjetiti liječnika. Prisilno je poslana sa mnom.
    – Da, postoji li obitelj bez vlastite tuge? - rekao je Pierre, okrećući se Natashi. – Znate da je to bilo baš na dan kada smo pušteni. Vidio sam ga. Kako je to bio divan dječak.
    Natasha ga je pogledala, a na njegove riječi samo su joj se oči još više otvorile i zasjale.
    – Što možete reći ili pomisliti za utjehu? - rekao je Pierre. - Ništa. Zašto je umro tako dobar dječak, pun života?
    "Da, u naše vrijeme bilo bi teško živjeti bez vjere...", rekla je princeza Marya.
    - Da da. "Ovo je prava istina", Pierre ga je žurno prekinuo.

    Prvo, shvatimo - zašto vam treba gamepad? Mnogima su tipkovnica i miš i više nego dovoljni za igranje, pa neki igrači i ne razmišljaju o kupnji ovog uređaja. Međutim, gamepad je prilično koristan gadget, bez kojeg je jednostavno nemoguće uživati ​​u nekim igrama. Prije svega, kontroler je idealan za žanrove igara kao što su sportski simulatori, utrke, borbene igre i platformske igre.

    Stvar je u tome što se veliki broj proizvoda za igranje u početku stvara za konzole, a tek potom prenosi na računala. Zbog toga kontrole tipkovnice i miša mogu ozbiljno pokvariti iskustvo dobre igre. Upamtite, prije kupnje gamepada, morate shvatiti u kojim igrama će se koristiti. Za ljubitelje strategija i pucačina (FPS), kontroler se vjerojatno neće činiti nezamjenjivim gadgetom, pa stoga strogo savjetujemo da ne trošite novac na njega tek tako.

    Vrsta veze

    Kao i većina drugih manipulatora, kontroleri mogu biti žičani ili bežični. Za razliku od tipkovnice i miša, vrsta veze u gamepadu vrlo je važan parametar. Morate odmah odlučiti na kojoj udaljenosti od računala će se igra odvijati. Ako igrate ispred samog monitora, nema potrebe tražiti nešto bežično.

    Žica se, naravno, može zapetljati i uzrokovati neugodnosti prilikom povezivanja, ali mnoge će se njegove prednosti činiti značajnijima od nedostataka. Kao prvo, nema potrebe za punjenjem žičanog gamepada - samo ga trebate spojiti na računalo i uživati ​​u njegovim mogućnostima. Drugo, kontroler sa žicom je malo jeftiniji, što će vam pomoći da uštedite na njemu i potrošite dodatni novac na važnije stvari. Ovdje vjerojatno prestaje sve pozitivno.

    Bežični gamepadi također imaju nekoliko prednosti i nedostataka. Prvi uključuje mogućnost igranja na bilo kojoj udaljenosti. Među nedostacima je potreba za punjenjem. Međutim, ovdje postoji jedna točka. Postoje bežični gamepadi s ugrađenom baterijom koju samo trebate spojiti na računalo putem USB kabela i pričekati da se napuni. Ovaj sjajan pogled bežični gamepad.

    Isto se ne može reći za kontrolere koji imaju baterije umjesto ugrađene baterije. Ovi kontroleri ne samo da su loši jer zahtijevaju često kupovanje baterija (ili jednom, ali baterije), već su i teži. Držanje takvog "čuda" u ruci je, naravno, korisno za sportaše, ali nije sasvim zgodno kada se želite opustiti i uživati ​​u igri.

    Kontrole

    Vratimo se opet na pitanje – u kojim igrama će se gamepad najčešće koristiti? Činjenica je da je za borbene igre bolje uzeti modele s podijeljenim križem (kontrolne strelice ili D-pad). Zahvaljujući ovoj vrsti dizajna, bit će mnogo lakše izvoditi sve vrste algoritama napada nego kada koristite gamepad s čvrstim križem. Imajte na umu da je D-pad važan samo za igre borbe - rijetko se koristi u drugim igrama.

    Idealan gamepad trebao bi imati gumene analogne palice. Poželjno je da imaju neku vrstu udubljenja koja neće dopustiti da vam prsti skliznu. Najbolje je uopće ne razmatrati kontrolere bez analognih palica, budući da gotovo sve današnje igre koriste ovaj određeni kontrolni element. Nakon što ste se pozabavili D-padom i palicama, zaustavite se na glavnim akcijskim gumbima koji se nalaze na stražnjoj strani uređaja s desne strane. Važno je da su označeni slovima (Y, B, A, X), a ne brojevima. Mnoge igre koriste kontrole s Xbox konzola, odakle dolazi ova oznaka gumba.

    Popularni modeli

    – možda najbolji gamepad koji je čovječanstvo ikada stvorilo. Gumirani analogni stickovi, prikladan položaj tipki, ergonomski oblik, mat plastika mekana na dodir i mogućnost korištenja i na konzoli (Xbox 360) i na računalu bez dodatnih drivera.

    Važno je napomenuti da ovaj gamepad dolazi u dvije varijante: žičani i bežični (bez ugrađene baterije). Jedina mana je čvrsta križnica, što je nezgodno u borbenim igrama. Ako vam to ne smeta, kupnja ovog gamepada će imati najviše smisla.

    – za razliku od prethodnih modela, Dualshock 4 je vrlo praktičan i kvalitetan gamepad. Međutim, stvoren je posebno za PS4, pa je stoga korištenje na računalu prepuno posljedica. Prvo, potrebni su dodatni upravljački programi, a drugo, neki se igrači žale da gamepad ponekad ne radi ispravno.

    Najvjerojatnije se to odnosi na starije igre, jer u većini novih proizvoda Dualshock 4 funkcionira kao švicarski sat. Ako vam nedostatak službene podrške ne smeta i planirate ga i dalje koristiti uz PS4, bez sumnje možete uzeti ovaj kontroler.

    – Razer, kada je kreirao ovaj gamepad, nije dvaput izmišljao kotač i kopirao dizajn s Microsoft Xbox 360 Controllera. No, Razer je sve napravio čak i bolje od Microsofta. Uzela je u obzir sve nedostatke "malog mekog" kontrolera i riješila se gamepada iz čvrste prečke, zamijenivši je zasebnom.

    Osim toga, tipke gamepada mogu se u potpunosti programirati, a tu je i mali zaslon za prilagodbu. Osim toga, kontroler ima dodatne okidače i odvojivi kabel. Treba napomenuti da je "sabljasti zub" divlje lijep. Iako, koju je ružnu stvar Razer izbacio u zadnje vrijeme?

    Kontroler pare- gamepad koji je redizajniran i iznova osmišljen stotinu puta. Konačno, konačna verzija je spremna. Glavne prednosti gamepada uključuju potpuno prilagodljive gumbe. Osim toga, gamepad može raditi i sa i bez žice. Umjesto ugrađene baterije koriste se baterije.

    Desni trackpad može poslužiti kao neka vrsta miša, što kontroler čini praktičnim u svim žanrovima igara, od utrka do pucačina u prvom licu. U početku se oblik i raspored gumba na gamepadu može činiti nezgrapnim, ali nakon nekoliko trenutaka. dana se vaše ruke neće htjeti odvojiti od uređaja. Steam Controller za one koji vole nešto inovativno i nekonvencionalno. Usput, cijena gamepada je prilično pristupačna.

    bežični gamepad, stvoren posebno za PC. Ima standardni raspored tipki. Za dublje postavke postoji odgovarajući softver. Gamepad podržava većinu postojećih igara, izrađen je od visokokvalitetnih materijala, a ima i ergonomski oblik. Prilično dobar konkurent Xbox čudovištu.

    Nažalost, Logitech Wireless Gamepad F710 ima solidan D-pad, ali čak i to radi prilično dobro u igrama kao što su borbene igre. Gamepad je povezan s računalom putem USB sučelja.

    Smatramo da su svih pet gore opisanih modela gamepada najzaslužniji za uključivanje u popis "najboljih". Koja je najbolja na vama je da odlučite. Želimo Vam uspješnu kupovinu, s kojom ćete ići samo u pobjedu!

    Nakon provedenih 15 sati istraživanja i testiranja - uz mnogo sati iskustva igranja - i uz pomoć iskusnih igrača, otkriveno je da se najboljim računalnim kontrolerom može smatrati bežični sony DualShock 4. Štoviše, pokazalo se da su najbolji PC kontroleri konzolni kontroleri. Ali gamepad je vrlo subjektivna stvar, čija jednostavnost korištenja ovisi o veličini ruke, stilu igranja, operativnom sustavu itd. Ako već imate kontroler koji volite i s kojim ste potpuno zadovoljni, onda vam, po našem mišljenju, ne treba novi.

    Kome to treba?

    Prvo, za one koji razumiju da miš i tipkovnica nisu prikladni za svaku PC igru. Drugo, za one koji vole zauzeti opušteniji položaj tijekom igranja - recimo, naslonjeni na stolicu ili sofu. No, ponavljamo, ako već imate gamepad s Xbox 360, Xbox One ili PlayStation 4 i potpuno ste zadovoljni njime, onda nema smisla kupovati novi.

    Kako ste odabrali?

    Dobar kontroler trebao bi, prvo, biti onaj koji je udoban za dugo držanje, drugo, imati dobar hvat kako vam ruke ne bi klizale, čak i kad je magla, treće, imati razumnu težinu, i, treće, četvrto, imaju gumbe i okidače koji će raditi točno prema potrebi i kada je potrebno. Ali udobnost i ergonomija nisu sve; kontroler i dalje mora biti "prijatelj" vašeg računala.

    Ovaj kontroler, međutim, nema touchpad, a okidači su, po našem mišljenju, postavljeni malo nezgrapno. Isto, doduše u manjoj mjeri, vrijedi i za okidače i analogne palice – većina sudionika našeg testa smatra da ih DualShock 4 ima bolje. Osim toga, ako želite bez žica, morat ćete dodatno platiti - bežična verzija košta 20 USD više od verzije s Micro-USB kabelom.

    Jeftin i popularan

    Ako ne želite potrošiti više od 35 USD pri kupnji novog kontrolera, onda je vaša najbolja opcija žičani Xbox 360 kontroler, koji je godinama bio najprodavaniji PC kontroler. Nešto je lakši i manji od kontrolera za Xbox One, ali to olakšava ljudima s malim rukama i kratkim palcima da dosegnu sve njegove gumbe i analogne palice.

    Sve tipke (uključujući i okidače) su dobro postavljene i lako dohvatljive za sve veličine dlana, no ovaj kontroler ipak nije bez mana. Prvo, ne može raditi bežično. Iako Microsoft prodaje bežičnu verziju, ona košta otprilike isto kao Xbox One bežični kontroler plus adapter. I drugo, postoji strašni križ.

    Wunderwaffle za bogate

    Ako su vaše omiljene računalne igre uglavnom one koje zahtijevaju kontroler i ako vam ne smeta potrošiti 150 dolara, onda je najbolja dostupna opcija Xbox Elite. Ovo je poboljšana verzija svakog drugog gamepada koji smo testirali u gotovo svim pogledima, s naprednijim kontrolama i četiri dodatne poluge smještene na obrnuta strana, i jednostavnije postavljanje od DualShocka 4. Svima u našim testovima svidio se ovaj kontroler, ali mnogi su priznali da je malo vjerojatno da će kupiti gamepad koji košta tri puta više od DualShocka 4.

    O Steam Controlleru

    Steam Controller je jedini kontroler koji služi kao most između onih igara koje imaju podršku za gamepad i onih koje je najbolje igrati s mišem i tipkovnicom. Nema D-pad i desnu palicu, koji su ustupili mjesto touchpadovima s haptičkom funkcijom. Povratne informacije. Uz njegovu pomoć, touchpadovi se mogu konfigurirati na takav način da simuliraju pokrete i osjećaje korištenja miša ili palice. Osim toga, postoje dvostupanjski okidači dizajnirani za povećanje mogućnosti kontrole i prilagodbe.

    Međutim, unatoč svemu tome, Steam kontroler se teško može nazvati izvanrednim. Njegovo plastično kućište djeluje šuplje, čini se drugorazrednim i ima velik, nespretan oblik koji otežava dohvat gumba i drugih kontrola. Također, budući da se toliko razlikuje od tradicionalnih gamepadova, potrebno je malo navikavanja na njega, a to je baš kao i početno postavljanje. Nadajmo se da je ovo samo probna verzija i da će Valve uskoro izdati nešto bolje, ali do tada ne možemo preporučiti ovaj kontroler većini ljudi.


    Industrija igara razvija se vrtoglavom brzinom i mnogi njezini aspekti često se preklapaju. Jedan od tih aspekata bili su kontroleri ili joystickovi. Ako na računalu ovu funkciju obavlja obični miš, onda je s igraćom konzolom sve malo kompliciranije. Ne možete spojiti miš na njega, ali morate nekako kontrolirati kursor, tako da su programeri konzola stvorili joysticke za igre.

    Vrijedno je napomenuti da igre s konzola postupno migriraju na računala i obrnuto, pa mnoge periferije postaju univerzalne.

    Klasične joystickove koriste prvenstveno u svemirskim i zrakoplovnim simulatorima, a volane koriste igrači koji više vole trkaće simulatore. Gamepadovi se više koriste u sportskim igrama, simulacijama i borbenim igrama. Osim toga, proizvode se posebni softverski emulatori koji mogu reproducirati funkcionalnost određenog kontrolera.

    Za razumijevanje obilja dobara i utvrđivanje najbolji modeli, za vas smo odabrali 20 gamepada i joysticka u nekoliko kategorija za računala i konzole.

    Najbolji žični gamepadi za PC

    Gamepad je klasični kontroler za igru, kakav smo navikli vidjeti na konzolama/set-top box uređajima. Žičani upravljači, za razliku od svojih bežičnih analoga, ne prazne se u najnepovoljnijem trenutku, budući da ih napaja računalo. Međutim, problem s duljinom žice mnogima može biti temeljni faktor pri odabiru vrste gamepada. Ako odaberete žičani kontroler za igranje igara na računalu bez spajanja na TV, tada je standardna duljina kabela dovoljna za udobno igranje.

    Tipično, gamepad je dvoručni kontroler s gumbima, analognim palicama i okidačima na stražnjoj strani kontrolera. Većina uređaja koristi vibracijsku povratnu informaciju, a popularni kontroleri dolaze s dodatnim utikačima za povezivanje s igraćim konzolama.

    5 Branitelj Omega

    Dostupnost za svakog kupca
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 390 rub.
    Ocjena (2019): 4,1

    Kontroler asketskog izgleda prodaje se po nevjerojatnoj cijeni od 390 rubalja. Maksimalno pojednostavljenje dovelo je do agonije tijekom postavljanja, jer mnoge igre to jednostavno odbijaju vidjeti. Priloženi upravljački program koji dolazi uz kupnju služi kao otpadni papir, pa ćete morati sami tražiti "svježa" drva da bi sve radilo ispravno. U većini slučajeva, nakon ovoga ćete najvjerojatnije morati instalirati emulator.

    Joystick ima veliku mrtvu zonu, što, zajedno s niskom preciznošću pozicioniranja, nije sasvim pozitivno u utrkama i pucačima, gdje su brzina reakcije i točnost važni. Duljina kabela od 1,8 metara ne daje puno manevarskog prostora. Vrijedno je istaknuti miris, koji iz nekog razloga nije ovdje, čak i unatoč plastici, koja je, usput rečeno, također tvrda. Dakle, ovo je vrlo jeftin kontroler s nizom nedostataka koji dovode do tako niske cijene.

    4 Thrustmaster GP XID PRO

    Jednostavan za spajanje
    Zemlja: SAD (proizvedeno u Kini)
    Prosječna cijena: 2190 rub.
    Ocjena (2019): 4,5

    Nije najjeftiniji, ali visokokvalitetni gamepad ima 2 verzije - uobičajenu "bijelu" i agresivniju crno-zlatnu verziju s prefiksom "Pro". Spajanje je vrlo jednostavno - samo uključite kabel i zaboravite na njega. U sustavu je definiran kao Xbox kontroler, tako da ne bi trebalo biti problema s kompatibilnošću. Izdržljiva plastika može izdržati lagane udarce i ogrebotine, osim toga, oblik joysticka je takav da je klizanje prilikom držanja gotovo nemoguće.

    Proizvođač traži više od 2000 rubalja za proizvod, ali ne uključuje funkcije povratne vibracije; osim toga, okidači su prilično čvrsti, a bočne tipke RB i LB imaju tendenciju da glasno kliknu kada se oštro pritisnu. Natpisi se brzo počnu brisati nakon 2 mjeseca korištenja. Vanjske nedostatke nadoknađuje vrlo dugačak kabel od 2,5-3 metra, koji omogućuje igraču da se odmakne dalje od monitora ili čak leži i opusti se.

    3 3 Cott GP-01

    Profitabilna cijena
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 523 rub.
    Ocjena (2019): 4,5

    Prosječna cijena uređaja je samo 523 rubalja. Osjećaj nostalgije odmah izaziva oblik koji je gotovo potpuno identičan DualShocku 3 i koji zbog ergonomije i brze prilagodbe poznaje i voli gotovo svaki gamer. Raspored elemenata je gotovo identičan, osim dodatne tipke “Analog”. Promijenjene su i oznake tipki - umjesto geometrijskih oblika ovdje su brojevi. Sudeći prema recenzijama, kvaliteta izrade je dobra. Plastika ne miriše baš lijepo, ali po ovoj cijeni ne možete očekivati ​​ništa drugo. Uređaj je povezan putem USB-a.

    Gamepad adekvatno reagira na pritiskanje gumba i skretanje palica. Jedini primjetan nedostatak je potreba za ručnim dodjeljivanjem gumba, inače sustav jednostavno ne prihvaća gamepad. Da biste to učinili, morat ćete se malo petljati s programima trećih strana.

    2 Defender Igra Racer Turbo

    Više načina rada
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 730 rub.
    Ocjena (2019): 4,6

    Skromna cijena i funkcionalnost glavne su prednosti Game Racer Turbo. Sve je to sadržano u gamepadu klasičnog oblika iz PlayStationa 2. Unatoč činjenici da je Game Racer Turbo iz Defendera dizajniran za igranje bitaka na računalu, kabel ima grananje s utikačem za spajanje kontrolera na Sony PS1 /PS2 konzola. Dizajn i oblik kontrolera “Defender” u potpunosti su kopirani s gore spomenute konzole.

    Tijelo uređaja ima gumiranu strukturu i "opremljeno" je standardnim setom tipki (D-pad, palice, okidači), kao i dodatnim Turbo, Slow i Analog tipkama koje aktiviraju posebne modove i mini-joysticke. Međutim, analogni stickovi nisu prekriveni mekim dodirom. Za razliku od vrhunskih modela, programeri su osigurali vibracijsku povratnu informaciju, koja se ostvaruje kroz dva snažna vibracijska motora u lijevom i desnom dijelu tijela. Istina, kabel je još uvijek malo kratak (1,5 metara).

    1 Logitech Gamepad F310

    Najbolji omjer cijene i kvalitete
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 1600 rub.
    Ocjena (2019): 4,7

    Model F310, kojeg vole igrači, postao je jedan od vodećih u prodaji iu top kategoriji zahvaljujući pristupačnoj cijeni. Upravljač ima dvije joysticke, D-pad, 10 gumba, uključujući visokokvalitetne okidače, kojima možete dodijeliti bilo koje radnje u izborniku igre. Dostupna su dva načina podrške za API - XInput i DirectInput, zbog čega gamepad podržava većinu gaming naslova na računalu, a nema problema s kompatibilnošću igara. Lakoća postavljanja i izdržljivost učinile su F310 jednim od najpopularnijih modela na tržištu igara.

    Ergonomski oblikovano kućište izrađeno je od vrlo izdržljive plastike, a izvana izgleda kao neka vrsta hibrida kontrolera iz Xboxa i PS-a. Žica dužine 1,8 metara prilično je tanka i oštra za svoj cjenovni segment. Nema povratne vibracije.

    Video pregled

    Najbolji bežični gamepadi za PC

    Bežični gamepadovi postali su nova faza u razvoju kontrolera i brzo su stekli publiku zahvaljujući svojoj mobilnosti. Odsutnost "kabela" u početku je pronašla primjenu samo na konzolama, ali su se moderni trendovi brzo proširili na računala.

    Glavna razlika između bežičnih gamepadova je način prijenosa podataka na igraću stanicu. Povezivanje se prvenstveno odvija putem Bluetootha ili Wi-Fija. U oba slučaja imate priliku pozicionirati se na način koji vama odgovara. Međutim, morat ćete platiti nešto za praktičnost bežični modeli mogu koštati 10 puta više od svojih žičnih analoga.

    5 SteelSeries Nimbus bežični kontroler

    Izbor kupaca
    Država: SAD
    Prosječna cijena: 6490 rub.
    Ocjena (2019): 4,5

    "Crna ovca" u našoj ocjeni bio je SteelSeries Nimbus bežični kontroler za uređaje temeljene na Mac sustavi OS i iOS. To znači da ga možete koristiti na robnim markama Apple prijenosna računala i računalima sve u jednom, kao i na iPhoneu. Morat ćete ozbiljno preplatiti za marku i kvalitetu, a ovo zadovoljstvo koštat će u prosjeku 6500 rubalja. Uređaj je povezan putem Bluetooth kanala. Dodatno, tu je i Lightning port, što znači da je moguća žična veza s vašim iOS uređajem. Odziv se smatra jednim od najboljih na tržištu i može poslužiti kao mjerilo za konkurente.

    Ne postoje negativne ocjene kupaca o kvaliteti izrade. Svi primjećuju brzu vezu, jasan signal, ugodne materijale i ukupnu pouzdanost, zahvaljujući kojoj će ovaj gadget dugo služiti svom vlasniku.

    4 Drljača crvenog zmaja

    Najpovoljnija cijena
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 1290 rub.
    Ocjena (2019): 4,5

    I opet počinjemo relativno dostupan model. Za bežični gamepad ovaj se trošak može smatrati darom. Pogotovo s obzirom na kvalitetu uređaja. Nema pritužbi na kvalitetu izrade, praktičnost ili odziv kontrola. Postoje samo pitanja o samim gumbima - njihova igra je oko 1 mm, za okidače - 2-2,5 mm. Neprijatno je, ali brzo se navikneš. Oblik gamepada može se nazvati univerzalnim - to je nešto između kontrolera za Xbox i PlayStation. Tipke su smještene kao na DualShocku. Model je kompatibilan ne samo s računalom, već i s PS2/PS3. Drago mi je što postoji vibracija, na kojoj se obično štedi u jeftinim modelima. Model podržava Direct Input i Xinput standarde.

    Recenzije o radu uređaja vrlo su kontradiktorne. Nema pritužbi na praktičnost, kvalitetu izrade i odziv tipki, palica i okidača. I ovdje bežična veza postavlja pitanja - za neke korisnike gubi se već nekoliko metara od prijemnika. Međutim, kada se prepreke uklone, problemi nestaju. Vrijeme život baterije na baterije je oko 3-4 sata.

    Regulator pare s 3 ventila

    Najbolja funkcionalnost
    Država: SAD
    Prosječna cijena: 6499 rub.
    Ocjena (2019): 4,6

    Valve gamepad razlikuje se od svih kontrolera na tržištu ne samo po svom elegantnom izgledu, već i po svojoj snažnoj funkcionalnosti. Dakle, kontroler podržava Steam Machines, radi s računalom i može emulirati i miš i tipkovnicu. Blok tipki sastoji se od jedne križne podloge, analogne palice, funkcijskih tipki i dvije dodirne podloge. Napajanje je dovoljno za 40 sati neprekidnog rada gamepada.

    Što se tiče funkcionalnosti i kvalitete izrade, Valve Steam Controller nema zamjerki. Kontroler je "punjen" svim vrstama senzora i opcijama u obliku akcelerometra s žiroskopom, kao i mogućnošću prilagođavanja uređaja "za sebe". Korištenje dva trackpada s gamepadom olakšava igranje čak i igara za koje kontroleri nisu dizajnirani. Softver Steam omogućuje korištenje gamepada kao volana, upravljača ili kontrolera za bilo koju konzolu i program na računalu. Ali zbog nedostataka visoke cijene i obveznog povezivanja sa Steam računom, uređaj nije popularan ni u Rusiji ni u svijetu u cjelini, zbog čega proizvod često nestaje s polica trgovina na duže vrijeme.

    2 Logitech Wireless Gamepad F710

    Udobnost i pouzdanost
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 3135 rub.
    Ocjena (2019): 4,6

    Ovaj model je gotovo kopija F310, osim po dizajnu. Izvrsno zadržavanje signala čak i kroz betonski zid. Veliki plus je hardverska podrška za DirectInput/XInput standarde, koji se mogu podesiti jednim klikom na kraju kontrolera. Tako odmah nestaje problem s Microsoftovim igrama koje su skrojene po Xbox standardu.

    Međutim, neke značajke uređaja iznenadit će mnoge igrače. Konkretno, kod pritiskanja gornjih pomaka čuje se klik, a okidači su dosta kruti u usporedbi s drugim uređajima. U aktivnim igrama, često pritiskanje "klikavih" tipki uzrokuje blagu nelagodu. U rukama proizvod djeluje pouzdano, izdržljivo i istovremeno teško. Križnica je i dalje ostala nepodijeljena.

    1 Microsoft Xbox One bežični kontroler

    Najbolji vrhunski bežični gamepad
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 5350 rub.
    Ocjena (2019): 4,8

    Još jedan kontroler postao je prvi u ovoj kategoriji Microsoft, koji je zauzeo prvo mjesto na ljestvici. Poboljšana ergonomija, zajedno s impresivnim izgledom, razlikuje ovaj uređaj od Xbox 360 "funkcionalnosti gumba" i dalje ima offset palice, modificirani D-pad i 11 gumba s glatkim kretanjem i pritiskom. . Kontroler podržava povezivanje i s Xbox One konzolom i računalom. Kompatibilnost u igrama i automatsko podešavanje– jedan od najboljih gamepada na tržištu.

    Pomoću bežičnog prijemnika ili USB kabela, Xbox One bežični kontroler povezuje se s vašim računalom. Ugrađeni baterija dovoljno za duge sate gaming bitaka čak i s uključenom povratnom vibracijom, međutim, visoka cijena i nedostatak prijemnika i rezervne baterije u kompletu u konačnici utječu na popularnost ovog gamepada među PC igračima.

    Najbolji joysticci za PC

    Prijeđimo na joysticke. Ovo je posebna vrsta periferije koja se koristi samo u nekim izoliranim žanrovima igara, na primjer, simulatorima letenja. Međutim, slične proizvode proizvode mnoge male tvrtke i poznati brendovi poput Steel Series ili Razer.

    Joystick se sastoji od ručke i postolja za podršku i komunikaciju. Sve glavne kontrole nalaze se na ručki. Konfiguracija regulatora ovisi o njegovoj klasi i namjeni. Postoje i jednostavni manipulatori i poboljšani, s dodatnim gumbima i informativnim pločama.

    5 Defender Cobra M5 USB

    Neobičan oblik, velika težina
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 3470 rub.
    Ocjena (2019): 4,3

    Jedan od najkontroverznijih proizvoda u našoj ocjeni. Ovo je vrlo težak i stabilan joystick s dugim hodom ručke i visokom preciznošću upravljanja zahvaljujući beskontaktnim magnetskim senzorima. Manipulator je vrlo visok pa ga je preporučljivo postaviti u nišu računalnog stola, gdje se obično nalazi tipkovnica, kako ne bi posezao prema gore, kako bi se izbjeglo brzo zamaranje ruke. Dodatno, postoje rupe za uvrtanje u stol, što daje još veću stabilnost. Bez vijaka Cobra se, najblaže rečeno, ne drži dobro na stolu.

    Ne postoji ništa drugo na bazi osim osi kontrole proklizavanja. Svi glavni gumbi nalaze se na ručki, što je možda neobično. Hardverski anti-aliasing i zadana os skretanja nisu ispravno konfigurirani, što će otežati oštro skretanje ili manevriranje. Kupci u svojim recenzijama napominju da ćete, unatoč brojnim prednostima ovog modela, morati potrošiti puno vremena na postavljanje i asortiman modela Visok je postotak neispravnosti, zbog čega se proizvod može pokvariti i nakon 10 dana korištenja.

    4 Thrustmaster Hotas Warthog

    28 gumba
    Zemlja: SAD (proizvedeno u Kini)
    Prosječna cijena: 31 060 rub.
    Ocjena (2019): 4,7

    Velik broj kontrolnih gumba postao je značajka ovog modela. Dizajn jezgre Hotas Warthoga izrađen je od metala, tako da ćete osjetiti hladnoću kada uhvatite kontrolnu palicu. Ovaj aspekt je vrlo kontroverzan, jer neki kupci vjeruju da dodaje atmosferu, dok se drugi žale na nelagodu. Ručka se uvijek vraća u središte i čvrsto je pritisnuta, što eliminira zračnost i istovremeno uzrokuje naglo vraćanje koje može zaljuljati monitor na vašem stolu.

    Ručka je uklonjiva i ugrađena u trodimenzionalni blok s magnetskim senzorima. Postoje 2 loše vijesti. Prvi uključuje prisutnost samo 2 osi, što znači da ćete morati dodatno kupiti pedale. Drugi problem leži u nedostatku jednostavnog mehanizma za kontrolu potiska motora. Joystick je vrlo ovisan o upravljačkoj jedinici, tako da komplet uključuje dodatni modul, obojen u crno i zeleno.

    3 Logitech X52 H.O.T.A.S.

    Najnaprednija funkcionalnost
    Zemlja:
    Prosječna cijena: 17555 rub.
    Ocjena (2019): 4,7

    Za razliku od prethodnih kategorija, TOP 3 joysticka otvara skup i vrlo napredan model. Dva odvojena bloka privlače pozornost: uz glavni blok s joystickom, tu je i tipka za upravljanje motorom, pored koje se nalazi mali zaslon s plavim pozadinskim osvjetljenjem - možete prikazati vrijeme, informacije o uključenom profilu itd. to. Kvaliteta materijala je izvan svake pohvale - postoji veliki broj aluminijskih umetaka, sve je vrlo ugodno na dodir. Naravno, praznine su minimalne i uopće nema škripanja. Za sprječavanje klizanja po stolu koriste se gumene nožice i vakuumske čašice. Za igrače koji vole pouzdanost, u kućištu postoje rupe kroz koje se uređaj može čvrsto pričvrstiti za stol.

    Funkcionalnost se može dugo opisivati. Postoji ogroman broj gumba, okidača, klizača, prekidača i rotirajućih gumba. Svaki se element također može rekonfigurirati korištenjem vlasničkog softvera, a možete se prebacivati ​​između načina rada pritiskom na nekoliko gumba na samom X52 H.O.T.A.S. Neke kontrole imaju pozadinsko osvjetljenje, što je rijetkost u ovoj klasi.

    2 Thrustmaster T.16000M

    Odličan omjer cijene i funkcionalnosti
    Zemlja: SAD (proizvedeno u Kini)
    Prosječna cijena: 10 790 rub.
    Ocjena (2019): 4,7

    Model iz Thrustmaster-a znatno je jednostavniji od prethodnog sudionika, kako po cijeni tako i po funkcionalnosti. Izgled Teško ga je nazvati i vrhunskim, ali sve je kvalitetno sastavljeno i vrlo je lijepo u vašim rukama. Imajte na umu da dizajn ima tri zamjenjiva elementa, uz pomoć kojih se uređaj može prilagoditi za korištenje lijevom rukom - to je nedvojbeno plus. Ali kritizirajmo T.16000M zbog ne baš dobrog taktilnog odvajanja nekih tipki, zbog čega ponekad morate pogledati u joystick da biste shvatili gdje pritisnuti. Da, i oznake bi se mogle primijeniti...

    Ali nema problema s točnošću pozicioniranja - zbog upotrebe Hallovih senzora umjesto otpornika, točnost se povećava, a lažni alarmi praktički nestaju. A trajnost takve sheme je mnogo veća. Postoji gumb za upravljanje motorom, ali morat ćete se naviknuti na njegov položaj. Općenito, uređaj se može preporučiti ljubiteljima dinamičnih zračnih bitaka. Model nije baš prikladan za profesionalne simulatore.

    1 Logitech Extreme 3D Pro

    Kvaliteta po pristupačnoj cijeni
    Država: Kina
    Prosječna cijena: 2720 rub.
    Ocjena (2019): 4,8

    Vrlo jednostavan i jeftin joystick iz Logitecha izdvaja se od konkurenata predstavljenih u vrhu najbolja cijena. Kao što možete očekivati, ušteda ima svoju cijenu. Model ima skromnu veličinu i slab baza elemenata, zbog čega se brzo “gubi”. Senzor odgovoran za orijentaciju u prostoru sastoji se od 2 magnetizirane ploče i jedna se trlja o drugu, zbog čega se prati kretanje. S vremenom se sve to izbriše, točnost značajno opada, a manipulator postaje neupotrebljiv.

    Istovremeno se može istaknuti ugodna ergonomija. Savršeno leži u ruci, gumbi na vrhu su praktični, tu su svi potrebni gumbi. Dakle, pred vama se pojavljuje jeftin manipulator za arkadne igre koje ne zahtijevaju skupe periferne uređaje s kontrolom visoke preciznosti.

    Najbolji upravljački kotači za PC

    Gaming volan se prvenstveno kupuje za utrke. U isto vrijeme, visokokvalitetni uređaji često se bolje osjećaju u simulatorima nego u arkadama, jer u najnovije postavke jednostavnijih. Oprema može biti različita - od standardne baze s upravljačem do punog seta s papučicama i mjenjačem. Vrhunski proizvođač volana je Fanatec, a iz proračunskog segmenta izdvaja se Logitech.

    5 HORI trkaći volan Apex

    Najbolja podloga za upravljač za početnike za PS4 i PC
    Država: Japan
    Prosječna cijena: 7990 rub.
    Ocjena (2019): 4,8

    Hori je sivi konj na tržnici gaming periferije, objavljujući uspješna i neuspješna rješenja za gaming. Jedan od uspješnih pristupa može se smatrati pojavom Racing Wheel Apex. Jako lijepo izgleda, ima veliki broj gumbića. Kompatibilan s XBOX-om, ima povratnu informaciju u vidu vibracije, odnosno nema povratne informacije sile. Kut rotacije je 270 stupnjeva, a glavni korišteni materijali su plastika i guma. Potonji je mekan i vrlo ugodan na dodir.

    Pedale su vrlo slične Defenderovim pandanima i imaju suludo mali hod od 2-3 centimetra. Ručice mjenjača imaju dobar pokret, ali njihova je kvaliteta tako-tako. Na vrhu se nalaze prekidači za promjenu načina rada. Problematično je pričvrstiti bazu na stol zbog vakuumskih čašica koje se mogu skinuti. Ne postoje vodiči ili upravljački programi za njega kao takvog, čak ni na službenoj web stranici, a dostupna su samo ažuriranja firmvera i upute za to.

    4 Artplays volan za ulične utrke Turbo C900

    Najbolja cijena
    Zemlja: Finska (proizvedeno u Kini)
    Prosječna cijena: 6260 rub.
    Ocjena (2019): 4,8

    Artplays Street Racing Wheel Turbo C900 može se smatrati najboljim univerzalnim i jeftinim kotačem. Kompatibilan je sa sljedećim platformama:

    • Xbox 360;
    • Xbox One;
    • Nintendo Switch.

    Izgleda jednostavno i bez ukrasa; pedale uključene u komplet također imaju asketski izgled. Ima 11 tipki i vibraciju kao povratnu informaciju. Kut rotacije 270 stupnjeva. Pričvršćivači su napravljeni u obliku stezaljki preuzetih od Logitecha. Umjesto poluga na upravljaču, tu je ručica mjenjača. Dodatno, u nekim slučajevima dolazi s PC igrom, a sudeći po recenzijama korisnika, ovo je Raceroom Racing Experience.

    3 Thrustmaster T150 povratna veza sile

    Najveći kut upravljanja (1080 stupnjeva) i mogućnost podešavanja
    Zemlja: SAD (proizvedeno u Kini)
    Prosječna cijena: 19810 rub.
    Ocjena (2019): 4,9

    Igraći kotač iz Thrustmastera je glavom i ramenima iznad prethodnog sudionika. Model u prosjeku košta oko 18,5 tisuća rubalja i nudi izvrsna kvaliteta i funkcionalnost. Upravljač pouzdano leži u vašim rukama, a držanje je udobno. Vrijedi napomenuti nekoliko lijepih značajki. Prvi je veliki kut upravljanja, 1080 stupnjeva. To su tri puna okretaja, zahvaljujući kojima se u nekim igrama pokreti virtualnog i stvarnog upravljača potpuno podudaraju. Zajedno s drugom značajkom - vibracijskim motorima i povratnom spregom - to vam omogućuje da uronite u ono što se događa na ekranu što je više moguće.

    Kontrole su prikladno smještene. Upravljač ima standardni PlayStation set tipki koje se lako mogu dosegnuti iz gotovo bilo koje pozicije upravljača. Postoje lijepe široke aluminijske lopatice za promjenu brzina, ali okorjeli igrači mogu priključiti mjenjač treće strane koji simulira ručni mjenjač. Također možete zamijeniti standardnu ​​pedalnu jedinicu modelom sa spojkom. T150 povezuje se putem USB-a na PC, PS3 i PS4

    2 Logitech G29 Driving Force

    Najkvalitetniji volan. Opsežna funkcionalnost
    Zemlja: Švicarska (proizvedeno u Kini)
    Prosječna cijena: 22890 rub.
    Ocjena (2019): 4,9

    Logitechov upravljač je kontroler koji uključuje 28-centimetarski kožom presvučeni kotač, papučice kočnice, spojke i gasa. Postoje dodatne programibilne tipke (18 komada) i D-pad na upravljaču i ručnom mjenjaču. S kutom rotacije od 900 stupnjeva, možete okrenuti upravljač u simulatorima igara na "kritičnu" razinu, a kompatibilnost s konzolama omogućuje vam da iskusite punu funkcionalnost kontrolera u PS3 ekskluzivama.

    Što se tiče dizajna i udobnosti, G27 Racing Wheel je solidan A+. Također nema pritužbi na kvalitetu izrade upravljača i papučica. Jedino na što možete prigovoriti je cijena, koja će većini vlasnika računala biti “astronomska”. Ali ljubitelji auto simulatora dobro znaju što ovaj Logitechov volan predstavlja savršen omjer kvalitetu, funkcionalnost i cijenu.

    1 napredni paket FANATEC CSL Elite Wheel za Xbox One i PC

    Najbolji volan za igrice
    Država: SAD
    Prosječna cijena: 48 990 rub.
    Ocjena (2019): 5,0

    Najbolji upravljač za igre, objavljen samo sa službene stranice Fanateca, postao je vođa našeg vrha. Ovo je idealan model bez buke i drugih problema. Izrađena je od perforirane kože i prirodnog antilopa. Pogon i elektronika potpuno su ažurirani, kao iu više stara verzija bili su daleko od savršenih. Ovo je prvi uređaj koji službeno radi na apsolutno svim dostupnim platformama.

    "Desert" je postao više niska cijena, za razliku od prethodne generacije. Baza je remek-djelo inženjerstva, iako je zadržala svoj stilizirani karbonski dizajn. Uz volan, bazu i pedale, komplet isporuke uključuje kablove i rezervne tipke za različite platforme. Tipke su teško dostupne, što je plus više, da ih ne izgubite. Kut rotacije je rekordnih 1080 stupnjeva. Club Sport varijanta dostupna za kupnju , gdje je volan stiliziran kao trkaći, koji se koriste u profesionalnom moto sportu.


    Kako odabrati manipulatora?

    Ako govorimo o izboru manipulatora za igraća konzola, To najbolji izbor Bit će tu originalnih joystickova, koji uključuju proizvode iz Sonya i Microsofta. Treba istaknuti i Steam Controller koji je izuzetno zgodan, a ujedno i skup.

    Za računalo možete sa sigurnošću odabrati Logitech proizvode, jer imaju najprikladniji omjer cijene i funkcije. Isto se može reći i za kotače za igranje, ali ako tražite rješenje vrhunske kvalitete, onda je bolje odabrati Fanatec.

    : postoji nekoliko tipki, nema mogućnosti finog podešavanja, makronaredbe se ne mogu snimati. Je li to stvarno istina ili se isplati dati priliku gamepadu? Pokušajmo odgovoriti na ovo pitanje.

    Gamepad igre

    U obranu svake vrste manipulatora - tipkovnice s mišem i gamepada može se iznijeti puno argumenata. Tako miš pruža veću točnost nišanjenja i trenutno pomicanje virtualne kamere na velike udaljenosti, a tipkovnica omogućuje korištenje više tipki i aktiviranje kombinacija naredbi pritiskom na jednu tipku.

    Zauzvrat, gamepad čini kontrolu glatkijom: ovisno o stupnju otklona palica, lik može polako hodati ili trčati, a sila pritiskanja okidača utječe na brzinu automobila. U mnogim igrama s podrškom za gamepad možete omogućiti automatsko ciljanje - suprotno uvriježenom mišljenju, ne cilja umjesto igrača, već samo malo prilagođava cilj usmjeren prema neprijatelju. Ne zaboravite na povratnu informaciju - povratnu informaciju vibracijom, koja poboljšava iskustvo igranja.

    To nas navodi na zaključak da za različiti tipovi manipulatori su prikladni za različite žanrove videoigara. Ne možete bez tipkovnice i miša u pucačinama iz prvog lica, strategijama, MOBA igrama, CCG igrama, MMORPG igrama i računalnim RPG igrama. Gamepad je idealan za akcijske igre u trećem licu, akcijski RPG, sportske simulatore, borbene igre, utrke, a prihvatljiv je i za mnoge višeplatformske pucačine u prvom licu - na primjer, Destiny 2, igre u Call of Duty i Battlefield serije, gdje uz odgovarajuću vještinu čak možete naučiti pobijediti protivnike tipkovnicom i mišem.

    Zapravo, odgovarajući na pitanje je li gamepad uopće potreban za računalo, pouzdano izjavljujemo da je nedvojbeno potreban. Ali ne za svakoga: ako više volite žanrove u kojima se snalazite uz uobičajenu PC kombinaciju K&M, tada će gamepad skupljati prašinu negdje u nekoj dalekoj ladici. Ako volite igre različitih žanrova, gamepad će učiniti igranje mnogih od njih ugodnijim. Osim toga, prisutnost dodatnog kontrolera bit će korisna ljubiteljima kooperativnih projekata koji se mogu igrati na jednom računalu. I na kraju, ako želite, možete konfigurirati izlaz slika s vašeg računala na TV i igrati se s bežičnim gamepadom ispred velikog ekrana, udobno sjedeći na sofi (ovo se također može učiniti s bežična tipkovnica i miš, ali će razina udobnosti biti znatno niža).

    Zaključno, želio bih napomenuti da besmislene rasprave o superiornosti jedne vrste kontrolera nad drugom nisu vrijedne gubljenja vremena. Na temelju gornjeg teksta postaje očito da se gamepad i tipkovnica s mišem jako razlikuju, te da su prikladni za potpuno različite žanrove igara. Razborit igrač jednostavno će igrati s kontrolerom koji mu više odgovara i neće se obazirati na predrasude.

    Koliko košta gamepad i kako odabrati najbolji model

    U trgovinama možete pronaći mnoge gamepadove od raznih proizvođača gaming periferije. Izbor je predstavljen za svačiji ukus: neiskusnom kupcu oči će divljati od raznolikosti dizajna, boja i jedinstvenih funkcija. Dakle, što je bolje odabrati kako ne biste požalili kupnju? Dat ćemo nekoliko savjeta i preporučiti najbolje modele gamepada.

    • Prije svega, pri odabiru kontrolera obratite pozornost na prisutnost podrške za XInput standard unosa: ako gamepad podržava ovaj standard, to znači da će raditi ispravno u 99% igara. Ako je manipulator opremljen samo podrškom za DInput, to znači da će u nekim igrama ili raditi neispravno ili uopće neće biti otkriven. U ovom slučaju, emulatori poput x360ce ili Xpadder će doći u pomoć. U idealnom slučaju, gamepad bi trebao podržavati oba standarda, ali ako imate izbor između XInputa i DInputa, nemojte se ustručavati odabrati prvi.
    • Zatim dolazi pitanje kompatibilnosti: gamepad može raditi na računalu, ali ga konzola ne može detektirati, i obrnuto. Kompatibilnost s određenom platformom obično je naznačena u opisu proizvoda, osim toga, uz pomoć upravljačkih programa možete učiniti da kontroler konzole radi na računalu. Ali ako imate više od jedne platforme za igranje i planirate koristiti gamepad ne samo s računalom, bolje je unaprijed saznati o kompatibilnosti.
    • Žičani ili bežični gamepad stvar je ukusa i osobne udobnosti: odabir prve opcije negativno utječe na mobilnost, drugi će vas prisiliti da trošite novac na baterije ili stalno punite bateriju. Imajte na umu da će vam pri kupnji bežičnog upravljača također trebati adapter za spajanje na računalo.
    • Prisutnost vibracije bolja je od nepostojanja vibracije: vibracijska povratna informacija pomoći će vam da dublje uronite u igru. Ovo je najrelevantnije za igraće konzole Microsoft Xbox One Controller: one imaju vibracijsku povratnu informaciju od okidača, što vam doslovno omogućuje da osjetite svaki udarac. Ako vam dosadi vibracija, uvijek je možete isključiti u postavkama igre.
    • Broj gumba / palica - bolje je držati se zlatne sredine. Standardno - dvije palice (također rade kao gumbi), križ, tipke "Start" i "Menu", tipke "ABXY", dva okidača, dva odbojnika. Manje gumba je nepoželjno; malo je vjerojatno da će biti potrebno više gumba.
    • Izgled/dizajn je stvar ukusa. Ali bolje je ne juriti za otmjenim dizajnom, koji može biti manje udoban od jednostavnijeg dizajna, ali ergonomičnijeg modela.

    Koji bi gamepad trebali kupiti? Evo popisa najboljih modela:

    Microsoft Xbox 360 kontroler za Windows

    Dokazan tijekom godina i vjerojatno najbolji gamepad za PC (i Xbox 360). Ugodno leži u rukama, ne škripi i ispravno se identificira operacijski sustav i savršeno se prepoznaje u svim igrama, bežična verzija traje i do nekoliko mjeseci bez zamjene baterija. Jedino što mogu zamjeriti je da križ nije najudobniji.

    Microsoft Xbox One bežični kontroler

    Gamepad iz nove generacije Microsoftove konzole. Od prethodnog se razlikuje po poboljšanoj ergonomiji, povratnoj vibraciji okidača, udobnijem križu i, naravno, dizajnu. Ali također košta više. Ako vam cijena nije problem, možemo vam preporučiti

    Microsoft Xbox One Wireless Controller Elite doista je elitni kontroler izrađen od visokokvalitetnih materijala.

    Sony Dualshock 4

    Vrlo praktičan gamepad iz Sony PlayStation 4 konzole Visokokvalitetna izrada. Prekrasan dizajn, ugodno kretanje palica, dugo vrijeme rada bez ponovnog punjenja. Vrijedno je uzeti u obzir da ćete za povezivanje s računalom morati "plesati s tamburinom".

    Logitech F310/F710

    Kontroler čija je glavna prednost podrška za standarde XInput i DInput (prebacivanje između njih se vrši pomoću poluge). Dostupan u dvije verzije: žičana F310 (bez vibracije) i bežična F710 (s povratnom vibracijom). Model F510 (žičani i vibracijski) se više ne proizvodi.

    Regulator pare ventila

    Gamepad koji je razvio Valve posebno za PC, uzimajući u obzir značajke igara za ovu platformu. Inženjeri su na kontroler postavili dvije dodirne površine pomoću kojih možete simulirati kretanje kursora, što je omogućilo korištenje manipulatora čak iu strategijama.

    Osim toga, gamepad omogućuje fleksibilnu prilagodbu rasporeda gumba prema željama korisnika, a ugrađeni žiroskop i akcelerometar omogućuju upravljanje nekim igrama pomoću pokreta.



    reci prijateljima
    Pročitajte također