Kako napraviti jednostavnu animaciju u paintu. "Stvaranje animirane slike pomoću uređivača programa Paint i PowerPoint." Izvoz i ažuriranje animacija

💖 Sviđa li vam se? Podijelite vezu sa svojim prijateljima

Kada predstavljate prezentaciju, možda ćete morati istaknuti element s više od okvira ili veličine. PowerPoint ima svoj uređivač koji vam omogućuje dodavanje dodatnih animacija različitim komponentama. Ovaj potez ne samo da prezentaciji daje zanimljiv izgled i jedinstvenost, već i povećava njezinu funkcionalnost.

Vrste animacije

Vrijedno je odmah razmotriti sve dostupne kategorije učinaka s kojima morate raditi. Dijele se prema području uporabe i prirodi izvršene radnje. Ukupno su svi podijeljeni u 4 glavne kategorije.

Ulaz

Akcijska grupa koja prikazuje izgled elementa na jedan od sljedećih načina. Najčešće vrste animacija u prezentacijama, koje se koriste za poboljšanje početka svakog novog slajda. Označeno zelenom bojom.

Izlaz

Kao što možda pretpostavljate, ova grupa radnji služi, naprotiv, za nestanak elementa sa zaslona. Najčešće se koristi zajedno i uzastopno s ulaznom animacijom identičnih komponenti tako da se uklanjaju prije premotavanja slajda na sljedeći. Označeno crvenom bojom.

Izbor

Animacija koja na neki način ukazuje na odabrani element, privlačeći pozornost na njega. Najčešće se to primjenjuje na važne aspekte slajda, privlačeći pozornost na njega ili odvlačeći pozornost od svega ostalog. Označeno žutom bojom.

Staze putovanja

Dodatne radnje koje se koriste za promjenu položaja elemenata slajda u prostoru. Obično, ovu metodu animacija se koristi iznimno rijetko i to za dodatnu vizualizaciju posebno važnih trenutaka u kombinaciji s drugim efektima.

Sada možete početi razmatrati postupak instalacije animacije.

Stvaranje animacije

U različite verzije Microsoft Office Postoje različiti načini za stvaranje takvih učinaka. U većini starijih verzija, da biste konfigurirali elemente ove vrste, morate odabrati željenu komponentu slajda, desnom tipkom miša kliknuti na nju i odabrati "Opcije animacije" ili slične vrijednosti.

U Microsoftove verzije Office 2016 koristi nešto drugačiji algoritam. Postoje dva glavna načina.

Metoda 1: Brzo

Najjednostavnija opcija, koja je dizajnirana za dodjeljivanje jedne akcije određenom objektu.

  1. Postavke efekata nalaze se u zaglavlju programa, u odgovarajućoj kartici "Animacija". Za početak idite na ovu karticu.
  2. Kako biste primijenili poseban efekt na element, prvo morate odabrati specifičnu komponentu slajda (tekst, sliku itd.) na koju će se primijeniti. Dovoljno je jednostavno isticanje.
  3. Nakon toga, sve što trebate učiniti je odabrati željenu opciju s popisa u području "Animacija". Ovaj efekt će se koristiti za odabranu komponentu.
  4. Opcije se pomiču kroz kontrolne strelice i mogu se proširiti puni popis standardne vrste.

Ova metoda proizvodi brzo dodavanje učinaka. Ako korisnik klikne na drugu opciju, stara radnja će biti zamijenjena odabranom.

Metoda 2: Osnovna

Također možete odabrati potrebnu komponentu, a zatim kliknite na gumb "Dodaj animaciju" u zaglavlju u odjeljku "Animacija", zatim odaberite željenu vrstu efekta.

Ova je metoda mnogo bolja jer vam omogućuje slojevito slaganje različitih skripti animacije jednu na drugu, stvarajući nešto složenije. Također, ovo ne zamjenjuje stare uključene postavke radnje stavke.

Dodatne vrste animacija

Popis u zaglavlju prikazuje samo najpopularnije opcije animacije. Potpuni popis možete dobiti proširivanjem ovog popisa i odabirom opcije “Dodatni efekti...” na samom dnu. Otvorit će se prozor s potpunim popisom dostupnih opcija efekata.

Promjena kostura

Tri glavne vrste animacija - ulaz, odabir i izlaz - nemaju takozvani "kostur animacije" jer jednostavno prikazuju učinak.

Ali "Putanje kretanja", kada se preklapaju na elemente, prikazuju upravo ovaj "kostur" na slajdu - crtež rute kojom će elementi ići.

Da biste je promijenili, potrebno je lijevom tipkom miša kliknuti na iscrtanu rutu kretanja te je promijeniti povlačenjem kraja ili početka u željenom smjeru.

Da biste to učinili, morat ćete uhvatiti krugove u kutovima i sredinama rubova područja odabira animacije, a zatim ga rastegnuti na strane. Također možete "zgrabiti" sam konop i povući ga u željenom smjeru.

Za izradu putne staze koja nema predložak, trebat će vam opcija Custom Travel Path. Obično je zadnji na popisu.

To će vam omogućiti da samostalno nacrtate apsolutno bilo koju putanju kretanja bilo kojeg elementa. Naravno, trebat će vam najprecizniji i ravnomjerniji crtež da biste prikazali dobar pokret. Nakon što je ruta nacrtana, kostur rezultirajuće animacije također se može mijenjati po želji.

Postavke efekta

U mnogim slučajevima jednostavno dodavanje animacije nije dovoljno; Za to se koriste svi elementi koji se nalaze u zaglavlju u ovom odjeljku.

  • Stavka Animacija dodaje efekt odabranom elementu. Evo jednostavnog, praktičnog popisa koji se po potrebi može proširiti.
  • Gumb "Mogućnosti učinaka" omogućuje vam konkretniju konfiguraciju odabrane radnje. Svaka vrsta animacije ima vlastite postavke.
  • Odjeljak "Vrijeme dijaprojekcije" omogućuje vam konfiguriranje efekata prema trajanju. Odnosno, možete odabrati kada će se određena animacija početi reproducirati, koliko će trajati, kojom brzinom će ići i tako dalje. Za svaku radnju postoji odgovarajuća stavka.
  • Odjeljak "Napredna animacija" omogućuje konfiguriranje složenijih vrsta akcija.

    Na primjer, gumb Dodaj animaciju omogućuje vam primjenu višestrukih efekata na jedan element.

    "Područje animacije" omogućit će vam pozivanje zasebnog izbornika sa strane za pregled slijeda konfiguriranih radnji na jednom elementu.

    Stavka "Animacija po uzorku" dizajnirana je za raspodjelu iste vrste postavki specijalnih efekata na iste elemente na različitim slajdovima.

    Gumb Okidač omogućuje vam dodjeljivanje složenijih uvjeta pokretanju radnji. Ovo je posebno korisno za elemente koji imaju višestruke učinke.

  • Gumb "Pregled" omogućuje vam da vidite kako će slajd u konačnici izgledati kada ga pogledate.

Postoje određeni standardni kriteriji za korištenje animacije u prezentaciji na profesionalnoj ili natjecateljskoj razini:

  • Ukupno trajanje reprodukcije svih elemenata animacije na slajdu ne bi trebalo trajati duže od 10 sekundi. Postoje dva najpopularnija formata - ili 5 sekundi za ulaz i izlaz, ili 2 sekunde za ulaz i izlaz, te 6 za isticanje važnih točaka u procesu.
  • Neke vrste prezentacija imaju vlastitu vrstu vremenskog dijeljenja elemenata animacije, gdje mogu zauzeti gotovo cijelo trajanje svakog slajda. Ali takav dizajn se mora opravdati na ovaj ili onaj način. Na primjer, ako cijela bit vizualizacije slajda i informacija na njemu počiva na ovom pristupu, a ne samo da se koristi kao ukras.
  • Takvi učinci također opterećuju sustav. To se možda neće primijetiti u malim primjerima jer suvremeni uređaji pohvaliti dobrim performansama. Međutim, ozbiljni projekti koji uključuju ogroman paket medijskih datoteka mogu imati poteškoća u izvođenju.
  • Kada koristite putanje kretanja, trebali biste pažljivo osigurati da mobilni element ne izađe izvan granica zaslona, ​​čak ni na djelić sekunde. To pokazuje nedostatak profesionalnosti kreatora prezentacije.
  • Vrlo se ne preporučuje primjena animacije na video datoteke i GIF slike. Prvo, nije neuobičajeno da se multimedijska datoteka ošteti nakon aktiviranja okidača. Drugo, čak i uz postavke visoke kvalitete, može doći do kvara i datoteka će se početi reproducirati dok je još u tijeku. Grubo govoreći, bolje je ne eksperimentirati.
  • Ne smijete raditi animaciju prebrzo kako biste uštedjeli vrijeme. Ako postoje strogi propisi, bolje je potpuno napustiti ovu mehaniku. Efekti su prvenstveno vizualni dodatak, pa barem ne bi trebali iritirati ljude. Pretjerano brzi i neglatki pokreti ne izazivaju zadovoljstvo gledanja.

Zaključno, želio bih napomenuti da je u ranim danima PowerPointa animacija bila dodatni ukrasni element. Danas niti jedna profesionalna prezentacija ne može bez ovih učinaka. Važno je vježbati stvaranje učinkovitih i funkcionalnih elemenata animacije kako biste dobili najbolju kvalitetu svakog slajda.

Drago nam je što smo vam mogli pomoći u rješavanju problema.

Postavite svoje pitanje u komentarima, detaljno opisujući bit problema. Naši stručnjaci pokušat će odgovoriti što je brže moguće.

Je li vam ovaj članak pomogao?

Animacija je tehnologija koja koristi nepokretne objekte za stvaranje iluzije kretanja kako bi privukla i zadržala pozornost publike. Privući pozornost publike možda je glavni cilj svake prezentacije, što znači da vrijedi naučiti kako napraviti animaciju u PowerPointu.

Korištenje animacije olakšava percipiranje prezentacije, ističe važne ideje i povećava interes za prezentirane informacije. Za postizanje ovih ciljeva PowerPoint pruža gotovo neograničene mogućnosti. Program se brzo nosi s animiranim tekstom, fotografijama, grafičke slike, grafikoni, SmartArt elementi, tablice i druge vrste objekata.

Kako napraviti animaciju u PowerPointu 2013/2016?

Najnovije verzije PowerPointa animiraju gotovo svaki objekt. To daje širok prostor za kreativnost. Ali prvo morate svladati osnovne vještine.

Dodavanje animacijskog efekta

Animiranje bilo kojeg nepokretnog objekta, uključujući tekst, zahtijeva 4 koraka.

  1. Odaberite objekt koji želite animirati (oko njega bi trebali biti ručice za promjenu veličine).
  2. Na kartici "Animacija" klik "Dodaj animaciju".
  3. Odaberite željeni učinak.
  4. Definirajte parametre učinka.

Prilikom odabira efekata imajte na umu da su neki dostupni samo kao tekstualne animacije u programu PowerPoint. Ovo se odnosi na efekte kao što su "Whip", "Wave", "Fall" i niz drugih.

Da biste dodali dodatni efekt postojećoj animaciji, morat ćete izvesti 3 uzastopna koraka.

  1. Pritisnite Dodaj animaciju.
  2. Provjerite željeni učinak.
  3. Kliknite "S prethodnim" u odjeljku "Područje animacije".

Savjet! Provjerite da vaše postavke dijaprojekcije nisu postavljene na "Bez animacije". Ako je instaliran, animacija se neće reproducirati tijekom dijaprojekcije, već samo tijekom pregleda. To znači da će svi napori otići u vodu.

Efekti trčanja

PowerPoint nudi 3 opcije za pokretanje efekata:

  • "na klik"(efekt se uključuje nakon klika na slajd);
  • "s prethodnim"(lansiranje se događa u isto vrijeme kad i prethodni učinak);
  • "nakon prethodnog"(efekt se reproducira kada prethodna animacija završi, bez potrebe da bilo što kliknete).

Ako su svi efekti animacije dovoljni, bolje je napustiti opciju "klikni". Njegova uporaba zahtijeva više vremena, što povećava rizik od raspršenosti pozornosti voditelja.

Pogledajmo kako animirati sliku u PowerPointu pomoću jedne od gornjih opcija pokretanja.

  1. Odaberite efekt koji želite urediti.
  2. U kartici "Animacija" klik "Početak".
  3. Odaberite željeni indikator.

Određivanje redoslijeda prikaza efekata

Sljedeće upute pomoći će vam odrediti redoslijed kojim će se efekti prikazivati.

  1. Klik Animacija > Okno za animaciju.
  2. Istaknite efekt koji nije na mjestu u redoslijedu animacije.
  3. U točki "Promijeni redoslijed animacije" Izaberi "Kreni naprijed" ili "Vratiti se".

Gornje naredbe mogu se koristiti nekoliko puta zaredom.

Brzina prikaza efekata

U ovom slučaju potreban vam je parametar "Trajanje". Vrlo je jednostavan za korištenje.

  1. Odaberite efekt koji želite urediti.
  2. U polju "Trajanje" pomoću tipkovnice unesite traženi broj.

Minimalno trajanje prikaza je 0,01 s, a maksimalno 59 s.

Vrijedno je spomenuti parametar "Odgoditi", koji određuje duljinu vremena prije nego što se uključi određeni učinak. To vremensko razdoblje počinje nakon završetka prethodnog učinka ili nakon dodatnog klika.

Kako ukloniti animaciju u PowerPointu?

Kada se objektu dodijeli efekt animacije, pored njega se pojavljuje mali broj. Potvrđuje prisutnost efekta i označava njegovu poziciju u redoslijedu animacije na određenom slajdu. Ova oznaka se može koristiti za uklanjanje animacije. Kako?

  1. Odaberite broj pored nepotrebne animacije.
  2. Klik "IZBRISATI".

Animacija u programu PowerPoint 2010

Opća shema za uvođenje animacije u verziji 2010. uvelike odgovara uputama za gore opisane programe 2013-2016. Budući da ih nema smisla ponavljati, razmotrit ćemo samo neke specifične nijanse.

Kako umetnuti animaciju u PowerPoint 2010 prezentaciju?

Upute u nastavku omogućit će vam da jednom objektu pružite nekoliko učinaka.

  1. Otvoren "Animacija".
  2. Odaberite željeni objekt.
  3. Odaberite jedan od ponuđenih efekata u grupi "Animacija".
  4. Idi na odjeljak "Napredna animacija" pritiskom "Dodaj animaciju". Ako traženi efekti nisu na glavnom popisu, odaberite opciju "Dodatni efekti...".
  5. Odaberite jedan od dostupnih efekata.
  6. Na lijevoj strani vrpce kliknite "Pogled".

Pomoću gumba Okidač (grupa Napredna animacija) možete definirati dodatne uvjete za promjenu efekata animacije. Ovaj alat pomoći će u stvaranju " prečac", koji pokreće reprodukciju raznih efekata.

Bilješka. Numeričke oznake koje označavaju objekte s animacijom mogu se vidjeti samo kada je kartica otvorena "Animacija" ili u polju Animation Area.

Pogledajte popis efekata

Popis korištenih efekata nalazi se u paragrafu "Područje animacije"(skupina "Napredna animacija"). Ovo prikazuje niz važnih podataka o svakom efektu animacije.

Savjet! Dajte svakom objektu jedinstveno ime kako biste s njim lakše radili.

Pogledajmo pobliže karakteristike efekata predstavljenih u području animacije.

  • Brojčane oznake označavaju redoslijed reprodukcije efekata. Također se mogu vidjeti na slajdu pored animiranih objekata.
  • Ikone označavaju korištene vrste animacija.
  • Vremenske crte pokazuju trajanje učinaka. Za pregled vremena početka svih efekata kliknite na ikonu izbornika pored jednog od efekata i odaberite "Sakrij produženu vremensku traku".

Animacijski efekti u PowerPointu: opće karakteristike

Trenutno je animacija u tijeku PowerPoint prezentacije uključuje korištenje 4 skupine učinaka.

  • Efekti unosa (izgled objekata na slajdu). Riječ je o postupnom pojavljivanju na slajdu, iznenadnom pojavljivanju ili uvodu sa strane.
  • Efekti odabira (animacija objekata koji se nalaze na slajdu). Ova skupina može uključivati ​​promjenu boje ili veličine objekta.
  • Izlazni efekti (nestajanje objekata sa slajda). U tom slučaju objekti mogu nestati iz vidokruga ili se pomicati na različite načine.
  • Staze kretanja (pomicanje objekata po toboganu). Prilikom korištenja efekata ove vrste objekti se kreću u različitim smjerovima (dolje, gore, desno, lijevo ili duž konture određenog oblika). Dostupna je i mogućnost kreiranja vlastite staze putovanja.

Svaki od gore navedenih učinaka može se koristiti zasebno ili u kombinaciji s drugima. Na primjer, učinci unosa korisni su pri izradi obrazovnih prezentacija. Kada ih koristite, publika neće biti ometena tekstom o kojem se još ne raspravlja.

Efekti isticanja korisni su kada želite privući gledatelje na određeni dio slajda, kao što je linija crteža ili važan detalj dizajna. A ovdje je opcija "Staze kretanja" - najbolji alat pokazati dinamiku.

Bilješka. Nakon korištenja prvog efekta, dodatnu animaciju možete dodati samo klikom na “Dodaj animaciju”. Inače riskirate da trenutnu animaciju jednostavno zamijenite novom.

Kombinacija animacije sa zvučnim efektima

Ovaj se trik obično koristi kako bi se animaciji dala veća dubina i privukla dodatna pozornost na nju. Sljedeći koraci pomoći će vam da izgovorite animaciju objekta.

  1. U kartici "Animacija" klik "Područje animacije". Desno od područja slajda otvorit će se novi prozor s karakteristikama primijenjenih efekata animacije.
  2. Odredite učinak koji zahtijeva glasovnu glumu.
  3. Pritisnite strelicu prema dolje i odaberite "Opcije efekata".
  4. U dijaloškom okviru koji se pojavi odaberite karticu "Posljedica".
  5. U točki « Dodatne mogućnosti» otvori polje "Zvuk" i odaberite jedan i moguće opcije glasovne glume ili dodajte vlastitu zvučnu datoteku (stavka "Još jedan zvuk").
  6. Pritisnite OK.

Kada kliknete OK, animacija bi se trebala početi reproducirati sa zvukom. Za uređivanje glasnoće zvuka, na kartici Efekt (dijaloški okvir Mogućnosti efekta), kliknite ikonu zvučnika i povucite klizač u odgovarajućem smjeru.

Umjerenost i prikladnost glavna su načela pri radu s efektima animacije

Animacija, naravno, dodaje dinamiku prezentaciji, naglašava pojedinačne ideje i čini prezentirane informacije nezaboravnijima. Ali to ne znači da možete zaboraviti na moderiranje prije izrade animacije u PowerPointu. Pretjerani efekti animacije mogu iritirati gledatelje. “Od svake dobre stvari pomalo” glavno je načelo kojeg se treba pridržavati.

Također vrijedi razmisliti o tome je li animacija ili određena vrsta animacije prikladna za određeni učinak. Na primjer, treperavu animaciju preporuča se koristiti samo u ekstremnim slučajevima, jer jako opterećuje oči i živčani sustav. Posebno je važno zapamtiti umjerenost i prikladnost kada razmišljate o tome kako animirati tekst u PowerPointu. Neke vrste učinaka mogu odvratiti pažnju publike od poruke ili je iskriviti.

U PowerPointu je moguće instalirati animacije u slajdove. Instaliranjem animacije možete dodati raznolikost svojim slajdovima. Tekstovi će automatski isplivati ​​iz željenog ruba, a stranice će se izmjenjivati ​​u obliku šaha itd.

Da biste napravili animaciju u programu PowerPoint, slijedite ove korake:

Otvorite program klikom na gumb “Start” - “Svi programi” - “Microsoft Office” - “PowerPoint”.

Nakon toga izradite potreban broj slajdova i upišite u njih tekst.

Zatim idite na karticu "Animacija", pokažite na željenu stranicu i odaberite kako promijeniti slajdove.

Za automatsku izmjenu stranica, potvrdite okvir pored "Automatski nakon" i unesite vrijeme nakon kojeg će se slajdovi promijeniti. Također u stavci "Transition Sound" možete jednostavno promijeniti zvučne efekte koji će se reproducirati tijekom mijenjanja slajdova.

Nakon što postavite prijelaz slajdova, napravite animaciju unutar teksta. Da biste to učinili, kliknite gumb "Postavke animacije" koji se nalazi u lijevom kutu programa.

Nakon toga će se pojaviti dodatni prozor postavke u desnom kutu programa.

Da biste dodali animaciju, odaberite željeni dio teksta na slajdu i kliknite "dodaj efekt". Zatim odaberite animaciju koju želite za tekst za unos i izlaz. Na primjer, da bi tekst izletio odozgo, kliknite "unos" - "izleti". Zatim u stupcu "smjer" odaberite "vrh".

Pojava potrebnih elemenata dogodit će se u automatski način rada, u slučaju da je odabrana stavka “nakon prethodnog”.

Nakon toga, animacija je postavljena i možete nastaviti s gledanjem prezentacije. Da biste to učinili, kliknite karticu "slide show" - "od početka".

Da biste uklonili efekte animacije, odaberite željeni objekt ili tekst i kliknite na “izbriši”.

Ovdje završavam ovaj članak, sretno u radu.

Svetlana Šljahtina

Bilo koja web stranica je nezamisliva bez web animacije, uključujući animirane gifove. Dugo su web dizajneri bili prisiljeni koristiti čitav niz specijaliziranih programa različitih programera, ali s pojavom odgovarajućih mogućnosti u popularnom 2D-u grafički paketi orijentirani primarno za rad s dvodimenzionalnom rasterskom grafikom, a istovremeno vam omogućuju stvaranje datoteka u Animation GIF formatu zahvaljujući odgovarajućim uslužnim programima koji ih nadopunjuju, sve je postalo puno jednostavnije. Ovi paketi uključuju Jasc Paint Shop Pro, koji uključuje program Animation Shop, dizajniran za izradu GIF animacija: animiranih gumba, natpisa i drugih animiranih elemenata.

Paint Shop Pro i Animation Shop blisko surađuju, potpuno su kompatibilni i savršeno se nadopunjuju, što omogućuje, u fazi stvaranja animacije, opetovano prebacivanje iz jednog programa u drugi i uređivanje okvira slike u Paint Shop Pro, što osigurava da odgovarajući okviri mijenjaju se u Animation Shopu. Također možete izvesti slojeve u okvire i obrnuto, kao i animaciju u višeslojnu sliku. U isto vrijeme, svaki od ovih programa ostaje vlastita specijalizacija u pogledu web grafike: u pravilu je bolje pripremiti i urediti okvire u Paint Shop Pro, te primijeniti dinamičke efekte, optimizaciju i, naravno, samu animaciju - u Animation Shopu.

Animation Shop ima korisničko sučelje i jednostavan i praktičan način za uređivanje okvira s mogućnošću rotiranja, zrcaljenja i izrezivanja, kao i širok raspon alata: kistove, oblike, alate za brisanje i obrezivanje, alate za tekst itd. Sve to, u kombinaciji s mogućnošću rada s čarobnjacima korak po korak, omogućuje čak i neprofesionalcima brzo stvaranje GIF animacija. Osim toga, Animation Shop nudi velik skup profesionalnih efekata i filtara koje možete koristiti pri izradi animacije. Program podržava učinkovite i prikladne metode optimizacije koje vam omogućuju brzo pronalaženje optimalnog rješenja na temelju podataka prikazanih u njegovom prozoru u vezi s kvalitetom slike, njezinom veličinom i brzinom učitavanja te značajno smanjuju veličinu "žive" slike.

Teorijski aspekti izrade animiranih gifova

Kao što znate, animacija je niz okvira, izvorni grafički materijal za koji se može unaprijed pripremiti iu Animation Shopu iu Paint Shopu Pro, a izbor aplikacije određen je značajkama pojedine animacije.

Gif animacija u Animation Shopu može se izraditi na tri načina. Prvi i najprikladniji od njih je prethodna priprema u Paint Shop Pro višeslojne slike spremljene u PspImage ili PSD formatima i otvorene u Animation Shopu - u ovom slučaju, okvir se stvara za svaki pojedinačni sloj slike. Slojevi pružaju prikladan način kompozicijsku konstrukciju animirane slike od različitih grafičkih i tekstualnih elemenata te vam omogućuju primjenu raznih filtara na različite elemente slike, promjenu stupnja prozirnosti i način miješanja slojeva, podešavanje svjetline i primjenu drugih transformacija dostupnih u Paint Shop Pro, čime se pruža raznolikost učinaka.

Druga metoda je tradicionalna opcija za stvaranje animacija u neovisnim gif animatorima i sastoji se od uzastopnog povezivanja unaprijed stvorenih jednoslojnih okvira slike pomoću čarobnjaka. Osim toga, teoretski je moguće stvoriti jednostavan animirani gif od nule izravno u okruženju Animation Shopa.

Postoji i bitno drugačija mogućnost za stvaranje okvira - automatsko generiranje međukadra, što značajno ubrzava proizvodnju glatkih animacija, budući da nema potrebe za ručnim stvaranjem svakog okvira. Za to se određuju ključni kadrovi, a zatim računalo automatski oblikuje sve što bi trebalo biti u međuprostorima, u skladu s učinkom definiranim u programu (rotacija, pomicanje, promjena karakteristika boje itd.). Međutim ova prilika ograničeno je brojem efekata dostupnih u Animation Shopu (vrijedi priznati da općenito postoji prilično mnogo efekata, ali ne za sve prilike), a ako predviđeni princip mijenjanja okvira nije uključen u broj dostupnih efekte, tada će se svi međuokviri morati izraditi ručno u programu Paint Shop Pro.

Izvoz i ažuriranje animacija

Kao što je već navedeno, u fazi stvaranja animacije možete se prebacivati ​​između Programi za bojanje Shop Pro i Animation Shop, ali samo kada je potvrdni okvir Izvezi okvire u Paint Shop Pro kao slojevite slike omogućen u programu Animation Shop. Da biste to učinili, koristite naredbu File=>Preferences=>General Program Preferences=>Layered Files (Datoteka=>Settings=>General program settings=>Layered files) i uključite navedeni potvrdni okvir (slika 1). U tom slučaju, ako trebate urediti jedan ili sve okvire animacije, bit će dovoljno izvoziti odabrane okvire iz Animation Shopa u Paint Shop Pro na jedan od sljedećih načina:
odaberite naredbu File=>Export Frames=>To Paint Shop Pro iz izbornika;
kliknite gumb Izvezi okvire u Paint Shop Pro na alatnoj traci;
Kliknite desnom tipkom miša na odabrane okvire i odaberite Izvezi okvire u Paint Shop Pro iz skočnog izbornika.

Riža. 1. Omogućivanje mogućnosti izvoza okvira u Paint Shop Pro

Zatim biste trebali izvršiti potrebne transformacije u okruženju Paint Shop Pro i zatvoriti datoteku bez spremanja - u tom će slučaju program postaviti pitanje o potrebi ažuriranja odgovarajućih okvira u Animation Shopu. Ako je odgovor potvrdan, sve promjene napravljene u Paint Shop Pro će se prenijeti na animaciju otvorenu u Animation Shopu, koju možete pogledati.

Postoji još jedna opcija za ažuriranje animacije iz Paint Shop Pro: bez zatvaranja datoteke Paint Shop Pro, upotrijebite naredbu Edit=>Update Back to Animation Shop. Zatim prijeđite na Animation Shop i raskinite vezu između animacije i privremeno stvorene višeslojne slike koristeći naredbu File=>Export Frames=>Break Link With Exported Frames (Datoteka=>Export Frames=>Break Link with Exported Frames). Posljednji korak je neophodan jer bez prekida veze daljnje akcije u Animation Shopu neće biti moguće.

Nažalost, moramo priznati da obje opcije nisu baš prikladne, jer je nemoguće stvoriti učinkovitu animaciju samo pribjegavanjem postupku uređivanja okvira u Paint Shop Pro. Najčešće morate uređivati ​​okvire, ažurirati animaciju, pregledavati rezultat i ponovno uređivati ​​mnogo puta. I svaki put za ovo trebate izvesti okvire u Paint Shop Pro. Očito, druga opcija je upravo dizajnirana za mogućnost opetovanog uređivanja višeslojne slike s redovitim ažuriranjem animacije, međutim, nije u potpunosti implementirana i stoga ne daje praktički ništa, omogućujući vam ažuriranje animacije i zabranjujući bilo kakve radnje u animaciji Kupujte, i što je najvažnije, gledajte animaciju. Volio bih vjerovati da će ova neugodna nijansa biti uklonjena u sljedećim verzijama Paint Shop Pro i Animation Shop.
Rad s osobljem

Glavni prozor pri razvoju animacije je Frames prozor u kojem se nalaze sami okviri (slika 2). Da biste radili s određenim okvirom, samo ga odaberite u ovom prozoru i podvrgnite ga potrebnim transformacijama - uredite, primijenite efekt, promijenite svojstva itd. Odabir nekoliko okvira provodi se na uobičajeni način držanjem tipki Ctrl ili Shift , a svi okviri se mogu odabrati odjednom pomoću Edit => naredbe Odaberi sve (Edit=>Select all).

Riža. 2. Prozor okvira: kratica F označava broj okvira, a kratica D njegovo trajanje u stotinkama sekunde

U odnosu na okvire, možete izvršiti jednostavne transformacije: rotacije i zrcalne refleksije(izbornik Animation - Animacija), a također izvršiti i preokret promjenom smjera okvira u suprotan pomoću naredbe Animacija=>Obrnuti okviri (Animation=>Reverse Frames).

Najzanimljivija stvar pri radu s okvirima je primjena efekata na njih, koji vam omogućuju međusobno povezivanje okvira pomoću raznih transformacija (slika 3). Svi efekti nalaze se u izborniku Efekti i podijeljeni su u tri grupe: efekti kretanja slike (naredba Insert Image Transition), slikovni efekti (naredbe Insert Image Effect i Apply Image Effect) i tekstualni efekti (naredbe Insert Text Effect i Apply Text Effect) . Važno je napomenuti da korištenje neke od navedenih naredbi (počinju riječju Insert...) automatski dovodi do generiranja čitavog niza međuokvira koji pružaju glatki prijelaz između ručno izrađenih izvornih okvira. S druge strane, naredbe Primijeni efekt slike i Primijeni efekt teksta primjenjuju efekt na odabrane okvire bez stvaranja srednjih okvira.

Riža. 3. Primjena efekta Dissolve

Pregledajte i promijenite svojstva animacije

U prozoru Animation Shop možete odmah vidjeti rezultat klikom na gumb View Animation, te po potrebi izvršiti potrebne promjene, na primjer, prilagoditi trajanje odgode jednog ili više okvira itd. Prema zadanim postavkama, odgoda prikaza za sve okvire je jedna stotinka sekunde, au ovom slučaju okviri se gotovo trenutno zamjenjuju. Međutim, vrijeme reprodukcije za svaki okvir može se jednostavno promijeniti pomoću naredbe Animation=>Frame Properties=>Display Time.

Osim toga, nije teško podesiti boju pozadine animacije pomoću naredbe Animation=>Animation Properties=>Canvas Color, a također promijeniti veličinu okvira pomoću naredbe Animation=>Promijeni veličinu animacije) (Sl. 4). .

Riža. 4. Promjena veličine okvira animacije

Spremanje i optimiziranje animacija

Na kraju rada, program vam omogućuje da spremite animacijsku datoteku s optimizacijom, odnosno sa smanjenjem volumena, smanjenjem broja boja, isključivanjem informacija o statičnim područjima slike itd. (Sl. 5) pomoću naredbe File => Save (samo pri prvom spremanju) ili pozivom čarobnjaka za optimizaciju naredbom File=>Optimization Wizard (Datoteka=>Optimization Wizard). Važno je napomenuti da, prvo, program prikazuje rezultat optimizacije čak iu fazi optimizacije u prozoru za pregled, i drugo, na kraju izvještava o veličini komprimirane datoteke u usporedbi s izvornikom i vremenu potrebnom za učitavanje to kada razne opcije veze (slika 6). Sve to zajedno pomaže u odabiru konačne verzije optimizirane datoteke, pronalaženju razumnog kompromisa između kvalitete slike i njezine veličine.

Riža. 5. Određivanje parametara optimizacije

Riža. 6. Rezultat kompresije animacijske datoteke tijekom optimizacije

Kao rezultat, kreirat će se komprimirana datoteka u Animation GIF formatu, koja se po potrebi može u bilo kojem trenutku učitati naredbom File=>Open (Datoteka=>Otvori) i po potrebi konvertirati.

Gif animacija u praksi

Postoji nevjerojatan broj različitih mogućnosti animacije koje se tradicionalno koriste u web dizajnu i već su postale klasične. To su različite opcije za pomicanje teksta u cjelini ili njegovih pojedinačnih znakova, kao i drugih objekata; razne opcije za transformaciju objekata i razne rotacije. Osim toga, predmeti mogu treptati i svjetlucati doslovno na sve načine, mijenjati boju, rastvarati se, brisati i polako pojavljivati, smanjivati ​​i rasti itd. Zbog opsežnosti teme, nemamo namjeru pokriti sve i svakoga i usredotočit ćemo se samo na nekoliko primjera koji mogu pokazati mogućnosti učinkovitog kombiniranja funkcionalnosti paketa Paint Shop Pro s uslužnim programom Animation Shop.
Zoom animacija

Taj se efekt često primjenjuje na gotovo isti način i na tekst i na druge objekte i vrlo jednostavno se implementira pomoću dotičnih programa.

Da biste dobili animaciju skaliranja, trebali biste otvoriti Paint Shop Pro i izraditi novi crtež (sl. 7 i 8) - u ovom slučaju to je neki vektorska slika na bijeloj pozadini. Pretvorite vektorski sloj u rasterski sloj desnim klikom na njega i odabirom Pretvori u rasterski sloj. Zatim spojite oba sloja desnim klikom na jedan od njih i odabirom Spoji=>Spoji sve.

Riža. 7. Izvorna slika

Riža. 8. Paleta slojeva

Spremite stvorenu jednoslojnu sliku u vlastiti format Paint Shop Pro i otvorite ga u Animation Shopu, što će rezultirati jednim okvirom (slika 9). Primijenite efekt zumiranja pomoću naredbe Efekti=>Umetni prijelaz slike (Efekti=>Umetni efekt prijelaza slike) s parametrima prikazanim na sl. 10. Kao rezultat toga, formirat će se cijeli niz okvira - otprilike kao na sl. 11. Pregledajte izrađenu animaciju klikom na gumb Pogledaj animaciju i spremite je pomoću naredbe Datoteka=>Spremi u formatu Animacija GIF s potrebne parametre optimizacija. Kao rezultat, dobit će se približno ista animacija kao što je prikazano na sl. 12.

Riža. 9. Početno stanje prozora Frames

Riža. 10. Odabir i podešavanje efekta zumiranja

Riža. 11. Prozor s okvirima nakon primjene efekta zumiranja

Riža. 12. Gotova animacija

Animacija s efektom treptanja

Pokušajmo stvoriti trepćući tekst koji se tradicionalno koristi u web dizajnu. Otvorite Paint Shop Pro, izradite novi crtež i ispišite bilo koji tekst na bijeloj pozadini, na primjer, kao na sl. 13. U isto vrijeme otvorite pomoćnu datoteku s kojom ćete implementirati efekt treptanja (slika 14).

Riža. 13. Izvorni tekst

Riža. 14. Popratna slika

Pomoću alata za odabir odaberite proizvoljno pravokutno područje na pomoćnoj slici, kopirajte ga u međuspremnik i zalijepite kao novi sloj na izvorni tekst pomoću naredbe Edit=>Paste=>Paste As New Layer na vrhu vektorskog sloja sloj s tekstom. Zatim privremeno učinite novi rasterski sloj nevidljivim, idite na tekstualni sloj i odaberite područje izvan teksta pomoću alata Čarobni štapić. Vratite se na ugrađeni rasterski sloj i pritisnite Del za brisanje odabira izvan slova. Kao rezultat toga, tekst će izgledati otprilike kao onaj na Sl. 15, a prozor slojeva izgledat će kao na sl. 16.

Riža. 15. Tekst nakon uklanjanja nepotrebnih dijelova slike

Riža. 16. Stanje palete Layer kao rezultat podešavanja rasterskog sloja

Izbrišite pozadinski sloj i vektorski sloj s tekstom koji su nepotrebni za buduću animaciju. Duplicirajte preostali rasterski sloj i na dobivenoj kopiji smanjite neprozirnost sloja prema potrebi, na primjer na 80% (sl. 17 i 18).

Riža. 17. Konačni izgled teksta

Riža. 18. Konačni izgled Layer palete

Spremite stvorenu dvoslojnu sliku u izvornom PspImage formatu Paint Shop Pro ili u PSD formatu (u oba slučaja slojevi će biti spremljeni) i otvorite je u Animation Shopu. Kada otvorite višeslojnu sliku, slojevi će se automatski pretvoriti u okvire (Sl. 19). Pregledajte stvorenu animaciju klikom na gumb Pogledaj animaciju - rezultat neće biti baš dobar: slova ne izgledaju baš dojmljivo na zadanoj crnoj pozadini i trepće prebrzo. Za promjenu pozadine animacije koristite naredbu Animation=>Animation Properties=>Canvas Color (Animation=>Animation Properties=>Canvas Color) i postavite boju na bijelu (sl. 20 i 21). Da biste usporili broj sličica, odaberite oba okvira u prozoru Okviri, otvorite naredbu Svojstva okvira=>Vrijeme prikaza iz izbornika Animacija i promijenite trajanje kašnjenja okvira, na primjer kao na sl. 22. Ponovno pregledajte animaciju i ako je rezultat zadovoljavajući pohranite je pomoću naredbe File=>Save u Animation GIF formatu s potrebnim parametrima optimizacije. Kao rezultat, dobit će se približno ista animacija kao što je prikazano na sl. 23.

Riža. 19. Početno stanje prozora Frames


Riža. 20. Promjena boje pozadine u prozoru Svojstva animacije

Riža. 21. Okviri nakon promjene boje platna


Riža. 22. Promjena brzine pomicanja okvira u prozoru Frame Properties

Riža. 23. Gotova animacija


Mijenjanje boja u animaciji

Boja u animaciji se može mijenjati različiti putevi, u krajnjem slučaju jednostavno stvaranje okviri u kojima će se predmeti ručno prebojavati. Ali postoji prikladniji način: podešavanjem parametara Hue (Hue) i Saturation (Saturation) - razmotrit ćemo to.

Otvorite originalnu sliku u programu Paint Shop Pro za koju želite implementirati animiranu promjenu boje (Sl. 24). Pomoću alata Čarobni štapić odaberite pozadinu, zatim napravite inverziju (Sl. 25), kopirajte odabrano područje u međuspremnik i zalijepite ga na novu sliku naredbom Edit=>Paste=>Paste As New Image (Edit= >Zalijepi=>Zalijepi kao novu sliku) (Slika 26).

Riža. 24. Izvorna slika

Riža. 25. Odabir fragmenta slike

Riža. 26. Rezultat umetanja odabranog fragmenta u novu sliku

Duplicirajte originalni Raster 1 sloj više puta klikom na gumb Duplicate Layer u paleti slojeva. Da biste dosljedno mijenjali nijanse boje, morat ćete stvoriti dosta takvih slojeva; radi praktičnosti, preimenujte ih kako je prikazano na sl. 27. Nakon ovoga privremeno učinite sve slojeve osim Raster 1 i Raster 2 nevidljivima, aktivirajte sloj Raster 2 i koristite naredbu Adjust=>Hue and Saturation=>Hue/Saturation/Lightness (Adjustment=>Hue and Saturation=> Hue/ Saturation/Brightness) promijenite boju, na primjer kao na sl. 28. Učinite sloj Raster 3 vidljivim i promijenite boju slike na njemu na isti način. Učinite potpuno iste operacije za sve preostale slojeve.

Riža. 27. Stanje palete slojeva nakon dupliciranja slojeva

Riža. 28. Podešavanje boje slike

Spremite stvorenu višeslojnu sliku u izvornom formatu PspImage programa Paint Shop Pro ili u PSD formatu i otvorite je u Animation Shopu - u tom će slučaju slojevi biti automatski pretvoreni u okvire (Sl. 29). Izrađenu animaciju pregledajte klikom na gumb Pogledaj animaciju i pohranite je pomoću naredbe File=>Save u Animation GIF formatu sa željenim parametrima optimizacije. Kao rezultat, dobit će se približno ista animacija kao što je prikazano na sl. trideset.

Riža. 29. Početno stanje prozora Frames

Riža. 30. Gotova animacija

Pokušajmo malo urediti stvorenu animaciju - tako da se boje glatko zamjenjuju jedna drugu ne samo u jednom smjeru, već iu suprotnom. Da biste to učinili, napravite jednu kopiju svakog okvira, osim prvog, uzastopnim klikom na svaki okvir desnom tipkom miša i odabirom naredbe Duplicate Selected. Zatim povucite kopije okvira mišem tako da nijanse glatko zamjenjuju jedna drugu, prvo u jednom, a zatim u drugom smjeru, kao rezultat će prozor Okviri izgledati otprilike kao na sl. 31. Disonancu će sada uzrokovati samo prvi, najsvjetliji okvir, koji se može pomaknuti u sredinu animacije - tamo će njegova nijansa biti bliža nijansama susjednih okvira. Da biste to učinili, odaberite deseti okvir, desnom tipkom miša kliknite na njega, odaberite naredbu Insert Frames => Empty i kliknite OK - u sredini će se pojaviti prazan okvir. Zatim povucite najsvjetliji prvi okvir na njega. Pogledajte rezultirajuću animaciju. Može se vidjeti da je nijansa upravo pomaknutog okvira još uvijek prilično drugačija od svih ostalih uključenih nijansi - kada gledate animaciju na ovom okviru, slika jako mijenja boju, pa je bolje potpuno izbrisati ovaj okvir odabirom i pritiskom na tipku Del.

Riža. 31. Prozor okvira nakon dupliciranja i pomicanja okvira

Pregledajte svoju stvorenu animaciju i spremite je kao animacijski GIF sa željenim opcijama optimizacije. Rezultirajuća animacija prikazana je na sl. 32.

Riža. 32. Gotova animacija

Teoretski, animacija s promjenama boja može se stvoriti izravno u Animation Shopu - bit će puno brža zahvaljujući prisutnosti odgovarajućeg efekta Rotate Colors. Međutim, korištenje ovog efekta ograničeno je na automatski odabir boja i nijansi, koje se ne mogu mijenjati prilikom postavljanja efekta. Pokušajmo primijeniti efekt Rotate Colors na jednoslojnu sliku (Sl. 33). Otvorite sliku u Animation Shopu - prvo će se pojaviti samo jedan okvir u prozoru Frames, jer je slika imala samo jedan sloj. Primijenite efekt promjene boje naredbom Efekti => Umetni efekt slike (Efekti => Umetanje efekta slike) s parametrima prikazanim na sl. 34. Rezultat će biti automatsko generiranje 21. okvira u paleti Frames (Slika 35), čijim spremanjem u Animation GIF formatu dobit ćete animaciju prikazanu na Sl. 36.

Paint.net – praktično i besplatno grafički urednik, koji može djelomično zamijeniti skupo Adobe Photoshop. Njegov skup alata dovoljan je za obradu fotografija i stvaranje kolaža. Ne postoji način za stvaranje animacije u samom uređivaču, pa ćete morati dodatno koristiti besplatni uslužni program UnFREEz.

Trebat će vam

  • - grafički urednik Paint.net;
  • - UnFREEz program.

upute

Preuzmite arhivu programa UnFREEz s web stranice razvojnog programera, raspakirajte je i instalirajte na svoje računalo. Pokrenite Paint.net. Njegovo sučelje vrlo je slično onome njegovog starijeg brata, Photoshopa, tako da vam neće biti teško snaći se ako ste već koristili ovaj poznati editor.

Da biste razumjeli principe stvaranja animacije, bolje je početi s nečim jednostavnim, kao što su opisi. Na alatnoj traci kliknite ikonu "T" da aktivirate alat Type.

Navedite odgovarajuću nijansu u paleti boja, a vrstu i veličinu fonta na ploči svojstava. Kliknite na ikonu "Dodaj novi sloj" na ploči Slojevi i unesite tekst. Pomoću naredbe “Spremi kao...” iz izbornika “Datoteka” spremite sliku u željenu mapu s ekstenzijom .jpg, na primjer, 1.jpg. Ovo će biti prvi kadar animacije.

Na ploči Slojevi kliknite ikonu Udvostruči sloj. Stvorit će se novi sloj s istim nazivom kao onaj koji se kopira. Ako želite preimenovati sloj, dvaput kliknite na njega na ploči Slojevi i unesite drugi naziv.

U izborniku "Efekti" idite na grupu "Izobličenje" i odaberite naredbu "Udubljenja". Za početak postavite parametre izobličenja na niske vrijednosti. Ako ste zadovoljni rezultatom, kliknite OK za spremanje. Za poništavanje neuspješnih promjena koristite naredbu “Poništi” u izborniku “Uredi” ili tipke Ctrl+Z.

Spremite novu sliku u istu mapu pod imenom 2.jpg kako ne biste pomiješali slijed okvira. Prilikom spremanja, program će u prvom koraku ponuditi odabir razine zamućenja i kvalitete spremljene slike, u drugom - spojiti sve slojeve ili odbiti spajanje. Odaberite "Spoji sve slojeve". Nakon spremanja slike, svi slojevi će se spojiti u jedan pod nazivom "Pozadina". Kliknite Poništi na izborniku Uredi kako biste ih ponovno razdvojili.

Napravite drugu kopiju sloja i povećajte postavke izobličenja. Spremite sliku kao 3.jpg. Ponovite operaciju nekoliko puta. Što više okvira stvorite, to će animacija biti glatkija.

Otvorite mapu sa svojim spremljenim gif datotekama. Pokrenite program UnFREEz i povucite jednu po jednu sliku u Frames prozor. U prozoru Frame delay odaberite vremenski interval za promjenu okvira i kliknite Make animated GIF. Kada program to zatraži, unesite naziv svoje animacije i mapu za spremanje (prema zadanim postavkama bit će predložena mapa sa spremljenim gif datotekama).

Za brisanje sloja kliknite na križić na ploči slojeva. Slojeve možete brisati ako ih ima najmanje 2.

KAKO NAPRAVITI ANIMIRANI CRTEŽ U PAINT.NET-u

Ova lekcija je pripremljena na temelju brojnih pitanja naših posjetitelja. Zapravo, nema ništa teško u stvaranju animiranih crteža. Pokretne slike podržava, primjerice, najpoznatiji format grafičke datoteke GIF. Imajte na umu da je malo vjerojatno da ćete moći napraviti animiranu JPG ili BMP datoteku, jer ti formati ne podržavaju izmjenu okvira.

Primjer animirane pokretne slike u GIF formatu možete vidjeti na slici lijevo. Standardne vrste datoteka u Paint.NET-u, iako uključuju GIF format, još ne podržavaju mogućnost spremanja animiranih GIF datoteka. Stoga, za izravno stvaranje jedne animirane GIF datoteke iz niza okvira, u ovoj lekciji koristimo dodatni poseban program Uslužni program UnFREEz. Ovaj program je također potpuno besplatan, jednostavan za korištenje i ne zahtijeva instalaciju. Pomoću ovog programa možete kombinirati niz uzastopnih okvira u jedan pokretni video. na ruskom jeziku možete pronaći na našoj web stranici, gdje možete i saznati .

Kako stvoriti pokretne filmske okvire u Paint.NET-u

Dakle, da bismo stvorili animirani video, morat ćemo napraviti niz okvira. Zahvaljujući omogućuje rad sa slojevima, izrada okvira nije nimalo teška. Na primjer, upotrijebimo sliku smajlića napravljenog na objavljeni na našoj web stranici.

Kako bismo stvorili nekoliko okvira, uzmimo 3D sliku smajlića iz ovog vodiča i stvorimo kopiju sloja sa slikom smajlića u broju okvira videa koji nam je potreban. Za to možete koristiti npr. - "Napravite kopiju sloja" ili kopirajte sloj izravno u .

Ne možete odmah kopirati slojeve, ali, na primjer, da biste napravili drugi okvir, kopirajte prvi sloj, a zatim promijenite uzorak na kopiranom sloju u skladu s idejom videa. Na primjer, stisnuli smo smajlić i pomicali ga gore-dolje malo kadar po kadar. Primjer možete vidjeti na slici lijevo, naravno da svi okviri nisu stali na nju, ali možete vidjeti opću ideju.

Kako spremiti okvire pokretnog filma u zasebne datoteke

Za spajanje pojedinačnih okvira željenim redoslijedom u animirani video pomoću programa UnFREEz potrebno je prvo spremiti okvire kao zasebne datoteke. Ni u ovome nema ništa komplicirano. Možete, primjerice, kopirati cijeli sadržaj željenog sloja, izraditi novu sliku i u njega zalijepiti sliku kopiranu iz sloja. Zatim ga spremite kao zasebnu GIF datoteku. Možete odabrati cijelu sliku na sloju, na primjer, pritiskom na kombinaciju tipki Ctrl+A. nalazi se u odjeljku s uputama na ovoj stranici.

Drugi način je, primjerice, jednostavno isključiti vidljivost slojeva koji nisu potrebni na trenutnom okviru, a zatim spremiti vidljive slojeve kao zasebnu GIF sliku. To se može učiniti u - "Spremi kao". Prilikom spremanja kao GIF-a, Paint.NET će ponuditi spajanje svih slojeva slike, tj. Ispada da će privremeno onemogućeni slojevi nestati. Ali nakon spremanja datoteke s okvirom, možete kliknuti gumb "Odustani". i posljednja radnja za spajanje slojeva bit će poništena, a svi slojevi će se vratiti.

Imajte na umu da kasnije kombinirate okvire u jednu animiranu GIF datoteku, potrebno je da svi okviri imaju istu veličinu slike. To jest, na primjer, ako je veličina slike jednog okvira 20 x 30 piksela, onda bi preostali okviri trebali imati istu veličinu. Gore opisana metoda za stvaranje okvira u Paint.NET-u osigurava ispunjavanje ovog uvjeta, budući da su svi okviri napravljeni od jedne glavne slike.

Odjeljci: Informatika

Svrha lekcije: Stvaranje animirane slike na temu: "More"

Ciljevi lekcije:

  1. Edukativno – izradite animiranu sliku pomoću grafičkog uređivača Paint i Power Point na temu: “More”
  2. Obrazovni - promicati formiranje pažnje i neovisnosti tijekom lekcije.
  3. Razvojni - razvoj kreativnog mišljenja učenika.

Vrsta lekcije: sat učenja novog gradiva

Struktura lekcije.

  1. Organizacijska faza. (2 minute.)
  2. Uvodna i motivacijska faza. (10 min.)
  3. Operativno-sadržajna faza. (20 minuta.)
  4. Refleksivno – evaluacijski stadij. (5 minuta).
  5. Domaća zadaća(3 min.)

Oprema: ploča, kreda, računalo, softver, nastavni materijali.

Tijekom nastave.

1. Organizacijska faza.

Pozdrav ljudi, sjednite. Danas ćemo u lekciji naučiti kako stvoriti animiranu sliku. Što to znači?

Za stvaranje animacije upotrijebite svoju maštu
Morate nacrtati crtež bez odlaganja!
Označite putanju, crtež će oživjeti,
Pozvat će vas u nepregledni svijet fantazije!!

Danas ćemo uroniti u čarobni podvodni svijet.

Nacrtajmo more, znamo puno o tome,
Divna hobotnica će plivati ​​u moru.
Privlači svojom ljepotom,
Ribe se naklone dok plivaju!

2. Uvodno-motivacijski stupanj (obnavljanje temeljnih znanja).

U prošloj lekciji proučavali smo temu: „Kodiranje informacija“ i izvodili praktični rad na ovu temu. Odgovorite na pitanja: Kako se informacija može kodirati i dekodirati? Što je kodiranje? Što je dekodiranje? Koje smo programe i aplikacije koristili za kodiranje i dekodiranje informacija?

Kako biste zapamtili ovu temu, riješite praktični zadatak na računalu. Dešifrirajte temu naše lekcije.

Svijet brojeva i brojeva je vrlo velik,
Ti si, studentu, mogao shvatiti njihovu tajnu!
Uostalom, svaki broj ovdje čuva slovo,

Dekodirajte ga i odmah pročitajte!

Dekodiranje informacija provodi se u programu Notepad. Slovo se dekodira pritiskom na numerički kod istovremeno s tipkom Alt.

U zadatku je kodiran sljedeći tekst:

DANAS ĆEMO NA INFORMATIVNOM SATKU IZRADITI ANIMACIJU U PAINT GRAPHICS EDITORU. SVIMA ŽELIM PLODAN RAD I DOBRO RASPOLOŽENJE!

  1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
  2. 0205 0192
  3. 0211 0208 0206 0202 0197
  4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
  5. 0204 0219
  6. 0193 0211 0196 0197 0204
  7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
  8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
  9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
  10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
  11. 080 065 073 078 084
  12. 0198 0197 0203 0192 0222
  13. 0194 0209 0197 0204
  14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
  15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
  16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
  17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

3. Operativno-sadržajna faza. (20 minuta.)

Stvaranje animirane slike.

Plan rada. Sada idemo na podvodno putovanje, napravit ćemo animaciju "More".

4. Izrada animacije “More”.

1. Otvorite grafički uređivač Paint (Start – Programi – Pribor – Paint)

2. Na traci izbornika odaberite Slika – Atributi. Parametri seta: visina 24 cm, širina 32 cm.

3. Na alatnoj traci odaberite ispunu i ispunite dokument plavom bojom.

4. Koristeći oblik elipse na alatnoj traci, nacrtajte morske oblutke (bilo koje veličine i količine). Koristeći ispunu, obojite kamenčiće različitim bojama.

5. Pomoću alata Curve nacrtajte alge.

Kakve beskrajne ljepote,
Kakav veličanstven, predivan pogled,
Ali ovdje nam nešto nedostaje,
Vlada mir i tišina.
Ovdje su kamenčići lijepi, podvodni,
Ovdje je alga duga i zelena,
Ali zlatna ribica nedostaje,
Za uživanje u ljepoti s osjećajem!
Nacrtajmo ribu s tobom,
Učinimo malo magije za ovo!

6. Spremite dobiveni crtež. (Datoteka – Spremi kao – naziv slike More).

7. Otvorite grafički uređivač Paint (Start – Programi – Pribor – Paint)

8. Na traci izbornika odaberite Slika – Atributi. Postavite parametre: visina 3 cm, širina 5 cm.

9. Na alatnoj traci odaberite ispunu i ispunite dokument plavom bojom.

10. Nacrtaj ribu.

11. Spremite dobiveni crtež. (Datoteka – Spremi kao – naziv slike Riba).

Evo je, ljepotica, zlatna ribica,
Brzo će plivati, promatrajući more!
Ali kako ribama ne bi dosadilo,
Moramo joj stvoriti prijatelja!

12. Otvorite grafički uređivač Paint (Start – Programi – Pribor – Paint)

13. Na traci izbornika odaberite Slika – Atributi. Postavite parametre: visina 5 cm, širina 3 cm.

14. Na alatnoj traci odaberite ispunu i ispunite dokument plavom bojom.

15. Nacrtajte hobotnicu.

16. Spremite dobiveni crtež. (Datoteka – Spremi kao – naziv slike Octopus).

Ima mnogo nogu
Tko je to? Hobotnica!
Plivat će s ribom,
I bit ćemo odneseni u more.

17. Otvorite Power Point prezentaciju (Start – Programi – Power Point).

18. Na traci izbornika odaberite Umetni – Slika – Iz datoteke – More

19. Na traci izbornika odaberite Umetni – Slika – Iz datoteke – Riba

20. U traci izbornika odaberite Insert – Picture – From File – Octopus

21. Odaberite objekt, ribu, kliknite desnom tipkom miša i odaberite postavke animacije u izborniku koji se pojavi.

22. Odaberite: Add effect – Move paths – Draw custom course-Curve. Nacrtajte proizvoljnu krivulju.

23. Odaberite objekt, hobotnicu, kliknite desnom tipkom miša i odaberite postavke animacije u izborniku koji se pojavi.

24. Odaberite: Add effect – Move paths – Draw custom course-Curve. Nacrtajte proizvoljnu krivulju.

25. Odaberite Slide Show – Start Show iz trake izbornika.

Ljepota mora je bezgranična,
Ljepota mora je promjenjiva,
Život je u pokretu i to nam je poznato
Krenimo uvijek.
Morska obala, ribe, oceani,
Ne postoji način da se prenesu sve ljepote,
Da podignem veo tajne,
Moramo napraviti animaciju.

4. Reflektivno-evaluacijski stadij (5 min).

Daju se ocjene lekcija

5. Domaća zadaća.

Napravite besplatnu animiranu sliku.



reci prijateljima
Pročitajte također