ما وراء الممر العادي لSkyrim. ما وراء المقطع العادي لـ Skyrim يتم تقسيم النص إلى أجزاء للراحة

💖 هل يعجبك؟شارك الرابط مع أصدقائك

Ogma Infinium - الترجمة المحلية

تسربت أبجدية من "الرموز السحرية" غير المعروفة إلى الشبكة في سنوات Skyrim-nerd البعيدة:

على هذه اللحظةلا أتذكر من أين جاءت الأبجدية على الإنترنت. لكن في وقت ما اكتشفته وقررت أن أكرر ما فعله شخص ما مع Mysterium of Zarx من Oblivion - قررت ترجمة Ogma Infinium وجميع أعمال Shalidor.

من كان مهتما بالثرثرة فليقرأ السبويلر:

النص المخفي

أولا، تمت ترجمة جميع صفحات أعمال شاليدور، ولكن من غير المرجح أن يتم العثور على الكثير من المعلومات المثيرة للاهتمام هناك. في الوقت الحالي اختفت جميع الصور ذات الترجمات القديمة وكذلك استضافة الصور التي تم من خلالها رفع الصور إلى أحد المنتديات. اليوم لم أتمكن حتى من العثور على Ogma Infinium بدقة عادية. ليس لدي سوى ترجمة نصية لجميع صفحات أعمال شاليدور، دون مثال واضح. إذا لم يشاهد أحد بعد ترجمات أعمال شاليدور وكنت مهتمًا حقًا، فاكتب عنها في التعليقات وسأرسل لك الرابط.

بعد أن قمت بترجمة الصفحة الأولى من Ogma Infinium، تعلمت أن الترجمة إلى اللغة الإنجليزيةظهرت على موقع TIL قبل عدة أشهر من العثور على الأبجدية. ومع ذلك، شعرت برضا كبير عن العمل المنجز وحققت لنفسي اكتشافين على الأقل، وسأخبرك بالمزيد لاحقًا.

وبالنسبة للآخرين، أقترح عليك قراءة الترجمة سيئة السمعة على الفور:

تم تقسيم النص إلى أجزاء للراحة:

الترجمة إلى الأحرف الإنجليزية المقدمة من الأبجدية:

1)"لا يوجد مركز لهذا الجبل الجليدي بين صندوق الأمانات القزم الكبير في سبتمبر/أيلول، وستجد نفسك في كهف جبل جليدي لكي تتمكن من عمل صندوق الأمانات بشكل أساسي"

2) "O Iceberg wo i crado em volta do lockbox for alguma personte disconte cida dentro da pouca Cente nal pima de a nos esta pessoa enco trou o ogma infinummento da mal da de esel longe na banda lockbox Iceberg para que o"

3) "Ele no ore cida deer um grande e do at o mad Let er at er um lug a rent real"

تبين أن المترجم رعب هادئ، يمكن لأي شخص أن يرى ذلك بنفسه. لن أكتب ما حدث إلا عند فهم الترجمة...

1) "في وسط هذا الجبل الجليدي توجد خزنة جنوم كبيرة، ويوجد بداخلها ممر يؤدي إلى كهف يبلغ ارتفاعه سبعة أقدام حيث يتم إخفاء المعرفة القوية"

2) "تم إنشاء جبل جليدي حول الخزنة، بعيدًا عن مدن الناس والمير. أوجما إنفينيوم الموجودة بالداخل تكشف المعرفة، وبالتالي تم إخفاؤها بأمان من الشر داخل الخزنة في الجبل الجليدي."

3) "الذين هم قريبون، من عصر إلى عصر، يصبحون مجانين، هذا هو الثمن الحقيقي"

بعض الأفكار الأخرى، ربما ليست مثيرة للاهتمام.

النص المخفي

في الواقع، يصف لنا النص الموجود في Ogma Infinium مؤامرة السعي للحصول عليها في Skyrim. إذا كان أي شخص لا يتذكر، فإن Oghma Infinium كان موجودًا في خزنة Dwemer ضخمة، والتي كانت بدورها تقع داخل جبل جليدي أكبر. تمت محاولة فتح الخزنة من قبل سيبتيموس، الساحر السابق لكلية وينترهولد، الذي أصيب بالجنون، على ما يبدو، بحثًا عن إجابة لكيفية فتح هذه الخزنة.

بالمناسبة، خلال مرور هذا المسعى، نتلقى دليلا لا جدال فيه على أن Orsimers وFalmers هم الجان. أثناء المهمة، كان من الضروري جمع دماء جميع الجان، وعلى وجه الخصوص قمنا بجمع الدم من العفاريت وFalmers.

أما بالنسبة للصفحة الثانية:

النص المخفي

وبعد أن اكتشفت أن هناك ترجمة على TIL لفترة طويلة، توقفت عن ترجمة الصفحة الثانية. لكنه قام باكتشافه الأول المثير للاهتمام. لقد ارتكب مترجم TIL-e خطأ لأنه قام بترجمة النص بالتسلسل الخاطئ. إما أن تكون هناك ترجمة للأجزاء العلوية والسفلية، أو أن النص يُترجم حسب أنصاف الدوائر. ومع ذلك، إذا قمت بدراسة النص، يمكنك أن ترى بوضوح أن النص يسير في دوامة من المركز إلى الأعلى، وعدد الأسطر في الأسفل والأعلى مختلف، وهو أمر موحٍ بالفعل. ومع ذلك، تمت ترجمة النص بالتسلسل الصحيح (أو ربما لا) على موقع ESN، حيث ناقشناه بنشاط مع المترجم والمشاركين الآخرين في المنتدى. إذا كانت الترجمة مثيرة للاهتمام، فيمكنك العثور عليها بنفسك في منتدى ESN. أو اكتب في التعليقات وسأبحث لك عن رابط.

ومع ذلك، كل هذا لم يثير اهتمامي على الإطلاق لفترة طويلة، والأكثر إثارة للاهتمام، في رأيي، ليس في نص Ogma Infinium، ولكن في الرسم التخطيطي للصفحة الأولى. المخطط ينسخ تقريبًا خطة المدينة الإمبراطورية.
تم تدوير "المنظر العلوي" للمدينة الإمبراطورية بطرق مختلفة بحيث يتلاءم بإيجاز قدر الإمكان مع الرسم التخطيطي من Ogma، ولكن لم يكن هناك حاجة إلى تدوير أي شيء. مفتاح الموضع الصحيح، في رأيي، يكمن في ترجمة الرموز الموجودة في هذا المخطط.

ترجمة الرموز على الرسم البياني:

كان التعليق الشائع في المناقشات هو أنها تبدو وكأنها خريطة للسماء تحتوي على كواكب وأقمار ونجوم محتملة. تم إعطاء الحروف M و S معنى مختلف، مثل Masser وSecunda. ولكنني كنت في حيرة من أمري إزاء المتغير الثالث؛ إذ كانت جميع الخيارات غامضة إلى حد ما وغامضة للغاية.
ولكن تبين أن أحد الافتراضات بسيط للغاية وواضح.

بناءً على أننا عند قراءة الكتاب نختار أحد المسارات الثلاثة - طريق المحارب، وطريق الساحر، وطريق الظل - يتبين ما يلي:

"م" - ماجيا، سحر (سحر)،

"S" - القوة (C)

"ز" - الشبح (الظل).

والآن معلومات أكثر إثارة للاهتمام، مرة أخرى بالنسبة لي شخصيا. المكان الذي يقع فيه Magic ("M" - Magic) على الرسم التخطيطي من Ogma يتوافق مع موقع جامعة الألغاز في المدينة الإمبراطورية. موقع القوة ("S" - القوة) يتوافق مع موقع ثكنات الفيلق الإمبراطوري. ولكن لم يكن هناك مكان للظلال ("G" - الشبح) في المدينة الإمبراطورية، كما لو أنهم قرروا طردها من المدينة، ورسم خط، نجد أنفسنا في حانة، حيث، في 3E 433، دفعت المضيفة جيدًا مقابل البحث عن نبيذ Shadowbane. إنها صدفة غامضة حقًا، مذهلة جدًا لدرجة أنه من الصعب تصديق الصدفة.

ارتباط IG بالمخطط من IG:

أنا شخصياً لم أكتشف أبدًا أي شيء أكثر إثارة للاهتمام في ألعاب السلسلة، أو في الواقع في أي ألعاب أخرى. ولكن بقي سؤال واحد فقط، لماذا لم يتم تحديد برج الذهب الأبيض المقدس بأي شكل من الأشكال في Ogma Infinium. لقد وجدت لنفسي إجابة بسيطة: إذا درست التاريخ داخل اللعبة جيدًا، فسوف تفهم أن الأيليدس قاموا أولاً ببناء برج الذهب الأبيض، وبعد ذلك بدأت المدينة في الظهور، وربما اكتملت في عهد الناس . وهكذا تم بناء المدينة وفق المخطط المكتوب في كتاب كزاركس (كزاركس هو إله، ومؤرخ أورييل، وهو مؤلف أوغما إنفينيوم). من الواضح أن برج الذهب الأبيض لم يكن من قبيل الصدفة في مركز مخطط كزاركس؛ وربما أدى ذلك فقط إلى تعزيز الأهمية الغامضة للمدينة الإمبراطورية، التي تعد بحق المركز المقدس لمدينة تامريل، وربما نيرن بأكملها.

تم التعديل في 15 ديسمبر 2018 بواسطة سوبرانو

انهارت علبة محرك الأقراص المحمول الخاص بي، ثم تساءلت عما يمكن فعله به، وهذا ما توصلت إليه - Ogma Infinium!

لم ألتقط صوراً للمرحلة الأولية، لأن... لم أكن أنوي نشر هذا العمل هنا، لذلك سأصفه...

بادئ ذي بدء، تم صنع مستطيلين من طين البوليمر بالنسب المقابلة لـ Ogma Infinium من اللعبة.

بعد ذلك، مرة أخرى، مماثلة للأصل من اللعبة، نقيس سمك المنتج. نقوم بتوصيل كلا الجزأين باستخدام طين البوليمر (حيث يمكن تغطية العمود الفقري للكتاب بالطين تمامًا حتى الحافة، على الجوانب الأخرى، حيث سيكون نسيج الصفحات، يجب عليك التراجع عن الحافة بحوالي 4 مم) ، لأنك ستظل بحاجة إلى إنشاء هذه الصفحات نفسها. ولا يجب أن تتذكر أيضًا أنه سيكون هناك محرك أقراص فلاش بالداخل، وستحتاج إلى ترك تجويف له).

بعد الخبز نضيف قوام ظهر الكتاب وإذا كانت يداك ملتوية فأنصحك بالخبز مرة أخرى)

في المرحلة التالية، نضيف نسيج الصفحات، ما عليك سوى لصق الطين في التجاويف واستخدام سكين الورق لعمل أخاديد تقلد الصفحات. لقد جعلت الصفحات على الجانب المقابل للعمود الفقري مقوسة إلى الداخل، مثل معظم الكتب القديمة "الجاهزة".

بعد هذا الخبز، باستخدام قاطعة حادة ورفيعة، قم بتقطيع "الكتاب" إلى جزأين، وفقًا لنمط النسيج. ونتيجة لذلك نحصل على ما يلي:

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

بعد ذلك نحتاج إلى صنع "خيوط"، ولهذا نقوم بلف "النقانق" الرقيقة من طين البوليمر، وباستخدام إبرة وحصيرة (أين سنكون بدونها...) نلصقها في الأماكن التي تركنا فيها المسافات البادئة . ونتيجة لذلك، نحصل على الجسم شبه النهائي:

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

بعد ذلك، نأخذ مغناطيسًا، استخدمت مغناطيسًا من الثلاجة (الذي أضعه في مكاني لمدة 10 سنوات دون استخدام) وبمساعدة نقاش (إذا لم يكن لديك واحد، ثم ملف وورق صنفرة و، مرة أخرى، سوف تساعد السجادة الروسية التي لا يمكن الاستغناء عنها...) قمنا بقطع 4 مستطيلات بعرض العرض الداخلي للجدران، وباستخدام الغراء الفائق، نلصقها بالتوازي مع الغطاء (الجزء العلوي) والجسم (على التوالي، الجزء السفلي) من محرك الأقراص المحمول بحيث يتم لمسه. نقطع الأماكن التي نلصقها فيها بالقاطع.

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

أولاً نلف الدائرة الدقيقة لمحرك الأقراص المحمول بشريط لاصق، وبعد عجن جزأين المعجون حتى يصبحا ناعمين، قم بتثبيت محرك الأقراص المحمول في العلبة.

بعد أن يتصلب الإيبوكسيلين، سنعمل على الغطاء، ونحتاج إلى ترك ثقب مستطيل فقط فيه لإخراج USB. هنا يمكنك استخدام طين البوليمر أو الإيبوكسيلين، لكني أوصي بالطين لأنه... يمكن قصه.

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

هذا كل شيء، كل ما تبقى هو الطلاء والورنيش! والنتيجة هي محرك أقراص فلاش رائع!

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O


صياغة Ogma Infinum +2 جيجابايت للذاكرة O_O

يعطي المهمة: سيبتيموس سيجونيوس
الموقع: سيبتيموس سيجونيوس بوست، ألفتاند، بلاك ريتش
السعي الجانبي: المعرفة القديمة
المكافأة: Ogma Infinium (+5 لجميع مهارات المحارب/اللص/الساحر)، Ancient Scroll (مطلوبة لإكمال القصة الرئيسية).
المعرف: DA04

نذهب إلى موقع "Post of Septimius Segonius":

ننزل ونتحدث إلى سيبتيموس:

دعونا نتعلم عن التمرير القديم. يطلب منا ملء قاموس دويمر، وفي المقابل سيخبرنا بموقع التمرير.

ن يوجهنا إلى ألفتاند.

في البداية قد تجد صعوبة في العثور على مدخل الزنزانة.

المدخل أدناه، تحت الثلج. يتم تمييزه بعلامة. هناك جسر يؤدي إلى المدخل، أعتقد أنك يجب أن تلاحظ ذلك.

ألفتاند نفسها مقسمة إلى ثلاثة مواقع رئيسية.


في نهاية الزنزانة، سيكون Dwemer Centurion في انتظارك.

ولا تنس أن تأخذ المفتاح منه.

وبعد قائد المئة سنرى مشهدًا لا يستطيع فيه شخصان مغادرة الآثار خوفًا من الطعن في الظهر.

نحن نساعدهم على اكتشاف ذلك (نقتلهم حتى لا يعيقوا طريقهم).

المثير للاهتمام هو أن كلاهما لهما أشياء فريدة:

على الأقل، لم أر مثل هذه الأشياء في أي مكان. إذا وجدت Tarch of Bloodthirst في مكان آخر، فاكتب عنه في التعليقات.

نقوم بتنشيط آلية Dwemer التي تعمل كقفل.

ننزل الدرج الذي يظهر إلى الحد الأسود.

في المنزل المقابل للمدخل، يمكنك أن تأخذ Scarlet Root of Nirn، الذي ينشط مهمة "العودة إلى الجذور"

نتبع العلامة إلى "برج مزراك". لسوء الحظ، يعتبر Black Reach موقعًا كبيرًا جدًا ولا يمكنني أن أوضح لك الطريق.

نذهب إلى برج مزراك، نسير في خط مستقيم، نجد أنفسنا في غرفة مشابهة لـ Oculatory.

نصعد إلى "لوحة التحكم"

الآن نحن بحاجة لملء القاموس.

أولاً، ضع القاموس على الحامل:

لدينا زرين لليمين مفتوحين.

انقر عليها حتى يبدأ القاموس في التوهج:

ثم يفتح الزر الثالث:

نحن نضغط عليه على طول الطريق. الشيء نفسه مع الزر التالي.

بعد هذا الإجراء، سيتم ملء القاموس ويتحول إلى اللون الأزرق:

فيديو

لأن هذه اللحظة تسبب صعوبات للكثيرين، قررنا تسجيل فيديو:

لا تنس أن تلتقطه من المنصة.

ولا تنس أيضًا المخطوطة القديمة التي نحتاجها للقصة الرئيسية.

يقع مخرج البرج مباشرة تحت "لوحة التحكم".

بعد أن نرتفع إلى السطح، لا تنس تفعيل الرافعة التي تفتح باب المصعد.

نعود إلى سيبتيموس ونعطيه القاموس.

يطلب منا جمع دماء القزم.

نحن بحاجة إلى الدم: Orc، Bosmer، Dunmer، Altmer وFalmer.

عند الخروج من عرين سيبتيموس، سننتظر أمير ديدريك.

لا يهم ما تجيب عليه، لذلك لا تهتم.

لذلك، يمكن العثور على شركة مصفاة نفط عمان في أي قرية شركة مصفاة نفط عمان، ولكن هناك يسعون وأقوياء.

إن Riverwood Archer هو Bosmer. يوجد الكثير من Dunmer في Winterhold، ولكن لكل منهم يمكنك الحصول على غرامة كبيرة.

لذلك نذهب إلى موقع "Camp of Clean Springs".

هناك سوف نجد العفريت العالي. وهي تقع في نهاية الزنزانة، على المسامير.

في الزنزانة نفسها، من المرجح أن نلتقي بالعفاريت والبوسمر، وكذلك، مع بعض الاحتمالات، Dunmers. في حالتي، كان هناك ممثلون عن كل هذه الأنواع.

لجمع الدم، تحتاج إلى الضغط على E واختيار "جمع الدم"

(إذا لم تجدهم هناك، يمكنك دائمًا قتل شخص ما من المدينة)

يمكن العثور على Falmers في موقع Liar's Refuge:

بمجرد أن جمعنا دماء جميع المخلوقات، نعود إلى سبتيموس.

نتحدث معه وبعد ذلك يفتح باب المكعب.

انتباه! بعد أن ركض سيبتيموس داخل المكعب واقترب من قاعدة التمثال، يجب أن يموت (يجب على أمير ديدريك أن يقتل سيبتيموس). ولكن لسبب ما يبقى واقفا. لا تخافوا واقتلوه.

احرص على عدم أخذ عناصر المهمة من جثة سيبتيموس، والتي لا يمكنك التخلص منها لاحقًا.

بعد وفاة سيبتيموس نأخذ الكتاب ونذهب إلى المخرج.

سوف يقابلنا ديدرا مرة أخرى، لكنه لن يخبرنا بأي شيء مفيد.

ملاحظة.

يقولون أنه يمكنك العودة إلى Alftand، حيث توجد جثث Orc و Bosmer و Dunmer و Almer و Falmer ملقاة بالترتيب، وإذا عدت إلى هناك على الفور، فلن يكون هناك أعداء هناك.

يتم استخدام Ogma Infinium عند القراءة. يمكنك اختيار أحد المسارات الثلاثة، أو يمكنك تأجيله "لوقت لاحق". وهذه هي الطرق الثلاث:

  • مسار القوة +5 لجميع المهارات (الحداد، البلوك، الرامي، اليد الواحدة، اليدين، الدرع الثقيل)
  • مسار الظل +5 لجميع المهارات (Lockpick، Light Armor، Stealth، Theft، Speech، Alchemy)
  • مسار السحر +5 لجميع المهارات (الوهم، الاستحضار، التدمير، الترميم، السحر، التغيير)

يعطي المهمة: سيبتيموس سيجونيوس
الموقع: سيبتيموس سيجونيوس بوست، ألفتاند، بلاك ريتش
السعي الجانبي: المعرفة القديمة
المكافأة: Ogma Infinium (+5 لجميع مهارات المحارب/اللص/الساحر)، Ancient Scroll (مطلوبة لإكمال القصة الرئيسية).
المعرف: DA04


نذهب إلى موقع "Post of Septimius Segonius":


ننزل ونتحدث إلى سيبتيموس:


دعونا نتعلم عن التمرير القديم. يطلب منا ملء قاموس دويمر، وفي المقابل سيخبرنا بموقع التمرير.

ن يوجهنا إلى ألفتاند.


في البداية قد تجد صعوبة في العثور على مدخل الزنزانة.

المدخل أدناه، تحت الثلج. يتم تمييزه بعلامة. هناك جسر يؤدي إلى المدخل، أعتقد أنك يجب أن تلاحظ ذلك.

ألفتاند نفسها مقسمة إلى ثلاثة مواقع رئيسية.

في نهاية الزنزانة، سيكون Dwemer Centurion في انتظارك.


ولا تنس أن تأخذ المفتاح منه.


وبعد قائد المئة سنرى مشهدًا لا يستطيع فيه شخصان مغادرة الآثار خوفًا من الطعن في الظهر.


نحن نساعدهم على اكتشاف ذلك (نقتلهم حتى لا يعيقوا طريقهم).

المثير للاهتمام هو أن كلاهما لهما أشياء فريدة:


على الأقل، لم أر مثل هذه الأشياء في أي مكان. إذا وجدت Tarch of Bloodthirst في مكان آخر، فاكتب عنه في التعليقات.

نقوم بتنشيط آلية Dwemer التي تعمل كقفل.


ننزل الدرج الذي يظهر إلى الحد الأسود.


في المنزل المقابل للمدخل، يمكنك أن تأخذ Scarlet Root of Nirn، الذي ينشط مهمة "العودة إلى الجذور"

نتبع العلامة إلى "برج مزراك". لسوء الحظ، يعتبر Black Reach موقعًا كبيرًا جدًا ولا يمكنني أن أوضح لك الطريق.

نذهب إلى برج مزراك، نسير في خط مستقيم، نجد أنفسنا في غرفة مشابهة لـ Oculatory.


نصعد إلى "لوحة التحكم"

الآن نحن بحاجة لملء القاموس.

أولاً، ضع القاموس على الحامل:


لدينا زرين لليمين مفتوحين.


انقر عليها حتى يبدأ القاموس في التوهج:


ثم يفتح الزر الثالث:


نحن نضغط عليه على طول الطريق. الشيء نفسه مع الزر التالي.

بعد هذا الإجراء، سيتم ملء القاموس ويتحول إلى اللون الأزرق:

فيديو

لأن هذه اللحظة تسبب صعوبات للكثيرين، قررنا تسجيل فيديو:



لا تنس أن تلتقطه من المنصة.

ولا تنس أيضًا المخطوطة القديمة التي نحتاجها للقصة الرئيسية.


يقع مخرج البرج مباشرة تحت "لوحة التحكم".


بعد أن نرتفع إلى السطح، لا تنس تفعيل الرافعة التي تفتح باب المصعد.


نعود إلى سيبتيموس ونعطيه القاموس.

يطلب منا جمع دماء القزم.

نحن بحاجة إلى الدم: Orc، Bosmer، Dunmer، Altmer وFalmer.

عند الخروج من عرين سيبتيموس، سننتظر أمير ديدريك.


لا يهم ما تجيب عليه، لذلك لا تهتم.

لذلك، يمكن العثور على شركة مصفاة نفط عمان في أي قرية شركة مصفاة نفط عمان، ولكن هناك يسعون وأقوياء.

إن Riverwood Archer هو Bosmer. يوجد الكثير من Dunmer في Winterhold، ولكن لكل منهم يمكنك الحصول على غرامة كبيرة.

لذلك نذهب إلى موقع "Camp of Clean Springs".


هناك سوف نجد العفريت العالي. وهي تقع في نهاية الزنزانة، على المسامير.


في الزنزانة نفسها، من المرجح أن نلتقي بالعفاريت والبوسمر، وكذلك، مع بعض الاحتمالات، Dunmers. في حالتي، كان هناك ممثلون عن كل هذه الأنواع.

لجمع الدم، تحتاج إلى الضغط على E واختيار "جمع الدم"

(إذا لم تجدهم هناك، يمكنك دائمًا قتل شخص ما من المدينة)

يمكن العثور على Falmers في موقع Liar's Refuge:


بمجرد أن جمعنا دماء جميع المخلوقات، نعود إلى سبتيموس.

نتحدث معه وبعد ذلك يفتح باب المكعب.

انتباه! بعد أن ركض سيبتيموس داخل المكعب واقترب من قاعدة التمثال، يجب أن يموت (يجب على أمير ديدريك أن يقتل سيبتيموس). ولكن لسبب ما يبقى واقفا. لا تخافوا واقتلوه.


احرص على عدم أخذ عناصر المهمة من جثة سيبتيموس، والتي لا يمكنك التخلص منها لاحقًا.


بعد وفاة سيبتيموس نأخذ الكتاب ونذهب إلى المخرج.


سوف يقابلنا ديدرا مرة أخرى، لكنه لن يخبرنا بأي شيء مفيد.

ملاحظة.

يقولون أنه يمكنك العودة إلى Alftand، حيث توجد جثث Orc و Bosmer و Dunmer و Almer و Falmer ملقاة بالترتيب، وإذا عدت إلى هناك على الفور، فلن يكون هناك أعداء هناك.

يتم استخدام Ogma Infinium عند القراءة. يمكنك اختيار أحد المسارات الثلاثة، أو يمكنك تأجيله "لوقت لاحق". وهذه هي الطرق الثلاث:

  • مسار القوة +5 لجميع المهارات (الحداد، البلوك، الرامي، اليد الواحدة، اليدين، الدرع الثقيل)
  • مسار الظل +5 لجميع المهارات (Lockpick، Light Armor، Stealth، Theft، Speech، Alchemy)
  • مسار السحر +5 لجميع المهارات (الوهم، الاستحضار، التدمير، الترميم، السحر، التغيير)

Ogma Infinium - الترجمة المحلية

تسربت أبجدية من "الرموز السحرية" غير المعروفة إلى الشبكة في سنوات Skyrim-nerd البعيدة:

في هذه اللحظة، لم أعد أتذكر أين ظهرت الأبجدية على الإنترنت. لكن في وقت ما اكتشفته وقررت أن أكرر ما فعله شخص ما مع Mysterium of Zarx من Oblivion - قررت ترجمة Ogma Infinium وجميع أعمال Shalidor.

من كان مهتما بالثرثرة فليقرأ السبويلر:

النص المخفي

أولا، تمت ترجمة جميع صفحات أعمال شاليدور، ولكن من غير المرجح أن يتم العثور على الكثير من المعلومات المثيرة للاهتمام هناك. في الوقت الحالي اختفت جميع الصور ذات الترجمات القديمة وكذلك استضافة الصور التي تم من خلالها رفع الصور إلى أحد المنتديات. اليوم لم أتمكن حتى من العثور على Ogma Infinium بدقة عادية. ليس لدي سوى ترجمة نصية لجميع صفحات أعمال شاليدور، دون مثال واضح. إذا لم يشاهد أحد بعد ترجمات أعمال شاليدور وكنت مهتمًا حقًا، فاكتب عنها في التعليقات وسأرسل لك الرابط.

بعد ترجمة الصفحة الأولى من Ogma Infinium، علمت أن الترجمة الإنجليزية ظهرت على موقع TIL قبل عدة أشهر من العثور على الأبجدية. ومع ذلك، شعرت برضا كبير عن العمل المنجز وحققت لنفسي اكتشافين على الأقل، وسأخبرك بالمزيد لاحقًا.

وبالنسبة للآخرين، أقترح عليك قراءة الترجمة سيئة السمعة على الفور:

تم تقسيم النص إلى أجزاء للراحة:

الترجمة إلى الأحرف الإنجليزية المقدمة من الأبجدية:

1)"لا يوجد مركز لهذا الجبل الجليدي بين صندوق الأمانات القزم الكبير في سبتمبر/أيلول، وستجد نفسك في كهف جبل جليدي لكي تتمكن من عمل صندوق الأمانات بشكل أساسي"

2) "O Iceberg wo i crado em volta do lockbox for alguma personte disconte cida dentro da pouca Cente nal pima de a nos esta pessoa enco trou o ogma infinummento da mal da de esel longe na banda lockbox Iceberg para que o"

3) "Ele no ore cida deer um grande e do at o mad Let er at er um lug a rent real"

تبين أن المترجم رعب هادئ، يمكن لأي شخص أن يرى ذلك بنفسه. لن أكتب ما حدث إلا عند فهم الترجمة...

1) "في وسط هذا الجبل الجليدي توجد خزنة جنوم كبيرة، ويوجد بداخلها ممر يؤدي إلى كهف يبلغ ارتفاعه سبعة أقدام حيث يتم إخفاء المعرفة القوية"

2) "تم إنشاء جبل جليدي حول الخزنة، بعيدًا عن مدن الناس والمير. أوجما إنفينيوم الموجودة بالداخل تكشف المعرفة، وبالتالي تم إخفاؤها بأمان من الشر داخل الخزنة في الجبل الجليدي."

3) "الذين هم قريبون، من عصر إلى عصر، يصبحون مجانين، هذا هو الثمن الحقيقي"

بعض الأفكار الأخرى، ربما ليست مثيرة للاهتمام.

النص المخفي

في الواقع، يصف لنا النص الموجود في Ogma Infinium مؤامرة السعي للحصول عليها في Skyrim. إذا كان أي شخص لا يتذكر، فإن Oghma Infinium كان موجودًا في خزنة Dwemer ضخمة، والتي كانت بدورها تقع داخل جبل جليدي أكبر. تمت محاولة فتح الخزنة من قبل سيبتيموس، الساحر السابق لكلية وينترهولد، الذي أصيب بالجنون، على ما يبدو، بحثًا عن إجابة لكيفية فتح هذه الخزنة.

بالمناسبة، خلال مرور هذا المسعى، نتلقى دليلا لا جدال فيه على أن Orsimers وFalmers هم الجان. أثناء المهمة، كان من الضروري جمع دماء جميع الجان، وعلى وجه الخصوص قمنا بجمع الدم من العفاريت وFalmers.

أما بالنسبة للصفحة الثانية:

النص المخفي

وبعد أن اكتشفت أن هناك ترجمة على TIL لفترة طويلة، توقفت عن ترجمة الصفحة الثانية. لكنه قام باكتشافه الأول المثير للاهتمام. لقد ارتكب مترجم TIL-e خطأ لأنه قام بترجمة النص بالتسلسل الخاطئ. إما أن تكون هناك ترجمة للأجزاء العلوية والسفلية، أو أن النص يُترجم حسب أنصاف الدوائر. ومع ذلك، إذا قمت بدراسة النص، يمكنك أن ترى بوضوح أن النص يسير في دوامة من المركز إلى الأعلى، وعدد الأسطر في الأسفل والأعلى مختلف، وهو أمر موحٍ بالفعل. ومع ذلك، تمت ترجمة النص بالتسلسل الصحيح (أو ربما لا) على موقع ESN، حيث ناقشناه بنشاط مع المترجم والمشاركين الآخرين في المنتدى. إذا كانت الترجمة مثيرة للاهتمام، فيمكنك العثور عليها بنفسك في منتدى ESN. أو اكتب في التعليقات وسأبحث لك عن رابط.

ومع ذلك، كل هذا لم يثير اهتمامي على الإطلاق لفترة طويلة، والأكثر إثارة للاهتمام، في رأيي، ليس في نص Ogma Infinium، ولكن في الرسم التخطيطي للصفحة الأولى. المخطط ينسخ تقريبًا خطة المدينة الإمبراطورية.
تم تدوير "المنظر العلوي" للمدينة الإمبراطورية بطرق مختلفة بحيث يتلاءم بإيجاز قدر الإمكان مع الرسم التخطيطي من Ogma، ولكن لم يكن هناك حاجة إلى تدوير أي شيء. مفتاح الموضع الصحيح، في رأيي، يكمن في ترجمة الرموز الموجودة في هذا المخطط.

ترجمة الرموز على الرسم البياني:

كان التعليق الشائع في المناقشات هو أنها تبدو وكأنها خريطة للسماء تحتوي على كواكب وأقمار ونجوم محتملة. أعطيت الحروف M و S معاني مختلفة، مثل Masser وSecunda. ولكنني كنت في حيرة من أمري إزاء المتغير الثالث؛ إذ كانت جميع الخيارات غامضة إلى حد ما وغامضة للغاية.
ولكن تبين أن أحد الافتراضات بسيط للغاية وواضح.

بناءً على أننا عند قراءة الكتاب نختار أحد المسارات الثلاثة - طريق المحارب، وطريق الساحر، وطريق الظل - يتبين ما يلي:

"م" - ماجيا، سحر (سحر)،

"S" - القوة (C)

"ز" - الشبح (الظل).

والآن معلومات أكثر إثارة للاهتمام، مرة أخرى بالنسبة لي شخصيا. المكان الذي يقع فيه Magic ("M" - Magic) على الرسم التخطيطي من Ogma يتوافق مع موقع جامعة الألغاز في المدينة الإمبراطورية. موقع القوة ("S" - القوة) يتوافق مع موقع ثكنات الفيلق الإمبراطوري. ولكن لم يكن هناك مكان للظلال ("G" - الشبح) في المدينة الإمبراطورية، كما لو أنهم قرروا طردها من المدينة، ورسم خط، نجد أنفسنا في حانة، حيث، في 3E 433، دفعت المضيفة جيدًا مقابل البحث عن نبيذ Shadowbane. إنها صدفة غامضة حقًا، مذهلة جدًا لدرجة أنه من الصعب تصديق الصدفة.

ارتباط IG بالمخطط من IG:

أنا شخصياً لم أكتشف أبدًا أي شيء أكثر إثارة للاهتمام في ألعاب السلسلة، أو في الواقع في أي ألعاب أخرى. ولكن بقي سؤال واحد فقط، لماذا لم يتم تحديد برج الذهب الأبيض المقدس بأي شكل من الأشكال في Ogma Infinium. لقد وجدت لنفسي إجابة بسيطة: إذا درست التاريخ داخل اللعبة جيدًا، فسوف تفهم أن الأيليدس قاموا أولاً ببناء برج الذهب الأبيض، وبعد ذلك بدأت المدينة في الظهور، وربما اكتملت في عهد الناس . وهكذا تم بناء المدينة وفق المخطط المكتوب في كتاب كزاركس (كزاركس هو إله، ومؤرخ أورييل، وهو مؤلف أوغما إنفينيوم). من الواضح أن برج الذهب الأبيض لم يكن من قبيل الصدفة في مركز مخطط كزاركس؛ وربما أدى ذلك فقط إلى تعزيز الأهمية الغامضة للمدينة الإمبراطورية، التي تعد بحق المركز المقدس لمدينة تامريل، وربما نيرن بأكملها.

تم التعديل في 15 ديسمبر 2018 بواسطة سوبرانو

أخبر الأصدقاء