Welcher Mod benötigt wird, nicht genügend Gegenstände. Mod-Schnittstellenverwaltung

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Mit dem NEI-Mod wird einiges im Spiel erscheinen nützliche Funktionen. Herkömmlicherweise können sie in zwei Kategorien unterteilt werden – Spielsteuerung und Informationsteil. Zusammengenommen erhalten wir ein leistungsstarkes Tool zum Bearbeiten des Inventars eines Spielers oder zum Ändern der Spielbedingungen. Der Mod „Not Enought Items 1.7.2/1.7.10“ wird sehr nützlich sein, wenn Sie ein Serveradministrator sind oder etwas wirklich Schönes bauen. Dadurch wird Ihre Arbeit erheblich beschleunigt und Sie können alles viel schneller erledigen. Auf dieser Seite können Sie den Not Enought Items-Mod für Minecraft 1.6.4, 1.7.2 und 1.7.10 herunterladen.

Das Wichtigste ist, dass der Spieler jeden erdenklichen Block erhalten kann. Sie können auch Rezepte zum Herstellen und Verbrennen von Dingen anzeigen und darüber hinaus jeden Gegenstand mit dem ausgewählten Zauber verzaubern. Auf der linken Seite der Benutzeroberfläche, die durch die Modifikation „Not Enought Items“ hinzugefügt wurde, gibt es Schaltflächen zum Umschalten von Wetter und Uhrzeit – Sie können Tag, Nacht, Sonne oder Regen mit einem Klick einstellen. Es ist auch möglich, schnell vom Kreativmodus in den Überlebensmodus zu wechseln – das ist sehr nützlich, wenn Sie beispielsweise von einer Horde Monster verfolgt werden und es keinen Ort gibt, an dem Sie sich verstecken können. Im Allgemeinen ist der Mod für Minecraft Not Enough Items 1.6.4/1.7.2/1.7.10 sehr nützlich und vor allem sehr einfach zu bedienen.

NEI-Videorezension

Installation des Mods

  • Laden Sie den Not Enough Items-Mod für Minecraft 1.6.4, 1.7.2 oder 1.7.10 und den unterstützenden Mod CodeChickenCore herunter.
  • Installieren Sie Minecraft Forge.
  • Kopieren Sie Dateien mit Mods für die ausgewählte Version des Spiels in den Ordner /mods/
  • Starte das Spiel

Anders als jedermanns beliebte Too Many Items, die als Grundlage für die Not Enough Items-Modifikation diente, die auf dieser Seite heruntergeladen werden kann, fiel die Entwicklung der neuen Mod in die richtigen Hände. Die Macher haben die Features des oben genannten Mods beibehalten und konnten einiges einbringen nützliche Ergänzungen, der NEI für Minecraft 1.7.10, 1.8 zu einem perfekten Mod gemacht hat.



Unter den Neuerungen wurden Funktionen aus dem Rezeptbuch hinzugefügt, mit denen Sie Rezepte zum Herstellen von Gegenständen anzeigen können. Spieler haben jetzt Zugriff auf Trankrezepte. Das Hauptmerkmal bleibt die Möglichkeit, den Not Enough Items-Mod mit jeder der Modifikationen zu kombinieren, wodurch Sie Ihrem Minecraft-Inventar neue Gegenstände und Blöcke hinzufügen können. Das Ändern der Tageszeit, des Spielmodus, das Ein- und Ausschalten des Regens und das sofortige Löschen Ihres Inventars blieben unverändert und sind mit einem Klick erledigt. Minecraft hat Schaltflächen hinzugefügt, um die Gesundheit sofort wiederherzustellen und einen Magneten einzuschalten (der das nächste Ding anzieht). Das rechte Panel verfügt über eine Objektsuche und -sortierung.



Die Not Enough Items-Modifikation für MInecraft 1.8/1.7.10 ist unglaublich nützlich. Der Spieler kann es vollständig an seine eigenen Bedürfnisse anpassen. Die Optionen ändern den Cheat-Modus in das übliche Studium der Herstellung von Gegenständen. Der NEI-Mod kann als regulärer Hinweis verwendet werden.

Mod-Schnittstellenverwaltung

Zeigen Sie auf das Element und klicken Sie auf:

  • R- Rezept zum Herstellen eines Objekts.
  • U- Zeigen Sie, in welchen Handwerken dieser Artikel verwendet wird.
  • X- Fenster für bezaubernde Gegenstände.
  • P- Fenster zum Brauen von Trank.

Videorezension von Not Enough Items

Bei der Überprüfung von Rezepten gibt es zwei Funktionen: Rezepte und Anwendung. Durch Drücken der Rezepttaste („R“ standardmäßig) oder der Anwendung („U“ standardmäßig) und Bewegen des Cursors über das Objekt öffnen Sie den entsprechenden Anzeigemodus. Im Rezeptfenster selbst öffnet ein Linksklick auf eine Zutat das entsprechende Rezeptfenster und ein Rechtsklick öffnet das Anwendungsfenster. Mit der Return-Taste (standardmäßig „BACKSPACE“) wird das vorherige Rezept angezeigt und mit der Esc- oder Inventartaste wird das Fenster geschlossen.

Rezeptübersicht zeigt alles an mögliche Wege Stelle einen Gegenstand her, sei es an einer Werkbank, in einem Ofen, in einem Brauregal oder mit einer anderen Herstellungsmethode (z. B. einem Schmelzofen im RP2-Mod).


Im Gegensatz zum Craft Guide, wenn das Rezept verwendet werden kann verschiedene Typen der gleiche Artikel (z. B. Wolle in verschiedenen Farben oder verschiedene Typen Baum) werden alle Subtypen in einem Kreis in der Inhaltsstoffzelle angezeigt. Wolle ändert beispielsweise ihre Farbe.



Im Anwendungsmodus werden alle Rezepte angezeigt, die den ausgewählten Artikel verwenden.



Der Modus zeigt auch Rezepte an, bei denen nicht unbedingt die genaue Position der Zutaten angegeben ist.


Taste "?" wird angezeigt, wenn der Rezepttyp mit dem von Ihnen geöffneten Mechanismus übereinstimmt. Wenn Sie beispielsweise eine Werkbank verwenden, wird ein Präzisionshandwerksrezept angezeigt.



Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, kehren Sie zum Herstellungsmodus zurück, wo Sie sehen, wo jedes Objekt platziert werden soll.

Wimmelbildfenster:
Das Suchfenster ist ein schwarzes Rechteck am unteren Bildschirmrand. Im Elementbereich werden nur die Objekte angezeigt, deren Name den im Suchfenster eingegebenen Text enthält. Um Text einzugeben, müssen Sie auf das Rechteck klicken. Durch Klicken mit der rechten Maustaste wird das Suchfeld sofort gelöscht. Das Tastaturgehäuse spielt keine Rolle. Jeder Suchtext wird im Speicher gespeichert und bei erneutem Spielstart wieder geladen.


Das Suchfeld unterstützt die Metazeichen * (beliebige Zeichenfolge) und ? (beliebiges einzelnes Zeichen) sowie komplexe java.regex-Übereinstimmungsmuster. Beispielsweise zeigt „Bl?ck“ Elemente an, deren Namen „Black“ und „Block“ enthalten. Während „^Block“ Elemente anzeigt, die mit dem Wort „block“ beginnen, wie zum Beispiel „Block Breaker“, zeigt „block$“ Elemente an, die mit „block“ enden, wie zum Beispiel „noteblock“ oder „diamond block“.


Artikelkategorien:
Die Schaltfläche „Elementteilmengen“ öffnet ein Dropdown-Menü mit einer Vielzahl von Elementen verschiedene Gruppen Artikel. Wenn Sie auf eine Gruppe klicken, werden alle darin enthaltenen Objekte angezeigt. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, werden sie ausgeblendet. Durch Doppelklick werden nur die Objekte in der ausgewählten Gruppe angezeigt.


Mods können die API verwenden, um ihre eigenen Kategorie-Tags zu erstellen.


Wenn Sie bei gedrückter Umschalttaste auf eine Gruppe klicken, wird „@Gruppenname“ in das Suchfenster eingegeben, wodurch nur Objekte aus dieser Gruppe im Elementfenster angezeigt werden.


Wenn Sie auf die Schaltfläche „Artikelteilmengen“ doppelklicken, werden die Schaltflächen zum Speichern der Kategorie angezeigt. Die üblichen Funktionen Speichern, Laden, Umbenennen, Löschen stehen hier zur Verfügung, gelten jedoch für angezeigte oder ausgeblendete Objekte.


Sie können auch Ihre eigenen Gruppen erstellen, indem Sie die Konfigurationsdatei in „.minecraftconfigNEISubsSet“ verwenden.

Bezauberndes Fenster:
Durch Drücken der Verzauberungstaste (standardmäßig „X“) öffnen Sie die Benutzeroberfläche des Verzauberungsfensters. Hier können Sie einen Gegenstand hinzufügen und die für ihn verfügbare Verzauberung und seine Stufe auswählen. Das Level kann auf maximal X (10) angehoben werden. Durch Klicken auf eine Verzauberung wird diese aktiviert bzw. deaktiviert. (Um unangenehme Fehler zu beseitigen) Es gibt Regeln für Konflikte zwischen verschiedenen Verzauberungen, sodass Sie beispielsweise nicht Glück und Seidenberührung zu einem Gegenstand hinzufügen können. Aus Platzgründen können einige Namen leider abgekürzt werden. Beispielsweise wird „Schutz“ auf „Schützen“ verkürzt, wenn die Stufe 8 eingestellt ist, da „VIII“ viel Platz einnimmt.




Korb:
Der Papierkorb-Button hat vier Verwendungszwecke. Alle Methoden sind sowohl in Ihrem persönlichen Inventar als auch in jedem anderen verfügbar (z. B. beim Öffnen einer Truhe).
  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche, während Sie das Element gedrückt halten – das Element wird gelöscht.

  2. Wenn Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt halten, entfernen Sie alle Elemente dieser Art in Ihrem Inventar.

  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche, ohne den Gegenstand gedrückt zu halten, aber halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, um Ihr Inventar vollständig zu leeren.

  4. Ein einfacher Klick auf die Schaltfläche startet den Papierkorbmodus.
Papierkorbmodus:
Wenn der Modus ausgeführt wird, wird jedes Element, auf das Sie klicken, gelöscht. Wenn Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt halten, entfernen Sie alle Elemente dieses Typs.

Kreativmodus:
Durch Klicken auf die Schaltfläche „C“ wird der Kreativmodus gestartet. Hier ist alles klar. Per Knopfdruck wechselt man einfach vom Kreativmodus in den Überlebensmodus und wieder zurück. Bitte beachten Sie, dass sich auf dem SMP-Server nur Ihr Spielmodus ändert, nicht der gesamte Server.

Regen:
Auch hier ist alles klar. Wenn es regnet, ist die Schaltfläche verfügbar. Wenn Sie darauf klicken, wird der Regen gestoppt.

Magnetismus:
Der letzte Schalter. Wenn der Magnetismus aktiviert ist, fliegen alle Objekte in der Nähe in Ihre Richtung. Allerdings funktioniert dies nicht, wenn das Inventar voll ist.


Nützliche Schaltflächen:
Für die Änderung der Tageszeit sind 4 Tasten mit dem Bild von Sonne und Mond zuständig. Durch Drücken dieser Tasten wird die Zeit auf Morgendämmerung, Mittag, Sonnenuntergang oder Mitternacht geändert. Die Zeit ändert sich nur in Richtung der Zukunft, um die Funktion zeitabhängiger Mechanismen nicht zu stören. Wenn Sie also mehrmals die Mittagstaste drücken, werden mehrere Tage übersprungen.

Der Herzknopf erhöht die Gesundheit und den Hunger des Spielers und beugt Verbrennungen vor.

Slots speichern:
Es gibt 7 Speicherplätze, in denen Sie Ihr gesamtes Inventar und Ihre Rüstung speichern können. Mit einem Rechtsklick können Sie den Slot umbenennen. Neben dem aufgezeichneten Slot erscheint eine „x“-Schaltfläche. Wenn Sie darauf klicken, wird der Slot gelöscht. Speicherplätze sind global und können in verwendet werden verschiedene Welten und Server.


Optionsmenü:
Dies ist ein Standardeinstellungsmenü im Minecraft-Design. Darin sind verschiedene Einstellungen verfügbar, einschließlich der Einstellung von Hotkeys.




Erster Knopf ist für die Aktivierung und Deaktivierung von NEI verantwortlich. Wenn der Mod deaktiviert ist, haben Sie nur Zugriff auf das Optionsmenü. Die Schalter im SMP- und SSP-Modus sind unabhängig voneinander.

Taste Cheat-Modus Wechselt zwischen Cheat-Modus und Rezeptmodus. Der Rezeptmodus dient dem Fairplay und zeigt nur Rezepte an. Speicherplätze und Schalter sind nicht verfügbar und über das Gegenstandsfenster können Sie keinen Gegenstand zu Ihrem Inventar hinzufügen.

Zusätzliche Cheats Legt fest, ob die Schaltflächen „Erstellen“, „Regen“, „Magnet“, „Zeit“ und „Heilen“ verfügbar sind.

Knopfstil Schaltet die Tastenbelegung zwischen dem Standard-Minecraft-Stil und dem alten Mod-Stil um Zu viel Artikel (siehe unten).


Artikel-IDs schaltet die Anzeige der Artikel-ID-Nummer ein und aus. Diese Einstellung gilt für alle Artikel in Ihrem Inventar und im Artikelfenster.

Diese Schaltfläche verfügt über drei Modi: Angezeigt, Automatisch und Ausgeblendet. Auto zeigt nur dann Artikel-IDs an, wenn der NEI-Mod selbst aktiviert ist.

Diese Einstellung bietet zusätzlich die Möglichkeit, den genauen Schaden am Gegenstand anzuzeigen. Beispielsweise hat die Saphirspitzhacke im Bild unten 6 Schadenspunkte erhalten.


Zustände speichern Legt lediglich fest, ob Speicherplätze angezeigt werden oder nicht.

Wenn das Ablegen von Gegenständen deaktiviert ist, werden alle abgelegten Gegenstände entfernt. Ein abgebauter oder aus dem Inventar geworfener Gegenstand verschwindet also automatisch. Diese Einstellung wurde hinzugefügt, um Verzögerungen zu beseitigen.

Hotkeys funktionieren wie gewohnt. Klicken Sie darauf und drücken Sie die Taste, die Sie einstellen möchten.

Mob-Spawner:
NEI stellt alle Arten von Spawnern in Ihrem Inventar und zur Platzierung im Spiel zur Verfügung. Alle mithilfe von Mods hinzugefügten Mobs verfügen außerdem über einen verfügbaren Spawner. Der Spawner im Inventar zeigt seinen Inhalt auf die gleiche Weise an wie Blöcke. Feindliche Mobs werden mit einem roten Namen angezeigt, während passive Mobs mit einem blauen Namen angezeigt werden. Ein Fehler im Mehrspielermodus, bei dem alle Spawner mit Schweinen darin angezeigt wurden, wurde behoben. Für jeden Benutzer, auf dem NEI installiert ist (auch wenn er kein Administrator ist), werden Spawner auf dem Server mit NEI korrekt angezeigt.


Nützliche Funktionen:
Durch Klicken bei gedrückter Strg-Taste auf einen Artikel im Inventar oder im Artikelbereich wird die Menge des Artikels erhöht. Wenn Sie einen Gegenstand aufheben und ihn in einen Behälter legen, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, enthält der Behälter alle Gegenstände dieser Art aus Ihrem Inventar. Nützlich, um alle vorhandenen Kopfsteinpflastersteine ​​in eine Truhe zu verschieben.

SMP:
Alles, was im Einzelspielermodus möglich ist, ist auch im Mehrspielermodus verfügbar, wenn NEI auf dem Server installiert ist. Wenn die Mod nicht auf dem Server installiert ist, können Sie als Administrator mit dem Befehl „give“ dennoch Gegenstände zu Ihrem Inventar hinzufügen. Die meisten Funktionen stehen nur Administratoren zur Verfügung.

Konfigurationsdatei:
Viele NEI-Einstellungen sind in der Datei „configNEI.cfg“ verfügbar. Die meisten davon können jedoch im Optionsmenü des Mods geändert werden.

Serverkonfigurationen:
Zusammen mit dem Server wird eine Konfigurationsdatei „configNEIServer.cfg“ erstellt, die verschiedene Servereinstellungen enthält. Kommentare in der Datei erläutern die verfügbaren Funktionen. Kurz gesagt: Mithilfe einer Datei können Sie einem bestimmten Player bestimmte Funktionen zuweisen. So können Sie beispielsweise entscheiden, wer Verzauberungen verwenden darf, die nur Administratoren usw. zur Verfügung stehen. Es gibt auch einen Abschnitt für verbotene Blöcke – diese Blöcke werden nicht im Artikelfenster des Benutzers angezeigt. Standardmäßig ist der Administrator deaktiviert, sodass er für Spieler nicht verfügbar ist (es sei denn, Sie fügen ihren Namen zu den Ausnahmen hinzu).

Erweiterte API:
NEI verfügt über eine integrierte erweiterte API, die es Ihnen ermöglicht, andere Mods korrekt zu integrieren. Dies zeigt das RedPower-Modul, das Schmelzrezepte und spezielle Artikelkategorien hinzufügt.

Natürlich gibt es noch viele andere Arten der Herstellung, wie zum Beispiel den Amboss, eine Menge Sachen in IC2 usw. Allerdings verwendet der Mod nur den Schmelzofen aus dem RedPower-Mod. Der Autor von NEI schlägt jedoch vor, dass Modder nach dem Vorbild von RedPower kleine Module erstellen.

Der Quellcode soll Moddern bei der Orientierung helfen. NEI verwendet ein Konfigurationsladesystem ähnlich wie ModLoader. Beziehen Sie sich einfach auf Ihre Konfigurationsklasse NEI****Config.class und implementieren Sie IConfigureNEI im Paket mit Ihren Mods. Jeder Verweis auf NEI muss über diese Klasse oder Unterklassen erfolgen. Ihr Mod sollte nicht direkt auf NEI-Funktionen oder -Klassen zugreifen, da der Mod dadurch für seine Funktion von NEI abhängig wird. Fügen Sie einfach eine Konfigurationsdatei und Klassen zu Ihrem Mod hinzu und es funktioniert mit installiertem NEI.



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