Malwerkzeug sagt, wie man die Auswahl entfernt. Wie man in SAI zeichnet, ohne die Grenzen zu überschreiten. Zusätzliche Programmfunktionen

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Vorbereitung

Um zu beginnen, benötigen wir:

1. Malwerkzeug ORKB (1 oder 2)

2. Ein auf A4 gezeichnetes oder aus dem Internet aufgenommenes Bild. (Es ist besser, auf A4 zu zeichnen, um Ihr künstlerisches Niveau zu steigern.)

Wir ziehen unser Bild in das Programm.

Erstellen Sie eine Vektorebene.

Wählen Sie „Kurve“ und dann „Dicke“. (Am optimalsten ist 1,6 bis 3).

Zeichnung

Wir beginnen, die schwarzen Linien zu zeichnen.

Versuchen Sie, es nicht genau zu machen, sondern fügen Sie Ihrer Zeichnung Ihre eigenen Anpassungen hinzu. Sonst könnte es sehr schlimm ausgehen :)

Wir nehmen Änderungen vor und fertig, fahren Sie mit dem Färben fort.

Dazu müssen wir eine neue Ebene erstellen.

Ziehen Sie es unter die Ebene „Vektor 1“.

Gehen Sie zu Vektor 1 und klicken Sie auf „Zauberstab“.

Wir beginnen mit der Auswahl des Bereichs, den wir malen möchten (am besten arbeiten Sie separat, teilen Sie die Ebenen beispielsweise in Haare, Kleidung, Haut auf).

Beginnen wir mit den Haaren und wählen den Bereich aus, den wir übermalen möchten.

Wir schauen uns die Fehler an und vertuschen den Zauberer auf die gleiche Weise. Mit einem Stock.

Gehen Sie zur Ebene „Haare“, klicken Sie auf „Füllen“ und wählen Sie die gewünschte Farbe aus. Und wenden Sie Farbe auf den ausgewählten Bereich an.

Jetzt fügen wir Glanzlichter und Schatten hinzu, damit alles menschlich aussieht.

Wählen Sie dazu in der Ebene „Haare“ eine Airbrush-Werkzeuggröße von 35 bis 50 aus. (Sie kann nach Belieben auch kleiner sein.)

Optimale Einstellungen für Schatten und Lichter.

Nachdem Sie mit den Schatten und Lichtern fertig sind, müssen Sie deren Auswahl aufheben.

Wir löschen es wie einen Radiergummi.

Kommen wir auch zur Kleidung, erstellen eine neue Ebene und wählen den Bereich aus.

In meinem Fall ist es besser, jeden Punkt einzeln zu bearbeiten.

Wir malen und zeichnen Schatten.

Ich werde zum Beispiel das Lineart meines Betriebssystems verwenden

Schritt 2: Malen Sie den Bereich innerhalb der Strichzeichnungen

Sie können dies tun, indem Sie einen Stift nehmen und mit der Hand malen, aber das wird lange dauern. Ich zeige Ihnen eine Möglichkeit, Ihre kostbare Zeit zu sparen
Gehen Sie zur Strichzeichnungsebene und wählen Sie direkt darüber im Ebenenfenster „Auswahlquelle“. Ihre Ebene wird grün hervorgehoben.

Erstellen Sie dann eine neue Ebene unter Ihrer Strichzeichnung und füllen Sie sie mit dem Eimer-Werkzeug mit etwas Farbe. Eine helle Farbe funktioniert besser.

Wählen Sie nun das Zauberstab-Werkzeug aus. In den Einstellungen unter den Tools sehen Sie so etwas wie „Erkennungsmodus“ und „Ziel“. Wählen Sie „Transparenz (streng)“ und „Auswahlquelle“. Stellen Sie den Transparenzregler auf den Mindestwert oder sogar Null.

Gehen Sie zurück zu der Ebene, die Sie mit heller Farbe gefüllt haben, und klicken Sie mit dem Zauberstab-Werkzeug irgendwo außerhalb der Strichzeichnungen. Dieser Bereich wird blau (Blau in SAI zeigt den Auswahlbereich an).

Hinweis:
Wenn innerhalb der Strichgrafik auch etwas ausgewählt ist, drücken Sie STRG+D (Auswahl aufheben) und versuchen Sie, den Transparenzwert auf dem Schieberegler auf einen niedrigeren Wert einzustellen. Wenn die Transparenz bereits bei Null liegt, gibt es eine Lücke in der Kontur Ihrer Strichzeichnungen und Sie müssen diese schließen, wenn Sie mit dieser Technik arbeiten möchten.

Drücken Sie nun STRG+X

Jetzt sollten Sie das Ergebnis überprüfen und eventuelle Unvollkommenheiten an den kleinen Details der Strichzeichnungen manuell beseitigen.


Jetzt ist Ihre Strichzeichnung farbig und es ist Zeit, mit den Hauptfarben fortzufahren.

Schritt 3: Beschneiden der Ebene

Was ist Layer-Clipping? Wenn eine Ebene von einer anderen Ebene abgeschnitten wird, belegt sie dieselben transparenten Bereiche wie die darunter liegende Ebene. Das heißt, wenn Sie etwas auf der unteren Ebene zeichnen und dann mit dem Zeichnen auf der oberen Ebene beginnen, wird nur der sichtbare Bereich der unteren Ebene angezeigt.

Um nun die Hauptfarben auf die Strichzeichnungen anzuwenden, erstellen Sie Ebenen über der hellen Farbebene und weisen Sie ihnen eine „Beschneidungsgruppe“ zu. Ihre Farbschichten werden durch eine Schicht mit einer hellen Farbe abgeschnitten, und egal wie sorgfältig Sie die Farbe auftragen, sie wird immer noch nicht über die Strichzeichnung hinausgehen

Mein Name ist Chizu.
Lass uns einander kennenlernen!
Ich erkläre Ihnen, was eine Vektorebene im SAI-Programm ist, über die Werkzeuge für diese Ebene und zeige Ihnen auch, wie Sie sie verwenden.
Die Bilder sind anklickbar.

Zunächst einmal: Die ORKB selbst:
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Um ein neues Dokument zu erstellen, klicken Sie auf Datei > Neu, legen Sie die Leinwandabmessungen fest, OK.

Wie versprochen stelle ich Ihnen die Vektorebene vor. Um es zu erstellen, müssen Sie auf die Schaltfläche klicken, die ich mit einer roten Raute markiert habe:
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Schau hier. Es ist wichtig! Das sind die Werkzeuge:
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Stift - Feder. Mit seiner Hilfe können Sie einen Umriss zeichnen und dann einfach die Stellen korrigieren, die Ihrer Meinung nach nicht funktioniert haben.
Radiergummi - Radiergummi.
Gewicht – mit diesem Werkzeug können Sie die Stärke der Linie ändern, indem Sie darauf klicken.
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Farbe – mit diesem Werkzeug können Sie die Farbe der Linie ändern.
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Bearbeiten – dazu später mehr.
Druck – mit diesem Werkzeug können Sie die Dicke eines bestimmten Linienabschnitts ändern. Dazu müssen Sie den Cursor über den Punkt bewegen, den Sie ändern möchten, und ihn nach links oder rechts verschieben.
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Auswählen/Abwählen – Einen Bereich auswählen/abwählen.
Kurve/Linie – glatte gekrümmte Linie/unterbrochene gekrümmte Linie.
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Lassen Sie uns nun mehr über das Bearbeitungstool erfahren. Folgendes kann er tun:
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Wählen Sie Segmente aus – indem Sie auf Punkte oder Abschnitte einer Linie klicken, wählen Sie diese aus, um andere Aktionen an ihnen auszuführen – zum Beispiel die Dicke der Segmente zu ändern. Bei Auswahl werden die Segmente rot hervorgehoben.
Verschieben (Strg + linke Maustaste gedrückt halten) – Durch Klicken auf einen Punkt können Sie ihn auf der Leinwand verschieben.
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Verformen (Umschalt + LMB gedrückt halten, in die gewünschte Richtung ziehen) – mit diesem Werkzeug verändert sich die gesamte Linie.
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Einen Punkt/ein Segment löschen – das ist meiner Meinung nach verständlich.
An aus. Makrodeformationspunkte (um ehrlich zu sein, ich musste es nicht verwenden – ich weiß nicht, was es ist und warum es benötigt wird.)
Das Verschieben einer Linie ist dasselbe wie „Verschieben“, mit dem einzigen Unterschied, dass wir nicht einen Punkt, sondern die gesamte Linie verschieben.
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Duplizieren – dieses Werkzeug dupliziert die Linien.
Linien verbinden (Umschalt+Strg) – So wie Sie Objekte in einem Ordner durch Auswahl mit der Maus kombinieren, können Sie hier auch die Enden zweier Linien verbinden.
Zeile löschen (Umschalt+Strg+Alt) – verständlich, oder?
Der Winkelschalter ist ein Werkzeug, das Ihnen hilft, eine scharfe Ecke in eine abgerundete zu verwandeln und umgekehrt.
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Wir haben uns mit den Instrumenten vertraut gemacht. Puh!
=D

Wie hilft Ihnen das, eine schöne Linie zu zeichnen? Wenn du es noch nicht verstehst, werde ich es dir sagen.
Normalerweise benutze ich keinen Stift – das macht zu viele unnötige Punkte, die ich dann entweder löschen oder verschieben muss. Beides ist langwierig und mühsam. Um die Linie zu erstellen, verwende ich das Kurvenwerkzeug. Mit diesem Werkzeug wird eine Linie auf die gleiche Weise wie in normalem Paint gezeichnet, mit dem Unterschied, dass in SAI die Anzahl der Punkte auf einer Linie unbegrenzt ist und jederzeit korrigiert werden kann.
Wenn Sie kein Vektorbild von Grund auf zeichnen können, erstellen Sie eine Skizze auf einem Blatt Papier, machen Sie ein Foto oder scannen Sie es und zeichnen Sie es dann auf einer neuen Ebene nach. Das mache ich immer)

Hmm ... Nun ja, Kameraden. Ich hoffe, dass diese Informationen nicht nutzlos sind.
Folgendes kommt bei mir normalerweise heraus:
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Und Sie sollten es nicht noch schlimmer machen! =Z

Wenn etwas unklar ist, haben Sie das Recht zu fragen, und ich habe kein Recht, Ihnen nicht zu antworten =3
„Ihr seid alle so süß, ich schwöre beim Betrachter“

An verschiedene Plattformen. Das beliebteste Programm war und ist natürlich Photoshop. Die Entwickler haben jedoch auch diejenigen nicht vergessen, die am Computer zeichnen möchten, aber keine besondere Lust haben, die große Anzahl an Funktionen und eine recht komplexe Oberfläche zu verstehen. Für solche Benutzer wurden Editoren erstellt, bei denen es sich im Wesentlichen um vereinfachte Versionen von Photoshop handelt. Dazu gehört die kürzlich veröffentlichte Entwicklung japanischer Spezialisten der Firma SYSTEMAX Paint Tool Sai. Die erste Version wurde 2006 veröffentlicht. In unserem Artikel geht es darum, wie man mit Paint Tool Sai zeichnet. Aber zuerst geben wir detaillierte Beschreibung das Programm selbst.

Editor Paint Tool Sai. Möglichkeiten

Der Hauptvorteil dieses Editors besteht darin, dass er absolut nichts Überflüssiges enthält. Wie im Photoshop-Editor erfolgt die Arbeit mit Bildern in diesem Programm über Ebenen, was natürlich äußerst praktisch ist. Die Möglichkeiten zur Tonung und Farbkorrektur sind nicht so umfangreich wie in Photoshop, aber es gibt genügend Werkzeuge zum Erstellen von Skizzen und Rohzeichnungen. Außerdem ist es recht groß. Zeichnungen im Paint Tool Sai können mit einem Grafiktablett erstellt werden. Die Unterstützung dieser Geräte ist im Editor einfach hervorragend umgesetzt.

Das ausgewählte Werkzeug folgt der Maus so genau wie möglich und die Striche sind noch weicher als in Photoshop. Dies macht das Programm für Comic-Künstler einfach unverzichtbar.

Die Benutzeroberfläche des Editors ist nicht besonders schön, aber einfach und zugänglich. Für fast jede Funktion des Programms gibt es Hotkeys, die dem Benutzer eine enorme Zeitersparnis ermöglichen.

Grundlegende Malwerkzeuge

Im Folgenden erklären wir Ihnen, wie Sie mit Paint Tool Sai zeichnen. Machen wir uns zunächst mit den Werkzeugen des Editors vertraut. Es ist nicht so breit wie in Photoshop, aber für schnelle Erstellung Zeichnungen und hochwertige Fotobearbeitung reichen vollkommen aus. Es gibt nur acht Hauptwerkzeuge im Programm:

  1. Zauberstab-Werkzeug. Sie können verwendet werden, um große Bereiche eines Bildes gleichzeitig hervorzuheben, die in derselben Farbe bemalt sind.
  2. Lasso-Werkzeug. Damit können Sie den gewünschten Bereich mit komplexer Form auswählen.
  3. Rechteckiges Auswahlwerkzeug. Das Werkzeug soll, wie der Name schon sagt, rechteckige Flächen begrenzen.
  4. Skalierung. Zur einfacheren Verwendung kann das Bild vergrößert oder verkleinert werden.
  5. Pipette.
  6. Verschieben der Leinwand.
  7. Drehen Sie die Leinwand. Bei Bedarf kann das Bild erweitert werden.
  8. Eine Ebene verschieben.

Bei Bedarf können Sie in einen von zwei Ebenenbearbeitungsmodi wechseln – Raster und Vektor.

Rasterwerkzeuge

Das Zeichnen im Paint Tool Sai im Rastermodus ist mit den folgenden Werkzeugen möglich:

  • Marker;
  • Airbrush;
  • „Wasser“-Werkzeug;
  • Acrylwerkzeug;
  • Stifte;
  • Aquarellwerkzeug;
  • Bürsten;
  • Bleistift;
  • füllt;
  • Werkzeug „Papier“;
  • Radiergummi.

Darüber hinaus gibt es verschiedene Variationen dieser Fonds.

Vektorwerkzeuge

Tool Sai im Vektormodus? Um solche Bilder zu erstellen, bietet dieser Editor Werkzeuge wie „Linie“, „Kurve“, „Polylinie“, „Linienmodifikator“, „Griff“, „Linienstärkemodifikator“, Bearbeitung, Druck und Linienfarbe, Auswahl und Löschung.

Zusätzliche Programmfunktionen

Bei Bedarf können Sie in Paint Tool Sai Pinsel und Leinwandtexturen von Drittanbietern installieren. Sie können sie auch mit dem Editor selbst erstellen. Das Programm öffnet nicht nur damit erstellte Skizzen, sondern auch Dateien in anderen Formaten (tga, jpeg, png, bmp). Es ist auch möglich, mit Bildern zu arbeiten, die im Photoshop-Editor erstellt und im PSD-Format gespeichert wurden.

Wie zeichnet man mit Paint Tool Sai?

Wenn Sie eine weiche, glatte Linie zeichnen müssen, sollten Sie das Stiftwerkzeug verwenden. Klare Pixel mit sichtbaren Pixeln werden mit einem Bleistift erstellt. Die Airbrush wurde entwickelt, um „zottelige“ Looks zu erzeugen. Wenn Sie dann eine Linie mit glattem Anfang und Ende zeichnen müssen, sollten Sie einen Pinsel verwenden. Sie können Auswahlen nicht nur mit den Werkzeugen Lasso und Rechteckiges Auswahlrechteck erstellen, sondern auch mit dem Auswahlgriff. Bei Bedarf kann es mit einem ähnlichen Deselect-Produkt leicht entfernt werden. Um einen großen Bereich zu malen, wählen Sie ihn aus und verwenden Sie das Füllwerkzeug.

Lassen Sie uns nun darüber sprechen, wie man im Paint Tool Sai im Vektormodus zeichnet. Leider verlieren Vektorlinien, die mit diesem Programm erstellt wurden, beim Vergrößern immer noch an Klarheit. Sie können sie jedoch biegen, indem Sie die Knoten verschieben, genau wie beim Zeichnen mit dem Zeichenstift-Werkzeug, ähnlich wie beim Raster-Werkzeug. Auf Wunsch kann die Linienstärke mit einem Klick geändert werden. Zu diesem Zweck ist das Werkzeug „Dicke“ vorgesehen. Sie können sowohl glatte (Kurve) als auch unterbrochene Linien (Polylinie) zeichnen. Mit dem Werkzeug „Linienmodifikator“ können Sie die Linie selbst oder ihre Knoten anpassen.

Die zum Einfärben benötigten Farben können aus der Farbpalette oben im Programm ausgewählt werden. Mit der Pipette können Sie den gewünschten Farbton auswählen.

Wie installiere ich Pinsel und Texturen?

Sehen wir uns nun an, wie man Tool Sai installiert. Zunächst müssen Sie das Archiv mit Pinseln entpacken und den Ordner mit dem Editor öffnen. Als nächstes wird die Pinselform (BMP-Format) im Blotmap-Ordner installiert. Dann sollten Sie es in einem beliebigen öffnen Texteditor(z. B. im Notepad-Programm) die Datei „brushform.conf“ und geben Sie dort „l.blotmap/name.bmp“ ein, wobei „name“ der Name der Datei mit dem Pinsel ist. Speichern Sie die Datei im selben Ordner. Jetzt können Sie mit der Verwendung der heruntergeladenen Pinsel beginnen. Nachdem Sie sie selbst gezeichnet haben, sollten Sie sie einfach im BMP-Format speichern. Das folgende Verfahren ist dasselbe.

Texturen werden in diesem Programm auf fast die gleiche Weise hochgeladen. Entpacken Sie das Archiv und öffnen Sie den Ordner mit Paint Tool Sai. Als nächstes kopieren Sie die Texturdateien in die Zwischenablage und laden sie in den Brushtex-Ordner. Öffnen Sie die Datei „brushtex.conf“ in einem Texteditor und schreiben Sie „l.brushtex/name.bmp“ hinein. Anstelle des Namens geben wir den Namen der Textur ein. Speichern Sie die Datei und erstellen Sie daraus Originalbilder. In den meisten Fällen können Sie eine Textur auf die gleiche Weise zeichnen wie mit einem Pinsel Malprogramm Werkzeug Sai. In diesem Fall wird die Datei auch im BMP-Format gespeichert.

Wir hoffen darauf allgemeiner Überblick Jetzt wissen Sie, wie Sie das Paint Tool Sai verwenden. Das Programm ist ungewöhnlich einfach und es wird für jemanden, der mit anderen grafischen Raster- oder Vektoreditoren vertraut ist, nicht schwer sein, seine Funktionalität zu verstehen. Und es wird einem Anfänger überhaupt nicht schwer fallen, mit seiner Hilfe zu zeichnen.

Auf Wunsch der Arbeiter schreibe ich einen Leitfaden für Paint Tool SAI.
Ich werde hauptsächlich Pinseleinstellungen und andere rein technische Probleme analysieren. Und wie man so schön sagt: von Grund auf. :) :)
Was Anatomie, Konstruktion und andere Dinge betrifft, empfehle ich diese Auswahl auf Equestria Daily, da die Proportionen meines Ponys nicht kanonisch sind und der Stil des Autors im Allgemeinen in allen Bereichen vertreten ist. :) :)
Also... (Vorsicht, unter dem Schnitt sind ziemlich viele Buchstaben und Bilder)

Wir beginnen wie üblich mit der Erstellung einer neuen Datei. Datei > Neu oder Strg+N, alles ist Standard.
Es ist besser, die Dateigröße größer einzustellen, 2000 x 2000 oder mehr (abhängig von den Fähigkeiten des Computers), die Auflösung nicht weniger als 300 Pixel/Zoll, damit Sie kleine Details ohne Seife und Pixelung sicher zeichnen können. Am Ende kann ein zu großes Rasterbild leicht verkleinert oder beschnitten werden, aber die Dehnung eines kleinen Bildes wird höchstwahrscheinlich traurige Folgen haben.
Wir haben also eine leere Leinwand und Symbolleisten. Nun ein wenig über sie:

Navigation.

Hier ist alles einfach – Navigationsfenster, Zoom (Schieberegler und +, – und Reset-Tasten) und Leinwanddrehung (die Funktionen sind gleich).

Lagen.

Unterabschnitt Farbeffekt Hier können Sie die Textur und den Effekt für die ausgewählte Ebene festlegen.
Im Dropdown-Menü Modus Sie können den Modus auswählen, in dem die Ebene mit den darunter liegenden Ebenen interagiert.
So sieht beispielsweise dieselbe blaue Linie aus, wenn die Parameter der Ebene geändert werden, auf der sie sich befindet:

Opazität legt jeweils die Transparenz der ausgewählten Ebene fest.
Kombinationen aus Mischmodus und Transparenz sind sehr nützlich, um verschiedene Effekte zu erzeugen. Um beispielsweise Sonnenstrahlen zu zeichnen, können Sie eine Leuchtkraftebene mit geringer Transparenz (10 Prozent) verwenden. Dadurch überlappen die gezeichneten Strahlen die Objekte im Bild nicht, sondern heben sie nur sanft hervor.
Im Allgemeinen ist dies eines dieser Merkmale, die man am besten zufällig versteht. Sie können ganz zufällig einen interessanten Effekt erzeugen. :) :)
Nachfolgend finden Sie eine Liste der Ebenen. Sie können durch Ziehen ausgetauscht und ausgeblendet werden, indem Sie auf das „Auge“-Symbol neben dem Ebenennamen klicken. Die aktive Ebene wird lila hervorgehoben.

Farben.

Hier ist alles einfach – das Farbauswahlfeld. Wenn es beim ersten Start nicht angezeigt wurde, wählen Sie im Menü „Fenster“ > „Farbrad“.

Steuerelemente und ausgewählte Farben.

Auch hier ist alles Standard – rechteckige Auswahl, freie Auswahl, „Zauberstab“, Verschieben einer Ebene oder eines ausgewählten Bereichs, Drehung, „Hand“ zum Verschieben und „Pipette“ zum Auswählen von Farben.

Pinsel und ihre Einstellungen.

Aber hier lohnt es sich, näher darauf einzugehen. Natürlich verfügt SAI über eine Reihe von Standardtools, es ist jedoch nicht notwendig, diese „so wie sie sind“ zu verwenden. Jeder von ihnen ist frei an die Bedürfnisse des Malers anpassbar.

Der erste in der Liste ist der Mischmodus (ähnlich dem Ebenen-Mischmodus) und die Wahl der Kantenform – der Form der Pinselkanten.
Mit diesen „Pinselkanten“ können Sie Ihrem Pinselstrich eine definierte Form geben oder ihn verschwimmen lassen:

Passen Sie dann die Pinselgröße an – Größe. Hier ist, denke ich, alles klar.
Weiter – Min. Größe, Mindestgröße. Beim Zeichnen auf einem Tablet reagiert der Stift auf Druck, sodass Sie die Stärke der Linie steuern können. Bei einer minimalen Pinselgröße von 0 % variiert die Dicke der Linie von sehr dünn bis maximal (d. h. der oben angegebenen Größe), bei 100 % ändert sie sich überhaupt nicht.

Der Parameter Dichte legt die Transparenz der Linie fest.

Als nächstes gibt es zwei Dropdown-Menüs, in denen Sie die Form des Pinsels (standardmäßig ein einfacher Kreis) und die Textur dafür (standardmäßig ist es keine Textur) auswählen können.

Die nächsten drei Optionen sind Blendind, Dilution und Persistence.
Mischen Steuert, wie gut sich die Pinselfarbe mit anderen Farben auf der Ebene vermischt.


Verdünnung die Farbe „verdünnen“. Das heißt, beim Maximalwert dieses Parameters erscheint die Farbe erst, wenn sie mit benachbarten Farbtönen gemischt wird.


Beharrlichkeit ist für die „Echtheit“ der Farbe beim Mischen verantwortlich.

Häkchen „Deckkraft beibehalten“ ist dafür verantwortlich, ob der Standardhintergrund als weiß oder „transparent“ gilt. Dies wirkt sich auf das Mischen der Farben aus. Soweit ich weiß, funktioniert es etwas anders verschiedene Versionen Programme.

Dann gehen sie "Erweiterte Einstellungen":
Qualität- ist für die Qualität der Schlaganfallentwicklung verantwortlich. Natürlich ist es besser, diesen Parameter auf Maximum zu setzen, aber schwacher Computer Dies führt zu Verzögerungen oder sogar zum Einfrieren des Programms (insbesondere, wenn eine große Pinselgröße ausgewählt ist).
Kantenhärte- Klarheit der Strichkanten.
Mindestdichte- minimale Transparenz. Mit dieser Option haben Sie mehr Kontrolle über die Transparenz der Linie.
Max Dens Prs- das Gleiche, passt jedoch die Abhängigkeit der Transparenz vom Druck des Tablet-Stifts an. Das heißt, wenn Sie diesen Parameter auf 0 setzen, erzeugt SAI selbst bei dem schwächsten Druck auf den Stift die undurchsichtigste Linie. In 100 % der Fälle müssen Sie dazu den Stift nach unten drücken.
Hart weich Passt die Stiftempfindlichkeit an.
Häkchen „Höhlen“, "Größe" Und "Mischung" Sie können die Aktionen markieren, für die das Drücken des Stifts verantwortlich ist. Wenn sie alle aktiviert sind, wird der Strich durch stärkeres Drücken weniger transparent, so breit wie möglich, und Sie können den Grad der Farbmischung anpassen. Dens bedeutet Transparenz, Größe bedeutet Größe und Blend bedeutet Verschmelzung.

Manche nützliche Kombinationen Schlüssel und andere Kleinigkeiten
Strg+T – transformiert das ausgewählte Fragment. Wenn nichts ausgewählt ist, wird die gesamte Ebene übernommen. Um die Transformation anzuwenden, müssen Sie die Eingabetaste drücken, zum Abbrechen - Esc.
Strg+E – führt die aktive Ebene mit der vorherigen zusammen. Praktisch an der „Ziellinie“, wenn Sie verschiedene kleine Details bearbeiten und Pfosten korrigieren müssen.
Was Fehler betrifft, gibt es einen Trick, der Ihnen helfen kann, Ihre Fehler zu erkennen, wenn Ihre Augen verschwommen sind. Das Canvas-Menü verfügt über die Funktion „Hoizontally spiegeln“, die Ihre Zeichnung spiegelt. Probleme bei der Konstruktion fallen sofort auf. Vielleicht nicht alle, aber definitiv die unhöflichsten.
SAI verfügt natürlich nicht über einen großen Filtersatz, aber die Funktion „Filter > Farbton und Sättigung“ kann bei der Anpassung des Farbschemas hilfreich sein. Wie ich bereits sagte, können Sie auch verschiedene Ebenen mit geringer Transparenz verwenden – dies führt manchmal zu unerwarteten Ergebnissen. :) :)

Nun, es scheint Basisfunktionen aufgeführt. :) :)
Ich hoffe, dass dieser spontane Leitfaden in irgendeiner Weise hilfreich sein wird. Wenn Sie Fragen, Kommentare oder Fehler haben, schreiben Sie in die Kommentare.
Bei Bedarf kann ich versuchen, eine spezifischere Anleitung zum Malen, Arbeiten mit Ebenen usw. zu schreiben.



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