Skyrim Script Extender (SKSE) neophodan je resurs za stvaranje i instaliranje izmjena za originalni The Elder Scrolls 5: Skyrim i Legendary Edition. SKSE značajno proširuje funkcionalnost sučelja igre, ispravlja neke greške u uređivaču Creation Kit-a i poboljšava ukupnu optimizaciju za slabija računala.
Datoteka je prevedena na ruski.
Popis promjena:
Verzija: 1.07.03 (najnovija)
Ispravljena greška u inventaru i greška s dijalozima.
Dodan SpawnerTask za skupinu PlaceAtMe za pozicioniranje
Ispravljena je mogućnost da instance ModEvent/UICallback prestanu raditi ako je igra spremljena+učitana između njihove izrade i izvođenja
Dodana vrijednost Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
Dodana vrijednost ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases
Dodana vrijednost WornObject.GetReferenceAliases
Dodana vrijednost Form.GetKeywords
Dodana vrijednost StringUtil.Split
Dodana vrijednost Utility.ResizeArray
Dodana vrijednost Actor.ResetAI (analogno funkciji konzole)
Fiksna skripta ActorBase.GetIndexOf*
Popravljena inicijalizacija Utility.CreateArray s praznim obrascima/aliasima
Dodana podrška za skse.ExtendData(true) za izbornik očaravanja/alkemije/kovanja/izrade (najvjerojatnije za budući SkyUI 5.0)
Dodan sastojak/napitak/Svitak/Spell.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects
Dodan Quest.GetAliasById/GetAliases
Ispravljen Armor.ModArmorRating za onemogućavanje značaja
Dodana vrijednost FormList.ToArray/AddForms
Dodana eksperimentalna značajka GameData
Dodane su dijagnostičke poruke koje pomažu u prepoznavanju uzroka čestih padova ili problema
(1) pokazuje da masterfile nedostaje kada se igra ruši pri pokretanju
(2) prikazuje popise datoteka koje nedostaju u dijaloškom okviru prilikom učitavanja spremanja
Oba su parametra onemogućena prema zadanim postavkama; dodajte ih u datoteku skse.ini na adresi Data/SKSE/skse.ini:
Omogući dijagnostiku=1
Ažuriranje: 1.07.02
Ovo je beta verzija za sada, ali prilično radi, imajte na umu, nakon ažuriranja na verziju 1.07.02, prilikom pokretanja igre može doći do kašnjenja od nekoliko sekundi, to se događa s redistribucijom i ažuriranjem novih datoteka i promjena, tada će igra započeti kao i obično, tada će sve sljedeće prijave u igru biti brze
Preimenovana je skripta Tree -> TreeObject kako bi se izbjegli sukobi sa skriptama igre (vanilla).
Ova verzija SKSE 1.07.02 implementira funkcionalnost ovog dodatka "Jaxonz Console Plugin", ako netko ima instaliran ovaj dodatak "Jaxonz Console Plugin", možete ga ukloniti
Dodana skripta Actor.GetFactions
Dodana skripta Cell.GetWaterLevel
Dodane dodatne funkcije/varijable za frakcije
Dodana skripta ActorValueInfo.GetCurrent/Base/MaximumValue
Dodana skripta Game.GetCurrentConsoleRef
Dodano mnogo funkcionalnih varijabli za rad s NetImmerse skriptom
Ispravljena skripta SetHarvested za ažuriranje vizualnih modela, kao i stanja objekata
Dodana skripta kMessage_NewGame u SKSEMessagingInterface
Dodana skripta Enchantment.Get/SetKeywordRestrictions
Ispravljena greška/pad koji je bio uzrokovan istodobnim pritiscima tipki pritisnite/otpustite
Dodana skripta OnNiNodeUpdate za slučajne događaje ActiveMagicEffect, Alias, Form
Dodana je eksperimentalna podrška za stvaranje nizova većih od 128 unosa
Dodana skripta Game.SetPlayerLevel. Djeluje slično naredbi konzole SetLevel za pozivanje igrača
Ažuriranje: 1.07.01
Verzija 1.07.01 je napustila alfa fazu, sada je punopravno izdanje, ne znam čak ni što je opisano ispod, sve vrijednosti su skriptirane, budući da je sve ažurirano, znači da igri treba sve . Imajte na umu da nakon ažuriranja na verziju 1.07.01, prilikom pokretanja igre može doći do kašnjenja od nekoliko sekundi, to se događa s redistribucijom i ažuriranjem novih datoteka i promjena, tada će se igra pokrenuti kao i obično, zatim sve sljedeće prijave igra će biti brza
Ispravljen IsValidRace za oklop za sve rase
Dodan MagicEffect.GetCasting/DeliveryType
Popravljeno rušenje pri pozivanju UpdateWeight kada NPC-ovi nemaju facegen datoteke
GetTotalItemWeight, dodan točan izračun varijabli
Dodana skripta Potion.IsPoison, GetUseSound
Dodana skripta Weapon.GetTemplate
Dodana skripta Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage
Dodana skripta Game.GetDialogueTarget
Dodan parametar SKSETaskInterface::AddUITask
Dodana serijalizacija udaljenih obrazaca
Dodan parametar SKSEMessagingInterface
Uklonjen je sustav obavijesti o neispravnom spremanju i učitavanju
Skripte WornObject.GetDisplayName vratile su osnovno ime obrasca
Dodana skripta WornObject, ObjectReference.GetPoison
Dodan DirectX SDK potreban za kompilaciju
Popravljena skripta WornObject odgovorna za provjeru utora/maski
Dodan parametar NetImmerse.SetNodePosition
Dodan parametar Actor.GetFurnitureReference
Dodan parametar Game.GetCurrentCrosshairRef
Dodan parametar NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z
Dodan Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/modifikator
Dodani parametri Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet
Dodan parametar HeadPart.IsExtraPart
Dodan parametar Form.IsPlayable
Dodan parametar ObjectReference.GetAllForms
Montaža:
Raspakirajte arhivu u mapu igre u kojoj se nalazi izvršna datoteka" TESV.exe" sa zamjenom datoteke.
Stvori datoteku "skse.ini" uzimajući u obzir parametre vašeg računala ili preuzmite gotovu i stavite je u mapuPodaci/SKSE
Pokrenite igru putem s kse_loader.exe
Pažnja!!!
Ova verzija 1.06.16 kompatibilna je samo s verzijom igre 1.9.32.0.8
Opis:
Osnovni koncept stvaranja SKSE- proširena funkcionalnost i optimizacija same igre TES 5 Skyrim, i njegov urednik Komplet za stvaranje. Zasad SKSE već je prilično funkcionalan, otklanja neke greške u samoj igri, učitavanje na računalima sa slabim konfiguracijama, a može se koristiti i za izradu modifikacija igre
Ažuriranje: 1.06.16
- Fiksna skripta EquipItemById koji nije pravilno rukovao snopovima elemenata
- Ispravljena je pogreška prilikom opremanja, izvlačenja i primanja magije u odjeljku " Favoriti"
- Fiksna skripta EquipItemEx, što je izazvalo sukob između dva oružja iste vrste s različitim poboljšanjima (nije opremljeno u lijevoj i desnoj ruci)
- Skripte popravljene Game.UnbindObjectHotkey/GetHotkeyBoundObject/IsObjectFavorited(ovo je popravak za prečace)
- Popravljene su sve postojeće funkcije pomicanja (izvorno su definirane, ali nikada nisu povezane)
- Dodana skripta Scroll.GetCastTime
- Skripta promijenjena GlumacAkcija utor za troškove prema drugim funkcijama 0-lijevo 1-desno 2-glas
- Dodana skripta Actor.EquipItemById/GetEquippedItemId/GetWornItemId
- Osobno nisam ništa razumio o ažuriranjima, ali očito sve što je opisano u nastavku ima vrlo dobar učinak na skripte igara
- TESCombatStyle sada ispravno klonira duž staze TempClone(umjesto toga koristi se autorova implementacija Bethesda)
- minidump prijava se zanemaruje" znan"padanje pri izlasku iz igrice (greška u motoru igre)
- Dodana skripta ObjectReference.IsOffLimits i ispravio datoteku Glumac.GetNthSpell
- Dodana skripta Glumac.GetEquippedObject, vraća početni oblik opremanja objekata na lijevom, desnom i glasovnom mjestu
- Skripta HasKeywordString vraćena vrijednost lažno,ako ključna riječ nije pronađena
- Dodane skripte Game.IsObjectFavorited/UnbindObjectHotkey/GetHotkeyBoundObject kako biste provjerili jesu li element/čarolije u favoritima
- Dodane skripte ActionScript StoreIndices/LoadIndices za povezivanje indeksa u izbornicima
- Skripte su rekonfigurirane ActionScript GetActivePlayerEffects za skrivene i neaktivne efekte
- Dodano SKSE.GetPluginVersion
- Dodana skripta ActorIsSwimming/ShatheWeapon/IsAIEnabled
- Dodana skripta Game.GetPlayerMovementMode(Način upravljanja)
- Dodana skripta ActorBase.GetTemplate(Vraća korijenski predložak ActorBase)
- Dodano rasno pismo /ActorBase.Get/SetSkin/
- Dodana skripta događaja GlumacAkcija
- Dodana skripta Weapon.Get/SetEquipType/Skill/Resist/CritEffect/CritEffectOnDeath/ CritMultiplier/EnchantmentValue/EquippedModel
- Dodano API dodatka(Za rješavanje teških zadataka NetImmerse)
- podrška - zakrpa 1.9.32.0.8
- Ispravljena je greška koja je sprječavala spremanje
- Dodano Knjiga.Može se uzeti
Kako ažurirati:
Neposredno prije ažuriranja spremite na čisto spremanje u izborniku pauze u novom utoru za spremanje i izađite iz igre
Ažurirajte staru verziju i zamijenite sve datoteke
Montaža:
- Postavite sadržaj arhive u mapu igre (ne u PODACI!!!)
- Igru pokrenite samo putem skse_loader.exe
Pažnja!!!
Ova verzija 1.07.01 kompatibilna je samo s verzijom igre 1.9.32.0.8
Opis:
Glavni koncept stvaranja SKSE-a je proširiti funkcionalnost i optimizirati i samu igru TES 5 Skyrim i njezin uređivač Creation Kit-a. Trenutno je SKSE već prilično funkcionalan, uklanja neke greške u samoj igri, učitavanje na računalima sa slabim konfiguracijama, a također se može koristiti za izradu modifikacija igre i vrlo je potreban za igru i razne modove
Ažuriranje: 1-07-01
- Verzija 1.07.01 je napustila alfa fazu, sada je punopravno izdanje, ne znam ni što je opisano ispod, sve su vrijednosti skriptirane, budući da je sve ažurirano, znači da igra treba svi. Imajte na umu da nakon ažuriranja na verziju 1.07.01, prilikom pokretanja igre može doći do kašnjenja od nekoliko sekundi, to se događa s redistribucijom i ažuriranjem novih datoteka i promjena, tada će se igra pokrenuti kao i obično, zatim sve sljedeće prijave igra će biti brza
- Popravljen IsValidRace za oklop za sve rase
- Dodan MagicEffect.GetCasting/DeliveryType
- Popravljeno rušenje prilikom pozivanja UpdateWeight kada NPC-ovi nemaju facegen datoteke
- GetTotalItemWeight, dodan točan izračun varijabli
- Dodana skripta Potion.IsPoison, GetUseSound
- Dodana skripta Weapon.GetTemplate
- Dodana skripta Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage
- Dodana skripta Game.GetDialogueTarget
- Dodan parametar SKSETaskInterface::AddUITask
- Dodana serijalizacija udaljenih obrazaca
- Dodan parametar SKSEMessagingInterface
- Uklonjen sustav obavijesti o netočnom spremanju i učitavanju
- Skripte WornObject.GetDisplayName vratile su osnovni naziv obrasca
- Dodana skripta WornObject, ObjectReference.GetPoison
- Dodan DirectX SDK potreban za kompilaciju
- Popravljena skripta WornObject odgovorna za provjeru utora/maski
- Dodan parametar NetImmerse.SetNodePosition
- Dodan parametar Actor.GetFurnitureReference
- Dodan parametar Game.GetCurrentCrosshairRef
- Dodan parametar NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z
- Dodan Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/modifier
- Dodani parametri Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet
- Dodan parametar HeadPart.IsExtraPart
- Dodan parametar Form.IsPlayable
- Dodan parametar ObjectReference.GetAllForms
Ažuriranje: 1-07-00
- Sve dolje opisano ne znam ni na što se odnosi, sve vrijednosti su skriptirane, pošto je sve ažurirano, znači da je potrebno
- Dodan parametar Game.GetFormEx, koji je potreban za rad s formIds >= 0x80000000
- Dodan parametar UI.Open/CloseCustomMenu
- Dodan parametar Actor.ReplaceHeadPart, ActorBase.GetNumOverlayHeadParts, GetNthOverlayHeadPart, GetIndexOfOverlayHeadPartByType
- Dodan parametar Math.Log
- Dodan parametar Ingredient.GetIsNthEffectKnown
- Ispravljena alfa skripta SetPlayerTintMaskColor
- Omogućen API za privremeni Papyrus dodatak
- Dodan parametar ActiveMagicEffect.GetMagnitude
- Dodan parametar Art.Get/SetModelPath
- Dodano mnogo funkcija MagicEffect i Tree
- Dodan parametar ModEvent i UICallback
- Dodan parametar ObjectReference.Get/SetDisplayName
- Dodan parametar Enchantment.SetNthEffectMagnitude/Area/Duration
- Dodan parametar Form.SetPlayerKnows
- Dodan parametar Enchantment.GetBaseEnchantment
- Dodan parametar Perk.GetNextPerk
- Dodan parametar ActorValueInfo
- Dodan parametar LeveledActor/Item/Spell
- Dodan parametar Game.Get/SetPlayerExperience, GetExperienceForLevel
- Dodan parametar ObjectReference.GetEnableParent, Get/Set/CreateEnchantment, GetNumReferenceAliases, GetNthReferenceAlias
- Ispravljena skripta Get/SetGoldValue za AlchemyItems
- Dodan parametar DefaultObjectManager
- Hvala autoru "Skyrim Memory Patch" od shesona: dodana konfiguracija veličina memorije igre
DefaultHeapInitialAllocMB=<512 мб>
ScrapHeapSizeMB=<256 мб>
Kako ažurirati s prethodne verzije na 1.07.01:
Neposredno prije ažuriranja spremite na čisto spremanje u izborniku pauze u novom utoru za spremanje i izađite iz igre
Ažurirajte staru verziju i zamijenite sve datoteke
Zahtjevi:
- Verzija igre v1.9.32.0.8
Montaža:
- Cijeli sadržaj arhive smjestiti u mapu igre (ne u samu mapu DATA, već u korijen igre gdje se nalazi datoteka za pokretanje igre TESV.exe), potvrditi spajanje mapa i datoteka, tj. na vrhu prethodne verzije, zamjenjujući sve datoteke
- Napravite datoteku skse.ini ili preuzmite datoteku SKSE.ini ovdje, postavite je na adresu Data/SKSE i napišite sljedeće retke: (ali ovo je relevantno samo za Windows sa 64 bita i s najmanje 4 GB RAM-a, za Windows s 32-bitnim kapacitetom, ovi redovi i parametri nisu relevantni i neće biti od koristi, tako da ako netko ima Windows s 32-bitnim kapacitetom, onda nemojte niti unositi ove parametre!!!)
Zadani HeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
- Igru pokrenite samo preko skse_loader.exe (ikona se može postaviti na radnu površinu tako da napravite prečicu na radnu površinu iz mape igre)
- Nakon ulaska u igru pritisnite pauzu i u donjem lijevom kutu ekrana vidjet ćete verziju igre 1.9.32.0.8 a pored nje će pisati 1.7.1 SKSE
Napomena:
1 - Ako ste instalirali zakrpu za povećanje performansi "Skyrim Memory Patch" od shesona, tada jednostavno instalirajte novi SKSE 1.07.01 na vrh sa zamjenom datoteka i to je to, datoteke skse_loader.exe i skse_steam_loader.dll bit će zamijenjene , te datoteku mempatch.dll u mapi Data/SKSE/Plugins, a datoteku SKSE.ini možete preuzeti ovdje
2 - Ako želite koristiti i SKSE 1.07.01 i SSME 1.8.0.0, nemojte dodavati parametre u datoteku SKSE.ini:
Zadani HeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
3 - Za one koji ne pokreću igru, napravite prečac do datoteke skse_loader.exe tako da je postavite na radnu površinu, otvorite svojstva prečaca desnom tipkom miša i u retku “Object”, na primjer “C:\ Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe" (ovo je moj put, vaš može biti drugačiji), pa u ovom redu "C:\Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe " add -forcesteamloader" , na kraju će biti ovako "C:\Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe" -forcesteamloader" i kliknite primijeni i pokušajte pokrenuti igru. (napomena i važna!!! napomena, između skse_loader.exe" i -forcesteamloader" trebate staviti razmak, ovako bi trebao biti skse_loader.exe" -forcesteamloader", a ako radite ovo skse_loader.exe"-forcesteamloader ", tada će prilikom spremanja promjena pisati da je format neispravan.
Skyrim Script Extender (SKSE) neophodan je resurs za stvaranje i instaliranje izmjena za originalni The Elder Scrolls 5: Skyrim i Legendary Edition. SKSE značajno proširuje funkcionalnost sučelja igre, ispravlja neke greške u uređivaču Creation Kit-a i poboljšava ukupnu optimizaciju za slabija računala.
Datoteka je prevedena na ruski.
Popis promjena:
Verzija: 1.07.03 (najnovija)
Ispravljena greška u inventaru i greška s dijalozima.
Dodan SpawnerTask za skupinu PlaceAtMe za pozicioniranje
Ispravljena je mogućnost da instance ModEvent/UICallback prestanu raditi ako je igra spremljena+učitana između njihove izrade i izvođenja
Dodana vrijednost Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
Dodana vrijednost ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases
Dodana vrijednost WornObject.GetReferenceAliases
Dodana vrijednost Form.GetKeywords
Dodana vrijednost StringUtil.Split
Dodana vrijednost Utility.ResizeArray
Dodana vrijednost Actor.ResetAI (analogno funkciji konzole)
Fiksna skripta ActorBase.GetIndexOf*
Popravljena inicijalizacija Utility.CreateArray s praznim obrascima/aliasima
Dodana podrška za skse.ExtendData(true) za izbornik očaravanja/alkemije/kovanja/izrade (najvjerojatnije za budući SkyUI 5.0)
Dodan sastojak/napitak/Svitak/Spell.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects
Dodan Quest.GetAliasById/GetAliases
Ispravljen Armor.ModArmorRating za onemogućavanje značaja
Dodana vrijednost FormList.ToArray/AddForms
Dodana eksperimentalna značajka GameData
Dodane su dijagnostičke poruke koje pomažu u prepoznavanju uzroka čestih padova ili problema
(1) pokazuje da masterfile nedostaje kada se igra ruši pri pokretanju
(2) prikazuje popise datoteka koje nedostaju u dijaloškom okviru prilikom učitavanja spremanja
Oba su parametra onemogućena prema zadanim postavkama; dodajte ih u datoteku skse.ini na adresi Data/SKSE/skse.ini:
Omogući dijagnostiku=1
Ažuriranje: 1.07.02
Ovo je beta verzija za sada, ali prilično radi, imajte na umu, nakon ažuriranja na verziju 1.07.02, prilikom pokretanja igre može doći do kašnjenja od nekoliko sekundi, to se događa s redistribucijom i ažuriranjem novih datoteka i promjena, tada će igra započeti kao i obično, tada će sve sljedeće prijave u igru biti brze
Preimenovana je skripta Tree -> TreeObject kako bi se izbjegli sukobi sa skriptama igre (vanilla).
Ova verzija SKSE 1.07.02 implementira funkcionalnost ovog dodatka "Jaxonz Console Plugin", ako netko ima instaliran ovaj dodatak "Jaxonz Console Plugin", možete ga ukloniti
Dodana skripta Actor.GetFactions
Dodana skripta Cell.GetWaterLevel
Dodane dodatne funkcije/varijable za frakcije
Dodana skripta ActorValueInfo.GetCurrent/Base/MaximumValue
Dodana skripta Game.GetCurrentConsoleRef
Dodano mnogo funkcionalnih varijabli za rad s NetImmerse skriptom
Ispravljena skripta SetHarvested za ažuriranje vizualnih modela, kao i stanja objekata
Dodana skripta kMessage_NewGame u SKSEMessagingInterface
Dodana skripta Enchantment.Get/SetKeywordRestrictions
Ispravljena greška/pad koji je bio uzrokovan istodobnim pritiscima tipki pritisnite/otpustite
Dodana skripta OnNiNodeUpdate za slučajne događaje ActiveMagicEffect, Alias, Form
Dodana je eksperimentalna podrška za stvaranje nizova većih od 128 unosa
Dodana skripta Game.SetPlayerLevel. Djeluje slično naredbi konzole SetLevel za pozivanje igrača
Ažuriranje: 1.07.01
Verzija 1.07.01 je napustila alfa fazu, sada je punopravno izdanje, ne znam čak ni što je opisano ispod, sve vrijednosti su skriptirane, budući da je sve ažurirano, znači da igri treba sve . Imajte na umu da nakon ažuriranja na verziju 1.07.01, prilikom pokretanja igre može doći do kašnjenja od nekoliko sekundi, to se događa s redistribucijom i ažuriranjem novih datoteka i promjena, tada će se igra pokrenuti kao i obično, zatim sve sljedeće prijave igra će biti brza
Ispravljen IsValidRace za oklop za sve rase
Dodan MagicEffect.GetCasting/DeliveryType
Popravljeno rušenje pri pozivanju UpdateWeight kada NPC-ovi nemaju facegen datoteke
GetTotalItemWeight, dodan točan izračun varijabli
Dodana skripta Potion.IsPoison, GetUseSound
Dodana skripta Weapon.GetTemplate
Dodana skripta Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage
Dodana skripta Game.GetDialogueTarget
Dodan parametar SKSETaskInterface::AddUITask
Dodana serijalizacija udaljenih obrazaca
Dodan parametar SKSEMessagingInterface
Uklonjen je sustav obavijesti o neispravnom spremanju i učitavanju
Skripte WornObject.GetDisplayName vratile su osnovno ime obrasca
Dodana skripta WornObject, ObjectReference.GetPoison
Dodan DirectX SDK potreban za kompilaciju
Popravljena skripta WornObject odgovorna za provjeru utora/maski
Dodan parametar NetImmerse.SetNodePosition
Dodan parametar Actor.GetFurnitureReference
Dodan parametar Game.GetCurrentCrosshairRef
Dodan parametar NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z
Dodan Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/modifikator
Dodani parametri Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet
Dodan parametar HeadPart.IsExtraPart
Dodan parametar Form.IsPlayable
Dodan parametar ObjectReference.GetAllForms
Montaža:
Raspakirajte arhivu u mapu igre u kojoj se nalazi izvršna datoteka" TESV.exe" sa zamjenom datoteke.
Stvori datoteku "skse.ini" uzimajući u obzir parametre vašeg računala ili preuzmite gotovu i stavite je u mapuPodaci/SKSE
Pokrenite igru putem s kse_loader.exe
Skyrim Script Extender ili SKSE je resurs za moddere koji proširuje Skyrimove mogućnosti skriptiranja. Ni na koji način ne utječe na glavne datoteke, tako da nećete doživjeti druge trajne učinke. Autori su zabranili objavljivanje bilo gdje, pa će vas gornji link odvesti na web stranicu kreatora.
Kompatibilnost:
SKSE će podržavati najnoviju verziju Skyrima dostupnu na Steamu i SAMO nju (trenutno 1.9.32.0.*). Kada nova verzija bude objavljena, ažurirat ćemo naše datoteke što je brže moguće - molimo budite strpljivi. Nijedan urednik još nije pušten.
Zahtjevi:
Informacije za kreatore modifikacija
Ako vaš mod zahtijeva SKSE, navedite poveznicu na glavno SKSE mjesto
Kada se vaš mod učitava, upotrijebite naredbu GetSKSERelease kako biste bili sigurni da je verzija SKSE-a koja je instalirana kompatibilna.
ako GetSKSERelease< 5
Okvir s porukom "Ova izmjena zahtijeva noviju verziju SKSE."
završi ako
FAQ ili često postavljana pitanja
Igra ne radi ili se čudno ponaša:
— Javite nam što ste radili prije nego što se sve pokvarilo i pokušat ćemo popraviti ovu grešku
Hoće li postojati verzija za Xbox 360 ili PS3?
Moj antivirus javlja da skse_loader ima virus!
- Ovo nije virus. Kako bismo proširili Skyrim i njegov editor, koristimo tehniku koja se zove "DLL injection" za učitavanje našeg koda. Ovu tehniku koriste i virusi, pa bi neki antivirusi našu datoteku mogli smatrati virusom. Preporučujemo da našu datoteku dodate na popis iznimaka u antivirusnim pravilima.
Mogu li modificirati i izdati vlastitu verziju SKSE-a na temelju izvornog koda koji ste uključili?
Ne. Najprikladniji način za uređivanje je da napišete dodatak. Ukoliko imate pitanja, obratite nam se na dolje navedene adrese.
Kako mogu napisati dodatak za SKSE?
Provjerite PluginAPI.h i također možete pogledati primjer projekta uključen u izvorne mape
Mogu li uključiti SKSE kao dio izrade dodatka ili ga učitati na svoje stranice?
- Ne. Možete dati samo poveznicu na http://skse.silverlock.org/ i to je to. U nekim slučajevima mogu postojati iznimke - kontaktirajte nas na dolje navedene adrese. To znači da ako vidite izmjene koje su učitane negdje drugdje osim na http://skse.silverlock.org/, onda one krše autorska prava.
Radi li SKSE s "4 GB Skyrim"