एटीओ ज़ोन में इलेक्ट्रॉनिक पास प्राप्त करने के लिए चरण-दर-चरण निर्देश। तारक से चिह्नित फ़ील्ड आवश्यक हैं। तारक से चिह्नित सभी फ़ील्ड को अलार्म करें।

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क्या ज़रूरत है

  1. पहचान दस्तावेज़।
  2. ड्राइवर का लाइसेंस।
  3. पासपोर्ट तकनीकी साधन(यदि आवश्यक है)।
  4. पावर ऑफ अटॉर्नी (यदि नागरिक मालिक नहीं है)।
  5. वाहन के स्वामित्व को प्रमाणित करने वाला एक दस्तावेज़।
  6. मोटर वाहन (ट्रेलर) के मालिक की अनिवार्य नागरिक देयता बीमा की बीमा पॉलिसी।

किसी सेवा का ऑर्डर कैसे करें

मानक प्राधिकरण प्रक्रिया का पालन करें व्यक्तिगत खाता. "सेवा कैटलॉग" में आंतरिक मामलों के मंत्रालय को ढूंढें और सेवाओं की सूची में "आंतरिक मामलों के मंत्रालय के राज्य सड़क सुरक्षा निरीक्षणालय में मोटर वाहनों और ट्रेलरों के पंजीकरण के लिए राज्य सेवा" लाइन का चयन करें। रूसी संघ"(सेवाओं की सूची का दूसरा आइटम)। खुलने वाले पेज पर बाईं ओर 10 सेवाओं की एक सूची दिखाई देगी। इन सभी सेवाओं के लिए आवेदन भरने का सिद्धांत समान है। इसलिए, हम सूची में पहली सेवा के उदाहरण का उपयोग करके दिखाएंगे कि इसे सही तरीके से कैसे किया जाए: "नए या प्रयुक्त वाहन का पंजीकरण।"

चरण 1. सहमति."सेवा प्राप्त करें" बटन पर क्लिक करने के बाद, एक विंडो दिखाई देगी जो आपको सेवा के लिए आवेदन करने की प्रक्रिया के बारे में बताएगी। हम आपको याद दिलाते हैं कि लाल तारक से चिह्नित सभी फ़ील्ड भरना आवश्यक है। आपके द्वारा बताए गए बॉक्स को चेक करने और "अगला" बटन पर क्लिक करने के बाद, आप अगले चरण पर आगे बढ़ेंगे।

समझौता

चरण 2. एक सेवा विकल्प का चयन करना।इस पेज पर आप सभी आवश्यक फ़ील्ड एक-एक करके भरें। कृपया ध्यान दें कि चयन केवल उन आइटमों से किया जाता है जो सूचियों में दर्शाए गए हैं (जब आप पंक्ति के सफेद क्षेत्र पर क्लिक करते हैं तो पॉप-अप विंडो)। नमूने नीचे दिखाए गए हैं.

एक सेवा विकल्प का चयन करना

आपका स्थान

सेवा विकल्प

कदम। 3 व्यक्तिगत डेटा.इस पृष्ठ को भरने का सिद्धांत पिछले पृष्ठ के समान ही है। सभी आवश्यक फ़ील्ड भरें, यदि पंक्ति के सफ़ेद फ़ील्ड में "चयन करें" शब्द है - तो पॉप-अप सूची से वह चुनें जो आपको चाहिए। इस चरण के बाद पावर ऑफ अटॉर्नी डेटा पेज केवल आवश्यक होने पर ही पूरा किया जाता है।

व्यक्तिगत जानकारी

पहचान दस्तावेज़

दस्तावेज़ का प्रकार

निवास का पता

चरण 4. पावर ऑफ अटॉर्नी।यदि आप स्वामी नहीं हैं तो यह पृष्ठ अवश्य पूरा होना चाहिए।

चरण 5. वाहन की जानकारी.यहां आपको सभी फ़ील्ड ध्यानपूर्वक भरने होंगे। तारांकन चिह्न से चिह्नित नहीं किए गए फ़ील्ड की आवश्यकता नहीं है।

पद

खुली टीम एवं व्यक्तिगत प्रतियोगिताएं आयोजित करने पर

पावरलिफ्टिंग और नंगे बेंच प्रेस के लिए,

पोडॉल्स्क और मॉस्को क्षेत्र

1. लक्ष्य और उद्देश्य

· पोडॉल्स्क और मॉस्को क्षेत्र में पावरलिफ्टिंग को लोकप्रिय बनाने के लिए प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं

· शारीरिक रूप से विकसित युवा पीढ़ी का पालन-पोषण करना और स्वस्थ जीवन शैली को बढ़ावा देना

· युवाओं को व्यवस्थित शारीरिक शिक्षा और खेलों में शामिल करना

· किशोरों और युवाओं में शारीरिक शिक्षा से जुड़ने के लिए प्रेरणा पैदा करना

· पोडॉल्स्क और मॉस्को क्षेत्र में एथलीटों की खेल भावना में सुधार

· पोडॉल्स्क और मॉस्को क्षेत्र में सबसे मजबूत एथलीटों की पहचान

· पोडॉल्स्क में ओपन टीम पॉवरलिफ्टिंग प्रतियोगिताओं में प्रदर्शन के लिए एक टीम का गठन

2. तारीख और जगह

प्रतियोगिता 16 नवंबर, 2013 को पैलेस ऑफ कल्चर में 1 मई को आयोजित की गई: मॉस्को क्षेत्र, क्लिमोव्स्क, ज़ावोडस्काया स्ट्रीट, 3। प्रतियोगिता की शुरुआत और वेट-इन की अतिरिक्त घोषणा की जाएगी (द्वारा)। ईमेलया एसएमएस).

3. संगठन एवं नेतृत्व

प्रतियोगिता का सामान्य संगठन एमयू सेंटर फॉर सिविक एंड पैट्रियटिक एजुकेशन ऑफ यूथ "फकेल" और "गुड लिफ्ट" जिम द्वारा किया जाता है, जिसमें ऑल-रूसी ऑल-यूनियन ऑर्गनाइजेशन "कॉम्बैट ब्रदरहुड" की पोडॉल्स्क शाखा की भागीदारी होती है। और "स्वस्थ राष्ट्र" चैरिटेबल फाउंडेशन।



फ़केल एमयू पोपोव एस.ए. के एथलेटिक जिम्नास्टिक कोच और गुड लिफ्ट जिम के निदेशक पी.एस. द्वारा प्रत्यक्ष पर्यवेक्षण किया जाता है। और प्रतिनिधि दानशील संस्थानआई.एफ. रबोटकिन द्वारा "स्वस्थ राष्ट्र"।

4. प्रतियोगिता के प्रतिभागी

इच्छुक संगठनों और संस्थानों के साथ-साथ व्यक्तिगत एथलीटों को, जो 16 वर्ष की आयु तक पहुँच चुके हैं और प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए व्यक्तिगत आवेदन जमा कर चुके हैं, प्रतियोगिताओं में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

आयोजकों के पास बाद में एथलीटों की अनिवार्य अधिसूचना (ईमेल या एसएमएस द्वारा) के साथ, प्रतियोगिताओं में प्रवेश के लिए मानकों की घोषणा करने का अधिकार सुरक्षित है।

यदि आवेदनों की संख्या अधिक हो जाती है, तो आयोजकों के पास 9 नवंबर, 2013 से पहले प्रतियोगिताओं में प्रवेश के लिए मानकों की घोषणा करने का अधिकार सुरक्षित है, जिसमें खुले स्रोतों में जानकारी पोस्ट करके एथलीटों की अनिवार्य अधिसूचना के साथ-साथ एसएमएस और ई-मेल संदेश भी भेजे जाएंगे। .

5. प्रतियोगिताएं आयोजित करने की प्रक्रिया और आवेदन जमा करने की शर्तें

प्रतियोगिताओं में भाग लेने के लिए आवेदन 9 नवंबर 2013 तक जमा किए जाने चाहिए। मेल पता: [ईमेल सुरक्षित]या +79099250337 नंबर पर एसएमएस संदेश के माध्यम से (एक एसएमएस की लागत आपके टेलीकॉम ऑपरेटर से एक एसएमएस संदेश की लागत के बराबर है)।

ध्यान!सही आवेदन पत्र के लिए परिशिष्ट 1 देखें।

6. विजेताओं के निर्धारण की प्रक्रिया

ध्यान!प्रतियोगिता का मूल्यांकन आईपीएफ नियमों के अनुसार किया जाता है (परिशिष्ट 2 देखें)

प्रतियोगिताएं खुली आयु वर्ग (ओपन) में आयोजित की जाती हैं।

व्यक्तिगत चैम्पियनशिप में:

औरतपूर्ण भार वर्ग में प्रतिस्पर्धा करते समय, विजेताओं (जो प्रथम-द्वितीय-तीसरा स्थान लेते हैं) का निर्धारण विल्क्स फॉर्मूला के अनुसार किया जाता है।

विजेताओं पुरुषों मेंमें परिभाषित हैं श्रेणियाँसर्वोत्तम परिणाम के लिए 75 किग्रा तक, 90 किग्रा तक, 110 किग्रा तक और 110 से अधिक। में विजेता निरपेक्षट्रायथलॉन और बेंच प्रेस में चैंपियनशिप (एथलीट जिन्होंने 1-2-3 स्थान प्राप्त किए) विल्क्स फॉर्मूला के अनुसार निर्धारित किए जाते हैं।

टीम चैम्पियनशिप मेंपुरुष टीम सदस्यों के 4 सर्वोत्तम परिणामों और 1 महिला परिणामों को ध्यान में रखा जाता है

निम्नलिखित योजना के अनुसार अंक दिए जाते हैं:

प्रथम स्थान - 6 अंक

दूसरा स्थान - 4 अंक

तीसरा स्थान - 3 अंक

चौथा स्थान - 2 अंक

5वां स्थान - 1 अंक

टीम चैम्पियनशिप की विजेता वह टीम होती है जो सभी टीमों के बीच सबसे अधिक अंक प्राप्त करती है।

7. विजेता का पुरस्कार समारोह

व्यक्तिगत और टीम चैंपियनशिप में विजेताओं और पुरस्कार विजेताओं, जिन्होंने नामांकन में 1-3 स्थान प्राप्त किए, को स्मारक प्रमाण पत्र और पदक से सम्मानित किया जाता है।

8. फाइनेंसिंग

आयोजन, संचालन और विजेताओं को पुरस्कृत करने से जुड़ी लागत प्रतियोगिता के आयोजकों, इच्छुक संगठनों और प्रायोजकों द्वारा वहन की जाती है। प्रतिभागियों की यात्रा और भोजन से जुड़ा खर्च भेजने वाली संस्थाओं द्वारा वहन किया जाता है। कोई प्रवेश शुल्क नहीं है।

परिशिष्ट 1

नमूना आवेदन (ईमेल या एसएमएस द्वारा भेजा गया):

1. नामांकन: उदाहरण के लिए, बेंच प्रेस या ट्रायथलॉन।

2. टीम का नाम या व्यक्तिगत चिह्न*

3. पूरा नाम *–

4. जन्म का वर्ष *–

छठी श्रेणी *–

7. सर्वोत्तम परिणाम* (पिछले 6 महीनों में) -

8. आयु*-

9. कोच -

10. संपर्क फ़ोन नंबर (अधिमानतः सेल फ़ोन)* -

तारक से चिह्नित फील्ड आवश्यक हैं।

ध्यान!प्रतियोगिता के दिन सभी प्रतिभागियों के पास डॉक्टर द्वारा प्रमाणित वीज़ा और पासपोर्ट या पहचान पत्र (लाइसेंस, सैन्य आईडी) होना चाहिए। इन दस्तावेज़ों के बिना, एथलीटों को प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति नहीं दी जाएगी।

परिशिष्ट 2

प्रतियोगिता नियम:

  1. प्रतियोगिताओं में प्रदर्शन उपकरण (प्रेस शर्ट, चौग़ा, पावरलिफ्टिंग के लिए घुटने की पट्टियाँ) के उपयोग के बिना होता है।
  2. आप उपयोग कर सकते हैं: कलाई पट्टियाँ, बेल्ट (अधिकतम बेल्ट चौड़ाई - 10 सेमी)।
  3. यदि आवश्यक हो, तो आप एक गैर-सहायक पट्टी (एक पैर या बांह पर) का उपयोग कर सकते हैं। गैर-सहायक पट्टियाँ सामान्य चिकित्सा पट्टियाँ हैं। उपयोग से पहले पट्टी को न्यायाधीश के सामने प्रस्तुत किया जाना चाहिए।
  4. अभ्यास आईपीएफ नियमों के अनुसार किया जाता है

स्क्वाट(निष्पादन के नियम और आदेश)।

बार को हटाने के बाद (सहायक सहायता प्रदान कर सकते हैं), एथलीट प्रारंभिक स्थिति लेता है।

एथलीट द्वारा प्रारंभिक स्थिति स्वीकार करने के बाद, न्यायाधीश नीचे बैठने का आदेश देता है।

एथलीट स्क्वाट करता है ताकि कूल्हे के जोड़ों पर पैरों का शीर्ष घुटनों के शीर्ष से कम हो। नीचे की ओर गति करने के केवल एक प्रयास की अनुमति है।

एथलीट को घुटनों पर पैरों को पूरी तरह सीधा करके स्वतंत्र रूप से ऊर्ध्वाधर स्थिति में लौटना होगा। दो बार खड़े होना ("कूदना" निषिद्ध है)।

जैसे ही एथलीट एक स्थिर स्थिति लेता है, रेफरी बारबेल को रैक - RACKS पर वापस करने का आदेश देता है।

- निषिद्ध- व्यायाम शुरू या खत्म करते समय वरिष्ठ रेफरी के संकेतों का पालन करने में विफलता। स्क्वाट स्थिति के नीचे से डबल स्टैंड-अप (छलाँग लगाना) या खड़े होते समय नीचे की ओर कोई हरकत करना। गलती है पैरों को घुटनों से मोड़ना और शरीर को ऐसी स्थिति में नीचे झुकाना जहां कूल्हे के जोड़ों पर पैरों की ऊपरी सतह घुटनों के ऊपर से नीचे हो।

बेंच प्रेस(निष्पादन के नियम और आदेश)

एथलीट को अपनी पीठ के बल लेटना चाहिए, अपने सिर, कंधों और "पूरे" नितंबों को बेंच की सतह के संपर्क में रखते हुए। उसके जूते के तलवे और एड़ियाँ प्लेटफ़ॉर्म या ब्लॉक की सतह के संपर्क में होनी चाहिए (जहाँ तक जूते का आकार अनुमति देता है)।

उंगलियों को रैक पर पड़ी पट्टी के चारों ओर लपेटना चाहिए, अंगूठे को पट्टी के चारों ओर "लॉक" स्थिति में रखना चाहिए। इस दौरान यह स्थिति बरकरार रहनी चाहिए

व्यायाम करना. रिवर्स ग्रिप का उपयोग निषिद्ध है।

पैरों के लिए मजबूत समर्थन सुनिश्चित करने के लिए, एथलीट प्लेटफ़ॉर्म की सतह से 30 सेमी से अधिक ऊंचे फ्लैट स्लैब या ब्लॉक का उपयोग नहीं कर सकता है।

बार पर हाथों के बीच की दूरी, जिसे तर्जनी उंगलियों के बीच मापा जाता है, 81 सेमी से अधिक नहीं होनी चाहिए (दोनों तर्जनी उंगलियां 81 सेमी के निशान के अंदर होनी चाहिए)।

सहायकों की मदद से या उसके बिना रैक से बार को हटाने के बाद, एथलीट को अपनी बाहों को कोहनी पर पूरी तरह से सीधा ("चालू") करके वरिष्ठ न्यायाधीश के संकेत का इंतजार करना चाहिए।

जैसे ही लिफ्टर स्थिर स्थिति में आ जाए, प्रेस शुरू करने का संकेत दिया जाना चाहिए।

स्थिति और बार सही स्थिति में होगा। व्यायाम शुरू करने का संकेत कमांड है - START।

संकेत प्राप्त करने के बाद, एथलीट को बारबेल को अपनी छाती से नीचे करना चाहिए और इसे अपनी छाती (आमतौर पर उरोस्थि के आधार) पर एक स्थिर स्थिति में रखना चाहिए, जिसके बाद न्यायाधीश आदेश देता है - दबाएँ। फिर एथलीट को बारबेल को सीधी भुजाओं में दबाना चाहिए। इस स्थिति में बार को ठीक करने के बाद, जज कमांड देता है - RACKS।

- निषिद्ध- रेफरी के आदेशों का पालन करने में कोई त्रुटि। व्यायाम करते समय प्रारंभिक स्थिति में कोई भी बदलाव (बेंच से सिर, कंधों, नितंबों को उठाना (अलग करना) या प्लेटफ़ॉर्म या ब्लॉक पर पैरों की गति, या बार के साथ बाहों की गति)। बेंच प्रेस के दौरान बारबेल की कोई भी नीचे की ओर गति। अभ्यास के अंत में पूरी तरह सीधी भुजाओं से बारबेल को दबाने का अभाव।

6. डेडलिफ्ट (निष्पादन के नियम और क्रम)

एथलीट को मंच के सामने की ओर मुंह करना चाहिए। बारबेल, जो एथलीट के पैरों के सामने क्षैतिज रूप से स्थित होती है, दोनों हाथों से मुक्त पकड़ के साथ पकड़ी जाती है और तब तक ऊपर उठती है जब तक एथलीट सीधा खड़ा नहीं हो जाता।

डेडलिफ्ट में बारबेल उठाने के पूरा होने पर घुटनों को पूरी तरह सीधा कर लेना चाहिए और कंधों को पीछे खींच लेना चाहिए।

जज आदेश देता है - नीचे।

बारबेल को उठाना या उठाने का कोई भी जानबूझकर प्रयास एक दृष्टिकोण माना जाता है। एक बार लिफ्ट शुरू हो जाने के बाद, जब तक लिफ्टर घुटनों को पूरी तरह फैलाकर ऊर्ध्वाधर स्थिति में नहीं पहुंच जाता, तब तक बारबेल को नीचे की ओर ले जाने की अनुमति नहीं दी जाती है। यदि कंधों को पीछे खींचने पर बार शिथिल हो जाता है, तो यह उठाए गए वजन को न गिनने का कोई कारण नहीं है।

- निषिद्ध- अंतिम स्थिति तक पहुंचने तक कोई भी नीचे की ओर गति। ऊपर उठाते समय अपनी जांघों से बारबेल को सहारा दें। कदम पीछे या आगे। बारबेल को कमांड तक नीचे करना। नीचे की ओर कमांड निष्पादित करते समय अपने हाथों से बारबेल को मुक्त करें।

कई बिलियर्ड खिलाड़ी, एक निश्चित स्तर पर पहुंच कर, एक ठोस क्यू खरीदने का प्रयास करते हैं, यह विश्वास करते हुए कि ऐसा क्यू समग्र क्यू से बेहतर प्राथमिकता है। हालाँकि, यह बिल्कुल सच नहीं है। आइए यह जानने का प्रयास करें कि विभिन्न डिज़ाइनों के संकेतों, उनके फायदे और नुकसान के बीच क्या अंतर हैं।

आदर्श रूप से, बिलियर्ड क्यू ठोस होना चाहिए, इस पर बहस करना कठिन है। लेकिन संकेत के लिए बढ़िया गेमिंग टूल, यह पर्याप्त नहीं है। क्यू को "सही" आकार का बनाया जाना चाहिए, कई प्रकार की चयनित लकड़ी से (शाफ्ट प्रकाश, प्रभाव-प्रतिरोधी लकड़ी का उपयोग करता है, और टर्निक घने, भारी लकड़ी का उपयोग करता है जो कंपन को अच्छी तरह से अवशोषित करता है), समान, पूरी तरह से संतुलित, सभी क्यू के हिस्सों को सावधानीपूर्वक एक-दूसरे के अनुकूल समायोजित किया जाना चाहिए और मजबूती से चिपकाया जाना चाहिए, आदि।

इसलिए, आइए विभिन्न डिज़ाइनों के संकेतों के फायदे और नुकसान पर नजर डालें, यह मानते हुए कि प्रश्न में संकेत एक ही गुणवत्ता से बने हैं और उनके पैरामीटर (वजन, लंबाई, क्यू आकार, स्टिकर व्यास, संतुलन, आदि) समान हैं। ).

ठोस संकेत.

ठोस संकेत उत्कृष्ट हैं प्रतिक्रियाप्रभाव पड़ने पर ऐसा महसूस होता है कि क्यू के अंदर कोई छड़ है। यह अनुभूति इसलिए होती है क्योंकि प्रभाव के बाद, गेंद से "प्रतिबिंबित" ऊर्जा का हिस्सा स्टिकर से शलजम तक विरूपण के बिना फैलता है, क्योंकि यह प्रक्रिया एक सजातीय माध्यम (लकड़ी) में होती है। परिणामस्वरूप, एक उत्कृष्ट तथाकथित "क्यू फील" उत्पन्न होता है। वन-पीस क्यू की एक और विशिष्ट विशेषता प्रभाव के दौरान इसका हल्का सा झुकना और मल्टी-पीस क्यू की तुलना में कंपन का तेजी से कम होना है। इसके परिणामस्वरूप कम विरूपण होता है और इसलिए सटीकता में वृद्धि होती है, और क्यू कुछ कठिन शॉट्स पर गेंद को लाइन से बाहर "फेंक" नहीं देता है।

ठोस संकेतों के मुख्य नुकसान में परिवहन में असुविधा शामिल है। यदि एक बिलियर्ड खिलाड़ी कई क्लबों में खेलता है और प्रतियोगिताओं में जाता है, तो यह एक वास्तविक समस्या बन जाती है।

इसके अलावा, नुकसान में यह तथ्य शामिल है कि एक ठोस क्यू को समग्र क्यू की तुलना में सीधा बनाना अधिक कठिन होता है, और ठोस क्यू में पट्टे की संभावना अधिक होती है। यह इस तथ्य के कारण है कि एक ठोस क्यू के लकड़ी के हिस्से की लंबाई मिश्रित क्यू के लकड़ी के हिस्से की तुलना में कई गुना अधिक होती है। और पेड़ जितना लंबा होगा, पट्टे की संभावना उतनी ही अधिक होगी।

समग्र संकेत.

समग्र संकेत दो, तीन या चार भागों से भी बनाये जा सकते हैं।

ठोस से उनका मुख्य अंतर कनेक्टिंग इकाइयों की उपस्थिति है, जो, एक नियम के रूप में, धातु से बने होते हैं और वायु गुहा होते हैं। इससे इस तथ्य के कारण आदर्श "संकेत की भावना" का नुकसान होता है कि प्रभाव के बाद परावर्तित ऊर्जा एक विषम माध्यम में फैलती है और व्यावहारिक रूप से टर्निक तक नहीं पहुंचती है, लेकिन कनेक्टिंग नोड्स के वायु गुहाओं में बाधित होती है।

समग्र संकेतों में जोड़ों की उपस्थिति से ठोस संकेतों की तुलना में प्रभाव पर क्यू के विरूपण (झुकने) में वृद्धि होती है, और इससे गेंदों को खेलने की सटीकता प्रभावित होती है।

लेकिन समग्र संकेतों का एक महत्वपूर्ण सकारात्मक कारक यह है कि उनके पकड़े जाने की संभावना ठोस संकेतों की तुलना में कम होती है। यदि जोड़ों को शुरू में समान रूप से चिपकाया जाता है, तो उचित भंडारण और उपयोग के साथ, ठोस की तुलना में समग्र क्यू को रखना भी आसान होता है।

इसके अलावा, मिश्रित संकेतों में परिवहन की कोई समस्या नहीं है और इनका उपयोग करना आसान है। बाजार कई केस, ट्यूब, केस पेश करता है, जो अपने आप में क्यू के लिए एक अतिरिक्त सजावट हैं।

खाओ समझौता विकल्प, जब एक समग्र क्यू एक ठोस क्यू के खेल गुणों के करीब पहुंचता है, लेकिन परिवहन के लिए अधिक सुविधाजनक होता है। ये दो-टुकड़े वाले संकेत हैं जिनकी एक कनेक्टिंग इकाई बम्पर की ओर स्थानांतरित हो गई है: कनेक्शन क्यू के बीच में स्थित नहीं है, बल्कि बम्पर से क्यू की लंबाई के 1/3 या 1/4 की दूरी पर है।

आइए संक्षेप करें.

जब यह विकल्प चुनने का सामना करना पड़े कि क्यू का कौन सा डिज़ाइन खरीदा जाए - एक-टुकड़ा या समग्र - सबसे पहले, बिलियर्ड खिलाड़ी को स्वयं निर्णय लेना होगा कि उसे क्या चाहिए:

  • यदि इसका उपयोग करना आसान है, तो विकल्प स्पष्ट है - एक समग्र संकेत, शायद तीन या चार भागों से भी बना हो।
  • यदि आपको एक ऐसे उपकरण की आवश्यकता है जो खिलाड़ी के उच्च स्तर के कौशल से मेल खाता हो और पूरक हो, तो आपको एक अच्छी तरह से बनाया गया ठोस क्यू खरीदने की ज़रूरत है।


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